炉石传说界面:匹配玩家后就出现这界面,怎么解决?

炉石传说休闲与天梯匹配机制的官方解答-新浪炉石传说专区
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炉石传说休闲与天梯匹配机制的官方解答
暴雪炉石传说美服论坛版主Zeriyah,对于众多玩家一直心存疑惑的休闲模式与天梯模式的匹配机制给出了详细解答,也让广大玩家解开了心中疑惑!
  暴雪炉石传说美服论坛版主Zeriyah,对于众多玩家一直心存疑惑的休闲模式与天梯模式的匹配机制给出了详细解答,也让广大玩家解开了心中疑惑!
  这件事的起因是,炉石传说美服官方论坛上一篇被反复挖坟的帖子,帖子最早只是一名叫Cru的美服玩家的吐槽贴:【休闲模式太残暴了!】这个帖子引起来了大量玩家的共鸣,并且时隔三个多月依旧不断有人在回复,足以证实这个帖子的力量有多强大。
  Cru在帖子里抱怨自己为何在天梯20级能够有几乎80%的胜率,但在休闲模式却是各种被吊打。
  我相信大家也都有过这种困惑吧,一个新号去打匹配,却遇上各种橙卡高富帅,被打到快要开始怀疑人生了。但这不足以说明炉石传说的匹配机制是不公平的。暴雪炉石传说美服论坛版主Zeriyah做出了解答。
  休闲模式与天梯模式机制解答&
  我们来看看Zeriyah是怎么说的吧~
  (1)“当你进入休闲模式时,你将会被匹配到其他和你在同水平段的休闲模式玩家。所以如果你是新手玩家的话,你也会被匹配到其他新手玩家。如果你在休闲模式中进展顺利,你会被继续匹配到其他和你相同水平段玩家。在休闲模式中使用的是隐藏的MMR(matchmaking ranking,也就是我们常说的隐藏rank分)机制来保证你和你的对手都是真正意义上的‘旗鼓相当的对手’
  (2)天梯模式下则是尽可能将天梯等级相近的玩家匹配在一起,而并不会使用MMR的体系。所以天梯5的玩家会被匹配到另一个天梯5的玩家(或者最接近他当前天梯等级的玩家)”&
  (3)而关于传说玩家,匹配机制又有不同
  天梯模式的匹配系统并不会使用MMR,你的MMR只是一个后台隐藏数据。当且仅当你达到传说等级时,MMR才会开始影响你的匹配模式。我要强调的是MMR不会对你的天梯匹配有任何影响,你还是只会匹配到和你天梯等级相近的玩家。只有当你到达传说等级之后,这个隐藏的MMR才会开始影响到你的匹配系统
  传说级玩家将会根据MMR匹配到和他们战斗力相近的其他传说级玩家。”
  根据这个超长的帖子中玩家们的讨论与互动,笔者在这里试着总结一下关于休闲模式和天梯模式匹配机制~
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炉石传说新手任务卡住怎么解决
来源:本站原创作者:lzb发布时间: 13:44
炉石传说是当下最风靡的游戏之一,玩家每天都会兢兢业业的去做新手任务,不过最近有不少玩家反映,在做新手任务的时候游戏会直接卡住,这着实很让人烦恼,那么今天老虎小编就给大家介绍一下炉石传说新手任务卡住怎么解决~!
炉石传说登陆界面
炉石传说新手任务卡住现象:
1、第一次进入游戏的时候,就直接卡主在这个界面
2、在完成某一关新手任务之后,会卡住在下一关之前的进入界面,当再次登陆游戏时,回到游戏的开始界面
3、在对战的过程中突然出现卡死,退出再登陆时,会卡在游戏的加载界面
炉石传说卡住界面
炉石传说新手任务卡住怎么解决:
1、先退出游戏,再重新进入,有时候因为电脑卡的原因,重启就好
2、重新连接本地网络,如果是突然的网络延迟,也会造成游戏卡住
3、临时使用手机wifi热点或者VPN连接游戏,等重新登录游戏后,再更换为原先的网络连接
以上就是炉石传说新手任务卡住怎么解决的具体介绍,希望能给喜欢炉石传说的玩家带来帮助~!
炉石传说是一款近期非常火热的卡牌手游,非常考验玩家的出牌思路,可以选取魔兽系列的九个经典人物之一,并组建组建自己的卡牌套牌进行战斗,有兴趣的玩家一定要来试试噢~!
更多炉石传说新手任务卡住怎么解决的相关内容,敬请关注~!
(《炉石传说:魔兽英雄传》)
出品公司:Blizzard Entertainment, Inc.
类  型:桌游卡牌
编辑点评:由暴雪公司发行的《炉石传说》移动版在经过数次跳票之后,终于在无数玩家的翘首以盼中降临。
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老虎手机版炉石传说超详细新手指南:看完就会打炉石!
《炉石传说》的设计理念是上手简单,所有玩家都能轻松掌握它的玩法——但同时也很有深度,即使你是卡牌对战的大师,你会发现真的要精通这款游戏也富有挑战。这篇来自官网的新手指南从游戏的各个方面进行教学,看会包你会打炉石!
第一课:基础知识
目录索引:
《炉石传说》的游戏界面简单明了,无论你是否有过卡牌游戏的经历,都可以很快的融入游戏。
以上是游戏截图,我们以此为例,带大家了解一下游戏中的各项设置和战斗流程。
每局游戏开始,玩家将各抽取三张手牌,同时游戏会随机决定玩家的先手和后手。后手玩家可获得额外一张手牌,并在首轮获得一枚幸运币(使用幸运币的该回合增加一点法力水晶)作为补偿。玩家可以对最初的三张手牌进行一次更换,去除自己认为开始不太需要的卡牌,系统会重新随机选择对应数量的卡牌进行替换。换下的卡牌将会回到卡组。
玩家的手牌上限是 10 张,多于 10 张的卡牌将会在抽牌时被摧毁。
每次出牌,都需要消耗与之对应的法力水晶。法力水晶在初始回合只有1点,每回合增长1点,一些英雄可以通过法术卡牌临时或永久提升可用法力水晶数量,但10点法力水晶即为上限。
每回合法力水晶用完并且没有可以出场的牌时,即可结束当前回合,轮到对手出牌。
英雄们的技能各不相同,但法力水晶消耗都是2点,且一回合只能使用一次。
随从上场后的第一回合处于休眠状态,无法进行攻击。带有冲锋技能的随从则可以直接发起进攻。同时卡牌还有战吼和其他技能可以在使用时直接发挥作用。
屏幕右侧放置着你的套牌,每回合都会从中抽取一张。如若卡牌耗尽,则会每回合持续叠加扣取生命值,直至游戏结束。
部分英雄可以携带武器,左右数字分别代表武器的攻击力和耐久度(使用次数),每次攻击都会消耗武器耐久度,耐久度耗尽后,武器就会损毁。
屏幕左侧保留着出牌记录,你可以将鼠标放在相应卡牌上查看之前你或对手打出的卡牌,观看出牌记录,从而使你对战局的了解更加清晰。
卡牌是《炉石传说》的核心元素,你需要用已经拥有的卡牌来构建套牌。游戏中共有超过300张卡牌。有些卡牌通过升级英雄解锁,有些通过完成隐藏任务获得,其他则是通过打开扩展包获得。你可以通过完成任务或在竞技场中获得的金币来购买扩展包。
套牌是你在游戏当中使用的牌组。在一场游戏中,你能且只能携带30张卡牌,你可以通过个人喜好及战术需要,来从你所拥有的全部卡牌中,自由选择30张,这个组合即被称作套牌。
《炉石传说》中的卡牌根据获得方式和稀有度,分为不同的类型和品质,玩家可以通过卡牌中间的宝石颜色来进行区分。
基本级和专家级卡牌在所有的套牌中都扮演着极其重要的角色,无论你是新手还是一位《炉石传说》大师。
基本级卡牌
基本级卡牌是每个玩家“初始”的基础卡牌,当你提升英雄等级时将可以自动获得这些卡牌。游戏中你可以收集最多两张相同的各式基本级卡牌。
专家级卡牌
专家级卡牌只能通过开启扩展包、使用锻造系统制作 ,或是从竞技模式的奖励中获得(在某些任务中也会获得它们)。它们之间的稀有度通过宝石的颜色加以区分——普通(白色),稀有(蓝色),史诗(紫色),或是传说(橙色)。在你的收藏中可以拥有任意数量的相同专家级卡牌。
《炉石传说》中的卡牌按类型可以分为四 类:随从卡,法术卡,秘能卡和武器卡。
随从卡可召唤该随从到场上为自己进行战斗。随从们也可以拥有不同的技能,例如:
嘲讽:除法术外,对手和对手的随从都只能先攻击它。
冲锋:上场第一回合即可进行攻击。
潜行:除AOE外,法术和普通攻击都不能以它为目标。
秘能卡属于法术的一种 ,当使用后会常驻于英雄头像上以问号形式显示,对手无法知晓秘能卡具体作用,只有在满足条件后才会被触发。(注:只有法师、猎人和圣骑士才拥有秘能卡。)
法术卡可释放各种法术。法术分为单体和群体两类,单体法术可以以除潜行外的任何单位为目标,不受嘲讽卡牌影响 。而群体法术则对场上所有角色生效!
武器卡可以为英雄装备武器,使英雄具备更强的攻击力。武器在装备后即可使用,英雄在使用武器进行攻击时,将同样受到目标敌人的反伤害。
(注:只有战士,潜行者,猎人,圣骑士和萨满祭司才拥有武器卡。)
根据你所选择的卡牌类型的不同,你的战斗风格也会迥然相异。你可以选择更多的法术牌来展现英雄的本领,也可以搭配各不相同的随从来战斗。套牌中所包含卡牌类型的不同,会决定你的战术。试着来组建一套属于你自己的特色套牌吧!
你可以在我的收藏中利用已有卡牌来自由组合你的套牌。组牌前,你需要先选择一个英雄职业。系统最多可以保存9组套牌,你可以随时改变这些套牌中的卡牌,也可以随意删除某个旧的套牌或创建新的套牌。
套牌组建时有一些限制,比如在同一个套牌中只能放置任意两张相同的普通、稀有、史诗卡牌,而每种传说卡牌在套牌中只能携带一张(竞技场模式除外)。
如果你是一个新手,纠结于海量的卡牌中无法抉择你想要哪30张?不要着急!系统为你准备了一个贴心的卡牌推荐系统。任何玩家在尚未完全掌握《炉石传说》的套牌组建技巧时都可以通过这个推荐系统轻松上手。推荐系统能够检测玩家所拥有套牌和卡牌收藏,并以此为根据为玩家提供组牌建议。在给出建议的同时,还会提供简短的推荐理由,让玩家慢慢掌握组建强大套牌的技巧。
至此,英雄和卡牌你都已经有所了解,让我们进入战场吧!
(本文来源:网易游戏频道
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网易公司版权所有一张图看懂《炉石传说》好玩在哪里|界面新闻o游戏图片来源:网络咨询公司Quantic Foundry最近根据收集到的超过140000名游戏玩家的游戏数据,整理出了一份报告。这份报告显示出目前最受欢迎的游戏面临着哪些机遇与挑战。
虽然报告本身有一定安利自己公司业务的嫌疑,但是本身的价值却是不容置疑的。它详尽地指出了特定游戏的靶向人群,以及人们对什么样的游戏设计抱有好感:比如一个环环相扣的缜密计划,又或是与其他线上玩家(而不是AI)进行互动游戏。
该公司罗列了一些战略类的游戏,其结果非常耐人寻味。结果显示,那些追求手速快感的玩家更喜欢玩《英雄联盟》,而注重策略性的玩家则更喜欢玩《炉石传说》和《DotA》。
而该公司的报告同时反映出,《DotA》的学习门槛较高,已经超出了一般玩家的承受能力,因为它既要求极快的反应速度,也对瞬息万变的全盘局势要有策略性的针对。对大多数刚起步的玩家来说,同时完成这两点并不是什么愉快的体验。
根据游戏策略性和刺激程度而划分的三个区间
游戏制作者更应该将这份报告完整看一遍。因为,这份报告根据游戏策略性和刺激程度,将不同类型的策略游戏分为&Easy Fun(简单级乐趣)&、&Balanced Fun(平衡级乐趣)&、&Hard Fun(困难级乐趣)&。其中,《炉石传说》这款游戏所在的&Balanced Fun&区间是更容易获得认可的游戏类型。
集中在这一区间的游戏还有《风暴英雄》、《坦克世界》、《命令与征服》、《帝国时代》、《魔法门英雄无敌》以及《文明》。这个维度上的游戏还是出现了很多精品的,千禧时代的《红警》、《星际》、《帝国》基本上没能逃出这个区域的覆盖,而《魔法门英雄无敌III》更是由于其经典游戏的地位,在iPad上又出现了官方重制版。《风暴英雄》和《坦克世界》这两个游戏目前虽然不是处在金字塔尖的地位,但是也属于热门以及潜力很大的游戏。
反观另外两个区间的策略游戏,虽然也有拔尖的精品,但成功机会就小了很多。《DotA》和《星际争霸》都是非常经典和优秀的游戏,但是目前都面临着不小的危机:《DotA》出了《DotA2》,《星际》也出了《星际2》,但是沿着这条路向前望去,依然是一片未卜景象。而《过山车大亨》、《足球经理》这样的游戏,则由于挑战性不足而导致用户黏度很低,这正是《DotA》玩家难以转型接受其他新游戏的重要原因:因为每一次的学习成本都无比高昂。
那么,《炉石传说》好玩的原因就很清楚了:首先,它并不是上手很难的游戏;它的进阶过程是随着经验和游戏中牌库的丰富自然增长的,与玩家的进步是同步的;另外,它也不需要很快的手速,策略元素又很充足,那么受到欢迎就是自然而然的事了。每天放学/下班之后,来几局《炉石传说》并不会让人觉得很累,但打一局DotA可能会让人筋疲力尽。社交属性与游戏的结合,以及游戏在移动设备上的蓬勃发展导致的游戏时间碎片化,都是这个问题的答案。
(翻译:蔡璨)
来源:Gamasutra原标题:0相关文章您至少需输入5个字评论()玩家吐槽:炉石休闲匹配机制太不合理
《炉石传说》休闲模式号称地狱模式,各种各样的土豪、传说牌手混杂……匹配太不合理了?
卡叔在休闲模式下做任务时,经常碰到的对手都是各种橙卡,各种传说选手。因此,为了完成每日任务,卡叔把天梯等级卡在了20级出头,这样能保证日常任务可以顺利完成。卡叔一直就感觉,刚开始时匹配的对手是各种好打,随便组套牌就能轻松完成任务,现在等级高了之后的对手是各种不好打……卡叔一直以为只有我这样,原来很多玩家都这样啊!有玩家在论坛放出截图,他自己也就是胜场不过91场的小号,在做休闲任务时却偏偏碰到各种土豪和传说对手,他开始质疑游戏的匹配机制!匹配机制真的没问题吗?这位叫做“夕月小侠”的网友称,一个朋友刚进游戏不久,遇到任务无法完成,他觉得这纯粹是技术问题,暴雪的匹配应该没有问题,于是自告奋勇的要帮朋友完成日常任务。今天和昨天分别接到了德鲁伊5胜的任务,就用德鲁伊打,因为是新号,做任务基本都靠蓝白卡组,号上德鲁伊没有丛林守护,没有利爪德鲁伊,甚至没有愤怒……不过这位网友觉得,我是这样的卡组,相信对手也不会强哪里去,应该有的打!结果却让他大吃一惊!遭遇的对手不是土豪就是传说。该网友就开始质疑这个匹配机制了!该网友自己觉得自己好歹算是个老手,用最普通的蓝白套牌,手比较顺时才有可能赢一局,要赢够五局需要花费大量的时间。而他的朋友完全是个新手,估计就是手顺时也不一定能够赢上一局。用这套蓝白套牌,怎么去跟传说级的牌手打?怎么跟土豪们打?当然现在2橙也不算什么土豪了……这样他还有信心玩下去吗?这样还有新手愿意加入炉石传说吗?这个匹配机制真的没问题吗?高手解释匹配机制有高手翻出以前有大师解读的匹配机制:当你进入休闲模式时,你将会被匹配到其他和你在同水平段的休闲模式玩家。所以如果你是新手玩家的话,你也会被匹配到其他新手玩家。如果你在休闲模式中进展顺利,你会被继续匹配到其他和你相同水平段玩家。在休闲模式中使用的是隐藏的MMR(matchmaking ranking,也就是我们常说的隐藏rank分)机制来保证你和你的对手都是真正意义上的‘旗鼓相当的对手’。天梯模式下则是尽可能将天梯等级相近的玩家匹配在一起,而并不会使用MMR的体系。所以天梯5的玩家会被匹配到另一个天梯5的玩家(或者最接近他当前天梯等级的玩家)每当你赢一局对战,你都会获得一定的MMR分值,至于这个分数的多少则取决于你对手的分值的多少。如果你击败的是一个分值比你高的对手,你会获得很多分,作为打败强敌的奖励,这也会让你们的分值更接近。如果你打败的是一个分值比你小的对手,则只会得到很少的分。你掉分的话也会是同理,输给比你高的掉很少,输给比你低的掉很多,以此来保持MMR分值的合理调整与变化。通过MMR分值,我们可以推测出两个玩家之间对战输赢概率。如果MMR分值很接近,那么他们各自的胜率都会趋近50%,但如果MMR分值相差悬殊,那么则有一方可能是具有压倒性优势的。而在不断的实际对战中的MMR分值的变化也将会反馈到MMR体系之中使这种推测能变得更为准确。也就是说,你打得越多,你的MMR分值也就会越稳定越准确,你匹配到的对手也就会更加势均力敌。此外,我们需要注意的一点是,MMR分值并不会将你的卡牌质量考虑进去,也许你是一个蓝白玩家,但是MMR分值很高,系统会为你匹配到同样的MMR分值但是拥有超多史诗、传说的玩家。又或许,你也许MMR分值很低,卡组也超烂,但是也会匹配到一个刚MMR分值也很低,但是拥有超多橙卡的玩家,这种时候,的确只能怪你运气不好了……从上面我们可以看出,这个匹配机制只会与你的胜场有关,而与你的卡牌质量无关!因此,你碰到那种胜场不高,但是牌组很强的对手时,卡叔只能说,自求多福吧……也许暴雪也考虑过这个卡组强度的问题,但是这个问题估计暴雪也无法解决!总不能用你的牌库里的牌来计算分值吧!这样对玩家也是非常不公平的,以胜率和胜场计算的分值,已经是非常公平了!另外,高手也给出了三条建议,让你的游戏更愉快一些:1、玩很多很多局游戏,玩得越多你的MMR分值会变得越精确,系统也就越能为你找到“旗鼓相当”的对手;2、提升你的卡牌质量,完成简单的新手任务获得奖励金币,比如击败所有大师级电脑,把所有英雄升到十级等。如果你的卡牌质量比大多数玩家都差,你在匹配模式中也不会受到特别照顾。3、在很多人在线的时候进行游戏,也就是队列时间很短的时候。这样你会匹配到MMR和你很接近的对手,你的MMR分值也会更快地变得准确和稳定。
卡叔,纵横游戏圈十几年……需要动手的游戏请靠边……MMORPG能玩,卡牌游戏较熟练。卡叔最大的爱好是围观别人玩游戏,自带人品光环,光环在幸运和霉运之间不定时自动切换!啥时候是啥光环,这连卡叔自己都不知道……
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