我想要凯蒂魔兽

微信:doyo_game
现在位置 &
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【每日更新】想要好玩的地图?给你想要的!
开本帖是看大家对图的渴望,和对好图的饥渴。本帖只开这一贴,但是会在帖子后面持续更新,找不到好图的可以来看看。
一楼镇帖!
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可能大家想玩魔兽,可是却苦于找不到好图.&&&&RPG,3C,DOTA,TD,各种地图。有你想要的吗?本帖只开一贴,每日在本帖回复中更新,可以持续关注哦亲们!喜欢请顶!
【地图帮助】
■ 后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
■ 后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
■ 请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
■ 后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
■ 后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
■ 单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
■ 为了更流畅的游戏,请保证你操作系统的稳定性,推荐适用windowsxp及vista。另外硬件也是很重要的因素,请尽量选择配置高的pc电脑,显卡、CPU(inter、amd)、内存决定了您游戏运行的速度。
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万众期待的Dota6.74c AI终于在今天发布了,此次版本更新了4个英雄及采用了全新的AI出装系统。该系统下,AI将尝试模仿人类购买物品的行为。具体购买物品会依次进阶:出门装,核心装,神装。出完核心装后,AI将随机购买神装...
&&&&&& 此外还有更多的变化,赶快下载地图来体验吧!
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本下载压缩包含有1.20和1.24两个地图版本,单张地图大小为2.80MB。
1,将蜀国和魏国玩家位置移动到玩家14和玩家15以增加OB位
2,简体化了游戏文本,为方便后期视频制作添加了天空模型
3,修改了载入画面,不再能看到其他玩家的载入进度
4,食物栏改成了时间栏
本地图适用于比赛...
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澄海3C_6.31
点评地图:还记得多年前那个为人们所热衷甚至是疯狂的地图么?陪伴着八零后走过的地图,值得怀念!
地图说明:更新简介:
  1.圣骑士(PAL):闪电咆哮改回5.45
  2.熊猫酒仙(PB):醉拳冷却时间增加至180/200s
  3.女巫(SOR):新增天生技能魔法守卫;霜冻之墙冷却时间由21~12s调整至20~15.5;群体召唤冷却时间减少至30s
  4.暗影猎手(SH):嗜血术持续时间增加至60s
  5.火焰领主(FL):火山爆发伤害增加至400/600
  6.驯兽师(BMS):恐怖嚎叫范围增加至700;修正惊吓BUG,效果增加
  7.巫师(WL):新增天生技能衰老;灵魂腐蚀更换为心灵爆破
  8.物品 取消保存权杖
  9.物品 魔法护符价格调整至5500,增加200%魔法回复速度,减少负面魔法持续时间,抵挡法术冷却时间增加至40s
  10.物品 影子披风价格降低至1000
  11.物品 飓风权杖持续时间改回和5.45一致
  12.取消模式投票对死亡模式和疯狂模式的限制
  13.雇佣兵 萨满祭司:取消嗜血术初始自动释放
  14.深渊魔王(PL):分裂攻击伤害系数调整为6~60%
  15.月之女祭司(MP):乌云施法距离调整至900
  16.神秘之塔:每次攻击消耗目标魔法值增加至300
  17.娜迦女海巫(SW):设置龙卷风施法前3秒无敌
  18.地穴领主(CL):蝗虫群快捷键改为T,伤害增加
  19.血魔法师(BMG):旋风无极冷却时间调整为150/170s;增加无间炼狱对单位伤害
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海加尔山圣战:燃烧的末日3.1
地图简介:地图使用了独特的技能系统,技能分为:力量系 敏捷系 智力系
&&& 每一次学习/升级技能将消耗一定的技能点,英雄每升1级获得1个技能点
&&& 英雄可以选择学习与英雄主要属性相同技能系的所有技能
&&& 每个系技能分为3个特有类,1个通用类(被动及光环类)
&&& 地图使用了独特的物品附加属性系统, 每一个通过杀死敌人掉落的物品,都有一定概率附带0~3项(0~9点力量、敏捷、智力)附加属性],并会显示于屏幕右上角的附加属性列表
&&& 独特的助手系统.助手通过获得击杀点数(KP)升级;输入-Ass搜寻助手
&&& 独特的套装系统,装备3个不同的套件可以激活套装属性
地图更新:增加了一些游戏动画。
&&& 修改了燃烧军团指挥官雷基·冬寒、安纳塞隆、阿滋加洛、恶魔骑士的攻击类型和护甲类型。
&&& 修改了燃烧军团部分单位的技能。
&&& 修改了燃烧军团指挥官技能邪恶护盾:这个单位身上有着邪恶护盾,能弹射15%/25%/35%近战伤害,有15%/25%/35%概率反弹远程伤害。
&&& 删除了敏捷系技能 魔法盗取 。
&&& 增加了敏捷系技能 魔法领域 :召唤出几个魔法符文(具有11-101魔法攻击),将敌人身上正面效果的魔法盗取到附近的友军身上,或者是将友军身上负面效果的魔法转移到敌方单位身上。
&&& 平衡了以下技能:闪电锁镣、灼热之箭、冰冻冷箭、黑暗之箭、烈焰陷阱、冰霜陷阱、雷池。
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火影乱斗之忍界大战V6.6
地图大小:7.69MB   地图语言:简体中文 
支持人数:1-10&&&&&&&&
作者:红狼.牙  支持版本:
地图点评:火影系列的地图一直是热血的代名词,热血的音乐,热血的pk,热血的大乱斗,这就是火影的魅力所在。
地图简介:
&&& 6.6更新内容:
&&& 1.四代删除技能时空标记和时空瞬闪,这两个技能导致部分玩家掉线。
&&& 2.四代的技能瞬闪二段晕眩时间修改为5秒。
&&& 3.四代的技能分为四代火影和金色闪光两种系列可选。
&&& 4.鸣人的技能分为仙人模式和九尾模式两种系列可选。
&&& 5.佐助的技能分为火属性、雷属性和血继界限三种系列可选。
&&& 6.卡卡西的技能分为雷属性和复制忍者两种系列可选。
&&& 7.整理并固定六道仙人技能。
&&& 8.二代的技能水翔羽调整影响范围,增加减速效果。
&&& 9.宇智波斑删除技能:封印之瞳。
&&& 10.宇智波斑的技能豪火灭却略微减少伤害。
&&& 11.宇智波斑使用须佐能乎后可使用木分身,木分身可使用龙炎放歌之术。
&&& 12.其他细节调整。
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地图点评:这个地图在剧情上还行,防守类的佳作了,设定什么的也很合理,但是一个人玩略有吃力。
地图简介;本图是以小说《斗破苍穹》的故事为题材,结合了传统守家、任务、剧情、杀怪,并融合了斗技学习、药园种植、宝石加成、野外狩猎、丹药合成、妖傀炼制、装备锻造、异火融合、特殊事件、人品系统等多种元素制作而成的RPG防守地图。本图可以单人游戏,也可以多人合作通关。本图共有18位英雄,其中个别为作者创新创作,包含作者本人(- -|||无语)。本图英雄在活动中若有玩家完成活动,玩家将有机会获得英雄的命名及技能的设置。人品对整局游戏的影响非常大,要做好心理准备。游戏拥有四个难度可供选择,分别是:标准模式、困难模式、噩梦模式、地狱模式,让你有更多的选择和挑战!
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haoqwq&&&&&&&&qw&&&&qw&&&&qw
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神界浩劫_2.3周年纪念版
地图简介:一个防守类的地图,喜欢防守,喜欢炫的朋友可以试试噢~~
&&& 更新内容:
&&& 1、全亮地图
&&& 技能重整
&&& 开启敌人暴击伤害
&&& 开启真元数值伤害系统,真元可从装备及40级以上野怪几率获得
&&& 加强进攻怪及BOSS
&&& 开头送U9周年礼品,随机获取奖品
&&& 进攻BOSS奖励彩蛋
&&& 风召唤元素技能间隔缩短
&&& 修正风精灵成可攻击单位
&&& 10、冰封剑的特效加文字,并检查效果
&&& 冰封之剑加强、几率范围冰封敌人
&&& 开头NPC添加转生列表说明
&&& 更换光神技能及模型
&&& 所有召唤的攻击关联英雄攻击,别看召唤兽表面攻击低,其实力不容小看
&&& 进攻BOSS重设伤害
&&& U9纪念卡全难度发放
&&& 光的召唤伤害提高
&&& 修改部分区域地形、绿化
&&& 火焰机关门重设
&&& 20、修改选英雄模式,添加选英雄特效展示效果
&&& 回城命令指令添加一个
&&& 修正回答问题不能刷新下一题的BUG
&&& 彩蛋的木材奖励设置成:100xBOSS的波数
&&& 修改转生的时候不删除转生珠,留给合成五灵珠用
&&& 无极混沌甲修改成杀敌获取最大生命提升
&&& 基地NPC调整
&&& 属性书店调整购买限制及间隔
&&& 英雄属性调整
&&& 木材奖励及刷木区获取的木材重新调整
&&& 30、添加新装备,定位传送书--【乾坤定位仪】,杀兽王山白熊米沙获得
&&& 更换风神、光神为隐藏,更新技能,隐藏密码到论坛找密码帖
&&& 暗神、月神改成自由选
&&& 呆神、糊涂神开启轮回转生
&&& 黄金进攻怪设置特殊攻击及防御,部分怪带几率秒杀,对基地无效
&&& 添加隐形物品、杀西海龙妖获得
&&& 添加论坛NPC,紫曦作者NPC开启问答游戏获取奖励!
&&& 黑炎火翼的乾坤旗移动到左上敌军营地傍边
&&& 封印之门里添加U9神器副本
&&& 获得属性奖励的黑暗巫师改位置到敌人左上角的基地
&&& 40、添加新副本【竹林】,位于基地左下,需用超神器无天进入
&&& 合成超神器无天后竹林里出现4个BOSS,相关剧情找竹林里的NPC
&&& ------------------------------------------------------------------
&&& 我们的目标,游戏基本流程,胜败条件
&&& 失败条件:
&&& 1、51批怪前不灭掉魔珠失败。2、基地失守失败。3、神王阵亡失败。
&&& 胜利条件及流程:
&&& 守护好基地、神王,灭掉最终魔祖元神
&&& 守基地→拆敌营→毁魔珠→灭帝君→护神王→除四鬼→斩魔君→诛魔祖
游戏截图:
下载地址:100 巨魔 猎人
看到现在魔兽的样子我真的心痛,这是一款好游戏,我不想就这么让玩家流逝下去,我来说说这个世界的故事。1.. 勇气的传说
勇敢的北伐军战士布雷登布莱德,在面对天灾军团的进攻时毫不畏惧,在破碎前线的一场战斗里,他勇敢作战,并在成堆的尸体里救出了多名战友。但是,做完这些,他却独自离开了部队。因为,他自己知道他已经被瘟疫感染,他深知自己死后将会变成亡灵天灾,为了不把瘟疫传给其它人,他选择了孤独的死去。“我并不惧怕死亡本身,但是一想到要沦为叛徒阿尔萨斯的仆从,我就感到无比厌恶。”这位勇敢的战士说。
最后,在玩家的帮助下,寻求了雷姆洛斯、阿莱克丝塔萨以及阿达尔的帮助,都无法完全的清除他体内的瘟疫。这位勇敢的战士死去的时候,阿达尔来到他身边为之祈祷,圣光没有抛弃他,他没有转变成亡灵天灾。
战士的原型是暴雪一名员工Rob?Bridenbecker的弟弟,同时也是一名WOW玩家,但不幸因癌症而死亡。他弟弟死后,他与他的爸妈非常难过,于是他写了一封信给他们的设计小组,告诉他们这件事,并且希望大家能为他死去的弟弟做些什么。于是故事设计师Chris?Metzen就为他弟弟写了这一串的任务线,任务主角的名字Bridenbrad,是由设计师的姓Bridenbecker和他弟弟的名字Brad所组成。2.永不掉线的女猎人
在沙塔斯城,细心的玩家会发现一个名叫“凯莉·达克”暗夜精灵女猎人,带着她的宠物豹,静静的站在那里。曾经,这个猎人角色属于一个名字叫Dak?Krause的玩家,日凌晨,这位玩家因为白血病而不幸去世,年仅28岁。
Dak?Krause在他去世的一年前就得知了自己的病情,想到自己将来就要离开这个世界,同时自己心爱的WOW角色也将永远的离开艾泽拉斯,他就给自己的角色写了一首小诗放在邮箱里。Dak?Krause在游戏里由于常常帮助别人,在服务器里享有很高的声誉,在他去世之后,公会的玩家自发的为他举行了盛大的葬礼,先后有近百名玩家参与其中。这件事情引起了暴雪的高度重视,于是就有了沙塔斯那位“永不掉线的女猎人”,这个角色依然穿着原来那些杂乱的装备,和自己的宠物豹站在一起3. 凯雷失踪了!
如果你做过牛头人血蹄村的任务,你可能会记得有一个名叫“凯雷失踪了!”的任务,这个任务是让你去寻找一只名叫凯雷而且到处乱跑的小狗并喂饱它。这个任务是由一个已经去世了的WOW玩家设计的,他叫Ezra?Phoenix?Chatterton,去世的时候仅仅十二岁。他在“愿望成真”基金会的帮助下,在暴雪娱乐总部度过了快乐的一天,并完成了自己的愿望:为WOW设计了NPC并配音,设计了任务“凯雷失踪了!”。
在一年之后的春节活动里,血蹄村的长者NPC被更名为Ezra?Wheathoof,而且这名长者身边还有一只凤凰宝宝,寓意为Ezra?Phoenix?Chatterton中的“Phoenix”。就这样,Ezra虽然去世了,但是在艾泽拉斯,他和他的小狗依然快乐的生活在血蹄村。4.战士之魂神殿
大家都知道,WOW里的“天使”只有在死亡状态下才能看到,但是在贫瘠之地靠近哀嚎洞穴的那座山上,有一个名叫战士之魂神殿的地方,那里有一个在普通状态下可见的天使(名字为“科尔特”),她守护着一位兽人战士的英灵。在她身后的石台上,躺着一个手握宝剑的兽人战士,散发着神秘的蓝光。
这个兽人战士纪念的是一个名为Michel?Koiter的人,曾是暴雪原画创作团队的精英,参与《魔兽争霸3》和《魔兽世界》等游戏的原画创作。但可惜的是,日,年仅19岁的科尔特因为心脏衰竭在荷兰鹿特丹出世。他的同事们对于这位员工的死十分惋惜,恰好当时正是《魔兽世界》测试的时候,制作小组便把他以兽人的形象设计在贫瘠之地。如果玩家仔细观察会发现,兽人的模型与现在游戏里的兽人有不一致的地方,因为那是最早的设计,一切为了纪念。我很遗憾,我不是60年代的玩家,我没有认真的有过魔兽的历史,我是魔兽世界玩家,不是魔兽玩家,我不懂他们的信仰因为我不曾经历。如今魔兽世界已经变得功利,装等成了游戏的准则,89级最多30w血,而90却是上100w甚至200w血,玩家的乐趣从体验游戏变成了互相比拼。。。。。。。。浪费了这款游戏最初的意义与美好。时光自然不能再回去,我们不能再年轻,但游戏可以调整,愿未来的魔兽能够让玩家们回到最初的体验,真正走进魔兽世界,那真的是一个世界,一个让我向往的世界。 我不知道会有多少人看到我的贴子,也不知道有多少人与我看法相同,我很喜欢这个世界,我希望他依旧美丽,依旧让我快乐。是魔兽让我生活更快乐。
100 巨魔 猎人
6.0已然出版,不知道是不是我期望的结果,不知道能不能让玩家们停下脚步,看看那美丽的景色,感人的故事,悠久的历史。
100 血精灵 潜行者
60有很多乐趣,都是建立在装备差距都不大的前提下,团结,合作,战斗。当装备差距拉大,低级玩家无法和高级玩家合作,团结也自然无从说起,战斗,很奇葩的时代,游戏的主题就是战斗,却有很多不喜欢战斗的人存在。小号被杀就到处抱怨,60级被杀了,公共频道喊人,只要一喊,所在地附近的不管大号小号都会来帮你报仇。现在喊不到人了,装备重要性超过团结,碾压合作,都成了机器。60装备是次要,一身蓝和T3顶级装备差距也不到50%,玩家必须合作,必须团结,必须一起战斗。一个人不如两个人,而现在一个人,收割几个都可能。差距太大了,没有等同或接近的基础,很难合作,更难以配合。战斗自然无吸引力了。
100 暗夜精灵 德鲁伊
60有很多乐趣,都是建立在装备差距都不大的前提下,团结,合作,战斗。当装备差距拉大,低级玩家无法和高级玩家合作,团结也自然无从说起,战斗,很奇葩的时代,游戏的主题就是战斗,却有很多不喜欢战斗的人存在。小号被杀就到处抱怨,60级被杀了,公共频道喊人,只要一喊,所在地附近的不管大号小号都会来帮你报仇。现在喊不到人了,装备重要性超过团结,碾压合作,都成了机器。60装备是次要,一身蓝和T3顶级装备差距也不到50%,玩家必须合作,必须团结,必须一起战斗。一个人不如两个人,而现在一个人,收割几个都可能。差距太大了,没有等同或接近的基础,很难合作,更难以配合。战斗自然无吸引力了。 游戏的主题应该是竞技吧,你所说的战斗不过是杀戮,这并不是说杀戮不正确,但是你不能强迫不喜欢PK的人加入杀戮中去,俗话说人各有志,游戏也是多元化的发展,野外PK不能改,所以有了PVE服。
100 血精灵 潜行者
由引用60有很多乐趣,都是建立在装备差距都不大的前提下,团结,合作,战斗。当装备差距拉大,低级玩家无法和高级玩家合作,团结也自然无从说起,战斗,很奇葩的时代,游戏的主题就是战斗,却有很多不喜欢战斗的人存在。小号被杀就到处抱怨,60级被杀了,公共频道喊人,只要一喊,所在地附近的不管大号小号都会来帮你报仇。现在喊不到人了,装备重要性超过团结,碾压合作,都成了机器。60装备是次要,一身蓝和T3顶级装备差距也不到50%,玩家必须合作,必须团结,必须一起战斗。一个人不如两个人,而现在一个人,收割几个都可能。差距太大了,没有等同或接近的基础,很难合作,更难以配合。战斗自然无吸引力了。 游戏的主题应该是竞技吧,你所说的战斗不过是杀戮,这并不是说杀戮不正确,但是你不能强迫不喜欢PK的人加入杀戮中去,俗话说人各有志,游戏也是多元化的发展,野外PK不能改,所以有了PVE服。 我确定你不理解我说的什么是战斗,我发现在哪都看见你呢?打怪是战斗,打架也是战斗,不打怪你就拿PVE装了?做任务不战斗你就做完了?战斗的涵义都没搞懂啊你。
100 巨魔 猎人
。。。。。。战斗的问题回头再说,现在是说人们不是在玩游戏了,是在被游戏玩。
100 血精灵 潜行者
。。。。。。战斗的问题回头再说,现在是说人们不是在玩游戏了,是在被游戏玩。 还不就是属性跨度搞的事。6.0就好了。
90 熊猫人 法师
4 德莱尼 圣骑士
由引用60有很多乐趣,都是建立在装备差距都不大的前提下,团结,合作,战斗。当装备差距拉大,低级玩家无法和高级玩家合作,团结也自然无从说起,战斗,很奇葩的时代,游戏的主题就是战斗,却有很多不喜欢战斗的人存在。小号被杀就到处抱怨,60级被杀了,公共频道喊人,只要一喊,所在地附近的不管大号小号都会来帮你报仇。现在喊不到人了,装备重要性超过团结,碾压合作,都成了机器。60装备是次要,一身蓝和T3顶级装备差距也不到50%,玩家必须合作,必须团结,必须一起战斗。一个人不如两个人,而现在一个人,收割几个都可能。差距太大了,没有等同或接近的基础,很难合作,更难以配合。战斗自然无吸引力了。 游戏的主题应该是竞技吧,你所说的战斗不过是杀戮,这并不是说杀戮不正确,但是你不能强迫不喜欢PK的人加入杀戮中去,俗话说人各有志,游戏也是多元化的发展,野外PK不能改,所以有了PVE服。 你们知道WOW成功的真蒂吗?是“逻辑接近真实的感觉”,WOW只是一个平台,只有拥有“逻辑接近真实的感觉的平台”才是经典,至于有没有内容玩,玩家们自会在这样的平台里创造,而不是如螃蟹现在这样,搞这么多乱七八糟扯得还很远的内容机制,正如某位60级版本设计师说的:“WOW的真正乐趣不是推倒哪个BOSS后的成就感,而是当你走在从林中的那种接近真实的感觉”而现在螃蟹搞的很多东西都不合“逻辑上接近真实的感觉”。。
100 暗夜精灵 猎人
说的真好~ 可惜时光不会倒流
90 人类 武僧
对,顶楼主,真想回到过去看一看,看看WORID,而非仅仅的GAME
半城繁华丶
91 血精灵 死亡骑士
怀念曾经的日子,十字路口人生第一件绿装,第一次在做任务时遇到LM打赢的兴奋。BWL、AQL,MC、赞达拉套,T1、2、3。橙锤、风剑、灰烬、攒千金马的日子、没嗜血的日子,全区独一无二的AQL黑坦克。SW老三BUG卡一个下午的日子。看着双蛋刀ZS或DZ那羡慕的目光。第一次骑上虚空幼龙的时候。三审判QS,反击风暴、鲁莽、两小时共享CD。这些所有的所有,魔兽,你变了。真的变了。想到曾经,有一种想哭的冲动。八年的岁月。曾经的懵懂小屁孩,如今,却娶妻生子。眼看着魔兽一年一年的变化,现在变的不敢认了。
100 巨魔 猎人
为了部落!为了联盟!当我们真的明白,就会创造魔兽的历史!
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)登录人民网通行证 &&&
恶魔猎手都想要!魔兽世界蛋刀野史趣读
日14:30&&来源:
& &&《魔兽世界》7.0资料片“军团再临”即将到来,全新职业“恶魔猎手”凭借帅气的恶魔翅膀,强悍的输出生存能力以及炫酷的双刀造型,一跃成为魔兽玩家心目中最高人气的种族。但是魔兽玩家心中一直充满期待,就是经典武器“蛋刀”何时能够再次登陆玩家武器库。毕竟拉风的造型,燃烧的烈焰,让玩家将其奉为最想收藏的武器之一。今天,笔者就为大家带来关于蛋刀的野史记载,请慢慢聆听,不过不要当真!
& & 【埃辛诺斯 第一位恶魔猎手】
& & 作为魔兽世界最著名的人物之一,伊利丹那悲情的故事已经被艾泽拉斯的人们广为知晓。而让恶魔猎手所向披靡的原因之一,就是他手中那两把让人闻风丧胆的利刃――埃辛诺斯战刃。埃辛诺斯战刃的创造人就叫埃辛诺斯。埃辛诺斯是最强大的艾瑞达人,他接受了萨格拉斯的力量却没有堕落,他曾经手持长剑“阿古斯之怒”斩杀数万恶魔,成为世界上第一个恶魔猎手。
& &&【自我毁灭 铸造战刃】
& & 后来,他遇上了5岁的伊利丹,教给他各类魔法,并且利用艾瑞达飞船的碎片和“阿古斯之怒”锻造出了埃辛诺斯战刃。但锻造埃辛诺斯战刃所耗费的精力和永恒之井的诱惑却使埃辛诺斯越来越难以克制自己对堕落力量的渴望,他杀死了永恒之井的守卫窃取了强大的井水能量,成为艾泽拉斯大陆最强大的存在。但是,当他清醒的时候,他知道大陆会被堕落的自己毁灭,他用尽所有的力量和井水的力量灌注到埃辛诺斯战刃里并且了结了自己的生命!
& &【失明原由 祭祀力量】
& & 这样可以把它灵魂的一部份束缚于新手恶魔猎人的体内。然后,为了容纳恶魔的灵魂,即将成为恶魔猎人的人必须用一把灼热的魔法之刃烧毁自己的眼睛。然而值得庆幸的是,由于在成为恶魔猎人过程中被给与的力量的缘故,毁损眼睛并不会使他们成为真正的盲人,他们仍能感知到周围的世界。同普通的视力相比,尽管会有少许的限制,但也会带来额外的好处。 而埃辛诺斯则成为了伊利丹的目标。这个强大的给伊利丹提供了巨大的能量,使得伊利丹的祭品变的完美无缺。并且艾辛洛斯之刃的灼热力量,让伊利丹烧毁了自己的眼睛。但是却获得了强大的力量。于是在以后的战争中,这把双刃与伊利丹寸步不离。
& &&【官方正解 蛋刀真正由来】
& & 以上只是笔者收集到关于蛋刀的野史趣味,其实真正埃辛诺斯曾是一个燃烧军团中的艾瑞德鲁因族(Ered'ruin)末日守卫指挥官,在上古之战中被恶魔猎手伊利丹?怒风杀死。埃辛诺斯使用的武器埃辛诺斯战刃,也因埃辛诺斯死后成为了伊利丹的武器而广为人知。
& &&当然游戏中经典的武器可不只这一把,还需要玩家进入游戏慢慢收藏!
(责编:董思睿、沈光倩)
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我想要一个人玩的魔兽地图
我以前从来都没有玩过 所以越经典越好玩
还是不要太长时间也就1小时左右的就行~ 直接发过来
不要我自己去找
提问者采纳
角色扮演的你可以玩玩暴雪自己做的战役,然后下次装载一下又可以接着上次的玩,这个图比较有创意。守塔类型的有天地劫,守卫剑阁等,这些战役游戏可以存档,不过你要和电脑玩的话,要下载AI的地图,一个人应该可以过关,过关时间大约1小时,这些相对不是那么变态,你可以选择游戏时间的,所以你不想玩的时候可以保存一下,你可以选最简单的难度,比如30分钟,不过这个图不太好找到允许单人游戏的地图,就是在单人游戏-战役游戏 或者是 自定义战役 里面的东西。你也可以玩最流行的地图Dota。中国人做的比较经典的RPG有遗失的记忆。还有就是侏罗纪公园。不要小看电脑哦以我自己的经验来说说吧
相关专业回答
可以的。1、魔兽世界中有很多只需要自己一个人就可以做的事情。2、系统会帮你组队,一起完成必须多人才能完成的事情。4、即使如此,如果你不想参加,仍然可以不参加,独自一个人游戏。
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DOTA6.88!可以单机玩的~智能电脑!
防守地图都可以单击玩,造建筑的地图也可以和电脑对玩
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将3份气元素实体交给纳格兰南部氏族岗哨对面的瓦萨特。
瞧见那些鸟蛋了吗?以口臭的加兹鲁维的名义发誓,我一定要搞到这些蛋!唔,你看上去很能打的样子。朋友,如果你能为我收集一样东西,等我调试好超级蹦床4000型,我就送你一把启动这玩意的钥匙!你想知道超级蹦床4000型有什么用处?有了这宝贝,你几乎什么都能做……我要你从纳格兰的大气元素身上收集气元素实体。别跟我说你找不到气元素,它们遍布整个纳格兰!
去找纳格兰的瓦萨特。
经验奖励: 10270 XP ( 或者获得 30 @ 等级 90 )

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