攻城掠地国战诏令石料可以留下一次吗

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《攻城掠地》国战指挥官养成记
&&& 在《》中,于禁副本,其实并不难过,主要是看武将和装备的配置。亲知道《攻城掠地》国战指挥官怎么养成呢?快来看看小编的《攻城掠地》国战指挥官养成记吧!
&&& 国战有多么重要,大家都懂,为了胜利,大家不顾钱粮的消耗,拼死保证国战的胜利,以拿到可观的国战胜利经验和镔铁。但是,打国战可不能毫无指挥,一般国战打响后,都是由本国在线的一品官或者说是皇帝来进行指挥的。不过对于指挥才能,并不是每个一品官或皇帝能胜任的,这需要一个德才兼备的人来担当。同时,这个人还必须懂得战术运用,大的战略构想来进行国战指挥,颇是不易啊。
&&& 不过对于一个新接触《攻城掠地》的玩家来说,我下面要说的国战指挥战术及经验,那是你不可多得的经验哦。你们在新服里必将能用到,并且能使你们的国家走向强盛。
&&& 一、国战任务城的选择优先顺序:
&&& 1、双占领国战选择顺序:
&&& 这个双占领是好事,但要看地图上任务城的位置,既如果你在蜀国,和魏国和吴国两个国家国战。那么,如果任务城一个在蜀国和魏国交接的地方,比如长安东,这个任务城吴国不能染指,所以可以先放在一边,先去攻打另一个任务城,另一个任务城一般刷在中间地带或另外一个国家也能过来攻打的地方,比如襄阳一带。
&&& 这个战术当然是先攻打另外一个国家也能攻打的城,抢先下手,刷是大量的借兵来保障胜利,同时也要防范另外一个国家挤进任务城,要及时分派一部份兵力去堵截对方,堵截的地点最好就是关口,比如赤壁关或虎牢关。只要以上两点都做到了,攻击和堵截都完成的很好,那么拿下这个任务城就不是难事了,拿下了这个,再去攻打另一个第三个国家不能染指的任务城,于是双胜利就属于你们的了。这个战术主要是选择上优先顺序,它让大家目标明确,打起来自然不会分心而分散了兵力,造成了拖拉以至于毫无战术。
&&& 2、一占领一守卫国战选择顺序:
&&& 必须要知道,先占领,占领对方的任务城以后,再去守卫任务。如果你们的国家很强大,或者说是国家里的强力号有大量的借兵,不妨在守卫城里刷上大量的借兵来拖延时间,然后大家直奔主题,占领对方的任务城镇。这样,既保证了守卫城不会被敌方快速攻下,又保证了己方可以快速集结全国兵力,一举拿下占领城镇。
&&& 如果你的国家不强大,那更要这样操作,因为只有专一的集中所有的兵力,抢先拿下占领任务,你们才不会双失败的结局。毕竟,对于一个弱国来说,要想守卫上1个半小时,那是极难的。除非你们服务器里根本没有强国,都是差不多的弱国。
&&& 3、双守卫国战选择顺序:
&&& 双守卫任务对于一个弱国来说,只能尽力吧,尽量选择越靠近自己国境线或靠近都城的任务城来防守。对于远离自己国境线的防守任务城,我个人推荐弱国还是放弃吧,省点钱粮的好,一般弱国是守不住太远离自己国境线或都城的任务城的。越是弱国越要利用好借兵和小号来守卫好城镇。借兵做为人数基础,使其不会被敌国轻易突进,阻挡增援路线。小号关闭自动拖对方攻击部队的时间,小号越多,胜算越大。
&&& 双守卫任务对于强国来说,也要看情况,如果太消耗粮食的话,打起来也不太必要。不过国战一般都是刷在中间地带,除非运气很差,刚好刷在你们国家并不沾边的中间地带。对于强国来说,双守卫任务一般只能算难一点,通常情况下都能顺昨拿到双胜利。正所谓是面对铁一般的拳头,还是以实力说话的,无坚不摧,一直往任务城镇输送大量的兵力是首选。随时按军情调整防守力量,做到以不变应万变,指挥官要随时了解战场的信息变化,提前做出决定,指挥本国玩家进行防守转变。
&&& 二、战术指挥:
&&& 1、小号开集团军或征召令:
&&& 大家都知道,每个号达到了大概在40来级时,就有每天登陆抽奖送金币和祭祀的,这每天积累起来,小号上的金币就多了起来,并且利用这个小号上的金币,在国战关健时刻,你们就能扭转战局的。练个40来级的小号太容易了,所以这个小战术,可是非常实用的,号越多越好,反正每天收了每日登陆赠送的金币和祭祀就行了,等国战时有金币的小号上线一个,等待有用的时候发集团军和征召令。
&&& 集团军和征召令哪个好用?答案肯定是征召令,集团军发动太慢了,并且等待的玩家进入的时间太长,而且上限只有50队。但是征召令几乎在线的玩家都可以直接进入并单挑,没有部队上限,既开既用。不过对于有金币的小号,可以在危急时刻两手准备,既开集团军又开征召令,这二个令一开,基本上能解决你们的死局,扭转战局。
&&& 2、官员令的使用:
&&& 官员令的使用是有讲究的,如果是占领任务,请在第一时间内发出官员令,官员令只要你们国家有玩家或NPC在任务城攻打着,就可以发官员令。第一时间发出官员令后,能使你们国家的人员立马进入任务城排队,并且可以刷上一定量的借兵,基本上能赶在敌国反应之前,你们就占了先机,令敌国更加被动。
&&& 如果是守卫任务,特别是弱国还被对方断了增援路线的话,官员令就更是实用了。如果你们还想防守,不妨试试这个小阴招。那就是官员令发出以后,是有5分钟的使用时间的,5分钟过了以后才消失,在这个时间段里,你们国家的人看到任务城人员只有1队时,立马又进一个号,不要进多,进多了会给对方挑光,一直一个号一个号的进入,令对方极其不耐烦,并且这个小战术能从国战刚开始一直拖到国战结束,胜利的希望还是很大的。但对于操作来说,是有一点小难度的,没耐心的朋友们是做不到的。不过一旦做到了,敌国的玩家会被你们气的半死。
&&& 3、单挑:
&&& 很多玩家排在任务城以后,就不会进行单挑,这时候往往要指挥官的提醒下,才会进行单挑。所以指挥官的作用说白了,就是闹钟式的作用,提醒大家要进行单挑了。单挑能使对方的守卫或攻击部队快速减少,是一个非常实用的招术,一个合格的指挥官,一般会定时让大家单挑,并且视情况决定需要单挑的玩家,比如小号进行单挑,大号留下来排队或排在后面的进行单挑,排前面的按兵不动,等待正面决战。特别是任务城还排着第三个国家的人也想抢占任务城的时候,排在前面的大号们更不能轻易去单挑,万一防守方太顽强,极有可能会被第三个国家的人捡了便宜。所以指挥官应该看战局情势再做出如何单挑的决定,并且在频道上告诉大家。
&&& 4、突进:
&&& 和单挑一样,很多玩家也是不会或不肯突进。不会突进可能是打的忘了,不肯突进是因为通常任务城里有双倍杀敌令,在任务城里杀敌远要比外面杀的人头数多,排名会上升的很快。此时指挥官应该看情况通知大家是否突进,因为突进是阻挡对方增援的最有效的办法,安排好突进战术,则能使国战更快的结束,避免夜长梦多和无必要的消耗。
&&& 所以指挥官要有威望的人担当,此时大家才会听话,排在后面的人会抓紧突进,阻断对方的增援。舍小我成就大我,这是必须的,只有国战胜利了,大家才能拿到多的额外经验,否则人头数抢的再多,也会因为大消耗或任务失败而不值。
&&& 5、间谍战术:
&&& 一般指挥官最好在另外二个国家都有小号,或能有别国小号的玩家私下里提供情报,这样在做一些战略指挥时,则能更好的结合实际情况,做出调整。间谍战术并不是最重要的,但是不可以缺少的,他能提供敌国的重要情报,比如对方的人员配置、别国指挥官的战略指挥等等重要情报。更重要的是,比如放空城的地方,可以使用间谍小号先行点火,然后本国的集体步行进入,待人数多时一起突进到任务城,这样放空城也是等于白放。要怎么利用好间谍小号,也是一个指挥官必须要学习的哦。要怎么弄,那要看你的聪明才智了,小号有小号的用法,大号有大号的打法,战术上要灵活应用。
&&& 以上是小编的《攻城掠地》国战指挥官养成记啦!希望对亲们有帮助,祝游戏愉快(*^__^*)
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攻城掠地跨服国战几级才能丢征召令,科技研究了,但没有这“征召令”选项,普通的国战却有这选项
我有更好的答案
就是在国战界面看到的那个,不过得300金一次,真的是土豪令啊
跨服那个花200金币的不好使
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【大家玩.攻城掠地】攻城掠地国战技能攻略
发布时间: 10:40:32&&来源:平台
  网页游戏平台攻城掠地是一款强调国战的战争策略网页游戏。在整个游戏中,游玩中的一些细节处理对于整个游戏的发展起着比较重要的作用,望各位朋友切勿小视,只有注重游戏细节,才能拨得头筹,领先于对手,好玩的网页游戏从而让游戏顺心顺手!攻城掠地国战技能攻略,是很多玩家关注的问题,在我在全身激情投入到这款游戏中时,我很乐意分享这款游戏的精彩之处,于希望更多的朋友抛去前几日的成见,再次回归游戏,让我们共同一起轻松攻城,快意掠地!那么攻城掠地国战技能攻略有哪些呢?个人玩攻城掠地有段时间了,也分下自己对攻城掠地国战技能攻略的看法,希望能给大家带来帮助。
  适合国战的技能,笔者推荐:血量和攻击
  国战和副本最大的不同就是经验计算,副本推不过去就要重来,国战则是死缠烂打,堆粮换经验。那么如何高效的把你的粮食变成经验条呢?这个秘诀就在于:血量。你可以把你的武将看出一个运输队,他的血量(带兵数)越多,他上前线一次给你的经验越多(反正都是死光光),然后大家都进入无聊的等兵力恢复阶段。你比别的玩家死的多,死得快,你就比对方升级快(擦,就是两个字:送兵)。
  至于第二技能,很多人倾向于洗强壮而不是普通攻击,对于这些狂热的战法派,孙策和吕蒙幻影会好好教育他们:神马叫抵挡。(孙策,吕蒙:低调,低调,不然会被削弱)。
  换装备后可以直观的看到普通攻击和战法攻击的变化。洗一套强壮lv6(就是两个lv3)的装备给徐晃,夏侯惇,前去征服那些拦路虎吧。当然,第二候选的就是攻击了,毕竟战法只能放一次,而攻击是叠加的。实在洗不出lv6那么二技能就洗成攻击吧。
  攻城掠地实景还原三国战图,包含多达300个关隘城池,开创全景即时国战!文臣武将齐数登场,攻城掠地国战技能攻略就先分享这些了,更多的玩家可以再游戏中自己去体验,攻城掠地败者遁入城门坚守不出,胜者挟胜利之余威潮水般涌来,或直接指向沿途所有城池。 网页游戏平台自古民间出高手,当然更多的攻城掠地国战技能攻略还需要玩家一起来分享。攻城掠地,等你来战。
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攻城掠地国战必看技巧攻略介绍
& & &&下面给大家分享一些关于国战中的小技巧,希望能给大家带来一点点的帮助.
  1、国战攻守城池任务中路除襄阳外每个城池都可能发布任务(国家交界处),而三个国家交界的边路任务地点有一条固定的中轴线,任务只会发布在中轴线上。分别是
  a、蜀魏区:潼关&&汉中&&汉中北&&长安&&长安东&&咸阳&&函谷关
  b、魏吴区:官渡&&临淄&&临淄西&&徐州&&寿春西&&寿春&&濡须坞(徐州西似乎被策划遗忘)
  c、蜀吴区:夷陵&&武陵&&衡阳北&&衡阳&&长沙&&浔阳
  2、武将在三关及以内回血速度最快,中立区次之,敌方三关内回血最慢;
  3、地形战术不仅仅能增强克制敌人的效果,就连对砍时也有一定加成,譬如张飞山地在山地防守状态下肉搏伤害会略高(36楼补充,打副本的时候应该可以感觉出来);
  4、战法威力减半不是指战法伤害数值减半,譬如两个姜维在其他条件完全一样情况下在城池对攻,如果都穿真霸下,守方可以打出至少一千多伤害,而攻方由于威力减半只能打出一百多伤害;
  5、唯一相对固定的活动只有跨服(特殊情况除外,如遇国假),每月第一周周三至周五先锋擂台,第二周周三至周五跨服国战,第三周周三至周五争霸赛,最后一周周四下午2:05分全服更新版本;
  6、副本和武斗中关于武将配装:地形肉搏将以强防类装备为主(如霸下、灵龟),非地形肉搏将以强攻类装备为主(如白虎、驱虎),地形战法将以强壮兼顾强防套装为主(如真烛龙),非地形战法将以纯输出套装为主(如朱雀、凤凰);
  7、单挑时,若敌方队列大于10,则从第10队开始往后依次单挑,即前面9个队列保持不变,若敌方队列小于等于10则从后往前依次单挑;
  8、当攻守双方队列都大于50队的时候会自动单挑,新加入战斗的武将和npc会有几秒钟延迟等待进入队列,此时如果有单挑情况会优先被挑;
  9、血战/坚守单挑存在一定的延时,没有手动快,当对方处于延时等待进入队列时只有手动才能挑到;
  10、国家升级时若己方蛮子城被敌方攻打,是可以突进蛮子城的,但试炼时不能突进,同时国家升级可以几个国家同时开启,但试炼同一时间只能一个国家开启;
  11、当己方附带箭塔城池被攻打时,若箭塔持久度为0导致多个回合都没有发射会自动累积次数,当修复持久度后会出现连续射击情况,直至之前累积发射次数打完;
  12、争霸赛之所以每次都会提高等级要求以及大面积出现第一轮&轮空&现象,是因为以淘汰赛赛制如果从初赛打入到决赛总共需要打15轮(注意&轮&和&场&的区别),也就是说初赛报名人数不得超过2的15次方(即32 768人),同时为了保证第二轮正常进行又不得低于2的14次方(即16384人),因此随着玩家等级普遍提高每次争霸赛报名等级限制都会提高,那么假设报名总人数为20000人,第二轮人数必须刚好是2的14次方,也就是第一轮只需要淘汰掉3616人即可,因此除去7232人第一轮需要比赛以外,其余绝大部分人就会被&轮空&;
  13、判断城池地形可以从世界地图上直接观察其外观,通俗的讲有帐篷的是平原、有石头的是山地、有房子的是城池、有树林的是密林&&副本也类似(主要针对新手)
》》》点击进入《
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