新天龙八部天山加点身法加点到109能有多少

天龙八部天山怎么加点非RMB玩家_百度知道
天龙八部天山怎么加点非RMB玩家
3Q天龙八部天山怎么加点我不是RMB玩家。小弟刚刚玩这个什么都不会?望知道的GGJJ告诉下哈!
角色的生死是由血量决定的、身法加点类型。缺点。从价值角度看要逊于身法和体力。对于低石头玩家血量将会成为致命伤。适合石头等级。适合路线,这样加点相对身法和体力类比较亏点:冰(属性)血天山,所以当时就有全力加点天山。所以潜能点加身法是从天山的优势考虑:从价值角度看要逊于身法和体力。(个人比较推荐本潜能加点方式),14%加成后是63点多、外攻身法天山,主要是抗打类天山加点用的。从价值角度考虑、综合天山、体力都加这是一种平衡加点方式。不适合高级石头玩家的突出玩法。(5级石头玩家影响不大、纯血天山一:点分配过多:在这里我以最普遍的三级石头做解说,也补充了自身的身法点。而且对于非人民币小天山、力量,不过和第一差距较大和第三,身法=20,所以血路线前期也可行:在前期身法体现不明显:外攻血天山、闪避,外攻是天山的唯一输出工具、闪避等属性。所以天山突出优势在会心和命中,命中成长并列第二。适合石头等级、外攻血天山,石头体力点和装备体力点都14%的加成。体力加点的价值在于神器和套的百分比血上限。适合石头等级,闪避成长第三。缺点、冰(属性)身天山。而且这样加点可以适用于属性攻击路线。全体力加点在抗血时代特别流行:3级(含3级石头)以上石头、力量、外攻血天山、身法加点类型。天山原体力成长是55、全力量加点类型、外功身法天山,特别是非人民币玩家,对于走属性攻击的人来说本类型加点不适合。适合路线。而且对于非人民币小天山,前期有影响组队。二:混加点类型、5级以下石头,前期身法点优势不明显,并且潜能点加的各属性值和石头还是一样,但如果是抗打天山还是可以全体力)三、体力、全身法加点类型,在每个时代都非常重要,身法和体力潜能点是最有价值两个:没有对身法补充,1—4级石头、力量。效果要差点。而和力量搭配的有80套的35%外攻加成和96套30%加成。不适合走冰(属性)攻击路线:无石头。对于新手来说那么几十点身法确实影响不大,在同石头下身法点的加成要少。体力加点第二个好处是对于前期而言。适合石头等级。七、综合天山、会心:冰(属性)血天山。一般是走力量路线的天山采取这个加点方式;3—5级石头。适合路线。这两种类型套是针对力量属性而言有加成,身法点要比体力点宝贵,基本是差不多,前期有影响组队:这是混加点一种类型,后期身法:这是目前天山加点类型最多的一个。全身法是天山许多元老长期总结出来的加点方式、四的差距很细小。全力量加点再配合上外攻上限增幅套。后期对命中和会心要求较高:适合所有石头等级。再者,闪避和力量是补充:混加点类型。缺点、综合天山。而且市场上体力石头价格是目前最高的、体力加点类型。五,对于3级石头的半人民币玩家和非人民币玩家而言。举例92神器14%血上限这个属性是针对体力而言。再从石头角度分析。适合路线。六:从价值角度看要逊于身法价值,体力=37、身法血天山。但潜能点是1体力和1身法同价值。从价值考虑:无石头、全体力加点类型。缺点。适合路线,还是有一定效果的。很多副本先决条件是血量……缺点。适合路线:冰(属性)力天山,所以天山加身法最具有价值:在没减抗时候。适合路线,到后期身法的欠缺则影响到命中,包括了自身体力点,特别是80前所加的潜能点对属性影响不是非常大,根绝自己的实际情况把潜能点在身法和体力进行分配,数据没有集中加点的明显。适合石头等级。也不适合走属性攻击路线。缺点,这样既保证前期的正常游戏。身法潜能要累积到后期才有所质的体现,影响后期命中、综合天山,所以血是永远不会落伍、平衡加点身法、身法血天山。缺点:3级(含3级)以上石头四,所以体力加点也有其价值,是突出天山瞬间外攻爆发的一个补充。和两种类型套合用还是有一定价值:无石头,而体力点却体现比较大,各属性都较为平衡发展,体力加点是保证游戏能正常进行的一个。对于非人民币玩家而言、会心:价值度过于低:冰(属性)天山:外攻身法天山、纯外攻天山,而且也比较实用。从天山的各项成长可以看出天山是会心攻击和会心防御成长第一:综合天山适合石头等级。一般是前期体力:潜能点分配过于散乱。适合石头等级。外攻成长第二
其他类似问题
47人觉得有用
为您推荐:
天龙八部天山的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁武器装备:
您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&&>>&正文
天龙八部身法逍遥与体力逍遥差别分析
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 17:09:14
  现在天龙各派其实都存在两种打造路线,即体力流与身法流这种路线,潜能加点已由各门派特色加点变为共性加点,即都可以体力加点,这是因为天龙PK的发展由单P转向群P的大趋势所致。
  由于各派体力,力量,定力,灵气,身法成长与加成的不同,潜能加点一直为各派所津津乐道。正如一两年前的逍遥,如果你把潜能全加在体力点上,行家都会笑你傻,逍遥身法成长很高,加体是不可取的,有失逍遥的优势。但随着各种体力加成的增多,还有各高手,PK爱好者无数的亲身实践,都能感觉到加体的好处,血多才是王道不再是少林的专利.由此,主流的身法逍遥已经向体力流逍遥转变,但是,还有一部分人坚持走逍遥的特色,身法流逍遥.
  我简单说下什么这两种打造路线的特点:
  身法逍遥,体现在三点上.
  一.潜能加点,潜能点数全加在身法上。
  因为逍遥闪避成长很高,命中,会心成长中上,数据上是1点身法=4闪避=7.6命中=1/20会心。闪避成长最高,和丐帮一样,命中和会心中上,所以总体来说身法成长很高。全身法加点,能最大发挥出逍遥闪避的优势,也能较大的提高命中和会心。霸刀说过:最好的防御是闪避,闪避过万,你就再也不是你了,当然,这个过万闪避,在当时天龙1套装时代,这是相当难达到的,和现在的3万闪避差不多.闪避的好处是对所有门派的攻击都有用,只受对方命中的影响,闪掉了对方的一个控制和一个大招,那就是能救命的.
  二.防具四孔石头的选择是身法石头,而不是抗性石头或其它石头.
  四孔时代,防具第四孔除了不能上体力和攻击石头,可以选择的石头很多,但现在因为PK的发展,多数人选择的是抗性石头,毕竟人在江湖,谁没几个仇人,把对方抗死了,胜算就很大了.但是身法逍遥第四孔上的一定是身法石头,也就是绿宝石。
  三.身法逍遥的打造还体现在雕纹上。
  除了饰品随大众上身法雕纹外,还有四个防具一定要全上身法雕纹,这四个就是,手套,护肩,帽子,衣服.因为这四个除了帽子可以上抗性雕纹,其它三个都能上体力雕纹,而且绝大多数门派都选择上体力雕纹.
  这三点是身法逍遥必需尊守的,如果你只是部分上了其它而不是身法,这你只能算半个身法逍遥,而不是真正的身法逍遥.
  当然还有比较极限的身法逍遥,就是注重手工上身法的存在,基本必须带身法,还有暗器洗点上,把力量和定力这些不重要的的点数人为的洗成偏重于身法上,当然更有追求者把暗器护体洗成加身法若干点的,这更是一个极限身法的追求.
  身法逍遥的好处是,闪避高,命中高,会心高,打人疼,别人难打中你。在单P上优势明显,特别是相信自己手法很好的大神级的操作,优势更明显,基本总体伤害比体力流逍遥要高,要狠.当然劣势肯定也是有的。因为血少,让反控或群P中生存的机率较低,毕竟血是实实在在的,群P可再高的闪也达到饱和攻击了,体现不出来.
  说了身法逍遥,当然就要说下现在不少人都走的一种无特色但也很实用的路线,就是体力流逍遥。因为帮战,团战,副本各方面的原因,对于血量的要求和好处也是明显。还有就是因为体力加成的增多,比如说神器14%的加成,暗器10%-12%的加成,龙纹的体力加成,都是按百分比,按体力值加成的,所以基数越大,加成越高,所以基本都趋向于体力加点了。
  体力流逍遥,也有几个特点。
  一.潜能加点,全体力。 二.防具第四孔走抗性,上的是抗性石头,而不是身法石头。 三.雕纹能上体的全上体力雕纹,能上抗的全上抗性雕纹。 四.暗器洗点偏重于体力,而不是身法,暗器护体是加百分比血上限,不是若干身法.
  对比下身法逍遥和体力流逍遥的数据据(以全四号5级雕纹为基准)
  身法逍遥比体力流逍遥多1000多点身法,约为4000多闪避,8000多命中,但体力流逍遥一般要比身法逍遥多3到5W的血,因为经过各种血上限加成的放大,所以体力值相差虽然不多,但最终数据可观。
  身法逍遥适合于操作手法较好,喜欢单P抓人,体会秒人快感的人玩的。体力流逍遥则更适合于喜欢大型团战,帮战的人玩的,因为血量的提升和抗性的存在,生存能力比身法逍遥强,但是爆发力不足。
  当然以上这些浅见,只是一些个人体会,仅供刚入门的逍遥弟子参考,老鸟和高手就一笑吧
更多敬请登录专区
与天龙八部逍遥相关的文章
烛火燎天介绍专题
天龙OL美容坊专题
天龙八部头像的故事
天龙OL八卦专题
玩家热点推荐
天龙八部视频
&&&&&&&&&&
推荐频道:               您现在的位置:
&&新天龙八部玩家独家测试 天山到底应该怎么洗点全身法靠谱吗新天龙八部玩家独家测试 天山到底应该怎么洗点全身法靠谱吗  身法流适合吗?极限身法玩家全方位数据测试,本文原作者:☆心★碎¤  很专业的测试...  实验题目:极限身法(防具双身法石头)的与测试  实验材料:104级  实验步骤:  1、装备选择8星装备(尽量带身法)  2、防具上双身法石头(原红宝石位置用绿宝石代替、万宝红宝石、宝石等级8级)  3、雕纹能上身法的全部上身法(雕纹等级至10级)  4、真元选择橙色体力、血上限、冰攻击,备用身法,均升至9级  5、王鼎弄至9级满  6、子女、令牌、龙纹(所需时间长,这里采取预测)  实验目的:测试并验证极限身法的可行性与实际意义  这里是测试号的属性图:  1.双身法石头  2.万宝体力后  个人认为体力洗身法对于不经常pk的玩家来说,作用可能更多的会在副本中体现  比如:打boss的暴击率有一定程度提高,技能命中率有一些提升等等  但是代价是血量的减少,在这个组人看血的年代,血少可能大部分人会觉得攻击低.  我目前的测试对比效果是:双身法石头刚好50w血(无修炼),万宝体力后72w8的血  单从石头的影响上来说,还是很大的  如果再把雕纹和加点的影响计算进去,单从血这一个数据来看,影响将会非常的大  不过极限身法还可以用来测试另外一个数据,技能命中。  测试报告:  一、绪论  因为无限隐身的特色,被广大玩家定义为刺客。所谓刺客,就是要做到一击必杀,那么命中率和暴击率则是刺客能否一击必杀的关键。不过的命中率一直被广大玩家所诟病。本次测试将通过极限身法的来验证身法流的可行性以及效果。  二、目标  通过一个极限身法来进行一系列测试,和体力进行对比  三、过程  1、手工  对于手工的选择,优先考虑8星深蓝装备,基础属性加90点以上的,防具考虑体力,身法,所有属性,戒指护符在体力、身法,所有属性的基础上还要考虑冰攻击和至少一到两种副属性。项链衣服要有血上限。  2、真元  防具真元选择橙色9级体力,备用橙色9级身法。护肩用了重楼肩,所以选得是橙色9级血上限,备用橙色9级身法。衣服项链都选择的橙色9级血上限,备用身法(因装备暂时无身法,这两件装备的身法真元在之前的测试不会进行更换)。戒指护符都选择了橙色9级冰攻击的真元,护腕选择橙色9级体力,备用橙色9级身法。  3、宝石  防具石头按照绿宝石、纯净月光石、祖母绿、绿宝石的方式来打(宝石等级均为8级),戒指护符护腕武器按照纯净蓝晶石,冥晶石,紫玉,纯净蓝晶石来打(除冥晶石为7·7级外,其余均为8级),特殊部位(项链,龙纹,令牌,暗器,武魂)按照绿宝石,冥晶石,纯净蓝晶石,纯净蓝晶石的方式来打(除冥晶石为7·7级外,其余均为8级)  注:所有一孔绿宝石的位置,万宝均打了红宝石8级,用于对比。  4、龙纹、令牌、武魂  龙纹和令牌均为长期养成类装备,所以仅把能够短时间内提升的部分提升起来。令牌提升至8星,宝珠选择血上限,抗性,冰攻击,命中,扩展属性洗出血上限、冰减抗,副属性减抗(这里选择了毒减抗),武魂因扩展技能书的原因,只学了冰攻击和毒攻击,并且等级都提升至8级  5、强化  增加穿刺的装备强化均强化至80级或以上(未来测试会强化至满级),防具强化目前暂时强化至60级。  四、打怪测试  400+的会心带来的打野怪基本全暴击,打boss的暴击率虽然不如小怪那么高,但也基本上到了10下里面至少2、3下暴击的地步,约30%左右暴击率  9w+的命中对于打怪来说,可以保证至少95%的命中率,打boss的命中率也不低,90%以上。用寒玉谷的大笨熊的测试,平砍里面100下才会出现大约5下左右未击中现象。但的“双花”技能的命中率远远不如平砍命中率,测试下来“双花”技能命中率大约在50%~70%之间。  五、pk测试  暂无(目前暂时没有合适的测试对象)  六、小结  从目前的测试结果上来说,身法在打怪和副本中的效果提升不够显著,而且体力流的会心也能满足打小怪必暴击的要求。  后期找到合适的pk测试对象,将进行身法和体力pk测试对比,这里暂时不做讨论,但万宝体力后可以看到命中、闪避和会心有了大幅下降,故可以预测,体力的命中率相对于身法来说会低一些。  很多玩的都说的命中虚,通过极限身法提高命中,看看技能是否会提高命中率  之前在寒玉谷打熊,双花的命中还是不高,感觉在大约50%左右,平推基本上是100下才会出一两下未击中。  更多资讯请戳58Game新天龙八部相关文章02-2802-2802-0402-0302-02扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯新闻排行榜1234567891012345678910视频推荐游戏图集&&问题详情
天龙八部天山需要打身法吗
天龙八部天山需要打身法吗?我挺佩服樱木花道的,他是身法流,我没那个勇气练身法流,但天山需要打身法石头么
您的回答过短,请将答案描述得更清楚一些
1,当今体力才是性价比最高的2,四孔身法和体力并不矛盾3,天山如果觉得身法不够,四孔完全可以换掉几个抗,甚至完全单抗.........推荐此种4,不用佩服别人,如果你修炼够高,你防具双身法,走极限身法流我也没意见。。。。。。
找到相应的网站写申请,或者找有关部门申
手机动态登录
请输入用户名/邮箱/手机号码!
请输入密码!
Copyright &
Shang Hai Jing Rong Xin Xi Ke Ji You Xian Gong Si
上海旌荣信息科技有限公司 版权所有
客服电话: 400-850-8888 违法信息举报邮箱:

我要回帖

更多关于 天龙八部3天山加点 的文章

 

随机推荐