放开那三国战力计算500w战力

&&&&&& 萌系Q版手游《放开那三国》是一款以三国故事题材为背景的卡牌游戏。游戏中涵盖了卡牌收集、战将养成、PK副本冒险、装备打造、宠物等众多精华玩法,并且独创添加了怒气系统等新奇玩点。各位主公想必最关心的就是如何提升战力了,下面我们就来一起探讨下战力提升那些不得不说的事!  【战力提升:换装备】  俗话说人靠衣装,装备在任何游戏里都是至关重要的,整体来说《放开那三国》装备共分为4种:  武器:增加装备者的攻击能力,强化可增加攻击  护甲:增加装备者的物理防御能力和法术防御能力,强化可增加物理防御和法术防御  头盔:增加装备者的法术防御能力和物理防御能力,强化可增加法术防御和物理防御  项链:增加装备者的生命能力,强化可增加生命  战马:增加装备者的多样属性,强化可增加对应属性。  兵书:增加装备者的多样属性,强化可增加对应属性。  武器,护甲,头盔,项链在游戏中可通过普通副本和精英副本获得。  战马、兵书可通过夺宝活动获得的宝物碎片来进行合成获得。  除此之外,游戏中还有一些特别的套装,当全部集齐后,将激活额外的套装属性,拥有更强大的能力哦!了解了以上这些,快去看看你的武将装备都穿对了吗?如果不对就快去换吧!  【提升战力:强化装备】  欲工其事必先利其器!一件得心应手的兵器,一定会让你傲视群雄!在上面了解了装备属性之后,就开始你的强化装备旅程吧。每个装备都有不同的品级上线,各位主公点进强化之后,便可以选择自动强化与自主强化功能。当品级达到上线后,将无法进行升级了。  【提升战力:换武将】  说到武将,当然就是排兵布阵啦!再好的金兵强将,如果没有合理的布局那也是不行的。《放开那三国》中拥有多名的武将卡牌,更有超过上百种并重和部队形象,极具震撼力和想象力的魔王卡。  游戏中的武将卡牌根据品质从低到高分为白色,绿色,蓝色和紫色。  每一位武将的初始三围属性根据能力都会不同,包括:  统帅:影响武将的生命  武力:影响武将的物理伤害和物理防御能力  智力:影响武将的法术伤害和法术防御能力  在三围属性之外,武将卡牌的基本属性分为4项:  生命:武将的生命能力。  攻击:决定武将的物理攻击和法术攻击  物理防御:决定武将受到的物理伤害程度  法术防御:决定武将受到的法术伤害程度  通过以上的各种属性的讲解,你是否已经知道该如何搭配各位武将的羁绊了呢!  【提升战力:武将进阶与强化】  在《放开那三国》中,可以进行武将卡牌的强化与转生的操作。各位主公在副本通关的同时会随机得到经验武将卡,这个时候玩家进入强化就可以给自己喜欢的武将升级了。当各位主公没有足够的经验卡升级时,还可以使用将魂系统来给武将进行进阶哦!  经过强化的武将,思维属性将会根据资质提升。另外如果强化达到一定等级,武将还会开启自身的天赋系统,这些强大的属性均是你傲立群雄的资本!娓告汉姘锛368097 娓告锛宸村朵唬
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放开那三国战斗力公式解读与提升技巧分析
玩放开那三国的小伙伴,你的战力高吗?战力在《放开那三国》中是衡量你游戏强弱的最重要标准,那么应该怎么快速提升自己的战力呢?战斗力是放三小伙伴们交流心得的最重要话题,所以今天175ha就来帮助大家分析战力提升的具体方法!
首先影响战斗力的因素主要有:生命,攻击,物防,魔防,统帅,武力,智力,物理攻击,魔法攻击。
不影响战斗力的有治疗,被智力,免疫,伤害,毒伤,火伤,免毒,免火。  
然后大家来看下战斗力的公式:(没有任何加成的裸将)  
通过蓝卡,12资质紫卡,13资质紫卡9次验证可以定下来战斗力的算法。(为了方便理解,用1战斗力为基准)  
1:生命  通过蓝,紫试验证明生命公式是:1战斗力=5点血  
2:攻击  开始多次计算得出的数值不是整数,后来通过用计算器精密计算,虽然还有除不开的情况,但基本可以认定在武将裸将的情况是:1战斗力=1点攻击。  
3:物理防御,魔法防御  这个多次试验没有问题公式是1:1:1战斗力=1点物理防御或者魔法防御。  
4:物理攻击,魔法攻击  此2项为了保证正确分别用了大号武魂&和小号蓝卡多次试验,公式是:1战斗力=1点物理攻击或者魔法攻击  
5:统帅,武力,智力  &&此3项是个很微妙的对战斗力的提高,首先统帅加血,武力加物理攻击和物理防御,智力加魔法攻击和魔法防御。 
上述是加战斗力的关键,通过上诉实践的证明,就能轻易的计算出武将的战斗力数值。比如武将初始物理防御是80,升1及变85,那就加5点战斗力。在裸将的情况多次试验没有问题。 
接下来就是统帅,武力,智力的问题。说这个之前必须说明一下,第一要是只想做一个武将每级的战斗力加的数值的公式就按上面的做就可以了。但是每个卡牌无论是蓝还是紫自身都有战斗力也就是统帅,智力,武力的影响后的结果,这个就需要每个卡都去试验,难度很大。 
那怎么算卡呢?这里举12资质的大乔做例子说明下算法:大乔初始1143血,300攻击,71物理防御,71魔法防御,自身也就带671战斗力。他上阵后加1571战斗力。也就是他多余900战斗力。这个900战斗力就是大乔这张卡牌的自身战斗力。影响这个900战斗力的就是他的3围,77统帅,78武力,85智力。而蓝卡周仓做了一样的试验,周仓卡牌战斗力800。
通过实践想必大家都对战斗力有了更深一步的了解了。第一:大家可以通过改变属性提高战斗力,使大家在提高战斗力这个路上不在迷茫。第二:大家可以在玩手游的同时更多去开发手游的乐趣,如果每天都是重复活动,刷图,抢夺,那和单机有什么区别。所以我希望大家都去寻找自己玩放三的乐趣。第三:通过每天战斗力的变化,使更多人的有归属感,使手游不在是一个消遣,而是每天有生命的陪着你的伙伴!放开那三国平民玩家战斗力最大化技巧
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:04-13 10:27:20
虽然咱说的是平民,但是知道得V2吧?相信一般玩家V2还是不成问题的。接着就看小编给您带来的平民玩家最大化技巧攻略吧!希望各位同学能有所收获
升级技巧:
首先开局不要都死命的去刷,不划算的。武将随便一个13资质的就凑合用了。并不是说开局不该刷,只是小编觉得这样不划算。
第一天,刷副本得宝箱,等级礼包,登陆奖励、分享得到的金币足够你5抽280金(包含一次免费)。
第二天再进行两抽,也就是一共7次。最次也有3个紫将,其中第5抽和第7抽很大几率出13资质的武将,有一个13资质的就可以玩了。只要烧鸡都吃,送的体力丹刷完。
第二天肯定已经20级了,加入军团,每天20金捐献,等军团商店等级足够后每天兑换两个银钥匙。每天中午看看珍宝阁有没有金箱子、金钥匙、银钥匙,都可以兑换,其他一概不换。
这个时期,金币只用来买金钥匙和军团贡献,抽完7次后就不要抽神将。
之后有两种方法进行游戏,一种是你的紫将如果能形成羁绊,就可以继续使用,7天的时间足够你得到5个紫将,人品特别差的也会有。毕竟还送个貂蝉嘛。另外一种,如果没有形成羁绊,将目前12资质的紫将全部炼化,13资质的留着以后配阵容,得到的魂玉在神秘商店兑换蓝将&&张苞、张星彩、关平、关兴、关银萍。很容易出。至此蓝卡阵容成型。副本能打到多少算多少,不管你花不花钱都会卡图,这个不用纠结。打不过了每天就刷每个副本得boss攒武魂换武将,攒蓝装。战斗力会慢慢上涨的。
战魂前期不建议狠刷,非要弄得话前期一套绿足以。竞技场别纠结,能打多少就多少,声望全部兑换进阶丹。没必要狠命往上打,剩余的耐力全部刷夺宝,经验书、马优先刷,优先强化主角的书马(乌孙、六韬)。其他人的蓝书马可以适当强化,但是最多10级。
这样到了30-45级的时候,夺宝翻牌会出一书一马(紫),至此可以确定你阵容选择方向了。
根据书马和目前拥有的12、13资质的武将情况,确定你是走蜀国还是魏国。
两套阵容建议:
蜀国阵容关羽、张飞、马超、华佗、太史慈。由于之前花费了很少的金币,导致目前你的战斗力低下,比武拿到好名次很难,拿到关羽需要更长的时间。魏国阵容郭嘉、夏侯惇、张郃、马超(张飞)、貂蝉(曹操)。这里需要解释一下,马超和张飞添加在魏国阵容里,马超控制更强,后期爆发高,张飞针对的是前排,各有好处,大家可以自行选择。在没有曹操之前,或曹操的羁绊没有貂蝉多的时候,可以选择貂蝉,到后期曹操+6以后进行替换。
吴国也有两套阵容,一是核心周瑜,另一个是核心孙策,不过都是限时神将,v2别勉强。
之后按照你需要的武将,在神秘商店里兑换,这个过程需要很长时间,不过放心,你不够的大多时候是进阶丹,而不会是要进阶的武将。小伙伴大部分都可以在副本里刷出,魂玉充足也可以兑换。
可能有的朋友会问,前期不用金币抽武将,哪有那么多魂玉可以兑换?其实比较魂玉不足只发生在第一个月里,因为打副本boss刷武魂攒武将是一个比较长时间的过程,前期自然缺乏魂玉。65级以后,你会发现魂玉根本用不完,只要你不用金币刷新神秘商店,后期的魂玉足够你兑换所有的刷出的进阶丹和经验书马(紫)。所以心态很重要。
当你的紫书紫马夺宝出现以后,就可以花费金币了,将你所有的金币全部买金箱子和金钥匙,(能赶在消费活动的时候更好,需要大毅力),开吧,看自己的人品,没充钱得账号RP还算不错。
金币花光了之后开始充钱,(能赶上充值活动最好,需要大毅力)50-100元,v2或v3,再买成长计划,这时候你又有不少金币了吧,从现在开始每天占星,50天的时间占满5条紫项链。放心,只要你不乱花钱,有3000金打底,足够你占满5条项链。每天各种奖励,时不时的礼包、成长计划、等级礼包这些给的金币足以支持你占星。
试练塔30层6万左右的战斗力就可以过(得金箱子及钥匙),具体要多少天我记不住了。有知道的朋友可以提供一下。到65级的时候,差不多两个月左右,你的阵容已经基本齐全,书马应该有了一半,装备肯定蓝装毕业,紫项链2-3条,其他紫装看人品。装备全部升到120级,优先将套装和紫装洗练满,洗练时选择银币精练(第二种),洗练要一次次洗练,不要选择5次和10次,浪费银币。
这个时期,不出意外的话,你在服务器里竞技场排名应该在100左右,至少200以内,比武拿5-6个关羽武魂也是比较轻松的。继续占星、只买金钥匙和军团贡献。这个时期大家基本都会玩了,不用我多说什么。
战力到17万以后可以让20万以上的人带你打军团副本得江东一,得紫头碎片,快到17万的时候可以攒几天,到了17万再打,以后每天两次,别攒着。战魂每天2-5次10连,多了就不必要了,银币使用还是以强化装备和洗练装备为主。
按照小编的方法只要坚持下来,80级20万战斗力绝对没问题。
大家应该都知道,战斗力只是一个计算战斗结果的标准。战斗力比对方高的越多,那胜利的几率就会越大;战力如果少15000基本胜率无限趋近与0。当然,如果你真正的战斗力都像游戏里显示的那样,那上面的那句话就是完全正确的。然而我们在实际PK的过程中,总是见到&以弱胜强&的例子为什么以弱胜强要加上引号,因为我们见到的战斗力不代表真实的战斗力。
为了能够更好的说明,我对战斗力进行了两个定义:
表战力:代表游戏内显示的战斗力。
里战力:代表游戏内真实的战斗力。
表战力大家都很容易理解,就是在你主游戏界面的右上角所显示的战力。影响表战力的因素分为六大类,包括攻击、物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、生命。
提升的表战力的来源分为四大类:
1、装备类:装备强化、装备精练、书马加成。
2、武将类:武将强化、武将进阶、名将好感、天命
里战力,代表游戏内真实的战斗力,影响里战力的因素分为四大类:
1、武将类:武将技能、武将进阶。
2、装备类:装备精练、书
可能大家有些不太明白,我来一一解释。
先说武将技能和武将进阶,其实大家都明白,同样12资质的武将,有的很强,有的弱爆。这取决于武将的技能和天赋,技能就不多说了,大家都能分清30%和60%的晕眩哪个好。武将进阶首先提升了武将的基础属性&&生命、攻击等等(表战力),更重要的是激活了武将的天赋。而武将天赋所带来的战力并不能体现于表战力,也就是不会显示,但实际上又影响颇大。
再说装备精练,精练的到的属性会出现最终免伤和最终伤害,这两项是不会体现于表战力。但你敢说这不影响里战力吗?&书&指的是青囊书的被治疗率。
战魂,这里包括的就更多了,除了刚才提到的最终免伤和最终伤害,不会体现于表战力的还有治疗量、被治疗量、灼烧伤害、中毒伤害、灼烧免伤、中毒免伤。先后手,个人感觉先手的话能提高表战力的10%-15%,毕竟先下手为强。布阵,有针对性的布阵提升的战力是不可估量的,比如司马懿对位张飞,张郃或太史慈对位后排奶妈,肉盾对位最强输出等等。所以PK输的时候不要,不仅要看对方的战力,还要看看对方武将的进阶情况、布阵、战魂等因素。
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