如何开dx12游戏有哪些是不是在dx12下运行

在dx12游戏未普及之前,玩游戏win10是不是不如win7?
win7的兼容性远比10好吧。好多驱动都没win10版。[s:ac:哼]
你举个例子 什么游戏7能玩而10不能玩?
现在没有win10驱动的硬件那还是换了吧
不说好,反正不比win7差
[quote][pid=62060,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]裘千尺[/uid] ( 00:21):[/b]现在没有win10驱动的硬件那还是换了吧[/quote]如果10没有优势 那我为什么要换?换了10,wow帧数有提升了? 还是说能开200%渲染不卡了?
[quote][pid=62060,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]黑色の草泥马[/uid] ( 00:20):[/b]你举个例子 什么游戏7能玩而10不能玩?[/quote]腾讯游戏
win7可以说是玩游戏性能最差的系统了。。
当年win7不普及的时候好多游戏只能xp.玩
[quote][pid=62060,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=621177]kgditxfkhk[/uid] ( 00:24):[/b]如果10没有优势 那我为什么要换?换了10,wow帧数有提升了? 还是说能开200%渲染不卡了?[/quote]现在换成WIN10的原因只是在厂商把你咔嚓掉之前做好准备能平稳度过过度期就是优势
win10感觉比win7快的不止一星半点,对我自己这个用了一年的台式机来说,开机关机速度就有明显提升,最重要的是对坦克世界这种单核游戏有大幅优化,我也是看了贴吧里有人说这个事情,才更新了试试。果然如此,黑科技一样,坦克世界的论坛里普遍反应比win7帧数提高10到20多帧,有大神注意到原来win7运行坦克i5cpu有两个核心是不工作的,win10打开任务管理器,4个核居然都在工作,不晓得是什么奇葩技术。也有人说win8.1的时候已经有这技术了,win7没有。
用个手机还追版本号呢,居然有人觉得旧版本游戏性能会比新的强 win8开始不是多线程就有优化么
好逗你觉得不好别换就是了嘛最好继续用xp
win10玩ccq能用上4核性能吗?
[quote][pid=62060,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]泽村·斯潘塞·英梨梨[/uid] ( 03:14):[/b]用个手机还追版本号呢,居然有人觉得旧版本游戏性能会比新的强 win8开始不是多线程就有优化么[/quote]旧版本超越一堆bug的新版本不是很正常么。。
我来说一个不兼容的游戏。win10对星际争霸2兼容性太差。玩是能玩,但是你绝逼看不到用win10玩星际2的人能打汉字。星际争霸2切换汉字输入法,打一个字就卡死一次,卡死一次的时间大概是5秒到10秒哦。还有,企鹅游戏也玩不了。不知道现在解决了没有。PS:刚刚切换了win10系统。起码星际2的问题到现在为止还没有解决。楼主不折腾的话安心继续win7吧。
[b]Reply to [pid=62060,1]Reply[/pid] Post by [uid=]为了地球[/uid] ( 08:51)[/b]这是微软拼音的锅,你换个输入法 谷歌拼音什么的就好了
[quote][pid=62060,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=621177]kgditxfkhk[/uid] ( 00:24):[/b]如果10没有优势 那我为什么要换?换了10,wow帧数有提升了? 还是说能开200%渲染不卡了?[/quote]Win10多核优化性能怎么会没提高?你楼下就有人说了,只不过不同游戏提高程度不一样而已。另外还有混合交火呢。不过目前装win10最重要的一点是盗版7和8一年内免费升级为正版,并且即使格式化重装也不影响。
[b]Reply to [pid=62060,1]Reply[/pid] Post by [uid=]为了地球[/uid] ( 08:51)[/b]win10
打字流畅到爆
当前os用得好好的,流畅没毛病,那就别换。我win8.1用了三四个月了还各种不习惯呢。
更方便了啊……Win7你给我用账户同步一下试试?Win10可以同步联系人日历桌面还有设置等[del]TMD把我羞羞的桌面同步到公司,还好我手快![/del]并且从Xp到Win7再到Win10,系统是越来越稳定的,并且硬件资料的利用率也是越来越高的。你要得到特别明显的提升,说本来我电脑玩WOW低特效都卡,但是装了新系统之后高特效竟然都比较流畅了。这不是不可能,这需要系统,驱动和硬件三方面为你的这一个游戏做优化。而电脑是一个通用平台,显然是不可能的。但是Win10玩游戏确实比Win7好一些。你不愿意享受这些提升,不如继续用Win7,就想现在很多人还觉得XP最好最适合玩游戏一样。天极传媒:天极网全国分站
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寒霜引擎正式支持DX12 游戏也已经在开发中
Yesky天极新闻
  【天极网IT新闻频道】寒霜引擎(Frostbite Engine),是EA DICE为著名电子游戏产品“战地”(Battlefield)系列而设计的一款3D游戏引擎。9月10日消息,EA DICE技术负责人Stefan Boberg在回应网友提问时表示,寒霜已经支持了DX12,游戏也正在开发中。
  Stefan Boberg发言
  事实上,寒霜支持DX12非常自然,DICE工作室和AMD在Mantle上一直保持着紧密地合作关系,《战地4》更是得益于完整支持Mantle,游戏表现大家也有目共睹。
  根据E3大会上的演示,尚未公布的寒霜新作依次包括《极品飞车19》(11月3日)、《星战:前线》(11月17日)和《镜之边缘:催化剂》(明年2月),《质量效应4》、《战地5》。
  寒霜引擎从2006年起开始研发,第一款使用Frostbite引擎的游戏《战地:叛逆连队》在2008年问世。
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(作者:驱动之家责任编辑:郑玲芳)
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游戏开发人员谈DX12 将提高显卡速度
  微软新一代DirectX 12的发布在游戏玩家们瞬间引起轰动,但游戏开发商们似乎并未受到任何影响,仅有少数几家开发商最近在其推特中提到了DirectX 12。你可以在下面的推特对话中看到开发商们的反应,其详情如下:
  1、马特?佩蒂内奥(Matt Pettineo),Ready at Dawn公司图形引擎程序员:
  “正如预期的那样,DX12将采用免绑材质,让我们一起庆祝128bit材质SRV与Hull Shader的结合吧!”
  免绑材质将改变之前多重贴图不得超过32位的限制,他们将会为着色器工作效率的提高发挥非常大的作用。
  2、杰森?米切尔(Jason Mitchell),维尔福公司开发人员:
  “任何全新API得到广泛使用的一个关键因素就是其可用的市场空间,它究竟支持哪些Windows版本? ”
  值得一提的是,这是开发商之间很常见的反应,许多开发商都会询问到程序是否支持Windows 7系统。
  3、理查德?马蒂亚斯(Richard Matthias),Ninja Theory公司程序员:
  “DX12听起来不错。希望他能将程序向后移植到Win7,否则还是使用DX10的方案比较好。我也希望DX12能有一定的扩展机制,这样就不会在GPU硬件发展时又落后于OpenGL了。”
  4、弗朗索瓦?皮多尼奥(Francois Piednoel),英特尔首席工程师兼性能构架设计师:
  “对于那些没有得到程序的人,我想说的是DX12将大幅增加单线程性能来提高GPU运行速度。”
  5、鲍比?安格洛夫(Bobby Anguelov),育碧蒙特利尔公司高级AI/动画程序员:
  “我真的很喜欢所有DX12的相关新闻,没有硬件配置要求,还支持Xbox One。它解决了Mantle所面临的最大问题:苛刻的硬件配置要求和对家用机平台的不兼容。”
  6、斯蒂夫?鲍勒(Steve Bowler),Phosphor Games游戏主设计师,当有人问到他是否以后每装一部游戏都要重装一次DX12时,他回答道:
  “你在开玩笑吗?DX12可是十分先进的,以至于会在每一次安装新游戏时自动安装两次!”
  7、Konaju Games公司:
  “广大美国公司,当你对全球消费者发布产品时,请停止使用“假日”作为发布日期。这话对美国之外的人们没有任何意义,DX12也是。”
  8、罗伯特?哈洛克(Robert Hallock),AMD PR Radeon&Gaming:
  “DX12是微软公司自己开发的产品,但我们会非常热情的支持任何低开销的API。”
  9、科特?斯特拉顿(Cort Stratton),顽皮狗公司,ICE团队程序员:
  “这看起来非常眼熟,很高兴看到更多的图形API更加贴近硬件。新的模式将会不断涌现!”编辑:大天使
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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Win10+DX12将成明年PC游戏基本门槛
来源:作者:bolvar责编:阿华
微软将在系统上正式带来DirectX 12(以下简称DX12),而且DX12只会支持,看来微软为了Win10推广也是够拼的。不过微软这次的底气比只让支持DX10更足,因为DX12比DX10受欢迎多了。除了AMD、NVIDIA及Intel这样的硬件厂商全力支持之外,游戏开发商也坚决拥护DX12,广大游戏玩家对DX12带来的性能提升也跃跃欲试,以致于明年你要是还没有DX12平台,基于寒霜引擎的游戏你就别想玩了。跟AMD的Mantle API类似,微软的DX12简化了游戏开发,提高了游戏性能,游戏开发商没理由不喜欢、不支持DX12。负责寒霜引擎开发的DICE工作室主管、技术大牛JJohan Andersson日前在推特上表示,他希望明年的寒霜引擎游戏将Win10、DX12/WDDM 2.0作为最低系统需求,这意味着Windows10/DX12将成为新一代寒霜引擎游戏的门槛,不支持Windows10和DX12就没得玩了。Andersson表示这项政策可能有些激进,但(大家)会受益良多。由于微软对Win10采取了免费升级的宽大政策,大普及应该可以预见,明年全面升级Win10/DX12也不是多大难题。再说,寒霜引擎的系统要求一直走在前面,3.0版就直接放弃了XP和32位系统,2016年的寒霜引擎要求Win10+DX12倒也不会意外。此外,Andersson还提到寒霜引擎还会支持Vulkan API,这是Khronos组织推出的新一代OpenGL图形规范,跟DX12一样也优化了底层硬件效率。至于目前的寒霜引擎,EA也在对它升级与改善之中,玩家很快就会在《Star Wars: Battlefront》游戏中见到。
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1、A、N、I卡和U我都再用,配置不变,在锁定33fps的情况下(因为这够用也是底线帧数),暴风城/外域的GPU占用率在56%,CPU60%。在没有任何玩家的要塞GPU占用率在96%,CPU80%,帧数有时会下降到27。在阿什兰百人pvp,帧数只有可怜的8帧,此时GPU占用率在60%,CPU90%,显卡并未满载。由此可见,应该是多核CPU的性能没有充分发挥,影响了wow的帧数。所以抓紧利用DX12优化引擎吧,否则还能痛快的打阿什兰么?&br/>&br/>2、听说暴雪只有美工组,没有程序组,大概不会假?野外40人团打了个鲁克玛,卡的从40fps跌倒13fps!你看看DX12和AMD mantle的测试报道,能使效率翻倍,暴雪你着手准备了吗?AMD mantle发布这么长时间,你们程序部门干什么吃的,不能先优化引擎吗?dx12年底发布,等到wow用上DX 12,估计得2017年了,真的对你们决策层感到失望!&br/>&br/>3、萨满1、移动闪电箭被取消,2腿短没保命技能,3那么多的鸡肋图腾,要一根一根的插,是绝对萨满职业人数还不够少,要把萨满玩家逼到为零的节奏吗?
建议暂时和,再尝试
100 狼人 术士
楼主的精心分析,就这样换来一句机械回复。呵呵
黑色安琪儿
100 血精灵 圣骑士
这个是你自己电脑的问题吧 我大奶机打卡扎克2K分辨率 MSAAX8 满特效是35+FPS 媳妇二奶机打卡扎克都是25+FPS....二奶机已经是四年以前的电脑了
100 狼人 术士
35、25FPS 都会明显觉得卡啊。只有50多60才完美。
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
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