如何评价galgame作品CROSS69cross channel 汉化

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请让我挺头疼的。比如坑死自己的好友,现在让我再回忆这游戏只记得主角人渣的那些行为了,害他自杀然后用这弱点攻陷好友的妹妹,日了个痛快然后送她回老家。比如挑唆女孩子杀人,让温柔的妹子变成杀人,不管怎么说c+c也是我十年前打通的作品了
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CHANNEL的主题是孤独。田中ロミオ用整整一个游戏的篇幅想要证明的就是,但游戏中群青的各位都有着可怖的现实感。设定中群青本应是一座怪物的收容所:孤独者的唯一救赎就是绝对而永恒的孤独,它最大的不正常之处就是太正常了。群青学园作为主舞台CROSS&#8224
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出门在外也不愁去年偶然发现的游戏,特别想玩但是发现汉化组坑了。结果有生之年竟然汉化了,果断下载,已打通九周目,还在攻略中。好喜欢画风QAQ
CROSS+CHANNEL(以下简称C+C)是一部争议比较多的作品,喜欢的人捧的很高,不喜欢的人踩的很低,以下来说一下我个人的观点,没怎么深入研究过,挑点简单的说一下。(无剧透)剧本:田中ロミオ的作品个性比较鲜明,属于一眼可以看出来的类型。田中ロミオ写的剧本的剧情都比较平淡,比较少出现突然高潮一波打的你欲罢不能头皮发麻的情况,用细水长流这个词语来形容再适合不过,而这一点在C+C里体现的可谓是淋漓尽致,基本上游戏到了中段你已经基本能把结局猜的七七八八了,所以如果你打C+C的时候觉得前面怎么这么无聊啊,会不会结局会有什么大翻转,那我劝你还是趁早关了游戏比较好。说到田中ロミオ还有另外一点不得不提的是,日常的剧情里有大量的无厘头和黄段子,关于对这一点的喜好也是因人而异,有些比较严肃的玩家大概可能会接受不了。人设:C+C虽然是2003年的游戏,但是人设用现在的眼光看来可是一点都不过时,当然由于年代问题画风有一点奇怪是完全可以理解的,但是比起同期的游戏还是算很不错的了。人物刻画有一定深度,群青学园广播部里的8个人,虽然平时看起来都是嘻嘻哈哈性格开朗的,但是实际深入接触过后你才会发现原来他们的背后有着别人不为人知的一面,并且随着剧情的开展,大部分人都获得了属于自己的救赎。另外值得一说的是,在这个acg充斥着离奇的反重力大奶子角色的时代,看到C+C里这些胸围正常的角色真是觉得太感动了。音乐:个人角色,一部galgame的演出,有至少一半要看音乐,而评价一部galgame的音乐好坏我认为有2点,一个是音乐本身是否好听,另外一个就是音乐是否和游戏本身的氛围相匹配,而在这一点上我认为C+C可以说是做的非常好的。C+C是一部强调寂寞,强调人与人的距离的游戏,而其音乐很好的体现了这一点。
最后来说说评价。“本作在发售之初受到的关注并不多。但作品中极容易令人悲伤至落泪的故事,在一部分玩家之中评价很高,奈須きのこ)也在“竹帚日记”的日中,称赞本作为“绝对不可能超越的作品”。在同类型“郁游戏”中是代表性的作品之一。”(以上摘自维基百科)前面也说过了,这部作品的评价是相当两极分化的,我认为造成这样的原因有两点,一是田中ロミオ的剧本个性太鲜明,导致玩家的评价也会相差很远,二是C+C这部作品,实际上讲述的内容其实很少,文本里相当大部分都是重复的内容,而且剧情相当容易猜出来,如果其没有击中你的G点,很容易造成一种打完之后觉得:“”啊?这就完了?“的感觉。但是现实生活中,我们每个人并不是都是100%完全健全的人,作为一个普通人,多多少少心里都会有一点小毛病,如果你能在C+C里找到自己的影子,那这部游戏是值得你玩下去的。
不管怎么说,作为批评空间为数不多的中央值90,bangumi galgame标签里排第十(其中有一个428还不是gal)的作品,只要你能接受03年的画风以及田中ロミオ那些欢脱的没边的日常剧情,那C+C还是值得一玩的。
&p&CROSS+CHANNEL的主题是孤独,田中ロミオ用整整一个游戏的篇幅想要证明的就是:&b&孤独者的唯一救赎就是绝对而永恒的孤独。&/b&&/p&&br&&p&&b&群青学园作为主舞台,它最大的不正常之处就是太正常了。&/b&设定中群青本应是一座怪物的收容所,但游戏中群青的各位都有着可怖的现实感。&/p&&p&将自己全身心交付出去的姑娘,在男友分手时仿佛天塌了一般,用尽一切手段加以挽回——这样的桥段在现实中屡见不鲜。&/p&&p&或是在绝对权力制定的规则之下跪礼臣服的人,畏惧于恶意而逃避的人,摆出一幅和善面孔却只考虑自己的人。&/p&&p&现实中每一个人的眼睛里,都能看到他们的影子。&/p&&p&再加上根本不设防的上学路,和几乎不存在的局外人,&/p&&p&&b&群青学园根本就是个叙事的幌子,CROSS+CHANNEL描述的就是我们鼻息之间的现实。&/b&&/p&&br&&p&我们原本就自私而自怜自弃,畏惧于强权,敏感于恶意,渴望着爱又生怕失去。时时失控于愤怒,时时受掣于色欲。&/p&&p&所以我们渴望,渴望永恒如一的关怀,渴望新鲜而炽烈的欲望,渴望存在的实感。&/p&&p&所以我们痛苦,因无法满足的欲望而痛苦,因欲望与他人的交错而痛苦。&/p&&p&所以我们互相伤害,籍着写在基因中的自私去掠夺和侵占,假装能够缓解痛苦。
&/p&&p&所以我们互相拥抱,就像没有互相伤害过一样。&/p&&br&&p&&b&“世界”是存在于我们每个人脑中的幻想。&/b&&/p&&p&我们所看到的,是视网膜产生的信号在大脑中所成的像。&/p&&p&我们所听到的,是毛细胞产生的信号在大脑中激起的声。&/p&&p&我们所认知的“世界”,从一开始就是存在于自己的大脑中的。&/p&&p&&b&而我们居然能就各自脑中的世界进行交流,这简直如同交错的频道般不可思议。&/b&&/p&&br&&p&而频道是难以交错的。&/p&&p&所以我们对误解习以为常,对交错时产生的痛苦习以为常。&/p&&p&那么,为何我们明知道如此痛苦,仍然要渴求他人?&/p&&p&因为我们辛苦搭建的世界之下,是无底的深渊。&/p&&p&&b&我们存在的意义是互相赋予的,如同手拉着手在深渊上架起的一座桥。&/b&&/p&&p&所以一但松开手,自己存在的意义就将化为虚无。&/p&&p&所以就算痛苦不堪,就算会互相伤害,人们依旧要一起生活。&/p&&br&&p&但田中ロミオ不想屈从于这个解释。&/p&&p&&b&人应当有权选择孤独,而且会选择孤独。&/b&&/p&&p&所以,他赋予了黒須太一「孤独者」的属性。&/p&&p&就如同田中ロミオ自己的孤独一般。&/p&&br&&p&黒須太一身上的诸多元素,例如几乎要从毛孔中冒出来的性欲,只是为了润滑行文,&b&他存在的核心就是彻头彻尾的孤独。&/b&&/p&&p&黒須与他人的交往,只是源于「好奇」,而非「喜欢」。比起卿卿我我,他更想知道卿卿我我的人脑子里在想些什么。所以他在不断地拒绝曜子,并且在体验过恋爱后抛弃了冬子。&/p&&p&黒須尽管可以凭借着一时的好奇心,通过不停的「attack」拉近与他人的关系,但孤独是他最终的归宿。他即便一时兴起想要修复大家的关系,也无法挣脱孤独。&/p&&p&所以在那次失败的野营后,黒須太一终于意识到了自己孤独者的本质,选择前往孤独者注定的结局——只有自己孤独一人的世界。但或许是羁绊过于强烈,他回头一望——然后将七个人拉进了自己的世界,也拉开了CROSS+CHANNEL整个故事的序幕。&/p&&p&所以说CROSS+CHANNEL整个故事源于一次事故——黒須太一早在野营归来时就应该归于孤独,却不小心将同伴拉进其中。&/p&&p&这个因事故而产生的世界令黒須太一迷茫不已,他在其中横冲直撞,头破血流,终于在记忆中的母亲的引导下,找到了这个世界的本来面目,并加以恢复——把意外来客一个个驱逐,恢复世界最初的孤独模样。&/p&&br&&p&平心而论,田中ロミオ在这些轮回中构造的故事很精彩,叙述性诡计运用熟练,伏笔也恰到好处,这大概也是CROSS+CHANNEL为人称道的原因之一。&/p&&br&&p&不过最触动我的,始终是明月与海一般无尽的孤独。&/p&
CROSS+CHANNEL的主题是孤独,田中ロミオ用整整一个游戏的篇幅想要证明的就是:孤独者的唯一救赎就是绝对而永恒的孤独。群青学园作为主舞台,它最大的不正常之处就是太正常了。设定中群青本应是一座怪物的收容所,但游戏中群青的各位都有着可怖的现实感。…
通关后写的日志:&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A//www.acgpiping.net/2015/12/cross%25E2%channel/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&当人类灭绝之后,这周也是群青色的孤独——《CROSS+CHANNEL》小感ACG批评&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&《CROSS+CHANNEL》的题材是孤独,是的这样一个很多剧本家想要驾驭却无法驾驭的题材,在田中罗密欧的笔下那份孤独是群青色的,宛如一个人在空旷无人的学校屋顶电波塔下,发送那不知是否有人能够接受到的电波。&br&&br&
如果你最后也能接受到那份电波,如果也和笔者一样被黑须太一的广播感动到流泪的话,那《CROSS+CHANNEL》就不愧于神作的称号,也让人感叹怪不得口三才能被评为S级的GAL剧本家。&br&&br&
在2ch上田中罗密欧被很多玩家评为S级GAL脚本家,而在现实中口三才的游戏又是票房毒药。并非这份评价过誉,只是对于大多数正常人来说,太难接受到口三才的电波而已。&br&&br&
《CROSS+CHANNEL》的一周目开始,是喧嚣而又杂乱的,无厘头式的校园日常,充斥着男主角黑须刚一的各种黄段子与对女主角们的性骚扰。一周目几
乎get不到任何主线剧情相关,在一周的时间中太一与好友们喧嚣打闹,时不时再来点性骚扰,最后是一个全员和好的HAPPY
END,大家一起在广播社进行友好的社团活动。&br&&br&
可惜一周目的一切都只是一份幻想,二周目开始玩家就能感受到田中罗密欧的恶意,那份名为“世界”的恶意。在一周目的剧情中太一就曾感叹,如果世界变成只有一个人的话会怎样,那是否会变成一个理想的世界?在只有一人的世界中道德观与犯罪是否不复存在?&br&&br&
二周目开始玩家接触到了“真实”的世界,崩坏的世界,世界的恶意,田中罗密欧的恶意……&br&&br&
二周目崩坏开始,玩家发现一周目的欢乐日常只存在于幻想之中,就连大家一起去海边游玩的景象,也只不过是去年“回忆中的事情”而已。到了现在广播社由于发
生了各种事情,广播社的众人已经崩离解析,黑须太一使劲各种方法欺骗利诱将8人集合在了一起进行野营,而野营的结果只是对于加速的崩坏。就当8人从无言的
野营归来的途中,发现世界发生了异变,变成了只有他们8人的世界。&br&&br&
人类灭绝之后——用这句话来描述C+C的剧情再合适不过了,毕竟后来罗密欧还写了小说《人类衰退之后》。至于人类是否灭绝那已经不太重要,或许如同眯眯学姐所说,人类并非灭绝或许只是变得淡薄消失了而已。即使等待我们的终将是毁灭,我们也要将这条路线进行到底。&br&&br&
反正在一周目不存在的友好与喧嚣之后,田中罗密欧将我们代入了一个崩坏的世界,只有8人少年少女的世界,在这样一个人类灭绝与消逝的世界中,田中罗密欧到底想要探讨些什么?&br&&br&
我想就是那份孤独与人与人之间交流的距离感吧。&br&&br&
这里先把主题按下不表留到最后,还是先来讨论下C+C的剧本结构。在一周目的虚伪欢乐日常之后,玩家发现C+C是一个Loop式的结构,世界的真相是每周
会重制一次,对于玩家来说每次“攻略”了一名女主之后再下一周目就会解开新的剧情锁与关键选项。这似乎是罗密欧对于传统Gal的嘲讽,明明有5个女主一次
只能攻略一个,全员HAPPY END这样的结局在C+C中是不可能存在的,甚至连广播社全员和好这样的结局都做不到。&br&&br&
随着一周一周目攻略的进行,黑须太一通过神社——唯一置身于时间重置之外的地点,获得的笔记开始了解每周世界重置的真相。玩家也逐渐通过每一周目新增的回忆,来逐渐了解角色之间的人际关系。&br&&br&
回忆,这个词在C+C中异常的重要。在二周目时玩家发现一周目中那些同伴们在海边嬉戏的场景只是“一份回忆”,而到了世界只剩太一一人之后,那些就算是日常吵架的回忆,也让人觉得如此感动。&br&&br&
随着攻略的进行,群青学园的真相也逐渐浮出水面,一周目时曾听说“ 群青学园是没有欺凌的”。然而,群青学园却是非正常青少年的集合地,那些无法在正常社会中交往的人被集中关在名为群青的牢笼中,过着过家家式的社会生活。&br&&br&
而在世界崩坏人类灭绝仅剩8人之后,在这个世界中这8个群青色的异类究竟如何交往,在每一周目中田中罗密欧都给出了不同的可能性。见里学姐总是在逃避,每天日复一日完成自虐式的工作,对于人来说见里学姐感情太过缺乏,总是做着正义的事情却因为这份正义而将家庭破坏。&br&&br&
作为大小姐的冬子缺乏作为人独立活下去的能力,孤高的背后是病态的依赖与占有欲,因为对于冬子来说只能这样病态的活下去。冬子的H
SCENE第一次让笔者感觉原来H部分能描写的如此寂寞,仿佛只有肉体的交合却丝毫得不到心灵的欢愉。在送还冬子的结局中,冬子的一句“要喜欢上其它人
吗?”显得如此的孤独,好不容易交合上了电波却又不得不独自前行,冬子的结局就在这样一份落寞中收场。&br&&br&
佐仓雾线是一条关于罪恶的故事,幸福允许点滴积累,可罪孽……罪孽,只会一笔笔地被记录下来啊!在雾线中第一次揭开了黑须太一童年时期的黑历史,同时也讲
述了太一与回忆中的新川丰之间的故事。或许没有记起那份罪恶的回忆的话,太一、新川丰与雾的关系会变得完全不同。从新川丰到太一这样一份罪孽的连锁导致了
新川丰的杯具以及雾对于太一的憎恨,而在太一告诫了自己的那份罪孽之后雾选择了原谅。人与人之间的交往总是存在着伤害与被伤害,就如同太一用性骚扰时对方
的反应来不停测算彼此之间的距离。当世界只剩下自己孤单一人之后,没有了罪孽也没有的伤害,留给自己的唯有那份孤单。如同三周目冬子线所说,如果世界上只
有一个人的话就不会受伤了。相反,只要人与人之间有交往,那就必定会带来伤害吧。&br&&br&
美希是个利己主义者,不过与冬子病态般的依赖不同,美希擅长的是人际关系的计算与利用。看似弱小躲在雾背后的美希,其实只是想要借住他人保护自己而已。于
是美希的故事田中罗密欧选择了脱离一周轮回之外的写法,一来是为TE送还结局做铺垫,二来则是表现出美希在一次次轮回下的成长。理想主义者美希一次又一次
在周日躲在神龛避开轮回,靠着对于人际关系的计算追寻着所谓虚伪的和平,即使其中有过无数次除了自己以外的全灭结局也无所谓,只要在下一周中有着全员和好
的可能性就行。然而如同雾线所说,即使时间重置罪恶也是会积累下来了,最后累了的美希最终选择回归为人,回到轮回之中将自己重置。于是下一周目中太一看见
的是那个弱小寻找庇护的美希,那个楚楚可怜不再算计人际关系的美希。&br&&br&
在一次次的轮回中,口三才为我们展示了这样那样的可能性,唯独全员HAPPY END是不存在的。最终的结局是太一每周将一名主角送还到了真实的世界,在这个世界中仅留下自己一个人,独自在广播台放送着电波与人交流。&br&&br&
在故事的最后,世界变成了仅有太一一个人的世界,这份孤寂与落寞感是无可名状的。太一成为了这个世界最后的守望者,内心怀揣着那份美好的憧憬与回忆。回忆是很重要的,即使朋友已经不在孤身一人,带着那份回忆的话或许就能活下去。&br&&br&
最后来谈一谈罗密欧在本作中想要传达的思想,生存便是寂寞。人无论与谁关系再好,终究只是一个人。然而就算是群青学园中这些性格有问题的人,最终也还是希望有人能够电波与自己对上,黑须太一的名字含有CROSS的意思——&br&&br&
即使是被世界排斥着的我们,也希冀着总有一天能够与他人产生接点。&br&&br&
所以即使觉得孤独的话也要勇敢的活下去,希冀着自己总有一天能够无条件的爱上他人。如同冬子结局自己还能够喜欢上别人的怀疑一样,C+C的结局带给我们的并非是救赎,或许仅仅只是救赎的可能性而已。&br&&br&
在这个故事的结尾没有Happy End,有的仅有黑须太一在只有一个人的世界中,孤独的发送着电波希冀着与他人产生交集。&br&&br&
这个世界上还有人活着吗?&br&&br&
如果还有人能够接收到这电波的话,就好了。&br&&br&
下周的广播再见。
通关后写的日志:《CROSS+CHANNEL》的题材是孤独,是的这样一个很多剧本家想要驾驭却无法驾驭的题材,在田中罗密欧的笔下那份孤独是群青色的,宛如一个人在空旷无人的学校屋顶…
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