魔兽世界鸦人驱散高达的堕落之刺什么时间驱散

魔兽世界法师的驱散和打断都分别用的是什么技能?_百度知道
魔兽世界法师的驱散和打断都分别用的是什么技能?
打断技能有:反制、奥术洪流、强化过的火冲、深度冻结、龙息、冲击波、奥法点了咒术吸收后,法力盾破了也能打断一下。法师有个技能叫“法术偷取”,可以偷取目标身上的法术效果,有些BOSS的技能可以偷,比如恐惧老4的加速,永春老一BOSS的加血BUFF,法师目前BOSS战能用到的驱散应该就是这个。另外驱散主要是牧师的技能,一个是群体驱散,一般用来驱散多人同时中的魔法,比如说冰环 或者在JJC里QS的无敌、FS的冰箱、AM的消散、这三个只有大驱散才能行。另外一个是:驱散魔法可以驱除一个友方的DEBUFF,敌方的有益BUFF。
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比如恐惧老4的加速,但多数需要读条或者触发条件,永春老一BOSS的加血BUFF,法师目前BOSS战能用到的驱散应该就是这个,自己看下吧,可以打断某些怪的读条技能,打断技能叫“法术反制”,虽然FS也有其他打断技能,所以BOSS战用到的应该就是这个法师有个技能叫“法术偷取”,有些BOSS的技能可以偷,可以偷取目标身上的法术效果
来自团队:
其他5条回答
打断是&quot,法师一般PVE不会关心驱散了;法术反制&quot驱散和你无关,耗蓝改了以后
驱散是MS,SM的,一般是说,我们一般是法术吸取,但是5.1后改的蓝特别高的,所以一般不用!打断的话一般是法术打断,是有个沉默,再者,深度冻结也可以的,那个可以让对方冰冻 4S,在释放的时候,自身有个冰指的效果,或者对方在被冰冻,就可以用深度冻结!大双环也可以的,也是冰冻目标,但是他们有递减的效果!
如果让FS驱散 那只有一个技能 法术吸取 打断技能叫法术反制
驱散是让你驱散诅咒 比如SS的技能 SM的妖术 打断就是 反制 深结被 就是不让他施法的技能都算打断技能
打断是法术反制
驱散就叫驱散魔法吧,图标是个蓝色的手
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出门在外也不愁魔兽H地狱火索克雷萨心得:上“高达”详细攻略
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网络尖刀 版权所有 京ICP备号-1魔兽世界7.0新版本恶魔猎手改动详情
发布时间:16-01-18
说到最近各位魔兽玩家们最关心的事情就应该是即将到来的魔兽最新版本7.0了吧!魔兽世界7.0版本到底有哪些改动呢?这一定是玩家们关注的焦点。今天,就让憨憨动漫为大家带来魔兽世界7.0的一些前瞻介绍。尤其是有关恶魔猎手的相关改动哦。 &
通用技能 &
吞噬魔法:现在是通用技能。 &
投掷利刃:伤害提高了17%。 &
深渊(抢驻新服)打击(新):地狱火撞击的射程提高10码,如果对至少1个目标造成伤害则产生20点痛苦。复仇专精15级天赋。 &
苦痛之焰(新):使献祭光环的伤害和半径提高100%。复仇专精30级天赋。 &
剑刃扭转(新):招架攻击产生4点痛苦。复仇专精30级天赋。 &
苦痛之刃(新):裂魂有一定几率立即重置邪能刃的冷却时间。复仇专精60级天赋。 &
血滴子:如果该效果被刷新,则剩余伤害会被加到新的血滴子中。现在是浩劫专精45级天赋。 &
火刑(新):每2秒你的猛烈烙印就会造成10%攻击强度点火焰伤害,并从主目标身上传染到附近敌人身上。复仇专精45级天赋。 &
恶魔重生:现在是浩劫专精45级天赋。 &
绝望本能:这个效果现在每30秒只能触发一次。现在代替疾影。 &
灵魂盛宴(新):灵魂碎片在6秒内为你额外恢复x点生命值。复仇专精30级天赋。 &
喂食恶魔:现在是浩劫专精45级天赋。 &
痛苦忍耐(新):你的痛苦低于20点时每秒产生4点痛苦。复仇专精45级天赋。 &
准备就续:现在使复仇回避的冷却时间缩短10秒。现在在6秒内产生75点愤怒,从96点下调。 &
快速咒符(新):所有咒符现在瞄准你的位置,并且激活速度加快1秒。所有咒符的冷却时间缩短20%。复仇专精60级天赋。 &
悲苦咒符(新):在目标位置放置一个悲苦咒符,在2秒后激活。使所有受到咒符影响的敌人陷入恐惧。目标迷惑10秒。复仇专精75级天赋。60秒冷却。 &
灵魂鞭笞者(新):你的自动攻击有一定几率产生1个灵魂碎片。复仇专精15级天赋。 &
灵魂伴侣(新):用灵魂伴侣标记一个友方目标,持续15秒。消耗一个灵魂碎片为灵魂伴侣恢复3%最大生命值。复仇专精75级天赋。2分钟冷却。 &
速度之魔(新):邪能刃现在使你朝目标冲锋,最多15码。复仇专精15级天赋。 &
猛烈咒符(新):咒符影响敌人时,有一定几率产生1个灵魂碎片。复仇专精45级天赋。 &
烈焰(抢驻新服)净化(新):献祭光环激活时每秒驱散所有的魔法效果。 &
恶魔践踏(新):你进入恶魔变形时,移动速度提高200%,并击倒路径上的所有敌人,造成70%攻击强度点物理伤害。在恶魔践踏期间你不受减速效果影响,但无法施放技能或使用普通攻击。 &
永恒追猎(新):造成伤害使你的移动速度提高15%,持续3秒。 &
伊利丹之握(新):你用恶魔魔法使目标窒息,将其悬空在原地6秒。再次使用伊利丹之握将目标投掷在20码内的一个位置,将其和附近所有敌人击晕3秒,并造成70%攻击强度点暗影伤害。 &
锯齿尖刺(新):恶魔尖刺激活时,对你的近战攻击会将你所受伤害的100%反弹给攻击者。 &
混乱之雨(新):地狱火撞击的射程提高10码,并增加1层效果。 &
邪能刃:不再产生3个灵魂碎片,而是产生20点痛苦。现在是10.5秒冷却,从6秒上调。 &
猛烈烙印:伤害提高了12.5%。现在持续8秒,从10秒下调。现在是60秒冷却,从45秒上调。 &
恶魔变形:不再降低受到的伤害,而是每秒产生10点痛苦。不再激活献祭光环。 &
破碎灵魂:重新设计,一些技能能够破碎目标的灵魂,释放灵魂碎片为你恢复5%最大生命值。如果灵魂碎片来自恶魔,则你的伤害提高20%,持续5秒。 &
裂魂:不再产生1个灵魂碎片,而是使邪能刃的冷却时间缩短1秒。 &
锁链咒符:现在在2秒后激活,从3秒下调。现在是2分钟冷却,从1分钟上调。 &
烈焰咒符:现在在2秒后激活,从3秒下调。现在对所有受到咒符影响的敌人造成175%点火焰伤害,并在9秒内额外造成100%攻击强度点火焰伤害。 &
沉默咒符:现在在2秒后激活,从3秒下调。现在使敌人沉默6秒,从4秒上调。 &
灵魂裂劈:不再为你恢复10%最大生命值。现在从目标身上分离3个灵魂碎片,每个灵魂碎片为你恢复5%最大生命值。
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H地狱火索克雷萨心得:上“高达”详细攻略
作者:网易
来源:网易
发布时间: 16:45:59
关键词>>地狱火堡垒,索克雷萨,攻略
 && &H地狱火索克雷萨心得:上“高达”详细攻略
&&&&&&& 地狱火堡垒第8号BOSS永恒者索科雷萨有着独特的战斗机制,尤其在看过许多视频与介绍后,相信大家对于上“高达”并不陌生。但为什么这么多的视频和攻略依然有人对于上高达的问题继续追问而且还是一头雾水,热心玩家wangfetieqi分享了自己的在驾驶“高达”时的技巧。
  高达的技能
  1.回旋打击(和P1一样给人上DEBUFF.增加下次回旋打击的伤害.这个技能是打给BOSS的而且必须给BOSS)。
  使用说明:在P1转P2的时候BOSS会下高达.同时会有一个指定的人员上高达.BOSS下高达第一件事肯定是读条.所以上高达的人只要一上高达马上就按1号键.面向BOSS打一发回旋打击.然后去蓝门放火线.具体方位根据大团人员的集合点来控制火线的方位.在你放完火线之后.你就需要回到人群去打BOSS了.如果手法快你放完第二个回旋打击.就要出统御者了.统御者主要的血都是高达打的(没错!是高达)DPS转火是必须的.高达请用你的鼠标右键点击统御者平砍.你会发现尼玛一下好猛啊.然后第三个回旋打击好了.但是你发现BOSS还有无敌呢怎么办?不要急.上面我说过你的回旋打击只能给BOSS.因为你会发现统御者在你回旋打击CD刚好不久就倒下了.然后使用你的第三次回旋打击保证你.BOSS.火线是在一条线上一个回旋打击除了能打到BOSS.还能A到鬼魂.剩下的回旋打击怎么用.我想我可以闭嘴了!(回旋打击是可以放在人群的.不会有伤害也不会有debuff!)
  2.宝珠(这个是给鬼魂的技能.只能给鬼魂.给BOSS就炸人群了~高达的伤害之所以爆表离不开它)。
  使用说明:宝珠只要CD好就要丢给鬼魂!一定记住只能给鬼魂!
  3.牢笼(我不知道为什么夏一可的解说上牢笼用来控制鬼魂.可能职业团队的转火很迅速很多鬼魂积攒一起DPS能迅速转火A掉吧.但是我想现在还在开荒H的团队应该不具备那么优秀的转火能力和团队的协调性)。
  使用说明:牢笼这个技能还是很有用的.什么时候用.相信我!只有第二次P2用.高达的伤害被”爸爸“修复了之后我想一般的团队都会使用俩次P1P2的战术(当然一次P1P2的战术一样有人用).但是我只会俩次P1P2这个战术~第二次P2当BOSS剩下低于3000W的时候.高达可以使用牢笼.这个时候所有的鬼魂都不需要A了.所有人全力输出BOSS.牢笼的价值得到了升华.为什么之前不推荐使用牢笼最后我会给大家解释!
  4.火线(冲锋的时候如果自己掌握不好码距.你们可以尝试从蓝色门冲锋回BOSS.这样还省着你冲锋蓝色门之后还得往回走然后才能打BOSS)。
  使用说明:我推荐让上高达的人员从蓝色门冲锋回BOSS.第一可以防止自己对码距的控制不到位.可以最长的释放火线.第二可以避免冲锋蓝门之后往回走的时候浪费时间.其实上高达的老司机应该清楚第二次回旋打击的时间.所以我觉得这样更能把握好这个时间轴.关于铺火线.很多玩家有点蒙.第一条火线谁都能铺好.可是火线太窄.太短.总有鬼魂出火线.第二条火线放的时候比较尴尬.要么码距掌握不好.要么大家都在跑点名AOE.要么放火线总能碰到鬼魂.第二条火线放完高达几乎就没血了.其实我不推荐放牢笼攒鬼魂一起A的另一个原因就是不方便高达放火线.鬼魂撞高达是有一个小机制的.当鬼魂有目标连线一个人的时候这个鬼魂即使碰到高达也不炸高达.但是你用牢笼昏迷鬼魂之后鬼魂没有目标高达去放火线碰到鬼魂.才会被炸.所以放第二条火线的时机就是在第二波鬼魂出来已经连线人了(千万记住必须已经连线人了.别一出来就放火线)鬼魂正在飘你就去放火线.你会发现咦?高达不掉血呀.哈哈~就这么简单之后的火线你可以铺第三条第四条.想怎么铺就怎么铺.但其实老司机都知道一次P2最多就铺俩条到三条就够了。
  5.平砍(鼠标右键点击)
  使用说明:兄弟姐妹们.一定要记住高达的技能最牛B的不是前面的四个.而是它!平砍在有统御者的时候打统御.(因为BOSS无敌嘛)没有统御打BOSS.只能打它们俩别的都是靠DPS转火.或者回旋打击A到.(有个好DK把招影者拉好位置也是高达DPS高的秘诀)。
  关于牢笼使用的时机:在第二次P2.开荒的团队都会打三个统御者.可是第三个统御者出来的时候蓝门的位置就换了.这个时候就要马上铺一个火线然后放一个牢笼.然后鬼魂谁也不用管(其实你也管不了鬼魂中牢笼昏迷之后有一个90%的减伤)全力输出BOSS吧.如果DPS猛第二次P2.BOSS血在50%以下.牢笼完全可以不用.因为没必要!
  关于团队站位的意见:不管怎么站位是把BOSS拉中间.还是靠近红门.还是直接拉到红门位置.都不重要.(我比较推荐BOSS在中间.人群在蓝门BOSS的延伸线上要不然大家中统御者DEBUFF出人群之后.鬼魂的连线再点名.鬼魂很容易跑出火线控制.对于平民团队.转火一直都是一个问题)高达掉血应该是平稳的.而不是一下掉很多血.在俩次P1P2战术下.高达是根本不需要减伤的.很多攻略都说给高达警戒啥的其实并没有什么卵用.我开高达只要打断好BOSS读条.中DEBUFF快速出人群.几乎就不怎么掉血.每次要求转P1的时候我都得自己去放牢笼撞鬼魂。
  关于高达的伤害:一般来说我打一次H8号在俩次P1P2战术下20W+是妥妥的.可能团队的站位打法不同伤害会有一些偏差.但是应该不会差很多。
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