守望先锋橙色皮肤几率选到每个地图的几率

这个图集中详细的介绍了守望先锋所有地图路线。
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“守望先锋全地图详细图解”的评论
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胜率瞬间提升 守望先锋英雄常见阵容分析
作者:2P神棍早苗
发布时间: 11:41
阵容的挖掘对于守望先锋游戏有很大的帮助,我们通过这周Meta分析出常见阵容以及胜率高的英雄推荐。选择出适当的阵容玩法会对游戏有非常大的帮助。
  奇策两字总结了本周的meta。目前守望先锋的电竞赛环境还有很多开发新战术的空间,
  而最近的竞赛充斥了新颖的奇策,波动了整个meta的趋势。
  让我们逐一来观察一些非传统但相当凑效的阵容:
  保护要人组 (来恩哈特两个、黑百合两个、天使、堡垒):
  这个策略核心是让堡垒设置在运载目前上面(常见于66号公路),其他人全力保护它,排除所有远近的威胁。
  两个来恩哈特在堡垒的左右侧、组成盾墙为堡垒和负责加伤的天使抵挡攻击;
  而黑百合负责采取进攻姿态,优先解决防守方的伏兵,以及任何企图摧毁堡垒的目标。
  如果防线不幸被猎空的炸弹之类突破的话,就由天使复活迅速重组防线。
  不少队伍都成功采用这种战术,坐在&运载目标&上轻轻松松抵达66号公路最后军械库的入口。
  全民皆兵 (士兵76四个、天使、狂鼠)
  这个阵容也是常见于66号公路的防守方,原因近似&保护要人组&:
  这地图第一、二路段场地相当开扬,而且有不少绕道和掩体进行掩护。
  &保护要人组&利用这种开扬的环境,给予移动要塞堡垒和黑百合逐一击破敌人的空间。
  而&全民皆兵&则反利用这个开扬的环境,通过多角度交叉开火制造一个&死亡地带&。
  首先让所有士兵76分别埋伏在汽车维修站和附近的悬崖,避免被攻击方一波全部带走;
  然后所有火力集中在同一个阻塞点,摧毁任何企图越境的敌人。
  你可能会问&为什么不用黑百合&,那是因为士兵76有更高的容错和续航能力,
  即使被偷袭,也有余力还火而不会立刻崩溃。
  秘密特工堡垒 (麦克雷两个、卢西奥、查莉娅、天使、堡垒):
  这个阵容由Seagull开创,用来针对山丘之王地图,特别是漓江天塔。
  卢西奥的加速让队伍开场迅速抵达占据点,堡垒在可以同时警戒占据点和两边主要通道的位置设防。
  利用敌人一开场未预料到堡垒出场,瞬间瓦解敌人第一波攻击并枪下占据点。
  接下来战术转变至类似'保护要人组'。
  如果敌人要给堡垒施加压力,就必须经过阻塞点,或者绕远路从另一边偷袭,
  不然必定会被天使加伤的堡垒扫射;
  而无论如何,当敌人的注意力放在堡垒身上,就代表才占据点上的压力减少了。
  这个战术的基础是利用对手在预测阵容上的心理盲点,争取在第一波对就掌握战局流势。
  所以倘若这策略一开始失败了,就必须切换去比较常见的阵容,在重新夺下占据点后方可再尝试。
  蛋疼货 (麦克雷两个、卢西奥两个、温斯顿两个、猎空两个 -- 随便挑三组)
  职业选手发现这四个英雄,就是山丘之王地图的王者。
  有些队伍一开始还会特意切换阵容去针对其他蛋疼阵容,但到最后干脆以蛋还蛋看谁先碎。
  这四个英雄之所以能称霸山丘、主要是因为他们拥有高输出、高机动力,以及击退能力。
  麦克雷的震撼弹+右键连续技、让他成为伤害最高,最为蛋疼的男人,同时也是这个组合的核心。
  开了大招的温斯顿可以把敌人直接轰出占领圈外(甚至地图外)、而他的护盾也方便队伍长时间逗留在圈内争夺据点。
  猎空的速度让她可以地图上神出鬼没、脉冲炸弹充能又快、可以轻易暗杀敌人的关键目标。
  最后卢西奥的AE治疗在这种需要多人站点的地图尤其有利、加上可以右键击退敌人、又可以开加速帮助队伍回到战线。
  大招的护盾更是不论攻防都能大大扭转战局的绝招。
  仔细观察英雄出场变化表,你可以留意到一个不太乐观的现象:
  秩序之光和禅亚塔的出场率在过去四个礼拜直插水底、这可以归咎于这两位英雄在测试期间遭受到的削弱。
  禅亚塔的球现离开视线3秒就会消失,秩序之光为队友提供的护盾量也从50减少到25。
  秩序之光的改动最后结果还有待考察;但禅亚塔的削弱可以非常肯定说一句,削过头了。
  禅亚塔标志着第一个S级英雄被打入F级冷宫的残酷故事。
  暴雪削弱禅亚塔是出于好意是毫无疑问的,但这一削却把大部分的肉都割掉了。
  禅亚塔本身体质脆弱、又缺乏机动力,导致他在目前主流的麦克雷和黑百合面前毫无还手之力。
  虽然他的佛珠伤害力依然惊人,大招也足以扭转战局,但还是远不足以抵偿他的弱点。
  秩序之光恐怕也会落入同一命运。她的削弱不无道理&&让一个200血的猎空杀人于无形实在过分,
  但削弱之后,她现在唯一的用处也就剩下大招传送器用在第一路段而已。
  结果这一削虽然起到止痛作用,却把阵容变化夺走了。
  现在比赛选支援,只能因情况选一天使一DJ或者两DJ,没其他配搭了。
  而解决方法也显而易见、说不定已经有点眉目了:加入更多支援英雄。
  各路键盘鉴证师从最近Gamespot的专访视频的截图,推测新支援将会是一个名为死影的狙击手。
  不论真假,暴雪都说过会有新英雄,而这个新英雄说不定就是我们需要的答案。
  这个礼拜可谓至今攻防比率最平衡的一周。绝大部分榜上有名的英雄都平均地出现在攻守两方,偏差少于25%。
  不过总是会有一些比较出众的英雄:
  狂鼠一如以往靠他高效率的阻塞点封锁能力,在防守方发光发亮。
  大招经常可以吓走运载目标附近的大锤。
  而死神也作为温斯顿的克制而冒起,他的散弹枪在狭窄的位置对付体质庞大的坦克相当奏效,譬如好莱坞和66号公路的第三个检查点。
  攻击方方面,猎空夺得本周的王座,主要是用来强行突破运载目标终点的防线。
  堡垒也出乎意料,靠着保护要人组的战术,屈居第二。
地图分析:前往66号公路
  地图简介:
  66号公路是一个完全运载目标的地图。
  第一、二路段场地比较开放。防线常见于汽车维修站的天台上面。
  由于地图性质,所以出现了本文上述的两种特殊战术。
  66号公路和直布罗陀基地有个相同的特点:在经过第一个检查点后,要等待一扇举行闸门打开方能继续前进。
  攻击方赢在等待其间继续进行攻势,以防敌人重整旗鼓。
  第二路段也类似第一路段,防线通常都布置在建筑物天台等高地之上。
  去到最后路段,空间突然收窄为一条室内的长走廊,相当有利于堡垒。
  而职业玩家当然不会错过这个优势,攻击方的堡垒这时候通常会离开运载目标,
  改为坐上不断打圈的悬浮平台,变身为移动的空中要塞。
  再一次堡垒出乎意料成为了这张地图的人气角色、士兵76也不甘示弱。
  原因请再次参考本文一开始介绍的特殊战术。
  天使也因为这地图有大量的掩体保护自己,让她成为了这张地图的常客。
  攻击方面,黑百合和温斯顿都很常用来对抗第一二路段常见的狙击战。
  防守方面,76的大招可从远处瓦解黑百合和猎空的威胁;天使和大锤则因整体表演都显著而上榜。
  第一路段,黑百合的狙击战定义了整体战术的运用。
  而对付黑百合最佳方法就是黑百合自己,又或者派上温斯顿。
  对黑百合来说没什么东西比两只猩猩往自己身上骑可怕了。
  第二路段,76和麦克雷稍微比黑百合和大锤常见。
  因为防守方无需待在目标附近,他们有更多空间选择输出角色进行防御。
  也可能是这两人比起黑百合,对付猩猩更方便。
  最后路段,攻击方开始带上数个卢西奥来快回到战线的速度,并轮流使用大招一举推进。
  虽然长廊很适合狙击,但防守方偏爱用死神在左右两则的小房间进行偷袭。
目前各英雄建议排名
  S级 (谁来削一下这两个人) : 麦克雷、卢西奥
  A级 (智械和人不得进入):温斯顿
  B级 (核心英雄):猎空、天使、黑百合、莱恩哈特
  C级 (指定地图小队):法老之鹰、士兵76、查莉娅、源氏、
  D级 (残念奖得主,和堡垒):死神、狂鼠、秩序之光、托比昂、D.Va、堡垒
  F级 (禅亚塔你怎么了):小美、禅亚塔、半藏、路霸
评级根据综合选取几率
  S级为大于100%
  A级为大于80%,少于100%
  B级为大于40%,少于80%
  C级为大于20%,少于40%
  D级为大于5%,少于20%
  F级为少于5%
[05-24][05-24][05-23][05-23][05-23]
[11-09][10-05][10-04][08-14][08-10]
[11-17][11-17][11-12][11-10][11-10]
[10-07][09-24][07-11]
[11-20][10-21][10-19][10-15][09-15][09-08]
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守望先锋偷点路线及技巧 守望先锋各地图偷点攻略
来源:&|& 17:12&编辑:vivian
守望先锋偷点可以让处于劣势的团队翻盘,不过也要掌握技巧,玩家分享守望先锋偷点路线及技巧,守望先锋各地图偷点攻略希望对你有帮助。
什么是偷点?
攻击方有6张图要先进攻A点。
迅速占领A点可以为占B点和推车留出富裕的时间。
一般情况下,攻击A点分为3种情况:
1、堵泉水。不多说了,双方实力差距过大,等着输就行了。
2、由于每张地图A点都只有一个大门。防守方利用大门建立防御工事,进攻方无法打开僵局,可以使用偷点技巧。
3、点内大战。由于防守方丢掉了大门天险,而复活距离有比较远,所以基本上进攻方都会抢下来。
偷点的核心
使用一个英雄偷偷进入A点,迫使防守方回救,腹背受敌,为正门队友打开僵局。
偷点的必备
1、熟练使用几名位移型英雄。
2、过硬的单兵能力,可以单杀对方一人回救。
阿努比斯神庙
推荐使用英雄源氏
走到正门右侧,敌方大锤堡垒一般会架在这里
开启格挡,进入左手小屋。
敌方小屋子里可能会有摄像头和炮台,不做纠缠,使用冲刺进入大血包屋子,吃血包。
从洞口出来后是这面景色
左侧小屋内有大血,血不满进去吃,血满爬右边的红墙。
怕了红墙就是这个平台,一般寡妇会在这狙击,杀之。,紫色鼠标准星位置是堡垒后背,瞄准核心打爆,如果堡垒旁边有炮台,不做纠缠直接往点了跳。
进了点蹲在这里,防止被平台上的人打死,然后竖起耳朵听脚步,肯定会有人来抓的,然后就是展现你个人能力的时候了。
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深窗公众平台守望先锋排位系统详解 英雄和地图小技巧分享
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:05-29 09:21:04
今天小编给大家带来的是关于守望先锋排位系统详解 英雄和地图小技巧分享,小伙伴们一起来看一看吧
  《守望先锋》的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是&守望先锋&。许多年过去了,该组织的影响力日渐消散,并最终被迫解散。守望先锋们尽管已经离开了我们&&但这个世界仍然需要英雄的守护。
  首先,有的时候你匹配中是会进入突击模式的,具体是什么条件触发我不清楚,但是突击模式就跟你排进图人还没齐一样可以突突突不算数据的,屏幕上方会显示在突击模式匹配中,匹配到了以后基本不会是突击模式的图。我玩到40级了,水平不高不低,实话说,你们说的连输导致的从新分配地图我是真的从来没遇到过。
  怕太长没人看,这段话先放在这里:
  我不知道为什么会有这么多人回复他们一超过50%胜率就会[连续不停地匹配到一进去就输的残局]导致胜率降到50%以下,因为我打到55%左右胜率的时候虽然会匹配到更强的对手导致胜率下降,但是残局只是偶尔会碰到,大多数时候都是正常对局。我也问了我好友里胜率超过50%在58%-60%左右的朋友,他们也[从来没有]遇到过这种[连续不停地匹配到一进去就输的残局]的情况,其他胜率50%左右的好友也从来没有碰到过[连续不停地匹配到一进去就输的残局]的情况,所以我不是很清楚到底是像我这样没遇到过的是个例还是像楼下回复的这些会碰到的是个例,我好友的战绩我会找几个放在最下面。
  再次强调一下,本文的意思是在解释无论你的胜率是多少,匹配系统都会根据你的表现来给你匹配更强或者更弱的对手,这样就能解释为什么有的人胜率可以到60%以上有的人怎么打都是20%-30%。而不是按照50%胜率一刀切来让你保持这个胜率不变,否则匹配系统为了让你一个人的胜率下降就要给你分别安排5个神对手和4个猪队友9个演员?你在逗我?如果你不是每一把输掉的正常局都能拿到3金牌4金牌我就不承认你自己远远超出的队友的水平。有的人回复说碰到了一把猪队友你怎么解释,连LOL这种世界上最好的匹配系统之一打钻石局都会碰到演员,具体为什么我真的不懂怎么给你解释,我只清楚匹配系统不会因为你一个人的数据来连续安排好多把几十个演员来做这些的。
  想看我写的匹配的事的就往下看,只想看我个人总结的英雄地图技巧的直接看最下面两段吧。
  个人这几天打下来的感觉,这个匹配系统很简单。就是你连续赢了很多把,或者你上一把数据等等发挥的很好,为了公平起见,系统就会给你匹配到比你上一把的对手水平更高的对手,再赢再高,直到你输了为止。
  你输了以后,还是会给你匹配你上一把输掉的对手水平的对手,因为你也许是因为发挥不好、队友太差、阵容不行才输的,所以系统会给你保留上一把的匹配水平。
  连续输几次以后,你的平均数据水平会降低,系统判定你的水平不在这个阶段,就会给你匹配数据低一些的对手,直到你赢,然后重复。
  这套匹配系统是为了让你水平越打越高,而不是天天匹配到小朋友给你玩的。匹配进去的比赛时间貌似是不计算的,匹配到残局里貌似是因为系统计算双方选手水平符合,又有空位就给你排进去的。
  比赛中强退导致有空位的情况有两种,一种是掉线,一种就是劣势太大,心态崩了觉得再玩也赢不了所以强退了。算上退出的时间和你进入游戏的时间,碰到车就要推到终点的概率很大。
  能匹配到等级个位数的队友和完全的菜鸟队友只能说明你级别太低,超过25级就很难匹配到个位数等级的队友了。系统的判断是综合的,你10多级20级碰到个位数的队友这只能说明他的数据水平跟你相差不大,因为匹配系统是综合的,不会只考虑你的对手要强而不管你队友的水平,因为匹配系统对每一个人都是一视同仁的。除非你输的每一把都是3金牌4金牌5金牌,否则不要说你队友玩的太烂。比如级别低的时候我匹配到的队友大多数都从来不知道努巴尼进攻方去第一个点的时候最左边还有一条小道,从那个小道进A点同时接触到的敌人会很少,会比傻傻的从正面冲硬吃对面所有伤害更有效。类似这样的技巧我在下面也写了一些我目前了解的,欢迎各位大神补充让更多人早日脱离菜鸟的行列。
  就我目前快速游戏匹配到的对手来看,因为我40级了,匹配到的队友最低都是20多级,对于地图和英雄都是熟悉的。在连胜之后碰到的对手确实跟队友没关系,玩的太好了,技不如人。跟CS里狙神一样的寡妇、神经雷的麦爹、杀枪法奇准的76、各种绕后防都防不住的法鸡和死神猎空、怎么都抓不死的天使、能保持每波大团都有大的DJ,没脾气,人家玩的确实好,我确实比不上。
  有人会说我玩大锤玩猩猩,数据肯定不会很好看怎么办。我觉得每个英雄的数据在什么水平应该都是分别有一套算法然后归结到你的总水平里的,像阻挡伤害啊,攻防时间啊,地形杀啊什么的。
  这套匹配系统是在判断你的水平匹配你的对手,等到匹配到比你真实水平差的对手你的胜场就会提高,等匹配到比你真实水平高的对手你的败场就会降低,平均下来你的胜率自然就会在50%左右了。
  换句话说,这个匹配系统就是保证你就算菜上天了也尽量能拥有50%胜率,拥有良好的游戏体验,毕竟相对于咱们精英论坛里的高手来说,菜鸟才是这个游戏的底层也是绝大多数。
  胜率在50%打不上去就是你菜,除非你输的几把把把3金牌4金牌5金牌,否则不要抱怨队友不会玩,因为你的队友也在抱怨你玩的烂。有本事你学学那些主播,人家胜率打到60%、70%的有的是,而且胜率上去以后匹配就变的很慢了,因为系统要匹配比他当前水平高一些或者相似的队友很难,这些人站在了游戏的金字塔尖。
  这也是为什么有的6黑照样被对面4黑5黑的翻车,或者第一天赢成马第二天输成狗,实力差是这样的呀!
  PS:就目前感觉,6黑匹配到的对手6黑居多,5黑4黑也有,或者4+2黑这样的,再少的就真没见过了。
  PS2:技巧英雄篇,欢迎大家补充,会不定时更新。
  如果你在需要远程点掉炮台/堡垒的时候身边有大锤并且开盾了,请不要跟没看见一样神经过敏似的开一枪左右闪一下。这样做第一让大锤的盾白白消耗,第二你也未必打的准,第三大锤会很伤心。
  队友DVA开大的时候你最好站在目标点里站点,不要跟着躲,很多时候本来能拿下的局被你一躲结果站点时间就差一点,DVA会很生气。
  站点图如果队友开始冲了,也许人还有1、2个没到,你们3个队友最好也跟着一起冲。因为你队友开始冲了那么他判断当前状态很合适压制一波,如果你们都怂了那猩猩/DVA/大锤/毛妹冲进去开大就没有任何意义了,主要是还浪费了技能,导致下一波照样冲不进去。
  在对面减员1-2个的时候就可以尝试冲点了,就算你是半藏/寡妇/法鸡也不要在队友冲的时候你在十万八千里外瞄准,要跟着一起冲进去,这样1来帮队友分担目标伤害,二来占点速度也更快!否则你一旦远程命中率突然不够,本来人多打人少就变成了你队友跟对面单挑,本来能拿下的局也拿不下了。
  麦爹开大的时候如果在你和你队友的攻击距离内,第一反应不要躲!先尝试打掉他!如果是隔着对面的英雄/离你很远/在高台上再躲。
  如果不在你视线内的队友死了,最好能转头看一下骷髅标记队友死哪了。如果在后面那一定是被绕后了。在游戏设置里打开击杀提示会帮你知道是哪个英雄绕后了。
  如果周围没有队友或者队友很远,你又听到了第二个脚步声/技能声,那是有人绕后了!试着找出他们或者通过技能脚步声判断是什么英雄,然后试着提示你的队友,最好能说话提示。
  肉搏的时候一定要养成接平A的习惯!高手能秒你秒不掉很多时候就是这一两下平A的差距!比如路霸要秒脆皮勾过来爆头一枪大多时候不接平A秒不掉的。
  如果你用DVA,对手有人开大了,请你开了E以后亲她。就算E结束了,像麦爹的大之类的你都是可以用机甲替队友挡伤害的。
  死神的大招眩晕会打断而击飞不会打断,并且范围很大,大概有4只猎空为半径那么大,所以能秒还是秒。
  玩堡垒的时候如果没有大锤开盾帮你挡,那么你杀退一波以后一定要换地方,否则你会被针对的妈都不认识。
  玩狙杀了一个人以后就一定要换地方,如果你防守狙对面半天没冲点那一定是绕后了,注意你的屁股。
  队友正面交火以后不要放冰墙!你永远都不会知道交火的时候放冰墙会挡掉队友什么技能,你也永远不会知道你的对手会送你多少块写着济世救人的匾,在你的对手打字感谢你的时候,这TM就很尴尬了。
  大锤的E是AOE小范围爆炸伤害,盾挡不了,而且伤害很高,能打掉3/1血的炮台和堡垒以及半血的猎空。
  天使的大招不要在团战中复活刚放完技能和一部分已经放过大招的英雄,否则你就是在卖萌。
  三妹的传送门大约有200-300点血,麦爹6连能打掉,猎空要两梭子子弹。
  玩猩猩和三妹近身打人的时候不要执着于瞎JB跳,跳到他背后跟他绕就好了,否则你很有可能一梭子杀不死他导致换子弹的时候被反杀或者被他队友干掉,这TM就很尴尬了。
  俩麦爹相遇,后出手扔猎空的赢定了,除非他只有20血。
  是不是幼儿园主要看普攻准不准。
  毛妹明明很萌的,但是为啥连本子都没几个。
  死神除非是绕后或者从天而降,否则不要单独冲到别人脸上放大。
  法鸡的E有时候比DJ的怼还容易地形杀,因为你在天上他们不知道。
  矮子开大右键连射,连开了大的猩猩都能秒秒钟打死,是没有位移的近战第一爆发,不包括堡垒撸管,而且很硬,有8只猎空加在一起那么硬。
  老鼠的自爆伤害很高,如果跑不掉就请扑向他,加上你的攻击和雷,很大几率能换掉源/麦爹这种习惯位移杀人的英雄。
  玩寡妇被近身优先shift走,没shift也不要慌,你看人家76和人形自走没E没榴弹堡76都不慌,我见过的寡妇玩的好的突突突比76都狠。
  会玩的矮子都是一边打一边扔护甲包一边拣。
  半藏被近身不要慌,我用半藏近身对对方脚下往前一点E和跑拐角对枪90度E秒过所有满血没护甲和除毛妹以外有护盾的英雄。如果一发E不够,那请不蓄力射一发接平A。
  绕后先秒天使,其次DJ,其次堡垒,因为你永远想象不到他们下一秒开大你会有多恶心。
  如果堡垒身边有脆皮队友,那么源在反他的时候请对准他的队友,因为大多数堡垒看到你开E他没掉血或者瞎子看不到你开E时不会停手,而且大多数新手堡垒都是以自己掉不掉血来判断源有没有第一时间开E的,比如我。在这类堡垒听到当当当当的声音停手的时候,他的队友已经死了,如果没死,请接shift。
  如果你在需要远程点掉炮台/堡垒的时候身边有大锤并且开盾了,请不要跟没看见一样神经过敏似的开一枪左右闪一下。这样做第一让大锤的盾白白消耗,第二你也未必打的准,第三大锤会很伤心。
  并不是只有半藏/寡妇/法鸡能点远程炮台堡垒,如果身边有大锤并且开盾了,请一起点,一人一下瞬间就点掉了。
  推车站点图在最后一个点把对面清理干净以后如果你感到无所事事,除了占点推车的人以外,其他像小美/老鼠等等可以封路的英雄请去复活点门口堵门。第一能赢的很轻松,第二会让对面很不爽。
  推车还剩下一米/占点还剩下最后一点的时候,如果有对方在点内/车边跟你缠斗,请看准时机把他击飞,这样在把他打出去的瞬间你就赢了,并且很有成就感。
  会玩的矮子本体比炮台输出高,所以晾着在一起时请先杀矮子。
  玩麦爹开大的时候千万不要贪,1个及格,2个最好,2个以上的时候很有可能因为有个肉瞄准时间长了导致你被打死或者一个都打不死。
  玩麦爹开大如果看见一只源并且他没有躲,如果你不想死的话就请等一会,大的时间是很长的。
  玩麦爹的时候如果对面的小美/源玩的不错,转角遇到爱的时候请先点他一枪,等他冰箱和反弹结束了再扔雷。否则就会出现:麦爹不想跟你说话,并向你扔了一只猎空。源接住了麦爹的猎空,并开心的玩了起来。
  如果你们防守时很吃力并且被摧枯拉朽,那么在对方退到倒数第二个点的时候一定要回家换猩猩DVA等耐操的英雄。
  如果你在防守方用堡垒等蹲点英雄的时候,一定要耐得住寂寞。我见过多少堡垒,一会没见到人过来就寂寞的站起来挪挪,一会再挪挪,然后刚挪就被冲进来的人打死了,于是点丢了,本来打好了能上最佳的。
  PS3:地图篇,欢迎大家补充。
  努巴尼:
  推车的第一个目标点也可以从左边绕,一边大锤加治疗随便一个输出推车,另外一边等车要到对面打大锤盾的时候冲出去,有奇效。努巴尼最后的目标点也可以从左边绕,死神猎空切后排奇爽无比。
  阿努比斯神殿:
  攻击方占A点目路人前最好的打法是:从门口上两边高台,把高台清理干净以后跳下去。因为很有可能在你们冲进A点的时候旁边高台上会藏着一台炮台、一个堡垒、一位寡妇或者一只猎空。
  占B点的时候如果对面死的差不多了,那么他们很大概率从你们进门方向的右边口冲出来,因为从右边跑比从左边跑要近,所以请用技能封锁那里,如果是猎空则有可能从左边出来。
  国王大道:
  进攻方进攻A点的大多数人都是死于四周高台上的寡妇/76等等人,所以如果队友冲进去了,像死神这种有位移的英雄最好把高台清理一下。
  最后的推车点左边能掉下去的地方DVA和法鸡是可以钻过去的,有大以后飞过去绕后一个大不要太爽。虽然寡妇和猩猩也能过去,但是基本就是送。
  花村:
  目前比较靠谱的能挡住5DVA+1DJ的阵容是双大锤+双堡垒+一个奶+随意,一个架在A点左边门口一个架在右边小楼下面的门里。这阵容的缺点是如果对方变阵偷你,双堡垒被偷掉以后几乎没有还手之力,除非你们平均水平比对面高的多。
  直布罗陀:
  推车第三个上面的航天飞机顶上无论对进攻方还是防守方的远程来说都是个好位置,特别是一个远程配一个天使的时候。
  最后一个推车点法鸡/猎空都可以从地形外绕过去,绕过去以后开大很爽。
  沃斯卡娅工业区:
  占A点最好是从门口进两边高台清理后跳下去。源/法鸡/死神可以从门口左边直接跳地形绕过去。
  实力相当的话占B点看运气,如果没有2个以上的人同时开大快速清理掉对方所有的人,在水平相当的情况下是不可能占了B点的。
  好莱坞:
  进攻A点就目前我碰到的局势来看,不管开黑不开黑,大锤在门口开大后面法鸡寡妇半藏清理对方的炮台堡垒和狙的打法纯粹就是瞎胡闹,因为大锤在门口架盾基本是对方所有火力点都能打到,没等对方远程清理干净自己的盾就碎了,弄不好还会死人。
  目前效率比较高的方法是两个突进从门口左边绕后,把可能存在的蹲点打掉然后吃房子下面的血包等队友冲,一个会飞的上门口正对的2楼台子,其他人从正门冲进去,有大锤的话大锤架盾往里走。优先度是先堡垒其次天使其次DJ其次炮台最后是其他人。
  B点内对面的堡垒蹲坑的话,从B点门的左右两边可以上2楼,2楼桥的左边有个可以进B点的2楼平台,闪光/麦克雷/法鸡/堡垒都可以在队友下面吸引注意力的时候从那里过去开大瞬间打掉对方的堡垒,但是要小心经常从这里绕后的麦爹。
  多拉多:
  进攻方如果你不知道该怎么绕后就一直贴着出门右边走,防守方同理。
  这张图哦有茫茫多的高台炮位。如果你被打了找不到人,请抬头。
  66号公路:
  这张图最后的推车点进攻方用DVA的话用处不是特别大,如果你不是用的很熟练的话要慎重。
  在前几个点小美没啥用,但是最后一个点进屋以后有奇效。
  最后一个点狂鼠大招有奇效。
  PS4:防守方玩麦爹在门边阴人真的很好玩啊,一般人冲进来是不会回头看门边的,一个E+6连发秒脆皮,肉的话就对着他翻滚一下,这时候基本上都反应过来了会回头看,大锤也会回头举盾,这时候你滚一下正好滚到背后再一个6连发就秒了呀,真的很好玩很刺激呀!
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