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冒险岛2内测体验 DIY系统亮点大
来源:互联网 更新时间: 12:31:55 责任编辑:鲁晓倩字体:
  《冒险岛2》采用全3D画面、正在研发中的在线角色扮演游戏,与一代将会是分别独立的游戏,但《冒险岛2》的故事背景将设定早于《冒险岛》。在《冒险岛2》中,虽然仍然会出现许多玩家熟悉的怪物,但实际上游戏玩法与游戏元素将有其独特性。
  参加《冒险岛2》第一次测试的感想用一句话来说就是:“不够亲切。”接下来想到的就是让人厌烦的反复战斗;而有趣的部份却不是因为厂商强打的玩家制作游戏内容。
  《冒险岛》这10年来拉着Nexon成长,而未来需要拉动Nexon再成长10年的《冒险岛2》则带我们20年前的体验过的乐趣,但这游戏很好玩,虽然故事跟战斗有些普通跟老套,但还是不禁让人想起以前熬夜拼地图的时光。
  为什么练等级速度跟前作一样慢呢?
  《冒险岛2》的成长方式与前作相同,到10级前都要以“初心者”的身分熟悉大部分的游戏系统,之后再从8 个进阶职业中转职后体验游戏。虽然新手阶段大概一小时就可以度过,但转职之后的升级速度几乎变得跟蜗牛一样慢,在测试中要从21级升到25级需要花上一整天的时间。
  11年前推出的《冒险岛》,其角色练等级速度是最让人无法忘怀的部分,每当大型改版之后就会有很多玩家欢呼:“Yes!升级又变轻松了!”
  《冒险岛2》也是一样,要接到下一阶段任务就要先把这之前的任务全部解完,比如要从欺诈交换道前往掮客区时,就必须先完成获得钥匙的任务。
  这次的测试中没有重复任务,每个等级都有固定数量的任务,21级完成所有任务后,到22级之前都没什么“一定要做的事”,于是玩家们就得开始敲怪。
  任务结束,到下一级之前就是开始“敲怪!”
  21~23级的升级好去处“洛克佩尔塔建设现场”的入口,还没有家的时候常常得舍弃一些道具
  必做的事不多,可做的事很多
  目前还只是测试,不到要挑剔游戏平衡性的阶段,但《冒险岛2》这种令人惊讶 的升级鸿沟,已经不仅仅是平衡失败,反而让人觉得是开发者们故意为之。游戏的外表虽然看起来是21世纪的游戏,但游戏的规矩却不禁让人想起20世纪在玩RPG的那种感觉。
  首先第一个会让人这样觉得的就是那有够不亲切的任务导航,世界地图跟小地图仅标示任务所在的地方,虽然对话中会说要去哪个地方,但要解任务的地方不会在地图上出现,而且要不要移动到其他区域也不会提示。
  于是玩家就只能在地图上像无头苍蝇到处乱跑,有时想说这条路可能轻松一点,结果布满怪物;有时要去副本但地图上却没标示,结果走遍各大隐密之处才找到。
  小地图没显示,藏得这么隐密,也没写这个地方是干嘛的
  第二点就是躲在副本各个角落的宝箱,有的宝箱会躲在断崖之下,而有的宝箱会藏在怪物或对象后面,有时候还要穿过瀑布才能找到通往宝箱的秘密通道。
  你说这些东西难道都没提示吗?当然没有啊!要在战斗的时候破坏周围环境或是多在路上逛逛才会习惯这件事情,而且这些宝箱也当然不会在地图上标示出来。宝箱里除了金币之外,还会随机出现跟副本等级对应的道具。
  没办法切换视角有点烦,但这种程度只是还好而已,躲在瀑布后面的才难找
  第三点就是,虽然升级速度真的很慢,但在接任务之前可以先打好任务道具再去解任务。举例来说,在阴影入口地图中,有个任务要玩家击杀怪物研究助教丹尼尔来获得阴影DNA,但接任务之前可以先打好需要的数量,之后再接任务秒解任务。
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京ICP备号-1 京公网安备02号《冒险岛2》新情报公布 3D新世界自由度大提升
时间:14-06-30 14:26  来源:互联网 作者: 编辑:夙愿
《冒险岛2》预计在2014年下半年将进行首次内测,近日官方为我们带来了新情报,一起来看看。
【52pk 6月30日消息】Nexon开发中的新MMORPG《冒险岛2》预计在2014年下半年将进行首次内测。
《冒险岛2》是获得极大人气的2D MMORPG网游《冒险岛》的正统续作。该作品与前作不一样,采用了全3D画面来进行制作,并且为了强调全方位的地图设计和角色的动作感而采用了俯视视角。还有提供了让人联想到《我的世界》(Minecraft)的方块沙盒型地图和进一步强化的角色定制系统以及DIY(Do It Yourself)系统。&
很好体现可爱游戏风格的方块型3D画面
《冒险岛2》是仿佛用正立方体方块来组装而成的可爱画面来实现了整个游戏世界。因此,与使用2D画面的前作不同的是演出画面变得更加生动,充满了活力,并且还能提供更加多姿多彩的角色动作。如,玩家可以在游戏中进行跳跃,而且还可以进行爬梯子或者攀爬墙壁等各种各样的动作。特别是《冒险岛》中登场的&海内西斯&和&佩里恩&、&克宁城&等玩家熟悉的城市和主要地图也都能在《冒险岛2》中遇到。
强化的角色定制系统和角色平衡性
《冒险岛2》中可以用眼睛装饰、耳饰、脸部装饰、披风等各种部位的道具来为角色进行打扮。还有不仅对大部分道具的颜色可以随心所欲地进行更改,而且可以更加细腻地进行编辑和设计的发型或者帽子也准备了很多,这样可以培养出个性十足的只属于自己的角色。
甚至《冒险岛2》还提供了多种多样的以玩家为中心的游戏内容。在《冒险岛2》的地图中玩家可以自由自在地参与迷你游戏,而且还提供了玩家亲自创造世界并创建游戏模式的系统&玩家创造系统(User Generated Contents)。通过这个创造系统,玩家不仅可以建设以及制作只属于自己的房子和服装,而且还可以设计地图并创建特有的游戏模式来共享给其他玩家。
另外,职业数量与前作相比大幅减少了,只有8个职业。虽然角色职业减少了,但是职业之间的平衡性相应地强化了,这样玩家之间的协同作战变得更加重要了。目前准备中的职业有战士和魔法师、弓箭手以及盗贼,这相当于前作《冒险岛》的冒险家职业群。玩家创建角色后达到一定等级的话,战士系可以转职为&骑士&和&狂战士&,法术系可以转职为&巫师&和&祭师&,弓箭手可以转职为&游侠&和&重炮手&,盗贼系可以转职为&侠盗&和&刺客&。
无法预测,拥有丰富多彩的攻击模式的Boss大战
《冒险岛2》作为PRG网游,通过野外打怪和挑战巨大Boss的PvE来进行&成长和冒险&是相当重要的。特别是画面从2D变成3D后追加了新的Boss,并且过去前作登场的Boss也以更加多样化的攻击模式来迎接玩家的挑战。
与最近公开的试玩视频中登场的&德布林&一样,以战斗为中心来进行攻克的Boss之外,边战斗边移动或者必须躲避必杀攻击等攻克方法的Boss怪也在开发之中。还有以往在《冒险岛》中为玩家所熟知的&巴洛&或者&扎昆&等Boss怪也会悉数登场。
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新游冒险岛2 确定不是山寨版我的世界吗
我的世界是目前比较火热的沙盘类游戏,以其高度的自由玩法赢得了众多好评,现在有很多游戏与之有着惊人的类似,
  《我的世界》是一款高自由度的沙盘类游戏,以其独特的玩法迅速火遍全球,可谓是一款老少皆宜的开发创造性游戏。最近有一款游戏与我的世界有着惊人的类似,由NCsoft与NEXON打造的经典网游续作《冒险岛2(MapleStory 2)》自从公布之后,就让无数玩家期待不已。日前,开发商又公布了游戏最新细节,除了采用方块式地图外,还可以自己设计副本。这确定不是山寨《我的世界》?
  本文摘自魔方网论坛:
  《我的世界》游戏世界是以方块为基本元素构成的世界,《冒险岛2》也采用了方块式地图,所有关卡都用类似乐高的六面方块组成,而楼梯或树木等对象还有怪物也都是使用大小不一的方块来进行制作的。地图上的每个方块都能自由拆迁建筑,也可以像我的世界那样把材料应用在各种地方,比如战斗中可以使用电线杆及大树战斗,也可以移动方块的位置或安装上新的零件,不过玩家可以操纵的方块也会视情况增减。
  我的世界创造模式大家都不会陌生,冒险岛2的建设模式也是一个类似与我的世界创造模式的一种独特建造方式,玩家可以在自己购买的土地上建筑。
  如果说我的世界中方块是来源于开采,而方块的用途是数不胜数。冒险岛2中的方块主要运用地方是在装饰与开发副本上,《冒险岛2》地图里指定的方块可以像买卖不动产一样,只要付出相应的钱币就可获得,而方块的价格以位置与条件来决定,并可在购买的区域使用建设模式来建造。如果钱币不够,也可以像公寓一样入住多人共宅,这时也可在自己的房间堆栈方块设计房间。我的世界在游戏中所有的资源是自给自足。这也是我的世界一大特色,只要努力就有收获。
  我的世界游戏中,玩家可以在游戏中自己建造一些陷阱或者机关,也可以利用方块创造一些小游戏,也可以把自己的存档共享,这使得玩家们可以共享别人的成果。冒险岛2也有着类似的设定:玩家也可以用方块打造小游戏或是副本,《冒险岛2》特别为此设计了一个小工具,可以自行配置怪物、陷阱并设定发动条件,只要站在特定位置就会开门或发动陷阱。自己打造的副本除了可以实时确认之外,还可以分享给其他人进行冒险。
  本篇文章只供娱乐。
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