螺旋境界线官网跟其他卡牌游戏有什么不同?

螺旋境界线这游戏如何?_百度知道
螺旋境界线这游戏如何?
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上坂堇,而纯正的日式元素更是备受瞩目。游戏在前几次测试中都获得了不错的反响挺不错的。游戏的声优阵容相当豪华,属于日系卡牌RPG、钉宫理惠等多名在中国和日本都相当有名的声优,包括了代永翼,公会狩魔等需要玩家协作的系统也充满趣味性,独特的 Ring Out 系统让游戏策略性十足
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卡牌游戏其实也蛮多的,没什么意思,玩来玩去都是那么固定的一些玩法,所以螺旋境界线独创了Ring Out的战斗玩法,经常能出现意想不到的突然死亡情况最大的特色就是打破了传统手游的一些束缚吧
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螺旋境界线内购破解版是一款不一样的策略游戏,不同于以往策略游戏的只需要动动手指派兵布阵即可,在这里你还需要不断的调整自己全部士兵的位置,游戏中首创“位移”这个概念,你的角色只要被打下悬崖就是秒杀哦!
螺旋境界线破解版游戏特色: 1.日系风十足的游戏整体环境,喜欢日系的玩家千万不要错过哦! 2.游戏强大的剧情让你不弱于在读一本优秀的小说。 3.《扩散性百万亚瑟王》,《锁链战记》画家倾情打造。 4.首创“位移”概念被打下场就是秒杀。
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螺旋境界线人物阵容卡组搭配心得攻略
发表时间:
来源:优游网 发布:Anora
今天小编为大家带来螺旋境界线人物阵容卡组搭配心得攻略:
这个游戏里面有很多的人物技能,都是带击退的。而普通平A攻击,都有击退,除非是看击退有多少。
击退系数最高的就是战士系。诸如秀拉,蒲葵这种带有剑图标的。然后就是盾图标和弓的。法师系的击退是最低的。
所以一般来说,由盾和剑职组队是最容易打击退的。
当然你也可以两位法爷清怪(毕竟白星的攻击是真高。。)
关于这个的大体思路就是这样。剩下就是按照技能配合了。
拿我自己的队伍举例子。
首测时候我的队伍是秀拉加蒲葵加斑鸠(斑鸠真是是imba的卡,谁用谁知道)加个奶。当然是最后一天的时候,SR的等级都破满了。
至于现在测试的队伍跟我首测时候开始队伍是一样的。
奶+秀拉+斑鸠+阿伦(对,就是主角)
基本的套路是,1轮的时候,技能槽存满了不用,直接留到2轮用(当然奶的技能可以用,方便满状态进2轮)
进2轮的时候,看对面是什么配置,如果是2近战带2远程的话,就先不放技能。扛着推。
因为边角的距离是蛮长的。要是起手就用击退的,距离墙角还会有很长的距离。所以我一般都是习惯先扛着。靠斑鸠和秀拉加阿伦的击退,把对方的距离往后推,差不多过了中场多一段的时候,趁对面人聚堆的时候(对,你没看错,你要是把怪击退的距离够,近战的走上来可以跟远程在一起),直接放斑鸠的技能(AOE带伤害的击退),在斑鸠技能差不多马上要打到对面或者打上的时候,点下阿伦的技能。
因为一般来说,斑鸠的AOE带的击退的距离不是特别长,从中场放的话,会把怪都击退到靠近边角,但是掉不下去。这时候阿伦的技能就有用处了。阿伦这种是可以自己冲到距离你最近的怪之前的一点的位置举盾抗住。因为斑鸠的击退,所以怪基本都靠到了墙角,只要在怪还没重新走上来的时候,阿伦就可以立盾在怪的面前,这样就等于在在墙角的怪的面前树立了一堵墙。怪会被阿伦卡住,由于阿伦使用技能立盾的时候是不会后退的,所以距离就卡死了。这时候秀拉和斑鸠上来基本一刀,怪就被击退到边角掉下去了。所以很容易就能过关。
在如果说怪是一近战三远程。那么甚至可以起手用秀拉的技能。(秀拉是单体伤害加击退)然后接斑鸠的技能。那个单独的近战怪会被秀拉的技能推倒远程怪的身边,基本重叠,这时候斑鸠的技能就可以直接全部击退到墙边,阿伦在举盾上去,还是卡住推下去。
当然对面如果其他配置,就看着来吧,反正主要内容就是,击退到边角,然后卡位推下去。
看,是不是很简单。
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而是不断地向对方的方向推进,战斗的表现不是靠拢,螺旋境界线独创了Ring Out的战斗玩法,一般的卡牌手游都是两边对打,基本上都是拼的都是战斗力数值,不过跟很多其他的卡牌手游还是有不一样的地方的,风格是属于日系风格的是卡牌类型的手游。哪怕是攻高血厚的强者,将对阵的敌人不断击退
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螺旋境界线独创了Ring Out的战斗玩法是的,不过与一般的卡牌游戏不一样,说的准确一点应该是2D日系RPG卡牌手游
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上海云螺自研手游《螺旋境界线》6月上线
GameLook报道/5月25日,《螺旋境界线》手游品鉴会在北京举行。作为上海云螺(KUMORA)的心血之作,游戏制作人吉川明静及市场总监猫太在品鉴会上演示了目前的游戏版本并畅谈了《螺旋境界线》的未来规划。游戏制作人吉川明静在品鉴会上宣布:《螺旋境界线》这款游戏将由KUMORA自研自运,于今年6月底正式上线。
耗资1500万元打造 三十余位日本声优助阵
尽管《螺旋境界线》是KUMORA这个新公司旗下的第一款产品,但KUMORA实质是一个由多名从业十年以上的资深游戏人组成的公司,而在这款游戏的制作上也业已耗资1500万以保证一线大作级的质量。
作为一款国产日系RPG游戏,上海云螺邀请了一批当今大热的日本声优为游戏助阵,声优名单包括钉宫理惠、内田彩、田村由加莉、户松遥、上坂堇等三十余位日本一线声优,游戏制作人吉川明静表示,声优名单其实很早以前就已经确定,但是为了避免大家将更多注意力集中在声优配音上而不是游戏本身,所以才决定将声优名单保密到这次品鉴会才正式公开。
独创Ring Out战斗系统 将于多方展开联动
《螺旋境界线》由KUMORA耗时2年时间开发,独创的Ring Out战斗系统突破传统RPG手游的老式战斗模式,让每场战斗都是斗智斗勇的考验。与传统RPG手游敌我双方互相对砍扣体力的经典玩法不同的是,《螺旋境界线》独创的Ring Out系统让战斗不再是枯燥的堆砌数值,对刚的敌我双方在输出伤害的同时,还会奋力将对手的角色击退,当角色被推到场景边缘的时候便会触发Ring Out判负,从而使得一发逆转成为可能。同时,最多可四个小伙伴实时联机对抗巨型Boss的“狩魔”玩法场面宏大而又紧张刺激。
市场总监猫太在会上宣布将跟殿堂级插画家、人物设计师、动画师美树本晴彦(代表作《甲铁城的卡巴内瑞》《超时空要塞》《机动战士0080》)进行合作,在游戏中植入美树本老师设计的多位原创角色。此外未来还将至少跟一款日本经典游戏名作开展联动合作。
在发布会上,除了让人看得目不暇接的PV宣传影片之外,《螺旋境界线》还首度公开了一段近2分钟的高品质OP动画歌曲,据称这部动画由日方班底完全制作,总监制是日本著名导演大桥誉志光(代表作《CODE GEASS 反叛的鲁路修》、《天使与龙的轮舞》等),歌曲演唱者则是广为声控们熟悉喜爱的内田彩(代表作《LoveLive!》)。
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