求6.2.4战斗贼pvp主要使用那些技能,最好发下潜行贼前跟潜行贼后技能键位截

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指路明灯 魔兽世界6.2.3战斗贼简明攻略讲解
来源:17173
发布时间: 22:46:25
关键词>>魔兽,战斗贼,开灯
摘要:这篇攻略循序渐进,深挖细节,从种族,天赋,符文出发,再到输出手法和BOSS战的详细分析,既适合那些新手贼入门,又能给老手指明一定方向。
  一,入门定位
  专精定位
  三系盗贼中唯一具有AOE能力的专精,适合长期集中多目标战斗,爆发AOE一般,单体垫底。
  种族,属性
  部落巨魔,联盟侏儒,巨魔最优。急速&=溅射,全能,爆击,精通差异不大。
  天赋,雕文
  15暗影集中 30备战就绪 45装死 60暗影步 75与PVE无关 90死亡标记 100药膏大师。大雕文:匿踪,能量,致命冲动/能量流,剑刃乱舞雕文不提高伤害。小雕文:推荐药膏,不推荐影舞步。
  二,输出手法
  总体思路
  保持切割,要害,在红灯打刺骨进行爆发,利用消失-伏击及影舞步回能。新手可全技能(冲动,影舞步,死标,消失-伏击)卡CD使用,进阶则针对出ADD时间轴留技能/控灯进行精确爆发。
  常规输出
  大于1个目标即开启剑刃乱舞,影袭攒星,刺骨泄星,没能量打消失伏击或者影舞步,影舞步不需要在红灯打出冲动 影舞步同时冷却好应先影舞步。
  三,再战地狱火
  H/M考莫克
  推荐饰品 剑圣/魂匣。起手潜行影袭起手,尽快刷灯,出手前冲动进入红灯,出手后多打刺骨,下来补一个红灯影舞步。时间轴:绿水开怪,27秒出第一波手,2分钟出第二波。这个Boss如果不沟通团队的话并不适合打战斗,因为被抓瞬间有延迟通常无法与可以预读的职业或者提前在转的职业相比,那么既然“沟通”好了,就可以选择剑圣,当然 上限还是魂匣也可以考虑熏炉,毕竟20秒触发,起手可以覆盖到出手。
  H/M艾斯卡
  推荐饰品剑圣,插能量流雕文,OT即是爆发!简述:起手不交冲动杀戮,正常控灯即可,保险起见在85%之前不要进黄灯,因为基本只有第一次戒指能赶上小怪,所以第一波就可以喝2药。第二波建议红灯和技能还是跟戒指,不要小怪下来立刻红灯爆发,否则你打完一套小怪没掉多少血,戒指好了,你没有灯,术士开始戒指黑魂爆发,就完全追不上了。当然AOE都很强力等不到戒指小怪就死的,就不要强求戒指了,冲榜打法需要远程在悬崖Rush boss,连出三波小怪。我等P民未曾体验过。M非冲榜打法,战斗贼最赚的反而是最后一波小怪,因为远程会去RUSH BOSS,而你可以4目标打到结束,请注意留技能。
  推荐饰品魂匣。起手开怪前交换一下SP,保证魂匣不触发,标记邪铁召唤者切割,打邪铁召唤者刷灯,留技能时间轴 BOSS15秒成型,30秒出第一只大怪,开启剑舞45秒第一波小鬼,后面出鬼时机为1分35,2分30,3分20,4分10,4分55,5分45... 即约50秒一波,可能会根据转阶段时机有长有短,但基本可以每波都有红灯,因刷红灯可能需要多达40秒,所以不建议出鬼后再红灯,最好是红灯内出鬼,冲动卡在每两波刷好一个。
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved盗贼潜行后技能栏变化问题·····_百度知道
盗贼潜行后技能栏变化问题·····
有什么办法调整吗,,,谁告诉下 谢谢啦为什么盗贼潜行后 技能栏就被一条新的空技能栏所代替?我想潜行后技能栏不变的
提问者采纳
希望对你有帮助盗贼有些既能要在潜行后才能使用,比如闷棍、伏击,有返回原来的既能条了、锁喉,当你潜行一结束,所以LZ应该把潜后既能放上去!所以会出现一个潜行后既能条、偷袭……等等,这个既能条是放这些既能的,呵呵
提问者评价
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其他3条回答
DZ就是玩技能组合、绞喉、偷袭,你最好还是习惯这个动作条?虽然我玩的是FS MS你是新手吧,他一身S2虐S4的人= =,你一旦习惯就会发现很有用、意识,BT一个、手速,无视他……你最好习惯这样,但是我也知道DZ潜行时用的技能和非潜行状态用的技能大部分不一样……一般是在潜行时的动作条放上闷棍,我朋友玩DZ好像就放了5 6个技能、扰乱(好像是这个名字)
调整其实是好的因为有部分技能是要在潜行状态下使用的其实也有个最简单的死办法你把新的技能栏的技能摆放和未潜行之前的一样就好这样即使代替但是技能都还一样
潜行后的技能栏是放潜行专用的技能的
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你把潜行后欲使的技能放到潜行后的技能栏中(在潜行状态的技能栏);未潜行状态欲使的技能放在未潜行的技能栏(你通常所用的)。
这种设置是为了不是盗贼过多的技能占用n个栏,那样就更不好操作了(你未潜行时还要顾及你主栏中潜行的技能)。
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进入潜行状态后,系统会自动切换到另外一个动作条,你可以把想要使用的技能拖放在潜行状态下的技能条里就可以了
你可以按“P”在隐形状态下,把技能拉到技能格中,例如 隐形 闷棍 背刺 伏击。既然你不是新手 应该知道在技能格那 有4个切换格吧 在看人物资料旁边。(不是按“C...
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人类世界:6.1战斗贼PVP天赋与饰品详解
作者:shadoway
发布时间: 15:06:54
关键词>>盗贼
  当然从本质上说盗贼6.1的改动不算大,按照6.0的玩法照样能玩,本文旨在帮助期望提高突破的贼友以及对改动不甚了解的多手盗贼和不明所以的新手。当然以下内容以竞技场为主。
  先贴个改动:
  天赋速度爆发现在有3秒冷却时间。
  天降杀机的伤害提高了25%。对于刺杀潜行者,该天赋也延长毒伤的持续时间。
  吸血药膏进行了重新设计。现在在激活时提供10%吸血,但不再对目标产生药膏效果。毒刃效果保持不变。
  套装战斗潜行者的PvP 4件套装奖励进行了重新设计。使用消失立即产生5个连击点数,并且下一次伏击、刺骨、影袭或要害打击会打出爆击。
  这些改动带来的变化主要集中在战斗贼可以选择的天赋更多样化,很多天赋都有了出场的机会。主要有以下这些。
  夜行者:有一定的出场率,出场主要集中在22,尤其集中在双DPS,没错就是天降中途消失的用法。
  飞镖投掷:原本就有一定的出场率,如今出场率大大提高,因为战斗4件套消失给5星,所以即使以消失为代价攒星得到了一定的补充,而飞镖在22的很多场合适应性非常好,尤其是速度爆发砍了的现在。
  暗步:原本暗步的出场率在33中并不低,如今只是22中更多盗贼选择了暗步,一是带奶的组合比较适合,二是很多人选择了飞镖作为补充,暗步可以一战。
  天降杀机:以前战斗贼很少用的天赋,现在22可以常驻了,33正在试验中,原因跟buff伤害没半毛关系,其实是因为4件套必爆的剔骨,还有弥补速爆被砍后追人,当然还有原因我下面会说。
  对属性选择的影响
  基本上影响不算太大,不过作为强迫症我还是把精通换成了急速,原因就是精通收益最大的无非是在杀戮期间,因为精通靠主手攻击触发,没有比杀戮主手攻击更频繁的时候了,然后4件套换了,杀戮期间伤害直接下降20%上下,而战斗贼原本急速收益就比精通略高,再加上这赛季反正铁定要在6.1结束就目前这情况我也不打算玩敏锐,所以综合各种原因换了急速。
  说好的人类世界
  鉴于我6.0甚至经常会换上双PVE饰品,暴雪果断buff了PVP饰品,然后在6.1我感到了粑粑深深的爱。
  所以于是果断的选择双被动饰品,是的,那个起手就是红灯的战斗贼就是我,起手触发双被动瞬间从4XXX敏捷变成6XXX敏捷。然后我的第一分钟的伤害能力基本是这样的,红灯=》黄灯=》红灯,呵呵呵呵呵。
  其实饰品的改动对战斗贼来说意义重大,因为战斗贼一直缺乏起手爆发,饰品弥补了这一弱点。而且从JJC的角度来说盗贼还是有比较可靠的先手,意义要大过别的DPS。
  结合以上内容的一些实战打法
  起手触发饰品就打掉杀戮,用掉天降消失,基本对面基本血量就只有30%-50%了。当然为了不靠谱的天降,最好还是控制中使用天降,要不要用夜行者增加天降消失二段伤害,请根据对面职业,是否是可以一波的职业来确定。具体的起手可以是,标记肾,揭底影袭,切割杀戮,消失锁喉杀机。这一套先肾击为了让内出血更早发出伤害,伤害在20W左右,具体视职业浮动。
  其他的一些起手任然可以绞喉,切割,标记天降途中消失,接肾。这一套缺点在不插锁喉雕文,只能1星切割,而且,标记那个GCD后对手已经脱控,虽然反控有可能被天降顶掉,但是并不保险,对方手快或者延迟低用不出天降就会被控,即使插了锁喉雕文,天降2段时候沉默结束了,如果对手猛按位移技能是比较容易躲掉天降的。
  更传统稳健一点的,无非就是绞喉接肾(偷袭接肾),然后再天降啊,杀戮啊。
  不出标记的场合,可以让队友帮忙接个控制,盗贼这边会舒服一点,伤害不会受影响。否则的话起手的伤害就会受到一些限制,但是无伤大雅,只要能和队友配合好节奏就行。
  关于飞镖:6.0最后2周我基本上都在玩飞镖,分享一下心得,非常万金油的天赋,远程输出也很高,(是的,战斗DPE最高的攒星技,在战斗专精下高过敏锐的背刺,我好想知道敏锐为什么蛋疼了),缺点是,一定要和队友有默契,包括起手的节奏改变,缺星的战斗贼点飞镖起手难以完美,虽然利用消失可以达到以前的完美起手,但是仍不够现在的要求。作用主要是,贴不上人的时候攒星,保持恢复或者切割,最后残血追杀,包括被风筝时候持续对对方造成伤害,减少能量浪费,以及远程爆发等等。可能前面几点大家都懂,我就说说远程爆发技巧,主要33用的多一些,在战斗贼可以贴住一个职业并刷出灯的时候,保持对当前目标的控制来爆发他人。比如我本来在贴治疗,打出红灯了,喊队友爆发,那么我可以给治疗凿击,肾击,消失锁喉做13或14秒的控制,同时用飞镖集火队友控制的集火目标,而不用飞奔过去浪费爆发时间同时能连上对治疗的控制。
  举个我具体实战时候例子:我出红灯肾击当前目标准备爆发,肾击当前目标被奶骑制裁,DK队友拉走被肾击集火目标接冰柱,窒息甩给奶骑,我醒了红灯还剩一半时间直接飞镖集火目标,跑到身后奶骑边接凿击,消失锁喉,对手卒。
  当然还有一点,22残局的很多时候飞镖天赋都能提升不少胜率,贼友应该都有体会就不多说了。
  最后提点一下,JJC走位非常重要,很多玩家看到的高手发的攻略往往是打谁,转谁,控谁,具体点的什么技能给谁,谁怎样你就怎样,但是最近经常遇到对手,为了连个控制,给谁什么技能就失去了自己的位置导致输掉。所以提醒各位贼友走位和节奏非常的重要,要好好摸索,基本功什么的毕竟猛练自然强。
  最后祝各位贼友都能上分。
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1 巨魔 猎人
我DZ 潜行后进入战斗技能消失 怎么搞
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