蝙蝠侠阿卡姆疯人院院长毒滕女什么打法

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更新时间: 21:31:37
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写这篇帖子完全是玩后个人的感觉,虽然用了不到两天的时间玩完了这款游戏,但是这款游戏给我的感觉还是非常好的。在蝙蝠侠暗夜骑士电影出版后,蝙蝠侠Arkham Asylum(阿卡姆疯人院)也随即有了宣传片段。对于本人来说,我还是对这次的阿卡姆疯人院有遗憾,这次的蝙蝠侠忠于原作,人物的设定是使用蝙蝠侠电影和漫画中的设定,比如小丑就是蝙蝠侠第一部电影中的小丑,而并非是蝙蝠侠前传暗夜骑士中的小丑,蝙蝠侠的车子也是一样,也是一代的车子,我还是觉得暗夜骑士里的车子更加有型,不过按照蝙蝠侠的时间来计算,一代的车子是比暗夜骑士的车子更加先进的。在蝙蝠侠的紧身衣方面,出现了颜色些许不协调的情况,使我们的超级英雄在没有披风的情况下看起来比较像一个怪叔叔。在电影前传系列中,蝙蝠侠穿全身的黑衣套装,而且算起上来也不算是紧身装,虽然与原著有偏离(连蝙蝠的图标的改变了),但是却给人一种非常帅气的感觉。当然这只是我个人觉得,在美国之类的地方,有一些人是非常着迷蝙蝠侠的,还是忠于原作会比较好吧?在阿卡姆疯人院中,我们可以发现出现了各种以前出现的敌人。单单一个小丑能让我们的暗夜骑士变得如此狼狈吗?这当然不会,所以编著必须要让历史上的其它成员也参战。其中就包括有毒滕女、肌肉人,但是企鹅人冰冷博士就不知道去哪里了。在游戏里有着一些蝙蝠侠的先进小道具可以使用,使得蝙蝠侠可以在一个恶贯满盈的疯人院里面得以生存。蝙蝠侠从来不杀人,这点是家喻户晓的,就算面对残暴的对手,蝙蝠侠都只会让其眩晕。这也可以解释,为什么被蝙蝠侠打倒的敌人,为什么大多数都会抱着头,因为蝙蝠侠了解人类的弱点,想不伤害他们而又让他们安静,这个方法是最直接的了。但是也是因为这样的原因,使得在战斗方面会单单之后拳打脚踢。还有很多对手无法战斗,列如鳄鱼人,因为蝙蝠侠只是个人类,没有任何特异功能,无法与变异的渔人战斗,所以只能设定跌死渔人。记得首次看见渔人的时候,热血沸腾,想着蝙蝠侠有什么招数搞定这个在游戏中最恐怖的家伙,殊不知就这样被埋没在黑暗之中,果然是黑暗骑士,打不过就阴你(开玩笑的~\(RQ)/~啦啦啦)。在本作中,我们可以解决很多谜题,当然我本人是个英文盲,根本就懒的去一一找寻。一个游戏的最大致命点就是单一的游戏,如果游戏玩法单一的话,就算游戏的画面有多好,自由行有多高也是没有用的,这点玩过刺客信条的朋友应该能感受到。在本作中,虽然战斗的方式比较单一,但是我们可以操控蝙蝠侠的各种工具让蝙蝠侠无所不能。不过游戏中的一大&败点&或许应该算是损坏的蝙蝠衣,或许是为了表达这是一件不简单的任务,制作人员特意将蝙蝠衣设定成一件会定时烂掉的蝙蝠衣。看过蝙蝠侠前传的人应该知道,蝙蝠衣的披风是一种接触到静电就会硬化的布料(别想歪)。只要有骨架的话,任何形状都有。仔细看电影版前传,蝙蝠侠在飞行的时候双手都是一直在触碰披风的,这也是为什么蝙蝠衣会硬化成为翔翼。而在游戏中,我们可以看见,蝙蝠侠那飞行的动作偏向于超人。最另玩家耳目一亮的当然就是最无耻的稻草人了,每次都放毒使得蝙蝠侠出现各种幻觉,每次出现幻觉的时候,也是我觉得阿卡姆疯人院最好玩的时候。在最后一次与稻草人的对战中,画面会特然出现类似花瓶的情况,我开始还以为死机了,原来是游戏设定。这次的游戏设定真的非常有趣,看着看着CG动画,就说你已经挂掉了,当你摸不着头脑的按重新开始的时候,蝙蝠侠从坟墓中爬出来。这时你才发现又是另外一个设定,真是非常有趣。但是最后稻草人被我们恐怖的渔人吃掉了(不知道渔人会不会因此而产生幻觉,幻想蝙蝠侠是鸡腿)。让最后的决战变成只是单单的幻觉战斗,不过也是,稻草人只是单纯的人类,面对不单纯的蝙蝠侠,也只能当靶子。游戏中的没有存在有关&正义&的观点,蝙蝠侠也完全和政府达成了协议。在电影蝙蝠侠暗夜骑士中,小丑对蝙蝠侠说,当他们需要你的时候,你自然就成为英雄,但是当你没有任何用处的时候,他们会像追捕我一样追捕你。关于美国漫画英雄的正义观点其实一直都有在电影、漫画中强调。蝙蝠侠这个处于灰色色彩中的英雄与其他的英雄更加不一样,他不像超人那样能够毫发不伤对方而制服对方,又不像金刚狼那样打不死(注:金刚狼与蝙蝠侠并不是同一间漫画社,理论上他们不会见面)。他要制服敌人,唯一的办法就是攻击敌人,但是不给敌人致命一击。虽然蝙蝠侠精于各类格斗技巧,但是要对付不正常的敌人,还是要精于偷袭等技能,所以他算是一个非常灰色的英雄。大家喜欢蝙蝠侠的可以去看看超人正义联盟,就算是正义联盟里面的成员,开始也不知道蝙蝠侠的身份,在最后由于遭受外人挑拨,蝙蝠侠为了表明了自己的身份,也再次赢得正义联盟的信任。
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本帖最后由 super.man 于
06:18 编辑
&&蝙蝠侠 是美国DC漫画公司里面的漫画人物,蝙蝠侠刚从漫画走向真人的当年,服装都还是跟漫画一样的简陋。
&&从40年代开始就在银幕里出现了蝙蝠侠的造型,那时候还是黑白造型。
&&以现在的角度来看,这件服装简直就是太欢乐啦!
22:45 上传
&&进入了彩色电视的年代,我们终于看到了蝙蝠侠是穿什么颜色的战衣了。看样子行动还是蛮灵活的~~
七十年代蝙蝠侠电视电影里面的两人— 小腹微凸的怪叔叔带着发育不良的童子军到处的乱闯(哈,罗宾的大腿好性感),看了不禁让我留下了时代的眼泪~~
22:48 上传
22:48 上传
&&1989年,《蝙蝠侠》电影:
&&喔喔……蝙蝠侠终于摆托了只能穿紧身衣的宿命了,终于有了新时代的第一套蝙蝠战衣!
&&大概是这二十年工业设计开始流行的影响,设计得风格就像再配合总是在黑夜出没的蝙蝠侠一样有种很神秘的风格。
&&这一部的男主角布鲁斯·韦恩是由迈克尔·科顿来扮演的,而这一部的女主角是由名模金贝·辛格来扮演。
&&但是杰克·尼克尔森演的小丑也是出尽了风头。 希斯·莱杰 扮演的小丑完全不是一种风格~~~
22:52 上传
06:15 上传
&&1992年《蝙蝠侠归来》电影:
&&这次的布鲁斯·韦恩还是由迈克尔·科顿来扮演的,蝙蝠战衣和上一部基本没什么大的变化~~~
&&这是一部剧情比较黑暗的蝙蝠侠电影,米切尔·法伊弗扮演的猫女也真够风骚。
22:54 上传
1995年,《永远的蝙蝠侠》电影:
&&这一部的蝙蝠侠战衣有两套,还有罗宾战衣一套,变得更加华丽了!
&&在本片中,蝙蝠侠第一次被打到“扑街”后,换了新一套战衣带着罗宾小弟再次上阵。色彩异常得绚烂丰富。
&&反派的角色竟然请到了汤米·李·琼斯(双面人)和金·凯利(出谜者)两位大牌明星一起出演。
&&这一部的女主角是妮可·基德曼,她那一头的金发喔,迷死了电影院不知道多少观众。太迷人了~~~~~!!!
22:56 上传
22:56 上传
& &1998年,《蝙蝠侠与罗宾》电影:
& &这一部蝙蝠侠电影中的蝙蝠战衣穿在由乔治·克鲁尼扮演的布鲁斯·韦恩身上,简直就是在身上抹上柏油,完美的身形啊!有没有看到胸肌上的激突呀?
& &在第一幕蝙蝠侠和罗宾正在换装的时候,还特别特写了激突及坚挺的屁股部位。不过这也是一部恶评如垃圾般不停地飞来的蝙蝠侠电影。
& &虽然反派由阿诺·斯瓦辛格(冷冻先生)和辣妹乌玛·瑟曼(毒滕女)来扮演,但是仍然逃不过光有特效剧情空洞的命运。
& &不得不提的是本片最后出现的女蝙蝠侠的造型 是亮点~~~!!!
06:15 上传
&&2005年《蝙蝠侠——开战时刻》电影:
& &从这一部的蝙蝠侠电影开始,和过去的蝙蝠侠电影有很大的不同,走的是深沉路线。
& &可说是蝙蝠侠系列电影的一个新的开始,蝙蝠战衣不像以前那样越来越华丽,反而注重机动性的设计。
23:00 上传
& &一头金发的 妮可·基德曼 太迷人了~~~!!!
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永远的蝙蝠侠这部最帅了,MD上的游戏用的也是这造型。。。。。。。。。。。
ZONE OF ENDERS
征服者, 积分 6654, 距离下一级还需 1346 积分
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不知道新的蝙蝠侠系列什么时候能出 真是期待死了
战士, 积分 1372, 距离下一级还需 128 积分
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我喜欢诺兰版的~& && && && && && && && && && &
悟道者, 积分 42560, 距离下一级还需 7440 积分
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98年那套还是很帅的& &诺兰开始的也很不错
审判者, 积分 19677, 距离下一级还需 323 积分
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只看过《永远的蝙蝠侠》……………………
现在正在看三部曲
战士, 积分 1314, 距离下一级还需 186 积分
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超人兄和蝙蝠侠关系很好吗?
至于蝙蝠战衣,全是灰黑色,没有一件喜欢!倒是超人你底裤外穿有性格!
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原子力硬体 发表于
超人兄和蝙蝠侠关系很好吗?
至于蝙蝠战衣,全是灰黑色,没有一件喜欢!倒是超人你底裤外穿有性格!
&&初期蝙蝠侠的内裤也是穿在外面的~~~
永不说永不
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其实都蛮好看的,乔·舒马赫在视觉上很有一套,蒂姆·波顿就更不用说了,诺兰也有自己的一套理念,都是很有个人特色的,我都喜欢。
東西南北中央不敗........
骑士, 积分 2653, 距离下一级还需 347 积分
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为啥所有超级英雄都不敢以真面目示人......................
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)克里夫兰骑士队(Cleveland Cavaliers)是位于美国俄亥俄州克里夫兰的NBA球队,于1970年加入NBA联盟。骑士队在2003年挑选了勒布朗·詹姆斯,在他的带领下,骑士队于2007年首次进入NBA总决赛,但被圣安东尼奥马刺以4-0横扫。在2010年勒布朗·詹姆斯宣布加盟热火,骑士次年战绩垫底...
DotA 午夜酒馆 - 混沌骑士 英雄攻略
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永不停息的冲锋——Nessaj,the Chaos Knight混沌骑士攻略
举在敌人头上
几乎要开始飞翔
没人告诉我
下一秒发生什么
我要一直 向着前方
——Nessaj之歌
1.英雄介绍
2.技能介绍
3.英雄定位和成长方向
4.技能构建
4.1 技能说明
5.物品构建
5.1 核心物品
5.2 其他可选物品
6.策略和游戏流程
6.1 活用闪烁突袭
6.1.1 骚扰
6.1.2 补刀
6.1.3 逃脱
6.2 混乱之箭的使用
6.3 用幻象和敌人决战!
6.4 *追杀的艺术*
6.4.1 突袭敌人
6.4.2 漫漫追杀长路上闪烁突袭的使用
6.4.3 追杀前需要做的数学题
6.4.4 圣殿指环在追杀时的作用
6.5 游戏流程
一 英雄介绍
作为混乱之神Mithras的弟子,Nessaj极力运用他被赋予的力量散播混乱和邪恶。他竭尽全力对抗秩序和善良的力量。他可以通过召唤混乱能量来伤害并随机击晕对手,再配合他撕裂空间的能力,瞬间击倒一切敢于阻碍他的对手。他可怕力量的极致在于他可以制造三个自身的幻象,每个幻象都拥有本体全部的攻击力,在战场上制造大范围的混乱,给善良的力量以重创。
初始射程 (Base Range): 100 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 325 | 初始防御 (Base Armor): 2.0
基本属性 (Primary Attribute): 力量 / Strength | 初始攻击力 (Base Damage): 46 - 76
初始力量值 (Base Strength): 21 | 初始敏捷值 (Base Agility): 14 | 初始智力值 (Base Intelligence): 16
力量增长系数 (Strength Growth): 2.90 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.10 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.20
DotA 曙光酒馆 - 全能骑士 英雄攻略
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英雄简介和技能
作为神的使者,Purist能够借助神圣力量使用各种支援与防御技能。他竭尽全力地保护和强化他的盟友,不过当必要的时候,他也能亲身投入到攻击和阻碍的作战中
生命值:530
魔法值:221
基本攻击力:51-61
基本防御:3
移动速度:300
攻击距离:近战
力量(主要属性)20+2.65
敏捷 15+1.75
智力 17+1.8
他使用他圣洁的魔法保护和增强他的盟友,同时还可以攻击和抑制敌人。
Purification
迅速治疗一个友军目标+一定范围对敌军的伤害(伤害值稍小于治疗)
魔法消耗:100/120/140/160
1级:治疗90hp,对被治疗的目标周围敌人造成90伤害。
2级:治疗180hp,对被治疗的目标周围敌人造成180伤害。
3级:治疗270hp,对被治疗的目标周围敌人造成270伤害。
4级:治疗360hp,对被治疗的目标周围敌人造成360伤害。
Purification是个很强的范围伤害,尤其是在4级的时候,合理的运用可以迅速赚到钱。同时也可以保存自己的队友。
魔法消耗:60/70/80/90
1级:持续5秒
2级:持续10秒
3级:持续15秒
4级:持续20秒
一个很棒的魔法,特别是你想追杀一个有晕眩技能的英雄时。还可以配合Naix的大招和bkb,使naix有3个魔法免疫,在群殴时,还可以加给攻高或者皮厚的英雄。
Degen Aura
退化光环(被动)
降低周围的敌人的移动速度
魔法消耗: 被动
1级:降低敌方单位7%移动速度
2级:降低敌方单位14%移动速度
3级:降低敌方单位21%移动速度
4级:降低敌方单位28%移动速度
这个被动的光环使Omni成为一个有效的杀手,在5。84C的时候,他的光环能减低40%的移动速度.....
没有人不买鞋就能跑掉的~~~虽然现在到了V6版后,他的光环被消弱了很多,但是实际上还是很有效的
举个例子:
350 (平均买完鞋后的速度)
350x0.40 = 140
350-140 = 210 (几乎被减掉了将近1/3的原始速度)
350x0.28 = 98
350-98 = 252 (减掉了50的原始速度).
Guardian Angel
大幅度增加护甲和生命恢复速度
使周围友军几乎物理免疫
魔法消耗:125/175/250
1级:持续5秒
2级:持续7秒
3级:持续9秒
救命的大招,而且可以使你不受打扰的拆掉一个塔。很好的运用Purification和Repel能使你占据有利局势。
Omniknight – Need for Speed(速度型)
这种分配目的就是为了不给敌人一点的机会逃走(除了闪烁,或者隐身,如果你没有宝石的话)。你压倒性的速度再加上30%的减速光环使敌人很难逃掉,或者你的敌人选择和你开战,因为跑路是没有用的。。
1级:Purification
2级:Degen Aura
3级:Purification
4级:Degen Aura
5级:Purification
6级:Guardian Angel
7级:Purification
8级:Degen Aura
9级:Degen Aura
10级:Stats
11级:Guardian Angel
12级:Repel
13级:Repel
14级:Repel
15级:Repel
16级:Guardian Angel
17级:黄点
18级:黄点
19级:黄点
20级:黄点
21级:黄点
22级:黄点
23级:黄点
24级:黄点
25级:黄点
为什么早期不先学Repel呢?因为Purification已经足够使你的英雄和友军生存下来。Degen Aura一定要先升满,因为它可以使你的追杀更有效,特别是在群战时。dota是一个强调合作的游戏,学一个光环要对大家的作用要比升一个单体的招有用得多。而且你在同伙被追杀时减慢敌人的速度,来保存你的队友。Repel在早期的战斗中的作用不是很明显,因为对方的晕眩和伤害的招伤害并没有到最大,而且你的光环和Purification足够你保命。
1。RoR (375) (Ring of Regeneration)恢复戒指
2。Clarity(50)净化药水 因为前期你需要足够的mana来支持你的mf和你的hp.
3。Circlet of Nobility x2(185)贵族圆环
4。Mantle of Intelligence x2(150)智力斗篷-& 5。Null Talisman x2 (175)无用挂件
6。Gloves of Haste (610)加速手套-& 7。Power Treads(420)假腿
注:这里你有另外一个选择,把钱省下来买BoT(远行鞋),但是我认为这里选择假腿比较好,因为他在早期就给你增加了60的移动速度和30%攻速,而且要比BoT便宜很多。
8。Ogre Axe (1000)半兽人之斧
9。Belt of Giant Strength (450)巨人力量要带-& 10。Sange(600)散华
11。Blade of Alacrity (1000)欢欣之刃
12。Boots of Elvenskin (450)精灵皮靴-& 13。Yasha(600)夜叉
14。Sange & Yasha(1000)散华&夜叉
15。Hyperstone(2450)振奋宝石
16。Mithril Hammer(1610)玄铁锤
17。Gauntlets of Ogre Strength(150)食人魔力量手套 -& 18。Cranium Basher(1460)碎骨锤
19。Broadsword(1200)宽剑
20。Blades of Attack(659)攻击之爪-& 21。Crystalys(1000)水晶剑
22。Demon Edge(2400)恶魔刀锋 -& 23。Burize(750)大炮
还有很多钱?
(卖掉假腿)
24。Boots of Speed(500)速度之靴 -& 25。Boots of Travel(2200)远行鞋
(卖掉振奋宝石)
26。Eaglehorn(3600)鹰角弓
27。Quarter Staff(1100)短棍-& 28。Butterfly(1400)蝴蝶剑
关于物品的问题和解释
为什么不早点买远行鞋?它可以更大的增加你的速度,配合着光环效果会更好。
这两样物品还是取决于你自己,我只是建议先买假腿,因为它便宜许多,而且它能更早的帮助你mf.
假腿和s&y的效果还不够么?为什么还要买振奋宝石?
因为它可以大幅度提高你的攻速,也就是提高残废的可能性,如果一味的追求移动速度,很难追上其他高英雄。但是如果你有高攻速的话,就很容易残废对方或者晕眩对方(如果你有碎骨锤的话),还有更高的几率可以翻倍(大炮或水晶剑)。但是如果只追求速度除了跑得快就没有别的优势了。
为什么一直提高攻速而很晚才买加攻击的物品?
因为他的速度和光环可以弥补他攻击力的不足,你的残废和光环可以使你的队友很容易干掉对方。
为什么不先买碎骨锤?而是s&y和振奋宝石?
因为碎骨锤要比较贵,而且没有足够的攻速,无法展现出碎骨锤的威力。
1级-5级 (mf)
第一,Omni是个中后期英雄,所以尽量避免走中路,中路一般是些很bt的英雄走的地方~~~~一般要走离河近的那条路(scourge走下面,sentinel走上面),避免你在早期就被轮·#%¥奸。Omni的基本攻击很高51-61,比较容易给红血的敌人最后一下来赚钱。在mf的时候,尽量别让英雄掉血,因为你不想回家补血,或是一早就使用洗礼,因为你可怜的mana和不够高等级的洗礼,这样只是在浪费你的mana。还有,尽量保持一个较高的mana值,因为当你的敌人试图轮奸你时,你有足够的mana给自己加血。下面,我给大家介绍下怎样高效率的mf,主要就是怎样合理的运用洗礼。(已经知道的朋友请路过)
1。面对一些满血的敌兵,开始攻击他们。
2。重点! 尽量使你的攻击分散,当你有4级的洗礼时,打每个兵3下,或者到他们都是1/2 1/3 hp的时候,攻击后面的,因为你的兵会一起攻击那些靠前的。
3。一旦你看到敌兵的血槽都是或大部分是黄的,略带红的时候,快速使用Purification。在攻击的时候,记得要不断按tab来看敌兵的血!这样,你会得到到部分的钱。
有效的使用Purification会使你迅速积累起财富。
6级-17级 (M-m-m-m-monster kill!!!)
如果你前期打得很好,这就是你开始pawn的时候了。你至少应该在11级左右买到s&y和假腿,大概16级左右就应该买到振奋宝石。你的高攻速,残废和光环会使你的敌人无路可逃。这时候你的魔免会极大地帮助你,尤其是面对有晕眩技能的英雄!想象下,20s的魔免。。没有CD。。。你的大招和治疗也会保证你活着。
注意:如果你的对手有冰女,那你爽了~~ 当冰女想要frosbite你的时候,快速使用repel,这样你就会破冰而出!! 哈哈,怎么样~~~
18级-25级 (Godlike)
如果前面你打得实在很好,这个时候就应该把假腿换成远行鞋,把宝石换成蝴蝶剑。或者盾牌加大剑^_^。对方英雄想干掉你真的是很难了~~~ 这时候就剩下对方GG了。
DotA 曙光酒馆 - 龙骑士 英雄攻略
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这是一篇基于6.51版本的龙骑士(DragonKnight)攻略
一、英雄介绍
二、定位分析
三、前期策略
1.选择条件
2.出门装备
3.技能选择
4.撑线技巧
四、中期策略
1.狂战斧路线——空中堡垒,势不可挡。(主要路线)
(1)为什么选择
(2)中期攻防
(3)游戏后期
(4)幻影斧研究(不依赖shift分出三龙)
2.HOD路线——龙威伏万兽
3.中期爆发路线——水晶宝剑,定海神针,龙王神力
4.其他路线
五、其他装备
七、备用,更改,Q&A
结合了对6.51修改的利好方面完成的攻略。但对修改造成负面影响和克制目前没什么认识。待之后完善。
如果你对龙骑有足够的研究和心得,那么只需要看蓝笔加色的两章。
一、英雄介绍:
Davion是龙族和人类通婚的产物。藉着变身为龙的能力,对于他的敌人来说,Davion简直是头凶恶的猛兽。即使在人类形态下,他身上的龙族血统也赋予他能力成为异常强壮而且攻击力强大的战士。
初始射程 : 125 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 290 | 初始防御 : 4.4
基本属性 : 力量 / Strength | 初始攻击力 : 46 - 52
初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 17 | 初始智力值 : 15
力量增长系数 : 2.8 | 敏捷增长系数 : 2.2 | 智力增长系数 : 1.7
在力量英雄中,中等的力量成长,优秀的敏捷和智力成长。总体6.7的综合成长相当出色。
DotA 曙光酒馆 - 月之骑士 英雄攻略
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月之骑士 - Luna Moonfang (O)
Luna是月神坚定而又虔诚的信徒。在无尽的战争中,她加入近卫军团竭尽全力净化被邪恶的天灾军团所污染的土地。由于她的忠诚和勇敢,月神赐予了她一小部分神秘的力量。这份恩赐使得她能轻易打败敌人。据说Luna能够召唤最纯净的月光,而且永远被灼炽的光环所围绕,就好像身处在月光的照耀下。Luna是近卫军团最明亮的灯塔和永不懈怠的守卫。
月之骑士聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害和短时间的晕眩。施法距离:800。
等级1 - 造成75点的伤害。造成0.01秒的晕眩。
等级2 - 造成150点的伤害。造成0.1秒的晕眩。
等级3 - 造成225点的伤害。造成0.3秒的晕眩。
等级4 - 造成300点的伤害。造成0.6秒的晕眩。
等级1: 魔法消耗90点,施法间隔6秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔6秒。
等级3: 魔法消耗110点,施法间隔6秒。
等级4: 魔法消耗120点,施法间隔6秒。
使Luna通过弹射可以攻击多个目标,从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减40%。
等级1 - 弹射2个目标。
等级2 - 弹射3个目标。
等级3 - 弹射4个目标。
等级4 - 弹射5个目标。
月之祝福 (L)
周围300范围内的友方单位因为受到了月之祝福而增加了基础远程攻击力。
等级1 - 增加6%的基础远程攻击力。
等级2 - 增加13%的基础远程攻击力。
等级3 - 增加10%的基础远程攻击力。
等级4 - 增加27%的基础远程攻击力。
以月亮之名,将月光随即洒向700范围内的敌人单位。伤害取决于月光(Lucent Beam)的等级。无晕眩效果。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)。
等级1 - 以月亮之名,召唤4(5)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。
等级2 - 以月亮之名,召唤7(8)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(5)道月光的打击。
等级3 - 以月亮之名,召唤10(12)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(5)道月光的打击。
DotA 旭日酒馆 - 圣骑士 英雄攻略
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A. Chen的基础资料
B1. 技能解释
B2. 技能选择
C. 物品选择
D. 野外生物指南
D1. 基本知识
D2. 如何控制你的生物
D3. 如何控制你的生物来压进
D4. 如果找不到好的野外生物该怎么办
D5. "停止找怪,回来防守!!"
E. 战术整理
E1b. 5-9级
E2. 中期遇到NOOB时
E2a. 10-13级
E2b. 14-18级
E4. 如何对付高手?
E4a. 10-17级
E4b. 18-25级
E5. 附加战术提示
E6. 如何反制CHEN
F. FAQ问答
H. 其他CHEN攻略连接
A. Chen的基础资料:
Chen - 圣骑士
射程: 600 | | 移动速度: 300 | 主要属性: 智力
力量: 20 + 1.5 | 敏捷: 15 + 2.1 | 智力: 21 + 2.8
攻击: 43 - 53 | HP: 530 | MP: 273
HP 恢复速率: 0.85 | Mana 恢复速率: 0.85
攻击速度: 1.44 (+ 15% IAS) | 防御力: 2.1
这篇攻略的重点集中在让你们了解如何玩正面的将CHEN作为一个支援和压制拆家的英雄来发挥. 我了解因为大家都很喜欢享受杀英雄的感觉,而不喜欢玩支援/拆家类型的英雄. 但是支援/拆家类型英雄是任何一个优秀的团队所必须的,而CHEN就是其中最优秀的选择之一.如果你读过我的GOBLIN TECH(炸弹人)攻略, 我确信你已经不再认为支援英雄就是垃圾英雄的代名词. 简短总结:从你开始读这篇攻略开始,请不要把杀英雄当作你的首要目标.. 你有很多更重要的事情可以做.
从我的个人经验,我对于CHEN的优势和劣势做了个总结:
1. 游戏里最好的拆家英雄之一;
2. 相对来说较快的移动速度,和不错的射程;
3. 顶级的杀兵能手,7级前最强的杀兵英雄;
4. 初期几乎很少需要回魔, 因为他并不需要连续释放魔法.
1. 他本身非常脆弱;
2. 周围没有队友时非常脆弱;
3. 单人的时候非常脆弱;
4. 对于手慢的玩家,是个恶梦.
5. CHEN的成功取决于,是否有好的野外生物.
简单说,CHEN需要队友和控制的生物来发挥. 他也需要提高自己的HP量来确保自己不会死那么多次. 在良好的队友配合下, Chen会成为对方的恶梦.
《国王的恩赐:戎装公主》史诗难度圣骑士经验心得
本人一直热衷英雄无敌系列,最近疯狂被AP吸引,哈哈,真是好游戏~也感谢本论坛各种高手的不懈努力,学到了很多东西!
之前玩了战士和法师,困难、普通都有,也通关了,决定尝试一下史诗难度,只有圣骑士没玩过,虽然大家褒贬不一,还是决定试试看。现在已经45级了,基本已经进入轻松畅快阶段,都不太想玩了,呵呵,没偷过图(本人偷图技术很差...基本偷不成功),发篇文章谈谈感受,各位高手看了还请多多指教,如果有和我水平相仿的朋友,就互相学习吧!
1,开局阶段:论坛某高手的战术非常有效,前一个半岛左右分4-5队圣裁拼命神圣愤怒,很容易无损,全靠宝宝踢人,开局练宝宝非常顺,感觉宝宝的输出对于前期圣骑来说还是非常重要的,10多级的宝宝有了高等级踢人和龙击以后舒服多了,毕竟圣骑不太可能较早提升混乱魔法。宝物出的不错,+10兰石头和红石头的玩意都来了,不过史诗难度真是缺钱啊!直到人族大陆好久才买起...
2,前期:出了前两个岛后难度剧增,不过靠着交了第二个石头以后第一个岛刷的几个圣骑,加上大家常用的那些玩意儿,王蛇、圣裁什么的总算也是登上了人族大陆,但是前4个岛还是有一些打不过。然后就开始悲剧了,首先是人族大陆转了一圈以后发现魔法很悲剧,幻影、复活、回流、邪物一个也没出,宝物也没有特别值得关注的,兵没出龙、没出圣骑、没出鬼神、没出吸血鬼...只好带上皇家狮鹫和独眼巨人硬着头皮回去拆海图守卫。
感觉大家都说狮鹫很厉害,我觉得老是用不出来,是不是还是需要装备、等级、技能都配套上才行?我回去打锈锚岛海图守卫的时候就能招20个不到的皇家狮鹫,招出来的白狮鹫随便就被成百的各种敌人日了,起不到牵制敌人的作用,感觉史诗难度的怪实在太多了。狮鹫本身确实很经打,+了石皮能顶很久,但是在海量的敌人面前感觉不到什么输出啊(也没出狂化...)。拼了老命把前4岛的海图守卫全拆了,损失不小,结果非常悲剧的只开出了德苏岛(兽人),上去了什么都打不过,地图又小,没多少好处。
这时候我几乎要放弃了,没魔法、没兵,唯一的发展机会只剩下人族大陆三个不可战胜的海图守卫...
3,转折:这时候存了档好好转了转几张地图重新检查宝物,注意到有个花冠,有个投石索(+20%地精,地精投石手和独眼巨人暴击几率),以前都没怎用过植物,不过在论坛上看到大家对这玩意儿评价很高,反正当时也没别的办法了,决定试试看。把宝物买了,兵换成花王(就本岛那几个)、花弓、地精、狮鹫和圣骑(还是那几个...主要为了给花弓多射的机会)后,基本钱全部花光。跟不可战胜的海图守卫一战,借助狮鹫和花王的召唤部队还有奇异蛋产出的部队(以前困难的时候都没用过,这一次感觉太关键了,没有他们根本挡不住潮水般的敌人...基本就不停的用奇异蛋了,正好圣骑士领导力还不错)堵住敌军,后面花弓和地精拼命打,打了n多回合终于赢了,感觉太爽了,有了花冠以后花弓的输出足够,加上各种召唤、复活小花能够给战场带来太多变化了!本来打不赢的战斗居然都无损了...终于打出了三张海图,上去各种捡东西,度过了最难的一段时期。
4,地精射手流:转了几个岛以后非常带劲的又出了一个投石索,出了一个铁坠子(+20%地精、投石手的伤害),别的宝物都非常一般,感觉搭配不出很强的兵种组合,所以决定尝试一下地精射手流,带了地精、投石手、独眼和圣骑、红龙。这一时期战斗还是非常艰难,但是基本形成了套路,在三个宝物的支持下,三个远程都有60%上下的暴击率,投石手的火焰、地精越打越猛是主要的输出,红龙反正就是靠着幻影上去送死或者目标化原地防御,有圣骑地精的复活不成问题,独眼虽然挺猛但是不好复活是个大包袱,这一阶段不怎么敢打英雄,人家随便两个地泉啥的独眼肯定就有损失了,其他战斗越打越顺,在投石手的帮助下升级宝物也很轻松。
5,中后期了,没啥好写了:后来出了3级复活天赋、出了回流,就没什么挑战了,虽然宝物出的还是不好,没有套装,但是现在这个组合非常凶猛,三大远程拆起东西来太过瘾了,打到泰科岛又出了瞄准镜,我记得我30级左右时候英雄攻防也就10多点,那两个小地精都60左右的攻击力了,太牲口了。现在很想转一下恶魔或者蜥蜴,无奈宝物实在太差...想想看圣骑把红、黑恶魔或者枪蜥往敌人堆了一扔多爽...
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《蝙蝠侠:阿甘疯人院》暗夜骑士攻略
写这篇帖子完全是玩后个人的感觉,虽然用了不到两天的时间玩完了这款游戏,但是这款游戏给我的感觉还是非常好的。在蝙蝠侠暗夜骑士电影出版后,蝙蝠侠Arkham Asylum(阿甘疯人院)也随即有了宣传片段。对于本人来说,我还是对这次的阿甘疯人院有遗憾,这次的蝙蝠侠忠于原作,人物的设定是使用蝙蝠侠电影和漫画中的设定,比如小丑就是蝙蝠侠第一部电影中的小丑,而并非是蝙蝠侠前传暗夜骑士中的小丑,蝙蝠侠的车子也是一样,也是一代的车子,我还是觉得暗夜骑士里的车子更加有型,不过按照蝙蝠侠的时间来计算,一代的车子是比暗夜骑士的车子更加先进的。
在蝙蝠侠的紧身衣方面,出现了颜色些许不协调的情况,使我们的超级英雄在没有披风的情况下看起来比较像一个怪叔叔。在电影前传系列中,蝙蝠侠穿全身的黑衣套装,而且算起上来也不算是紧身装,虽然与原著有偏离(连蝙蝠的图标的改变了),但是却给人一种非常帅气的感觉。当然这只是我个人觉得,在美国之类的地方,有一些人是非常着迷蝙蝠侠的,还是忠于原作会比较好吧?
在阿甘疯人院中,我们可以发现出现了各种以前出现的敌人。单单一个小丑能让我们的暗夜骑士变得如此狼狈吗?这当然不会,所以编著必须要让历史上的其它成员也参战。其中就包括有毒滕女、肌肉人,但是企鹅人冰冷博士就不知道去哪里了。在游戏里有着一些蝙蝠侠的先进小道具可以使用,使得蝙蝠侠可以在一个恶贯满盈的疯人院里面得以生存。
蝙蝠侠从来不杀人,这点是家喻户晓的,就算面对残暴的对手,蝙蝠侠都只会让其眩晕。这也可以解释,为什么被蝙蝠侠打倒的敌人,为什么大多数都会抱着头,因为蝙蝠侠了解人类的弱点,想不伤害他们而又让他们安静,这个方法是最直接的了。但是也是因为这样的原因,使得在战斗方面会单单之后拳打脚踢。还有很多对手无法战斗,列如鳄鱼人,因为蝙蝠侠只是个人类,没有任何特异功能,无法与变异的渔人战斗,所以只能设定跌死渔人。记得首次看见渔人的时候,热血沸腾,想着蝙蝠侠有什么招数搞定这个在游戏中最恐怖的家伙,殊不知就这样被埋没在黑暗之中,果然是黑暗骑士,打不过就阴你(开玩笑的~(≧▽≦)/~啦啦啦)。
在本作中,我们可以解决很多谜题,当然我本人是个英文盲,根本就懒的去一一找寻。一个游戏的最大致命点就是单一的游戏,如果游戏玩法单一的话,就算游戏的画面有多好,自由行有多高也是没有用的,这点玩过刺客信条的朋友应该能感受到。
在本作中,虽然战斗的方式比较单一,但是我们可以操控蝙蝠侠的各种工具让蝙蝠侠无所不能。不过游戏中的一大“败点”或许应该算是损坏的蝙蝠衣,或许是为了表达这是一件不简单的任务,制作人员特意将蝙蝠衣设定成一件会定时烂掉的蝙蝠衣。看过蝙蝠侠前传的人应该知道,蝙蝠衣的披风是一种接触到静电就会硬化的布料(别想歪)。只要有骨架的话,任何形状都有。仔细看电影版前传,蝙蝠侠在飞行的时候双手都是一直在触碰披风的,这也是为什么蝙蝠衣会硬化成为翔翼。而在游戏中,我们可以看见,蝙蝠侠那飞行的动作偏向于超人。
最另玩家耳目一亮的当然就是最无耻的稻草人了,每次都放毒使得蝙蝠侠出现各种幻觉,每次出现幻觉的时候,也是我觉得阿甘疯人院最好玩的时候。在最后一次与稻草人的对战中,画面会特然出现类似花瓶的情况,我开始还以为死机了,原来是游戏设定。
这次的游戏设定真的非常有趣,看着看着CG动画,就说你已经挂掉了,当你摸不着头脑的按重新开始的时候,蝙蝠侠从坟墓中爬出来。这时你才发现又是另外一个设定,真是非常有趣。但是最后稻草人被我们恐怖的渔人吃掉了(不知道渔人会不会因此而产生幻觉,幻想蝙蝠侠是鸡腿)。让最后的决战变成只是单单的幻觉战斗,不过也是,稻草人只是单纯的人类,面对不单纯的蝙蝠侠,也只能当靶子。
游戏中的没有存在有关“正义”的观点,蝙蝠侠也完全和政府达成了协议。在电影蝙蝠侠暗夜骑士中,小丑对蝙蝠侠说,当他们需要你的时候,你自然就成为英雄,但是当你没有任何用处的时候,他们会像追捕我一样追捕你。关于美国漫画英雄的正义观点其实一直都有在电影、漫画中强调。蝙蝠侠这个处于灰色色彩中的英雄与其他的英雄更加不一样,他不像超人那样能够毫发不伤对方而制服对方,又不像金刚狼那样打不死(注:金刚狼与蝙蝠侠并不是同一间漫画社,理论上他们不会见面)。
他要制服敌人,唯一的办法就是攻击敌人,但是不给敌人致命一击。虽然蝙蝠侠精于各类格斗技巧,但是要对付不正常的敌人,还是要精于偷袭等技能,所以他算是一个非常灰色的英雄。大家喜欢蝙蝠侠的可以去看看超人正义联盟,就算是正义联盟里面的成员,开始也不知道蝙蝠侠的身份,在最后由于遭受外人挑拨,蝙蝠侠为了表明了自己的身份,也再次赢得正义联盟的信任。
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