刀剑神域黑衣剑士攻略炎魔石和魔晶石有什么用

游戏名称:刀剑神域黑衣剑士评分:8 游戏类型:角色扮演 上架时间:测试中 发行厂商:云畅游戏 游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)游戏下载一听说《刀剑神域》要在国内推出正版手游,二次元界的小伙伴们估计都沸腾起来了。想要和桐人一样“开挂”战斗?想要和“闪光”的女神亚丝娜邂逅?由日本万代南梦宫制作,国内云畅游戏推出的3D手游《刀剑神域-黑衣剑士》将为我们实现这些,你将无缝穿梭在刀剑原着小说所描述的SAO、ALO、GGO三大游戏世界中, 参与到这个神奇的虚拟世界故事中去。二次元与超前VR游戏技术完美结合的故事剧情动漫《刀剑神域》由日本知名轻小说改编而来,讲述了主人公桐谷和人进入VR虚拟游戏世界里进行各种历险的故事。故事中的VR技术尤为超前,而我们现实中VR游戏技术也在发展,甚至前不久还有消息称索尼正以实现刀剑中的游戏设备为目标,欲将刀剑神域变成现实。可见刀剑小说的故事观立足于现实又超出现实,无怪乎让无数小说迷和漫迷对此趋之若鹜。手游中的故事发生在桐人拯救了SAO世界后在这款《刀剑神域-黑衣剑士》中你将成为进入SAO世界的玩家,去找寻制作虚拟游戏而失踪的亲人(或许就是创造出SAO这个死亡世界的茅场晶彦?)。游戏角色创建仅提供了男女剑士的形象,小染觉得如果形象稍微再华丽点或许更好,不过游戏既然可以穿梭在三个世界,不排除后续的ALO、GGO世界中职业形象有变化的可能。你为了找寻亲人而进入虚拟游戏世界角色创建打磨细节原汁原味塑造刀剑世界游戏人物对话立绘延续了动画的精美画风,人物战斗场景则使用了3D的建模画面,3D建模和2D形象相差不大,灵活的肢体动作招式和酷炫的光影搭配,带给人不亚于动画的战斗冲击感,就是人物表情稍显僵硬,好在2D的立绘人物弥补了这点不足。3D的人物建模画面令你倍感熟悉的动画人物,原汁原味的日语配音,梦幻唯美的虚拟世界场景,连SAO世界中人物的血条形状还有怪物消失的情形都还原了动画中的形态,细节见真章,这里确能带你进入到一个真正的刀剑神域中。战斗场景必杀技战斗特效主城界面沿用了动画中SAO世界的场景风格,界面地图上列举了各类副本活动地点,你可以展开地图,点击想要去的地点,就可以自动传送,十分便捷。这些地点之间也可以随意走动,在走动的同时,你可以饱览这个SAO世界的欧式城市场景,代入感十足。主城界面主城地图:点击右边地点可任意传送到达点击与滑屏的技能施放操作 具有一定策略可玩性作为手机游戏,刀剑神域的操作较为简单,采用了类似国内的动作卡牌的操作玩法,并增加了一些新意设定。如为了满足手残党的需求,在技能上有多重设定,点击人物头像释放的不再是单一技能。每个人物在经过两次技能释放后才会进入冷却状态,技能动作也相应设定为两种,你可以根据技能效果,设定两种技能的施放顺序。可连续发动两次技能攻击,技能发动顺序可调整战斗时可以临时调整人物站位这样的设定让不同的人物技能配合,可带来多样的攻击效果,为游戏的操作增加了策略性和可玩性。除了点击操作,游戏还加入了头像上滑操作。当左边的怒气条达到一定程度,人物头像发光时,上滑即可释放人物的必杀技,附带炫丽的攻击动画效果,让你大呼过瘾。人物头像发光即可选择上滑发动必杀技目前来看,游戏似乎只开放了SAO世界的玩法,官方曾表明三部曲世界的玩法会各不相同,后续的ALO、GGO世界类型玩法,或许会像动画的描述那样拥有魔法飞行和射击系统?我们只能拭目以待。不同的攻击会带来不同的增益,攻击倒地敌人可获得炎魔石有的英雄技能可将敌人挑至半空,此时攻击可获得魔晶石玩法任务和其他手游不同 以场景探索方式来触发剧情或战斗游戏的主线任务并非推图式副本,也不是即时战斗,而是进入特定的场景地图里进行自由探索。在路上撞见怪物,才会进入战斗状态;见到熟悉的动漫人物,则会触发剧情;见到宝箱则可以点击开启。这样的“复古”场景副本探索玩法,实在让人久违。游戏带上了一种浓厚的单机RPG的既视感,并和其他常见副本玩法的手游一下子区分开来。探索场景里宝箱,可以开启发现怪物会进入战斗副本,在场景中发现人物,出现叹号则可以触发剧情可轻松培养多名英雄 获得装备可重塑无职业限制游戏最多可以上阵4名英雄,此外还会有羁绊助阵,这让你的战斗更加“热闹”。英雄的培养方式和卡牌强化培养方式差不多,强化项目没有国内设置那么繁杂,一目了然。获得的装备会根据英雄职业所需进行免费重塑,所以装备对英雄职业并没有特定限制,避免了装备无法使用的问题。总的来看,游戏的培养玩法在适当精简中又保留了原有玩法的精髓。主角人物强化突破培养界面可以免费重塑武器,使得得到武器再无职业限制不能使用小编总结说真的,小染对于动漫改编游戏不是很看好,因为此类游戏只能说在内容上更容易吸引玩家,玩法则千篇一律,剧情展现都变得极为“刻意”,怎么都像是在走过场而失了点味道。以上这些弊病在这款游戏中都有很好的避免,本作不会刻意去描述刀剑中的剧情,而是详尽还原了刀剑中描绘的虚拟游戏世界,除了让你接触动画里的人物故事外,更重要的是和剧中主角一样,去感受这个虚拟世界里的别样冒险。
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刀剑神域黑衣剑士评测:重温动漫经典
签到天数: 14 天[LV.3]不勤快的兵
发表于 3&天前
  说起,想必有不少二次元小伙伴都会有些小激动。的确,这部动漫以其精美的画风、唯美的情节吸引着众多动漫迷的青睐,小编有幸也是其中一员。伴随着游戏行业的发展,这部动漫也被搬到了手游上来。日本万代南梦宫与云畅游戏联合开发的3D手游刀剑神域黑衣剑士就正式与大家见面了,那么这款游戏如何呢?跟超人软件站小编一起来看看吧。
刀剑神域黑衣剑士怎么样 评测:重温动漫经典
  全新3D角色 打造完美幻想世界
  游戏人物对话立绘延续了动漫的精美画风,人物战斗场景则使用了3D建模,高度还原的3D人设,灵活的肢体动作招式和酷炫的光影搭配,带给人不亚于动画的视觉冲击。但也因为是3D建模,因此在体验刀剑神域-黑衣剑士手游时就会觉得角色的表情略显僵硬,不过剧情中的2D绘画却完美地弥补了这一点。
  剧情再创新 铸就完美世界观
  众所周知,在动漫刀剑神域中有着3个不同的游戏世界,而在手游刀剑神域黑衣剑士中的世界观却把游戏中的三个世界故事完美地结合了起来。这对于游戏故事的连贯性有了很大的帮助。
  RPG式触发战斗 还原日式RPG体验
  游戏的主线任务并非推图式副本,也不是即时战斗,而是进入特定的场景地图里进行自由探索。在路上撞见怪物,才会进入战斗状态;见到熟悉的动漫人物,则会触发剧情;见到宝箱则可以点击开启。这样的“复古”场景副本探索玩法,实在让人久违。不仅能聚集玩家,还印刻上浓厚的主机游戏既视感,和目前市面上其他手游瞬间区分开来。
  独特QTE机制 战斗更添策略
  与其他游戏不同的是,刀剑神域黑衣剑士在战斗系统方面与其他的手游也有所不同。在战斗中,每回合每个角色拥有两次攻击的机会。每个角色的两次攻击都拥有着不同的效果,如击飞,流血,增益buff和DEBUFF,玩家需要通过自己的QTE来对角色之间的攻击进行连招。
刀剑神域黑衣剑士怎么样 评测:重温动漫经典
  如果在战斗中玩家的连招非常完美还将得到额外的奖励,如攻击倒地敌人可获得炎魔石,有的英雄技能可将敌人挑至半空,此时攻击可获得魔晶石。具体能得到什么奖励就要看玩家们自己的操作咯。
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