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时间:2016-07-18 09:22
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机动战士敢达ol斗鱼
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【宇宙战先行科普】宇宙地图的玩法及注意事项
10:58:33 条 |来源:互联网|作者:指尖渲染尘世|
先说说暗礁宇宙的和阿&巴瓦库的 然后下次再来谈谈金米岛【因为图找不到了】
宇宙注意事项:
1.在宇宙中,喷射按键松开的时候就会回气,同时你的机体会缓缓下坠
2.按住起跳键可以快速爬升高度,按住ctrl你可以快速降低机体在宇宙空间的高度【水中同理】
3.在宇宙不落到地面上是不能归投的
4.合理利用室内的墙壁会让你的筒子有更好的效果【合理的利用781的刀可以让你在宇宙跑的更快】
5.宇宙拿刀砍基地很爽【最好别试图砍人,因为宇宙真的很难砍到人然后会被射成马蜂窝】
6.觉得自己是NT的可以在本图和ZN的有浮游炮的ACE进行对战,能全弹回避你就成为NT了。
阿&巴瓦&库
【外部】
【内部】
【补给舰可投放的位置】
全地图一共9个据点,其中内部据点是4,5,6,其余为外部据点
在日服将官场的常规对战方法是
A点出生15个左右 B点出生20个左右 C点出生15个左右
A-4[路过]-X B-5-Y C-8-Z
相对应的 敌方也大致按此兵力行动
一般这样的话开场就会对换掉2个据点以上,然后会在3~5分钟内结束战斗。
如果陷入了KD战之中 那么需要注意如下几点
C点上方和我方战舰中间空缺之处是敌方进攻C的必经之路,上面有陨石,站上面使用导弹或者狙击可以拦截进攻我方C据点的敌人
【图示】
右方战舰为我方据点,左方为敌方进攻之路
5点附近是防守A点和B点的要道,此处也是本图KD战的多发地点,因为宇宙空间中筒子不接触物体只会在飞行到射程极限后爆炸,所以一般在这种室内的位置是战斗的多发地点。
中间洞口为前往A点的小路,右方分上下两层,注意判断敌方来袭的方向来防守,5点有两座升降梯,当升起的时候可以当作掩体灵活运用,特别要注意的是,在5点附近的时候,一定要注意头顶的敌人,避免遭到偷袭。
2点和3点就算没有人其实也暗藏杀机,感受到了战舰炮的威力了吗?
在战舰被拆掉之前,想进攻X点几乎只能走室内通道,走外部就会直接被舰炮一发入魂
没错,就是那个看起来很小的一个船,那是一个固定战舰,可以理解为固定炮台。
所以说开幕的时候进攻X点的话请一定要从4点旁边那个通道进入内部再进攻X,
否则&&战舰炮会告诉你为什么要走通道
【不过射程狙击在点位后面合适的位置可以拆掉战舰】
被拆掉了以后还是需要注意一下正面来犯的敌军的
本图下路适合狙击以及各种带导弹机体互相对射以及用强袭凸家&&筒子在下路几乎没什么用
中路内部适合KD战&&不过中路内部基本上都是接近战,导弹似乎施展不开,反而筒子会好一些
上路&&射程狙快撸死那台战舰好吗!【快撸死那个射程狙,他又来拆战舰了】
大概 本图也就这么些注意点了,开了宇宙图以后千万要注意的是要更换你的宇宙编队机库
在宇宙中用没有宇宙适应的机体会超级难受。
【ZN:别TM把砍王往宇宙开!】
【EF:把你的BD1和路高收回仓库去!】
宇宙注意事项第二波:
宇宙图外层空间:导弹是最好的武器 其次为光枪和机枪 狙击也不错
宇宙图内部空间:筒子 光枪机枪,和地面玩法差不多,但是更有立体战斗的感觉,最好不要太贴近墙壁,那并不安全。
【在宇宙,榴弹,手雷和筒子是一样的弹道轨迹 真的不想试试吗?】
宇宙专用机体在宇宙可以获得105%的速度加成,地/宇机体有100%的速度,
水陆机体上宇宙为50%速度 地面机体上宇宙为50%速度
气槽好像也是这个比例&&,你会发现地面机宇宙漏气
此外,如果你真的非常想在宇宙玩地面机体
使用【宇宙适应性插件】可以让你的水机和地面机体在宇宙中的速度恢复一定比例。
适应插件I 提升到70%
适应插件II 提升到80%
适应插件III 提升到90%
【所以水扎宇宙IMBA!】
目前宇宙可用机体一览
目前宇宙可用强袭及宇宙中还算好用的武器:
吉姆【手雷 光束喷 刀】
轻装型吉姆【手雷 光束喷 刀】
特装型吉姆【手雷 火箭炮 机枪 光枪 刀】
轻装型吉姆指挥型【手雷 光枪 光束喷 刀】
吉姆防卫特装型【盾牌火神 手雷 火箭炮】这玩意儿在宇宙意外的属于还能出场的机体
原型敢达(RX78-1)【光枪 火箭炮 刀】破坏出力强化双刀在宇宙中使用1段D格比普通推进速度快
敢达5号机(RX78-5)【加特林 火箭炮 光枪 刀】这玩意儿在宇宙就是用加特林无脑上下左右突突突
目前宇宙可用重击及宇宙中还算好用的武器:
初期吉姆【筒子 手雷 光枪 蓄力光枪】
钢加农(导弹发射器式样)【导弹 手雷 导弹 手雷 导弹 手雷】很重要所以说3遍
吉姆狙击特装(下田小队式样)【R4狙 导弹 火箭炮】这玩意儿在宇宙简直恶心(和SML一样)
然后炮击和狙击:
钢坦克:宇宙钢坦克谁用谁知道!
吉姆狙击:宇宙空旷地带飞高点阴人简直无情&&
吉姆狙击特装:蓄力的光已经暴露了你的位置&&然后导弹飞了过来&&
在ZN 有一台机体 他速度快 气槽长 回气快 盾厚的要死不说 血还厚
武器的话 有手雷 有导弹 有机枪 还有刀
然后问题来了:这个机体能上宇宙
于是,ZN不需要列出有什么机体了
另外说一下宇宙中迫击炮的爆炸机制
在迫击炮从最高点落下过程中,如果击中敌方机体会爆炸,如果没击中敌方机体,会在宇宙的地面处爆炸。
榴弹,燃烧榴弹会和筒子的机制一样,直线飞行
加农炮(炮击直击筒)还是直线飞行
推荐机体:
EF推荐机体:
原型敢达\轻装吉姆指挥型\钢加农导弹发射器式样\吉姆狙击特装(下田小队式样)
ZN推荐机体:
夏亚专用2S\兹达\先行量产型格鲁古古\机动扎古
狙击,小黄的话 根据个人喜好进行选择,宇宙也是需要雷达的!
复制链接 添加到收藏夹《机动战士敢达OL》9月16日机体/武器平衡性调整公告
1. 机体平衡性调整公告
[地球联邦军]
陆战型吉姆
└「装甲值:1330」&「装甲值 :1400」
装甲强化型吉姆
└「装甲值 :1530」&「装甲值 :1600」
└「搭载量:1570」&「搭载量:1660」
吉姆(指挥官用)
└「喷射充填:220」&「喷射充填:230」
陆战型吉姆(强袭装备)
└「装甲值:1400」&「装甲值:1480」
钢坦克Ⅱ
└「装甲值:2550」&「装甲值:2650」
陆战型敢达(货柜装备)
└「装甲值:1630」&「装甲值:1700」
量产型钢加农
└「装甲值:2350」&「装甲值:2450」
吉姆指挥官
└「装甲值:1350」&「装甲值:1430」
└「最高速度:1081」&「最高速度:1100」
吉姆强袭型
└「装甲值:1480」&「装甲值:1580」
吉姆指挥官轻装型
└「最高速度:1138」&「最高速度:1157」
大功率吉姆
└「装甲值:1680」&「装甲值:1750」
└「搭载量:1550」&「搭载量:1640」
蓝色命运1号机
└「搭载量:1580」&「搭载量:1670」
苍白骑士
└「搭载量:1640」&「搭载量:1730」
敢达试作1号机
└「紧急返回性能:136」&「紧急返回性能:364」
敢达试作1号机(全方位推进器式样)
└「紧急返回性能:136」&「紧急返回性能:500」
敢达试作1号机
└「装甲值:1580」&「装甲值:1650」
└「喷射恢复:300」&「喷射恢复:320」
敢达试作1号机(FB)
└「装甲值:1580」&「装甲值:1650」
└「喷射恢复:320」&「喷射恢复:340」
└「全方位推进型」的「重量:260」&「重量:160」
& 钢加农重装型D型
└地形适应更变「地上」&「地/宇」
&钢加农Ⅱ
└「最高速度:976」&「最高速度:1004」
└「喷射充填:220」&「喷射充填:230」
水中型敢达(强袭装备)
└「最高速度:1062」&「最高速度:1081」
量产型钢坦克
└「装甲值:2480」&「装甲值:2530」
[吉翁公国军]
陆战型渣古Ⅱ(JC型)
└「装甲值:1330」&「装甲值:1400」
└「喷射充填:260」&「喷射充填:300」
└「喷射容量:1320」&「喷射容量:1480」
└「装甲值:2450」&「装甲值:2580」
└「最高速度:1100」&「最高速度:1128」
渣古ⅡF(炮击装备)
└「最高速度:947」&「最高速度:1023」
└跳跃性能上升
渣古ⅡFS
└「装甲值:1300」&「装甲值:1400」
└「喷射充填:240」&「喷射充填:260」
大魔加农(单炮装备)
└「装甲值:2250」&「装甲值:2450」
大魔(寒冷地式样)
└「装甲值:2380」&「装甲值:2450」
大魔加农(复炮式样)
└「装甲值:2330」&「装甲值:2450」
老虎特装型
└「装甲值:1450」&「装甲值:1530」
敢达试作2号机
└「装甲值:1900」&「装甲值:2130」
└「喷射容量:1280」&「喷射容量:1320」
格鲁古古M(西玛专用机)
└「搭载量:2040」&「搭载量:2142」
陆战型格鲁古古S型
└站立/移动中/跳跃中/射击时的整体动作微调整
2. 武器平衡性调整
[地球联邦军]
吉姆寒冷地式样
└「榴弹发射器」「弹数:1/6」&「弹数:1/12」
└「榴弹发射器弹夹强化型」「弹数:2/12」&「弹数:3/24」
└「榴弹发射器输出型」「弹数:1/2」&「弹数:1/5」
└「寒带机关枪」系武器和「榴弹发射器」系武器间的切换时间取消
吉姆加农(白色猎犬队)
└「肩部24mm火箭榴弹炮」「弹数:1/6」&「弹数:1/12」
└「肩部24mm火箭榴弹炮弹夹强化型」「弹数:2/12」&「弹数:3/24」
└「肩部24mm火箭榴弹炮输出型」「弹数:1/2」&「弹数:1/5」
吉莱(突击装甲)
└「突击加农」「弹数:1/6」&「弹数:1/12」
└「突击加农弹夹强化型」「弹数:2/12」&「弹数:3/24」
└「突击加农输出型」「弹数:1/2」&「弹数:1/5」
└「突击盾牌 破坏型」 冲刺格斗时的动作、判定向上调整
原型敢达
└「试作型光束步枪」「威力:1900」&「威力:2000」
└「试作型光束步枪」「射程距离:660」&「射程距离:750」
└「试作型光束步枪」「装填时间:660」&「装填时间:680」
└「试作型光束步枪」「弹数:14/112」&「弹数:14/56」
└「试作型光束步枪命中强化型」「威力:1600」&「威力:1700」
└「试作型光束步枪命中强化型」「射程距离:720」&「射程距离:810」
└「试作型光束步枪命中强化型」「装填时间:680」&「装填时间:700」
└「试作型光束步枪命中强化型」「弹数:16/128」&「弹数:16/64」
└「试作型光束步枪输出型」「威力:2200」&「威力:2300」
└「试作型光束步枪输出型」「射程距离:600」&「射程距离:720」
└「试作型光束步枪输出型」「装填时间:620」&「装填时间:640」
└「试作型光束步枪输出型」「弹数:8/64」&「弹数:8/32」
└「试作型光束步枪FA」「威力:1500」&「威力:1700」
└「试作型光束步枪FA」「射程距离:570」&「射程距离:690」
└「试作型光束步枪FA」「弹数:18/126」&「弹数:18/72」
└「试作型光束步枪FA弹夹强化型」「威力:1300」&「威力:1400」
└「试作型光束步枪FA弹夹强化型」「射程距离:540」&「射程距离:660」
└「试作型光束步枪FA弹夹强化型」「弹数:35/210」&「弹数:35/140」
└「试作型光束步枪FA输出型」「威力:1700」&「威力:2000」
└「试作型光束步枪FA输出型」「射程距离:510」&「射程距离:630」
└「试作型光束步枪FA输出型」「弹数:10/70」&「弹数:10/40」
全装甲敢达
└「肩部导弹舱」「射程距离:690」&「射程距离:750」
└「肩部导弹舱弹夹强化型」「射程距离:720」&「射程距离:780」
└「肩部导弹舱速度强化型」「射程距离:630」&「射程距离:690」
└「膝部导弹舱」「射程距离:690」&「射程距离:750」
└「膝部导弹舱弹夹强化型」「射程距离:720」&「射程距离:780」
└「膝部导弹舱速度强化型」「射程距离:630」&「射程距离:690」
└「齐射式导弹舱」「射程距离:810」&「射程距离:840」
└「齐射式导弹舱弹夹强化型」「射程距离:840」&「射程距离:870」
└「齐射式导弹舱速度强化型」「射程距离:750」&「射程距离:780」
斯雷布&雷伊斯
└「胸部复合发射器[闪光弹]」「效果范围:1667」&「效果范围:2500」
└「胸部复合发射器[闪光弹]弹夹强化型」「效果范围:1250」&「效果范围:2083」
└「胸部复合发射器[闪光弹] 广域型」「效果范围:2500」&「效果范围:3333」
吉莱(基本型)
└「短光束步枪(2挺)」连射速度&向上调整
└「短光束步枪弹夹强化型(2挺)」连射速度&向上调整
└「短光束步枪输出型(2挺)」连射速度&向上调整
装甲强化型吉姆
└「装甲强化型吉姆盾牌」「耐久度:580」&「耐久度:730」
└「装甲强化型吉姆盾牌」「重量:320」&「重量:410」
大功率吉姆
└「大功率吉姆盾牌」「耐久度:730」&「耐久度:910」
└「大功率吉姆盾牌」「重量:410」&「重量:450」
蓝色命运1号机
└「BD1号机专用盾牌」「耐久度:580」&「耐久度:730」
└「BD1号机专用盾牌」「重量:320」&「重量:410」
敢达试作1号机
└「全方位推进器」使用时推进时的喷射消耗量减少
└「全方位推进器」使用时喷气特效调整
苍白骑士
└「尖刺盾」「耐久度:580」&「耐久度:730」
└「尖刺盾」「重量:320」&「重量:410」
└「哈迪斯系统」系统关闭后的引擎过热回复速度上升
吉姆加农Ⅱ
└「光束加农」弹速向上调整
└「光束加农弹夹强化型」弹速向上调整
└「光束加农输出型」弹速向上调整
& 吉莱(突击装备)
└「热能长矛」调整
└「不进行蓄力的通常格斗」&rA「硬直时间」「动作速度」&向上调整
└「不进行蓄力的冲刺格斗」 &rA「硬直時間」「动作速度」「移动距离」「喷射消耗量」&向上调整
└「50%蓄力的通常格斗」&rA「硬直時間」「动作速度」「移动距离」&向上调整
└「50%蓄力的冲刺格斗」&rA「硬直時間」「动作速度」「移动距离」「喷射消耗量」&向上调整
└「100%蓄力的通常格斗」&rA「硬直時間」「动作速度」「移动距离」&向上调整
└「100%蓄力的冲刺格斗」&rA「硬直時間」「喷射消耗量」&向上调整&
[吉翁公国军]
└「机械爪」通常格闘攻击判定调整
└「机械爪」冲刺格斗动作、攻击判定调整
└「机械爪连击型」通常格斗攻击判定调整
└「机械爪连击型」冲刺格斗动作、攻击判定调整
└「轻量机械爪」通常格斗攻击判定调整
└「轻量机械爪」冲刺格斗动作、攻击判定调整
└「机械爪 破坏型」通常格闘攻击判定调整
└「机械爪 破坏型」冲刺格斗动作、攻击判定调整
高机动型格鲁古古(文森特机)
└「榴弹发射器」「弹数:1/8」&「弹数:1/12」
└「榴弹发射器弹夹强化型」「弹数:3/21」&「弹数:3/24」
└「榴弹发射器输出型」「弹数:1/3」&「弹数:1/5」
└「光束步枪」系武器和「榴弹发射器」系武器间的切换动作取消
└「光束步枪FA」系武器和「榴弹发射器」系武器间的切换动作取消
夏亚专用渣古IIS
└「夏亚专用格斗程式」冲刺格斗动作和攻击判定调整
└「夏亚专用格斗程式连击型」冲刺格斗动作和攻击判定调整
└「夏亚专用格斗程式 破坏型」冲刺格斗动作和攻击判定调整
先行量产型格鲁古古
└「光束步枪」「威力:1900」&「威力:2000」
└「光束步枪」「射程距离:660」&「射程距离:750」
└「光束步枪」「装填时间:660」&「装填时间:680」
└「光束步枪」「弹数:14/112」&「弹数:14/56」
└「光束步枪命中强化型型」「威力:1600」&「威力:1700」
└「光束步枪命中强化型型」「射程距离:720」&「射程距离:810」
└「光束步枪命中强化型型」「装填时间:680」&「装填时间:700」
└「光束步枪命中强化型型」「弹数:16/128」&「弹数:16/64」
└「光束步枪输出型」「威力:2200」&「威力:2300」
└「光束步枪输出型」「射程距离:600」&「射程距离:720」
└「光束步枪输出型」「装填时间:620」&「装填时间:640」
└「光束步枪输出型」「弹数:8/64」&「弹数:8/32」
└「光束步枪FA型」「威力:1500」&「威力:1700」
└「光束步枪FA型」「射程距离:570」&「射程距离:690」
└「光束步枪FA型」「弹数:18/126」&「弹数:18/72」
└「光束步枪FA弹夹强化型」「威力:1300」&「威力:1400」
└「光束步枪FA弹夹强化型」「射程距离:540」&「射程距离:660」
└「光束步枪FA弹夹强化型」「弹数:35/210」&「弹数:35/140」
└「光束步枪FA输出型」「威力:1700」&「威力:2000」
└「光束步枪FA输出型」「射程距离:510」&「射程距离:630」
└「光束步枪FA输出型」「弹数:10/70」&「弹数:10/40」
高机动型渣古II(3S式样)
└「连结火箭炮」「威力:4500」&「威力:5000」
└「连结火箭炮输出型」「威力:5500」&「威力:6000」
└「连结火箭炮 广域型」「威力:4000」&「威力:4500」
敢达试作2号机
└「光束火箭炮(出力收束型)」射击动作调整
└「光束火箭炮(出力收束型)弹夹强化型」射击动作调整
└「光束火箭炮(出力收束型)输出型」射击动作调整
└「光束火箭炮」射击动作调整
└「光束火箭炮弹夹强化型」射击动作调整
└「光束火箭炮输出型」射击动作调整
└「原子火箭筒」射击动作调整
└「光束火箭炮(出力收束型)」系武器和「光束火箭炮」系武器间的切换动作取消
培曾多瓦吉
└「8连导弹舱」系武器和「8连装420mm火箭炮」系武器间的切换动作取消
└「8连导弹舱」系武器和「改造大型火箭炮」系武器间的同时装备限制解除
格鲁古古M(西玛专用机)
└「MNG-110光束步枪(TYPE-A/B)」连射速度向上调整
└「MNG-110光束步枪命中强化型(TYPE-A/B)」连射速度向上调整
└「MNG-110光束步枪弹夹强化型(TYPE-A/B)」连射速度向上调整
└「MNG-110光束步枪输出型(TYPE-A/B)」连射速度向上调整
└「MNG-110光束步枪(TYPE-B)」子弹特效变更
└「MNG-110光束步枪命中强化型(TYPE-B)」子弹特效变更
└「MNG-110光束步枪弹夹强化型(TYPE-B)」子弹特效变更
└「MNG-110光束步枪输出型(TYPE-B)」子弹特效变更
└「热能剑 破坏型」冲刺格斗动作和判定调整
渣古布雷型
└「机雷散布系统」「装填时间:600」&「装填时间:700」
└「机雷散布系统改良型」「装填时间:500」&「装填时间:600」
玖阿格(炮击装备)
└「3连装火箭发射器(榴弹)」系武器和「3连装火箭发射器(燃烧榴弹)」系武器
间的同時装备限制解除
陆战型格鲁古古S型
└「腕部榴弹发射器」待机/射击动作调整
└「腕部榴弹发射器(炸裂弹)」待机/射击动作调整
验证码获取验证码查看: 2884|回复: 14
据说27号更新惨败骑士跟文森特姑姑
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初中一年级, 积分 967, 距离下一级还需 33 积分
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众说周知这2台也都是玩具机,不是主力机型,然而久游也不想卖的不好,可是就算送了金图的这2机,对于现在的国服环境,EF主力抗线782,吉翁主力抗线 **姑姑跟GP02,。。。。又有多少人会拿出来玩呢?现在都没有间隙战,场场都是打分跟考试。。。谁会去打玩具机啊,也就大将早点打满2400分,还姑且有个2盘间隙战,问题大部分都不是大将,而且白送都不见得有人会拿出来玩,何况还要去抽???我觉得要让玩具机卖的好,毕竟要开间隙战。。。。
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众多良心活动强势来袭,格利普斯战役需要你的参与,另有小额消费领好礼与战争学院第二期,详情点击:
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高中二年级, 积分 1904, 距离下一级还需 196 积分
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魔改啊~~~~这还用多说吗~~~~,不魔改怎么能在国服压过GP兄弟,782,对刀机呢~~~,但是谁氪谁知道啊~~~
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大哥,你真的有看明白这个贴的意识么?我的意识是,如果不弄回来间隙战,无论出什么玩具都没人氪OK???这跟你下个蛋出什么有关系么??能否给我把间歇战弄回来呢?抽了一堆玩具的,都不敢用,求问要来做什么,没间隙战,谁还会去抽玩具啊
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实力不够还请提高
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小学三年级, 积分 307, 距离下一级还需 93 积分
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话说国服现在的考试我就当间隙战玩的啊!打分数就用主力机,话说我的主力机也是农机罢了。。。。
备注:主力金图农机坦克,银图78-1,银图叉子,银图儿子8,一直在准将同上校之间徘徊
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实力不够还请提高
我双边大将确实不高,还没高到随便给我什么机能打满分数,不知阁下有多高?能否随便4机打2400?如果是ZN躺赢2400的话就算了
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初中二年级, 积分 1049, 距离下一级还需 151 积分
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我双边大将确实不高,还没高到随便给我什么机能打满分数,不知阁下有多高?能否随便4机打2400?如果是ZN ...
既然你不是随便就能打出大将来,你干嘛非要赖在大将的军衔上?怎么看都是你**意识太高了吧,只要你不在意军衔,哪个机子不能玩?只要你有实力,在怎么掉还不是随便就打回去了
TA的每日心情开心 07:49签到天数: 1 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到威望帖子积分
新活动已经出了,大奖是苍白骑士,所以估计新蛋不会再出苍白吧
TA的每日心情慵懒 11:04签到天数: 8 天连续签到: 1 天[LV.3]偶尔看看II威望帖子积分
高中三年级, 积分 3217, 距离下一级还需 1783 积分
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新活动已经出了,大奖是苍白骑士,所以估计新蛋不会再出苍白吧
按照国服以前的惯例,拿来做土豪活动的机子。蛋里基本就不会出现了。
所以说,这是个纯收集的活动。有钱,喜欢的,就收了。觉得不实用的,就当没这个活动。
毕竟两台机体都有玩具特性。苍白,就是一个帅。那个水里的家伙,ZN库了还轮不到他来猖狂。说不要就不要
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