求问现在剑网三95丐帮pve配装丐帮是不是爆弱啊。。

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& 玩家吐槽初心被无视 丐帮真的应该削弱吗
玩家吐槽初心被无视 丐帮真的应该削弱吗
文 章摘 要
从13年丐帮出生开始就一直坚持着这个游戏这个门派 求得无非是一份初心 可是一而再再而三的被忽视 我们算什么了?
从13年丐帮出生开始就一直坚持着这个游戏这个门派 求得无非是一份初心 可是一而再再而三的被忽视 我们算什么了?我们拼死拼活打jjc升战阶 花那么多钱买石头精炼装备就为了找情缘?剑三的策划请你们好好看看丐帮的心声 上一次削弱丐帮已经A了一批人 这次你干脆删了丐帮这个门派吧 谢谢你!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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热点话题探讨剑网3现在丐帮什么地位?打PVE还是PVP好!不是说原来副本都不要吗?现在还有BUG吗?_百度知道
剑网3现在丐帮什么地位?打PVE还是PVP好!不是说原来副本都不要吗?现在还有BUG吗?
提问者采纳
BUG改了不少了 不过还是有PVP血少防低
偷袭人特爽
抓住一个连到死
有点小鸡肋
可是玩这个职业的人多啊
25FB需求远程多
除非你很NB
不然也不好找队伍
╮(╯_╰)╭
提问者评价
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其他1条回答
DPS可以很轻松打到前三的。BUG已经基本消除了。PVP也是处于中游偏上的地位少侠你好丐帮现在PVE
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剑网3丐帮马天忌在哪里?马天忌NPC位置
&作者:TGBUS 来源:TGBUS
导读剑网3丐帮马天忌在哪里?马天忌NPC位置
  丐帮作揖成就需要拜见降龙掌传人:郭岩,沈眠风,尹放;拜见丐帮元老:蒋方文,康华真,马天忌,洪笑尘。
  其中很多玩家都不知道马天忌NPC的具体位置。下面就来介绍一下:
  马天忌NPC位置
  马天忌在丐帮总舵后山,其中有个穿戏服的教打狗棒法的就是他:
  玩家可以打开丐帮地图,君山下括号的右下角,有个房子,在房子前边就是。
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大家看到帖子标题进来,想必绝大多数是丐帮门下弟子,那么,你们是否有想过跟我一样的问题?
丐帮,是否适合存在于剑网3这个游戏里?
楼主是一个玩了近2年剑网3的PVP玩家,虽然不算特别强悍,但是摆上台面也不会丢人。
以下言论,仅仅代表楼主一个人的想法,并且不对剑网3这个游戏,剑网3游戏制作人员,各个门派玩家抱有一丝不满。
如果你们看了我这个帖子,觉得有道理,希望你们能顶一下,楼主希望能让制作人员看到我们每一个玩家对游戏的建议。
好了,废话不多说了,直接转入正题。
当初,安史之乱资料片未放出之前,官方放出的丐帮ACT动作打击视频我相信当时一定有不少PVP玩家食指大动,为什么?因为丐帮所有技能都附带僵直效果!
而为何,当安史之乱公测后,各个玩家满级进行切磋战场阵营日常的时候,发现丐帮并不如预期所想,丐帮的PVP,并不如视频里表达的PVP一般,能将PVP发挥的如此畅快淋漓?
相反,更多玩家抱怨着,丐帮就是坑。
上个礼拜,因为伤害数据与防御数据不成正比,各种“一招秒”,可能导致大家的注意力放在了这个方面,而并没有想到,新出系统ACT,也就是丐帮的弊端!
这个礼拜,伤害修正,没有了“一招秒”,好了,现在丐帮的弊端,如果大家仔细观察一下,那就一览无遗了。
丐帮的问题就是出在--------------因为丐帮所有技能都附带僵直效果!
可能大家还没意识到我所指的问题在哪里。如果在座看这个帖子的朋友你是丐帮,那么你一定会发现-----------我,打不过他们!
为什么打不过?很简单,归根究底,因为伤害没有对方制造的快,对方瞬间产生的高。就是输在这里,过会我给大家说明一下,我这句话说得是什么意思。
各位玩PVP的朋友,多少都会听过一个词---------------------霸体
霸体的意思就是,无法对对方造成僵直,击退,控制等效果。
剑网3里所有免控状态都是属于霸体效果!
天策的“疾如风”任驰骋上马后“纵轻骑”新奇穴点出灭的“青阳”突后的“飞将”。
少林的“锻骨决”,以及新更改后的“无相诀”。
藏剑的“啸日”,“梦泉虎跑”。
唐门的“飞星遁影”后免控,“浮光掠影”后免控。
五毒的蜈蚣,蝴蝶,蜘蛛“蛊虫献祭”,“蛊虫狂暴”。
万花的“星楼月影”。
明教的“贪魔体”,“流光囚影”后免控,“暗尘弥散”后免控。
丐帮的“笑醉狂”,“龙跃于渊”,点了奇穴后的“酒中仙”。
七秀没有持续免控状态- -。
以及所有门派都有的轻功“蹑云逐月”“瑶台枕鹤”“迎风回浪”“凌霄揽胜”。穿插技能“突”,“疾”,“断魂刺”,“玉泉鱼跃”,“玉虹贯日”,“平湖断月”,“黄龙吐翠”,“太阴指”,最新的“蝶弄足”,“烟雨行”。
以上以及楼主技能都是属于霸体状态。(如果欠缺大家可以补充)
大家看到了,以上楼主列出来的技能属于霸体状态,丐帮的击退僵直技能无法对其产生控制效果。
的确,说到这里,还是很平衡的,对方开霸体,我们转身就走,或者开减伤硬抗都是可以的对不?
那么,大家是否有考虑到--------------丐帮使用技能的时候,也会对自身产生僵直效果。
对方开霸体状态,我们即便也是霸体状态,但是我们输出,一样会产生僵直效果,而对方却没有受到你的控制效果。
理解为什么切磋会输给别的职业了么?
再具体一点,我给大家举个例子吧。
天策,和丐帮切磋。毫无疑问,丐帮对天策进行打击,天策受到击退僵直,会开风,让自己变成一个霸体。天策的风也是一个爆发技能,大家都知道,开风,丐帮对天策无法产生效果后,天策肯定抓紧机会制造伤害,我们先不说,应对霸体,是要输出还是跑。
先说,我们PVP插旗最常出现的就是“绕背”这个技巧。绕背,天策绕背,对丐帮输出,丐帮倘若不跑,拼输出。就会产生以下这种情况--------------丐帮输了。
这里的输,不是因为装备的问题,是因为,绕背和丐帮使用技能时对自身产生的僵直问题!
丐帮输,因为自身僵直,大家都知道,丐帮的技能是属于连招,绝大多数技能使用后都会有下一个新的图标出现,及时按出来才能产生高伤害。
如果你是深入研究过切磋技巧的,都会知道,在丐帮输出对丐帮自身产生僵直后,对手绕背输出,丐帮要转移面向,是多劣势的一个举动。
换个方法,丐帮跑开天策输出范围,不然天策输出,且不论天策是否有突这一类的突进技能,双方对着耗时间,总会继续粘身打斗。
不管双方谁先突进,都会发生一个场面-----------丐帮输出有空隙,对方如果一旦开出霸体效果,丐帮瞬间失去优势,哪怕丐帮自身也是属于霸体状态。
也就是说,丐帮除了奇穴点出来的那个“斜打狗背”之外,所有技能都不可以在移动中释放!
我来给大家模拟一个完整的天策对阵丐帮的场面。这是我和基友切磋一晚所出现最频繁的情况。
起手,天策突丐帮,丐帮开出龙跃于渊,自身霸体,天策突有2S霸体,给丐帮打出破风,丐帮追天策同时,天策回头给丐帮打出灭,天策青阳buff生效5S免控。
天策粘身输出,丐帮输出不如天策,蹑云逃离输出范围,回头准备棒打狗头粘身,但是天策在青阳buff1秒的时候任驰骋上马,上马成功后,丐帮跟不上,选择开笑醉狂。
天策不管是否在笑醉狂期间断魂或者笑醉狂结束后断魂,一旦突进后,丐帮就会使用龙跃于渊解控免控,粘身天策,天策开风,丐帮没有笑醉狂,烟雨行遁开。
天策突丐帮继续输出,丐帮如果还有血,肯定会选择再次龙跃于渊或者棒打狗头僵直天策,然而这个时候天策的灭已经好了。切磋基本结束,胜负高下立见。
大家看这一场切磋。再套和我上面所说的“丐帮使用技能对自身有僵直”这个情况,这个输,是不是因为ACT不适合剑网3?如果觉得不正确,大家可以继续模拟丐帮对战别的职业会出现的情况。
目前,就楼主的切磋情况,丐帮能对决的职业,就是万花,七秀,以及唐门,因为这3个门派霸体时间少,可能再过一会,可以打一下毒经,目前扛不起毒经伤害- -
也许大家都认为,一个职业有强有弱是正常的,能克制某些门派自然会被某些门派克制。
但是,大家是否会了解到,丐帮所谓的“克制”与“被克制”,完全不适合于剑网3?
至此,楼主没有说丐帮强或弱,楼主所指的是------------如果这个ACT系统不加以更改,那么我认为,丐帮这个门派在PVP完全没有找到他存在的意义,完全没有对别的门派有任何的公平性,技巧性可言。因为在最基本的理论上就是失败的。
画风不一样的丐帮,我觉得有点走错片场了。。。。。。。。。。。。。
&和丐帮PK了近300场,越PK越想玩,我是小黄鸡,丐帮学会控制好自己的蓝,PK完全不输小黄鸡,我的小黄鸡也就是顶着云稀松的时候敢无视丐帮了!&
&没看完 看到突是霸体 就觉得没有了水准。。锁足和控指是2个概念。 解锁足和免控同理&
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移船相近邀相见,寄出爱的明信片。
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真扯 - -直接说丐帮的连招模式像动作游戏的招式不就行了么。这特色有问题?玩过龙之谷的都知道释放技能的时候都有超级盔甲,俗称霸体。如果双方霸体都高的时候会有相互作用力的。
丐帮运用了这点,连招的同时对自己造成硬直这不很正常么。你要你丐帮连招天衣无缝不成?
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发表自UC浏览器
蒙渣渣 发表于
05:05&&真扯 - -直接说丐帮的连招模式像动作游戏的招式不就行了么。这特色有问题?玩过龙之谷的都知道释放技能的时 ...
施放技能对自己产生僵直,而没有“强制”(参考毒奶粉的强制)破自身疆直的技能(其实硬要说的话烟雨行应该可以算一个),这样一来每次攻击存在“必定”的破绽我自身觉得是非常不合理的。
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大半夜得都不睡觉吗、、
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渣三资料片一贯的特色就是新门派碾压老门派为卖点,也总有一天会死在这上面。
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坑& && && && && && && && &&&
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这个连招带来很多问题,特别是伤害问题。
丐帮伤害高了,别人就被他一套下来连死了,伤害不高吧,你打半天人家不怎么掉血,一还手你就要挂了
还有就是延迟问题,我不是说延迟对丐帮自己本身有影响,而是说对被打的人影响很致命,策划YY的很好,别人被连招的时候等他连招的缝隙中来反控制,从而破掉连招,问题你考虑过你渣三的优化了么?
一顿,一卡,直接挂了,你根本就没有还手之力,现在策划们估计也意识到这个问题了,免费给所有人25%的化劲,避免被秒。
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我感觉丐帮在剑网3下面,简直就是个异类,跟其他职业很有种格格不入的感觉,尤其副本这一快,完全看不出来丐帮在副本能发挥啥作用,简直就是西山居为了创新而创新,有点过头了~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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亲~突的冲刺过程,是霸体,突后有飞将持续2S的免控,是新版TC才有的buff,你仔细看看就会发现,锁足归纳于控制之内,对方开霸体是不能起效的,解锁足自然不和免控同理,我之所以说突免控,意指突的冲刺过程和最新的飞将buff,请你了解技能后,再来看看是否合理。
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蒙渣渣 发表于
真扯 - -直接说丐帮的连招模式像动作游戏的招式不就行了么。这特色有问题?玩过龙之谷的都知道释放技能的时 ...
朋友,感谢你来回复我的帖子,首先我没有按照你的意思去说明丐帮连招模式向动作游戏的招式。好比如你说这么一大串话我只要说是ACT就可以了事。这特色自然是没有任何问题,但是我开贴针对的是丐帮是否适合剑网3的PVP,同门切磋自然平衡,倘若对上别的门派,就并非平衡可言。而我所指的最大问题是出现在“丐帮与非同门切磋”,尤其是近战时,对方绕背与自己的技能僵直会造成丐帮弱势非常。如果别的门派没有硬直ACT系统,那么丐帮的硬直系统就是属于剑网3PVP的最大漏洞。我不会要求丐帮的连招天衣无缝,因为仔细思考可以知道丐帮的连招即便天衣无缝,这个对自身僵直还是会要了丐帮的命。如果你还不明白我指的问题在哪,麻烦你重头到尾再看一次帖子。
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突确实是霸体,突的过程中你能控住TC?
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个人觉得楼主说得挺有道理的
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3548精华0UID帖子金钱4781 威望0
Lv.6, 积分 3548, 距离下一级还需 1452 积分
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个人感觉ACT模式不适合剑三。
丐帮1V1的时候还好,影响不是很大。
但是丐帮在打对方的时候进入动画模式,旁边有个气纯对他狂拍两仪,整个场面就非常奇怪加搞笑。
猫君&桃子
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///一脸中二///
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我上次看到一个3500分蓝装的丐帮把一个5000分PVP藏剑连招打到血残然后被藏剑一个大剑秒了。。我觉得这已经很逆天了。
身为一个奶秀还专门去和丐帮点切磋,好吧 他在打我的时候我基本什么技能都用不出 只能拼命狂揍键盘按解控 按扶摇
只要拉远了一点点距离 立马就会扑上来&&一下把你打飞 一下把你揍到地上
实话说我已经被打的玻璃心了 其他职业 就算藏剑连一发过来 我也感觉有喘息的余地&&在被明教偷袭缴械 我至少还能补个猛虎下山 扶摇一下&&
被丐帮帮揍 我只能以狂揍键盘的方式开技能 没解控了 有大加 减伤 起码一次揍键盘几秒钟我才能开出技能那时我的也基本残血了
楼主说的对 丐帮不适合剑三的画风。。。如果楼主还觉得丐帮因为上述问题而输掉 那我们这些又是因为什么而输掉的?
猫君&桃子
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///一脸中二///
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再吐槽一下 丐帮打人的动作能和谐下么&&我的可爱秀萝简直是被打的鼻青脸肿啊&&抖M才想被那样打好么!
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