全名攻城掠地国战国战获取更多的贡献技巧

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攻城掠地资源兵力分配方案
大型三国SLG手游力作《攻城掠地》在继承了三国策略类游戏精华的同时,独创全新语音国战系统,让策略游戏告别了建造城池、培养武将的传统玩法。下面为大家带来《攻城掠地》的一些心得,如何巧用建筑升级获取更多战略物资,希望能助各位新手玩家。
【五大资源关乎国力发展】
在《攻城掠地》的世界中基本资源分为银币、木材、粮食、兵士、镔铁五种,这五大资源是需要玩家通过在主城建造民居、木场、农田、兵营、矿场五大资源区建筑来产出。这五大资源各有其特殊功用,在整个实力发展过程中起着极其重要的作用,缺一不可。玩家需要根据不同时期的需求合理分配资源,以备不时之需,下面将详细解析下五大资源的获得与使用。
建造民居获取的资源。作为通用货币,银币是最基础的资源。城池的建造,文官武将的招募,武器装备的购买、集市以及黑市交换其他资源等方面都需要大量用到银币。银币的获取途径并不只有民居收入一条,在大地图中,每小时会发放一次军资奖励;在皇宫任职也有每日俸禄可以领取;此外,祭祀也是获得银币好途径。
由木场产出的资源,是升级建筑、科技研修、训练武将时必不可少的资源。当木材资源紧缺时,可通过祭祀祈求获得,也可以通过集市或者黑市用银币来兑换木材资源。
由农田产出的资源,是民生之本,也是募兵、副本推图、世界移动所需的基础资源。与木材相同,资源紧缺是可通过祭祀、集市或黑市来兑换获取。在国战中,响应同势力的玩家号召也可以获得军粮补助。
通过建设兵营获取的资源,但是准确来说,兵士并不应该算是产出资源,只有在武将募兵的中才能发挥作用。
50级开启矿场后获得的资源,可用于升级兵器。同样可通过祭祀、集市和黑市来兑换获取。
【建筑升级技巧】
依小编的经验来谈,初期基础资源建设阶段,木材的需求量非常大,初期可以大量投入产出。到了稳定备战国战阶段,就应该优先升级&兵营&和&农田&来提升募兵速度和粮食产量,尤其在开始国战阶段,这两项资源会特别吃紧,必要时建议使用元宝来开启3倍农田产量和1.5倍兵士募集速度。到了50级开启矿场之后,可以考虑优先升级&矿场&来获得更多的镔铁用来强化兵器。
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攻城掠地评论
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全民攻城大型国战副本玩法全面剖析
来源:网络
作者:糖糖吖
全民攻城游戏中,玩家达到30级以后可以加入国家,并开启国战副本。那么国战副本有什么玩法呢?常见的国家技能有哪些呢?接下来就和18183小编糖糖吖一起来看看吧!
每天晚上21:00即可参与国战副本,国战是由3个国家轮流进行攻守方的轮换,假如你的国家轮空,你也可以作为协攻防加入国战。
在主界面中点击&国家&进入国战,或者在多人活动中选择国战进入国战副本,在国家中,玩家控制一支队伍,与己方玩家一起进攻敌方主城,在规定时间内贡献敌方主城则获胜。
玩家进入国战中在己方国家复活点中,玩家选择目的地,并点击前往。游戏会制定路线,玩家军队前往目的地,路线上遇到敌人会自动战斗。战斗胜利则继续前往目的地,到达为止,战斗失败则回到己方复活点。
玩家从复活点到达另外一个地方,必然经过己方主城。普通玩家在主城中可以获得一个建筑材料,建筑材料可用于升级别的城池,在游戏中升级城池可以增加占据城池后的加成,并且升级城池的玩家可以获得贡献值的奖励。
国家中的国王、皇后以及丞相,在处于主城的时候可以通过管理主城来施放国家攻略技能。
国家攻略技能可以在国家-内政-科技中进行研发升级。玩家在国战中应该团结出战,配合己方玩家与国家技能进行战斗,发挥实力,遇强制强。
常见的国家技能
攻城战车:在国战中召唤攻城战车。
神将下凡:国战中守城大家增加无限攻防。
修筑城墙:国战中守城大将恢复一定血量。
粮草充足:国战中所有己方玩家恢复一定血量。
水淹七军:国战中所有敌方玩家扣除一定血量。
烈焰焚天:国战中所有玩家(不分敌我)扣除一定血量。
全军突击:国战中全体加普攻、策攻、战攻。鼓舞士气国战中国获得一定士气。
在国战中最终目的是攻陷敌方主城获得胜利
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热门手游榜攻城掠地国战主将经验加成计算详解
11:39 来源:07073整理 作者:黛梦岩
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  攻城掠地中国战的经验加成如何计算?国战中主将的经验加成如何计算?今天给大家说说国战中主将加成经验的计算方法,希望能给大家带来帮助.
  120级以上 主将经验 科技加成30+60+30+50=170 也就是说主将经验是原来的2.7倍
  离敌方主城4-5格距离 地形经验加成 为原来的1.15倍 也就是说2.7*1.15=3.105倍
  离敌方主城2-3格距离 地形经验加成 为原来的1.3倍 也就是说2.7*1.3=3.51倍
  离敌方主城1格距离 地形经验加成 为原来的1.5倍 也就是说2.7*1.5=4.05倍
  现在 神刀 的经验 加成模式 是直接加成主将经验 以13级 神刀为例 170+120=290 也就是说是原来的3.9倍
  离敌方主城4-5格距离 地形经验加成 为原来的1.15倍 也就是说3.9*1.15=4.485倍
  离敌方主城2-3格距离 地形经验加成 为原来的1.3倍 也就是说3.9*1.3=5.07倍
  离敌方主城1格距离 地形经验加成 为原来的1.5倍 也就是说3.9*1.5=5.85倍
  现在 是 双雄模式 以蜀吴争霸为例 同样他的经验 加成 是指主将的经验加成双雄对打170+20=190
  也就是说是原来的 2.9倍
  地形 加成 是一样的计算方法
  简单的说 神刀 和 双雄争霸 加成的是主将经验的固定值。
  地形经验 加成是主将 经验的百分比。
  同样 影响主将的经验 受非战法 杀敌数和 自身的血量的影响
  所以 实际上,离敌方主城越近, 战斗力越弱 ,杀敌数减少 实际获得的经验 没有理论上的多
  还有屯田的效果,也是加成主将经验的固定值 170+50=220
  特别 注意的是 试炼 和 国家升级 不属于国战 科技 经验加成是不生效的(也就是说没有必要屯田,屯田只为粮食不算)
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。
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