梦幻西游DT STLwdd ps pt dt tgHS TG用什么阵

梦幻西游捉鬼和副本自己五开:hs.stl.dt.lg.tg 好还是hs.stl.dt.lg.ps好?_百度知道
梦幻西游捉鬼和副本自己五开:hs.stl.dt.lg.tg 好还是hs.stl.dt.lg.ps好?
来个高人指点一下,谢谢啦…最好附带一下怎么加点合适!
要是有更好的建议可以指导一下,谢谢…最好能附带一下加点方案…
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hs,st,dt,lg,ps好,因为很多活动,副本都需要个封系和固定输出。而PS生存能力也强,所以要好点。
HS 1.5体2耐1.5敏
。ST。全力 ,DT
3力1体1耐。 LG全魔。PS 3体2敏其实前期带ST没什么用。浪费时间伤害也不怎么高还要变身套子。如果是前期玩的话,建议把ST换成PT,这样开雷阵,2个固定伤害。秒出穿甫扁晃壮浩憋彤铂廓去也可观,而且很多任务活动都会很安全。 PT 2体2耐1敏 ,这种胚子。到后期也能无压力过所以活动。
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lg,stl,hs,w穿甫扁晃壮浩憋彤铂廓z,dt或者mw,如果飞了建议dt,不飞那就mw吧,wz要力的,这样hs带队,挂机秒,轻松点
个人心得.. 如果是新区刚起步的话..完全用不到HS..飞升之后的话 不妨试试DT FC HS MW ST的组合 个人感觉 FC必不可少 FC封印降物理防御这个效果很不错的渡劫之后 HS DT MW FC 力WZ.. 这样的组合是目前我感觉抓鬼最快的了 .
最好是TG,DT,ST,MW,PT
,就抓鬼而言PT比HS有很多优势 五行固定伤害就很强势 能秒野鬼能秒小怪, MW比LG也好用的多 梦幻西游里 MW比龙宫的法术伤害强势很多 你可以试试 三味真火也是梦幻里单体法术伤害最高的技能 无论单秒还是群秒都比龙宫强很多 至于PS 有了TG和PT的话 抓鬼也就不差PS了。 加点的话 如果不打算PK的话 TG一定要是力天宫 至于DT和ST是4力还是5力 完全看你个人爱好与装备如何 MW4.5魔都行 看个人喜好 推荐你加5魔 到后期PK的话 4魔输出还是不行
如果只是副本跟抓鬼
两个队伍都可以
个人感觉ps好
抓鬼的时候有优势,
加点的话LG TG 5魔
DT STL 5力
HS 2体2耐1敏
PS 3敏1体1耐
HS带个晶清和愤怒腰带就行
ST肯定是变身套
PS练气套 TG逆鳞套
DT逆鳞套加破血愤怒腰带。
没小时成本2元,妥妥的赚
建议hs.stl.dt.lg.ps
呵呵 试试就知道
梦幻西游捉鬼的相关知识
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出门在外也不愁梦幻西游非RMB玩家应该玩个什么职业?_百度知道
梦幻西游非RMB玩家应该玩个什么职业?
梦幻西游非RMB玩家玩普陀和化生比较少花钱或不花钱。因为化生和普陀这2个门派完全做为辅助流存在,又不可缺少,在各种发面只要增强物防、法防和适当的敏捷就可以了,在点抗方法也只需点物抗和法抗等就可以了。即使不追求极品也可以在活动、刷怪、副本等中存活下来。【化生寺介绍】地点:长安城旁的化生寺门派描述:禅境通幽,古刹千年。化生寺遵奉“遍施法泽,渡化众生”之法旨,与世无争,但古寺能历劫战火而屹立,必有潜藏的实力。化生寺弟子灵心定性,可以免受异常状态的干扰。又大多研习歧黄之道,除了普济苍生,对自己的修为也非常有好处。师傅:空度禅师收徒条件:人类,男性 参考点数分配:体质、魔法、耐力门派特色:由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。【普陀山介绍】地点:南海上的一个小岛师傅:观音姐姐收徒条件:仙族,女性参考点数分配:体质、魔法、耐力。门派特色:避免对方的五行对自己的克制效果。门派描述:“落伽山上慈悲主,潮音洞里观世音”。拜观音姐姐为师的普陀山弟子,修习清心宁性之术,心无点尘,所以能够不受五行拘束。 此外, 观音大士净瓶中的甘露还有着起死回生的力量。
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玩LG还是可以的。你说你LG70了还很受鄙视,跑环烧双搞经验就可以了,如果你非常喜欢玩法系的话,如果想当非RMB玩家,MH还算平衡吧,看你怎么玩了。或者魔TG现在也比较受欢迎,压标搞钱点修点技能。不过MH本身就是烧钱才能牛B的游戏,很正常的,现在LG不全灵加点都秒不动怪。相对来说,其实继续玩LG也可以的。129LG就可以带小号赚钱了,(擦WY一万年- -)如果你每天在线15小时的话,DF被加强了现在LG被大幅度削弱了
其他4条回答
方寸:简称FC,在很多人来说还是一个陌生的概念,对于一些知道或是了解的也只是感到睡杀的恐怖,对别的却知之甚少.在开区的时候有许多人可能受老区的影响,不由自主的选了这个神秘的门派,可是在一个星期或是二个星期,可能更久一点,却坚持不下去了,这是什么原因呢?无非就是级难练,练起来满技能也封不上,带来的打击是不容忽视的.本着让方寸更加壮大的初意,小弟在此写点自己的感悟,希望对大家有点帮助.
首先,作为一个方寸玩家需要有那些必须的素质或是必须的意识.
1.最简单,也是最重要的,那就是要有良好的心理素质.在10封8不中的情况下还能丝毫不为所动,着手第11封的准备的心理.
2.要有很好的耐心,可以难受孤独,在孤独中寻找快乐.比如:可以一个人刷上3天3夜,第4天上线刷的时候,还是可以心平气静的刷...
.楼主.不知道你打算比武呢还是自己慢慢冲级?我比较推荐你玩PT.点俩修.花的比较少了.况且女装备哪个区都便宜.带个BB到90押镖.点修.点技能也是可以的.RMB玩家也就能快些.如果不放弃的玩.到最后都是一样的.PS前期没修的话是肯定不行的.如果耐打也没攻击力.如果攻击力就不耐打.MW也是一样.天宫更是.比较推荐辅助的.因为这样你可以省很多.不管你去那.组队也很受欢迎.希望能帮到LZ
推荐你玩化生,绝对是省钱职业。而且比较适合非RMB玩家,虽然化医生的游戏方式有时候给人感觉无聊。但是确实省钱,而且在梦幻里可以做的任务也比较多。有什么特殊活动,也比较好组队。任何地方都缺不了医生。只要有足够时间。后期的医生很好赚钱的。
盘丝,梦幻最省钱的门派。听我的没错,了解了解盘丝吧。
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出门在外也不愁梦幻西游新手选什么门派好?_百度知道
梦幻西游新手选什么门派好?
从某种程度上哗偿糕锻蕹蹬革拳宫哗来说,我不算是新手...只是有很久的时间没玩了而已...不知道最近玩梦幻的话...白手起家练什么门派好...给点建议吧...顺便告诉我你推荐的门派的加点法.....
不要.....DT
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女儿村:速度、下毒、也可以秒、自我解毒、最强是封 盘丝洞:速度也可以、吸蓝红、封、不怕秒、最强省钱 大 唐:最强的是功、一个三连、一个后发、还带混乱 普陀山:点灯、秒也强而且法美、紧箍咒、算是强。 龙 宫:缺点、很费钱呀,优点,秒是全梦幻最强滴。 首先,将梦幻十二大门派简单分为: 物理门派:DT、STL(五庄)。 法术门派:LG、魔王、DF、PT。 封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄。 辅助门派:化生。 其次,提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派: 天宫:解除并避免女儿的封法。 龙宫:解除并避免女儿的封法,可以解毒。 盘丝:解除并避免天宫的封法。 地府:解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。 五庄:解除并避免方寸的封法,可以解毒。 然后,再看看可分配点数对人物各项属性的影响: 体质:影响气血,稍影响灵力。 魔力:影响魔法和灵力。 力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。 耐力:影响防御,微影响灵力。 敏捷:影响闪避和速度。 还有,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下: +5T,增加20—30HP(不计强身加成)。 +5M,增加20—35MP(不计冥想加成)。 +5L,增加4—5最终攻击。 +5N,增加4—6防御。 +5敏,增加速度、闪避不详,呵呵。 最后,关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下: 月亮石+12防御,相当于+10点耐力。 玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。 太阳石+8伤害,相当于+10点力量。 光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。 舍利子+6灵力,仅适合于项链的镶嵌。 Ok,费话一堆,下面入正题。重点讲的是PK,并且是在有解封特技装备的前提下进行讨论--如果你说你没有解封的特技,那么不客气的说:你跟封系门派PK就是等死--那还有什么意思。 一、物理门派:DT、STL(五庄): DT是一定要保证+3L的,否则玩DT还有什么意思。剩下的点不推荐+N,因为梦幻纯物理门派就二个,如果觉得防御低的话师门+N技能点高点,多+几个宝石可以补。推荐+T,因为大家都知道DT贫血低灵,而体质对灵力的影响大于耐力,+T可谓一举两得。特技方面,气疗没有金创+丹元济会加的多,心疗和命疗就很好。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,所以单P很容易造成2VS1的局面;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手。玩法:1敏4体型,厚血高闪、速度不低于除女儿以为的其它门派;对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合职业玩家(RMB大款)修炼,呵呵。 STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。 五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,所以不能将五庄从物理门派中排除。但还是建议五庄不加力,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧?点个灯、解解毒、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱,哈哈。何况力量加多了,将大大削弱其它方面的属性;而力量加少了,又破不了对手的防,伤害太小。玩法:双抗型加力五庄--双抗修炼好,装备强调加灵力,要学丹元济会,要炼血宠。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。 二、法术门派:LG、魔王、DF、PT: LG是强大的法术门派,要保证有3M的加点。剩下的点数也是建议加到体上,毕竟血厚是硬道理,而防可以通过装备、宝石和技能补充。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800;况且,可以解毒、解女儿封,自己灵高抗封又多秒,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕。不过很耗蓝哦,调息最好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵--单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。 魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。 DF的法好处就哗偿糕锻蕹蹬革拳宫哗是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。 PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。 三、封系门派:女儿、FC、PS、TG、五庄: 女儿的MM有点邪,会施毒解毒,武器加魔法上限,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒,危险的时候可以“楚楚可怜”,速度比其它门派有绝对的优势,不过,女儿的冤家也不少:天宫可以解女儿封,并且封有固定机率;龙宫解女儿封,灵高还可以解毒;PS不受暗器伤害。伤害太小,就算别人浪费一个回合解封、解毒,也不会有什么危险;所以,那些可以回血的五庄、PT、HS也够女儿家头痛哦。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,花费的时间相对于其它门派要多,认了吧!! FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。 PS是魔族中的尤物,是三届中可怕的吸血鬼!!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,弥补了魔族耐力成长低的不足。建议前期1L1M3T,后期多加点力量,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000+HP,汗。PS的封就不多说了,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合。可以吸蓝,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会,可以解并避免天宫(贫蓝)的封。当然,高血加点都是怕毒的,自己伤害小,中毒了是耗不起的。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个。 TG有两大优势:一是封的固定命中率,二是师门技能可以加HP上限。推荐加耐不加力,稍微加敏、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝,五雷出不来封主了又能怎么样!!加之仙族魔力的成长高,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得。天神护体在PK中几乎是不用的,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下,毕竟纯法术门派只有龙宫一个。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀枪不如啊!!又是抓鬼的主角,很吃香哦。弱点也很明显:魔法巨耗蓝,中了毒也是耗不起。 五庄封的强大就不说了,只是不能封主怪。可以加血加蓝解毒解方寸封。1敏2N2T加上去血不算少,灵力低。封的命中太低,即便封住了却没有有效的攻击手段,如果自己宝宝不多的话,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你。暗器必修,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠。很多人说五庄在群P中作用很大,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用。的确,生命之泉可以+4+5而且有持续效果,即使自己被封了,泉水的效果不会消失。如果对对手有一定了解,可以封对方特技队员—集中屠杀,呵呵。不过也要看到五庄加血没医生加的多,封的回合少,命中也不如其它封系门派。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术:如果对方封系人员多,那么就要及时点灯--以便队友安全解封,打持久战;如果对方封系少,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀。呵呵,不说了--班门弄斧。 四、辅助门派:化生寺: 不得不承认,很多事情缺少了医生就是不好办。DT攻击伤害大,LG魔法攻击高,但是练过DT、LG的GGJJ估计都有体会:要是没个医生跟着,就是抓鬼都得冒生命危险!!更不要说做任务、过高级剧情了,呵呵。既然是辅助门派,加的当然多:+血+攻+防+速度,解毒疗伤救人样样拿手。作为医生,自己先天的素质也不错--抗MM封。加点注重耐力、魔力、体质,至于武僧强烈反对--估计等你把攻防加好了,人家也削的你差不多了--你也只有++的份,那还有机会去砍人家,汗!!做医生就要扮演好自己的角色,平时多帮助人,你有困难的时候就会由很多人帮助你。过剧情、做任务、参加活动、练宝宝相信大家还是愿意有个医生在身边的。不过,因为自己不具备什么伤害力(JJWW对人的伤害不敢恭维),所以对宝宝的依赖程度比较大--般医生都要有三以上的成品宝宝带在身上;另外,还要练个血宠以便在群P中保护自己--这样的医生才能在队伍中游刃有余的给队友++。医生是个比较省钱的职业,只需修炼双抗(20000/次);对装备的要求不高,只要+T+N就行;那些带JP特技的装备也正适合医生使用,市场价相对要便宜的多。 很多人以为封系门派在PK中比较强,但要知道解封的门派、特技也不少,何况还可以用药解。一旦你的封不管用了,封系的那点伤害对对手来讲是构不成威胁的,反过来就要面对对手的威胁。另一方面,具有杀伤力的门派虽然往往处于被动的境地,一旦抓住机会反击--那就是致命的。还是那句老话:没有最强的门派,只有最强的玩家。提醒娱乐型玩家千万不要跟那些职业玩家比什么强弱。游戏毕竟只是游戏,玩的开心就好。 这个是我在网上找的一篇不错的文章 对于新手来说 我们就不考虑去PK了 也不考虑花很多钱投资进去点抗(可以使自己的角色变厉害 但是花很多钱) 狮陀岭:三连`血多,也是PK强将。
提问者评价
虽然是复制的......
但还是辛苦了吧
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其他11条回答
不要DT就LG吧,要我说,直接5魔~~或者就4魔1耐~~再或者就1体3魔1耐吧!像ST、PT这些门派都是后期厉害。而封系和辅助系又需要操作,所以若不是DT那就是LG了,但是LG任务很垃圾,但是后面赚钱很快的哦!烧双也有人要,就是梦幻第二大门派!谢谢~~祝你玩的开心!
你要是男的就是DT、ST、WZ、HS,这些还可以吧女的就PS、PT
我不是RMB玩家,只能告诉你,我自己的真实感受。PT,HS前期后期都不错,双修也比较省钱。平时包子钱也省,蓝比较费。PS,前期可能差了一点,后期可以杀环赚钱,而且会吸血蓝会封,比较省钱。这是我觉得省钱,也比较省力的门派。WZ,不推荐,只有在12门派才吃香,没好BB,SM很痛苦。NE/FC前期比较差,后期比较好,但相对的,对装备的要求不低,满黑也是必不可少。DT/STL/LG/MW,这都是烧钱的门派,3修,也有套装需求,高伤害,高灵,费钱也高。TG/DF也可以,可以做灵宝和天眼来帮补平时消耗,现在DF毒上也可以加血,而且这两门派有活动或任务可以卖FF,耐点F跟法防F还是相对比较贵的。
练医生门派,HS或者PT
说实话 DT 真的很棒 不过我也玩腻了所以现在玩 LG
你玩STL吧 现在变身套装出来了
STL第一回合就可以鹰 狮
太NB 我以前的区我见过服站
我们一套子ST 第一回合清把对方所有的都打残得
我朋友就是ST的
现在套子 除了比较费魔 药钱花的多 他感觉一直很棒 ST 有暴力路线的
也有告诉路线的 4L1敏的 还有高防御路线的 4L1T 或者4L1N 的 看你的倾向了
前期练级最好的是普陀,龙宫你能练到秒4以上也吃得香。只要有时间去玩,或者有钱去玩,什么门派都好。
DT前期最好了...会扫就可以....技术要求含量更低= =要不玩FC好了#89纯粹的单机版游戏#89
龙宫咯,带人快
LG和DT吧,这两个每区都是最多的,上手也容易
大唐或者龙宫
这两个是玩得比较多的~~
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梦幻西游五开党大型攻略 赚钱经验两不误
  都看出来了,很明显的一组五门五开,就此引出第一个标题:
  五开的配置
  首先我承认,8年的梦幻我白玩了,以至于选了五门这么个SB一样的组合来新区五开赚钱,得亏13年RP还算不错,遇到多次一次乌鸡一个号4个66的灵异事件,才没导致我内流满面的回家过年。
  1、为什么不能五门
  我选择五门当时想的是为了抓鬼,因为以前玩方寸玩已习惯了,带队从来都是五门抓鬼,追求最大收益,但新区你要是为了赚钱,是万万不能五门的,原因我举例下你们就明白了,
  当时我60级,天宫满轰70,其余门派技能随着等级走,都60,碰巧赶上彩虹争霸赛这一神活动,我勒个去,第一关就死一地,第一关啊,白打了一身的符,死的一点还手余地都没有,五门的组合太弱了。这么说可能还不够形象,
  我再举个例子,我这五门里面的大唐,首先,新区你肯定点不起修,这个没错吧,一张点卡20万,点一下修3万,有多亏你们懂得,带着这样的等级60,技能60,手拿开箱子武器的大唐去抓鬼,扫牛头鬼三刀数据:30 40 40。
  负责的说到现在为止我这个大唐依旧扫牛头三刀没有三位数。再说龙宫,一个龙腾,牛头掉400血的次数太多了,话说我盘丝随便一秒也得600+吧。五门的组合绝对不适合新区五开,干啥啥没效率,刷副本要死要活,还不能挂自动,你都得操作着,遇到稍微有点难度的你就得扑街。
  2、选择什么组合来五开
  我推荐三个门派:PS PT TG 就这三个门派在新区吃得最开,万金油,啥都能干,具体怎么组合随意,固定伤害永远是五开的主旋律,省心,省事,省钱,各种省,而雷阵永远是固定伤害的亲爹,保证你的组合里最少有三个固定伤害的,以保证吃到雷阵的增益BUFF。
  天宫是一定要有一个,为了保证抓鬼的效率,天宫一定要有。自己动脑子想想,搭配个适合自己的。别不服气啊,一定要这三个门派,啥都能干,别的组合你不砸钱拿不出手的,伤害太低了,太容易死了。太垃圾了。
  其他的能选的:
  先说DF吧,也是固定伤害,但是个人感觉,跟PT跟PS的伤害比差的不是一个层次,但是因为有灵宝图鉴的存在,赚点小钱还是不错的,灵宝我没记错的话是DF的主技能。新区的灵宝还是很值钱的。
  再说DT,万万不能选,别看有神兵,这种必点技能有三个的门派(主技能,横扫,后发),好费钱啊,要点神兵还得再加一个技能,而且没修真心不给力,三刀不上百的大唐,老区的朋友有几年没见到过了?DF
  FC,卖飞行符的日子早已一去不复返了,说地狱烧双的亲们,现在有红尘试炼,有第一天29级的限制,上点心一眨眼憋经验就40了,抓鬼了,谁没事去DF烧双啊。你是来赚钱的亲。
  WZ,有人说,封妖,封妖,,五庄封了就结束,但是我认为,没必要,五开80封妖,人比妖多咱就不说了,除非你大半夜4点上线封,不然抢怪都够你头痛的,而且你的伤害会告诉你,基本上变异跑的那个回合,你能杀完就不错了。
  别的门派就不提了,好比说STL啊(没变身套的那叫么?新区变身套一件好几百人,你买得起还来五开干啥),MW啊(跟龙宫一个德行,后期门派在新区伤害太不给力),NE啊(你不觉得收暗器好难好难么?哪有功夫收东西啊),HS啊(没嘛用,副本较给力,投入太大,回报来的太晚,不划算)等等的,自己想想就明白了。
  3、关于加点:(只讨论我推荐的门派)
  盘丝:3体2魔加点不解释,别想力盘丝,我这就是力盘丝,没叼用,乌鸡国杀一次树大金鱼回一次蓝,累死你
  普陀:加点敏,因为你是医生,医生就必须要有速度,加多少自己合计,必须要加最少1魔,没蓝你玩个JB,PT蓝耗少点,这个比较欣慰,还要加点体,耐不推荐了,你又不是宝宝,哪来的什么耐X/耐Y/耐Z,而且你速度快,被秒很疼的,加体灵力收益大一点。
  天宫:4力1体加点,全力我没试过,感觉不靠谱,也许太脆,一般情况下你都是在轰,蓝就别加了。4力天宫秒三绝对给力,比秒3的狮驼岭强多了。我这组合天宫绝对是主力输出,没了天宫就没了伤害。
  (你要是想玩个DF赚点钱的话,DF也要加3体2魔,因为太缺蓝。自己试试就知道了,一场一住店。)
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