进化2海怪克拉肯肯为啥不砍?

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&>&&>&&>&正文
进化 120多局怪物玩法心得及教学视频
14:42:06 来源:进化吧 作者:liangchen009 编辑:Agent 
  在《进化》中,玩家可以扮演怪物或者猎人展开激烈的对决,可谓竞技性十足,下面是经历了《进化》A测B测再到发售的老玩家,冲击世界排行榜的心得历程。同时他还分享了一些怪物的玩法心得和教学视频,一起来看看吧。
分2天用双马尾-克拉肯终于是冲到了 全球总榜目前第一
  尼玛美国那群玩家真是玩起来不要命 冲榜如鬼畜···还有一些地区早开服了半天 这优势真不是一般二般的大 中间冲榜真是心累 前50局还好 后边50多局简直是地狱难度 大部分的局都要打10多分钟才能赢 开局杀几乎不能用···
  后50局用时是前50局的2倍 可见猎人的强大之后是多么的可怕···此次冲榜的难度 大大高于A测和B测 原因是猎人们实在是成熟了太多真心难打 外加早开半天的地区玩家们的优势
  第一天还好 第二天顶着各路 秘之twich主播 狙击 外加各种奇葩的迷之BUG(鼠标消失N次这BUG简直受够了) 最后就是各种透视 加速···真心差点都准备放弃了···不过还有最后还是依赖双马尾追上了
  还有 制作组你把功夫都去做动画了吧!!! 撤离模式的平衡性真心不好··· 某些第3组猎人逆天的能力还是没改
  友情提示 当你突然怪兽或者猎人变难打了 (一般在20级开始) 猎人请注意 尽量避免选 给队友加盾的汉克 第医生拉扎路 电枪突击 减速手雷猎人 推荐选择机器人 3号奶妈 3号突击 2号带信号器和钩枪的抓捕猎人
  怪物 只推荐选第3只
  那些质疑游戏时间的·我友情提示下 游戏里边等待时间 外加每局结算的时间 读盘时间 不算在游戏时间里··
  这个战绩是个人纯手打··没有刷··没有作弊··使用角色为克拉肯双马尾 质疑我游戏时间和距离数的请参考我的作死战术
进化 开局击杀
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第1页:进化-开局击杀
游戏制作:Turtle Rock
游戏发行:Turtle Rock
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《进化》放出了新角色JACK,这个手持双枪佩戴面具的怪物猎手不但可以放置陷阱,还可以用异能手套发射X射线。
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进化克拉肯打法技能教学
日 10:37&&&&&阅读(423)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
克拉肯打法技能教学:《进化》游戏中克拉肯怎么打?下面游戏堡小编给大家介绍的是进化克拉肯打法技能教学,一起来看看吧。
进化游戏下载:
游戏中玩家能解除的第二只可使用怪兽,克拉肯使用各种强大的能力和它能在空中移动的能力来为自己带来优势,更重视远程战斗和战斗中对各种能力的使用和组合,克拉肯有4个不同的技能可供使用。
综合能力评价:近战C+ 耐久度B 灵活性B 上手度B 综合伤害A
克拉肯定位:
官方设定中怪兽中的远程炮台,近战能力较弱但是能使用距离且威力强大的闪电攻击,从天而降的死神,由于能停滞在空中的优势能帮助克拉肯废除许多猎人的道具作用,同样由于在空中,克拉肯缺乏其他怪物能通过复杂地形为自己增加战术优势的能力。
技能能力:
移动技能:空中冲刺(Air Burst)
克拉肯能保证自己在空中移动时往前冲刺一段距离,空中优势用来跨越那些复杂地形能更快的摆脱猎人的追捕。
1:闪电击(Lighting Strike)
克拉肯开始蓄能,对自己指定的区域释放出威力极强的电流打击,需要蓄力一定时间,等标记重合才可释放,用来逼迫猎人移动位置或者使猎人无法救人十分有效,射程较长。
2:报丧地雷(Banshee Mine)
克拉肯释放几个会自动追踪和攻击范围内敌人的地雷,启动时会发出较为尖锐的声音,用来拖延猎人的追捕或者使他们分心去处理这些地雷从而逃跑或者在战斗中获得更长的时间制定自己的计划
3:余震(Aftershock)
必须要在猎人上方才能产生效果,余震会产生强大的范围伤害,此技能同时也会自动清除附近的陷阱装置/地雷/哨枪等物品,这也是弥补克拉肯在狭小空间内疲软的一个技能,慎重使用,该技能还会使得隐匿的猎人现行。
4:漩涡冲击波(Vortex)
克拉肯往标定方向释放一个漩涡冲击波,该冲击波会推开所有路径上的敌人并且会造成一定量的伤害,射程较远同时可以分割猎人的阵型,或者是使正在救人的猎人被打断。
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游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:Turtle Rock
发行时间:
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进化-120多局怪物玩法心得及教学视频
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& 第1页:开局击杀& & 第2页:开局击杀 主1技能 满血量& & 第3页:怪物心得& & 第4页:怪物通用进阶心得& & 第5页:开局埋伏& & 第6页:孵化模式 二段包抄& & 第7页:开局压制& & 第8页:撤离模式最终关& & 第9页:进化-开局攻击(完)&
  怪物通用进阶心得:
  第一条,别吃出生点附近的怪. 人品不好的情况下
瞬间就会招来鸟类暴漏你,或者招来一群捣乱的死猴子,你一个不开心全甩死了,每个猴子的尸体都有可能再召来鸟···你要是一个大跳多开猴子,一个跳没跳好惊到了鸟还是悲剧···所以
请开局老老实实与猎人尽量拉开一定的距离(大约一个地图格即可) 但是开局的尸体可以吃因为耗时低··
  第二条,吃什么?如果可以选择请尽量只吃那个双足行走 头顶触手 会放电的那个动物 如图:
  三格蛋白质你值得拥有!!!!!你造成的动物尸体越少你被额外事件导致行踪暴露的可能性就被降低了,多吃一个就可能影响最终的结果.
  但是最重要的是这动物简直就是翻盘神兽,如果尼玛人类阵营把全星球的这种动物给灭绝了,怪物胜率一定会大受影响,基本每10局里有3局到4局会受到这动物的超级恩赐··因为这动物会提供超级强力BUFF···一个是冷却时间减少百分50···另一个是移动速度增加百分之35···2个BUFF拿到任何一个都可以考虑动手结束游戏了,友情提示
猎人杀他们也可能吃到强力BUFF····请千万注意··
  对了这小动物这么给力,不会让你白吃的··这动物血挺厚,如果被追急了会抬头给你一下,一只没事,但是2只一起的时候还一下2只都没打死,就躲一下···一只的攻击力是一下攻击1格护甲加一丝血,2下就一节血没了···开局最容易这样千万注意(电猎人也是一样的超痛)
  第三条,请尽量用远程技能打死小动物····如果你用远程技能打死小动物且小动物的尸体印来了贱狗群或者飞鸟,那么立刻脚地下留个脚印然后潜行尽量顺着原路跑吧··能猎人跑成一个方向且还不被发现就赚大了,另外
重中之重···怪物的攻击可以打死鸟···你看到一群鸟拦着你的路你还非得过去用远程技能直接盖死就行,但是千万注意!!!!!盖准点 每个鸟都是单独的模型
只要看到有一只还活着就说明没砸准··你过去还是会跑··歌利亚可以用2技能跳砸 砸进去(砸到鸟群里 不是能旁边)然后立刻按潜行走
竟然不触发鸟叫···迷之BUG··
  歌利亚砸鸟中··
  第四条 关于逃命和隐逸 除了把猎人带进沟里 其他就是靠机动性和地形了 歌利亚就死命直线爬坡
爬到高点然后2连跳(歌利亚的跳跃范围跟歌利亚自身存的能量(动力,速度什么的)有关) 猎人喷气有限 爬了坡就没法冲刺 慢慢能拉开一点
  克拉肯就是飞 越地形飞 起飞的 按ctrl急速落地 走2步积蓄速度 再起飞 再落地跑2步 然后突然潜行拐弯即可
  3号怪物幽灵 随便···平时没被发现的时候就各种放替身制造痕迹 然后自己不留印记 等猎人拼了老命找到了 连冲加隐身上坡 原地ctrl
团成一团藏好就行····
  3个怪物的逃跑能力 幽灵 大于 双马尾 大于歌利亚··· 所以歌利亚容错最低(相对的)
  当遇到猎人拥有强力减速BUFF和3号猎人的超级恶心减速地雷的时候 如果3号猎人罩子扔完
靠跟着你用地雷黏住你,打开地图瞬间决定逃跑路线,存3个高速移动能量,回头用远程或者近战打一下,能打飞最好
然后朝那个方向突然一个向前冲刺,然后立刻90度往左或者右连冲2下 一次拉开距离即可
  通用跑路就是沿河发育,在河流里你怎么折腾都不会留下痕迹所以沿着河走是个好办法,冲到河边 然后2个选择一进河就按潜行过河 这样足迹就断了
或者进河然后沿着河冲刺也行
  大致思路如图不知道大家能明白吗···虚线代表潜行 以上差不多都是打了120多局使用的一些小技巧 希望能给一些朋友提供一些帮助
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《进化》全怪兽特性及攻击技能特殊能力详解,怎么玩怪物。—更多精彩游戏攻略和相关资讯尽在3DMGAME!
《》全怪兽特性及攻击技能特殊能力详解,怎么玩怪物。
怪兽(Monsters)
作为整个游戏的卖点之一,背景故事中Shear行星沦落的罪魁祸首,4种怪兽们拥有各自独特而强大的能力,面对单个敌人和Shear行星上其他弱小的生物时,他们几乎拥有压倒性的力量,
然而,在最初时,与合作无间装备精良的们硬碰硬仍然没有什么胜算,怪兽们需要躲避猎人的追捕,同时通过进食和捕猎来让自己变强,这也是游戏标题的主旨--进化(Evolve)
进化,变的更强
大体上,在猎杀中,怪物分为3个阶段(或者说整个游戏)
第一阶段:
怪兽们拥有一定级别的能力,在与自己水平相近且抱团的猎人对抗毫无胜算,猎人会占据较大的优势,怪物会先于猎人们出生,然后逃脱猎人的追杀,整体上此阶段需要保持隐蔽且避免与猎人交战,使得自己进化到下一阶段。
第二阶段:
怪物们通过一定量的捕猎进化到第二阶段,此时可以得到新的能力或者增幅现有能力到一个较高的水平,此阶段猎人与怪兽的实力趋于平衡,怪兽可以主动寻找分散的猎人攻击或者直接进攻,仍然需要一定的技巧来获得自己的优势,也可以骚扰猎人的同时顺便捕猎更多以便第三次进化。
第三阶段:
怪物们通过大量的捕食进化到了自身的最强形态,各种能力趋于完美,在玩家水平接近的情况下怪兽会获得明显的优势,怪物们会主动进攻,且可以攻击继电器或者击杀所有猎人来获取本场游戏的胜利,如果让猎人防守成功或者击杀则失败。
游戏中一共拥有4种风格各异的强大怪兽供玩家选择(一只将会在正式版发布后以DLC形式添加)
1、哥利亚(Goliath)
游戏中玩家接触到的第一只怪物,也是进化最初演示的怪兽之一,哥利亚是强壮而迅速的偏肉搏怪兽,拥有强大的近身作战能力和较为迅速的移动能力,各项数据偏向平衡,很适合上手,哥利亚一共拥有4个不同的主动能力可以升级和使用。
综合能力评级(以A为最高评级):近战A 耐久B+ 灵活度B+ 上手度B+ 综合伤害B
哥利亚定位:
官方设定中兼备灵活度和力量的战斗性怪物,专注各种强大的物理攻击,上手度较高。战斗最适合在近~中方方可获得较大的优势,具有较多的击退手段,在战斗中通过复杂地形能取得对自己一定的优势
技能能力:
位移技能:长跳(Leap)
哥利亚的位移技能,从原地往着鼠标指针所指的方向进行较长距离的跳跃,从高处跳跃会增加该技能的用处,跳跃中可以攀到跳跃的障碍物和各种复杂地形上(如果能爬的话)一共能连续使用3次
每次使用后会在短时间内自动充能。
1:投掷石块(Rock Throw)
哥利亚从原地举起一块巨石进行投掷,射程中等,可见,给命中的敌人较大的伤害并且造成击飞一定程度的震退效果,石块可以握在手中随时扔出,用以制造假动作欺骗猎人做出闪避动作后再扔出。
2:跳跃砸击(Leap Smash)
哥利亚原地跳至半空,往着自己瞄准的地方使出强力的下砸,有一定的范围显示(猎人可见)造成较大的范围伤害以及强力的击退/飞效果
3:火焰吐息(Fire Breath)
哥利亚使用火焰喷射进行攻击前方的敌人,范围攻击且持续一定时间并造成伤害,射程较短,适合紧逼猎人撤离当前位置且使其分散开来,升级该技能会增加伤害和范围,同时用来清除集聚的弱小野外生物效果也不错。可以使得隐匿的敌人现行。
4:冲撞(Charge)
哥利亚往着自己的正前方距离发动速度较快的冲刺,对敌人造成伤害并且拖拽敌人到被冲撞的方向,此技能同时也可以用来逃跑和追上敌人,逼迫敌人分散阵型。
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