三国志13拥立皇帝自己拥立皇帝能不能称帝

|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 1393|回复: 5
其实我想问问,存在感达到多少可以做皇帝?
主题帖子积分
中级玩家, 积分 176, 距离下一级还需 74 积分
中级玩家, 积分 176, 距离下一级还需 74 积分
玉玺我拿到手了 在长安永立了傀儡皇帝 存在感七千多 但他就是不给禅让 是我存在感不够吗?
主题帖子积分
中级玩家, 积分 214, 距离下一级还需 36 积分
中级玩家, 积分 214, 距离下一级还需 36 积分
&&据说是3W
主题帖子积分
高级玩家, 积分 574, 距离下一级还需 26 积分
高级玩家, 积分 574, 距离下一级还需 26 积分
是因为你还不是王
主题帖子积分
高级玩家, 积分 326, 距离下一级还需 274 积分
高级玩家, 积分 326, 距离下一级还需 274 积分
底盘不够?或者官位不够?
主题帖子积分
中级玩家, 积分 176, 距离下一级还需 74 积分
中级玩家, 积分 176, 距离下一级还需 74 积分
我打下了很多城池 他封个什么平东将军就不给升官了
主题帖子积分
超级玩家, 积分 727, 距离下一级还需 273 积分
超级玩家, 积分 727, 距离下一级还需 273 积分
情报-全势力-官爵 自行查阅..
Powered by如何评价《三国志 13》?
按时间排序
478 个回答
上面一片倒的叫骂,不理解。。。作为一个只玩过三国志12的新人,完了三国志13后的感觉是,这游戏有毒啊。。。。黄巾之乱的时候初出茅庐,游历天下遍交好友,十年文后武初成,天下风起云涌。貂蝉没有出世,我先把王异泡了,然后才发现,钱原来这么不经花。。。成家后,想着要立业,于是找了个空城自立为王。。。然后才发现,当君主真是累。。。好朋友什么都是骗人的。。。连老婆都不跟我混。。。还打个屁天下啊。。。可惜明天要上班,不然今天还想打通宵。很久没有出能让我通宵的游戏啦。。。。可能像我这种脑洞大的人,就比较适合玩这种游戏吧。。。。
反正我同时泡到了吴国太、大乔、孙尚香……好不容易等周瑜死了去追小乔结果只能结拜不能结婚了!!!强烈抗议只能有三人伴侣的这个设定!!!我可是要开全后宫的男人!!!
难道就没有人吐槽一下当了大都督后的悲催生活吗!简直就是老板的行政秘书,我只想说周瑜这么早亡,真他妈太鸡贼了。
好没意思~~还是玩扑克牌吧好没意思~~还是玩扑克牌吧
看了苍月同学的答案我就简单说下(1)游戏目的模糊系列游戏目的一向清楚明白,统一乱世,这也是通关条件,就连我之前女朋友都会说,三国志?不就是那个地图染色游戏么。基于玩家自身的游戏行为,也可以有一般武将,君主,太守,在野的各种玩法。总之,以各种身份,在乱世中生存下去。(2)游戏过程无聊游戏过程无聊这个太主观,是否无聊因人而异,我以前的一项目,虽然玩起来确实有些无聊,但是就是有玩家通宵达旦连续几日。说回13代,我起初开了一档,以一个普通现代人为准编辑数据,模拟穿越。先投马腾再投曹操,最后作为曹老板的至交好友,在建宁太守任上,目睹曹老板统一天下通关,最后和村童小子遥说当年。现在建了新档,设定数据为韦小宝式人物,在黄巾之乱里开始旅程。能让我暂时抛开怪物猎人一直玩下去,起码对我而言,不是无聊的。(3)缺乏游戏目标投哪个主公,去哪座城,打哪座城,和谁交好,和谁结义和谁结婚,这不都是一个个的目标么??顺带一说,我现在的目标是泡蔡文姬,好不容易抢过来,等用为武将,把好感刷高,张宝这混蛋把她调去做军师重臣了,我在想办法抢回来呢。(4)数值设计极烂苍月同学是数值出身,在专业上我肯定不及,13数值真的到了极烂的地步吗?不立标准不做数值,首先基本能力数值精简,只有四维,每一点转换的相应能力是多少,我不知道他的具体设计,确实不清楚。但是感觉上, 应对和换算更明确,也更好理解了。养成上,苍月写的很长,但是总结下,无非就是说,长的太慢。其实呢,喷这点那么就和三国志的设计理念完全背离,三国,是英雄的三国!滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄!!你要是真很容易就让潘凤成长为关羽了,那还是三国????!!!!!!!虽然最近几作系统上在做探索,在求变,但对人物自身属性的严格把控这点上,我还是很支持的。战斗上,单独提出士气,但是士气真是累赘的第二血条设计?关于士气这个数值的设定,设计理念来说无疑是想达到高士气的部队有更高战斗力的目的。这个是士气系统的基本,就游戏表现来看,士气会对部队攻击防御进行补正,而且补正量非常大,高士气队伍和低士气队伍战斗表现天差地别,初级的设计目的达到。那么我们看他的增减情况是不是不和情理。减少1)首先是战斗基本消耗随战斗减少,长时间作战一鼓作气再而衰三而竭是肯定的,这没什么好说的,一套简单的时间公式即可。2)减员降低你可以很明确的看到,和减员速率是成正比的,减员越快,士气掉的越快。你虽然兵力很多,但是遇到兵力不如你但是攻防很强的敌军,你减员比他快,士气掉的是比他快的,士气一掉,攻防基础数值也跟着掉。血量(兵数)少的军队以此能战胜血量(兵数)大的军队。虽然就算不加士气这一变量,也可以实现,但是明显加了后,可玩性更强,更能产生兵败如山倒的效果。3)被夹击等情况专门的夹击系统,多部队夹击敌人能降低敌人士气。4)友军被消灭或者据点被攻克,单挑失败这些加减我觉得没什么不合理5)战法,也就是你说的技能这些加减我觉得没什么不合理,虽然我也不喜欢这做的战法系统。消耗采配释放战法,有些战法很强大,不是你说的加一点点减一点点的程度,很大程度上影响战局了。也区分了武将。增加1)在大本营或据点自动增加非战斗状态重整军队2)消灭敌军消灭敌军保持高士气,这个很合理啊3)占领据点或单挑胜利同样,算是达成对己方有利的战略目标,合理4)战法同上述5)战场npc提出战略目标我不喜欢这个,因为npc提出的战略目标经常并不是战斗的重点,而且经常拖你后腿。虽然设计目的是想增加可玩性,可是并不是这么回事。可能不只以上这些,可以说他设计的不够全面,有很多情况还没顾及到,而专业数值策划更可以说他数值模型和算法的建立是完全错误达不到设计目的的。但是就说句不合理,只是个第二血条,这就不太客观了。诚然,本作依托于信长14制作,很多地方不是太尽如人意。不过,说一点不用心,是新手设计师打造出的大烂作,也是过了。最后三国志这种小众游戏,fami通给36确实让我挺惊讶。不过轨迹就算了,说句不好听的,日本那疙瘩,不是TVgame出身的几个大牌rpg,你就别想了,这叫出身不好血统不正(开个玩笑)
一张图说明这次KOEI有多不用心曹操军......曹操军......PS:这代只有这一个结局,如果游戏结束前没称帝,就会出现XX军这样雷人的情况。无语了,就连不称帝的结局都没考虑,可见这次光荣有多偷懒。————————————————————————————谈谈几个难以忍受的缺点。内政意义不明的限制,同时只能安排俩任务,电脑毛遂自荐还要7个,然而并没有什么用。补给问题,这代经过自己的城池不自动补给,得手动再编制才行。而且部队行进速度特别慢,救城救不到,有些路要是耽搁一下,没到地方呢补给就光了。还有最大的槽点,打完了当场就解散什么鬼,真当村民械斗呢啊。村长14至少部队打完还回城呢...人际关系。这代宣传搞得绊挺厉害的样子,事实上却一点互动也没有,不止没有事件,甚至关系亲近了连特殊称呼都没有。能娶3个老婆,听起来很诱惑吧,然而并没什么用,在追到手后你感觉不到有这么个老婆。你老婆朋友唯一用处就是在同一势力时有那么点加成以及交成LV1朋友时那一瞬间给你技能升个级。若是不同势力,要么战场相爱相杀(这代讨死率相当微妙),要么老死不相往来。而且这代好感主要靠送礼堆,然而资金来源。。。只能靠工资(评定排名高也会发奖金),天子和庶民一样,每月500,土皇帝马腾张口就管我要14000的大宝剑,买个球啊。剧情问题。历史推演游戏有趣就在于既可以体验历史,有可以改变历史。这代这点搞得有点残缺。比如如果用华雄,结果就是反董卓军联合就没后续了。曹操如果选拒绝庞统建议,赤壁就不打了 。董卓选不迁都,剧情也没后续了。这完全就是懒得编假想剧情了。顺便这代没有后三国,到夺荆州就结束了。作为角色扮演,可进行的内容却少得可怜。在野能进行的操作买卖东西和会面,现役也就是多了个政厅。大地图不能自由移动,只能城与城之间移动,更别说像310或者太阁那样在地图上和人会面了。而且这代RPG部分和SLG部分明显脱节。倒是觉得这三国志13有点像之后信长14的战国立志传的试水了...此外还有些地方操作蹩脚,游戏设定难以忍受的。(比如说这代电脑的砍头率...抓到就砍头,在天南海北也能被狙杀...)希望后续版本或PK加强版能修改提高一下吧。PS:13和12一样,一代为了触屏,一代为了主机,因此因舍弃了好多。话虽如此,这不是因噎废食嘛...
先看了涨工资的回答,但是觉得还是有点春秋笔法。个人观感来说313只是有个好游戏的底子,具体请看涨工资回答。然后我来说说两个我最不能忍的地方1,每次当到二品官就不想玩了,为什么?你见过君主把除了本城之外所有城池都扔给都督的么?而且当了都督之后君主依然可以越级下令出兵,为此可能你为了破局想了种田然后种到一半君主大手一挥了全军出击……那种感觉真是简直了,另外君主下令出兵不能反抗,古代也讲究将在外军令有所不受的好吧……2,绊系统感觉用处不大。老婆要了和没要没区别,你和你老婆要是在不同势力,我去劝诱,结果和没结过婚一样冷淡,我都怀疑是不是隔壁老王了……另外的和朋友的互动也是少得可怜,只能说这代的绊系统有想法,但是完全是一个半成品。再加一个,这代的战斗小地图,重复率太特么高了,基本就这么几张图弄来弄去,而且电脑的ai也十分感人,这代基本没什么必要攻城门,直接用一队人把大部队调走然后剩下的云梯强攻就完了,基本一打一个准,至于战法,请容我呵呵,真的一场团战下来厉害的战法是放不出几次的……因为耗气实在有点多。最后说一句,希望pk版可以更完善一些,可以慢点,但请好点,不要以为弄个大杂烩就可以糊弄人,实在是心疼钱啊……
我只能说我很佩服买了主机版本的人因为我用pc玩都觉得操作很繁琐,尤其是团战的时候,各种拉人
居然能出到13
感觉会不如3月份的《信长野望14:创造 战国立志传》
如何两小时统一三国?这游戏这么早就被玩坏了,喜闻乐见。
按2016年的标准来说真是太差了。当然跟光荣自家的比,还能算一般。玩了两天觉得还没国产的中华三国志好玩。
期待娘化mod !!(认真脸)
做为三国志系列铁粉,不玩对不起自己的情怀,但为这么个渣花钱就是脑残了,还有脸定价398优点可能是统一比较难,这是建立在让玩家效率降低上的。游戏中的有一半时间在看在大地图跑路和内政挂机的,在一款游戏里让人觉得无所事事也是神了
角色扮演系统和内政的槽大家都吐过了,我来提一下另外一个方面,那就是历史感。我之前在另外一个问题已经提到过这个事情了。我们不和别人比,就和自己家另外一个儿子,拿《三国志13》和《信长之野望14》比。我本来以为宣传的英杰传和是信野14的大名传是一样的东西,害我开心了老久,我终于能在三国志里真正的体会一次三国故事了,然而我错了...三国志之前的几代作品对历史的代入体验做的是很不好的,拿近的来看,先说10代。10代我就以“飞将驰骋天下,武威轰动中原”这个剧本来谈,我在剧本里扮演的是张辽,作为整个剧本的核心势力吕布的手下大将,我从194年玩到212年,只经历了两个历史事件:吕布袭濮阳和袁术称帝,其中的袁术称帝还是必触发剧情,最后结果就是我扮演的势力最后统一天下了。再谈三国志11,剧情就更少了,除了开局的剧情对白,基本要体验剧情都只能去称霸模式过一遍。三国志12的问题和前两作差不多,不重复说了。其实光荣还是有做这些剧情的,但是触发条件实在是太苛刻了,不看攻略书基本是完不成,而且势力之间的攻伐也是随机的,很多关键人物都可能被挖角或者是战死导致剧情无法触发,只能靠修改器来触发剧情,这合理吗?来看看另外一个儿子信长14是怎么做的,以原版第一个剧本家督继承织田家为例,一开场就跳出第一个任务,叫做“统一自家”,其流程是让你先攻下清州城,然后触发清州修城剧情,这个剧情对话过了之后马上接上下一个剧情,那就是织田信胜叛乱,此时战国传让你去攻打织田信胜的城市犬山城和末森城,攻下之后触发柴田胜家剧情。等家中统一的剧情一结束,马上触发第二个战国传,桶狭间之战,然后一步一步扩张领土,你在做完这些任务之后,不知不觉领地就跟着历史发展的方向走了,令人欲罢不能。再看看新的一代是怎么做的,很奇怪有这么好的效仿对方怎么就不学一下呢?首先这一代把英杰传和本篇分割开来就是很难理解的一个行为,英杰传完全可以和本篇做在一起,只有选择相关人物的时候才能触发。英杰传的体验我还是很满意的,信息指向清晰,任务流程明确。而到了本篇就完全是另外一回事了,剧情触发基本靠在城池等,在剧情触发之前你完全不知道下一刻会发生什么,如果运气不好关键人物被别人斩了或者跳槽了,这辈子可能就等不到剧情触发了。我以207赤壁之战,诸葛亮这个核心人物为例:我在城里浪费了几个月的人生才等到刘备来三顾茅庐,而在漫长的等待期间,这次的三国志给在野武将提供的选项实在太少了,除了调查就是逛别人家,要么就是帮帮忙,10代的时候还能在酒馆接接任务呢...我要是玩的是刘备我还能打打地鼠分配一下任务。而且在等待的时候什么提示都没有,根本不知道什么时候触发历史事件,而信长14做的就很好,一步步是循序渐进,有条不紊的展开。最令人无法理解的是我在准备宴会打算消磨时光的时候就莫名其妙过了整个赤壁的剧情,而我的人根本就没离开过城池…如果用信长14的模式做赤壁之战剧本,以刘备势力为主角会怎么样?首先是开头会触发第一个任务,叫做三顾茅庐,大概流程就是每个月登庸一下诸葛亮,每次登庸开始都会触发一次剧情,分别是一顾和二顾,都会以失败告终。第三次登庸就会触发隆中对剧情(CG隆中对get√),然后此时任务会告诉你和孙权势力外交关系达到友好以上,然后触发鲁肃和舌战群儒的剧情,之后穿插蒋干盗书和苦肉计的剧情,触发条件我都想好了,让黄盖和周瑜在同一城池!之后就是地图上出现曹操的大部队往赤壁方向赶来,然后剧情告诉你出征赤壁,然后触发一系列手合和CG,最终赤壁之战大成功,解锁成就赤壁的见证者。这一套流程下来又清晰,又让你觉得你亲历了历史,简直泼费。有人可能会说,这是角色扮演啊!你扮演的是刘备当然可以这样做,你要是扮演别人这一套不就不行了吗!好好好,那我就谈要是按照太阁五的方式做会怎么样。假设我扮演的是刘备,一切流程和上面几乎相同。假设我扮演的是诸葛亮,我会接到士兵消息说开始评定,去政厅接命令的时候刘备大大告诉我你要去江东一趟,说服孙吴那帮投降派BALABALA,然后我下一步就是走到孙吴城池里去继续剧情。假设我扮演的是张飞关羽以及其他的杂鱼们,那我真的就只能等着看剧情了...因为你们本来就是配角啊!但是现在在三国志13,三顾茅庐,舌战群儒,赤壁之战这三个大剧情,作为主角的诸葛亮(我)在基本在江夏度过了整整一年时间,一步都没有挪(连舌战群儒人都还在江夏城里!),期间逛街买酒调戏老婆,和没事人一样,然后一个个CG过去,赤壁之战就这样结束了,我也是一个大写的蒙逼...太阁五和信野14都是光荣自己做的,咋光荣就和失忆了一样全忘了呢?并不是说这两个的剧情系统是最好的,但是你总得在这个30年作品里面展现一点诚意吧?那个宣传词我还记得:“百花缭乱的英雄剧”。
抽空玩了几回,有点小感想1. 当武将时你的生活重心就是完成主公下达的kpi,虽然说每天不是带兵就是忙于政务,没有私人时间。但是兵荒马乱的年代,还想享受?活着已经是种福气。2. 拼命刷kpi是为了拿每季度的绩效奖金。是为了升职,以后要跳槽要发挥能力才有一方舞台。是为了认识更多的人。3. 当了军师或主公后,生活的重心从投入一线变为了统筹规划。说忙也忙,说闲也闲。4. 统筹规划是指我有两道任务书,可以命底下的人按我的意愿工作。其它任务则由底下人提出。是权利下放的体现,这意味着不是任何事情我都要亲力亲为。5. 统筹规划是指每年开春召开势力评定,这很重要。当团队达到每年kpi指标时凝聚力都会达到顶峰。6. 势力评定因人而异,有时给出普通的目标,大家轻轻松松完成。向心力凝聚一次。当前线压力增大,危机感来临时发出极困难目标,只要手下有能力就总能办到。届时整个势力的凝聚力达到顶峰。7. 不要吝啬手上的官职,该给的褒奖一定要给到位。忠心是一回事,权力越大手下的施展舞台越大才是重点。8. 仔细看你会发现每个圈子都有一名灵魂人物,这人一般就是一个势力的主公。围绕在主公身边的一群人围城一个圆圈。关系相互交错着。9. 什么叫人生地不熟?西北的马超到了南方没人认识你。所有的名声从0开始。10. 人的一生拜把子的兄弟就3人(加上自己4人)11. 莫逆之交不过几人。12. 至亲之友或有十几人。13. 朋友则可能有几十人。这些朋友有酒肉之友,有同僚,有一见之缘。14. 所以你打算认识多少人?兵荒马乱的年代,有把子兄弟一起杀敌,有一群至亲辅佐左右,战死沙场又何妨?其它的细节就没什么好评论了,不值得400块,我没掏钱。但玩起来有人味,大概是我玩下去的动力了。
各种逻辑BUG层出不穷,AI简单脑残,内容单调乏味,美术也是乏善可陈。再看看价格,呵呵。
烂出新高度。各种设定真的太垃圾了 期待了这么久太希望了 ( ?o???ωo???` )希望pk版能好点。
手机先回答一下,看情况用电脑上图。已经玩了10小时左右本作特色1 绊每个月1号老板会更换一堆名品(2月31号哈哈哈哈)每次捡垃圾用时10天,感觉每4次会空手而归一次,每次收入数百金额。酒1k+书2k+宝物2k+武器坐骑一个3k+还都是小老板批量生产的!你能喊的出名字的比如方天画戟啦(8k?)青囊经啦,贵的不要不要的,价格我记不住,因为我不可能买得起(我理解贪污是一件多么愉悦的事情了)那么,有什么用呢。根据妹子的不同嗜好(什么你说你要花大半年的功夫去给杨松找宝物?)赠送响应的礼物,妹子会开心(甄氏中文配音给个好评)然后你进行谈话……昨晚东方的星星好像你的眼睛一样屏幕一黑……xx大人以后我们还是要多多交流啊如此如此几次~~duang!成为了——朋友!可能是因为很深刻的认识到“人心叵测”的关系,绊的达成没有进度条,妹子的物欲,价值观对绊的影响多大尚且不清楚。姑且称之为好感度吧。成本异常的高!不停的调查调查购买名品也太无趣,怎么办呢?帮妹子干活吧,妹子都喜欢这样的人。什么你说妹子没活干?你给她安排一个嘛╰_╯然后掐着时间点调查和协助,注意名品更换的时间。(我知道你在想什么,这里提一下,不同城市出售的名品未必不同,来回路程也很费时间)对了AI很喜欢把妹子当大臣,这样你要想把妹子调动到你所在的城市然后给苦差事的提案一般会被否决。至于怎么办,我不说你也知道。好!虽然啥都看不到但是达成夫妇的时候会很开心对不对!(关于带绿帽和被带绿帽我还在研究中,目前并没有get到人妻的记录,夫妇lv是4,你和人妻把lv升级到4时,居然结拜了居然结拜了居然结拜了结拜了)付出了这样的血本,换来了什么呢→_→一起战斗时使用战法会露个脸给个buff(是否是特定战法还不清楚,我庞统开局,和诸葛撕逼得到了诸葛的战法,月英会协助)和别人撕逼的时候,会露个脸给你回点气。而且是叠加的!叠加的!——哎呀,败在这里的话,怎么有脸见主公&大老婆&二老婆&三老婆&隔壁的王大哥&邻村的刘大脑袋……一回合内蹭蹭蹭状态全满干活的时候,找闲着的小伙绊协助,对方必定同意。(⊙o⊙)(⊙o⊙)(⊙o⊙)就是这样。就是这样?绊会产生的一些buff,每次你和别人有绊的时候都会提示,但是我只记得这些了。恩。说完绊,来说说行军打仗。2死不挪窝的违和部队和伟人天降的运输队刚刚开始的时候,我
我赞成张家玮的答案。我没玩过10,玩过9,11,12,这个剧情虽然有点鬼扯,有些东西用起来不顺手,但是能做出来,已经很不容易了。总不能指望欧美人做中国历史的游戏吧。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录48小时热门评论
一周热点资讯
穿着情趣丝袜就出来开车,这让人怎么把持的住? 日本是全球啪啪啪最不活跃国家,人均一年不到48次
姑娘,这秤其实不太准,要不我用手帮你测量一下? 太细的腿一点都不好玩,还是肥肥的比较有肉感!
小米“新玩具”售价2999元,可续航45公里。 我的苹果不可能这么丑!网友:江郎才尽了吗?
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6三国志12皇帝为什么不禅让_百度知道
三国志12皇帝为什么不禅让
我有更好的答案
ps12里面皇帝让为需要你自己的 名誉值 达到 5000,皇帝自然就退了?还是多少,忘了。总之就是你的名誉很高
可是我的名声封顶了一直到最后一座城都没当皇帝
玉玺的拥有是条件之一。按剧情,貌似刘备等拥汉室的忠臣不能称帝。全国统一后应该可以称帝的
占领献帝所在城市,拥有玉玺,声望达标还有一定数量有名士技能的收下,不用很多,城池占领也有要求,一半以上
在洛阳建求贤所,找到玉玺,名声到5000.如果是刘备的话,必须等皇帝死了以后才能登基……
其他的名声到了就可以当皇帝了么??
必须有玉玺,刘备不用玉玺
夺得献帝,声望达到一定要求或者别的势力有人称帝后你的属下也会拥立你称帝,玉玺不是必须的,玉玺我从来都没取到过,但是一样称帝,有献帝或灵帝的话一样会禅让,声望和兵力都是有要求的
三国志系列禅让都差不多条件的,名声达到一定高度,12里是5000,有一定势力范围....刘备、马腾等因为属汉室所以要等皇帝驾崩后,或别其他势力废除后,才可....
其他类似问题
为您推荐:
三国志12的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 三国志12怎么拥立汉帝 的文章

 

随机推荐