turnro系列部落的危机第四章选择打混乱兽人与食人魔和选择打食人魔有什么区别

& 2016 咕咕猪 黔ICP备号-1Turnro系列兽族篇-部落的危机Jeopardy for the Horde2.21白银版
时间: 20:54:10 来源: 作者:
地图名字:Turnro系列兽族篇-部落的危机Jeopardy for the Horde2.21白银版地图类型:魔兽战役地图地图汉化:霜野の银狐&&& 地图语言:中文支持人数:1魔兽版本:1.24e 游戏介绍:如预告所说,本作是Turnro大神拟(大)官(脑)方(洞)战役系列的第二部,也就是兽人篇:部落的危机(Jeopardy for the Horde)。其实在制作时间上,这个属于第一部,所以和另外两部相比的最大不同就是,它少了个尾声。(&&)&&&&& 兽人篇的主角不用想就是萨尔,讲述他在一个幻象的指引下带领一票人杀到卡利姆多,结盟牛头人,出任大酋长,打趴小精灵,阻止大恶魔,最后登上人生巅峰的故事。虽然制作时间比较早(2010年),但Turnro大神一直在修正和更新这一部战役,到目前为止的最新版本是日发布的V2.21版,也就是这个版本。经过一系列修改之后,这部战役的剧情和游戏设置上和原版都有了比较大的区别,而且可玩性得到了提高。所以即使你玩过了英文原版,但如果你是在日之前玩的,那一定不能错过这个更新版;即使你已经玩过了最新版&&这么攒劲的中文版你敢狠下心不玩咩?不得不说Turnro大神是位敬业负责的好作者,从出图到更新2年时间不间断,简直就是模范大神啊~以下为一些说明:1、本战役大小约34.7m,运行版本为1.24e。2、本作为Turnro的同人作,无关官方正史,所以游戏时看见哪个英雄脑残了也不要大惊小怪。3、本作剧情主线没太大变化,但在第六章加入了地精的剧情,并会影响到后续章节。4、游戏新增标准和困难两个等级,想玩疯狂电脑的可以尝试困难级。5、本作总体上为传统的官方战役风格,不过到后期(第六章后)英雄rpg风格会越来越浓。6、本作可控制英雄共9个,召唤师阿拉吉修改为不死族属性的英雄。不过在最后一关,你的可控制英雄最多为7个。7、并不是所有的章节都会出现前面几章的英雄。所以看到地图里没小y或者兽王不必诧异,这不是bug,下几章就有了。8、最后两章的地图和原版地图差别较大,特别是第十章,而且难度加大了不少。9、若干英雄的技能做了修改和替换。比如格罗姆的被动技不再是跳劈,而是头晕锤;萨穆罗的大招不是剑刃风暴,而是类死亡之指...10、请尽情拆掉地图上的房子,很多好宝物在等着你哦~11、除了一些很细微的地方(箱子残骸、队伍名称等)外,其余包括剧情、单位、技能、提示等等都已完全汉化,请放心赏玩。后缀为 W3N 的是 战役包 ,请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下。&&&&& 战役地图如何开始游戏:&&&&& 1:将地图放在:魔兽争霸Campaigns\ 目录下。&&&&& 2:点击单人游戏-选择自定义战役地图。
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Turnro系列兽族篇-部落的危机Jeopardy for the Horde2.21白银版
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地图类型:战役剧情
地图语言:简体中文
魔兽版本:1.24E
更新时间:
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不知道怎么下载?
地图名字:Turnro系列兽族篇-部落的危机Jeopardy for the Horde2.21白银版
地图类型:魔兽战役地图
地图汉化:霜野の银狐&&&
地图语言:中文
支持人数:1
魔兽版本:1.24e
游戏介绍:
如预告所说,本作是Turnro大神拟(大)官(脑)方(洞)战役系列的第二部,也就是兽人篇:部落的危机(Jeopardy for the Horde)。其实在制作时间上,这个属于第一部,所以和另外两部相比的最大不同就是,它少了个尾声。(&&)
&&&&& 兽人篇的主角不用想就是萨尔,讲述他在一个幻象的指引下带领一票人杀到卡利姆多,结盟牛头人,出任大酋长,打趴小精灵,阻止大恶魔,最后登上人生巅峰的故事。虽然制作时间比较早(2010年),但Turnro大神一直在修正和更新这一部战役,到目前为止的最新版本是日发布的V2.21版,也就是这个版本。经过一系列修改之后,这部战役的剧情和游戏设置上和原版都有了比较大的区别,而且可玩性得到了提高。所以即使你玩过了英文原版,但如果你是在日之前玩的,那一定不能错过这个更新版;即使你已经玩过了最新版&&这么攒劲的中文版你敢狠下心不玩咩?
不得不说Turnro大神是位敬业负责的好作者,从出图到更新2年时间不间断,简直就是模范大神啊~
以下为一些说明:
1、本战役大小约34.7m,运行版本为1.24e。
2、本作为Turnro的同人作,无关官方正史,所以游戏时看见哪个英雄脑残了也不要大惊小怪。
3、本作剧情主线没太大变化,但在第六章加入了地精的剧情,并会影响到后续章节。
4、游戏新增标准和困难两个等级,想玩疯狂电脑的可以尝试困难级。
5、本作总体上为传统的官方战役风格,不过到后期(第六章后)英雄rpg风格会越来越浓。
6、本作可控制英雄共9个,召唤师阿拉吉修改为不死族属性的英雄。不过在最后一关,你的可控制英雄最多为7个。
7、并不是所有的章节都会出现前面几章的英雄。所以看到地图里没小y或者兽王不必诧异,这不是bug,下几章就有了。
8、最后两章的地图和原版地图差别较大,特别是第十章,而且难度加大了不少。
9、若干英雄的技能做了修改和替换。比如格罗姆的被动技不再是跳劈,而是头晕锤;萨穆罗的大招不是剑刃风暴,而是类死亡之指...
10、请尽情拆掉地图上的房子,很多好宝物在等着你哦~
11、除了一些很细微的地方(箱子残骸、队伍名称等)外,其余包括剧情、单位、技能、提示等等都已完全汉化,请放心赏玩。
后缀为 W3N 的是 战役包 ,请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下。
&&&&& 战役地图如何开始游戏:
&&&&& 1:将地图放在:魔兽争霸Campaigns\ 目录下。
&&&&& 2:点击单人游戏-选择自定义战役地图。
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