为什么我的战地3在第10关 也就是用战地3毒刺导弹技巧打了俄国的战斗机后 你的两个队友死了 后面就无限黑屏了

[战地3战斗机小技巧]如何选择ECM和热诱弹?-土地公生活经验
[战地3战斗机小技巧]如何选择ECM和热诱弹?
[战地3战斗机小技巧]如何选择ECM和热诱弹?
战斗机是战地3多人模式中位于食物链顶端的武器,在战场中的地位不容小觑。尤其是突袭模式中的攻击机,其机炮对地面目标拥有极强的威慑力。征服模式中的固定翼也可快速争夺友方制空权。但是在装备配置方面,有很多玩家对于ECM干扰器和热诱弹还欠了解。ECM和热诱弹总是处于一个混乱局面中。本人在实战当中用毒刺打下带ECM的战机也不是一次两次,自己配热诱被武直打下也有N遍。所以写了本经验,希望广大玩家能够明智选择ECM和热诱弹。
一台玩得起爹3的电脑(2333)
首先说一下两者的区别,ECM和热诱弹的使用方法不同。ECM可以使你消失在空中雷达视野中,狗斗非常有用,并且可以解除追踪,不过一旦导弹发射,就只能借助ECM规避了。但对于一部分人来说,规避成功的几率渺茫。言外之意,对于大部分普通飞行员来说,ECM在导弹发射后基本上就没用了,要想成功还得看你运气。而热诱弹则是要在导弹来袭时使用,如果提前放的话基本上是被轰下来的命了。相比之下,ECM更要看时机,热诱弹则是有点慢悠悠的意思,如果离导弹发射点较远,甚至还可以过几秒再按X。接下来引入正题。谁都知道在加入服务器之前,Battlelog会帮我们测出服务器的Ping值。接着重点就来了,在低PING的服务器中(通常PING&200),我们可以选择ECM,用ECM能够直接避免导弹发射,一面可以帮助在狗斗中隐蔽位置,而且也不用怕镭射会来搞你。但是在HIGH PING的情况下(PING在300+或者不稳定的情况),ECM就显得有点力不从心了。很有可能你听到警报声的时候,对面的导弹已经打出来了。你以为对方刚瞄准你,然后天真地按下X,却发现警报声忽然变成急促的了,接着轰的一下你就发现自己残了。因此切记在HIGH PING的情况下不要使用ECM!选择热诱弹,否则得不偿失。 突袭模式和征服模式中,飞机是不一样的。突袭中是低速的攻击机,征服模式中则是可以SHIFT开Afterburner高速飞行的固定翼。因此,突袭模式和征服模式中对于两者的选择也不同。细心的玩家应该早就发现,突袭模式中放热诱弹和放ECM是一个样的。也就是说攻击机的ECM不会有烟雾出来。因此,在导弹来袭的时候,一旦ECM放迟,对于攻击机来说就是噩梦了。而战斗机有一定几率可以只挨一发。特别在高延迟情况下用攻击机配ECM的,那真的可以说是愚蠢了。 明智判断地面的防空单位。身为飞行员必须知道锁定自己的是AA还是毒刺。通常情况下,毒刺的锁定速度非常快,而且在你做大幅度转弯的时候毒刺还有可能穷追不舍。而2发的那种AA弹不一样,AA弹不仅容易躲避,而且锁定所需的时间较长,在高延迟情况下你还有可能可以及时把ecm放出来。而且放ECM后有几率只挨一发,几十秒后还是条好汉。因此我的建议是,对付AA用ECM,对付毒刺用热诱。热诱对付毒刺不仅可以耗费步兵的弹药,而且躲避成功率远比ECM来的高。需要注意的是,不管你面对的是哪个目标,一定要在发现自己被锁定后就马上朝远离战场的方向飞,然后迅速按下X。发现自己被锁定后还一直在天上绕圈的就等着呵呵。 最后说两种特殊情况。第一,对面在玩镭射标枪。对面如果在玩镭射标枪的话一定要配ECM,不论延迟高低!因为镭射的锁定时间极长,在镭射指示器锁定你之后标枪还要再次进行锁定,因此你有极其充裕的时间释放ECM来取消标记。最主要的是,热诱弹对付标枪根本没用。放完ECM记得跑路绕开镭射锁定范围。如果有好心的队友帮你摧毁镭射标定器那是最好不过。第二,你要对付带热导引的武直。如果要对付带热导引的武直,请一定选择ECM。即使武直已经打出AA弹,你的ECM也会直接让它炸在旁边。但是用热诱弹的话,大部分情况下你将会直接被打到9%的血。用ECM在屁股后面放一大团烟容易暴露位置给AA,这点要慎重考虑。上面说的很多东西其实都要挨几发才知道。比如一下子被锁定打到19%的血,你就知道地面有毒刺,中了一发还有55%的血,你就知道地面AA或者武直在锁你。被瞬秒就说明对面在玩镭射标枪了。死一次才知道下一轮进攻应该选哪个反制装置。毕竟人总是从失败中吸取教训的。如果只想着每一次都能杀敌那还是算了吧。
以上均为本人自己观点,若有不对欢迎指正,不喜勿喷!
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