守望先锋源氏壁纸技巧实战中如何走位放技能

《守望先锋》源氏认知分析及技能使用技巧分享
  《守望先锋》中很多玩家觉得源氏没有用,一点贡献都没有。下面小编带来&o星耀o&分享的《守望先锋》源氏认知分析及技能使用技巧分享,一起来看吧。
  很多人特别讨厌队友玩源式,觉得源式根本没有团队贡献,今天我写下这些东西,希望源式的队友们,和喜欢玩源式的朋友,能对这个英雄有一个正确的认识。
  很多人觉得源式没团队贡献,那是因为这个英雄本身就不是跟团的英雄,他的贡献也总是默默无闻的。可能突然有一小段时间你觉得对面的火力弱了很多,让你的团队可以趁机把车推出很远,那是因为源式自己默默的突入到了敌人后方,或者切掉了狙击,或者弹死了堡垒,或者至少打乱了敌人的攻势,让他们乱作一团。更有的时候,当你还在敌人据点门口猥琐的观望的时候,却发现据点占据的进度条突然涨上去了一些,也许这个时候你勇敢的冲进去就能占住那个点,但是还没等你考虑好要不要冲,那个进度条却又停下了,因为,自己一个人站在那里的源式,实在太脆了。源式不是没有贡献,只是他的贡献都是在你看不到的地方。你讨厌源式,是因为你根本跟不上他的节奏。
  他是一名忍者,是刺客,是暗杀者,是即使背负着骂名也在默默守护着团队的无名英雄。他没有一颗勇猛的狮子之心,像莱因哈特那样为你阻挡伤害,也没有一双温暖的仁慈之翼,像天使那样为你抚平创伤,他所能保护你的方式,就是杀戮,默默为你杀掉那些对你威胁最大的敌人。忍者是生活在阴影之中的人,光明的荣耀从不属于他。作为源式,我不需要你们的赞扬,只希望我用生命换来的战机,能对我的团队有所帮助,以及对于队友的最起码的尊重,让我知道,我并不是一个人在战斗。
  当然,对源氏有偏见的不只是源氏的队友,很多喜欢玩源氏的玩家自己其实也并不了解应该如何去使用这个英雄。
  很多喜欢玩源氏的甚至是几乎只玩源氏的玩家,我想应该和我一样,之前应该是几乎不怎么玩FPS游戏,单纯只是被源氏吸引过来的吧。所以,因为缺乏FPS的基础,所以自然源氏玩的也比较菜,所以给源氏招了不少黑。那么我就来说说源氏到底应该怎么玩。
  首先,你要明白,虽然源氏的类型已经微软雅黑特大加粗的表明了&突击&两个字,但他并不适合所谓的正面突击,你没有士兵76的持续强火力,没有麦克雷的瞬间高爆发,那你有的是什么呢?是机动性。
  源氏是一名忍者,忍者的工作是什么呢?是暗杀。不要像别的队友那样跟在大锤身后打输出,那样的话为什么你不去玩士兵76呢?因为你有着超强的机动性,所以你的首要目标,是那些由于地形原因很难被队友干掉的地方后排英雄,比如寡妇。
  所以,源氏相比起其他英雄,对地图的了解需要更加熟悉,你要知道哪些位置是可以绕后的,尤其是哪些位置是一般英雄无法通过而你却可以&飞跃&过去的。以及,对方的狙击手喜欢藏在哪里。
  一旦发现了地方的后排英雄,接下来就是战斗部分了。算上之前的测试,现在也算是已经开服有一段时间了,大多数喜欢玩源氏的玩家应该都已经很了解这个英雄的技能了吧,不过在此我还是多嘴说几句吧。
  首先是被动技能,爬墙和二段跳,这能让你通过很多其他英雄无法通过的地形,或者是到达一些具有特殊战略意义的地点,所以正如上面说过的,你需要熟悉地图。
  然而,这些被动技能还具备一个容易被新人忽视的重要用途:保命
  二段跳和爬墙是怎么保命的呢?首先关于二段跳,当你与一名敌方英雄正面硬刚,尤其是陷入敌方众多英雄的包围圈里时,频繁的二段跳将使你的敌人很难瞄准你,当然,此时你也很难瞄准敌人,所以一旦发现情况危急,尽量多用二段跳来拖延时间吧。
  但是二段跳毕竟只是临时救命稻草而已,想要完全脱身还需要利用到爬墙。源氏在爬墙的过程当中移动速度是相当快的,同样很难被瞄准,所以有一些地形,例如漓江塔的两个点里,如果你陷入了以一敌众的情形,这个时候从窗口爬出去会比你从门口绕出去安全得多,同样很多其他站点型的地点也非常适用,关键时刻飞檐走壁一跃而出要比走正门安全多了。
  说到逃生,顺便说一句,很多源氏一旦成功的悄无声息潜入到了敌人后方,包括曾经的我在内,都会有一个冲动的想法:终于可以大闹一场了!杀一个够本杀俩赚一个!
  骚年,你这种想法很危险啊!当你成功潜入后方后,第一件事就是看好地形,为自己预留后路,全身而退远比杀敌重要得多,因为面对着众多敌人的时候,骚扰并打乱他们的攻势给队友提供进攻机会要比杀死一两个英雄更有用。而且,这个时候,通常你很难杀到人&&
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守望先锋源氏技巧实战中如何走位放技能
来源:未知
作者:熊猫
但是许多玩家不能很好的驾驭这个英雄,那么源氏怎么玩?一起跟着小编来看看守望先锋源氏技巧实战中如何走位放技能!
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守望先锋源氏技能:
镖:使用鼠标左键/右键
右键:按住右键源氏可以在较宽的范围内同时扔出3枚手里的武器。
左键:左键可以直线三连发,因为单个武器的伤害非常低,但如果连续三发的伤害还是比较高的。
影:Shift键技能
源氏向前突击,用武士刀迅速切割遇到的敌人。受到攻击后,目标会开始流血并持续受到额外伤害。如果源氏用该技能杀死一个敌人,则可以立即再次使用。
该技能可以向你面向的各个角度使用,也可以向天上突进,从而飞跃一些无法走上去或者攀爬上去的地方。
也可以接近一些难以接近的敌人,比如法老之鹰、黑等。
使用该技能需要注意,要学会不要刻意的追求刷新CD。
E键技能:闪
源氏可以用武士刀来保护自己,躲避开任何飞来的子弹还可以反弹给攻击者。这就是闪的功能,反弹的时候左右方向需要你来掌控,比如法老之鹰的榴弹、法老之鹰的大招等、都是可以反弹伤害到敌人的。但是也有些英雄的技能是不会被反弹的比如小美的冷冻喷射无法反弹,或者说反弹也没用。
斩(终级技能)
源氏的终极大招可以迅速拔出武士刀,对范围内的敌人产生大量的伤害,大招是一个接近有10秒的BUFF技能,从远程转换成近战攻击可以大大增加伤害,几乎每刀的伤害在150点左右,对于英雄猎空几乎可以瞬间秒掉,并且在大招期间还可以使用其他技能。
源氏的优点:
源氏的机动性比较高,和他的哥哥半藏一样具有翻墙的能力并且还比哥哥强因为可以二级跳,如果地图上有一些墙壁或者需要攀爬的地方还是比较方便的。轻松按住shift就解决啦。
比如这样,跳起来一个Shift键技能就上来喽~
可以说没有源氏去不了的地方,神出鬼没有木有。
伤害方面,源氏使用的攻击方式是手里剑,左键为直线三连发,右键为扇形三连发。
平均每发手里剑的伤害不是很高,但是如果打中基本上能实现三发全中,因为三连发的间隔很短。
还有另一个技能是Shift的突击伤害,这个效果一般,但是如果砍中的话还会增加一个流血的效果会和直接伤害一样,不过如果英雄死于Shift键的技能,就会刷新该技能的CD,这点就非常厉害了。
源氏的缺点:
源氏手中的剑和其他的一些机械英雄来比实干却不是很厉害,不过玩起来还是十分带感的。
源氏的身材较脆只有200点生命值,并且既没有护盾也没有回血能力,只能依靠队友的帮助和医疗包了,总体来说其实源氏并不是一个很好的正面战场的作战英雄,只能抱团打。
大招虽然暴力但是需要近战攻击,被集火和死神一样,容易死翘翘。
源氏容易制裁的英雄
法老之鹰:即使飞在空中,源氏也可以通过突进近身接近进行攻击。这里有个视频可以一目了然。
黑寡妇(现在叫黑百合):利用脚步轻盈绕到背后,一些时候很难被发现。
闪光:大招一开,一刀便死。
更多守望先锋内容,请继续关注比如麦克雷的翻滚可以刷新连射,源氏的右键+shift+V,,,,,,,,,,,,
只玩风骚英雄的来说一下..首先本命英雄猎空
正式发售开始玩到现在 最多的一盘猎空漓江塔52个人头3金牌
猎空很怕76的螺旋飞弹和法鸡
面对这些高伤害但是弹道速度慢的技能的时候 多横向用闪
面对死神这样的近战秒人bug
或者小美这样的
边打边往后闪 但是不要转过头闪 一定要边打边闪
如果对面被你风筝得没血了 e回去你一般就在他身后了 对着菊花
对着头就是一顿爆射
遇到源氏 也大概就这些 他飞镖你你就左右闪 他烦了shift你 想近距离怼你 你就e回去 他伤害白打了 总之 守望屁股
多偷后面 有时候对面路人局推车被你一骚扰 都来抓你没心思推车了猎空我个人觉得最好用的地图:伊利奥斯 漓江塔 然后是黑百合:首先在训练场多练甩狙 这门技艺是所有有狙击的fps游戏都必须学的 不然狙是玩不好的(codol过来的表示瞬狙没卵用好难过阿!)黑百合作为狙击 首先最怕其他狙击手 堡垒托比昂你知道他位置以后 就蓄力100不断出来开一枪
打半藏的话 千万不要像打别人一样 露出身子开枪再回去(半藏的抛物线就是需要预判 所以你要反其道行之)当他觉得你要进掩体 你就继续往外走 他绝对猜不到你走位 剩下的就是考验你怎么把他狙了的问题了面对来找你麻烦的小旁友:源氏 法鸡
先记得在自己狙击位置附近放陷阱 稍微远一些 这样反应时间多一点
遇到源氏见面先狙一枪 他开e就等他 其实你的子弹是很多的 30发 而且射速不快 你可以慢慢打 保证尽量多得打到他打猎空 他吃了陷阱你就使劲怼 他皮薄 如果他e回去满血回来 打得过就怼 觉得打不过你就钩子飞其他地方去 这货贱起来真是惹不起...打法鸡
他升空前尽量解决 解决不了就别待在屋子里
能跑就跑 给其他人解决 毕竟半藏黑百合打法鸡容错率太低 个人狙击建议地图:国王大道 好莱坞
半藏:我觉得没什么好说的 有时候看你运气 对着人多的地方使劲射也可以蒙中一两个无辜脆皮 多用音探测对面位置 遇到躲在屋子里的老麦啊 寡妇啊 半藏啊 就e进去弹弹弹 ps 大招一定要配合音食用味道更佳源氏:远距离左键
近距离右键或者平移鼠标用左键(甩出右键的效果)
遇到普攻高伤害的 见面就开e
有的人一激动什么技能都使劲丢 全炸自己了 麦克雷在角落等你如果对着你脸丢闪光会闪到他自己 不过会玩的都是扔你脚底下 然后就秒了
二段跳很重要
躲狙啊跑路啊什么的包括花村攻b左侧那个老远的缺口都可以过去 不过摔下去可能性也挺大。。开大建议从头上下来或者背后爆菊 但是首先必须确定托比昂炮台被打掉了 shift击杀可以刷新 所以杀完一个shift找下面的或者跑路
如果面前好几个人 先开e最好他们自己打自己一套你再shift过去砍砍砍先说这么多吧...顺便找小伙伴一起玩阿 战网id Kingslayer#5830我不太在乎胜利 但是能赢最好咯 所以还是希望老司机来开车~
&ul&&li&&b&6月3日更新:D.VA&/b&&/li&&/ul&&b&
6月6日更新:小美&/b&&br&&b&6月15日强行更新一波:西伯利亚女神—查理雅&/b&&br&首先,为什么是强行更新呢,因为我自己感觉查理雅也用得不是很好,就是那种死后会有“我刚才要是那样那样就好了”的感觉。所以全当参考啊,我以后有重新认识了会再修改的。&br&另外,一些评论说我是大神什么的,还真的不是。OW不是传统FPS,枪法不足,智商补,多思考多想才是胜利的办法。假如你玩的不是顶尖高端局,真的轮不到拼枪法,就是比阵容、比英雄克制、比对游戏和地图的理解,确实有高玩用寡妇2枪狙死跳过来的温斯顿,但你不是,路人也不是,为什么用寡妇被猩猩连干2次了,还不和队友交流,让他配合你埋伏他,或者干脆换英雄呢?&br&&br&回正题:&br&&ul&&li&&b&&u&查理雅:&/u&&/b&&/li&&/ul&&b&定位关键词:&/b&副T / 团战 / 紧急保护 / 充能机制&br&&br&1. 查理雅&b&最重要的就是充能机制&/b&,shift和e两个护盾分别可以提供50充能,合计100。能量越高,伤害越高,满充能的右键,2炮秒200血英雄。保持高能是查理雅能输出的唯一办法,低能量的查理雅伤害比DJ高不到哪去。&br&&br&2. 所以&b&骗盾骗能量&/b&是最基本的技巧,2个盾的抵挡伤害分别位200。shift是给自己,非常好骗,正面露头嚣张一下,大约1S后开盾,必然有人打你,盾被打破就有50充能。你的伤害就提高了,记住一个循环:高充能意味着你更高的威胁,意味着你获得更高的敌方关注度,意味着更容易骗盾,导致你的充能持续保持。所以查理雅一旦死了,重新开始充能前是对团队帮助最无力的阶段。&br&&br&而E是给队友的护盾,这就需要临时发挥了,给盾的可能性:冲进人群的队友 / 被大锤撞到的队友(可以完全抵消大锤300的伤害,这个之后说为什么200的盾可以挡300伤害)/ 天使等辅助被切 /还有最屌的给盾对象,另一个查理雅队友!&br&&br&3. 由于护盾的机制,&b&能阻挡一切单次伤害&/b&。意思就是,一次单一的伤害,即使溢出盾的200护盾值,也只能立即破盾,而不能将溢出的伤害作用在英雄本身的生命值。例如大锤的冲撞,撞到人是50伤害,顶到墙上是250,合计300伤害。但当你发现有人被冲撞到后,给E护盾,即使顶到墙上,队友本身的生命值不会再受到多出的50伤害,只算一次破盾。而你立即充了50的能量。&br&同理闪光的Q、狂鼠的Q等,护盾持续是2S,掌握时机真的救人一命,回头一个微笑,事后加个战网,何乐不为!&br&&br&4. 另外在护盾持续时间,是&b&不受控制技能影响&/b&的。例如转角遇到麦克雷直接shift和他嚣张一下,高能量就上贴日他,没能量就保持距离吧。同理给冲阵的源来个E,或死神开大给E。&br&&br&5. 查理雅大招Q,团战利器,效果大家应该都知道,说一下注意的一些点。&br&
首先,&b&被大中的敌人是可以自由射击和释放技能的&/b&,所以人群中有大锤的话非常影响你的大招,他会持续举盾阻挡你方的伤害,其他英雄同理,要估计好他们的技能和伤害。&br&
一般大中敌人,是用&b&右键AOE输出&/b&,但是也需要优先解决某些英雄(如麦克雷,上面说了,被大中是可以射击放技能的),所以要&b&右键和左键搭配好&/b&。举例:Q大中3人,敌方麦克雷手握所有技能,右键一炮打中,麦克雷剩30血左右,这时应该优先换左键滋滋滋滋死他,而不是等下一个右键(每次右键间隔1S左右),即使右键的AOE总伤收益更高,但谁知道麦克雷会不会晕到谁、右键啪啪啪死谁呢?&br&
另外大招是有弹道的,如果怕打不中敌人身体,可以直接&b&朝脚下地板射击&/b&,这样更容易达到你预想的影响范围。&br&&br&6. 有好基友可以玩&b&双查理雅&/b&,互相给盾,2+2=4S的免疫控制,400的护盾,路人局谁挡谁死,麦克雷也不怕。因为路人是很少有人会配合你一起行动的,有时想给盾了,莫名其妙就被队友卡视角了,甚至全程你都不知道队友在哪。这也是查理雅在纯路人局一般般的原因。&br&&br&7. 查理雅作为一个副T,是有承担伤害的责任的,shift护盾技能,加上本身200血+200蓝色护盾的血量结构,意味着&b&你吸收伤害是一阵一阵的&/b&。血量健康,有shift,就可以出去浪一下,过会就要退回来,等待下一波护盾技能的CD和蓝色护盾的回复。所以真正的推车、占点,还是没有大锤那么能保护战线。&br&&br&8. 查理雅也可以火箭跳,右键对自己也有伤害。同76,不赘述。&br&&br&总之最近也是有点迷查理雅,当然不是外观。能抗、能打、能救人,团战还有大!&br&&br&&ul&&li&&b&&u&小美:&/u&&/b&&/li&&/ul&1.左键是持续性伤害,距离大概10M,秒伤45,在持续给予70-75左右的伤害时,目标冻结,期间未冻结时移动速度逐渐降低。所以左键在8m左右粘到人,如果对方没位移,是很容易冻到死的。&br&右键是准心极准的冰锥,射击有延迟,远距离只有22还是25的伤害,但近距离有75。冰冻爆头150,就靠他了。&br&&br&2.基本套路就是左键冻结+右键爆头+对着尸体说“你好”。&br&&br&3.E冰墙,再次点击可以改变冰墙方向,战略性技能。&br&&br&&u&常规套路&/u&:封路口,阻挡进攻;也可以故意放进来1个人敌人,再封路口(关门放狗?)。&br&用竖向的冰墙放在自己脚下,抬高自己,可以站到跳不到的高台上。同样也可以帮助堡垒、托比昂占据没有楼梯的高台,会有奇效。&br&&u&其他套路&/u&:封狙击视野,保护己方移动。绝大多数狙击是不站在开阔地点的,都萎缩在某个门口,直接把门口封掉。&br&&u&自保套路&/u&:都知道冰箱保命,如果在CD中的话,紧急情况可以找一个90度的角落,然后45度角用冰墙封住这个90度角落,形成一个直角三角形。你就躲在了这个三角形里了。&br&&br&4.冰箱shift无敌4S,回复150血量,BUG技能。可提前取消。&br&躲各种致命伤害,DVA自爆,狂鼠轮胎,麦克雷闪光弹等等。&br&&br&5.常规英雄都200血,小美是250,知道为什么要多给你50吗,就是要你制裁他们!&br&你的冰冻机制+250血+4S无敌冰箱,允许你制裁任何突击(打麦克雷需要躲闪光弹,打死神保持5M以外的距离)。&br&也因为这个特性,你也可以去专门保护己方核心,因为他们都是突击型专门针对的对象。&br&&br&6.大招暴雪Q,有多强玩过的都不用解释。放好了和查丽雅的大一样关键。&br&配合自己的冰箱有一个民工连,大摇大摆冲进人群,丢Q,冰箱shift(这时为了集火你,没人会跑)。冰冻后取消冰箱,挑你喜欢的爆头吧。&br&&br&定位就是克制突击英雄,保护,战略性。蹦来蹦去的家伙,西内!(当初随缘爆头了一个乱闪的猎空,150血正好秒。不知道他当时是什么表情)&br&&br&&ul&&li&&u&&b&D.VA:&/b&&/u&&/li&&/ul&1. 网瘾少女机甲模式的血量:100生命+400护甲。这里顺便说一下护甲和护盾,DVA的护甲值是黄色,这类血条可以减伤5点单次子弹的伤害,单次的意思就是每颗子弹独立计算,子弹数越多伤害格挡越多,但是格挡量不超过原伤害的50%。举例:法鸡一炮120伤害,有护甲就是115;源氏每镖是28,有护甲就是23,3镖全中减15点伤害;猎空每颗子弹6点伤害,虽然能格挡5点,但是不能超过原来的50%,所以依然有3*40的伤害。玩猎空最明显,干600血的肥猪血条下得很快,但是射DVA慢些,但也不是射不动。&br&而蓝色的护盾值,没有格挡效果,但是可以再生,不受伤害后3s开始恢复;例如毛妹查理雅,和尚禅雅塔,秩序之光给的盾等等。&br&&br&2. shift推进是有伤害和击退效果的,25伤害,有时可以利用下,有奇效。举例:看到不远处有敌方麦克雷在“午时已到”,血量充足的前提下,直接shift冲过去撞他,有时会卡他视角,没办法瞄准原本的队友。地形杀就不说了,反正你和大锤不一样,你带别人冲下悬崖,自己还能飞回来。&br&&br&3. 背对敌人用shift逃命时,可以一边飞,一边鼠标左右乱晃,幅度大点,容易头晕,但对方打不准。你侧面比你正面背面都要窄。&br&&br&4. E技能是阻挡任何子弹,持续3秒。有E的时候多吃点伤害,然后开E,帮队友争取输出时间。如果正面和队友推进,一定要多替队友开E或吃伤害,毕竟你爆了有本体,队友核心死了,你是真没啥用。&br&&br&5. 大招Q自爆,核心距离1000伤害。现在基本是人都知道躲了,主要用来冲占点用。隔墙朝上50度shift+Q,空投核弹,要学会。(顺便提下小美的冰墙,是真的吊,躲冰墙后面,你的自爆会被挡住。包括狂鼠的轮胎,如果是从房间里准备偷袭的轮胎,一个冰墙封房间门4秒,超级烦。)&br&&br&6. 脱离机甲以后,本体是150血,别浪,在远处骚扰,能量加得很快,一会就能重新召唤机甲。&br&&br&7. 但,也不要小看本体的伤害!一发好像是14还是15的伤害,射速快,弹道准,每秒射8发,8*14是多少知道吧。跑不掉就射死丫的。&br&&br&8. 召唤机甲落下有50点伤害...好像....并没有什么用。&br&&br&9. 姑且算又想到一条吧,拆炮台是DVA义不容辞的工作,直接飞过去贴脸干,修都修补不过来。DVA是真的拆炮台最无脑的英雄,当然了,“溶火合一”就算了。&br&&br&DVA总得来说不是很强,但有她的地图优势,占点进攻就很有作用。作为坦克只是在血量健康的时候能顶,有E立场的时候再嚣张一下。但是机动性是坦克里最高的,如果你熟悉地图,可以发挥更多作用,对面黑寡妇老在那狙队友?飞过去弄死她,让她知道不是只有她的翘臀!&br&&br&最后再说下D.VA的背景吧,她是韩国滴电竞选手,被政府选拔挑中来驾驶研发的机甲,维护和平。没事还搞直播打坏蛋(也不怕敌人窥屏),所以成了当红辣子鸡,还拍电影,好莱坞有她的海报。喊麦DJ,Mc卢西奥也是她粉丝,2人在同一队时,卢西奥会要她签名,DVA会要他的新专辑CD。&br&&br&所以骚年,你知道这次OW其实也是全球秘密维和组织开发的吗,用来选拔全世界优秀的FPS玩家,来驾驶秘密研发的钢普拉!维护世界的和平说不定就靠你了,这个世界需要更多198!&br&&br&&br&&b&——————————————————————————&/b&&br&&ul&&li&&u&&b&源氏&/b&:&/u&&br&&/li&&/ul&1.最实用的基础连招:左键3镖(27x3伤害)——shift(50伤害)——V近战(30伤害),根据飞镖命中数伤害在107-191左右,不算爆头。这个连招是源氏必练的,要熟练;之后的击杀策略就是劲量在敌方英雄的强势距离外把敌人的血量控制在150血(所谓强势距离,举个例子:对方寡妇就直接shift上脸,当然连招顺序要改。而碰到屠夫、死神,就要远处先消耗),就可以上连招了,随后用右键的散射补伤害,最短时间击杀后考虑1. 换目标shift(150血左右的)2. shift逃跑。&br&&br&2.开启大招是可以刷新shift的,一定要记住。有时有奇效。&br&3.二段跳很重要,没事就瞎蹦,防狙击的预瞄准。&br&4.秩序之光虽然能连线干你,但是真的别怕(尤其是shift在CD中),怼她!有shift看情况,我多半选择怼,但别被骗到哨炮区。&br&5. E反弹一切弹道,除了像小美、温斯顿和秩序之光这样的。对着狙击、麦克雷、死神大招、法拉大招按E吧!(ps.法拉的大,正面飞过来的是可以反弹,但射在你旁边地面爆炸的无法反弹,仍然有伤害;同理扔地板爆炸的闪光弹)&br&&br&&ul&&li&&b&&u&士兵76:&/u&&/b&&br&&/li&&/ul&1. 左键的前4发子弹准心一点都不飘,骚扰远距离敌人时,4发、4发、穿插右键飞弹,这样点射。占点图开局双方对峙时经常用。&br&2. E的治疗很强大,CD也不长,没血就怂一下!知道路霸那个肥猪吧?推车图跟车时,非常好用。&br&3. shift跑路很好用,多在移动空隙时用shift。但是记住,会打断换子弹动作,先换好再跑,不然碰到人会懵逼。&br&4. 开大招时,换子弹速度超快,别发呆。队伍里没人制裁法鸡、猎空时,如果你枪法不准,不要吝啬大招。&br&5. 火箭跳,用右键飞弹射自己下体,能跳到一些平时跳不到的高台。&br&&br&打76要稳,脑子要清楚,因为你虽然不突出,但作用很广,什么事都可以干,法鸡没人制裁你就站出来,坦克没血就丢E,没人绕后你也可以去绕一波开大。除非你飞弹老是爆头,不然真的别上头乱冲。&br&&br&&ul&&li&&b&&u&死神:&/u&&/b&&br&&/li&&/ul&1. 怼死任何近距离的,600血的肥猪也是2-3枪。除了麦克雷爸爸和小美妈妈。&br&2. 遇到麦克雷,可以用shift骗闪光和6连(因为很多人习惯性6连射跟闪光E一起按的)。然后就是不停跳头射他,跳头真的很有用,有的人就是镜头跟不上你。小美就算了,有冰箱和冰墙真的不好打。&br&3. 玩死神好好记住每个血包的位置,shift飘到血包上,反杀追过来的人真的很气。&br&4. E技能传送距离很远,有些图都是可以从左右侧传送绕后的。&br&5. 原来写的近战取消换弹后摇,现在实际测试是速度相同的。当然多了一个近战30的伤害,也是要会的。&br&6. 大招多从高台上跳下去空中放,减少被击杀的速度和可能。大招会被路霸钩子和麦克雷闪光弹中断,开大前观察好。&br&&br&&ul&&li&&b&&u&猎空:&/u&&/b&&br&&/li&&/ul&1. 反正记住越近越好,近距离能打接近240的伤害。切天使奶妈脆皮都靠你。&br&2. 有些高台之间,可以连续用2个闪烁跳过去,绕后有奇效。&br&3. 定位是骚扰,搞得对面很烦就是了,你的2个技能CD都挺快的,不要一波怼。至少保证自己每次都存储1个闪烁。有时在双方僵持时,对面后方没大血包吃真的蛮恶心的(都被你损血后顺路吃光了)。&br&4. 转角见到麦克雷请直接E。&br&5. 别转晕了。&br&6. 大招距离很短,基本都配合闪烁—Q—E的连招来放。大招是可以炸死自己的。&br&&br&更新:&br&猎空换子弹R然后闪烁,是可以一边闪一边换的,节省不少时间。千万不要闪烁之后再换子弹。&br&近距离射击时,闪烁尽可能大角度地在敌方视野穿梭,一定要让对手很难瞄准你,增加鼠标平移的难度。最理想的当然是闪到后面,这样他就要甩180度才能回头打你,而你在这1S内足够打光一梭子弹了。当然了,你自己转镜头的速度和准度要高,这个只能靠练。&br&&br&&ul&&li&&b&&u&路霸:&/u&&/b&&br&&/li&&/ul&1. 正确连招:中距离右键—shift钩子—稍微走上前一丢丢—左键—V近战。&br&2. 你不是坦克,不是坦克,不是坦克。&br&3. 没事就E,吸~~~~~~一口。&br&4. 和对面路霸单挑的技巧:就是一定要后出钩(除非被对方路霸右键爆了,那就跑路E回血。),因为他钩你,只能接1下左键+V近战,你满血是绝对不死的。但是你可以等他左键轰你时,和他对轰1下,然后马上shift钩他,钩过来点着左键,一定是你先打出来左键,他会慢半秒。2&1,所以他屎。&br&5. 大招有击退效果,可以地形杀,对着人群轰吧。碰到源氏看清楚,别被反了,把准心平移走,你的大招是横向的,用边蹭其他人。&br&6. 忘了说钩子了,钩堡垒打断他的变形、钩死神打断大招、钩任何150血英雄笑蛤蛤。钩子会被温斯顿的护罩和大锤的盾挡开。&br&&br&&ul&&li&&b&&u&狂鼠:&/u&&/b&&br&&/li&&/ul&1. 熟悉抛物线弹道,多用墙壁和物体的反弹。任何通道、拐角、小门都是你主场,E夹子和shift地雷利用好。&br&2. 2个陷阱都是可以破坏的,尽量放在拐角和从门外看不到的地方。夹子是80伤害,地雷是120伤害,所以脆皮英雄可以事先放好阴死。(例如花村进攻方只有2个口,大门和右边小口。shift炸自己跳到那个小口上,等下一个shift和E,2个放在一起,一般第一次爬墙的源都会被直接炸死。当然了,同一个招式不能用在一个地方,下次他就知道了)&br&3. shift一般不用来事先布陷阱,除了些特殊的地方(比如花村,因为那是唯一小口)。实际上多用来中近距离时补伤害,爆炸范围挺广,猎空这种中一个榴弹马上就shift丢出去右键炸死。&br&4. shift地雷丢出去也是抛物线,且有击退效果,可以在对方大锤举盾时,朝他头顶丢过去,越过盾后空中引爆,可以把大锤炸飞,使他保护不了原本位置的友军。(PS. 麦克雷的E也是同理,可以越过大锤的盾闪他脑袋,然后啪啪啪啪啪啪,shift再啪啪啪啪啪啪。)&br&5. Q轮胎100血,可跳,可爬墙。持续时间长,可以故意在角落或墙壁里停下,对面听着声音就头麻了。再伺机出去炸人,别炸大锤盾和猩猩的护罩。&br&&br&&ul&&li&&b&&u&半藏:&/u&&/b&&br&&/li&&/ul&1. 要不先别选吧?啊?&br&2. shift和E本体的箭都是有伤害的,不是只有效果。照样拿来爆头。&br&3. 多用音射拐角和屋子,音是插在物体上持续探测的,所以有人身上被射了一只音箭,他会带着音跑。和对面寡妇对狙时多利用音,是胜利倾斜你的关键。她只有大招可以看你,但你随时可以看她。&br&4. 散箭的每支箭都有75的伤害(Gingsing更正),通道、狭窄地点伤害高,这是常规套路。另外一种,是在你地形略高于对方时,或者你跳起来,把散箭的准心瞄准对方脚的前面一小步,弹出的箭都会射到对方身上,除了坦克400+的血以外都要秒,当然了,很难练。&br&5. 龙就不说了。&br&6. 不管是你的左键、散还是大招龙,多配合音用,音真的是半藏的核心技能。&br&7. 其他就随缘吧。
6月3日更新:D.VA 6月6日更新:小美6月15日强行更新一波:西伯利亚女神—查理雅首先,为什么是强行更新呢,因为我自己感觉查理雅也用得不是很好,就是那种死后会有“我刚才要是那样那样就好了”的感觉。所以全当参考啊,我以后有重新认识了会再修改的。另外…
源氏:&br&&b&1.E反弹(神技)&/b&&br&&ul&&li&反弹判定:只能弹正面的弹道(子弹、导弹、榴弹、光球、钩子可以弹,光束、电流都无法弹;近战可以格挡)&/li&&li&反弹方向:准星对着哪就弹哪里(不会飘,圆心)&br&&/li&&li&开启时刻:面对堡垒——开始被打掉血时,或者贴脸直接按;面对黑百合——看到对方时或者对方打完一枪后,记得准心瞄她头,反弹可以直接秒杀;面对麦克雷——听到鹰鸣后,满血过半秒按,残血立刻按,遭遇战看反应速度弹眩晕;面对半藏——同黑百合,中距离交战对方放大可以shift+E冲到箭头上反弹箭头(射出后半秒才会变龙);面对大锤——放地震波的时候快到面前按就好;面对猎空——自己快死的时候再开,不然就近身丢镖;面对76——中距离掉血时开,对方开大后尽量不露头,过个两三秒露头再开;面对D.va——满血弹不死,残血弹死还有个驾驶员,尽量别近身;面对死神——缠斗的时候贴身开,离得远的话没必要开;面对路霸——对面出钩时开;面对狂鼠——没必要开,拉开距离丢镖就行了;其他需要再补充&/li&&/ul&&b&2.普攻&/b&&br&&ul&&li&左键直线右键水平散射,都是三发,站立不动时弹道很稳。三发全中大概是100血。&/li&&li&不动时左键三发均打准星位置不散射,右键三发中间一发打准星,其余两发根据距离不同散射幅度较大。&/li&&li&右键比左键出手快。移动时左右键弹道均会受影响。&/li&&li&左右键都能爆头。&/li&&li&固定靶:找好位置瞄脑袋直接丢,堡垒这种正面有大锤开盾的绕到侧翼打,黑百合、半藏直接开E刚正面,有CD就露头,弹不死也能丢镖丢死&/li&&li&移动靶:需要预判半个到一个身位,近距离缠斗的话推荐右键,出手快,贴身散射打猩猩或者路霸这种的伤害很高。&/li&&li&换弹时间较长,避免在对方视野内换弹。换弹时可以按V贴身补伤害。&/li&&/ul&&b&3.shift&/b&&br&&ul&&li&斩杀:40血左右可以直接蹭死,判定范围很大。V+shift可以秒一格血左右单位。&/li&&li&突进:距离很远,突进方向与准星指向有关,可以冲天突进或者冲地突进。&/li&&li&击杀后刷新CD,开Q后刷新CD,杀人红尘中,脱身白刃里。&/li&&li&在空中也可突进,掉悬崖时可以冲上来。&/li&&/ul&&b&4.大招Q&/b&&br&&ul&&li&开大后会喊台词,身上也会有一条龙环绕,很明显,容易被集火秒了&/li&&li&一刀120(感谢评论区指正,150是封测数值,太imba了),脆皮两刀必死&/li&&li&普攻后摇很大,但是判定范围也很大,有时能砍死身后的人。&/li&&li&大招持续时间结束收刀后摇很大,此时无法普攻要注意隐蔽&/li&&li&开启大招后移动速度会提高,可以追上任何没有位移的敌人。&/li&&li&先开大再shift进人堆,然后看情况选择开E或者直接砍;如果先shift进去再开大,刀没拔出来你就死了,”Ryuujin no ken……您已被击杀“&/li&&/ul&&b&5.移动&/b&&br&&ul&&li&爬墙:几乎任何竖直状态的平面都能爬。爬到顶后有半秒的时间可以控制落点(爬墙跳阳台)。在掉悬崖时可以攀扶边缘爬上来。斜顶站不住,踩上去会滑下来,切记切记。&/li&&li&二段跳:配合一段跳和shift可以完成很多匪夷所思的空间移动,还能在敌人预判落点时欺骗一下。另外掉悬崖时同样可以二段接爬墙爬上来。&/li&&/ul&
源氏:1.E反弹(神技)反弹判定:只能弹正面的弹道(子弹、导弹、榴弹、光球、钩子可以弹,光束、电流都无法弹;近战可以格挡)反弹方向:准星对着哪就弹哪里(不会飘,圆心)开启时刻:面对堡垒——开始被打掉血时,或者贴脸直接按;面对黑百合——看到对…
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