我的世界末影传送门1.710 怎样做未抵传送门

我的世界1.7.10虚无世界,在从别的世界传送门出来时总会掉落,求解_百度知道
我的世界1.7.10虚无世界,在从别的世界传送门出来时总会掉落,求解
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您好!设置死亡不掉落的指令是 /gamerule keepInventory true 注意rule中的l是小缉长光短叱的癸痊含花写L。 Inven中的I是大写i。 生存也是可以输入指令的。
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该帖由Simelt搬运!丨英文名称:ScriptBlock & &丨中文名称:脚本方块 & &丨来源:转载 & &丨类型:|CraftBukkit插件| & &&丨前置模组|插件:Vault & &丨下载地址:&http://dev.bukkit.org/media/files/612/846/ScriptBlock.jar丨原帖地址: http://dev.bukkit.org/server-mods/scriptblock/ & &&&&&丨备用下载地址(百度盘):/s/1pJ0W7e7简介:ScriptBlock和CommandSign类似,此插件可以把命令文本直接绑定在任何方块上,点击你绑定的砖块就可以实现同时运行多条命令,甚至可以实现走在方块上来触发命令脚本。最重要的是,他比CommandSign和Annotate更加方便操作管理。可以支持所有权限插件,不管是Groupmanager还是Permission都可以,MultiWorld支持,Multiverse-core也支持,简直就是万人配【噗此插件需要通过Vault的支持。基本指令:&&&&&&&&/sbinteract&- 绑定点击方块执行命令脚本&&&&&&&&/sbwalk&- 执行踩上方块执行命令脚本&&&&&&&&&&&&当你选择好了触发方式之后,就需要添加要执行的命令了,见下面&&&&&&&&create&- 创建一个命令脚本&&&&&&&&add&- 在已经存在的命令脚本基础上追加命令脚本&&&&&&&&remove&- 移除当前方块上的所有脚本&&&&&&&&view&- 查看已经绑定在方块上的脚本&&&&&&&&reload&- 重新读取插件的配置文件举个例子先:/sbinteract create&就是建立,然后用:/sninteract add追加,/sbwalk同理功能命令:&&&&利用各种自定义功能命令来实现各种牛逼的功能&&&&@command& &&&&&如果你想绑定一条简单的,在玩家权限范围内可以使用的命令,就用它吧。& &&&&&例子:/sbinteract create @command /spawn& &&&&&玩家如果有使用/spawn权限的话就会传送到出生点。&&&&@say& &&&&&这条命令会把你绑定的文本以聊天方式发送出去& && &&&&&例子:/sbwalk create @say 我是个变态基佬& &&&&&如果有玩家走到这个方块上就会显示他说了一句“我是个变态基佬”。&&&&@bypass&&&&& &这条命令可以无视用户的权限来使用任何命令& &&&&&例子:/sbinteract create @bypass /sun& &&&&&玩家即使没有更改天气的权限也可以用这个脚本方块来执行/sun命令。&&&&@bypassgroup:group& &&&&&这个命令是上一条命令的延伸,他只是暂时把玩家视为某一用户组,当脚本运行结束后玩家就会移掉权限& &例子:/sbinteract create @bypassgroup:Ower /sun& &把玩家提升到Ower用户组并把太阳召唤出来!& &【此自定义命令不推荐,会造成服务器Lagg&&&&@bypassperm:permission& &就是给玩家暂时添加某权限【用这复杂命令的人一定是发烧把脑瓜子烧坏了& &例子:/sbinteract create @bypassperm:essentials.fly /fly& &让玩家暂时拥有使用/fly的权限并使用&&&&$cost:amount& &这条命令可以设定执行脚本需要扣除的金钱,如果玩家没有你要求的金钱则会在此停止执行以后的脚本。& &例子:/sbinteract create [$cost:10][@bypass /give &player& 3 64]& &这样就可以建立一个一组草要求10元钱的商店,完全可以替代了ChestShop的Adminshop功能。&&&&$item:ID amount& &这条命令可以实现收购商店,即是花费物品来执行命令& &例子:/sbinteract create [$item 3 64][@bypass /money give &player& 10]& &这样就可以用64块泥土来换10元钱了&&&&@player& &这条命令只对触发他的人发送可见文本& &例子:/sbwalk create @player 注意你身后!& &这个方块放在矿井里会把玩家吓得半死【噗!你够了&&&&@group:group& &当脚本只想到此条时,就会触发他检查玩家是不是他所限定的用户组,如果不是的话就没有权限往后运行了。& &例子:/sbinteract create [@group:default][@bypass /manuadd &player& builder]& &这个脚本运行时会检索玩家是否为default组成员,如果是的话就可以进入builder组,也就是说,当他运行此脚本之后就不能再运& &行第二次了,因为他已经不是default组的成员了。&&&&@perm:permission& &这个命令和上面的功能一样,只是他检索的是玩家是否有相应的权限节点。【同样是个复杂的没用命令& &例子:/sbinteract create [@perm:groupmanager.manuadd][@commad /manuadd &player& builder]& &先赋予玩家更改组别的权限,然后更改此玩家的分组为builder&&&&@groupadd:group& &好吧,如果你对@bypass /manuadd的命令不感兴趣,你就可以使用它了,这个命令是把某玩家添加到某组里面。& &例子:/sbinteract create&@groupadd:builder& &意思就是把触发它的用户加入到builder组中&&&&@groupremove:group& &顾名思义,就是把某玩家从某组删掉,删哪儿去?废话,当然是删回default组里啊,那如果是从default组里删除呢?& &嘛嘛的,哪那么多问题!自己试验去!& &例子:/sbinteract create @groupremove:Ower& &把玩家从Ower组中删除&&&&@permadd:permission& &啊我为什么要打这么多字啊,也没人看,好吧继续,这个命令是给玩家添加权限节点,如果你喜欢使用@bypass /manuadd& && &manuaddp我也管不着不是么混蛋!【喂喂!蛋腚!& &例子:/sbinteract create @permadd:essentials.rain& &触发他的玩家在未来的生活中会变成雨男。&&&&@permremove:permission& &这个命令呢,你猜他是干嘛的~对啦就是删除权限用的~& &例子:/sbinteract create @permremove:essentials.sun& &触发他的雨男在未来的生活中随时都可以见到阳光了【鼓掌~~~啪啪啪&&&&@cooldown:time& &这个自定义的命令会加入一个冷却时间(单位为分钟),在冷却时间内不可以再次触发,当然如果服务器关闭了时间会被储存,开服& &后依然有效。& &例子:/sbinteract create [@cooldown:1][@player:哎,反正这个帖子也没人看.]&&触发他的玩家会看到&哎,反正这个帖子也没人看.&再点就会提示冷却时间为一分钟,等待冷却时间结束后便可以使用。&&&&@amount:amount& &这个就碉堡了,他限定了这个脚本的可使用次数,当数字归为0的话,脚本就会自动移除,这个脚本请放在最后添加。& &例子:/sbinteract create [@bypass /give &player& 57 1][amount:3][@command /spawn]& &这样只有前三个触发他的人可以获得一个钻石块,后面的/spawn完全是为了不让玩家再领奖处来回跑把其他人的奖项也领走的& &简单手段而已。&&&&@delay:time& &延迟,就是延迟,它能让玩家在触发脚本后过一段时间来执行(单位是秒)& &例子:/sbwalk create [@bypass /lightning &player&][@delay:5][@bypass /lightning &player&]以上的例子,当一个玩家踩到方块被雷劈中后,正庆幸自己皮厚没死就被5秒后的第二道雷劈回老家了。权限:&&&&这个插件的权限略复杂,本人也懒得弄,所以我还是把所有的都给大家解释一遍吧【这什么神逻辑&&&&scriptblock.*&- 此插件所有的权限,不解释.&&&&scriptblock.interact.*&&- 授予点击触发的方块的所有权限(包括建立)&&&&scriptblock.walk.*&- 踩踏 同上&&&&scriptblock.interact.use&- 授予玩家使用点击触发方块的权限(不包括建立) - 给玩家授予这两条就可以&&&&scriptblock.walk.use&- 踩踏 同上&&&&mand.*&- 可用所有的点击触发命令(如果不明白与以上的区别请往下看)&&&&mand.*&- 踩踏 同上&&&&mand.命令名称&- 可用限制的点击式触发命令(将节点中的&命令名称& 替换为你想赋予他使用的命令,如create,add,remove,view,reload)&&&&mand.命令名称&- 踩踏 同上&&&&scriptblock.interact.option.*&- 允许玩家在创建或添加点击脚本时可用所有的自定义命令&&&&scriptblock.walk.option.*&- 踩踏 同上&&&&scriptblock.interact.option.自定义命令&- 允许玩家在创建或添加点击脚本时使用的自定义选项(将节点中的&自定义命令&替换为你想赋予它使用的命令,如&&&&@bypass,@bypassgroup,@delay)&&&&scriptblock.walk.option.自定义命令&- 踩踏 同上&&&&scriptblock.interact.modify.*&- 允许add,remove,view所有已经绑定的点击触发式脚本,就算你不是脚本的创建者&&&&scriptblock.walk.modify.*&- 踩踏 同上&&&&scriptblock.interact.modify.命令类型.*&- 选择让玩家可以添加的命令类型(详见以上的功能命令)scriptblock.walk.modify.命令类型.*&- 踩踏 同上该插件转自Mcbbs:http://www.mcbbs.net/thread-.html
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工业时代史蒂夫
工业时代史蒂夫
石器时代史蒂夫
顶& 但是我怎么没成功
手撸大树史蒂夫
你们是不是只会去MCBBS上复制粘贴啊,一个字都不改
不知所措史蒂夫
这个脚本方块的权限怎么设置啊?求教,我QQ:
不知所措史蒂夫
看不懂啊& 同感的顶
石器时代史蒂夫
手撸大树史蒂夫
不知所措史蒂夫
如果我在这弄了一个泥土,我能不能让踩上他的人说出我是大傻逼之类的话或者配合/kit插件,踩上的人都会获得一个礼包,但是其他泥土没有这个功能的?
手撸大树史蒂夫
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我的世界最全面生存玩法解读
人已读 && 来源: Mcbbs
&& 作者: 佚名 &&&发布时间:
我的世界最全面生存玩法解读,今天小编就给大家带来这全面的玩法教程,希望能够帮助大家。我的世界怎么玩。我的世界教程大全。我的世界生存教程大全。
?? ????????????第一章 小白的蜕变
第一节 我的世界
游戏下载、进入游戏及新建存档教程。
教程适用版本:全版本
传送门: ?? ????第二节 第一天的黎明
MC生存模式(普通难度)第一天白天教程。
??教程适用版本:全版本 ?? ????传送门: ?? ??????第三节 夜之歌
MC生存模式(普通难度)第一天夜晚教程。
??教程适用版本:全版本 ?? ????传送门: ?? ??????第四节 知己知彼
MC生存模式主世界常见怪物信息、基本介绍及新手层面的应对方法。&
??教程适用版本:全版本 ?? ????传送门: ?? ????第五节 重见光明
MC生存模式(普通难度)第二天教程。&
??教程适用版本:全版本 ?? ????传送门: ?? ????第六节 资源收集者
MC生存模式(普通难度)收集资源教程。&
等待重发,请见老版本(P3)教程!
传送门: ??????第二章&初露头角
第一节 我的农场我做主
MC生存模式耕种(小麦、胡萝卜、马铃薯、可可豆、甘蔗、南瓜、西瓜)及骨粉教程。
教程适用版本:全版本
传送门: ?? ????第二节 认识我们的世界 ?? ????MC4种模式、天气、所有设置=三种地形介绍。
教程适用版本:1.6、1.5 ?? ????传送门:???
??MC5种模式、天气、所有设置介绍。 ??
??教程适用版本:1.8 ?? ????传送门: ?? ????第三节 让怪不再“怪”
MC防怪技巧、防怪的建筑技巧及铠甲系统介绍。
??教程适用版本:全版本 ?? ??传送门: ?? ????第四节 绝地反击
MC打怪技巧、打怪的建筑技巧、掉落物介绍。
第五节 冰火两重天 ????
MC冰、雪、水、火、岩浆详细介绍。 ?? ??教程适用版本:1.6、1.5 ?? ??传送门:
MC冰、浮冰、雪、水、火、岩浆详细介绍。
??教程适用版本:1.7 ?? ????传送门: ?? ??????第六节 矿石利用站
MC各种矿物岩石等合成表及作用介绍。
第七节 实用的合成
MC其它各种物品的合成表及作用介绍。
第九节 鱼儿牛羊满天飞
MC繁殖、饲养及钓鱼教程。
推荐理由 热门小说斗罗大陆皮肤合集,内有史莱克七怪皮肤,过了这村没这店,赶紧点进来吧~
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我的世界末地传送门框架怎么弄
日 11:12&&&&&阅读(3033)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
《》是一款由一个人独立完成的游戏,在《我的世界》中,给大家所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。大家知道我的世界末地传送门框架怎么弄?我的世界末地传送门框架有什么用?不知道的就看看小编给大家介绍的攻略吧!希望对大家有所帮助!
末地传送门框架(End Portal Frame) 只能在要塞中找到。此方块与末地石相似,但顶部略带蓝绿色,中间有一个中空的,和顶部颜色相同的矩形。此方块会以12个一组,以环形出现在一个在岩浆池之 上的房间,并带有一段楼梯和一个蠹虫刷怪箱。自12w23a起,末地传送门框架可以通过创造模式的物品栏获取。
类型:固体方块
受重力影响:否
爆炸抗性:18,000,000
开采工具:None
可再生:未知
可堆叠:可以 (64)
有些末地传送门框架已经被安置上末影之眼。在剩下的方块上使用其他的末影之眼将把它们安置在方块的顶端。若将所有12个方块都安置上末影之眼,末地传送门 就会激活,玩家可通过传送门进入末路之地。另外,和基岩一样,此方块只能在创造模式中被破坏;它们不能通过工具或者爆炸来开采或破坏。
与下界传送门不同的是,摧毁末地传送门的框架不会使传送门本身关闭。
和基岩一样,末地传送门在除了使用创造模式或是mod时之外是不可摧毁的。
在1.1版之后,12w23a之前,您无法在创造模式的物品栏中找到该方块,但可以用“拾取方块”功能获得。
在12w23a之前,末地传送门的图标是其侧面,而该版本之后,才成为立体的
在创造模式(设为平地时)里要开启末地传送门,必须要做到关于末地的成就才可以开启
一个世界只有36个末地传送门框架。(一个要塞有12个,一个世界有三个要塞)
末地传送门框架和基岩同样拥有目前最高的爆炸抗性,同是18,000,000
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游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Markus Perssor
发行时间:
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