锐雯大招伤害如何最快打出一套ape伤害

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S4英雄课堂:教你打出成吨伤害 放逐之刃锐雯
锐雯在被经过拳头公司大砍后,上场率渐渐的不如从前,Q的伤害前期很低了,并且也消弱了E护盾的持续时间,这样对锐雯这样的上单英雄很伤,但是真真的意义上锐雯并不是想象中的那么弱,小编就会在下面为大家解析如何在当今版本打好这个上单英雄。
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大区:艾欧尼亚
ID:丿DemonHunterCk
擅长英雄:
战士(上单)
操作难度:★★★
放逐之刃的优点
有稳定的控制技能,有比较特殊的Q技能,会用第三段Q的玩家,可以穿越比较薄的墙壁,来追杀或者逃跑。大招提供的物理加成比较不错,在对拼中占据的优势非常大,技能CD较短,无蓝条英雄,线上可以平凡的使用技能来消耗。
放逐之刃的缺点
锐雯注重线上的发育,W的控制连招打不出来就会非常伤,光速QA比较难打出来,前期的锐雯伤害远远没有以前厉害,怕控制,只要锐雯线上被针对一至两次被打回家后,线上的发育能力就会变得非常艰难。
高级攻击力印记
+0.95攻击力
高级护甲符印
高级魔法抗性雕纹
+1.34魔法抗性
高级攻击力精华
+2.25攻击力
符文介绍:通用的一套AD符文,高级攻击力印记x9,高级护甲符印x9,高级魔法抗性雕纹x9,高级攻击力精华x3。
  天赋加点
  很常见的天赋点法,锐雯不需要过多的攻击速度,需要的是CD减短,所以我们在这里点出四点CD减短,法术编织与咒刃编织都是锐雯这样技能输出与平A输出为重点的英雄必点的,接下来的点法都是比较通用的,小编在这里就不为大家做出过多的解释了。
召唤等级:12
  使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
召唤等级:8
  引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。
  锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
  小编注解:锐雯这个被动,也是打出光速QA这样的方式核心,Q的同时积攒被动,提供平A的伤害,在对拼中优势会非常的明显。
  锐雯斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能最多可以重新激活3次,并且第三次会将周围的所有敌人击飞。
  小编注解:Q技能属于锐雯核心的输出技能,也是打出光速QA伤害所需技能,在使用第一段Q同时打出平A伤害,在接下来的每段Q都需要打出平A的伤害,如果想打出光速QA这样的技巧,需要多加练习,同时Q技能也可以用来穿墙,赶路这样的用途哦。
  锐雯斗气爆发!对附近敌人造成伤害和晕眩效果。
  小编注解:W技能算是一个稳定的控制技能吧,只需要用Q技能或者E技能贴近对方,就可以使用W来打出QA的伤害,W不仅稳定控制,伤害还是蛮高的,在满级的状态下冷却CD仅为短短的7秒,当然出到减CD的装备后,CD会更佳短,平凡的使用EW,或者QW这样的连招去打出QA的伤害就可以了。
  锐雯向前冲锋一小段距离,并格挡即将到来的伤害。
  小编注解:E技能提供了锐雯比较好的护盾效果,同时也可以使用EWQA这样连招去甩在对手的脸上,E技能会随着攻击的加成而提高护盾效果,是一个非常不错的护盾。
  锐雯将能量灌入她那残破不堪的武器中,使攻击力和攻击范围都得到提高。另外,在这段时间里,她还能使用一次疾风斩(一次强大的远程打击)。
  小编注解:这个大招有两段的效果,主动释放可以放出一段冲击波,这段冲击波伤害还非常的高,被动效果就是提供了锐雯的基础伤害加成,这也是提供了锐雯在对拼中伤害足足的提供了,在激活大招的同时使用E技能来免除大招的延迟期,更快的使用大招提供的伤害加成打出成吨的伤害,主动激活尽可能的在对方残血后释放,这样会防止我们在追击不上敌人的时候,可以保证击杀对手。
  技能加点
  锐雯的技能加点方面,建议大家主Q副W,这样在前期的线上能力会变的更加强势一点,只要贴近对手就使用W去控制打出QA的伤害。
  出门装:
  解析:建议大家出门选择多兰之剑,这样提供了稍许的血量,也提供了锐雯线上的续航能力,保证锐雯在线上的稳定发育,当然大家锐雯自信的话,可以带大红出门,前期打的比较凶猛一点。小编后续再对线英雄中会为大家建议出门装的出发,这个属于常规的出门。
  前期核心装备:
  解析:出到九头蛇后,九头蛇的溅射效果伤害充足的提供了锐雯线上的清兵能力,对拼中伤害也明显的提升了,黑色切割者提供的血量,及CD减短,护甲穿透,这样锐雯可以更快的平凡使用QA这样的技能去打出伤害了。
  中期核心装备:
  解析:出到以上四件装备后,输出的方面会变得更佳的明显,CD也变得非常的短,在对拼中,我们可以更快的打出QA这样的伤害,同时W也变的极短,后期的锐雯Q的伤害也会变得很高,这样的纯攻击装,提供了E的加成护盾。
  后期核心装备:
  解析:锐雯在打团的时候,最怕在切入团战的时候,被对方控制性英雄控制,被集火秒掉,出到水银后,可以解除致命的控制,来打出成吨的伤害输出。轻语也是AD输出英雄不可少的一件装备,在切对方坦克时也是非常给力的。
英雄对线思路
  剑姬是现在比较热门的上单输出刺客英雄,极强的暴发能力,1V1的对拼能力也非常的强势,但是剑姬非常怕控制技能,一旦被控制后,很难打出伤害,来到线上后,我们一级走常规的加点方式,一级点出Q技能就可以了,对抗剑姬的时候,建议我们走大红药出门,这样在与剑姬对拼中我们也可以打的比较猛一点,剑姬对抗锐雯这样的近战英雄,一级肯定是W,选择上线就与你进行对拼,在剑姬上前上来对拼的时候,我们就使用第一段QA,这时剑姬会开W想进行反伤,我们这时不着急去打剑姬,等剑姬W消失后,可以利用第二段QA去打剑姬,在剑姬的W没有反伤成功后,对拼之后剑姬的血量会比我们伤许多,第三段的击飞效果可以让我们多平A一次剑姬,抢先来到两级后,学W,如果剑姬这时也升级到了两级后,他会点出Q技能来接近我们,如何剑姬使用Q技能接近我们后,立刻使用W眩晕剑姬,并打出第一段QA的伤害,切勿着急使用第二段QA,这时的剑姬会开W来反伤我们,同样的道理,等剑姬的W效果过后,使用第二段第三段这样的连招去消耗剑姬,三级后,剑姬Q上来后W眩晕,第一段QA,E开,剑姬会Q过来继续紧跟输出,等W消除后,利用第二段第三段去输出就行了,这样来回的消耗,剑姬是消耗不过锐雯的,慢慢的优势就会扩大了。
  皇子现在上单出场率还是比较高的,强悍的Q破甲能力,加上被动的平A伤害,都非常的十足,还有EQ这样的击飞效果,当然我们也可以击飞哦,对线皇子这样的暴发半肉英雄,前期的出门建议使用多兰之剑出门,这样线上我们互相消耗后,还可以有一点续航能力,一级的时候,同样的点出Q技能来取得线上的补刀能力,一级的时候我们去找皇子对拼是非常吃亏的,一级的时候尽可能的避免与皇子对面对拼,一级的皇子会点出Q技能来消耗我们,我们就需要利用QAQAQA这样的连招平凡的补刀就可以了,来到二级阶段,我们先不要学W,建议学E技能来躲开皇子的EQ二连这样的伤害,在皇子EQ期间,可以使用E技能来躲开击飞效果,并不让皇子近身对我们输出,是要皇子在使用EQ落地后,我们就使用QA去输出皇子,在没有被皇子的Q击中时,我们在输出上面还是会占取一点优势的,来到三级后,我们就可以学W技能了,在对线皇子的时候,皇子只要敢使用Q技能来消耗我们,我们就可抓住皇子QCD的时候,利用EWQAQAQAA这样的连招去消耗皇子,如果皇子没有使用Q或者E技能时,我们不要上前去对拼,这样我们会很伤的,除非是我方打野在进行反蹲,可以使用EQWAQAQA去稍微的演一下,对线皇子多可能的呼叫打野来上路帮忙蹲一下皇子,只要来gank一两次把皇子打回家,经验上面与经济方面占据优势后,我们在后续的对拼中打皇子就会非常的好打,雪球效应会变得越来越大的。
  对线蛮王这样的带线英雄,我们只需要在线上打蹦蛮王,让他的带线发育能力降低就可以了,线上的蛮王暴发能力来源于他的怒气值,一级的时候我们学Q技能来与蛮王进行对拼,一级的蛮王没有怒气值打人也不是非常的疼痛,这里我建议大家对线蛮王这样的英雄,出门带大红药会比较好打一点,在QAQAQAA这样的一套伤害下去,蛮王的血量也会变得非常少了,在蛮王后退期间,抓住时间抢先来到两级,学W,利用第一段Q去接近蛮王用W眩晕蛮王同时使用第二段QA在迅速使用第三段QA的伤害,点燃给上,蛮王就可以回家去逛商店了,如果我们的血量比较好的话,可以考虑把这波兵线推到他方的塔下,回家补充多兰之剑加石剑及少许的几瓶血,来到线上后,我们也会变成三级,这时蛮王的怒气值应该是满的,我们可以利用等级的优势,EWQAQAQA这样的连招去消耗蛮王,在这样对拼过程中蛮王是受不起的,这时他会释放怒气值来回血,慢慢的我们优势会变的比较大,只要线上控制蛮王不去A兵就可以了,只要蛮王敢上前A兵,我们就利用连招去消耗蛮王的血量,我们要学会控制兵线,压制蛮王的经验及经济优势,在控制兵线的期间,需要做好河道的视野防止对方的打野来帮忙gank,在控制兵线时,蛮王是不敢上前的,只要蛮王敢上前,抓住机会就是一套伤害打上去,慢慢的经验差距就会扩大,在我们来到六级后,我们的小兵有两波时,就可以考虑去击杀被我们压制的蛮王了,在塔下击杀没有大招的蛮王是非常简单的事情,蛮王的血量也不会有多高,所以我们可以轻松的在塔下击杀蛮王,这样优势扩大后,尽早的推掉上方的塔,去中路或者其他路扩大优势,来带动全对的节奏就行了,如果蛮王兵线到我们塔下后,可以呼叫打野去收一下兵线哦。
  锐雯在开团的时候,尽可能的已最快的速度释放第三段Q的击飞效果在人群之中,来起到打乱对方团队的阵形,在打乱对方阵型后,即可开大使用E技能减除大招的后摇效果,使用W技能来眩晕附近可能眩晕住的英雄,如果对方的脆皮英雄站位比较靠前,我们就可以考虑去秒掉这样大胆靠前的脆皮英雄。
  锐雯在团战开启后,不需要第一时间去切对方的ADC或者APC这样的英雄,第一时间做到的就是控制能控制的英雄,为队友提供一小段的输出时间,在打乱对方的输出阵型后,找到机会去接近对方正在输出的后排英雄,使用EWQAQAQA这样的连招去秒杀对面的脆皮,锐雯后期只需要接近对方脆皮,秒杀是分分钟的事情。
  W的控制,Q技能第三段的击飞效果,很容易在一套这样的伤害下去秒杀对方的后排输出英雄,在击杀后排英雄后,尽可能的去找最近能输出英雄对其输出,神装后的锐雯技能CD极短,在团战中可以更快的使用QAWE这样技能去输出,锐雯所有输出伤害大多数都需要配合技能来打出来,平A的时间非常少。
  在大招效果持续的时间内,能打到附近对方英雄,就需要对其输出,锐雯在大招加成伤害后,吸血效果也非常的恐怖,团战中锐雯也可以站的很稳,在对方后排输出阵亡后,配合队友去收拾那些残兵败将即可。
  锐雯在被经过拳头公司大砍后,上场率渐渐的不如从前,Q的伤害前期很低了,并且也消弱了E护盾的持续时间,这样对锐雯这样的上单英雄很伤,但是真真的意义上锐雯并不是想象中的那么弱,以上的打法,建议大家可以去尝试一下,锐雯后期还是变得非常凶猛的,只需要前期打出优势。
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巫妖之祸必出。3。VN还是要依靠攻速。 增加爆发性.可以考虑出卢登的回声,靠平A之后的AP加成打出伤害,三下攻击触发一次法伤、智慧末刃:纳什之牙,AP攻速装有1。2.天赋上用雷霆领主的法令
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其他5条回答
不是左右英雄都能玩ap的,想apvn就根本不可能玩
这基本没戏啊,只能出巫妖了,放技能配合平a
薇恩e德莱文e滑板鞋没有瑞文的顿
AP劫 伤害还行
巫妖 纳什之牙
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出门在外也不愁我用锐雯光速QA怎么打不出普攻啊,伤害和不用光速QA的伤害差不多啊....根本打不出多少伤害_百度知道
我用锐雯光速QA怎么打不出普攻啊,伤害和不用光速QA的伤害差不多啊....根本打不出多少伤害
光速QA的操作没问题...还有就是在敌方和我方都有两个人的情况下如何对线啊(看高手玩基本都是上单1V1)
提问者采纳
单打他完全不虚,越恶心的英雄2v2越爽,说白了就是让她a完墨迹的那段时间接q,提莫,你可以用用蒙多.,2v2太靠队友了, 碰上赵信这种高爆发的就恶心了.是要看人物的动作,你的连招没打完就被集火死了,扛不住对方两个揍,血量防御都很低,a下的一瞬间马上接q. 2v2很恶心 最好别用瑞文打 瑞文爆发高...,不是说手按的快打不出普工是因为你按的太快了
打不出普工是因为你按的太快了,不是说手按的快...是要看人物的动作,a下的一瞬间马上接q,说白了就是让她a完墨迹的那段时间接q... 2v2很恶心 最好别用瑞文打 瑞文爆发高,血量防御都很低,扛不住对方两个揍,你的连招没打完就被集火死了, 碰上赵信这种高爆发的就恶心了,单打他完全不虚,2v2太靠队友了,你可以用用蒙多,提莫,越恶心的英雄2v2越爽.
那请问如何将光速QA的操作运用于实战
是说对线?还是团战,对线的话,你没有说具体应对的英雄,如果队友打野示意他来gank,你就尽快打出第三段q和w(不一定非要qaqaqa,可以qaqq都可以,看他的血量和现场情况),不一定要全部打完,早早的把他击飞和眩晕就算给队友打野很大的帮助,单打的话首先要了解对方英雄,如果你是6之后遇上了蒙多,即便有闪现也很难杀他(当然不考虑草丛以及智商压制...),死拼肯定是无效的,三套qa打完也带不走.还很有可能被抓,而如果是6前相同血线,对手剑姬先手打你.你果断的晕她qaqaqa,因为爆发战她打不过你,你的输出技能最快的打完,就后撤,(因为知道持久战你打不过她,爆发战他打不过你的这些弱点),想完整的打完qa肯定是要借助第三段击飞和眩晕,不然考虑单位碰撞体积和移动速度,谁会站着给你打一套?这个很难讲,就是不一定要打完,但是要让对面吃亏比你大,你打了两套qa,对手某些爆发型技能要打了,我肯定不会追求多打她伤害而再qa她,这段q我肯定要用来走的.再说团战,均势的话面对vn这种有控的家伙,你想弄死他简单,但她射你也是分分钟的事,所以除非你的qa快到和qqq相仿的速度(当然我也做不到),就尽量不打完,只要晕住她 或者击飞,就算对团队贡献,控制对面输出一秒是一秒,对方手快,我甚至闪现erwqqqar都可以 因为我最起码对他施行了两个控制,简单的说,就是我能a就a,哪怕少a两下,但我控制到他了,不能因为追求a就跟不上他了,所以光速qa在团战中很少用来对付留着位移的敌人,我看过很多国外玩家(各种战队什么的),他们用锐雯打别人.靠的也不是多块的qa,而是看对方的漏洞,例如同样两个锐雯,他eq接近我,我瞬间wqa她,她用两个技能接近我,而我不仅没让他开始给我造成伤害,还多a了他一下,eq按的再快,有我只按一个w快吗? 所以qa不是最重要的 最重要的是出击时机啊! 还有哦,锐雯最好不要第一个进入战场!
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出门在外也不愁我用锐雯光速QA怎么打不出普攻啊,伤害和不用光速QA的伤害差不多啊.根本打不出多少伤害光速QA的操作没问题...还有就是在敌方和我方都有两个人的情况下如何对线啊(看高手玩基本都是上单1V1)
打不出普工是因为你按的太快了,不是说手按的快...是要看人物的动作,a下的一瞬间马上接q,说白了就是让她a完墨迹的那段时间接q...2v2很恶心 最好别用瑞文打 瑞文爆发高,血量防御都很低,扛不住对方两个揍,你的连招没打完就被集火死了,碰上赵信这种高爆发的就恶心了,单打他完全不虚,2v2太靠队友了,你可以用用蒙多,提莫,越恶心的英雄2v2越爽.
打不出普工是因为你按的太快了,不是说手按的快...是要看人物的动作,a下的一瞬间马上接q,说白了就是让她a完墨迹的那段时间接q... 2v2很恶心 最好别用瑞文打 瑞文爆发高,血量防御都很低,扛不住对方两个揍,你的连招没打完就被集火死了, 碰上赵信这种高爆发的就恶心了,单打他完全不虚,2v2太靠队友了,你可以用用蒙多,提莫,越恶心的英雄2v2越爽.
那请问如何将光速QA的操作运用于实战
是说对线?还是团战,对线的话,你没有说具体应对的英雄,如果队友打野示意他来gank,你就尽快打出第三段q和w(不一定非要qaqaqa,可以qaqq都可以,看他的血量和现场情况),不一定要全部打完,早早的把他击飞和眩晕就算给队友打野很大的帮助,单打的话首先要了解对方英雄,如果你是6之后遇上了蒙多,即便有闪现也很难杀他(当然不考虑草丛以及智商压制...),死拼肯定是无效的,三套qa打完也带不走.还很有可能被抓,而如果是6前相同血线,对手剑姬先手打你.你果断的晕她qaqaqa,因为爆发战她打不过你,你的输出技能最快的打完,就后撤,(因为知道持久战你打不过她,爆发战他打不过你的这些弱点),想完整的打完qa肯定是要借助第三段击飞和眩晕,不然考虑单位碰撞体积和移动速度,谁会站着给你打一套?这个很难讲,就是不一定要打完,但是要让对面吃亏比你大,你打了两套qa,对手某些爆发型技能要打了,我肯定不会追求多打她伤害而再qa她,这段q我肯定要用来走的.再说团战,均势的话面对vn这种有控的家伙,你想弄死他简单,但她射你也是分分钟的事,所以除非你的qa快到和qqq相仿的速度(当然我也做不到),就尽量不打完,只要晕住她 或者击飞,就算对团队贡献,控制对面输出一秒是一秒,对方手快,我甚至闪现erwqqqar都可以 因为我最起码对他施行了两个控制,简单的说,就是我能a就a,哪怕少a两下,但我控制到他了,不能因为追求a就跟不上他了,所以光速qa在团战中很少用来对付留着位移的敌人,我看过很多国外玩家(各种战队什么的),他们用锐雯打别人.靠的也不是多块的qa,而是看对方的漏洞,例如同样两个锐雯,他eq接近我,我瞬间wqa她,她用两个技能接近我,而我不仅没让他开始给我造成伤害,还多a了他一下,eq按的再快,有我只按一个w快吗? 所以qa不是最重要的 最重要的是出击时机啊! 还有哦,锐雯最好不要第一个进入战场!
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