炉石传说标准中速猎我的中速猎怎么样?怎么改?

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这套廉价中速猎怎么改
感觉最强一波是上驯兽师和狮子的时候,被解了就乏力了。
千万学生大军踏上高考这...
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科多换成三个逗比,恩佐斯,还有我不指望犀牛能活过下回合,所以带了洗脚过牌,看环境,动物园,铺场萨多带双爆炸,
用800橙换兽群召唤
没有3宝的中速猎叫送分猎
讲道理兽群必须有
知道为什么乏力吗?因为没三宝
兄弟。吉祥三宝都没有啊
什么鬼,雷象带两张,223不要了,加两张兽群。科多一张够了,犀牛还不如带老虎。
没三宝怎么打
我倾向去掉火焰杂耍者,带两张飞刀。然后补熊换成爆炸。这样可以打动物园。不要带犀牛,容易吃科多。带上两张吉祥三宝。然后带两张皇家象,一个蟾蜍。赤焰蝙蝠换成搜寻猎物。带一张一费不如不带。
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天梯中速猎白皮书 教你如何使用中速猎
猎人是大家很熟悉的职业,简单高效,上分集金样样行。而如何真真玩好这个职业,是需要对双方血量的把控和细节操作的。希望这篇文章能给大家带来对中速猎新的理解。
本文由17173炉石专区特约作者[lolan]原创提供,转载请注明出处
大家好,我是你们的新朋友lolan,我很喜欢罗兰这个名字,但中文的叫的人很多,所以就用英文起了个音译的。这是我发表的第一篇攻略,希望大家多多指正,多多吐槽,共同进步~
废话不多说,先上卡组:
我用这套卡组已连续两个月进入传说,下面就针对我的这套卡组为大家讲解一下中速猎的打法,希望能给大家带来对猎人新的理解。
0费:带一张印记算是硬解,配合飞刀,放狗,武器等去除对面强力嘲讽(战争古树等)或者较烦人的随从(暮光龙,巨人)等。这样可以在中后期不用交换过多随从,从而保持场面的优势。
1费:小蜘蛛是中速猎一个很重要的随从,原因有二。第一,起手抓到既可以站场,也可以在死后为你补充野兽随从手牌,非常适合中速猎的节奏,并且偶尔还会有特殊惊喜;第二,后期抓到的话可以配合杀戮,牧羊人,在没有野兽站场的情况下,用一费的费用打出combo。所以在有一定场面的情况下,注意手牌野兽的留存。
2费:猎人的关键费用之一,以陷阱与关键随从为主。陷阱的选择大同小异,最好是三种不一样的,一来防止科学家拉不出陷阱,二来根据场面有较多种选择。这里要说一下爆炸陷阱。在爬天梯的过程中,佛祖骑,猎人占据了将近一半,另外还有少数动物园,变种德,尤其是五级以上,天梯速度又有变快的趋势,爆炸对这些对手有奇效。
皇家雷象的选择可以说是想让中速猎节奏紧凑所挑选的牌,而且这张牌拼点成功就是大赚,常常会到手狮子碰碰或是4,5费的生物,节奏爽的一逼。即使拼点失败身材也是标准的,更为重要的是在一费二费上场会窥探对面牌库,知道对面是什么套路,从而为下面回合的打法找到思路。
猫头鹰的选择一来是野兽,二来有沉默,主要针对难去除的随从或是buff类法术或是自身减益的恢复,带一张不亏。配合杀戮内战杀狮子,稳得不行。
鬼灵的选择也不用多说,野兽属性,二费亡语强力站场,没理由不带。
飞刀更不用多说了,二费神卡,上限天际,会玩的飞刀更是能换到两张以上的卡。配合猎人,飞刀放狗,飞刀毒蛇等武林绝学更是让无数玩家胆战心惊,两张带满没说的。
3费:这可以说是猎人最为重要的费用,猎人的核心卡大都在这个费用,这也就在侧面说明了猎人这个职业偏快的特点。杀戮的单体伤害可观,既可解场也可抢血斩杀;放狗解场,配合其他卡牌;动物伙伴召唤强力野兽随从站场;鹰角弓配合陷阱刷耐久,解场,抢血。可以说,猎人三费卡用好了,本场比赛就很稳了。
4费:我这里选择了一个收割机,一个驯兽师。一个收割机加强站场足够,因为猎人在四费前是较容易建立场面优势的,而中期则主要靠狮子,碰碰拉开优势。如果再加一个收割机的话势必会减少一个二费或是三费,节奏便会放缓。一个驯兽师的选择是在实战中感觉并不大容易配合,如果陷阱带了毒蛇的话可以考虑放两个驯兽师。
5费:洛欧塞布在上个版本一直被誉为必带的中立橙,其效果封魔令其本回合战场能力简直无敌,在具有一定场面优势的情况下,更是可以拉开场面,确立优势;场面劣势时也可缓解压力,让对面强行交换随从,赚到卡差,也是符合中速猎的节奏。
新版本牧羊人的出现可谓令大家眼前一亮,战吼的配合较为容易,召唤出的野兽也大都是赚的,靠此五费准时建立场面或是在中后期反场都是不错的选择,一张两张均可。
6费:狮子两张,唯一可以带两张的&橙卡&,想都别想带满。
7费:碰碰可以说仍然是性价比顶尖的橙卡,铺场,反场能力独一无二,中速猎带上博士与炸弹,稳得不行。
对抗各职业打法
下面就为大家带来中速猎对抗各职业的打法,在上篇就讲一个猎人的内战,对其他职业我们在下篇讲解:
猎人内战:留牌小蜘蛛,科学家,鬼灵,雷象,飞刀也可留。注意观察对面留牌,如果对面没换或是换了一张,那很有可能是T7,可以留放狗。基本上在两三个回合便能够判定对方是T7或是中速(变速猎先归为T7)。如果对面是T7,那么在前期一定要解场,在四五个回合解干净不是很困难,而在确立场面优势后,相信你也掉了一半左右的血,这时候就要计算双方的斩杀回合。
举个例子,如果对方30血,手牌三张,场攻两点,没有使用过杀戮;你这边15血,手牌三张,场攻六点,你的先手,此时到你的回合,5费。假设双方从这个回合开始只走脸,对方每回合的水晶数基本上可算为伤害数,那么打死你也就两个回合(2+5+2+6=15),而你杀死对面则主要靠场面,至少要三个回合,所以这个回合你要做的事就是解场,下怪,消耗对手一定血量,下个回合在进行如此的计算。可以预料的结局是在第七回合你以低血量获得胜利。
对中速猎则就看细节操作和你的大脸了。可以说谁先下科学家并能够拉出陷阱,谁就占据优势,能够在六费前打下十左右的血量差;中期狮子的准时登场也是拉开局面的关键。对细节的操作则主要为尽可能合理化破除陷阱,仆从交换(尤其是要不要解鬼灵,狮子)和斩杀回合的计算。陷阱的问题老生常谈,相信大家都有心得,斩杀回合的计算上面也讲了,这里就说一下仆从交换。
鬼灵是个很烦人的随从,而且是野兽属性。前期登场确实可以骗解。但我们要想,他无非就跟驯兽师或是杀戮配合,而2费登场我们完全可以不理,如果你是先手,场上有232或是小蜘蛛,继续下怪打脸吧,但你想下动物伙伴,为了防杀戮还是解掉较好。至于狮子,则应与计算斩杀回合共同考虑,胜负就在这关键一回合,对面得到的是潜在三费11攻和站场,你则得到先手和场攻,如何抉择就在你了(手牌有直伤八点以上就走脸吧,当然了,手牌有杀戮猫头鹰还是稳点解掉吧)。
虽然基本找不到了,还是再提一句变速猎,前四五个回合还是参照T7打,在五六个回合便可计算斩杀回合了,至于后面的场面要不要解,则参照中速猎。什么?其他情况?恭喜你,他变速器崩了,随便干!
十个法师七个机械法,两个火妖法,半个冰法,半个其他。所以这里就主要说一下前两种。
打机械法可以说是略有劣势,因为机械法前期三血随从较多,又有地精炎术士的反场,也有吵吵的保护抢血,火球的潜在斩杀,这让猎人很头疼,如今机械法依然横行,这也是我加入雷象与快射的原因。起手留科学家,鬼灵,雷象,快射,后手的话也可以考虑留弓,打法也以仆从交换为主,通过前期陷阱,消耗自身血量,仆从的优势交换获得场面优势。机械法从第五回合开始乏力,如果能在这个时候保持半血以上,场面也有一定优势那这局就比较稳了,拍下狮子就可以劝退了。如果场面优势,血量较低则要解场,用好每一张与野兽打combo的牌,最好不要裸下(手牌常留低费野兽),最终反场,计算血量,下回合内斩杀。
对火焰法则较为轻松,注意对面后手三费的爆发反场即可。科学家,鬼灵,收割机,狮子等亡语效果很克制他。前期下亡语,稍稍解解场,留好杀戮防对面爆发回合,呼啦前注意存怪,其他回合能抢血就抢血。(现在法师带奥秘基本都有法反了,注意用硬币或是印记或是其他法术合理试验)
如今新兴起混合机械火妖法,打法与机械法相似,少了奥秘多了火妖,节奏稍稍加快,所以仍然以站场解场为主。
小德在高分段还是比较常见的,基本都是咆哮德或是其变形。加入了根须,豹骑士,有的甚至带了战争古树。看双方起手,就平常来说,五五开。
德鲁伊需要的是站场,他的反场能力较弱,后期爆发很强,所以我们要做的就是控场,不断扩大场面优势。留牌小蜘蛛,二费生物,在打出对面一个愤怒后,可以裸下飞刀施加压力。仆从交换就不用细讲了,这里就说一些注意点。
对面下了豹骑士,为了场面千万不要下冰冻,这等于白亏一张卡,对面亡语没触发,白赚一张成长。
注意四费防横扫
对面下熊德或是董大师能用法术解就用法术解,这表明对面手上没有有效去除法术,随从能抢血就抢血
不要刻意在对面下了强力嘲讽后挂冰冻,能解掉就解掉,谁也不是傻子。
如果遇到较多的德鲁伊,可以将一张放狗改为致射
九费后防斩杀,洛欧塞布用好,爆炸也是一张奇效卡
必要时故意留仆从优势交换后剩一血的单卡,骗德鲁伊用英雄技能耗血吃掉,下个回合进入斩杀线。
随着佛祖骑的诞生,骑士冲上了第一梯队。在上上个月底,可谓泛滥,但其上分效率却是不令人失望。而其最怕的职业,就是猎人了。三七开
圣骑士如今佛祖骑站七分,中慢速有三分。留牌小蜘蛛,鬼灵,雷象,科学家,飞刀,爆炸。鬼灵对圣骑士还是有压制力的,可吃报告兵,与圣盾机器人五五开。雷象则打探对面骑士类型。打法的注意点如下:
飞刀放狗combo极为重要,不要轻易单下,这关乎整场比赛走势。
四费防奉献,动物伙伴骗生平。
关键随从一定要解,例如飞刀,鱼人骑士。另外对面作战动员后也要放弃场攻解报告兵。
猫头鹰一定要运用好,留给王者祝福和佛丁都是大赚,破解一头奥秘也是不错的选择。
中后期计算斩杀,不要错过斩杀线。
感觉佛祖骑很多,可以将快射换为照明弹
奴隶战时代结束,豪战占据了相当的份额,猎人与战士都是互相吃牌序,前期战士拿不到武器很伤,中后期猎人没有强力随从站场也打不下血去。双方五五开。
留牌一费二费随从都可留,如果有动物伙伴则一定要留下来,战士是非常怕在前期对面召出一个动物伙伴的,无论哪一个,都很难去除,甚至交出盾猛或者斩杀在当回合去除,很亏。此后猎人便可以上怪站场,扩大场攻。五费后注意防乱斗,留三个以下的怪,最好带亡语。战士的单体去除能力很强,但AOE就这一张,防好了这局就稳了。如果感觉环境战士比较多,也可以加入一张致命射击,去掉一张放狗。
最近感觉术士变得很少,不知道具体原因是什么,可能是新版本并没有对术士有什么加成,还是以动物园,恶魔术,巨人术为主。对面小占优势。
起手留牌大同小异,观察对面换牌,换的少的可能是动物园,留飞刀放狗,也可留爆炸。打法与猎人相似。以下为注意点:
小鬼首领较难处理,能不亏卡解则解,但不应使用猫头鹰。
猫头鹰优先留给蛛卵,恐魔,阿古斯架的墙
飞刀放狗留给对面小鬼爆破。自身血量优势可以考虑防一波狗冲脸。
能铺场就铺场,时刻给对面压力。
多是用英雄技能,压制对面英雄技能的使用
直伤卡应保留,配合野兽斩杀
换的多的则可能为恶魔术或者巨人术,留印记猫头鹰,注意点如下:
不用着急抢血,注意保存手牌
注意防对面AOE,不要过度铺场
猫头鹰留给暮光龙或者空灵召唤者,后期抽到可沉默墙,配合杀戮斩杀
注意控血,在五六费控到半血,然后下怪,下回合或下下个回合带走
盗贼在被削之后一直是很低迷,天梯中较为少见,但仍有不乏盗贼的钟爱者用其上分,年迈的盗贼确实在细节处理上做的很好,最终能够反场站场,最终一套高爆发带走对面。而中速猎的随从及职业卡属性有些克制盗贼,并且在盗贼前期没有过牌的话,清完猎人的场手牌也就没几张了。所以打盗贼还是很有优势,三七开。下面说说注意事项:
开局有鬼灵一定要留下,骗背刺,站场都是不错的选择。
注意观察对手手牌,最好与自己手牌上下差两张以内,否则中期一个老司机就拉开卡差了。
铺场注意防乱舞与背叛,并计算对面水晶的使用能够打出的combo。
老师要解,即便解不掉也要沉默,他能够换你许多卡。
如果盗贼在血量消耗一半了仍然没有拍下老司机,那我们可以认为手里没有加血,此时走脸即可,保持一定手牌数。对面想要解你场,也肯定会卖血,这是中后期比较想看到的局面。
与打德鲁伊和动物园一样,要时刻给予场面压力,但切勿过度铺场。
可以说这是让猎人很头疼的职业,至少我是这么觉得,打牧师胜率一直不高,无论是龙牧,脏牧还是环牧,只要前中期优势不大,这局基本GG。所以打牧师就一边盼求自己567费三件套准时到位,一边盼求对面不要抽的太好。打法如下:
起手雷象,科学家,小蜘蛛,飞刀,鬼灵。如果能后手硬币一个三攻生物,牧师没有痛的话还是很烦的。
手中有狮子,有硬币,就要跳狮子,可以卡牧师六费;也有洛欧赛布的话就可以铺场,用其防炸弹,这是最好的选择。
尽量走脸,让其英雄技能用在加自己的血上,也就侧面消耗了对面随从的血量。
洗洗脸,求来点四费以上生物。一二费的虾兵蟹将对牧师起不了多大作用。
貌似每一个写对阵攻略的作者都将萨满放在最后一个,我就想问问为什么?萨满怎么你了?真的是!业界良心呢?
好了好了,回归正题。来我们说一下对阵最后一个职业&&萨满的打法。
新版本貌似对萨满增强了不少,还有奶飞天这样的法术,然而并没有什么卵用。
新版本海象图腾师的加入使萨满的铺场能力加强了,但是其随机性和二血的屁股让猎人解起来还是比较容易的。尤其是爆炸陷阱的合理使用将会给你带来巨大的收益。
合理铺场,防闪电风暴,但其过载二在前期很伤,所以比其他职业的AOE预防要放松些。
前中期以解场为主,萨满的反场比较弱,铺场比较强,所以控制其强势,也就利用了它的弱势,即便火元素上场赚到一个,也无伤大雅,五血的屁股看情况解。
萨满会带一个呱,最好在下狮子前通过场面压制骗出来(动物伙伴,驯兽师驯个鬼 灵什么的),狮子解不了对面就崩了。
传说心得:
1.五级前用一些毒瘤卡组快速上分,五级后最好用一套牌,打的时候观察环境适当调整。
2.要花时间与精力,不要觉得打了四五把都输了就觉得不可能了。
3.如果连跪,就换一个时间再打。每一句都要认真对待。
做到以上三点,到传说就指日可待了~不过炉石传说对大多数人,对你我而言都是一款休闲游戏,获得快乐的心情是最重要的!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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这套炉石传说中速猎卡组随着版本改变和天梯大环境的变化做出了微调。其中放狗只带了一张,携带了2-7的老乌龟,一旦中期用驯兽师架起老乌龟,就可以给对手很大的压力,而大螺丝和狮子都是可以终结比赛的卡牌。炉石传说中速猎卡组详情:炉石传说中速猎卡牌分析:关门放狗:在放狗削弱为3费后,秃鹫+放狗需5费,秃鹫+放狗+森林狼需要6费,导致放狗现在跟不上对手铺场的节奏,而且一般对手在面对时很难也不敢有超过2个生物,所以关门放狗的效率不是很高,如果起手抓到2个会变得非常卡手,所以我在卡组中只带了一个。猎人印记:由于只带了一张关门放狗,猎人印记的效率变得较低,所以我的卡组中只带了一张猎人印记。淡水鳄:这是一张猎人前期非常关键的卡牌,可以给驯兽师后手3回合架起来,2费出来有3防,能够躲过被刺、军情、老鹿的直接击杀,至少能够浪费对手前期两点力,中速猎人前期是非常弱的,能够拖慢对手节奏对于自己来说就是个好消息。土狼:一张前期较为脆弱后期有配合时相当不错的牌,有些鸡肋,可以考虑用一张迅猛龙替代掉一张土狼,2回合上容易被对手3/3的生物吃掉,猎人前期缺少强力战场生物,凑合用吧。猫头鹰:一张前期无法站场的生物,沉默的效果能够破对手的嘲讽、女王、暮光幼龙等,非常好用的一张解卡,由于站场能力太差,只带了1张。致命射击:由于目前奇迹贼和大王非常的火热,致命射击对山岭巨人和隐藏加基森都有很好的效果,所以我带了2个,这张牌的效果非常的棒,也是猎人用来过度前期的好卡。老乌龟:美服目前几乎没有人带科多兽,这样就给了老乌龟很好的发挥间,4费出来7点防御力,具有很强的站场能力,由于对手会害怕你架起驯兽师,一般会第一时间解掉老乌龟,这样就给了你时间去过度到6费出狮子,同时中期能够架出一个老乌龟也能够给对手照成很大的压力,一个4/9嘲讽的生物还是非常麻烦的,由于中速猎人前期站场能力差,在放狗被削弱后尤为明显,所以加入老乌龟能够提高你对于奇迹贼和动物园的胜率,这张牌我强力推荐大家去尝试一下。科多兽:科多兽原本我一直带的2张,但是最近由于奇迹贼较多,所以我减少了一张科多兽,如果环境中有较多的动物园的话,最好还是带2张。爆炸射击:非常棒的一张去除,特别是配合猎人印记能够起到非常好的控制效果,由于我们有秃鹫和草原狮两个利器,我们不畏惧和任何职业打后期。大螺丝:一个额外的BOSS,由于对手在和我这套卡组中很难留下生物,所以大螺丝很多时候能够做到直接打脸8点,能够提高后期打脸效率,也能够在两个狮子被解掉后还能保持有火力,我靠大螺丝逆转了很多盘,大螺丝非常适合这套卡组。炉石传说中速猎对阵各职业轻松的对手炉石传说中速猎对阵大王术士大王术士最近一周强势崛起,由于对于奇迹贼有很好的克制作用,美服天梯中出现了很多的大王术士。我的中速猎人打大王术士可以说是完爆,也是中速猎人最好的对局,对手的生物很难在我的法术下存活。目前我用中速猎人对大王术士是17胜0负,有很多次是打到大王术士没有卡牌,活活耗死,大螺丝对于大王术士绝对是一个梦魇般的存在。炉石传说中速猎对阵各式德鲁伊也是中速猎人非常好打的对手,可惜最近由于奇迹贼和大王术的风行,德鲁伊已经快被打没了。炉石传说中速猎对阵奶骑奶骑也是中速猎人比较好打的职业,注意一次不要扩张得太快,对手的生物一般不会活得下来,放狗的时机把握好,一般都是你30张牌打对手15张牌的节奏,老乌龟打奶骑有奇效,可惜目前天梯奶骑非常少。炉石传说中速猎对阵中速/土豪法师这类套牌目前不是很多见,由于生物不是很多,前期压力不是很大,这也是我们的菜。旗鼓相当的对手炉石传说中速猎对阵土豪战对战土豪我们还是略有优势的,对手起手没有抓到顺劈斩的话,草原狮他解起来还是很亏的,控制好对手的苦痛侍僧,消耗对手手牌,能抓到秃鹫,做到这几点基本就能赢了。不知为啥我打土豪战总是抓不到秃鹫,也许这就是命。炉石传说中速猎对阵打脸战起手能抓到驯兽师+老乌龟基本就能赢,抓不到驯兽师差不多就要走了,对手打得肯定比我们快,胜负主要取决于我们抓得好不好。炉石传说中速猎对阵对战牧师需要很多经验判断和技巧,要小心圣神新星和奥金尼祭祀+治疗之环,洗脑对于大乌龟是毁灭性打击,最好乌龟和驯兽师一起上。尽量在前期能够站住场面,这样能够给狮子登场创造较好的环境,打乱对手的节奏,能控制住节奏的一方往往会取得胜利,8费以后要打得激进些,牧师是少数我们后期打不过的职业。难打的对手炉石传说中速猎对阵动物园由于我的卡组只有一张放狗,没有爆炸陷阱,对战动物园变得有些困难,老乌龟在对抗动物园时非常有用,在前期只要不亏太多场面,打到中期还是很有希望的。好吧,其实我想说的是对手抓得不顺,或者你抓到了放狗+土狼。炉石传说中速猎对阵打脸冰法打脸冰法前期生物抢血我们没有好的应对,中期法术打脸我们只能干看,只能祈祷对手抓得不好,幸好美服现在打脸法师不是很多。炉石传说中速猎对阵法伤贼对战法伤贼由于对手抓牌能力很强,9费-10费就能强力斩杀,我们不是很好应对,只能期望前期能够靠乌龟、科多和一些生物去消耗对手的血量,由于猎人有很高的打脸爆发能力,我们还是有机会冲爆对手的,打不要指望狮子,闷棍会让你的手牌看起来很美好。最难打的对手炉石传说中速猎对阵奇迹贼奇迹贼拥有强大的爆发和解场清场能力,由于我们的卡组较为缓慢,基本上是被对手完爆。致命射击是逆袭奇迹贼的关键,同时尽量不要让对手的生物打到你人,然后祈祷对手抓不到加基森吧。
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在炉石传说游戏中,猎人职业整体的环境还是很不错的,我们需要选择一套适合的卡组冲天梯,那么猎人该怎么打呢?今天小编给大家带来了一套带了双印记、双毒蛇和328的中速猎卡组,是冲天梯的利器,小伙伴们一起来看看吧!
说说卡组:
1:猎人印记是一张严重被低估的节奏牌,0费的斩杀,0费的闷棍,猎人的放狗与毒蛇都非常有效得防止了这张卡亏卡的情况,这套牌组带上两张不多。
2:双毒蛇,大家可以发现卡组里墙非常多 所以即使被发现了 也不用担心毒蛇的触发,并且在面对快攻时装成爆炸也是极好的 (前提是场上有怪-。-)一般配合飞刀有奇效
3:带328是因为国服快攻横行很是不爽,往往带上个328也是有很大的针对性的
对阵心得:
1:对战小德
我遇到小德 百分之80是咆哮德,毒瘤德与动物园打发类似详见术士。起手科学家鬼灵飞刀动物伙伴低费生物 标准起手留牌 后手可以考虑留狮子,起手最好留印记,小德大多高费质量型生物,猎人印记非常有效得打乱他的节奏。有怪下怪,尽量逼迫小德用法术解你的场,减少对面下高质量随从的机会 6费的狮子会让小德非常棘手。6-4开 敌4
2:对战战士
奴隶战的逝去,天梯所有的战士大多是土豪战,(憋尿战也有,非常少) 这里主要讲讲如何对付土豪战吧。大多人会认为战士是猎人的爹,包括以前我也这样觉得,特别是T7遇到会玩的战士基本就偷了,不过中速猎不同,中速猎是以高质量生物战场 击垮对手。对战战士与小德类似,但是不留印记 起手有收割机可以留 后手留狮子 战士前期靠斧子度过,我们只要下随从给他一定的压力,5费以后不要让场上的随从超过3只 防止乱斗死妈节奏,7费的嘉顿可以留意下。6费的狮子还是对付战士的利器。7-3开 敌3
3:对战牧师
起手印记必须留,经常有伪装成伊瑟拉的328!5费的诺娃 留意下 8费以后下淤泥容易被白富美拐走。牧师没有想象中那么肉 适当的抢血,寻找斩杀的机会。6-4开 敌4
4:对战盗贼
起手常规,可以留刀吃军7大地环 不用留印记,这里要注意后手的盗贼。后手有硬币的盗贼在2费那波可以硬币军7 稳吃猎人2费生物,所以不建议2费下飞刀白吃。前期下怪鬼灵〉科学家〉飞刀,打盗贼狮子就非常不理想了,一个闷棍会让你的节奏一亏在亏 如果淤泥或者收割机能吃到闷棍,会让6费的狮子非常舒服。 强行5-5开吧
5:对战术士
起手先留意对手换牌,大致判断下类型。动物园恶魔园不容易卡手 基本不换牌 反之手牌术宇宙术。手牌术与宇宙术,需要注意控血,防止红石头。我们前期随从质量是明显高于对手的 不要给对面留随从,防止4费的烧。控制在15血就可以考虑斩杀了。 这里我讲下铺场型的代表&&动物园 起手比留放狗 其次是飞刀。对于手顺的动物园 猎人返场的机会在于5费的一波飞刀放狗。这套康波 对于铺场型职业是毁灭性打击,谁用谁知道。奥秘的配置也是非常克制这类铺场性快攻,毒蛇可以伪装成爆炸给予对手心理的打击。如有爆炸更是铺场型的噩梦,动物园没有回血,技能反而减血,还是比较容易被抢死的。果断6-4开 敌4
6:对战法师
对付机械法详见动物园,有机械解机械 后手可以留刀砍了跃迁。我大多遇到得是火妖法,解了火妖相当于断其一只臂膀。没有太多细节 目前打来 强行5-5开把
7:对战萨满
隐藏职业最近貌似要崛起,细节不多,随从质量碾压 如果它抢得节奏 铺场一波飞刀放狗克之 目前胜率可观 7-3开
8:对战骑士
目前最棘手的职业没有之一,大多以佛主骑为主 手顺的会无脑把你抢死,没有一点机会。飞刀尽量不要卖 等有毒蛇或者放狗。毒蛇可以装成爆炸 心机一波 会有意想不到的奇效。6费的佛主在印记面前没有那么难对付。4费防一波奉献,到了6费下狮子 这场游戏就可以结束了。 目前最棘手的职业 3-7开 敌7
炉石传说新版本中速猎心得分享给大家了,希望对大家冲天梯有一定的帮助!
【来源:安卓网】
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