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lol永猎双子千珏各路玩法技巧及技能出装详解全攻略
lol新英雄千珏自出场以来就受到广大玩家的关注,那么千珏怎么玩呢?永猎双子千珏上单中单打野ADC玩法技巧及技能出装详解全攻略,一起来看看吧。首先我们来看一下官方给这个英雄的定位:射手,打野。很多人看到这个英雄的时候,第一反应会想到暗夜猎手薇恩,认为这就是一个能够打野的薇恩。但是,当你真正用她的时候,就会发现她其实与薇恩有许多不同。技能部分被动技能:[千珏之印]千珏的两个部分都可以狩猎敌方单位。羊灵部分:千珏可以选择狩猎敌方英雄,如果击杀或协助击杀被标记的敌方英雄,千珏会获得永久强化层数,每次攻击敌方单位或中立单位时会造成基于其当前生命值的额外伤害。此伤害计算入攻击特效。具体计算办法:当前生命值*被动层数*1.25%狼灵部分:周期性捕捉附近的野怪,当羊灵层数达到6时,狼灵就停止狩猎。解释:简单来说,羊灵部分就是标记敌方英雄的,你有击杀或助攻你的普通攻击就会造成基于对方当前生命值的额外伤害。这个加成不计入面板AD,不是杀人永久得到AD值。[被动伤害计算]比方说千珏标记了敌方英雄提莫,并完成了一次击杀,那么千珏下次的普通攻击就会造成当前面板AD+基于对方的当前生命值的伤害。假定提莫当前1000HP,无护甲,千珏两层被动,面板攻击力100,则千珏下次普通攻击对提莫就会造成100+%=125点伤害。[标记的使用]进入游戏后,千珏会发现自己的装备栏上方有五个敌方头像,你点哪个哪个就被标记。要注意的是,被动是有CD的,为一分半钟。当标记了某敌方英雄时,你可以选择通过击杀或者点其他英雄头像来移除标记。当一个英雄的标记被移除后,之后的四分钟时间内,他不能再被标记。以下条件被动不能触发:进入战斗后不能标记,只有脱战情况下可以标记;标记英雄8秒之内不能触发被动。狼灵部分就是标记敌方幸存野怪的,能让千珏猜测对面打野动向的。Q技能[乱箭之舞]千珏翻滚300距离单位,并射出三把箭,每把箭造成60/90/120/150/180+0.2AD的物理伤害。如果千珏释放了[狼灵狂热]或者移动到了[狼灵狂热]的范围内,[乱箭之舞]冷却时间立刻变成2秒。冷却时间:全等级9秒消耗:30MP解释:这个技能可以说是最接近薇恩的一个技能。同样的翻滚距离,同样的可以重置普攻,而且最重要的是它可以穿过野区的一些薄墙!Q技能后摇几乎没有,千珏几乎在空中就可以释放W和E!美中不足的是,[乱箭之舞]没有办法触发攻击特效,而且冷却缩减对站在[狼灵狂热]的千珏无效,[乱箭之舞]始终为两秒冷却。W技能[狼灵狂热]被动:千珏每移动一段距离,下次普通攻击就能回复一部分血量。主动:千珏在脚下释放一片区域,持续8秒。只要千珏在[狼灵狂热]范围内,狼灵会攻击羊灵攻击的单位,伤害为25/30/35/40/45+0.4AD+0.4被动层数*1.25%*敌方当前生命值。冷却时间:18/17/16/15/14秒消耗:40MP解释:千珏的灵魂技能!一个W释放的时机决定了一场团战千珏的输出量!这个技能可以说综合了璐璐的被动、亚索的被动和特朗德尔的W,还与Q有着非常好的联动。但是要注意的是,W虽然根据千珏的位置释放的,但是不会移动。而且,W被动需要走的距离大概是亚索满护盾值的一半。这也可以让千珏能够更好的赖线。E技能[横生惧意]千珏可以让敌方英雄减速70%,持续一秒。在羊灵对此单位再次攻击三次时,会造成80/110/140/170/200+0.2AD+0.05*目标最大生命值。(野怪最多300点)冷却时间16/15/14/13/12秒消耗:70MP施法范围:500解释:千珏抓人必备技能。先减速,让己方英雄用非指向型技能控住敌方英雄。但是要注意,第一,后一次攻击不能距离上一次攻击超过四秒,否则就没用了;第二,它是按照E到英雄上才算,不是像薇恩的被动效果。只有E到了,才会打出三下输出,否则无效!R技能[羊灵生息]千珏在友方英雄(含自己)脚下释放一片区域,持续4秒,这个区域中,所有单位的血量必须维持在10%以上(免疫造成更多的伤害)。4秒后,每个在此范围的单位都会获得200/250/300生命回复。冷却时间150/130/110秒消耗100MP解释:防瞬秒技能。团战时千珏可以在自己脚下放个,当对面要秒你的时候,你可以利用大招先把他打到与你接近的血线,然后利用盲僧的神龙摆尾等技能把对面刺客踢出[羊灵生息]的范围,秒掉对己方后排威胁越大的人。千珏的两个小技巧:1.AQA可以瞬间打出三次伤害;抓人的时候一般连招是EAQAWA2.HP不满不能回家的时候,可以利用千珏的被动A小怪回HP经过几日的测试认为:千珏最适合的位置排名:打野&上单=中单&ADC一、打野千珏,作为官方设定的打野英雄,几乎所有技能都为打野而设计。要玩好千珏打野,一定要掌握以下几点:1.尽量走A拉怪而又不消耗完野怪耐心值,2.利用被动判断对面打野动向。在这里说一下耐心值的判定机制,是根据野怪距离原营地中心部位来决定的耐心值。也就是说,只要英雄唤醒了野怪,而且英雄在耐心值为0到耐心值最大的这中间的任何地方,野怪都会一直打你(地形限制除外)而且,W可以保证千珏打野尽可能不伤,所以,一定不能站撸!其实,千珏,作为一个成长系英雄,前期的能力还是比较弱的。比较怕被反buff,如果对面打野比较强势,很有可能千珏就是全场酱油。千珏的基础ad只有49,身板脆的像纸,抓人也不是很稳定(伪脚突),但是成长属性还是很不错的。注定了她是一个后期英雄。千珏打野,抓上下路比较靠谱,中路线太短,除非绕后,否则基本抓不到人。1级学W,先从石头人/蛤蟆起手,注意走砍(不走A绝对会打的很伤),然后打buff,观察下各路局势以判定是继续刷野还是去gank。然后继续分享两个小技巧:1.W的被动刷的很快,可以A一下野怪回HP然后走开;2.如果某路很惨你却无法支持,可以用被动来打心理战,逼她走。时间往后推,到了中期,千珏要跟着ADC和APC,在对面针对后排的时候果断扔大保后排。千珏不建议出吞噬着,原因很简单,千珏刷那个太拖节奏打野千珏强势期是在中期,前期很弱,后期伤害略有不足技能加点1级w二级q三级e主q副w装备选择:固定装备:破败可选装备:紫色/蓝色战士打野刀,三项,灵风,红叉,电刃,冰锤,轻语,黑切,兰顿,女妖,春哥,饮血,攻速鞋,韧性鞋,轻灵鞋。符文:红色攻击力黄色护甲蓝色6攻速3魔抗精华攻击力天赋21/9/0(有人认为千珏应该出吞噬,我出了几次,感觉并不是特别贴合。千珏前期弱,出吞噬前期更是想被怎么蹂躏怎么蹂躏。更重要的是,千珏的E不是Vayne的被动无CD的真实伤害,而是AD伤害,所以破甲出来更有必要)二、中单受限于强大的野怪,千珏前期在野区生存能力不是特别好。在经过了多场的实验过后,李菊福认为,千珏中单的可行性非常大,很有可能会成为主流打法。千珏中单的优势:不怕瞬间秒杀,越塔能力强,非常灵活,线上回复能力非常强,与其他英雄联动能力强,面板AD加成高,前期推线快,滚雪球能力不错,自带防gank能力。千珏中单的劣势:手短、后期守塔能力弱。在职业赛场上TP中单越来越频繁的出现的时候,中单的支援能力越来越被重视。支援能力的强弱取决于推线速度、支援快慢、支援效率三点。而中单千珏,推线能力是非常不错的,支援也不慢,支援效率也不低,E和R一个控制,一个越塔神技能。这些原因,为千珏中单提供了极好的理论基础。那么我们来看一下技能搭配上千珏能带来什么样的化学反应基本连招:(1)EAQAWAQ,三级算是千珏的一个小爆发点。如果敌方英雄离千珏比较近,可以用这一套连招,搭配上闪现点火有直接把对面送回家泡泉水的能力!(三级一般的中单大概血量在700点以下,大家可以自行计算这一套打上去有多少伤害,能不能直接带走对面中单)(2)QWQAEAQA,这种情况适用于对方英雄离你比较远的情况下,先用Q拉近距离,然后用W减少Q的CD,用E减速后,QA追着打。如果击杀不了可以往后退。如果对面选了马猴烧酒这样的英雄人塔合一怎么办?别忘了千珏的官方定位是打野啊,你可以利用推过去兵线的这段时间学厂长,或者去抓人,把优势扩大。团战怎么打?千珏中单的话就决定了她前中期强势后期略疲软。她的团战定位有点像狐狸,利用自己的灵活性去打输出,没CD时用平A,等技能CD再来输出。技能加点:主Q副E二级W,有大点大装备选择:固定装备:破败王者之刃,最后的轻语。可选装备:斯塔缇克电刃,红叉,无尽,三项,饮血,灵风,春哥,绿甲,金身,女妖,黑切。符文选择:红色攻击力黄色护甲蓝色6攻速+魔抗天赋选择:21/9/0,不点减冷却,点攻速。三、ADC既然中单和打野千珏都有了,就又测试了下ADC打法。打了几把,发觉拳头真的良苦用心。为了给打野ADC让路,把千珏的射程调成只有500,和Q妹一样。但是这不代表千珏ADC弱!有些IMBA的回血能力,超强的灵活度,让千珏在下路并不会非常难受。还有千珏的大招羊灵生息,杀人越货/人塔合一都可以。中后期,ADC千珏就和中单打野需要做的事情一样了:最大化千珏的输出。ADC千珏没有秒后排的任务,承担着杀前排的任务。她的E尽可能留给敌方上单,利用自己的灵活性风筝对面上单。ADC千珏优势:灵活性高,打前排比较快,线上回复能力强(有点IMBA了),有一套爆发。ADC千珏劣势:手短,容易被女警之类的点怀孕。装备选择:固定装备:破败王者之刃,最后的轻语。可选装备:斯塔缇克电刃,红叉,无尽,三项,饮血,飓风,灵风,春哥,绿甲,金身,女妖,黑切,水银刀技能加点:主E副Q或主Q副E(取决于对面控制多少)符文:同中单千珏符文天赋:同中单千珏天赋四、上单看到这里,很多人有疑问了。千珏还能打上单?经过测试答案是可以,而且可以counter很多上单英雄!上单千珏,利用的正是千珏的灵活性,以及E的最大生命值伤害及减速, 同时,4秒的大招可以把你和对方英雄拉到同一水平线上,防止被瞬间斩杀。以现在的上单一霸盖伦为例,对面选择了千珏,最后的结果是什么?盖伦一开Q,千珏先QW,然后A,在接着来E。等千珏打完这一套,盖伦会发现,自己一下子没摸到,却被风筝的够呛。好不容易等到六级,闪现上去Q,准备一个德玛西亚正义一吐胸中闷气,结果她开大了。先来说说千珏上单的优势:灵活性高,有基于敌方生命值的伤害,有回复。劣势:无法先手开团,吃阵容,对于有突进的上单实在办法不多。线上思路:打无突进的敌方上单,就是俩字,吊打!三级之后,只要敢补刀,E上去AQWAQA一套上去,打的她绝对不要不要的。在此我再教大家一个比较脏的套路,就是当你线上优势很大,你又想控线的时候,可以一波小兵只补四个左右,那样兵线会很长时间不动。虽然看起来像是损失了一些经济,但是在上单这最容易滚雪球的一路,伤敌一千自损八百还是值得提倡的。毕竟,线推过去就容易被抓,一旦千珏上单前期不能打出优势,千珏上单就废了。团战思路:留在后排,需要打野上去卖,然后打收割。技能加点:主E副Q符文:红色紫色10攻击力10穿透 黄色最大生命值 蓝色攻速天赋:21/9/0装备选择:固定装备:黑色切割者。可选装备:斯塔缇克电刃,破败王者之刃,轻语,红叉,无尽,三项,饮血,灵风,春哥,绿甲,金身,女妖,兰顿,狂徒,冰锤,樱花刀,护手。(上单千珏的主要思路就是黑切转肉,伤害不够补破败;对自己有信心当然也可以全输出,当2ADC来打。)玩家问题1.千珏为什么不出减冷却?回答:千珏的Q技能有W可以减少到两秒冷却,减冷却装备减少的冷却是减少的9秒CD,而非2秒再减少CD。2.千珏的W是怎么计算冷却的?如果W技能5级40%的冷却缩减的话,应该是8.4秒CD,而千珏的W持续8秒,为什么游戏当中好像不是这么计算的?回答:W的冷却缩减是取决于你第一次离开那个范围的时间。简而言之,你有40%的冷却缩减,如果你开了W的同时Q+闪现离开了W的区域,冷却时间为14*60%=8.4秒;如果你开了W,8秒之内你全在范围内,冷却时间为(14-8)*60%=3.6秒。不知道是不是BUG,但是现在确实是这么计算的。3.千珏能打辅助吗?回答:不建议。4.千珏大招里面最多几个英雄?回答:10个以上就是英雄联盟永猎双子千珏的玩法技巧及出装全解析攻略,各位玩家可以在前期作为参考。
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我有更好的答案
哥们 你这口味有点重啊。。
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我过会下班给你找吧 在单位不太方便 我尽力 要是没有我可以给你别的
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lol新英雄千珏于10月20日正式登陆英雄联盟国服,而新英雄目前的开发程度仍不高,主流打法是打野和下路adc,下面一起来看看新英雄千珏的符文天赋推荐吧。
千珏打野天赋加点:
21点攻击天赋&
永猎双子定位属于输出英雄,点出21点攻击天赋特别是巫术的减CD以及危险游戏的回复效果,增强我们清野能力,以及区反野时即使碰到敌方打野英雄,也可以进行对拼。
9点防御天赋
作为远程英雄血量都比较少,前期打野可能会比较伤,点出9点防御天赋,将野怪减伤点出,增强我们清野时的抗击打能力,防止太伤要频繁回城,导致无法进行gank.
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经历了战火高涨的季中赛之后,如今夏季赛已经开启,12支战队再次分为两组角逐LPL夏季赛的冠军,新的赛季必将掀起新的高潮!
目前第一周的比赛已经结束,本周比赛有哪些变化,哪些事情是你一定不能错过的?马上进入本周的LPL每周一评。
LPL击杀时刻:小狗最强下路组合显威
第一周出场率:维克托再度成为赛场热门
LPL夏季赛采用了6.10版本,最显著的变化就是AP英雄全部翻新,以及AP装备的重做,那么在版本变更之后最受职业战队青睐的英雄就是以上几位。
维克托高居选取榜首位,他是最稳定的中单位选择,通常是后选避免被对方Counter,胜率上的表现惨淡,胜9输10,低于50%,可见虽然新版维克托的输出能力相比过去有了很大提升,但是压制能力还是下降了不少,现在还是一个刺客英雄唱主角的时代,相信经过本周比赛之后,会有很多战队考虑如何把维克托纳入到新版本的体系中,就目前来看,他一点都不强势。
挖掘机能够重新登场的原因和S5夏季赛时差不多,在当前的版本中,强势打野是千珏、豹女、男枪等高伤害英雄,但他们有一个共同的弱点,那就是控图能力有限,并且没有有效的控制能力,在这种情况下,擅长控图带节奏的挖掘机又变成了打野宠儿,或许在进入夏季赛版本之后,半肉打野会重新成为主流,至少他们发育再差,团战中仍然能够提供非常好的控制和坦克能力。
老树的强势是可以预见到的,他再一次成为上单毒瘤的原因主要是现在流行的上单都打不过他,目前版本中的几大上单英雄:艾克、泰坦都杀不了大树,而且在团战中提供的作用还没大树高,这个英雄基本上在比赛中是非Ban即选的,但是他的硬度和S5时代还是有些差距,大招容错率很低,团战中发挥的作用也相当有限,所以最终大树的胜率也是惨淡,只有31.3%,这个版本对上单真的是不友好啊。
经过了一段时间的开发,扇子妈终于站上了职业比赛的舞台,依靠强大的团队加速能力,她的E技能非常强大,在团队中很多时候起的是一个保护+轮子妈大招的作用,的节奏用她甚至拿下单局比赛21个助攻的壮举,可见这个英雄的强大之处,但是扇子妈是一个优秀的选择但不是能赢的选择,弱队用她破绽还是蛮多的,和老牛之类的英雄还是没得比。
第五名同样是一个辅助,巴德。选取率上巴德和扇子妈差不多,但胜率表现要比扇子妈好上几个等级,巴德是现在辅助位上的大腿,拥有改变战局的能力,在本周的比赛中,依靠巴德大招打赢的比赛多不胜数,E穿墙救人的次数也不是一次两次,在下周的比赛中,很多战队就不会放他出来了。
第一周禁用榜:雷电法王霸占榜首
禁用榜单方面,占到前五名的是上述几个英雄。
首先是瑞兹,虽然在季中赛上证明了这个英雄并不能改天换地,但还是有很多战队选择秒BAN,下个版本中瑞兹马上就要被砍,他也猖狂不了多久了。
由于吞噬者被重做,千珏受到了一定的影响,再加上男枪被砍的优点惨,于是豹女成了绝对不能放出去的打野英雄,本周一共被选出2次,战果1胜1负,她也是下个版本的重点调整对象,在被削弱之前,豹女仍然会占据这个位置很长时间。
接下来是千珏,6.10版本对血刃的加强让千珏重新活跃起来,很多战队没有想到这一点,千珏的BP率高达100%,胜率高达70%,所以下一周的比赛中,我们一定看不到她出场,各位打野小伙伴们在排位中能选就选吧。
沙皇这个英雄据说是连职业选手也没几个用的溜的,他的Carry能力让很多战队选择直接禁用不给对方选择。
最后一个是圣枪游侠卢锡安,虽然他的BAN率很高,PICK率也不错,但是胜率上也非常惨,仅仅只有30.8%胜率说明了他已经不是那个强势的ADC了。
LPL夏季赛第一周胜率榜:巨魔时间到了!
新赛季的胜率榜恐怕要让很多人感到意外了,第一名的居然是巨魔。不过仔细想想巨魔的强势也是有机可循的,首先是水银系带现在已经无法解巨魔大招了,他还非常克制各种坦克型上单,包括大树、泰坦等等,至少现在上单这条路上没有容易对付他的英雄。对线期强势再加上后期无敌的单带能力,巨魔应该要受到针对了。
接下来是带线女皇希维尔,希维尔有几个好处,最近流行的女警对她构不成威胁,在EZ和卢锡安都有些哑火的年代中,她就是胜率的保证。
然后是出场率不高但效果还不错的卡牌,6.10版本节奏很快,尤其是前期打小龙能够决定队伍在游戏后期的走向,卡牌超强的带节奏能力正巧是最擅长打这种战斗的。
接下来的千珏和挖掘机前面都说过了,不再赘述。
本周星英雄 永猎双子 千珏
进入S6赛季之后,打野这个位置的重要性再次凸现出来,春季赛中的男枪就是最好的例子,打入夏季赛之后,统领赛场的仍然是这种射手型打野,男枪、千珏、甚至豹女都拥有远程消耗能力和高额的输出,其中的佼佼者正是千珏。
受益于血刃的增强,千珏又一次统治了比赛。一开始血刃的攻速只有40%,6.10提升为50%之后,千珏的很多问题得到了解决。其实千珏这个英雄对于吞噬者的需求不是很高,毕竟她是射手英雄,4发才能触发1次吞噬者的效率没有血刃好。用千珏最好的选手还得是厂长,对阵的比赛中他拿到了7/0/7的数据,全场比赛都被厂长一个人掌控在手,这样的打野选手真的恐怖。
本周星选手 .ZI
在LPL中,ADC这个位置上有两种人,一种是,还有一种是其他。
在Uzi和Mata组合没有登场之前,很多人会猜想这个是个爆弹组合,要么对手爆炸,要么自己爆炸,但结果让Uzi的粉丝们都安心了,小狗表现的很好,爆掉的通常是他的对手。
小狗在本周比赛中的战绩高的可怕,场均KDA高达10.7,这样的数据是任何一个ADC都难以企及的(顺带一提第二名是厂长,KDA10),这让小编想起了微笑大王,如果昔日大王没有去巡山的话,今日的LPL将是一个怎样的盛况?
无论如何,小狗好样的,希望他和Mata能够继续保持这样的表现,RNG能不能拿到今年的S系列赛世界冠军还很难说,但小狗给了我们这个希望。
夏季赛值得说的事情太多了,怎么看都是在向好的方向发展,无论是新战队的表现还是等王牌选手的上场都非常令人兴奋,限于篇幅我们只能慢慢讲了,这周的点评到此为止,老爷们下周再见!
标签:王者大神
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