7.2英雄联盟本周免费英雄雄有烬咋不能用啊

  前不久英雄联盟国服迎来了第129位英雄,戏命师.烬的诞生,其拥有令人胆寒的射程与不俗的伤害,相信很多玩家都体验过他的恐怖,或许还有些玩家会觉得这个英雄在自己手中打不出应有的伤害,今天小编带来烬的全面解析以及出装玩法,帮助大家能够更快上手这位笑面杀手。    英雄小技巧  平A加W禁锢接E减速平A可以作为一个烬消耗敌方的有效手段(W技能取消平A后摇平A取消E技能后摇)。    Q技能弹跳4次是一个能够不断叠加的伤害,前提是被弹跳的单位死亡之后,如果前面3个单位都在Q技能的伤害下死亡,那么就会给第4个命中的单位造成满额伤害,当然用来作为对线消耗手段是再合适不过的。    E技能的陷阱选择释放在河道方向能够有效防止敌方打野对下路的gank,当然前提是你得注意小地图。  英雄技能    低语 【被动技能】  烬的手枪,“低语”,是一台精密的设备,用来造成出色的伤害。它会以一个固定的频率发射子弹,并且只能装四颗子弹。烬会将黑暗魔法注入最后一颗子弹,来让它产生暴击并造成额外斩杀伤害。当“低语”暴击时,它会为烬提供一个爆发性的移动速度加成。  解析:被动使你普工最后一击拥有斩杀效果,烬的攻速很低,但是每一次攻击都拥有相当可观的伤害,任何增加暴击和攻速的装备,都能够让他更好的风筝或是追杀对手。    曼舞手雷 【快捷键:Q】  烬朝着目标敌人扔出一颗手雷,手雷会造成35(+)(+0.6)物理伤害,然后弹跳到附近的一个还未被此技能命中的目标上。  手雷最多可命中4个目标。手雷每击杀一个单位,它的后续弹跳伤害就会提升0.3/0.35/0.4/0.45/0.5%。  解析:由于被动每4次攻击都会有短暂的装弹时间间隔,那么Q技能能够在你装弹期间提供伤害的输出,而要是敌人走到残血小兵附近,那么你就可以毫不犹豫的丢出Q技能,骚扰之余还能够轻松收掉小兵。    致命华彩 【快捷键:W】  烬进行一次远程射击,子弹会在命中第一个敌方英雄后停下,并对其造成0.75/1/1.25/1.5/1.75(+0.7)物理伤害,且会对沿途命中的小兵和野怪造成65%伤害。  如果被【W致命华彩】命中的敌方英雄在前4秒被烬的普攻、陷阱或友方英雄给命中过,那么这个英雄还会被禁锢50/55/60/65/70秒,并为烬提供相当于他暴击时的移动速度加成。  解析:W技能能够标记,被自己普攻或者E技能还有队友伤害过的敌人。烬的作战距离非常广泛,W技能在对标记的敌方命中能达到一个禁锢效果,即使烬还没赶到战场也可以使用W技能的超远射程,给予队友帮助,追杀敌人,或者逃离战场。    万众倾倒 【快捷键:E】  烬在目标区域放置一个隐形的莲花陷阱,陷阱可持续分钟并且会在敌人经过时激活,让敌人暴露位置4秒。  陷阱会留下一块区域,区域内的敌人会被减速1%。2秒后,区域会爆炸,造成(+1.2)(+1)魔法伤害(后续弹跳会对小兵和野怪造成20/80/140/200/260%伤害)。  烬每过秒就可以准备好一个新的陷阱,并且最多可同时持有2个陷阱。  绚葬之华 - 当烬击杀了一名敌方英雄时,一个莲花陷阱就会在该敌方英雄阵亡的地方产生并爆炸。  解析:类似女警的架子,是一个蓄能储存技能,E技能的被动效果就是在你击杀一个敌方单位后,在其脚下会立刻生成一个E技能陷阱效果并将其引爆,最实用的方法就是放在敌方打野必经之路,能够有效的防止gank,配合W技能还能打出禁锢效果。    完美谢幕 【快捷键:R】  烬架好武器并开始引导,可对前方锥形范围进行4次射程极远的超级射击。超级射击在命中第一个敌方英雄后会停下,使该英雄减速0.75%,持续2
秒并造成200(+0.25)物理伤害,且目标的每1%已损失生命值,都会让超级射击的伤害提升10%。第四次射击会暴击并造成%伤害。  如果提前取消,那么每次未发射的超级射击都会为这个技能返还%的冷却时间。  解析:烬的大招拥有斩杀效果,其伤害不容小觑,即使在视野能没有敌人之后也能够通过取消技能释放来返还冷却时间,不仅能够击杀敌人,还可以利用命中后的减速效果帮助队友拖住远处正在逃离的敌方英雄,或者是拿下人头。  技能加点    解析:Q技能作为主要的消耗输出技能都是必定提前点满,清兵的同时利用其伤害叠加恰当时机能够给予敌方致命打击,W技能对标记过的敌方英雄有着禁锢效果,级别越高禁锢时间越长,建议副点,有利于对敌方进行有效的控制,当然在必要的逆风局也是可以考虑副点E技能,对小兵有着非常可观的额外伤害,配合Q技能达到一个快速清线的效果,大招就不用说了吧。  天赋选择    解析:走AD路线天赋,不用想雷霆领主,根本上是不实际的东西,攻速慢的出奇
的英雄,你说要靠技能打出雷霆效果,即使你技能丢中触发了雷霆特效,效果也不会比领主嗜血来的好,领主嗜血不仅仅拥有回复,还在你每次暴击时增加攻击(烬的攻速加成都会转换为攻击力),提供一次短暂的属性增强,凶猛系攻速增强攻击,一下回复和生命偷取都是必要的,还有一定破甲,先不用想着点出防御,在诡诈系里我们也是选择一些进攻属性的天赋。  符文选择    红色破甲,蓝色3魔抗6减CD,黄色护甲,精华攻击。  解析:破甲是前期烬打肉的资本,也为了免去中期参团不至于输出不足,烬的各种属性都能够转换为攻击,不用担心攻击太低,舍去一些魔抗考虑增加一些减CD符文,前期一级大招冷却时间非常之高,这百分之5的减冷却能够帮上大忙,你不用畏惧敌方AP辅助,因为你技能射程比很多辅助都远,护甲是必要的帮助你前期过渡对线期,一些攻击能够让你更好的完成补兵。  出装选择  出门装:    注意烬并不是前期英雄,即使有必定暴击的属性,但是在暴击伤害降低之后还是显得比较无力,虽然短暂爆发很高但是之后马上会阳痿,所以前期最好依靠技能来达到消耗效果,而不是利用自己有限补刀的普工进行拼火,萃取在增强之后非常具有性价比,不仅攻击增强,被动触发金币也增加了50g,能够帮助你平稳度过对线期。  中期装:    核心装备3件,中期可以先做出两件,吸蓝刀在大幅度提高烬的战斗力的同时还能让烬在暴击时享受回蓝效果,能够让烬有足够的蓝量来使用技能消耗对手,其最高减冷却能够达到百分之20,对烬来说是必要的,火炮拥有移速加成,其攻速也一样是提高烬攻击力的途径,最重要的还是每隔一段时间让烬拥有一次较远射程的普工,弥补烬普攻距离不算远的缺点,使用低语最后一发打在敌人身上伤害非常客观,在暴击的同时还能享受移速加成,稳赚不亏,3级鞋子提供减速抗性,自身脆弱的烬非常需要它,高额移速加成能够帮助你快速脱离战场,或者风筝突脸敌方英雄,建议有钱之后还是选择腐败药剂来充当回复瓶,如果你想更加频繁的扔技能的话。  六神装:    无尽之刃是所有AD的核心装备,对于烬来说也是一样,提供而外暴击伤害,大幅度增强其战斗力,好回复装备我们一定要选择死亡之舞,为什么,对于需要频繁使用技能来造成伤害的英雄,或者是说本身非常脆弱的英雄都应该选择他,百分之10的减cd将技能释放频率最大化,还拥有一个能够类似减伤被动的存在,TGP上的推荐出装实在积累,又是血手又是巨人杀手,有血量的同时怎么能够完美利用巨人杀手这个被动,破甲毫无疑问是选择领主的致意,最大化输出,鞋子附魔喧哗,利于配合被动暴击加速风筝近身敌人,饰品远见改造放在你准备狙击的附近,或者你准备狙击目标套路的路线附近,能够让你更加效率的击杀敌方英雄。  召唤师技能推荐      闪现对于没有位移技能的英雄是必须的,方便逃生与追杀,治疗有加速效果,一切都是为了让你使用时更加飘逸而且可以保命。  英雄打法  前期打法:  烬前期非常鸡肋,很多AD英雄都比他强大,如果说是单个论4下平A伤害就算了,肯定是烬爆发高,我指的是实战对线,我建议的打法是刚刚练习还是要配合那些肉型辅助英雄,例如泰坦蛤蟆之类的,前期配合辅助触发标记后再接上技能消耗是最好的,但是W技能虽然远,但是命中是一个问题,类似VN男枪之类的英雄都有小段位移能够轻松躲开你的禁锢,我们应该考虑后发制人,可以适当引诱敌方交出技能之后利用其失误走位再进行反手消耗,6级前不应该主动出击,辅助配合不当,即使你伤害爆表,你也会发现4枪之后地方英雄残血逃跑,最正确的方法应该是恰当时机利用技能进行消耗,和上述说的配合辅助消耗都是这个英雄不错的对线方式,6级之后有了大招,近身拼火一波,你还拥有一个超远狙杀的能力,又可以打出4发子弹用来追击敌人,现在才是你的舞台。  团战打法:  有些优势局,或者说某些浪B队友会在你还没到战场时就先手开团,会导致输出不够使得残血敌方英雄逃离,这时候,我们可以利用W帮助队友禁锢敌人,或者说使用超远范围大招来减速正在逃跑的敌人,或者完成击杀,即使你当时在现场也使用方法也是一样,一般的团战是在中路进行,我们所需要的是在你狙击时候两侧墙边都做好视野,或者说是在塔下进行一个安全的输出,小编玩过很多类似这种烬这MOBA里的远距离射手,在狙的同时往往会不注意身边的情况,导致被敌方切入,但是拳头公司则避免了这一点,扩大视野范围,但是也需要做好视野才能够最大程度保障自己的安全,同时我们需要预判好放远之后弹道命中敌方英雄的速度与方向,不然放几个空炮那就整场打酱油了。  逆风打法:  因为自身非常脆弱让烬带线发育明显不实际,到哪记得一定要让辅助跟着,刺客最喜欢这种手无缚鸡之力的英雄了,打团,对了E技能的陷阱能够很大程度的保障你的安全,没到生死关头不要轻易丢出E技能,没有视野的情况下不要随便开G(也就是大招的意思),打团的时候就不要想着优先开G打,而是在安全的环境下,丢基础技能进行输出,正常发育的烬打人非常痛,在配合队友安全的击杀完敌方前排和刺客之后,再考虑开G减速敌方后排配合队友击杀,又或者说失败了,那么你应该做的是迅速逃离战场,在塔前布满陷阱用技能收兵,如果敌方强推,不要死守,又或者说敌方选择大龙,那么就正中你下怀,买好远见改造,开启大招在恰当时机试着能不能抢下大龙。  对线技巧  首先开场你得注意你并不是全程都得依靠低语的最后一发来进行消耗或者收割敌人,Q技能的弹跳4连发能够很好的担任这个使命,第二记住你不能在敌方塔下呆太久,特别是那些刚玩不久对技能CD或者说装弹cd间隔还不太熟悉的玩家来说,强杀基本在塔下把技能丢光之后就撤无论击杀与否,第三,大招的释放,失误一发之后就不要连发了,打空了反而影响接下来的输出,对线时在你知道你没有后续输出之后千万要与队友商量好撤退,盲目前进只造成友方亏损。  练习方法  由于拥有装弹间隔,即使伤害爆表,补刀在你不熟悉的情况下也是一个大问题,需要注意好前期的小兵伤害,为什么要辅助选择肉型英雄,因为一般肉型辅助都会选择圣物之盾来提高经济,当然辅助也可以补上你即将的漏刀,建议新手还是频繁的技能来达到稳定的补刀与经济发育。    推荐组合与克制英雄  完美搭档:    深海泰坦 诺提勒斯  身为联盟中最负盛名的控场坦克,诺提勒斯的眩晕、禁锢、钩人和减速可以有效地阻止多名敌人接近戏命师。最显而易见的效果就是,他能让烬更好地存活下来,但更重要的是,诺提勒斯可以激励烬去贴近敌人以打出更高的伤害,而不是为求安全退避三舍。  克制英雄:    疾风剑豪 亚索  烬的能力被浓缩在四发至关重要的子弹中,这也意味着,如果某个英雄可以拦下他的一两枚子弹,就能在短期内大幅削弱戏命师的输出能力,比如亚索。他会很高兴地用自己的风墙挡下烬的枪火,然后用密集的戳刺把他斩杀。  结语  今天烬的全面分析玩法就讲到这里,这篇攻略属于新手攻略,谈不上进阶,也是在小编小打小闹50多把左右所总结的,有什么错误的地方欢迎评论指出,希望这篇文章能够对大家有所帮助。更多资讯请关注微信公共号游戏人间(gh_1fcc471794ef) 
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LOL周免英雄7月1日名单 英雄联盟本周免费英雄更换公告
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LOL周免英雄7月1日名单 英雄联盟本周免费英雄更换公告亲爱的英雄联盟玩家们,又到了每周更换LOL周免英雄的时间了,在明天也就是7月1日上午10点,LOL英雄联盟官方即将更新本周周免英雄。在本周备受玩家喜爱的戏命师烬将会隆重登场,以及近日在LPL联赛中重新登场的水晶先锋斯卡纳,满腹邪念的邪恶小法师维嘉都会出现在这次的周免名单中。当然最最最重要是的,传说中拥有36E巨乳的大波妹子琴女娑娜也将会出现哦。不知道这位深受男玩家与萌妹子喜爱的英雄,本周又会在召唤师峡谷中出现几次空大呢?7月1日英雄联盟免费英雄更换公告:本周出现的LOL周免英雄分别是水晶先锋斯卡纳,德玛西亚皇子嘉文四世,诺克萨斯之手德莱厄斯,36E巨乳妹子琴瑟仙女娑娜,冰晶凤凰艾尼维亚,虚空行者卡萨丁,法外狂徒格雷福斯,深渊巨口克格莫,戏命师烬。  永久免费寒冰射手艾希、流浪法师瑞兹、德玛西亚之力盖伦什么是每周免费英雄呢?新玩家们会发现就算你没有买英雄,在游戏中也有13个免费英雄可以使用。免费英雄我们会在每周五轮换,这样大家不用花钱也能体验到不同英雄带来的不同乐趣。同时免费英雄中有很多适合新手使用的英雄,这样也可以避免新手玩家在看到众多英雄后不知道该选什么。另外,在中国的服务器中,我们额外增加了三个永久免费的英雄&&寒冰射手艾希、德玛西亚之力盖伦和流浪法师瑞兹。这三个英雄是永久免费供所有玩家使用的。主要目的也是便于那些刚刚打完新手实战训练营的玩家能够至少有一个自己会用的英雄。
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《英雄联盟》3月4日每周免费英雄 戏命师烬免费
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  人民网3月3日电《英雄联盟》官方公布3月4日免费英雄,于10点左右更换每周免费英雄。新玩家们会发现就算你没有买英雄,在游戏中也有13个免费英雄可以使用。虚空掠夺者卡兹克、迅捷斥候提莫、堕落天使莫甘娜、戏命师烬成为本周免费英雄。
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6.2版本正式补丁详情:新英雄烬上线
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新英雄戏命师烬英雄重做暮光之眼慎英雄改动祖安狂人-蒙多医生E-潜能激发最小攻击力加成:40/55/70/85/100=>20/40/60/80/100依据已损失生命值的额外加成系数未改动。R-背水一战冷却时间:全等级75秒=>100/85/70秒蜘蛛女皇-伊莉丝基础属性人形态基础移动速度:330=>325蜘蛛形态基础移动速度:355=>350W-自爆蜘蛛基础魔法伤害:75/125/175/225/275=>60/110/160/210/260无双剑姬-菲奥娜被动-决斗之舞弱点的出现方式:随机=>在上方/右方与下方/左方之间交替出现海洋之灾-普朗克R-加农炮幕冷却时间:140/130/120秒=>160/150/140秒天启者-卡尔玛W-坚定不移法力值消耗:70/75/80/85/90=>50/55/60/65/70虚空掠夺者-卡兹克W-虚空突刺[新]现在在使用E技能的过程中可以施放W技能,如果卡兹克尝试在空中同时施放W和R技能,那么只有一个技能会生效。R-虚空来袭[新]现在在使用E技能的过程中可以施放R技能,如果卡兹克尝试在空中同时施放W和R技能,那么只有一个技能会生效。永猎双子-千珏Q-乱箭之舞法力值消耗:全等级30=>全等级35E-横生惧意最后一击的基础物理伤害:80/110/140/170/200=>60/90/120/150/180依据生命值百分比的加成未改动。雪人骑士-努努E-冰雹冷却时间:全等级6秒=>6/5.5/5/4.5/4秒法力值消耗:75/85/95/105/115=>70/75/80/85/90减速时间:3秒=>2秒减速幅度:20/30/40/50/60%=>40/45/50/55/60%基础魔法伤害:85/130/175/225/275=>80/120/160/200/240AP加成:1.0=>0.9圣锤之毅-波比被动-钢铁大使现在如果目标在被盾击中之前就死亡,则护盾不会返回到波比身上。波比的盾如果击杀了一个有死亡被动的英雄,则护盾不会返回。(大嘴、婕拉等)修改了一些动画效果,如果护盾落在了地上,则会随着时间的增长而逐渐消失。Q-圣锤猛击在使用E-Q连招时,Q技能只有在鼠标没有显著的远离目标的情况下才自动向目标施放。傲之追猎者-雷恩加尔Q-残忍无情攻击力加成:50%总攻击力=>30%总攻击力五星Q技能所提供的加成:10%额外攻击力=>20%额外攻击力E-套索打击现在拥有0.25秒施法时间当雷恩加尔尝试在空中施放E技能时,鼠标指针即使在技能范围外也能成功施放。R-狩猎律动感叹号出现的范围:1250=>1450河流之王-塔姆被动-培养品味层数有效时间:7秒=>5秒Q-巨舌鞭笞Q技能的指示器现在有更长的显示时间。W-大快朵颐修复了一个Bug,该Bug曾导致塔姆对不能控制的英雄使用W技能后(莫甘娜的E,菲奥娜的W等),技能冷却时间与所消耗的法力值会返还。R-深渊潜航伤害加成:4/6/8%额外生命值=>2/4/6%额外生命值道具改动冰霜女皇的旨令主动效果的冷却时间:60秒=>90秒[移除]鬼魂在能看到目标的情况下,不再移动的更快。莫雷洛秘典合成价格:765=>615总价格:2550=>2400雅典娜的邪恶圣杯合成价格:565=>465总价格:2800=>2700黑暗封印购买价格:400=>350杀人书的总价格不变萃取攻击力加成:5=>7最终赏金:300=>350疾射火炮修复了一个Bug,该Bug曾导致即便满层时也不能获得额外的攻击范围。系统改动墙壁碰撞与检测系统闪现过墙、隔墙插眼已经是被玩家们所能接受的现象了,我们将详细说明这个机制改动的前后,两个操作是通过怎样的机制来实现的。在改动之前:如果有一个英雄想要闪现过墙或者隔墙插眼,系统将会帮助你达到你想要的位置。如果该位置不被允许,这系统会开始螺旋性的检测周围的地图(不要问为什么)直到最终确定一个可用的位置,最后将你或者眼位放置在该位置。在改动后,其实真正在游戏中表现出来的效果是一致的,在闪现、插眼位置不可用时,系统会检查最近的可用地点并将你放置在那里。那么这个改动有什么意义呢?在改动之前,能不能闪现过强?能不能隔墙插眼?这一切都是凭直觉的,但是改动之后,这一切将有更明显的规则,了解详细的规则能让你明确的知道前方的墙能不能穿过,隔着墙插眼能否成功。天赋刺客(诡诈系第二层)伤害加成仅对英雄有效额外伤害:1.5%=>2.0%雷霆领主的法令冷却时间:全等级20秒=>25-15秒(依据你的等级)叠加层数的有效时间:5秒=>3秒风语者的祝福现在对于自身的治疗、护盾会提供加成效果,但英雄无法获得额外的双抗。(如蒙多、沃里克、辛吉德、盖伦等)饰品与视野基础改动施放饰品不再影响聊天频道。眼位残骸残骸的持续时间:300秒=>240秒现在在残骸出现的前10%时间中会发出更明亮的光芒。当残骸存在时间已经超过其30%总寿命时,不再有火焰燃烧效果。当残骸存在时间已经超过其60%总寿命时,将变得暗淡无光。扫描透镜检测机制:扫描中心到眼位中心=>扫描中心到眼位边缘会以红色残影的方式侦测范围内隐形的敌方单位。远见改造在小地图中会以更小的但是更明显的图标来标注。鼠标指向远见改造留下的眼位时,鼠标指针会以绿/红来标注是否为友方眼位。地图改动嚎哭深渊治疗符文的刷新时间:3分10秒=>3分钟扭曲丛林治疗符文的刷新时间:3分钟=>2分50秒(这是一个Bug,我们会尽快修复)预选位模式界面改进炫彩皮肤现在可以在预选位模式的过程中进行选择。眼位皮肤现在可以在预选位模式的过程中进行选择。匹配机制改动在所有段位中,匹配双方的水平都将更加接近。顶级段位所需要的时间减少。5排匹配将由98%的几率匹配到另一个5排。Bug修复高清模式将会优先应用游戏中的高清选项,以方便大屏幕玩家。修复了一个Bug,该Bug曾导致如果一方在草丛中使用扫描透镜,另一方在之后进入草丛无论过了多久都会再次播放扫描透镜的动画。复了一个Bug,该Bug曾导致战争领主的嗜血的攻速Buff持续时间将会少于预期。修复了一个Bug,该Bug曾导致赫卡里姆在使用E技能后,再次使用R技能会导致E技能失效。现在蛇女在E技能施放完毕后,会继续上一个移动或者攻击命令。修复了一个Bug,该Bug曾导致墨菲特的大招终点不可用时(比如被巨魔的E技能占据),大招的击飞和伤害效果会在起点生效。修复了一个Bug,该Bug曾导致控制技能无法打断扎克E技能的蓄力修复了一个Bug,该Bug曾导致格雷福斯在使用E技能获得双抗后如果升级,则双抗会持续到下一次技能刷新。修复了一个Bug,该Bug曾导致马尔扎哈的Q技能会获得预期之外的视野。亚索的风墙即便在亚索死亡之后也能正确的格挡飞行道具了。修复了一个Bug,该Bug曾导致亚索的第三次Q技能会无视护盾直接减少对方的生命值。修复了一个Bug,该Bug曾导致蕾欧娜使用E技能时,即便对方使用法力护盾也会突进到目标身边。潘森的被动现在能格挡安妮大招提伯斯的攻击以及大头的大型炮台的攻击。如果普通攻击被潘森的被动格挡,则攻击特效不再生效。修复了一个Bug,该Bug曾导致婕拉的植物会无视目标的闪避效果。峡谷先锋能正确的留下一个灵魂了。即将到来的皮肤怪物猎人系列全胜时期 烬
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新英雄:戏命师,烬
这次测试服中我们看到了下一个全新的英雄,戏命师 烬。
烬手中的枪&&&低语&填有四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值造成额外15/20/25%的伤害。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。
烬的暴击伤害为150%,低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得2%-40%(+4%每10%暴击几率)(+2.5%每10%额外攻速)的攻击力加成。此外,暴击时还会提供一个10%(+1%每40%的攻速加成)的移动速度加成,持续2秒。
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(采编:yihui)
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