怒海风云 副本33关20的副本怎么过

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《怒海风云》舰队与技能系统
作者:保罗 来源:未知 发表时间: 16:33
40407官方微博:
&【舰队系统】
玩家能够组织在一起,获得舰队旗舰,能够在港口争夺战,阵营PK中起到非常关键的作用。当然也可以组成临时舰队,进行港口争夺和PK。目前刚测试阶段。我还没看见人在里面干。
【技能系统】
怒海风云的技能系统是和船绑定的,出征或贸易前,需要先&装&上相应技能才会发挥效果。游戏中提供了包括炮术、近战、接弦、商业、辅助等技能大类,玩家每次升级都将获得5个技能点,建议玩家将点数尽量投资在一个大类上,越到后面技能越强,但需要的技能点也会很多。玩家确定了自己的发展方向后,在出战前,记得先选好作战方案,作战方案与自己的技能相搭配才会在战斗中有良好的表现。
很YY不升级起来完全是废物。寸步难行,不管你是战斗还是商业赚钱也很难升级。目前测试阶段都是难,可想以后正式开始。
【责任编辑:佚名】
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怒海风云另类战术 奶死人不偿命
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  一款战略游戏,玩家最关注的当然是战术的多样性和可玩性。《》在测试bug的同时,一直反复调整关于海战三大战术的平衡。现在公布的6大职业中,除了海商王和航海家主要是以商业为主。封测时期肉搏,火枪,大炮三派互相叫嚣,一时之间,熙熙嚷嚷,让新手不知道选择啥路线好,今天小编要在这里强烈推荐航海界的奶妈&&传教士。
  要了解奶妈强在哪里首先要了解《怒海风云》的战斗体系。首先,《怒海风云》的战斗在默认情况下都是炮火攻击,只有你选择近战策略时,船体才会向对方靠拢。如果1对1情况下,近战和接舷战都的胜率都是等同于炮战的。但是初期船不太好的情况下,任务都是需要你同时攻击多艘敌舰,而肉搏战和火枪战可谓是损人一千,自伤八百的战术,所以大部分玩家依旧以炮战为练级模式。
  一艘船的防御能力一共有4种属性,在炮战中&船体&被攻击到0,便被判定为击沉。而要伤害船体之前必须要先击穿船甲,船体是按照船的类型来区分,无法改变,而装甲值可以通过改造来增加。而近战和火枪主要是用来杀伤水手。接下来我们要谈到的是怒海风云的技能。技能分两类
比如&精准射击&和&爆击&。
  这些技能是伴随着你的开火攻击而有一定几率发生。也就是你每打一炮,最多也就暴击一次,炮火在冷却中,这些技能就没用了。然而另外一类技能,比如传教士主修的&紧急维修&&治疗船员&都是技能一旦进入冷却就会自动恢复船的装甲和水手数。
  神奇的就在这里,一般火炮攻击的间隔,维修技能可以发动2次。也就是说,如果大家都是炮战的话,只要对方不能再一轮攻击中击沉你的船,那么恢复2次装甲,那么你基本上就是完全无伤的状态。而你的攻击力虽然没有提高,可是只要装备的大炮数量够多,依然有几率在1-2轮攻击中干掉地方的船只。毕竟npc的船只装甲少的可怜,就算敌人也携带了恢复的技能,你有机会一轮攻击击沉他,而他可是击沉不了我们的船。所以玩过rpg的玩家不用担心陷入,大家互相加血谁都杀不掉谁的尴尬场面。抱着这种方针挑战下第一大关卡的boss,果然是无伤状态轻松胜出:
  当然,这些数据都是基于封测阶段,日后相信针对&奶妈&职业过于op这一点,开发团队一定还会具体做一定的调整,不过从现在来看,&奶死人&这一战法,对于稳定的冲击&征战&的玩家来说是一个不错的选择哦。更多怒海风云的消息请大家时刻关注各大媒体专区和论坛。
责任编辑:平凡
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留档二次内测
游戏类型:回合 历史
留档三次内测
游戏类型:即时 科幻
留档首次内测
游戏类型:即时 武侠
留档首次内测
游戏类型:即时 武侠
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游戏类型:回合 武侠
留档三次内测
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