adc是先出攻击好呢还是s6攻速暴击符文怎么配和暴击

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韩流新思路火爆来袭 6.10攻速还是暴击ADC出装选择
发表时间: 10:05:49来源:腾讯游戏发布:Ivy
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6.10ADC如何出装教学解析
新版本ADC出门带什么装备攻略
新版本6.10上线对于ADC目前尴尬的位置会有所变动吗?我们一起来探讨一下,关于新版本6.10ADC出装的全新思路,当然了,小编对于ADC还是比较偏爱的,就算版本中ADC的位置不在那么重要,但是一个团队中绝对不能缺了ADC这个位置!本文就来讨论下现版本ADC的出装思路。
一波新的韩流来袭,熟悉的夺萃之镰变成了幽梦黑切,利用稳定的攻击力堆积来取代抽奖似的暴击几率。这种奥巴马一旦成型,在前中期的压制力十分明显,输出稳定,破甲被动十分容易满层,血量又足不容易死,此篇文章既是透过这个出装思路,来讨论一下现版本下ADC的出装思路。
各ADC大致出装概况
【攻速流】奥巴马:
【暴击流】女警:
复仇之矛:
【因羊刀修改,羊刀流已经消失】德莱文:
+双防御装 Jin:
【POKE流】维鲁斯:
【暴击流】好运姐:
【鹌鹑流讲究随机应变,这里不再列出)】
(以上出装中间任何时候穿插鞋子。)
以上出装为笔者搜寻大量职业选手和高端RANK中的ADC玩家的出装中,总结出来的频率最高出装。不是固定或唯一出装,只是一个参考。
奎因,男枪,螃蟹因为各种原因,其自身主流位置已经不再是ADC,故不再列出。
ADC新出装总结思考
除了新兴的速攻流奥巴马,靠Q弥补伤害的EZ,其余所有的ADC输出装都选择了以暴击为核心的出装,而这种出装其实有个很大的问题&&装备格子不够用。
攻速装经过改版暴击率大幅下调,更多的强调功能性,吸蓝刀优秀的冷却缩减属性让人无法割舍,无尽的暴击伤害加成更是这种暴击流派后期必出的核心大件,轻语是任何ADC的必出装备,吸血装对于ADC的重要性也不言而喻。
那么为了70%(女警因出装不同是80%)这个比较稳定的暴击几率,往往会导致装备栏塞满了输出装,即 夺萃+攻速+轻语+无尽+吸血装+鞋子。
那么问题就来了,防御装在哪里?
在以前的版本中,无论是大饮魔刀还是水银,都能在提供极佳的防御属性时弥补输出和吸血的不足,因此可以空出来一个格子来出一件额外的攻击装,现在这两件装备经过大砍,除了水银因为解控吸血还能频繁登场,大饮魔刀已经不再是AD的首要选择。
若一旦为了提高生存能力去强行出一件防御装,却会明显感觉输出能力大幅下滑,有种完全打不动的人的感觉。
那么ADC究竟要怎样出装呢?这个要结合当今版本的形势来分析。
当前版本形势
1、半坦横行霸道。上路有艾克波比,中单有蚂蚱瑞兹,一个个虽然都是一身半坦装,但是控制足伤害高,AD不成形看见只能跑(很多时候成型也要跑)。
2、水银弯刀被砍。ZED笑开了花,管你AD装备如何豪华,一套技能吃足来不及说再见。而吸血鬼剑姬也为此改动默默的点了个赞。
3、 打野发育很快。豹女,男枪,千珏,酒桶。版本主流打野可以明显可以看出来都拥有不错的刷野能力,豹女更是其中的佼佼者。往往下路两人还在五级徘徊,一个六级七级的打野就没事出来晃悠一圈。
4、ADC顺风出更多输出装能完全打出来碾压效果获得胜利,均势也必须依靠更多输出装来提供输出,逆风更是需要全输出装来寻求翻盘机遇。因此全输出装是大趋势。
5、 辅助愈发重要。无论是对线时的骚扰,出击;还是团战中的保护,反制。辅助在这个版本中对于ADC的重要性愈发显现。一个优秀的辅助完全顶的上一件防御装带来的效果,这也是接下来要重点说的东西。
ADC的防御装&&辅助
很多ADC玩家在抱怨:司马拳头,又削我奥巴马;司马拳头,又削大饮魔刀;司马拳头,又削水银弯刀;司马拳头,又削&&
但我想在这提出来一个点:ADC确实是在不断被削弱,但辅助也在不断被增强。
这是拳头主动求变的结果:LOL正在逐步的团队化,更讲究每个位置的各司其职,上野就应该提供开团前排,中路就是爆发输出,ADC是最强输出点也应该是最脆弱之人,辅助的职责就是保护最脆弱之人让他发挥自己的最强输出。
用工资装+眼石保证辅助的经济让其发育,更新大量辅助型装备让辅助保护能力大幅提升。辅助就是ADC的防御装。
但是ADC玩家也可以自己改变一下出装的思路,在不降低输出能力的情况下提高操作容错率。
随机应变的出装思路
1、第一件装备的选择上,顺风时候自然按照传统套路来走,而逆风时,任何ADC都可以选择出一个幽梦。极为平滑的合成方式,实用直白的攻击力加成,有冷却缩减和破甲,主动技能提供瞬间的攻速移速爆发,没有任何一件装备能在前期比得上他对ADC的提升。而合成过程中的小锤子和小匕首的属性也不可谓不优秀。甚至若是顺风的时候,为了追求前期的爆发力,早早的出上一件幽梦效果也相当不错。
2、黑切和轻语的选择上,我的建议是对于奥巴马,VN,轮子妈,好运姐这种手短,能迅速制造多次物理伤害的ADC,应当选择黑切。轮子妈或许会出现10%冷却缩减的溢出,但是其提供的移速加成配合自身被动,团战里真的就跟飞起来一样。而对于戏命师,韦鲁斯,EZ,女警这些手长,需要技能辅助输出的英雄,轻语会带来更好的效果。
3、防御装上,其实没什么太多讲究,对面有AD刺客就看辅助虚弱是否及时,AP伤害过高就来上一把水银刀自我安慰,因为装备格子只有六个,你舍弃一件攻击装,就会发现自己完全打不动人。
血手这件装备对于AD其实相当不错,若局势允许,可以舍弃吸血装出上一个血手来拼一下团战。
其实看着赛场上ADC的作战改变,也就明白了,其实在这样的一个版本之中,ADC尴尬的位置不在是团队的核心。然而职业选手们要适应这样的一种改变,沟通是最好的桥梁!要去学会配合别人,不能一昧的让别人配合自己,一代版本一代神,意义上远远不止这些,新版本ADC出装你是否已经看懂?一起期待吧~
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全民超神精灵女神怎么出装 精灵女神走暴击流还是攻速流
来源:9669
  精灵女神&狄安娜仍然是个非常优秀的ADC,与灵狐公主、太阳神(AD)、精灵王子不同的是,精灵女神无需玩家花费钻石便可拥有,是一个全民型ADC,下面小编就来介绍一下全民超神精灵女神出装、加点以及使用技巧。
  这位女神看着有副软妹子的外表,可是实际她却也有冷酷的一面,让人不寒而栗啊!所以,大家可千万别小看了咱们狄安娜,她总是能招招制敌,一鸣惊人!
  首先咱们来看下狄安娜的技能分析:
  月光祝福:这是狄安娜的被动技能,在一定时间内没有发动攻击的话,下一次攻击则为暴击。
  分析:这个被动不得不说,如果在一上来对线时候,可以选择先不A兵第一下,等敌方出来补兵,可以直接上去普点一下,这个伤害也是非常可观的,这一下也是很高的伤害,而且可以威慑到敌方英雄,让他有所畏惧!
  散射之灵:狄安娜第一个技能,召唤百鸟之灵向扇形区域飞出,对击中目标造成物理伤害,并降低其移动速度。
  分析:散射之灵的使用,在敌方前方没有小兵时候,可以释放下技能,去消耗对面,或者也可以在追杀敌方时候去降低地方移动速度,也可以在自己逃命时候,对敌方释放,帮助自己顺利逃脱!
  月光之箭:狄安娜第二个技能,使用月光加强自己的武器后,对敌人造成物理伤害和减速敌方。
  分析:此技能在团战时候,可以开启,这样让敌方也没有很好得办法去靠近你,因为比较狄安娜是个脆皮英雄!
  唤灵箭:狄安娜大招,召唤一只神鸟之灵向一个方向飞去,命中敌人后造成法术伤害并且眩晕目标,周围敌人受到50%的法术伤害和减速效果。 分析:可以团战先手打团,如果敌方C位走位失误,被大招控住,那么这场团战,你们有了很大的优势!队友可以接着配合秒掉敌方输出!这样敌方团战必输无疑!
  接着咱们说下狄安娜的技能加点问题:
  在进入游戏后,咱们第一个必点的技能肯定是散射之箭,因为这个技能在对线消耗是个很不错的选择,而且伤害也是可观的!在补兵上,这个技能也可以快速收兵线,推兵线等,所以大家不要犹豫,出门,肯定点散射之箭!
  依次加点顺序大家可以参考下:散射之灵 月光之箭 散射之灵 唤灵箭!我主要比较喜欢主点散射之灵这个技能,有大加大!
  再来狄安娜团战定位:
  首先要弄清楚狄安娜是个什么类型英雄,她呢,是个ADC,主要任务就是在后排持续的进行输出,在前期时候,狄安娜就需要去建立自己的优势,例如:补兵,人头等各个方面。
  狄安娜有个致命的弱点,就是她没有任何位移或者逃命的技能,如果在对面持续抓下路的时候,狄安娜很有可能从优势变成劣势,所以大家一定要注意去观察敌方动态,去看一看小地图!在遇到有突进英雄时候,咱们要记住一点,一定要远离他们!!等敌方突进技能放过后,再去持续进行伤害,或者也可以手里留有大招,只要有刺客型英雄靠近,你就释放大招,迅速往队友敌方跑去,让队友支援你!
  最后狄安娜出装:
  狄安娜其实作为AD里,输出是非常高的,并且再加上普攻打出暴击伤害,也是非常适合新手的ADC,在装备上,可以以加攻击力,攻速,暴击,吸血等装备为主,而且有了吸血装备后,在线上也可以增加续航能力!具体装备请参考下图
  敏捷长靴 雷霆闪电戟 嗜血魔剑 破甲战斧 纳希尔圣剑 幽魂之刃
  敏捷长靴可以增加狄安娜的移动速度
  雷霆闪电戟 和幽魂之刃都是增加攻击速度,而幽魂之刃是可以增加暴击率!
  嗜血魔剑增加攻击力同时也可以吸血恢复生命,可以增加自己续航!
  到了游戏后期,敌人的前排英雄也越发肉起来,此时需要出装纳希尔圣剑来无视目标的护甲值,这样精灵女神的输出配合其他队员亦能将前排射死。最后一件装备可以根据当前局势走向选择,如果我方保护多可以继续选择输出装将伤害最大化,如果我方队员无法保护可以选择出防御装来提高生存能力。
  总结下,精灵女神是个高输出的远程射手,上手难度不是很高,自身技能可以减速可以眩晕,追杀或者逃跑都是很不错的技能!在团战时候,一定要躲在肉的后面,或者一个大招先发制人,切记不可跟肉或者刺客型英雄硬拼,那会让你死的很惨,咱们只需躲在肉的后面,持续输出爆炸伤害即可,一定要保证自己的存活哦!
  以上就是9669手游网小编为大家介绍的全民超神的相关内容,希望对大家有所帮助,想要了解更多精彩内容,欢迎关注我们9669手游网!
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lol教你S6男枪怎么出装 S6男枪要出攻速吗
&&14:24&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
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  lol怎么出装比较好呢?根据他的被动我们是否要选择一些攻速装备来加快被动子弹的填充速度呢,另外S6季前赛的新装备哪一些比较适合男枪,一起来看看S6男枪的符文天赋及出装路线。
  符文:
  红色攻击,黄色护甲,蓝色魔抗或者成长减CD,精华攻击。红色可以带一个暴击。
  非常简单,非常好配的一套符文。全方位攻击没什么说的。红色可以带一个暴击拼人品。
  蓝色符文如果打算出吸蓝刀就带魔抗,不打算出吸蓝刀就带成长减CD。
  天赋:
  新天赋变了不少,男枪我在试验过后还是比较倾向于18/12,主攻击,副通用的点法。
  攻击18点,分别为:
  +2%技能伤害。
  +2%伤害和受到的伤害。
  +2%生命吸取和法术吸取。
  每击杀一个不同的敌方英雄,造成的伤害就增加1%。(即最大增加5%总伤害)
  +7%护甲穿透。
  暴击会治疗你相当于此次伤害15%的生命值,并且增加20%的攻速,持续4秒。(2秒冷却)
  通用12点,分别为:
  对小兵和野怪造成的普攻伤害增加5点。
  药水、合剂等消耗品持续时间增加10%,同时红药水变成一个饼干,使用的时候立即回复20点生命值和10点法力值。
  对40%生命值以下的敌人造成5%额外伤害。
  击杀或者助攻恢复5%损失的生命值和法力值。
  最大化伤害。如果担心对面针对容易被秒可以副12点防御系,点出减15%召唤师技能CD的天赋,也是不错的。
  因为男枪普攻的特殊性,我比较习惯男枪依靠攻击系终极天赋暴击回血,而不是饮血剑。
  技能加点:
  主Q副E,3-4级可以学1级W,有大点大。
  基本上没太多的空间。Q是主要伤害技能肯定先满。E能刷新普攻还有位移和少量防御属性,副点满。W视野限制效果一点足矣。
  装备:
  首先请跟我念:出门多兰剑,一枪逼闪现。出门多兰剑,两枪拿一血。
  因为英雄特性,男枪比较适合出有高攻击力,高暴击率,高减CD的装备,而不太适合出有附带高攻速或者攻击特效的装备。
  推荐出装:
  无尽之刃是永远第一的选择。它能极大提升普攻以及QR的伤害。没理由不先出。
  第二件可以考虑出吸蓝刀。配合无尽轻松40%暴击率同时还有30%减CD。对于男枪来说更快的CD等于更高的伤害和更多的位移。更多的蓝量也可以让你浪的飞起。
  鞋子不建议出攻速鞋,水银鞋或者护甲鞋都不错。S6水银鞋还降价了,韧性对于男枪来说很重要。
  对面大肉比较多就一定要出轻语。轻语后期可以合成巨人杀手(打大肉)或者附带致死效果,看情况选择。另外轻语改成额外破甲之后如果对面没有高护甲英雄也不需要致死,就不要出了。
  死亡之舞是新的装备。+65攻击力,10%减CD。造成物理伤害会获得治疗(AOE伤害会获得三分之一的治疗效果),同时敌人的伤害有20%会在5秒内以流血跳完。
  个人推荐死亡之舞,不推荐红叉是因为红叉图标换成了绿叉,红叉只对最后伤害的英雄减伤。而男枪AOE很容易导致没有正确减伤。同时65攻击力好评,10%减CD配合吸蓝刀完美40%减CD。治疗效果对QR也有效果。
  水银刀是个防御向好东西。减控很关键。附带的吸血算是送的,因为吸蓝刀没有吸血了。
  同理饮魔刀也是防御法系杀手的利器。这个就是看阵容出的装备了。
  不推荐出装:
  所有攻速装:因为男枪不需要攻速。
  饮血:男枪是爆发型ADC而不是持续输出型ADC。饮血对于男枪来讲很难完美利用它的吸血属性。虽然它有不错的攻击力但我很少会考虑它。当然,如果你在天赋或者其他地方没有投入太多的治疗效果,那么饮血还是值得出的。毕竟活着才有DPS不是。
  黑切:属性很棒,但我实在等不及它叠满破甲。
  飓风:单独拿出来说是因为这玩意儿被BUFF了。我原以为飓风特效能在装备无尽时一次暴击出30发子弹出来。后来发现我想多了---飓风特效只是带出两发小子弹---就再也不会出了。
  其他待考虑的出装:
  三相之力:属性很贴切,同时能让AEAQA一套爆发更上一层楼。
  斯塔克护手:我有考虑过半肉男枪的打法。因为男枪英雄特性导致他想要打出高爆发伤害就必须贴着对面脸打。那么同样就很容易被对面集火控制。护手的好处是在增加了一定伤害的同时提供了不俗的防御能力。
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