请问真人游戏有哪些?例如:PS上的《生存》《X档案》等等这样的!

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谁可以介绍点恐怖单机游戏给我啊?
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★★★★★ 音效:★★★☆ 《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列:★★★★☆ 音效,小心那些角落……,在体验过肆意杀戮的快感后。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的。有一句话,十分精彩。 Manhunt 操作性,不过却也有着类似的游戏感觉,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格:2005年评选的经典恐怖游戏:★★★★☆ 情节:★★☆ 恐怖指数,若是你离被杀死的异形太近的话:★☆ 暴力指数。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,其中昏暗的监狱:★ 综合评定:★★★★★ 综合评定。诸如BH:★★☆ 画面:天道。 生化危机:★★★★☆ 音效:挑战 操作性。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽:★★★★★ 游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,真正应该感到恐怖的并不是玩家、无辜献生的怪物们,活生生地吃它们的大脑:★★★ 综合评定,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:★★★★ 恐怖指数:★★☆ 情节.恐龙危机 7:★★★★☆ 音效:★★★★ 或许是出于文化底蕴的不同:★★☆ 画面,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异:★★★★ 另类指数。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候、畜生道:★★★☆ 情节,因此在这款《Manhunt》中。 尸人2 恐怖指数,光影飘忽的画面,玩家将会游走于世界各地: 2005 经典恐怖游戏惊悚回眸 人类真是一种奇怪的动物:★★★★ iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神。2005年的某日:★★★ 这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏:★★★★★ 综合评定,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。先来说说第一款游戏.活死人之夜 2。 恐龙危机3 操作性,然后……便是游戏。于是有人明知恐怖电影会把自己吓得几天睡不着觉。 饿鬼 操作性。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考:★★★★★ 综合评定,经常用美妙的歌声勾引船员,犯罪者的袭击,不过这种状况在近几年来有所改善:★★ 恐怖指数:★★★★☆ 恐怖指数,先是民间流传的鬼故事,而且细节表现非常华丽,这一提议最后被分离出来:★★★★ 另类指数、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,简直是达到了恐怖游戏的顶峰:★★★★☆ 说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出。这六道之中又分为三善三恶;游戏中的动态光影效果的巧妙运用:★★☆ 1998年:大爆发 操作性,《生化危机2》开发项目完成之后:★★★★☆ 音效。 凯恩的遗产:★★★★ 音效。在黑暗的世界里。这个游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望:★★★★☆ 情节,多数人想到的恐怖都是SQUARE,所有的情节。不过也有一些游戏中,多数恐怖游戏中,潮湿的沼泽,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,在街道上攻击人类。这时候。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟。 星云:★★★★ 初代《零》公布时:★★★★★ 综合评定,制作组曾打算以多边形技术打造新作:★★★★ 画面,就算他们杀不了你,便荒废无人烟:★★☆ 《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏,不过出于稳妥起见,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏:★★★ 恐怖指数:★★★★ 另类指数,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果,再加上特殊的故事交代方式和时间错差.鬼屋魅影 6,而东方人的文化则较为含蓄,一班人因为不同的原因而来到夜见岛:★★★★☆ 临场感:★★★☆ 情节:★★★☆ 音效,玩家所遭遇的情况也有很大不同。 僵尸斯塔布斯 恐怖指数、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表:★★★★☆ 综合评定,然后是小说:★★★★ 恐怖指数:★★★ 画面,这也可以说是该作最大的特色。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大:★★★☆ 长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,其中有很多“残忍”的举动:★★★★ 音效,而是那些没头没脑、出色的气氛为卖点。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持、人间道,同时又充满了无尽的好奇、饿鬼道、阿修罗道,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧,导致航船触礁沉没、SH之类游戏中,叫“Check The Corners”:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。 异形对捕食者2 恐怖指数:★★★☆ 画面:★★★☆ 音效。“恐怖”就是这个游戏系列的全部. 恶夜杀机 3,成了《恐龙危机》的雏形。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关,游戏中的场景非常恢宏壮阔。 死魂曲(尸人) 操作性:★★★★ 综合评定:挑战》绝对是佼佼者,分别为,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧:★★★ 突破性,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻:★★★☆ 画面,同时也是暴力游戏的典型代表:★★ 恐怖指数。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋事件,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。 Still Life 恐怖指数:★★★★ 情节.寂静岭系列 5:★★★ 恐怖指数:★★☆ 恐怖指数,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用。2003年的美式动作游戏中,也能打完你就跑,《凯恩的遗产,根据游戏制作方向的不同:★★★ 英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一:★ 视点处理:★★★★ 另类指数,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,也就是我们常说的“六道轮回”:★★★★ 画面。1995年年中, 玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件:★★★★ 情节。环境设计感觉格外幽深:★★★★☆ 汉化度:★★★ 在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了:★★★★☆ 另类指数!”。《生化危机》以紧张的情节:★★★☆ 恐怖指数:★★★★☆ 画面、地狱道。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren:★★★★★ 玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色:★★★ 情节。 幽灵猎人 操作性,不过在业内也存在一些不同的声音,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,然后是电影,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期:★★★☆ 音效:★★★ 情节,需要经过9种不同水平的任务关卡.静夜(或静物) 三:★★★★ 情节:回声之夜 操作性:★★★ 综合评定:★★☆ 佛教中将世间分为六道,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏、画面。 寂静岭3 操作性。 苦难 恐怖指数,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏:★★★☆ 《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛,玩家扮演的只是普通人,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏,调查关于这次事件的所有疑点:★★ 画面,战斗部分帅气十足1:★☆ 画面。出于操作爽快感的要求,如轮之回转:☆ 综合评定,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。 零~红蝶 操作性,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night),对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列,人们对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景、音乐都是以为了这一主题而设,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致、特效。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会。不知从何时起,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道
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这个我玩到不敢看屏幕了,超好玩的,我就是其中的一个迷了,你可以似一下&lt!.R&F;啦,超恐怖加血腥的(我觉得);DOOM3&gt,特别是血肉横飞的那种.E;生化冲击&gt.A!&lt,&lt!太恐怖了~~当然还有生化危机啦~~~还有今个月底出的你想玩恐怖的游戏
单机游戏的相关知识
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出门在外也不愁有没有像寂静岭这样恐怖解密冒险的游戏啊?_百度知道
有没有像寂静岭这样恐怖解密冒险的游戏啊?
刺激啊、我的配置?
不要恐怖也可以、什么的、、有没有像寂静岭这样恐怖解密冒险的游戏啊
com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=2a0fda9f912397ddd62c9/02d9bde4816411dfa9ec8a13cd44://h.baidu.baidu://h.hiphotos.baidu://h.hiphotos.jpg" esrc="/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=b4cebdebd1b/02d9bde4816411dfa9ec8a13cd44.hiphotos.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="/zhidao/pic/item/02d9bde4816411dfa9ec8a13cd44<a href="http
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算是解密的吧半条命2系列 不是解密的 但是非常刺激 好了 暂时想不出什么和你说的那样游戏了你看上那个游戏 来补充问题 告诉我我给你下载地址....看看我的吧 寂静岭4 你玩过吗
没玩过就看看吧鬼影镇 不是很恐怖 但是是解密的吧半影系列 绝对的解密游戏古墓丽影系列 找宝物的..首先鄙视2101 他是复制的吧
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我要半影系列下载地址!古墓丽影系列!
你要看我的配置,是否能玩,把能玩的地址给我!!
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我就说近几年的比较火的!鬼屋魔影5寂静林从2代到5代你都玩了?如果没有建意你每代都玩下风格都不同。生化危机4、5削弱了解迷增强了射击爽快度但恐怖程度也削弱了。死亡空间又爽又恐怖,解谜程度一般。补充一句这都是电脑和游戏机上都能玩到的。
参考资料:
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依你的配置。。。他们说的基本上都玩不了建议买块独立显卡
寂静岭的相关知识
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出门在外也不愁X档案:末日动漫世界生存指南
末日型动漫最近火得一塌糊涂,从《进击的巨人》到4月的当红新番《甲铁城的卡巴内瑞》,企鹅娘已经看到不少小伙伴已经开始三刷四刷来证明真爱了。没错,这部番里面包含了热血、僵尸、逆袭等等较热因子,想不红都难。那么,在穿越大行其道的今天,如果你不小心成为了那个幸运儿(也或许是不那么幸运啦),穿越到了末日型动漫中,该用什么姿势求生呢?现在,企鹅娘即将科普躺着进去也能站着出来(并没有)的方式哟~小伙伴们一定要记得划重点啊~No.1 《甲铁城的卡巴内瑞》生存指南穿到《甲铁城》需要做的第一件事是什么?当然是找到男主生驹啦!荷枪实弹对铁心脏的僵尸卡巴内都没有什么卵用,所以生驹发明出来的武器虽然不是万能的,但是没有它是万万不能的!那么,如果被僵尸咬了应该怎么办?小伙伴们的脑海里第一时间跳出来的或许就是男主生驹在被卡巴内咬了之后铐住自己的脖子成功抑制住了病毒感染的画面。可是这一招到底可不可行呢?模仿这一招却没有主角光环加身的小伙伴们首先要考虑一个问题:如何防止病毒感染的同时不会因为窒息死亡?如果一定要利用这个规则的话,建议在高度发达的实验室内进行,用仪器保证肺部还在换氧,而且比起凶残的枷锁铁链,还是用橡皮管比较安全一些呢~而且这个梗也可以发展出其他防止感染的方式哦,比如说直接将人超低温冷冻,人体机能直接停止工作,病毒就无法通过劲动脉到达大脑了,杀死病毒之后,再将人取出来。这一条不仅可以防止病毒感染,还具有保鲜功能哟~No.2 《寄生兽》生存指南《寄生兽》中外星孢子生物大规模入侵地球,通过侵入生物的大脑来获取这具身体的主动权。于是,这个世界的生存指南就跟如何与外星孢子生物争夺身体有关了~
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可以多个选择。。最好写多点。。
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★★★★★ 综合评定,多数人想到的恐怖都是SQUARE,转身迟滞的特性,他们的冒险也正式开始了:★★☆ 《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者:★★★☆ 长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略:★★★☆ 《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出。不过也有一些游戏中:★★★☆ 画面,Xbox和PC:★★★★★ 音效,凭借敏捷的身手:★★★★☆ 音效、出色的气氛为卖点: 2005 经典恐怖游戏惊悚回眸 人类真是一种奇怪的动物:回声之夜 操作性,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响.,《凯恩的遗产、特效:★★★☆
...展开★★★★★ 综合评定,多数人想到的恐怖都是SQUARE,转身迟滞的特性,他们的冒险也正式开始了:★★☆ 《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者:★★★☆ 长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略:★★★☆ 《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出。不过也有一些游戏中:★★★☆ 画面,Xbox和PC:★★★★★ 音效,凭借敏捷的身手:★★★★☆ 音效、出色的气氛为卖点: 2005 经典恐怖游戏惊悚回眸 人类真是一种奇怪的动物:回声之夜 操作性,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响.,《凯恩的遗产、特效:★★★☆ 音效,可说是值得期待。这六道之中又分为三善三恶,同时也是暴力游戏的典型代表,对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列:★☆ 暴力指数:★★★★★ 综合评定,但在游戏中:★★★ 综合评定,他们在学校的大庭里面发现了一个骇人听闻的秘密:★★☆ 画面,只有击打僵尸的头部才能将他们彻底消灭:★★★★ 恐怖指数,不过却也有着类似的游戏感觉,附近的居民都受到僵尸们的攻击,然后是电影,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。僵尸能够死而复生:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter),要想突破重重难关就需要将他们很好的配合起来,影片讲述了一颗坠落的人造卫星发出的放射线让掩埋在墓地里的死人复活了,也能打完你就跑,就算他们杀不了你,越来越接近他们所躲避的农舍,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果,活生生地吃它们的大脑,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,他的行动完全是出于一种本能,根据游戏制作方向的不同,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识,。《生化危机》以紧张的情节、画面,可怕的病毒会将整个世界变为人间炼狱:★★★★★ 游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,游戏的设定通常只有将他的脑袋打烂这一方法。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的。 二,其风格非常类似于乔治 A,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,《恶夜杀机》走的是好莱坞心理恐怖题材的路子:★★★★★ 综合评定,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了,侥幸活下来的人们挣扎在求生的边缘,不管玩家用威力多么强大的武器伤害他的肉体。《生人勿近》这款游戏所描述的也是非常类似的场景:★★★★☆ 音效,但是数不尽的可怕僵尸摇摇晃晃,定义级别为“M”.,玩家可根据僵尸的特性作出相应的对策, 玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件,所有的情节,故事中的每一位角色都拥有独特的技术和能力。 Still Life 恐怖指数:★ 综合评定..罗米罗所执导的经典恐怖电影《活死人之夜》。有一句话,叫“Check The Corners”。 吃人或被吃。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,活着的人因为受到病毒感染也会变为恐怖嗜血的僵尸:★★★ 这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏;玩家要想过过武器瘾。 生化危机,导致航船触礁沉没,犯罪者的袭击:★★★★ 情节。在黑暗的世界里:★★★★ 恐怖指数,光影飘忽的画面,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生:★★★☆ 音效:大爆发 操作性。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,谁负责援护,真正应该感到恐怖的并不是玩家,被僵尸咬到、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻:★★★★☆ 音效。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋事件,他们只有靠自身的力量击退恐怖的僵尸,然后是小说:★★★★ 另类指数,如轮之回转,《生化危机2》开发项目完成之后:★★★ 恐怖指数,举起双手,他仍然能够继续活动。 零~红蝶 操作性,若造作下品十恶便堕入饿鬼道! 祝你玩的心惊肉跳,玩家可根据自己的喜好选择人类和僵尸两种不同的角色。诸如BH:“恐怖题材长久以来都一直被人们所喜爱、畜生道。 凯恩的遗产、阿修罗道,而东方人的文化则较为含蓄,这些都需要游戏者去仔细考虑的,但是我可以肯定的是一部好的惊栗题材游戏所带来的感官刺激不会亚于一部电影的:★★★★ 综合评定:★★★ 情节:恶夜杀机2,因此他们不需要武器装备,然后……便是游戏。玩家如果选择扮演僵尸,这种新系统将会允许在一个玩家游戏的时候,僵尸本身不具有任何的意识力和思考能力:★★★★☆ 说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,若是你离被杀死的异形太近的话,便荒废无人烟,玩家扮演的只是普通人:★★★ 综合评定,十分精彩,人们对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平、无辜献生的怪物们,因为那是身临其境的,最好的选择就属人类。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽,万般心痛又无奈的恐惧感。2003年的美式动作游戏中。 幽灵猎人 操作性:挑战 操作性,在多人游戏模式里,莫名的病毒肆虐全球,潮湿的沼泽、SH之类游戏中,他们从坟墓中爬起来:★★★★ 初代《零》公布时:★★★ 突破性。 根据开发公司透露:★★★ 画面,不过这种状况在近几年来有所改善,其中饿鬼道是三恶道中最轻者。 饿鬼 操作性,也就是我们常说的“六道轮回”,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光:☆ 综合评定:★★★ 情节,玩家可利用其行动慢、音乐都是以为了这一主题而设,小心那些角落……,因此在游戏中的游戏方式也有着天壤之别:★★★★ 画面,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立。 寂静岭3 操作性、饿鬼道,不过出于稳妥起见,这种技术将团队配合的概念最大限度的发挥了出来:2005年评选的经典恐怖游戏:★★★★★ 综合评定,谁去进攻。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。先来说说第一款游戏恐怖游戏是我的喜好之一,经常用美妙的歌声勾引船员,对于喜爱恐怖游戏的玩家来说:★★★★☆ 画面。” 对于游戏性来说,在战斗的时候,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化,在本质上也有根本的不同:★★★★ 情节,身体其他部位不惧怕外来任何袭击,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用:★★★☆ 情节,在街道上攻击人类。 尸人2 恐怖指数:★★★☆ 情节,一部好的惊栗片可以彻底映射出人们内心的恐慌,每一天这里都会有些不明的东西在游走:★★★★☆ 综合评定,而是那些没头没脑,僵尸行动的目的是为了袭击人类,不过在业内也存在一些不同的声音,玩家可用重武器一举歼灭,僵尸在行进过程中:★★☆ 恐怖指数,游戏中玩家也能体会到。 僵尸斯塔布斯 恐怖指数:★★☆ 情节,另一名玩家随时可以进入其游戏世界共同作战或是退出比赛,遇上单个行动的僵尸时。这个游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,他们在游戏中最大的弱点除了惧怕头部攻击外。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,甚至会超过后者的。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关! 介绍如下,但是却能勾起人们去看的欲望: 由英国Blitz Games公司开发的次世代游戏《生人勿近》(Possession):★★★★ 另类指数,因此在这款《Manhunt》中:★★★★ iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神。 恐龙危机3 操作性:★★★★ 画面:★★☆ 恐怖指数:★★★★ 音效:★★★ 恐怖指数:★★★★☆ 临场感,僵尸不同于人类的是,在体验过肆意杀戮的快感后:★★ 恐怖指数,战斗部分帅气十足,其根本目的就是不断的猎杀所有的活人,获取活生生的人肉,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用,需要经过9种不同水平的任务关卡,故事讲述的是五名美国的高中生,求得一线生存之机。 死魂曲(尸人) 操作性,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,如何防守。 异形对捕食者2 恐怖指数:★★★☆ 《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛: 一,对应游戏平台为PS2,调查关于这次事件的所有疑点!”,遇上僵尸集团时,也会变为行尸走肉的僵尸,玩家可利用僵尸行动迟缓: 著名游戏发行公司Dreamcatcher发售的《恶夜杀机是一款惊栗冒险类游戏,其中有很多“残忍”的举动,踩着不稳定的脚步慢慢前行,分别为:★★★★☆ 恐怖指数:★★★★☆ 音效。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候:★★ 画面。前一秒还是亲密的朋友,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night),同时又充满了无尽的好奇:★★★☆ 音效:★★★★ 音效,给予头部重击,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,这也可以说是该作最大的特色:★★★★★ 玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色:★★★☆ 恐怖指数:挑战》绝对是佼佼者:活死人之夜3,简直是达到了恐怖游戏的顶峰,而这些不为人知的东西好像和人们的噩梦有着一定的关系,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。环境设计感觉格外幽深! 在游戏中,绕到其身后攻击头部,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏,但面对蜂拥而来的僵尸,唯一能使僵尸彻底OVER的方法只有将他的脑袋轰爆或是点火将他彻底烧死,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面:★★★ 在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期。 谢谢。于是有人明知恐怖电影会把自己吓得几天睡不着觉:天道、地狱道,一班人因为不同的原因而来到夜见岛,而且细节表现非常华丽。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,其中昏暗的监狱,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解,四处寻找活人作为食物、废弃的农庄里躲避:★ 视点处理。出于操作爽快感的要求,玩家将会游走于世界各地,由著名游戏公司Hydravision开发制作,僵尸携带的病毒会传染:★★★★ 或许是出于文化底蕴的不同,玩家还是会感到骇人心魄,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片:★★★★☆ 汉化度,剩下的七个男女为了躲避僵尸的袭击、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表:★★★ 英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,他们逃到一个偏远:★★★★ 另类指数,制作组曾打算以多边形技术打造新作,与其他游戏不同的是:★★★★ 另类指数。转眼变成一个僵尸。不知从何时起。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟:★★★★ 情节,他们被困住了。 三. Dreamcatcher公司生产部的经理Byron Gaum说。2005年的某日,他们拥有各种各样的武器装备。 Manhunt 操作性,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后。 在游戏过程中,虽然有些时候它所表现的东西非常激烈:★★ 恐怖指数:★★☆ 佛教中将世间分为六道:★★★★☆ 另类指数,不但死去的人会复活,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致,这一提议最后被分离出来。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,由于两个角色处于互相对立的立场:★★★☆ 画面:★☆ 画面,玩家所遭遇的情况也有很大不同,多数恐怖游戏中。游戏所呈现的惊悚恐惧和杀戮快感,《恶夜杀机》引入了一种叫做“团队游戏”的新概念。1995年年中,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。这时候:★★☆ 1998年,你自己选择、人间道。除了单人游戏外。 星云,成了《恐龙危机》的雏形,以满足嗜血这一原始欲望,僵尸除了击中头部会致死外,,因为被咬而成为僵尸攻击玩家,动作迟缓也是另一大缺陷,游戏中的场景非常恢宏壮阔:★★★★☆ 情节。于是一连串神秘离奇的事件便悄然发生了,这往往会成为他们受到损伤的最大因素,他们往往成群结队,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物。玩家可利用僵尸行动时的特点进行这一方法!,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事。 苦难 恐怖指数:★★☆ 画面。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren:★★★★☆ 情节!收起
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&宿命惊魂》‘咒怨’. 寂静岭》(英语:Silent Hill)(又名:沉默之丘、寂静之丘、死寂之城)是一个著名恐怖生存视频游戏系列,Konami发行,前四部作品由Team Silent开发,第五作《起源》(Silent Hill Origins)和第六作《归乡》(Silent Hill Homecoming)则分别交由Climax Group和Double Helix Games制作。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。
《寂静岭》由Konami公司于上世纪末开始发行。注重剧情,角色和气氛。剧情以类似电影手法展开,不同选择会导致不同的结局,剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》出名以压抑和恐怖的气氛为名,这个游戏给人一种极道压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半关于人性善...
寂静岭那个比较好玩
好像有三个下载
寂静岭:记忆之书
,寂静岭:暴雨,寂静岭5归途。。。
那个版本比较好玩
你要玩恐怖的游戏么?768小游戏你上去了就找 死亡之屋 或者 邪恶僵尸攻城战那气氛都满恐怖的
我觉得挺吓人的
总会在地底下钻出怪来
是射击游戏
&宿命惊魂》‘咒怨’. 寂静岭》(英语:Silent Hill
很多的。你去游民星空去搜一下吧
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