部落冲突9本3星 部落战 想用皮卡打3星,怎么打比较合适?

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部落冲突8本部落战打法小技巧
全球热门策略手游部落战争真的来了...
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&&&& &&是一款综合策略性和塔防类的战争游戏,玩家们在游戏中并不仅仅是进攻与防守,而是布阵排兵想办法升级扩大自己的部落。那么在部落冲突8本的时候部落战是怎么打的,有什么好的进攻思路吗?今天7k小编给小伙伴们总结一些,带来了部落冲突部落战打法小技巧,供大家参考一下。& & &&&【引子】& & &&&我一直认为COC的7本部落战设计的过于失败,5、6本尚需要根据阵型,例如阵型、弹簧、防空位置等等,考虑引援杀援、配兵、进攻路线、援兵、药水配置,而到了7本出龙以后,7本的部落战就变成了无脑龙流。而正是7本如此无脑的过渡,导致相当多的玩家对于8本感到很困惑,3星不再那么简单。& & &&&【正文】& & &&&8本我一般以防空等级分为3个阶段,3防空不到6级为初8,3防空6级其余防御未满为中8,满防不满墙为满8。初8中8均不难对付,所以主要还是讨论满8。以下对于目前本人接触较多的一些搭配做些简单的分析。& & &&&1、[1阶龙流]2级龙+3闪电:药水也有带治疗狂暴的,援兵一般气球,防空靠外猪亦可,这个一般是7本刚上8本,对于初8尚有一战之力,有较小几率推平中8。& & &&&2、[2阶龙流]3级龙+3闪电:根据阵型药水可换治疗狂暴,援兵一般气球,防空靠外猪亦可,吹风机引入后,对初8基本没问题,中8有一定几率失败,满8较难。& & &&&3、[3阶龙流]3级龙+2闪(5级)1地震1狂暴:闪电强化后,该流派崛起,劈掉1防空的情况下,尚多1狂暴,稳定性大大提高,对上中8基本没问题,但对于满防8本有很大几率防空拆完依旧被箭塔、电塔点死。& & &&&4、野猪流:论坛我看过一些帖子,很多人认为8本30+猪是无敌甚至有些无脑的,但在实战中,对上满防8本依旧有些乏力,满防8本一般陷阱对地,高等级国王靠近大本,防御单体输出高,建筑血厚,再加上不能确定位置的双炸、合理设置的弹簧,野猪很大程度败北。& & &&&5、石法猪:由9本常用流派沿用而来,也是本人目前在尝试的组合,大致2石头15法师10炸10猪10屌丝,援兵根据阵型要猪或法师,限于人口,2石的容错率较低,但适应能力较强。& & &&&6、石法球:8本很难尽快解决3防空,使用较少。& & &&&7、石法皮:我比较不推荐使用,皮卡容易跑偏、卡墙、电塔双倍伤害,应对满8基本无望3星。& & &&&【小结】& & &&&1、8本龙流需要一定运气成分,进攻方向、路线、清边、放援兵的时机,都是需要考虑的,上文中3阶龙流对于初中期是不错的选择,有比较稳定的3星率。& & &&&2、地面流派自然是百花齐放,不仅限于上述组合,但是对于满防8本,个人一直觉得非常困难,经常出现90%+的尴尬状况,进攻兵力本就捉襟见肘,导致缺乏收尾兵力。& & &&&3、8本2石头进攻面铺不开,导致面对满8容错率较低,目前在考虑是否3石头,例如3石12法6炸10猪,援兵1胖5法,法术2治疗1狂暴,3点进攻,是否可以降低容错率?& & &&&以上便是今天7k小编给大家带来的部落冲突8本部落战打法小技巧的相关内容了,还有什么不明白的地方或是想要知道更多的游戏攻略就关注,精彩的内容随时会更新,千万不要错过。
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部落冲突8本部落战3星打法分析!配兵方案推荐
18:25:56 条|来源:|作者:|
部落冲突8本部落战3星打法分析!配兵方案推荐
  原文作者:漆黑的闪电_风云
  原贴地址:
  今天,我们来谈一谈关于部落战的问题。不过有关部落战的相关实在太多,一个帖子是怎么也说不完的,所以我这次就而言来谈一谈部落战。
  众所周知,我们在8本的,只要稍微有点智商,运气不会太坏的话,2星同本是很容易做到的。所以我们要讲的重点是&&&&3星8本。
  8本的主流流派,就随意列举出来。
  首先,当然是大家都爱用并且十分认同的石法流了,然后还有无脑人士爱用的闪电流和狂 暴龙流,再之后,就有略显单薄的流和现在不怎么受重视了的流,还有就是一些比较偏门的武神流,天胖流,胖法流,流了。
  至于平时大家打鱼用的什么屌丝流啊屌胖流啊,对于高防8本,这是几乎不可能3星的了,在部落战中也几乎没见过这两个流派的出现,就不多提了。
  在正文之前,咱们先一个一个来分析一下。
  首先,是石法流,这个8本而言几乎算是最强流派了,就算是1级人,一般也能坚持到游戏结束。
  但我要谈谈石法流的一些限制,比如援军,由于现在毒药法术的出现,部落战守家援兵都不怎么见到mm了,大多是用1龙1法师1mm来防守。而石法遇到这种援兵,它那部队人数不多的缺陷就暴露出来了。由于法师的射程比mm要短半格,所以在法师mm都在攻击龙时,法师则会更加靠近一些,这样在杀龙的同时也会造成法师的损失。
  在一开场杀援兵的时候就损失了部分法师,也会对玩家带来一定的心理压力。而上文也提到过,石法流最大的敌人是兵力数量不多,法师的杀伤是大,可如果全部都聚在一起,那就会溢出很多伤害,但如果分开很远来放,离开了石头庇护,落单的法师可抗不了太久。
  所以这样就造成了一种局面,最后王和皮卡,石头把所有的防御都打掉了,已经完成了80%到90%的二星壮举,剩下的几个法师也在东奔西跑的打兵营,库,矿等等。直到时间结束,战局也定格在了95%到99%之间,这也令不少8本玩家心疼不已,抱憾2星。
  然后,是龙流。在强势不已的霸主,似乎在8本遇到了瓶颈,相对7本,8本只升级了3级龙和有限的法术,却要面对对方8本的3个6级防空炮和2个的搜空地雷。所以,龙流在8本中,不能再像以前一样肆无忌惮的横冲直撞。若龙不走偏主力成功进入了中心,也能顺利2星,可要是龙被援兵,王引导出了外圈,七八条龙都在最外围喷兵营,矿,中心只要1,2条龙在孤军奋战,可能最后就只是完成50%凑成1星了。
  以及,在8本还略显稚嫩的5级气球流和不能稳定发挥的胖法流,天胖流,还有偏僻冷门的皮卡流,武神流。
  最后,就还剩最后一种差不多被各位遗忘的纯野猪流。
  作为一个已经入坑2年了的老玩家,我可谓是见证了野猪流的由盛到衰。在以前的部落战中,不仅仅是8本,就连10本也是野猪流称霸天下,可是随着coc对野猪的不断消弱再加上大炸弹对野猪的1点5倍伤害,野猪流就变得鸡肋了。一个大炸弹就能炸掉野猪的大半血,两个在一起的双炸更能直接秒杀5级猪,所以,往年的风靡全球的野猪流渐渐没落了。现在的野猪,也就是用来和龙配合打打防空,和石头配合打打外围,几乎没有再见过纯野猪流的打法了。
  现在,我来向大家重磅推荐&&&&野猪流,一个以野猪为主力,法师mm清理外围的流派,又将崛起了!
  当然,野猪流的局限性还是有的,双炸对野猪依旧是个噩梦。所以野猪流几乎可以适用所有8本阵,除了明显能看出内置了双炸的阵形。而这种阵形,随着野猪流的没落,已经有好些日子没见过了,这正是野猪流复出的好时机。
  还是说说配置,8本200人口,
  1&野猪30只,法师10个,mm10个。
  2&野猪28只,巨人1个,法师10个,亡灵5只,mm5个。
  3&野猪32只,法师9个,mm4个。
  当然,这些配置的前提是野猪4级,法师5级,蛮王至少5级以上拥有技能,法术带3治疗1毒药(反正多一格,毒药不带白不带嘛)
  配置1&适合对付阵形中规中矩的阵,先下2野猪引援兵,再在角落用法师mm围杀之,记得法师mm别用光了,剩下3分之1来补刀最后的建筑。援兵杀完后就两线放猪,在疑似有大炸弹或者是法师塔迫击炮集火的地方用治疗。
  配置2&适合对付阵形比较紧凑的,还是先用巨人引援兵(紧凑的阵形,1巨人就能引完了),杀援兵后还是两线放猪,这里为什么要带亡灵呢?因为针对紧凑的阵形,他的墙会层层叠叠很密集,光法师mm敲墙就得半天,所以亡灵是为了进入中心区域打库的,慢慢则去清理外围的工人小屋之类的,切记亡灵只有5个,尽量隔远点放,不然空中炸弹可不是吃素的。
  配置3&适合对付建筑分散区域广的阵形,这样的阵,火力分散,但又范围广大,使野猪疲于奔命,所以多带了几个野猪。还是一样,野猪引援兵,如果可以的话,可以多放几个野猪断掉他的引导线路,其他的步骤就和前面差不多了,只是法术的位置比较考验玩家的心理素质和技巧,所以这第三个配置打法是最需要技巧的一种,第一种比较轻松。
  另外,还有援兵,8本有25格的城堡援兵,有以下几种搭配。
  1&5个黑气球
  2&1个龙加5格任意兵
  3&5个5级猪
  4&高级皮卡
  援兵如果是龙或者皮卡的话,可以在杀援的同时放下,如果是黑球或者猪的话,就在放猪的同时配和进攻。
  对了,还有各位的蛮王以及对方的蛮王,在猪扫荡的过程中,若是有对方的蛮王在一旁对猪输出,也会造成野猪的损失,所以若是对方蛮王靠外,需要引援杀后顺便将对方的蛮王击杀,减少后患。至于我们自己的蛮王,有两种方案,第一种是配合法师,援兵清边;第二种是暂时留着,在最后的时刻补刀。
  总结一下野猪流:
  1&就算没有战术,30只野猪加上3治疗也能无脑1星,而只要野猪在打掉所有防御后还能剩下一分钟,就基本稳3星了。
  2&野猪流尤其惧怕大炸弹和内置双王,谁要是拿野猪去硬碰内置双炸和内置双王,就是给自己找不自在了。
  接下来,该向全世界宣布:野猪流在8本的部落战中,崛起了!
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其实我是一个任任,可惜我自己都不相信。
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