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《火焰之纹章》新作将登陆手机平台
发表时间: 10:55:58来源:手机游戏发布:红叶
4月28日消息,目前作为任天堂旗下著名的战棋游戏,《火焰之纹章》系列一经推出就受到了各界的好评,现在任天堂则是打算将这款经典的游戏移植到移动平台。
与此同时,任天堂也宣布了《动物之森》将会和《火焰之纹章》一起登陆移动平台,&作为最经典的两款游戏,新移植的两款游戏将比目前我们把推出的社交软件Miitomo更具有游戏性。&任天堂的官员在接受采访时如此说道。
任天堂还称这两款游戏登陆移动平台之后除了保持以往的游戏性不变之外,由于移动平台的特殊性,将会为此增加更多的社交功能,这家老牌的游戏厂商已经决定未来将重心转移到移动平台上,似乎是看准了移动手游这一块巨大的蛋糕。
《火焰之纹章》,是Intelligent Systems公司负责开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏当中的主角主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。
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提问者采纳
类似的游戏的话,叫做《神奇的阿力》,有一个比较出名的,是开发愤怒的小鸟的团队开发的这个只有PC版的,安卓没有
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其他1条回答
没有的~只能在电脑上玩~
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想问下魔法攻击可以发动灭杀么?
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猥人师表 Lv.6, 积分 2407, 距离下一级还需 2593 积分
火焰纹章最爱的职业就是暗杀者了。。。自从烈火的死神贾法尔出现的那一刻
自捏魔武双修战斗大师15级以后转了个暗杀者学了个灭杀。。。。不过实战基本出的都是华炎
想问下将来转回战斗大师以后用魔法还能发动灭杀么?
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猥风八面 Lv.8, 积分 11433, 距离下一级还需 18567 积分
只要是攻击武器都能发动灭杀
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猥乎其微 Lv.3, 积分 431, 距离下一级还需 69 积分
华炎发动时不发动灭杀吧
FC 美版白 48
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猥服出巡 Lv.4, 积分 530, 距离下一级还需 470 积分
这部的暗杀者手上的刺太让人恶心了
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猥风八面 Lv.8, 积分 16073, 距离下一级还需 13927 积分
楼主把华炎卸了,总有机会看到出灭杀的。华炎的发动几率比灭杀高多了,
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猥乎其微 Lv.3, 积分 228, 距离下一级还需 272 积分
灭杀是挺牛。
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猥服出巡 Lv.4, 积分 668, 距离下一级还需 332 积分
灭杀啊。。。不怎么好指望。。。帅是蛮帅的= = 主要是几率太低&&就算出了也只是秒了对手&&可控性太差
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猥服出巡 Lv.4, 积分 576, 距离下一级还需 424 积分
龙如2010 发表于
楼主把华炎卸了,总有机会看到出灭杀的。华炎的发动几率比灭杀高多了,
所有技能都不会和灭杀冲突,灭杀是游戏里第一判定的技能,灭杀判定不发动后才开始判定其他技能。
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猥乎其微 Lv.3, 积分 459, 距离下一级还需 41 积分
还是流星好~加上魔法书!其实华炎挺漂亮的个人认为
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猥言大义 Lv.5, 积分 1538, 距离下一级还需 462 积分
灭杀要配上王器用,不然几率太低了;
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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撞翻黑龙的茶叶蛋
Lv.7, 积分 7025, 距离下一级还需 2975 积分
UID帖子威望2 多玩草348 草
14:18:25 上传
14:18:25 上传
14:18:26 上传
前面三个纹章都是伤害增加,但突然发现猛砍的竟然写着:魔力攻击力应用比率提升~汝妹啊,猛砍纹章没有减CD就算了,连加伤都只是加了点魔攻。操蛋没~
14:18:26 上传
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LZ你是想表达什么呢。
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哦~更可爱的蓝精灵
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菊花妹紙的包圍表示。。。同是天涯淪落人
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楼主想说啥~啥~啥。。。。。。。
yata:诅长刚贩剑后撒了个币给铁匠要制杖~
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你确定你没理解错么
执着于寻求剑和斧之快感的网游。
圣母婊惹不起
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圣母婊呵呵
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包圍和揮砍表示不服
大家密切关注我玩哪些职业
我玩的都是超一线
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UID帖子威望0 多玩草0 草
那是什么意思啊?!!!
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Lv.5, 积分 2445, 距离下一级还需 55 积分
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表示一直都不明白应用比率提升是神马意思,求科普啊
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华北网通二区
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发表自UC浏览器
刘mouren 发表于
表示一直都不明白应用比率提升是神马意思,求科普啊
就是在计算伤害的时候,仅增幅技能面板百分比攻击力的加成,不增幅技能尾数。传统的增伤20%板子,是面板百分比攻击力和尾数同时加成
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帅绝人寰↓↓↓
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Lv.9, 积分 23569, 距离下一级还需 11431 积分
UID帖子威望1 多玩草810 草
棒子对百分比的概念不清楚
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这技能 就是用来卖萌的!直接换半月斩就行了!
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《刀塔传奇》开发商莉莉丝新作《魔法纹章》上架 回归经典战棋玩法
时间: 14:57&&&来源:川北在线整理&&&责任编辑:沫朵
川北在线核心提示:原标题:《刀塔传奇》开发商莉莉丝新作《魔法纹章》上架 回归经典战棋玩法 《魔法纹章》是一款《刀塔传奇》开发商莉莉丝开发的战棋策略型手机游戏。《魔法纹章》的战斗界面与《刀塔传奇》有几分相似,但其实是不一样的,因为《魔法纹章》把游戏重点放在了战棋策略上。
  原标题:《刀塔传奇》开发商莉莉丝新作《魔法纹章》上架 回归经典战棋玩法
  《魔法纹章》是一款《刀塔传奇》开发商莉莉丝开发的战棋策略型手机游戏。《魔法纹章》的战斗界面与《刀塔传奇》有几分相似,但其实是不一样的,因为《魔法纹章》把游戏重点放在了战棋策略上。
  数值还是那一套
  你如果喜欢《刀塔传奇》,那它起码有一半已经值得玩了。游戏的战斗外游戏体验和《刀塔传奇》无缝衔接,吃装备进阶、美工风格、关卡选择界面都大多相同,上手不需要成本,老玩家甚至能体验到熟悉的系统在截然不同的背景设定中应用时独特的新鲜感。不过至少在市场层面值得担忧的是&&从《刀塔传奇》流失的玩家,保不齐也会从《魔法纹章》流失。因为两款游戏的游戏机制大多相同,吃装备进阶,再对应到关卡,抽卡的概率不是英雄本身而是英雄碎片。
  Boss 像谁呢
  战斗面的战棋玩法在今天的中国手游市场看来很新鲜。真要说的话,这一块历来是两个流派,都能回溯到至少二十年前&&《火焰纹章》和《皇家骑士团》。火焰纹章式的战斗脱胎兵棋,通常在大地图推演,战略纵深广,技能简单,考研走位和形式预测。皇家骑士团式战斗出自《龙与地下城》桌游的战斗模式,技能树复杂,职业搭配丰富,玩家技能选择面大,集中在小场景战斗,攻守易势快,玩的是个刺激。
  《英雄纹章》的战斗,抛开数值面,实际是用了这两家的一部分特点,再使用英雄无敌的地图形式实现出来。它看起来是很像英雄无敌,但是游戏里角色的核心不是却兵种生克,而是角色数值,这就像火焰纹章了。战斗场景小使它又有点像皇家骑士团,角色的实际行动范围不比《皇家骑士团》更大&&而且没有高低差。游戏里角色血少皮薄,敌我双方优势转换只在一次攻击之间。
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