守望先锋 好莱坞进攻进攻方的秩序之光怎么玩

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守望先锋秩序之光进攻方打法思路分析
来源:作者:逆战万飞5
守望先锋秩序之光进攻方打法思路分析,首先是推车图第一步要给队友全上盾不要小瞧这25点护盾它对脆皮可是福音,对于裂空谭雅塔再也不会被一枪打死(不是爆头)外带这25的护盾会永久存在,没有了等一下就又有25点血了,这大大提升了我方绕后英雄的存活。
这种图里你的作用就是防止绕后。摄像头分散的放在哪些绕后英雄的必经之路上。可以做到很好的报警作用。而且你也可以绕后。虽然打不过炮台和堡垒,但是单挑半藏寡妇和托比昂还是可以的。秩序之光单挑突击类英雄也完全不虚!兴许除了6连啪的麦爹,你单挑赢麦爹的唯一可能就是他没有闪光弹,你一直绕着麦爹打就可以了注意别跳不然影响绕圈速度。
在敌人后方放个传送门也是可以的,由于是进攻方传送门的安全是最大问题,放远了队友无法快速支援,近了又容易被摧毁,总不能把传送门放到车上吧!
小提示:可以把摄像头放在车底毕竟汽车悬空。守望先锋秩序之光人物分析 守望先锋秩序之光怎么玩 - 跑跑车主机频道
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守望先锋秩序之光人物分析 守望先锋秩序之光怎么玩作者:不详  来源:
10:32:33   (0)
守望先锋里秩序之光的人物数据各位应该还有不了解的吧,这里跟各位玩家们分享一下秩序之光的一些玩法。能力弹药射速伤害爆头医疗时长装填、CD光子发射器1004发\s30\60\120 每秒---1s光子发射器(蓄力)100-25-125---1s哨兵炮6-25每秒-哨兵炮HP为1-10s光子护盾----+25护盾直到死亡1s传送面板-----6次传送-光子发射器光子发射器会慢慢加大伤害输出,持续攻击就能够达到最高每秒120点伤害,源氏也无法反弹,武器的攻击力会持续上升,在短时间内攻击另一个目标,也可以保持高输出状态。蓄力模式发射的光球会穿越多个目标造成伤害,但是可以被源氏反弹。哨兵炮哨兵炮可以依附于任何正常的墙面、地面上,并造成范围内敌人每秒25点伤害+减速,同时可以布置6个哨兵炮。哨兵炮可以布置在足球上,然后攻击足球可以让整个哨兵球滚出去打击敌人。光子护盾光子护盾能够提供任何角色25点护盾,直到他们死亡为止。获得光子护盾的角色在战斗中,经过3秒没有被攻击的话,25点护盾会自动恢复。传送面板传送面板可以放置在前线的任何位置,开启的瞬间基地里也会开启一个出口,基地里的传送面板是无敌的。传送面板在经过6次传送后就会停止工作,在工作期间,秩序之光不积累大招能量。传送面板被冷冻的话也会继续工作。
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《守望先锋》秩序之光新人向攻略
日 13:44&&&&&阅读(1084)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:蛋蛋&&&&&
《守望先锋》秩序之光新人向攻略,辅助进攻英雄秩序之光,这个可以加快进攻或者辅助节奏的英雄,她的大招是精髓,那么如何用好传送门呢?让我们一起来看看吧!
总得来说秩序之光由于哨戒炮的存在是一个偏向防御的英雄,那么我们来看一下秩序之光的技能
1、光子发射器
鼠标左右键,左键为能够在一定范围内自动追踪敌人的能量光束,能量枪共有个等级,威力会随着攻击持续的时间而增加,当前等级可以看枪上的三角形面板,最内部圆圈亮为1级,中间横杠为2级,外侧横杠为3级。3级伤害非常可观。
右键为能量球攻击,右键按住蓄力,蓄力时间越长光球越大伤害越高,但是飞行速度也越慢。
PS:光球属于能量攻击而非实弹,可以穿大锤的护盾,且不会被DVA的防御矩阵拦截
同其他近战角色一样,所有近距离武器的伤害都比较高,但是秩序之光作为一个支援型角色,并没有充足的血量以冲在战场的最前线,因此输出时大多使用右键发射能量球攻击,能量球可控制大小威力和速度,属于比较灵活的攻击。不过总的来说秩序之光的主要输出手段并不是光子发射器这一常驻武器,射击大多只是配合队友火力对敌人进行压制。
shift键,即大家所说的“摄像头”秩序之光的主要输出手段,自动对附近敌人造成伤害并减速,单个伤害并不高,但是秩序之光可以同时放下多个哨戒炮。
一旦同时进入多个哨戒炮的攻击范围,大多数没有防备的脆皮英雄没有足够的反应时间来逐个摧毁,可以很轻松的收获击杀。但是缺点是相比托比昂炮台的超长射程,哨戒炮的射程很短,因此敌人如果提前发现哨戒炮,可远距离射击将其轻松摧毁。
对于秩序之光来说,哨戒炮的放置位置需要慎重考虑并作出选择——
(1)几个哨戒炮距离较近的时候可以最大的发挥集群优势,短时间内秒杀敌方脆皮英雄,但是一旦被发现,往往会被一次性全部摧毁
(2)分散部署哨戒炮则会给带来很大的麻烦——经常会被各处的哨戒炮蹭血、减速,但是很难形成击杀
(3)位于墙面拐角/门框上的哨戒炮能攻击到两侧的敌人,但是目标较为明显,很容易被敌人远距离发现
(4)位于墙壁一侧和房间内的哨戒炮只能攻击一侧的敌人,但是较为隐蔽,不容易被发现,很容易让敌人进入射程范围
总的来说各种放置方式各有利弊,需要根据形势进行判断
3、光子护盾
E键,给予队友光子护盾吸收伤害,好处是常驻有效,持续到队友阵亡位置,只要队友没死就不用经常去补,给你节省时间去安放哨戒炮。
4、传送面板
Q键大招,战略性技能,能将基地中的队友瞬间传送到当前传送器所在位置。
能够节省队友复活后大量赶路时间,以最快速度重返战场。因此该技能的价值取决于复活点和前线的距离,距离越远,节省的时间越多,价值越大,反之距离较近时作用较小。
因此对攻方来说,前期战场距离基地较近,价值较小;后期战场靠近目标地点,距离基地较远,价值较大。对于守方来说,前期战场距离基地较远,价值较大,后期战场距离复活点很近,价值很小。
PS:安置的时候一定注意安置于较为隐蔽的地点,防止被敌人摧毁。
总得来说,秩序之光这个英雄由于哨戒炮的特性,更加适合防守方使用,同时在使用过程中很多时候都要进行一定的权衡做出相应的抉择,才能发挥其最大的价值。
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《守望先锋》如何玩好秩序之光
日 16:46&&&&&阅读(19)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:驴小毛&&&&&
秩序之光对于很多路人来说很陌生,基本很多少有人会选择这个英雄,但是秩序之光却是团队很重要的辅助,守望先锋如何玩好秩序之光?守望先锋秩序之光怎么玩?下面一起来看看玩家的四小时畅玩心得吧!
防守方必备英雄。
我玩这么多场比赛的感觉就是,她的定位是袭扰和快速返场。
直接以一场常规站点比赛的过程来说,开局给队友都上个护盾,到敌方家门左右放两个哨戒炮,再在稍微靠后的车辆或者房间角落放上两个,注意放在高处不容易被狂鼠摧毁,另外天花板上也不错。基本上到开局刚好够放4个。
开局后往大路上丢满能量光子炮,穿盾特效尤其克制大锤。基本上几秒钟内就会收人头。
然后就要分情况了:
1、对面攻势强劲小摄像头多被摧毁了,就应迅速回撤,但一路上哨戒炮冷却完一个就放一个不能浪费,随便放一个总能为大招进行一定的充能。在防守点放置哨戒炮切忌放一起,虽然在一起效果会很不错,但是极其容易被一波干完,所以好莱坞,花村,国王大道,神殿都是有大门的,一定左边两个右边两个,进攻方就会左右两难,解两边的要耗费更多时间,也就给了其他队友更多的输出机会;另外在某些防守漏洞上放上一两个提醒绕后。通常冲完第一波己方和对方都有人员伤亡,而大招也差不多充能完毕,及时靠后隐蔽的地方放上传送门,基本都在防守点旁边的大房间里。之后就及时补充损失的哨戒炮,以及常用右键。基本上就是阻碍对方的推进速度,并且让他们在进门之前就不是满血。
2、如果对方比较怂,多是脆皮,就不停的放哨戒炮,场面铺开放,达到类似地雷战的出其不意。大招好了及时回撤放门。
随着局势进行通常会拖好几分钟,对面大招全开集合开团,此时你就得隐蔽好用左键收割残血哨戒炮也是随意放,拖住敌方,给队友复活通过传送门及时返场的时间,此时返场正是对面是苟延残喘之时,依靠才复活的队友完成反攻。
对于推车图如果被猩猩寡妇什么的针对,或者对手较强势,就在后场做好防御工作。另外不能安全稳定隐蔽的放置敌方主要行进路线上的哨戒炮时及时换英雄才是正确的选择。
以上就是小编为大家带来的守望先锋如何玩好秩序之光,更多精彩,欢迎关注游戏堡守望先锋专区!
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游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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旅法师营地小温
秩序之光攻略心得,由你设计的战场
人类最大的敌人是无序——秩序之光。
毒友们大家好,我是薛定谔。
守望先锋已经开服多日,无论是喜不喜欢开黑的小伙伴应该都玩得非常开心。有人说这个游戏开黑比较好玩,不开黑简直就只有被虐的份,那么秩序之光就是各位路人的福音了。只要对敌方的进攻心理有明晰的把握,秩序之光绝对可以算得上一场游戏下来团队的核心辅助。
秩序之光(有人爱叫她阿三妹,摄像头;台服翻译辛梅塔),刚开始玩守望先锋的时候我不认为她是一个很好的辅助角色,首先踏实所有辅助角色中唯一一个没有奶的英雄,25点护盾即使可以自动回复也显得作用了了。更是在压测刚开始的四五天中一直都看不到有人选她,感觉和毛妹一样冷门。
而现在,只要是大型地图的防守方基本都会选一个秩序之光来续航,可见其在团队中的地位,想必许多幼儿源都有过被摄像头支配的恐惧。而她的Q技能传送面板更是战术应对中的关键一环。
首先,官方给出的秩序之光使用难度为两星,但一般人刚接触这位英雄,会觉得难度很低,甚至不用跟着队友来回跑,完全不像一个辅助角色,简直比天使的一星难度还要低。但她却是一个操作上下限差距比较大的英雄。
秩序之光的操作下限会让你在队伍中毫无存在感,甚至在别人的眼中你只是一个传送面板。而上限则可以对一条路线进行全面的封锁,减少至少1/3的团队压力,而且在协同抓单方面也有不俗的表现。
废话不多,我们先从光妹的武器开始分析。
“光之所在”:光子发射器。
此武器为“秘技:无处可逃之光”,左键发射不需要刻意瞄准的光束,在近距离链接上一名敌人之后可以随着时间变粗变大,造成30—200点的秒伤,时间越长威力越大,可以说左键是枪法不好的玩家的福音。在进行链接的时候从后背突袭,还要边连边跳,让对方难以集中身材细长的光妹,只要记住这个要点,甚至重装英雄都能被你玩死。需要注意的是,大锤的盾是会阻挡光束链接的,一定要偷偷绕后连。不过大多数情况下还是去抓脆皮比较好,这些重装英雄还是交给队友里面的重型火力去解决。
只要连接成功,对方是比你虚的,所以完全不需要怂。
右键我喜欢叫它“盖亚能量炮”,或者“超电磁炮”,射出的光球会随着蓄力时间而变大,同时伤害也会爆炸,满蓄力状态的光球一发差不多能打300+伤害。不足之处则是弹道非常,非常慢!而且本身又很明显,所以很容易被敌人闪避。这也是很多刚接触光妹的玩家很容易忽略右键的原因。
但是由于左键链接距离很短,在无人靠近的情况下为了不浪费自己的输出,所以右键千万不能闲下来。而且右键的作用在混战以及敌方扎堆非常拔群,即使无法命中也可以在远程干扰对手走位。ps:右键盖亚能量炮对付大锤这种盾非常有用,因为他们基本闪不开,而且要注意右键不能穿墙是会被建筑单位吸收的哦。
“我会保护你。”
这是一个存在感很低的E技能,为队友提供25点护盾值(修改前原为50点),无CD时间,即使可以自行回复,作用也是了了。
BUT!这个技能对于猎空、禅雅塔这种小脆皮来说就大不相同了,多出的25点护盾值让他们完美的规避开了黑百合的满蓄力一狙(非爆头),在一定程度上也就是提升了脆皮们的成活率。而且加给300血的英雄还可以避开狙击手的爆头秒杀,相当于给了他们更多的容错机会。
所以,快去给队友上套吧,让他们感受你的爱!有时候,多扛下两枚子弹的伤害,可以决定一个人的生死。
“这一切都是设计好的。”
shift技能哨戒炮是光妹非常有特色的一个技能,最多可以在战场上设置6个哨戒炮,一个炮台的CD时间略长但可以储存3个哨戒炮,然后一起布置。哨戒炮的伤害为30点每秒,并且附带减速效果,以及给对手“刺啦刺啦”的心理暗示de buff。看上去伤害很少,可是如果三个炮台一起发力,那么就是90点秒伤,如果本体也在场的话,那些300血以下的英雄根本撑不过两秒。腿长能跑的猎空和源氏不知道已经被摄像头弄死多少了。
有了这个技能,地图就好像全部都是被秩序之光设计出来的一样,完全处于一个静态有序的掌握之中。
下面重点介绍一下摄像头,哦不,是哨戒炮的布置思想。哨戒炮的主要作用是进行路线封锁,比如大多数站点机制的图(除了冲突战),每个点都有3个突破口可以让进攻方突入,这时候秩序之光可以选择两边空间狭小的突破点设立炮台进行封锁,然后自己躲在角落里看着进攻方试图绕后突袭的突击类英雄在摄像头下屈辱的死去。这是哨戒炮最常用的玩法。
然而哨戒炮还有其他经常被忽视的用处,当哨戒炮在攻击或被摧毁的时候,秩序之光是可以收到提示的,也就是说,秩序之光本身可以不用亲临主战场就能为队友提供情报,告诉队友哪一条线路有人突入(不开语音的路人局请自动无视此条),可以非常有效的防止那些位移技能比较牛逼的英雄绕后偷点。
其次,哨戒炮没必要总是封锁同一个区域,这一点就比较考验操作者的心理战了。当秩序之光在一个区域封锁了一段时间后,如果对手会玩,那么就会选择重火力(法鸡、狂鼠等)拆哨戒炮,或者干脆放弃这条线路去攻略另外两条。这个时候你就可以放弃这条线路,只留下1-2个炮台来进行戒备,然后转而去看守另外一条狭窄通路。而这个时候,你已经完成了干扰敌方战术与阵容的任务了。
最后一点,当所有线路均被敌方突入的时候,果断放弃线路封锁的战术,抓紧进点布置哨戒炮,在点内提供火力援助(虽然这时候局面已经非常被动,不过你的哨戒炮的干扰作用也会在点内被相应放大)。在点内布置炮台有些不同,你需要分散布置,越分散越好,这样可以防止被对手轻易拆掉一连串哨戒炮;还要注意把哨戒炮布置在敌方火力死角,防止对手远程拆炮台。。
“秩序引导人民。”
秩序之光的Q技能充能非常迅速,可以在什么都不干的情况下只需要2分钟时间就充能完毕。但实际情况下你只要够阴,利用哨戒炮打一波输出,半分钟不到就可以布置传送面板的情况是非常常见的。
这个Q技能不同于其他英雄的酷炫一波,它是持续存在的建筑单位。可以帮助队友迅速的从复活点赶到战场支援火力。因为地图的A点以及推车图的一开始,防守方的复活点非常的远,一旦出现死亡,火力上就会严重不足。而传送门就可以完美的解决这个问题,把防守方天然的劣势扳回与进攻方相同的均势。(喜欢在悬崖边开门的光妹自动无视这一条)
除了可以加快火力支援,还可以在己方发现阵容完全被碾压的情况下,在死后更换针对地方的英雄,然后快速返回战场,这也会让战术变得更加灵活。(还在为5DVA流氓占点所苦恼吗?有了传送门,快点回家选5大锤回来轮死网瘾少女啊!)
这个大招没啥好解释的,越早布置越好。传送门的放置原则也很简单:
1、靠近战场。& &2:意想不到,选那种敌人怎么找也找不到的刁钻位置,当然也别太刁钻反而让队友迷路。
官方给的提示是可以布置哨戒炮看护传送门,但我觉得没必要,只需要留1个哨戒炮在旁边进行警戒提示就可以。而且传送门被攻击的时候会给光妹提示,所以也可以完全不进行看守,毕竟会玩的光妹完全可以做到完美的藏匿传送门。
最后,我来介绍一下秩序之光的配合与克制,以及各个地图的相性。
秩序之光克制:
讲道理,走位够骚的光妹能绕死任何英雄,只有DVA这种喜欢骑脸的女孩不太好对付。但正常情况下最克制的英雄还是以下几位。
位移型后排骚扰英雄:源氏、闪光等。
这些英雄的速度优势会被哨戒炮完美化解,魂断摄像头。
低输出脆皮类英雄:禅雅塔,卢西奥。
只要敢进来,被光妹本体外加摄像头连上就是一个死。
克制秩序之光:
拆迁类英雄:法老之鹰、狂鼠等
他们的重火力以及溅射伤害可以轻松拆掉摄像头,而且如果你本体也在附近的话,200血的小身板也很容易被两炮带走。
远程狙击类英雄:黑寡妇、半藏
你放摄像头?我就是不进来,在外面狙死你。
阵容破坏类英雄:路霸、DVA
一个把你勾过去就怼死你,一个冲进来直接拆摄像头,简直流氓。
全民公敌:麦克雷
没什么好解释的,现在谁不怕麦克雷...
这么一分析,克制秩序之光的英雄很多。但是秩序之光最优势的一点在于,即使被一票英雄针对,她的强度依然不减,因为传送面板这个技能,已经可以为团队贡献非常可观的支援力量了。
只要光妹不死,整个战场就都在你的设计之中。
地图相性:
秩序之光适合绝大多数地图的防守方,这是由传送面板与哨戒炮的性质决定的。哨戒炮属于静态防御,只有防守方才有足够的时间提前在战场布置防御体系,这也决定了光妹是一个侧重防御的支援英雄。进攻方秩序之光很难发挥作用,不予考虑。
首先,冲突战地图:漓江塔、尼泊尔、伊利奥斯。这三个图复活点近,双方T类英雄多,节奏快,这几个因素都导致了光妹在这里的悲剧地位。点评:完全不适合D级。(除非你能保证第一波就能抢到点,然后快速在点内布置哨戒炮。)
占点类地图:花村、沃斯卡亚工业区、阿努比斯神殿。这三个图,秩序之光都是防守方的核心,可以说目前的环境来看,几乎每场都能遇到防守方的摄像头。狭窄而有序的进攻路线很适合摄像头抓单,传送门的效果也能被发挥到极致。评价:A点效果S级,B点效果A级。(即使在B点效果有些打折,但摄像头依旧好用。
先占点后护车:好莱坞,努巴尼,国王大道。占点阶段防守方秩序之光用法与纯占点图无异,效果拔群。推车阶段可以将秩序之光换下,因为此三图在推车途中没多少狭窄的路口可以供摄像头发威,不过努巴尼地图最后一个监测点还是可以用摄像头的,那里有个大门,可以很好的布置炮台。评价:占点S级,推车阶段:C级。
纯护车图:多拉多,66号公路,直布罗陀监测站。此三图中,作者打的不是很多,按照规律来说,一开始的监测点那一段秩序之光应该都有不俗表现。但是很可惜,只有直布罗陀监测站这张图,秩序之光才能在一开始就做到完美的压制。主要原因是直布罗陀的第一个监测点是一条不太宽广的路线,左右也只有两条狭窄的路线可以突入,完全类似于占点图的A点情况。而在多拉多与66号公路则没有发现此类地形,尤其是66号公路非常广阔,完全不利于摄像头发威。所以此三图只有直布罗陀监测站是推荐用秩序之光的,效果也是S级。而另外两个图就要慎重考虑了。
“更好的世界”
最后祝大家都能体会光子建造师辛梅塔为大家带来的乐趣。如果你喜欢玩弄战术,封锁路线,掌握敌人心理,光妹是你的不二选择。而且光妹上全场最佳也是所有辅助类英雄里最容易的,只要玩得好,场场冠军击杀。
本文作者:猫科杀手薛定谔
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三妹的屁股我来守护
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不知多少次dj右键爆掉所有摄像头了
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出了麦克雷再厚的血我也不怕管你是路霸还是迪娃
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进攻第一波不知道摄像头在哪里,经常惨死…
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我第一次玩玩了半天都不回放摄像头
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光妹怕de.v?你在逗我?多少次花村对面5de.v我进点就一顿绕,点死一个换一个根本停不下来。
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团队怕5个dva进来 虚
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那个把传送门放在悬崖边儿上的阿三妹你过来,我保证不打死你!!!
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作者中二病已入膏盲
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右键最大伤害125大概,300太可怕了
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三妹的皮肤简直是种族歧视
——发自旅法师营地APP3.0版用户(刘老汉)
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我的死神绕后单挑了麦克雷,干了两个炮台,却被一个阿三妹虐的死去活来,各种猜不到的摄像头,真是破坏游戏体验……
——发自旅法师营地APP3.0版用户(草喵)
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死神的霰弹枪瞄准稍远一点的摄像头打居然会打不到,弹道是有多分散……
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只叫阿三没有妹
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膏肓,,,
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