梦幻西游手游官网号有人要买,是骗人的吗?

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想买个梦幻号玩,但又怕会被找回了
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& && && && &楼主要号吗,安卓一区92级法爆大龙,满修
没有绑定身份证不用担心会被找回
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& && && && &火钳刘明-----【安全金币】-1OO元最高5O万--安卓-iPhone均可--【最新技术保证安全-无封号、回收先例】--支持正规平台【贴吧头像ID、签名档=联系】
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& && && && &绑定身份证,多次交易的一律不能要,其他的价格合适的话问题不大,切记不要贪小便宜
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& && && && &远在远方的风比远方更远-----【安全金币】-1OO元最高5O万--安卓-iPhone均可--【最新技术保证安全-无封号、回收先例】--支持正规平台【贴吧头像ID、签名档=联系】
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& && && && &你别贪便宜基本上不会,那些500带神兽的号,你懂的。
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& && && && &不绑身份证的,初次交易的
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& && && && &买找回包赔的安全点
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& && && && &很不安全,都容易找回。【焦点】梦幻西游手游 买号防骗小知识 | 梦幻西游手游攻略站
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二测已经过了较长的一段时间,可能有很多玩到了60多级就已经没兴趣再继续玩下去的朋友会选择把账号卖掉。而那些刚接触梦幻的玩家可能还不是很了解关于账号可以找回这个问题。
这也就导致了很多新手玩家花了几百块钱去买个手游的账号,还没玩几个小时就被那些无良的卖家给欺骗了。下面小编就以自己端游里面积存的一些防骗知识,为大家普及一下那些打着卖号幌子骗取玩家金钱的一些手段吧。
第一:切记不要贪图小便宜,人家花费几千块的号,然后说贱卖2-300RMB就出售的百分之九十都是骗人的。
第二:通过某些交易平台出售的号,可以多留意下下面的评论,如果差评很多的这些你们就得小心了。可能这个卖家已经骗了很多玩家。
第三:买号千万别买已经绑定身份证的账号,就算再便宜也好。也千万不要去碰这样的号。玩过端游的玩家都知道,如果账号已经绑定了身份证,即使你密码再复杂,即使你绑定了将军令各种密保卡。卖家只要持有自己的身份证,随时都能够找回来。而且网易账号的申述找回,是只认定绑定身份证的。只要身份证正确,找回最多半个小时。
好了,关于玩家买号需要注意的事项就为玩家分享到这来。
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&&|&&&&|&&&&|&&&&|&&&&|&&&&|&&梦幻西游手游炼妖攻略 时间地点影响合宠
梦幻西游手游炼妖攻略 时间地点影响合宠
导读:梦幻西游手游中,对于宠物需求比较高,各种不同类型的宠物有不同的作用,而一个多技能的宝宝往往能起到很大作用。当看到别人的8技能、10技能吸血鬼是不是特别羡慕,而自己反复尝试最后却血本无归?怎样才能合出多技能的宝宝?小编为大家带了一篇炼妖攻略,供大家参考。
  【讯】6月1日消息,中,对于宠物需求比较高,各种不同类型的宠物有不同的作用,而一个多技能的宝宝往往能起到很大作用。当看到别人的8技能、10技能是不是特别羡慕,而自己反复尝试最后却血本无归?怎样才能合出多技能的宝宝?小编为大家带了一篇炼妖攻略,供大家参考。
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  第一:合宝宝原理。
  合宝宝就是两只吸血鬼简单合么?不,如果单纯要想合技能多的宠物,建议选择两只5技能的吸血鬼,然后把其中一只的所有技能都用蓝书打掉。(一定要全部打掉)这样合出的宝宝最高可以有10个技能(当然,出10技能的概率非常小,就跟你门派闯关得高神的概率一样)。
  一只10技能的吸血鬼,怎么也卖个80万以上吧?资金不充裕的不建议两只吸血鬼合,因为现在的功宝宝都烂大街了,合攻宝宝掉价太快,不合算。
  第二:合宝宝资质好。
  目前最畅销的就是法宝宝。没错,大家都很喜欢大火大雷的法宝宝对不对?法宝宝最看重的就是法资和成长。普通吸血鬼的法资和成长真的远远不够。那就需要合了。
  如何合呢?首先挑选合宝宝胚子、这里不推荐选择已经培养过的多技能吸血鬼(就是合出来的多技能吸血鬼),因为我们合宝宝是要拿来卖的。培养过的继续合,一般是不会出什么好资质的。我要选择纯天然的5JN吸血鬼,不要想着自己洗一个出来。用66洗吸血鬼?人傻钱多才干,直接商会买,一般这样的吸血鬼售价在2.5万到3万。
  因为蟠桃童子的资质高,且必带奔雷咒,所以我们可以考虑选择到商店买蟠桃童子。然后洗一个最少3JN的蟠桃童子(平均10瓶66出一个3技能)资质再怎么差法资也是2400以上,成长1.17以上,成本算1万。
  然后就开始看脸合了。
  第三:合出来的宝宝什么样?
  1:一般情况下,合出最多的概率就是5技能吸血鬼,带奔雷的。法资在2250左右,成长1.50左右,这个是我合出最多的。但如果单单卖胚子,是很难卖出好价格的。你需要自己认证,上蓝书。什么法爆,法连,法波,魔心,会心,神佑通通全打。自己打书,一般情况下成本5万搞定,而且技能齐全更容易吸引不会打书的玩家眼球。卖多少钱呢?卖20万,有人秒。这样我们就赚到了。
  2:二般情况:6技能,7技能不带大法,但是资质绝对不会差。2200左右的法资,1.56左右的成长,4400左右体资,1300左右速资,945的防资。这样的宝宝概率也是非常大的。
  那么我们还打书么?NO!这样的不要打,直接卖,40万往商会扔吧,绝对是抢手货。为什么呢?因为要买7技能以上的人,绝不差那点小钱。如果你给价值40万的宝宝上蓝书,未免有点拉低身份,所以就别打书了。
  第四:合宝宝的地点、时间、摆放顺序。
  时间段:周六18点-20点之间
  地点:瑶池的东南西北,地3、地4(仅供参考)
  周六开始洗童子,买吸血鬼。消耗成本15万金币,100瓶66。
  累计出品:10只5-6技蓝书成品,5只6-7技能胚子(自用2只)。我的脸不错,合出好的几率(70%),朋友号一直脸黑,成功率也是在40%左右。
  最后提醒:炼妖本身存在几率问题,对于没有足够成本,只想合一两次就出好宝宝玩家,不建议尝试炼妖。第一时间获取手游新鲜资讯,请在微信公众帐号中搜索“67675”或用手机扫描左方二维码,即可获得67675每日精华内容推送和最优搜索体验。
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  近日,行业“倒闭潮”成为热点话题,乐动卓越CEO邢山虎甚至在年初预测,只有0.04%小型手游团队可以活下来,关于出现这一现象的原因也引来许多讨论。有人分析是潮水退了,外行都被拍死在沙滩上;也有人认为,用户需求高了,口味刁钻了,靠抄袭、刷榜、自充值“骗投资”的露了馅,于是钱烧光了,团队解散了……
  而在9月份,伽马数据(CNG中新游戏研究)分析师则根据榜单监测,指出腾讯网易控场,使得小公司遇生存危机(详情点击左下角阅读原文),中小企业抢不过,也合作不了。目前,随着这两家企业财报的陆续发布,这一观点也不再是脱单纯的分析,而得到数据的印证。
  以网易为例,根据网易发布的第三季度未经审计的财报,网易第三季度移动游戏入占比达到53%,净营收预计为35.4亿元,这也直接促使网易第三季度游戏收入出现105%的同比增长(注:网易本季度仅公布净营收数据,以往季度公布的则是总营收数据,为表述方便下文不进行区分)。如果再算上腾讯公布的53亿元收入,腾讯网易收入之和超过88.4亿,而根据未经公布的《7~9月移动游戏产业报告》,第三季度移动游戏总收入也才250亿,腾讯网易占比超过60%。
  不过,也有人分析移动游戏存在严重的月流水假象、自充值、虚假收入现象普遍,即便网易财报,也有递延收入的概念,那么就从这里开始分析,推算下网易移动游戏的真实收入。
  财务原因:递延收入计算法则成第三季度业绩暴增的直接原因
  递延收入是网易第三季度业绩出现暴增的直接原因。网易各季度的递延收入是指本季度已获得,但未计入财报的预付费收入(包括预售游戏点卡等)。网易CFO蔡安活在回答分析师问时曾提到,“对于递延收入的入账,我们有一套固定的方法。”固定的计算方法意味着,利用不同季度递延收入以及当季度收入的数据,网易相关业务的整体变化。
  根据相关材料。网易在2015年第一季度的递延收入大约22亿元,到第二季度达到38亿,增长约16亿元,第三季度的递延收入几乎达到第一季度的2倍。换言之,第三季度财报对第二季度递延收入使其 营收在第三季度,而非业务发展良好的第二季度爆发的直接原因。
  值得一提的是,在递延收入计算中,蔡安活指出递延收入计入财报最迟不会超过6个月,也有媒体提出约为两个月。但伽马数据(CNG中新游戏研究)分析师则认为三个月内能完成大部分,这主要是根据第二季度与第三季度的递延收入变化量来看。财报显示第三季度递延收入较第二季度递延收入仅增加5亿,考虑到其几款新游都处在上升期,以及第三季度推出了《大话西游》,因此可以认为《梦幻西游》上线给业绩带来的冲击主要集中在第二季度季度的递延收入变化上,而对第三季度的递延收入影响有限,即这一季度消化了上一季度递延收入中的大头。
  业务原因:《梦幻西游》成为业绩暴增的根本原因
  财务原因只是表象,业务上的变化才是业绩爆发增长的真正原因。虽然财报将本季度收入的增长归结于多款游戏的成功。但伽马数据(CNG中新游戏研究)分析师更偏向于认为,《梦幻西游》才是第三季度业绩出现爆发的根本原因。
  受递延收入的影响,而影响第三季度业务的直接原因就是移动游戏《梦幻西游》的推出。《梦幻西游》于3月底上线,此后就一直处在iOS畅销榜头名,“吸金”能力强大无比。而由于递延收入的存在,《梦幻西游》的收入在第三季度才真正得到体现。那么,《梦幻西游》起的业绩推动作用究竟有多大呢?我们可以根据递延收入以及财报公布收入变化予以初步估算。
  具体估算方法如下:
  以第二季度为例,由于第一季度的递延收入主要由Q2消化,因此我们可以得出结论:二季度实际收入变化量≈(Q2收入+Q2递延收入-Q1递延收入)-(Q1收入+Q1递延收入-2014Q4递延收入)。
  注:此处实际收入变化量,是指Q2与Q1相比玩家充值给网易带来的包括预期在内的收入变化
  而在第二季度,能对网易游戏产生较大影响到就只有5月底测试的端游《天谕》,以及3月底上线的《梦幻西游》手游,因此,这一变化量主要包括《梦幻西游》带来的收入以及网易现有业务的增长量,即《梦幻西游》第二季度为网易带来的收入在21.2亿元以内,第三季度在23.5亿元以内(下文计算过程中将根据历史数据估算自然增长收入并扣除,此处不详谈)。
  此外,借助于第一季度移动游戏收入与第三季度移动游戏收入的变化,我们也可以对此予以验证。由于不管是安卓渠道还是iOS渠道,网易提出的分成比例都是“3:7”,借此可推算,《梦幻西游》第二季度预计流水不超过30.3亿元,第三季度预计流水不超过33.6亿元。
  而从游戏行业的榜单来看,自4月起《梦幻西游》便入选app annie全球综合榜单,借助这些榜单变化,以及榜单前后游戏的收入量级,可以大致推算出《梦幻西游》每个月的收入变化。此外,再加上伽马数据(CNG中新游戏研究)获得的其他非公开相关数据,伽马数据(CNG中新游戏研究)推算《梦幻西游》最近七个月以来的流水变化,如下图:
  虽然上图仅是推算收入,但却多少能够反映《梦幻西游》的收入量级。联想到腾讯的收入,腾讯、网易两家移动游戏收入和达到80多亿,“大厂控场”成为即成现实。留给中小企业的剩下一个疑问:接下来的机会在哪?

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