七日杀最新版本14.614.5版本 睡袋怎么用

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七日杀-实用技巧汇总
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& 第1页:实用技巧& & 第2页:资源的获取& & 第3页:地穴生存攻略&
  地穴生存攻略
  僵尸的基本习性
  攻击活物
  听觉灵敏(视野外听到响声会发现
  对楼梯有意识(会寻找楼梯绕路上高处)
  (重点)当玩家离开据点时,僵尸的目标是睡袋(重生点)
  重点要提的就是第四点,整个地图同时都在运算,所有地方都有僵尸在攻击建筑物。
  楼主通过验证没有活物的时候他们的目标就是睡袋!(拆房子不是目的,目的还是弄死你
  所以利用僵尸这个习性摸索了一条地下路线是基础
  关键点一:选址
  地图上颜色越深的地方就是地势较高的地方,这些深色的区域就是我们要寻找利用的地方。透明的立方体就是山脉的具体形状。
  关键点二:入口选择
  入口选择在离山顶有大概20个单位距离的地表面,直接一口气向下挖去,
  挖30个单位左右开始向山的顶点横向挖,目标方向是山的顶点。
  如小地图所示,睡袋位置基本为山的顶点,粗略计算,地表挖至-30个单位再加上山高20个单位,我们头顶上的石头高度为50个单位。
  僵尸的目标是人和睡袋,只要在20:00前清理入口附近的僵尸,开始夜晚狂暴的小伙伴们就会集合起来一起挖我们头顶上的山了。(对于一座石头山来说,僵尸还是弱爆了……)
  白天我们还可以进行维护回填,晚上地下挖的石头直接制作比山本体岩石更坚固的石头,可以说是无尽的回填资源。
  抑或可以在僵尸的攻击路线上放置陷阱进行削弱击杀。
  每天早上第一件事就是虐杀在山边变乖的一群小伙伴(开了一晚上演唱会吵死了 不让人睡觉啊啊啊啊),推荐武器散弹枪或阻击枪,一枪一只...(也可以玩玩糖盒地雷)
  然后介绍我最爱的地穴,选址于SPILLWAY LAKE西侧,入口位于两座山之间的公路上,选择破坏一侧的森林资源,另外一侧保护起来,小动物们就可以生存我就有肉吃。
  地下关键设施,连排型土豆水田(最开始我还担心地下没阳光土豆不会生长)
  石头材质的承重能力很在石头山下面挖大坑基本用不着支撑柱
  早晨小伙伴们都比较密集,森林里还多一个乐子...有时候会听到僵尸被树砸死的声音(哼啊,又有二逼拿手抠树玩。 顺便捡些木头)
  睡袋位置不变,每天晚上小伙伴们聚集的地方也基本一致 所以在他们群聚的地点之间清扫出一片位置做点,每天早上陪他们在操场上玩。
  再说一个沙漠里的好伙伴,大型仙人掌。用废金属制造的铁丝网大家应该都知道,那个可以放缓僵尸前进的步伐,但是不会造成伤害。这个仙人掌就牛逼了,相当于地刺加铁丝网的效果!
  缓速同时给予中等伤害!但是白天的僵尸会比较冷静的绕开,可是你们看这个仙人掌的位置正好在我地穴入口与山之间
  最后还有一个可以利用的小漏洞...摆放的木质储物箱,敲掉它上面那个石头,然后直接走上去变换视角(仰起头就得到了这个……地面情况一览无遗,护士和拉拉队长的裙底尽收眼底 还能看日出日落看月亮,太尼玛神奇了)
  利用清空快捷栏自杀,往返于两个储存点交换资源,而且不用跑远路(用许多水),晚上再也不用等到天亮再进行据点
  谨记两边隔一段时间就要回去维护...人不在的时候夜晚的僵尸依然以睡袋为目标进行着挖山工程(愚公移山啊= =) 因此长时间离开的话就先给他们留点陷阱吧...
/article/162206
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为什么我玩七日杀的时候!总只会显示一个复活点?我在好多地方都放了睡袋!为什么地图上就只显示你最近一
为什么地图上就只显示你最近一次放的为什么我玩七日杀的时候?我在好多地方都放了睡袋!总只会显示一个复活点?这个怎么改啊
提问者采纳
游戏里只能有一个重生点。。。放再多也没用
我看攻略里面说!不是可以选择多个复活点
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
来自团队:
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其他3条回答
床啊,床垫的地方复活点只能是一个,就是你最后一次放睡袋啊
你的意思是想全地图都复活?那别人玩个球啊
睡袋的相关知识
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《七日杀》A134版本图文攻略 七日杀前期开荒技巧
14:29:42& &来源:
  七日杀是第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的新开放世界僵尸游戏,由于版本不停更新,网友整了目前最新版本七日杀A134版本图文攻略,包含了前期开荒技巧,以及游戏系统详解。
  此攻略暂不讨论MP模式中的联机、抄家等问题,暂以随机地图(random地图)为主。
  一、A13.4最具性价比的5件物品
  二、A13.4技能系统
  三、A13.4温度系统与防具
  四、A13.4前期(前3天)该干啥
  五、A13.4常规过夜方法
  六、A13.4主要食物与饮料
  七、A13.4燃料与熔炉
  八、A13.4军火的选择
  九、A13.4的建筑学
  十、A13.4罕见物品、BUG与部分小技巧
  一、A13.4最具性价比的5件物品
  1、砖头/路砖
  这东西才A13.3刚分析完,A13.4修削了,现在需要20个泥才能做,但是仍然无愧于最佳性价比排名第一的头衔。从建筑开始说,A13.4的建筑材料中可升级到的最硬材料是包钢材料。 一般从木升级头到包钢共6个过程:
  程序1造木框需10木 ===》程序2升级到木皮需20木 ===》 程序3升级到铁皮需20废铁===》程序4升级到强铁皮需10废铁===》程序5升级到钢精混泥土需10混泥土(耗小石头56个,燃料约14木)===》程序6升级到包钢需10锻钢(耗100泥、200废铁,燃料若干)。
  如果用砖头的话,首先1个砖头耗费20泥在熔炉中做出,要升级的话直接可从程序5走起。
  2、砾石框架
  对比产生差别
  材料:1木框架需要10木制作,1砾石框需5木1纤维(纤维本作为刷工具、防具必备物品)。
  制造时间:1木框需要10秒制作,1砾石框需6秒制作。
  升级过程:木框架升级到合金需要6个过程,砾石框填满需12砾石块(12泥,12小石头)然后直接到第5个过程,用混泥土升级之后继续第6过程升级包钢。
  回收性:两者都可收回,高度相同。
  3、培根煎蛋
  看看它的指标,健康+1且无副作用,连味道都不会散发,再看看制作它只需要锅+烤架+2蛋1肉,综合来看,它是首选食物。
  4、水煮蛋
  你可能以为它的加健康指标还凑活,但是饱食度加得少,而且有个副作用,制作时会消耗一瓶水+瓶子,还不降低口渴,为啥能在高性价比物品上排名。恰恰因为它加得饱食度低,并且极容易获得,所以可以用它来刷生命上限。其实如果不是玉米前期不好搞,我会推荐玉米饼的。
  5、铁管炸弹(感觉像是要削的东西)
  这东西有点逆天,基本等于手雷,制作主要耗费10火药,这版本火药在如果算入矿物的话,算是最好搞的,特别是有很多露天煤矿、硝酸钾,前期不要放过,能轻松采集。
  使用这炸弹非常简单,右键一下是引燃它,左键长按是蓄力,松开左键即可丢出去(不过你可以试试4秒内不丢掉,不知道效果如何),它的威力相当于TNT/RPG的四分之一,能轻松炸开地图中的沥青公路。至于是用它炸矿、杀僵尸、拆家、还是炸箱子和保险箱,谁用谁知道。(注意25%硬度下的未开封物资箱可能会被直接炸没)
  二、A13.4技能系统
  所有技能可总结为3类。
  1、攻防、收益BUFF技能:提升伤害、防御、资源收益。 使用该物品、技能可提升此技能等级。
  2、修理、制作BUFF技能:降低制作修理时间、修理材料与损失。使用该物品、技能可提升此技能等级。
  3、特殊技能。目前只有品质技能。
  你可以把建筑工具、枪啊什么的的技能都代进去就行了。
  技能总纲:
  主要技能说明:
  目前有4个相对较值得关注的技能
  个人认为护甲技能搞的太复杂,有轻甲、重甲、皮甲、布甲、护甲等等,我就不说明了,因为迟早会改。而且目前的技能还是太简单,之后会深化很多。下一篇讲解温度系统与防具。
  这次先更新技能,图片可以点击放大
  修改:技能篇错误,裁缝技能、工具工匠技能、武器工匠技能,就是最后三技能,能提升所制造的相关物品的品质。
  新增:在最高性价比物品中新增一个物品
  混泥土方块(不是钢精混泥土)
  制造它只需要5桶混泥土(大约40个石头,制作时间5秒1个)
  三、A13.4温度系统与防具
  B键可显示当前温度相关数据,目前共4个系统环境:沙漠(温度偏高),林地(温度正常)、荒原(温度正常)、雪地(温度偏低),所有的环境中,都是白天温度高些,晚上温度低些。
  游戏中的温度是华氏温度,摄氏 = (华氏- 32) / 1.8,一般游戏都显示在50—90度(就是说摄氏体温10—37度,都在可接受范围内),但是90度以上更易口渴且减健康上限,50以下易饿且减健康上限。
  关于温度的增减道具,主要如下:
  1、在火把、火炉边都会升温(左下角会有个火焰标志),身体湿了以后会降温。
  2、降温物品,牛仔帽(可制作)、面罩(可制作)、眼镜,所有铁制防具,包括防弹头盔、钢盔等(一 套铁防具共5件可降温35度),但是铁防具不包括废铁防具。两种饮料也可降温,红茶与丝兰果汁,持 续0.2小时,降10度,(饮料降温左下角会有一个茶壶标志)。
  3、其他防具皆提升体温,其中羽绒服(30度)、大衣(20度)、帽子(15度)提升最高。
  4、凡是消耗体力的活都会提升体温:跑步、砍树等等
  我个人建议游戏在温度系统应该参考TLD、TWOM、饥荒等游戏,一是可以设置30天为一个周期,之后30天换个季节,高手玩家可以直接冬天开局,普通玩家则在夏天开局,最好有暴风雪,这样某些晚上、白天,除非你装备特别好,否则走不远,衣服损耗也会很大;二是或可以将游戏设置成永冬,但只有废城和部分地区天气过热,这样你到费城就一定要脱衣服,大幅降低防御,废城就变的特别危险,当然,好东西也要多。
  四、A13.4前期(前6天)该干啥
  七日杀13.4前期(第一波尸潮来临前后)主要就俩流派:发育流、搜刮流(大部分人是混合的)。
  1、发育流前期该干的事
  不要找任何城镇定居,如搜刮则只搜刮工具店和书店。最好找只有2-3间房屋的地方,上三楼、上屋顶或者地下室暂时居住,将房屋附近的僵尸全部击杀(用弓、近战武器或者木刺击杀,系统在24小时内不会继续刷新丧尸),这样你晚上同样能继续工作,同时完成如下任务:
  疯狂采集资源
  木材5000+、植物2000+、石头无上限越多越好、泥土2500+、废铁/铁矿无上限越多越好;
  一把弓、杀任意一只动物(敲动物尸体出骨头做刀)、杀动物用刀解尸体出12张皮、出熔炉;
  轻松将工具制作品质升到黄色(200+品质),大约需要制作450+个石斧;制作武器升级到橙色(100+品质),大约需要制作250+木棒。
  制作木框/砾石框(个人推荐砾石框),200+。
  重点搜刮物品(赌人品出吧,出一个算一个)
  好斧头、好镐头、修理工具、量具、模具、矿工帽、钉枪、十字弓制作书、狙击枪制作书、摩托车制作书、混泥土制作书、钢铁书、药草抗生素制作书(传说中的),好的近战武器(军刀、锤子或者狼牙棒)、啤酒。其他东西看缘分。
  需保留物品
  电池和引擎(此两物较难出,且只有拆无损的蓝色汽车才会出)、胶水、胶带、钢管(留下12个做烤架、熔炉即可,其他可分,用修理工具拆车、烤箱、空调必出)、狙击枪组件、电钻组件、电锯组件、黄铜(我个人建议尽量保留)、高品质的枪组件(除了狙击,其他黄色以下全可以分了)
  工具工匠(倒数第二个技能)、搜刮技能、品质技能。
  探索周边城镇、废城、矿洞、矿壁(注意13.4中城镇周围必有悬崖,悬崖必有矿石,会在墙上也可能在地上),不用深入,为中后期发展做好准备即可。
  注意事项
  第五、六天中午前后会出现几只狗,杀之即可。如果地点适合,可以考虑开始建基地了(如何选择基地地点、如何建基地后面会有章节介绍)
  2、搜刮流该干的事(建议熟悉游戏后再考虑此流派)
  找城镇、找废城
  搜刮工具店、书店、武器店、油桶、啤酒,先将重点技能、物资搞出来再发展。
  杀动物出熔炉
  找矿洞或者其他地点定居
  注意事项:天黑前进高楼利用好晚上的时间进行搜刮。
  (未完待续……)
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  第一步:找一把刀子啊、棍子啊、什么的武器。去房子附近引僵尸来打,拣他们身上的子弹,和书~纸!
  第二步:拣地上石块...
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