守望先锋突然变得很卡进入设置后fps值变得只有个位数

《守望先锋》发布 FPS玩家需要做啥准备_网易数码
《守望先锋》发布 FPS玩家需要做啥准备
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(原标题:《守望先锋》发布 FPS玩家需要做啥准备)
18个月前,在25000名暴雪嘉年华现场观众以及更多在线观众的期待中,暴雪正式公布了新游戏《守望先锋》。经过漫长的等待,2016年5月初炉石传说三星环幕赛现场《守望先锋》首次线下试玩会,粉丝们用三星显示器在现场体验《守望先锋》,得以首次初窥21位英雄和复杂多变的游戏世界。终于,到了日这一天,《守望先锋》正式开服,所有暴雪迷奔走相告,弹冠相庆,迎接一场FPS的盛宴。&三星曲面显示器C27F591三星曲面显示器CF390、CF591所拥有的1800R黄金曲率,更加贴合人眼的视物习惯,从直观感受来看,由于视觉延伸影响,在相同的屏幕尺寸下,三星曲面显示器所呈现的画面往往给人的感觉更加宽广、深邃。另外CF591还依靠于灵悦晶彩技术,将sRGB提升至120%,配合三星灵晰高清,有效的改善图像细节,精确的呈现出最佳的画质色彩,给玩家带来更加真实立体的成像效果,让玩家真正的感受到身临《守望先锋》“未来世界”的沉浸式环绕视觉体验。&三星曲面显示器C27F591除了拿来看,游戏更重要的便是拿来玩了。与传统的FPS游戏不同的是,《守望先锋》更加偏向英雄人物本身,设定中每位英雄都有4个专属技能,例如游戏中猩猩温斯顿的终极技能就是让自己恢复兽性,使生命值大幅提升,强化自身近战攻击能力,黑百合还有飞檐走壁的抓钩技能和让队友共享透视墙壁的红外线视野终极技能,所以枪法已不再是游戏中唯一的核心玩法,《守望先锋》需要的已不仅仅是玩家灵敏的视野切换遇敌时简单的射击,同时还需要玩家在与敌人交战的瞬间良好的技能判断能力,他比以往常规的FPS更注重团队的配合和个人的操作。
如此考验玩家瞬时判断力的游戏,更需要一台强大的显示器来支持了,三星曲面显示器CF390、CF391、CF591,依靠三星独有的“灵视竞技”功能,对画面像素进行单独调整和渲染,提升画面层响应时间及敏感的对比,再配合让显示器刷新频率与显卡输出频率同步的AMD&FreeSync技术(C32F391FW除外),彻底告别高画质渲染时图像撕裂、卡顿和延迟现象,让“猎空”更加及时的“闪现”,让“死神”在战场上更加自如惬意的“幽影传送”。如此强力设备,将在6月1日至6月3日于京东商城大促团购,更有指定型号满100减10,满100减15等促销活动,点击链接即可参与/act/ABhvmnorORZ8.html?cpdad=1DLSUE
本文来源:中关村在线
责任编辑:王晓易_NE0011
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分享至好友和朋友圈守望先锋怎么看帧数和延迟 守望先锋怎么看fps和ping值
来源:原创时间: 09:04:00作者:
游戏平台:安卓游戏大小:6.32M
守望先锋怎么看延迟和帧数?守望先锋怎么看fps值和ping?如果你在守望先锋中,感觉到自己游戏卡顿的话,可以切换出fps值和ping,这样,我们就可以知道是自己的网速问题,还是游戏本身出现bug了。
守望先锋怎么看帧数?
帧数是默认CTRL+R,如果改过按键自己去按键设置里找一下
WOW的延迟鼠标放在那个小电脑上不就看得到了么。
设置里有个锁定帧数的,设置一下就好,显卡过热,自动降帧,970效果超高,垂直三倍都开,稳稳的60。Ctrl. shift.
r,750ti居然开高画质没问题,设置里面有一个显示巴拉巴拉数据的,这样子开可能比麻烦。
很多玩家想要知道自己玩守望先锋时FPS和PING值的情况,但默认游戏画面上是不显示这些数字的。有一些玩家尝试使用之前同样是暴雪旗下的游戏风暴英雄和争霸2、破坏神3中显示FPS的命令,但都没有用。
守望先锋怎么看fps和ping值?
1、先点金进入游戏设置;
2、打开显示性能,可以看到默认是关闭的;
3、开启即可。
另外还有一键开启FPS值PING值的快捷键:ctrl + shift + N 键。
以上就是守望先锋怎么看fps和ping,守望先锋显示fps数值方法。希望对各位守望先锋玩家有所帮助。
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备案编号:沪ICP备号-6《守望先锋》深度解读:对不起 这一次不是LOL
   在PAX East 2015游戏展上,暴雪娱乐正式公布了《守望先锋》的开测时间,同时发布了2个新英雄以及一张地图,这预示着游戏离我们已经越来越近了。但对于很多玩家来说,《守望先锋》依然是一个神秘的游戏,有人说他像《军团要塞2》,也有人说这是《枪神纪》,更有玩家表示&这是《英雄联盟》的射击版&。今天,小编就为大家通过PAX展会上的资料,从&英雄设计&和&游戏模式&两个方面详细介绍《守望先锋》与市面上你所熟悉的射击游戏的主要区别。
  英雄设计理念:暴雪一直是英雄扮演的爱好者
   《守望先锋》从面世的第一天起,就被人冠以&英雄射击&的称号,玩家对于形形色色的英雄的关注,似乎忘记了这是一个射击游戏。鲜明的英雄色彩,让很多玩家表示看到了《军团要塞2》的影子。但殊不知,暴雪一直都是英雄扮演的爱好者,不论是WAR3还是暗黑系列,甚至是《风暴英雄》都还在贯彻这样的理念。接下来我们就仔细分析在英雄设计上《守望先锋》最突出的几个方面:
  世界文化脑洞大开 暴雪逼格重塑底蕴
   作为罕见的暴雪全新IP的游戏,已经无法继续吃老本,想要让《守望先锋》继续保持一贯的丰厚底蕴,暴雪采用了全世界文化大杂糅的方式,让英雄的变得多样化。例如新公布的牛仔英雄赏金猎人McCree,就是典型的西部文化;而之前曝光的刺客射手半藏,就是不折不扣的武士文化的体现。
这种多样性的文化,让《守望先锋》的英雄色彩远远大于《军团要塞2》。
  &暴雪借鉴的是文化,借鉴文化你懂吗!&
   不过暴雪并非一味的照搬&文化&,而是做了相当脑洞大开的变形,最突出的代表是源自藏边文化的英雄禅亚塔。这是一个有着内心的僧侣形状的机器人,毕竟让僧人直接上阵射击太过夸张,但用机器人的形态,就变得情有可原。
僧侣形象与机器人的结合,脑洞大开
  魔法型和近战型比重增大 枪法没有那么重要
   枪法一直是正统射击游戏的核心,但在现在的趋势里,射击游戏更加偏向英雄,因此技能的作用性远远大于枪法。《守望先锋》的英雄技能更接近于《脏弹》和《周一格斗之夜》而不是《军团要塞2》。例如《脏弹》中目前设置了将近20个比上述职业更有特色的英雄,例如忍者,可以隐身后用太刀对敌人进行暗杀。
《周一格斗之夜》和《守望先锋》中都有一个相似的猩猩角色
  &我们要肉搏,不要玩ADC!&
   《守望先锋》中,&近战肉搏技能和魔法技能&,很可能会比远程突突突枪法射击更加重要,这是之前此类射击游戏所不能相比的特色。例如猩猩温斯顿的终极技能就是最好的代表:
   野性之怒:终极技能,温斯顿能让自己恢复兽性,使生命值大幅提升,变得难以击杀,强化自身近战攻击能力,同时能够更加频繁的使用喷射背包技能。在狂暴状态下,温斯顿只能使用近战攻击和喷射背包。
  &枪法并非完全没用,只是被包装在技能的外衣下&
   在PAX上公布的新英雄牛仔,实际上就是一个用枪的好手,看似&突突突&枪法深奥,但是只暴雪通过&技能化&的方式,让原本难度很高的枪法变得人人都能掌握,视觉效果和爽感也成比例提升。例如牛仔的Q技能弹无虚发,能够在最多三个目标身上同时标记出要害,在持续时间内瞄准要害射击能造成一击必杀的效果。
弹无虚发Q技能试玩视频截图
  游戏模式:暴雪不喜欢个人英雄主义
   如果说&英雄&是一个吸引入门的招牌,那么&游戏模式&是《守望先锋》给玩家带来的持续体验中最关键的部分。在《守望先锋》刚公布的时候,很多媒体把本作称为&FPS版的DOTA/LOL&。与《风暴英雄》一样,暴雪近年来不喜欢团队游戏里的个人英雄主义,用各种条条框框来把英雄限制在团队中,哪怕是一款标准的FPS竞技游戏《守望先锋》。
  目前确认的模式:护送占领都是老掉牙
   《守望先锋》是6V6的战斗规模,目前已经确认的模式有两种:占领和护送,每种模式分别对应两张地图。每局比赛开始前,双方都会分为进攻方和防守方。占领模式,就是常见的占点玩法,这种玩法在魔兽世界的战场和其他FPS同类游戏中都很常见,在此就不再多说了。
护送模式曝光试玩画面 前方红色标记为护送车辆
   护送模式,则是类似《军团要塞2》的推车模式,进攻方玩家要先占领一个特定的地点激活物资运送车(Payload),之后进攻和防守方玩家的身份会发生变化。进攻方玩家需要在物资车的附近让车子往检查点移动,而一旦物资车附近没有护送的玩家存在,车子就会停止移动,并且往回走。而防守方玩家要做的就是通过击杀进攻方玩家,让物资车无法在限定时间内到达检查点。
这种模式源自《军团要塞2》
  团队!团队!因为英雄 所以团队
   有观点认为,《军团要塞2》虽然是基于团队的多人游戏之一,但一直以来TF2在休闲玩家路人局里从来没有过真正团队游戏。相反,它给人的感觉更像是死斗游戏,玩家们自己玩自己,一方取胜更多的是依靠个人的发挥而不是团队协作。
《军团要塞2》的玩家并没有想象中的爱好团队
   相比之下,《守望先锋》更趋向于团队合作,首先国产FPS网游中常见的比拼人头数的死斗模式在《守望先锋》中不太可能出现。死斗模式更讲究玩家个人实力的比拼,《守望先锋》则是基于团队合作,因为英雄之间互相克制的关系很明显,因此死斗模式比较不适合。
只有在团队的的框架内,通过护送物资车,来让各个英雄得到限制
   因为本作在拥有如此多英雄可供选择,每个都拥有其特点和技能的前提下,不可避免的一个问题就是平衡性,这个问题对于国产玩家来说并不陌生,例如《枪神纪》里的刀锋,TF2中的间谍,绝对是超神一样的存在。因此,必须把诸多看似不平衡的因素,限定在团队的框架内,通过护送物资车,来让各个英雄得到限制。
  未来展望:一颗风暴英雄的心,没有国内成功的先例可循
   通过以上的分析,我们可以发现《守望先锋》这种英雄扮演射击类型的游戏,国外并不少见,例如《军团要塞2》、《脏弹》、《花园战争》、《巨兽战争》、《周一格斗之夜》等。但这些优秀的作品并有一款成功引入国内,唯一留下的痕迹的是一款叫做《大冲锋》的国产山寨TF2的产品。
  &不信的话,你看看《风暴英雄》就知道了!&
   再来回顾一下《守望先锋》的几个标签:英雄个性突出、注重团队合作、削弱枪法操作、突出技能比重。这几个标签如果放在另一款暴雪游戏《风暴英雄》身上,也是没有任何的违和感。但《风暴英雄》测试至今,可以说是毁誉参半,太过注重团队和节奏,反而对游戏的难度、路人玩家的恶意大幅度提升。
   因此在对《守望先锋》未来展望预测上,我们很有必要参考《风暴英雄》正在走的道路:依靠不断的推出新地图、不断推出新英雄,来满足玩家很容易在团队中疲倦的心。毕竟本作的枪法部分,与TF2、甚至是CF无法相提并论,这是一款披枪战的皮、却有着一颗《风暴英雄》的心的动作射击游戏。
责编:黎晓珊
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笔记本出现问题前一天晚上游戏仍然运行良好,笔记本开了一整晚未关但是无任何操作,隔天起来后出现这个问题。
即使关机2小时再开机也无法解决,应该不是机子热的问题。
原本玩守望fps值正常在60-80之间。
百度了许多方法,调整了设置如关闭垂直同步等,也无法解决。
求助!!!
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先问一下笔记本配置,再看看什么问题

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