魔兽世界盗贼隐身6.2猎人隐身怎么一下就出来了

魔兽世界6.2猎人pvp攻略 wow6.2猎人pvp宏分享
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:09-16 15:29:07
这篇文章主要介绍了魔兽世界6.2猎人pvp攻略 wow6.2猎人pvp宏分享,需要的朋友可以参考下!
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首先分享一些猎人pvp的使用宏:
#showtooltip
/cast [target=英雄猎]牺牲咆哮
#showtooltip冰冻陷阱
/cancelaura 陷阱发射器
/stopcasting
/stopcasting
/cast 冰冻陷阱
#showtooltip 冰冻陷阱
/cast !陷阱发射器
/stopcasting
/stopcasting
/castsequence 冰冻陷阱(冰霜 - 陷阱发射器)
下面是一些pvp心得,首先是22
我保留了常驻的2个雕文,爆炸和毒蛇,第3个雕文我换成了伪装,这样可以让对面不清楚我的位置,让我拿先手,321,MS找个柱子站好了,上盾不上意义不大,因为法师也会偷的,猎人要做的就是躲在一个隐蔽的地方等法师,法师出来了,先不要急着打,位置摸过去,大概30码了,脚下直接裸冰一个冰冻,角色站在冰冻前面一点点抽FS,黑箭,乌鸦,爆炸,奥数,OK,几个DEBUFF上去了,我不追,等DZ,DZ吃了冰冻。
1.DZ不交章,后跳追FS,打出一冰;
2.DZ秒章满肾,牺牲自己,盯着FS,随时交章断第一个羊,,这里说下,必须断,裸炸断也行,不断后果就是2威慑,交章满肾断一个羊不亏,快速把FS打进低血量一冰很划算。并且往自己MS身边跑,MS随时可以准备恐惧DZ。没章尽量和己方MS近一点。
3.DZ斗篷开猎人,看血量徽章威慑,斗篷结束冰冻,其余参考1。追FS的时候看着点DZ的位置,给个震荡或者在冰冻后2S给个毒蛇陷阱都是不错的。
不管你会不会玩先来波SM再说,上马,战士冲锋我,毒蛇战士后跳找SM。正常输出,第一时间挂大地盾的SM,OK,这把稳了,5分钟不到SM可以空蓝,多冰战士,缠ZS。SM不挂地盾,只在血量低时挂,而且多变狼绕猎人,恩,SM会玩,要小心了,自信的接着打,感觉己方蓝耗不过的可以选择拖ZS,控制SM。事实上,打奶的效果很棒。
我是猎牧,那么我自然不好杀贼,因为我打的是冰冻恐惧这么个控制链,所以可以选择杀ND,控制DZ,这就需要MS参与集火驱散的能力,以及稳住自己血线的能力,如果对面DZ选择打我的MS,忽然发现自己的MS不具备这个能力,好,回头打贼,MS要做的不是恐惧,而是无脑带着对面的贼卡对面德的视角,对面选择打我,那我就无脑打ND 如果我是猎德,这个容易了,打贼,满冰德,接2吹或者3吹,为什么打贼,因为贼想拆德的吹很难,猎人的常驻减速,让DZ只有暗步才能断吹,吹完奶,我们奶德立刻吹贼,2吹,3吹均可,我会发现,我的冰冻递减2S结束,我继续跑到对面奶德面前准备冰,事实上,听起来很难做到,其实,打起来只要做出来,对面的压力是难以想象的。
这个组合对猎人加奶来说不好打,我是猎牧,OK,我可以选择打QS,也可以选择打FS,往往打奶有很好的效果,所以我上去就对奶骑来了一套,这里切记,猎人打奶骑,己方的MS一定是会玩的,不然,后果就是3分钟猎牧双飞。
这个组合身为一个猎人,我上去就打副本就行了,赢与输看谁PVE打的好。。。对着SM抽,断条,冰冻,爆炸看情况给SS,黑魂归柱子,对面SM分2种,不会玩的,在那绕柱子,卡猎人,其实是卡了自己的SS 会玩的,站桩无脑刷治疗波,血线低刷治疗之涌,蓝够,血够,势要与我刚抑制。
我是猎牧,上去我就给LR挂了个黑箭,然后我就假死,10%的概率可以让对面LR的乌鸦挂在了我的BB上,我向对面MS位置跑,对面MS不出来在那加速绕我,OK,技能全开轰LR,位置压在柱子边不动,对面MS从哪面出来我就去哪面,束缚,冰冻,这里要说明,第一个冰冻的意义还是挺大的,谁成功打出了第一波意味着谁多了个技能。 打着打着,我去找MS,给了个震荡,对面LR半血,对面MS看我来了幽灵伪装,这里,我不放照明弹,浪费时间,就是打伤害,你总归要出来加血的,我没冰冻你,但是你自己幽灵伪装,那和我控制了你一样。出来再控制就是了,平时就挂震荡,全程挂没必要,但是要保证我方MS吃了冰冻对面MS身上是有震荡的。 我是猎德,打猎牧,这个容易了,猎牧想赢猎德只有一种情况,在猎牧的MS把自己的蓝用来驱散猎人的花没空蓝前把猎德的猎人击杀,靠和猎德拼控制打猎德是要被吊打的。
22常规高分组合就这些,其他的变种组合大多数都会被以上几个组合吃掉。
猎人打22要多杀奶,除了内战,理论上任何组合猎人都可以杀对面的奶。
当然,22因为组合压制等问题,输了,不要气愤,赢了不要沾沾自喜,我输了对面不代表我玩的比对面差,当然,我赢了对面,也不能说我一定玩的比对面好。
如果说22是靠猎人贴膏药一般的黏对面的奶的话,那么33就是考验猎人的大局观了。22的有些东西并不适用了。 首先来看,我是生存,我想打高分33,那么我可选择的组合很少,最好的组合,猎野牧,没野德,那我只能猎惩X,猎野牧这个组合以杀奶为主,各种猎野牧也很多,我不过是一个随大流的猎野牧的猎人而已。
猎野牧最难打的组合就是贼法X。而我们是杀的那个X。我要做的第一件事就是先盯着对面FS的位置,因为他时刻准备羊我的MS打我的YD。
1、对面贼法直接起我了,好,MS不给我技能第一波,我徽章威慑,交2威慑,都可以,省MS的章,打了MS,MS不交章,我交章,全力帮助MS,炸,牺牲,自由,冰冻。
2、打德,看他深结了我的MS,这里,高分段我可能被制裁或者被偷,直接交章裸冰FS断一羊,这里交章不亏!后面的羊爆炸和打断看着用就好,只要MS能拖控几秒刷几口,效果就不一样!整场下来,猎人的断尽量留给FS的深结羊。
总的来说,破了FS的控,解放了自己的MS,就释放了YD的伤害,这是一成不变的。
战死僧、战增僧、战增德、野法骑,战术萨等等 通通打奶,当然,打奶的同时不要忘记做最重要的事,对面双近战打MS的时候,MS需要9的时候保护自己的MS,爆炸,束缚,缠,拆一下,让MS刷几口,意义不小。基本上,没有贼法的夜晚是猎野牧上分的时候
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魔兽世界6.2猎人攻略 魔兽世界6.2猎人输出心得
发表: 11:13:10来源:99单机
魔兽世界6.2猎人攻略 魔兽世界6.2猎人输出心得。目前开荒阶段,战斗比较混乱,一切心得全凭感觉。建议大家以自己感觉最舒服顺手的方式开荒战斗,掰数据留给伐木之后。下面99单机小编就为大家分析下猎人的输出天赋与技能。由于目前没有没有4T18,一切建立在没有4T18的基础上。另外目前开荒阶段,战斗比较混乱,一切心得全凭感觉,没有大数据坐实,请勿喷。也建议大家凭感觉,没错,以自己感觉最舒服顺手的方式开荒战斗,掰数据留给伐木之后。  1:为什么这么多人转射击  转火给力是一个原因,然而兽王移动无损。最根本的原因还是瞄准射击的伤害本身得到了巨大的BUFF,和T18的2个特效都针对瞄准射击进一步的加强。  2:为什么我转了射击感觉没兽王厉害  即便是地狱火被做成跟大秘境一样恶心的各种跳跳,冲脸,兽王在新本依旧可以打出漂亮的数据。如果你们公会是CL制,团长要依照稳定性看每个BOSS开荒的总体数据分装备,那你很多BOSS分不到装备。现在是以转火点杀的高强度执行力,以过这个BOSS的心态转射击,而不是为了数据。  3:怎么转型为理想的射击猎  两个东西,一把高装等的武器,理想的暴击。现在认为在满BUFF的情况下能达到40%暴击,是比较理想的状态。在这个状态下,单目标站撸已经完全不输兽王了。至于精通还是溅射,精通收益更高,溅射更稳。建议溅射。  4:现在是选择2+2还是4T17  无条件4T17,在爆发的最后阶段你能看到自己打出了非常漂亮的伤害。而2T18的特效在没有双目标的支持下,触发几率非常低。即便触发4秒,也只够你打2个瞄准,然而这是建立在非常理想的情况下就是你高集中值时候奇美拉暴击触发,紧接着你打瞄准。2T18的触发是不可预期的,奇美拉有弹道时间,你无法预期是否触发。换句话说 只有在你赌2T18触发,奇美拉完了之后想都不想直接瞄准,才能打出2次瞄准射击。并且这个机会在最远距离输出时是没有办法做到的,因为你已经读瞄准了,奇美拉的弹道还没打中目标,同样也只能在特效期间打1个瞄准。所以2T18的收益跟触发几率,都很低。而4T17的爆发是完全可控的,在一些有易伤的BOSS面前,这个收益会被放很大。  5:平滑期,飞刃,弹幕,要不要加入单体循环  飞刃是降低你秒伤最直接的手段。至于弹幕要不要打,先看弹幕伤害,一个弹幕的伤害是一个暴击瞄准的1.5-2倍,是非暴击瞄准的3-4倍。而一个暴击的瞄准只消耗22集中非常赚,一个非暴击瞄准又很亏。看起来很纠结,而真正你能打的时间很少,你要除开前面80%血量时间,除开触发刺激的时间,还要除开你武器附魔触发的时间,还有可能除掉黑手饰品的时间,后面35%斩杀时间除非你脸黑不行也没时间给你打,更要除开这个本很多需要预留弹幕处理ADD的时间。剩下够你考虑单体打弹幕的时间,真的很少,并且消耗巨大精力。所以弹幕可打可不打,建议统一不打。4T18之后更是不会去打。  6:孤狼还是专注  4T17孤狼,4T18不知道,我只知道在生存的钉刺还没改的时候,4T17高装等下的专注生存单目标已经打不过孤狼生存,伤害结构上的各项技能,单次伤害的数据差距是巨大的,多打的奥射钉刺弥补不了,至于射击,我不知道,毕竟没有4T18.  7:乌鸦还是群兽  以前群兽20秒的时候在讨论乌鸦还是群兽,说乌鸦处理ADD如何的表现好,后来群兽40秒了没有人讨论了,现在升级了个版本2个技能都没变,又开始讨论乌鸦还是群兽。  8:起手要不要开急速射击  要开,不开会错过很多东西,比如饰品触发,戒指触发,药水,技能CD。  9:我该如何输出  奇美拉大于一切,就算奇美拉跟斩杀同时存在也是优先奇美拉,这样CD时间可以错开,避免下一次又是2个技能CD同时好。除非在处理一个低血量的小怪35%不足以让你打3次公CD,那么夺命先打,因为你不打就没得打了。随时保持高集中值给奇美拉出刺激,虽然刺激浪费是必然,但是尽量少浪费,切勿低集中值去打瞄准撞暴击,一旦没暴击你就傻了。2分钟一次的急速射击是整场战斗的伤害根本,兽王1分钟一次的红人我们都知道要预留集中,甚至放一边拉高集中再开,射击2分钟一次的爆发更没理由慌张开启,打好爆发是射击打伤害的根本。射击相对其他两系输出简单,并没有需要频繁的开BUFF跟频繁的打技能,需要掌握的只是输出节奏感。  10:什么是节奏感  射击的技能相对便秘,没有办法频繁的打技能,不能忽略战斗节奏。要熟悉自己的技能节奏跟团队节奏,射击的能力是强力高效的转火能力,然后在转火一些低血量的小怪时,节奏感非常重要。举例处理一个已经到40%血量的小软,是要感觉团队击杀节奏来释放技能,或许理想是瞄准先打进斩杀然后2个夺命完美收,可是事实很可能你瞄准打出去后,1个夺命怪就倒了,甚至连个夺命都打不出来怪就倒了。除了浪费集中值还损失了一个夺命的伤害。这就是你的团队节奏快而自己没有做出改变。当团队节奏快的时候我们完全可以等那两秒,进35%直接双夺命,或者拉稳固双夺命等等选择。同样双夺命打出来怪血见底但没死,就应该立刻转目标,读两秒多瞄准结果怪死了,不管是对团队贡献还是自身伤害来说,都是一件非常可怕的事情。  11:一些其他细节  射击的转火非常高效,所以战斗中可以放心的转火,由于斩杀线高,请全场找斩杀,这就是为什么4号6号能打出漂亮伤害的原因。急速射击的最后几秒暴击伤害是非常高的,所以在开急速射击之前除了看自己的集中值,还要多瞄一眼自己的奇美拉,在急速最后阶段能打出一个暴击的奇美拉,数字会很漂亮。同样打一半集中吃紧可以拉稳固而不是看到刺激就心慌,晚一点打出来的瞄准伤害也会更高。两瓶药水必须覆盖急速射击,就算团长喊你吃药该爆发了,你没急速也别吃,因为吃了也没什么用。坚持射击很可贵(武装面子要有技巧),1号你面对一群不愿意拣炸弹的爷可以自己去申请拣炸弹,3号面对一群不愿踩圈的爷去申请踩圈,然而7号并没有什么好的办法。
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我的世界:故事模式是我的世界系列的带有剧情要素的外传游戏,本作不再是系列创始人Markus制作,而是由微软游戏开发部进行制作,游戏计划以章节形式发售,讲述男主角Jesse拯救世界的故事。最近浏览条目就是不带套
100 血精灵 猎人
请教各位大神,看了各种帖子, 5种属性, 精通, 急速, 暴击, 全能, 溅射, 说优先堆哪个的都有, 我是兽王猎, 请教先版本, 到底堆哪个属性收益最大? 谢谢大神们
100 德莱尼 猎人
看你pvp还是pve,pve精通急速,pvp全能精通,赛季1居然拿到个竞争者,头衔门槛降低了,2500居然都有头衔
就是不带套
100 血精灵 猎人
所以说精通是一定第一位的意思是么?
100 德莱尼 猎人
反正兽王我一般都是精通急速,要么精通全能,一个pve一个pvp,人在后面宝宝在前面,就是转火比较坑
100 狼人 猎人
兽王:溅射>精通>暴击>全能>急速
100 血精灵 战士
溅射没那么好堆,主堆精通,你是靠宠物打伤害的
100 德莱尼 猎人
溅射就是渣属性,对于兽王来说收益最好的还是精通,而且100级各职业很明确了,兽王额外精通加层,射击额外暴击加层,生存额外溅射加层,兽王pvppve绝对不会是溅射第一,aoe时更多的属性来自急速,溅射收益可以试做无,不然生存现在也不会这么费
就是不带套
100 血精灵 猎人
所以说, 精通是第一位没问题了, 因为可以提升宠物伤害。以下是我个人理解, 也请大神们纠正:急速, 基本上就是减短读条速度, 比如说现在自动射击2秒, 如果一直堆急速, 直到自动射击少于1秒, 这时候攻击是不是理论上也会高出很大一截。暴击, 一直堆的话, 如果达到接近100%, 是不是相当于每次攻击就等于平时两次攻击。所以, 无论堆哪个, 到最后的话, 效果其实应该是差不多的。 请大家帮我讨论一下, 谢谢大神
100 血精灵 猎人
楼上的画风有点动漫啊话说基本上什么属性总要,你看看你用当前天赋拾取的装备就能得出结论。关于急速,急速的收益是递减的这点毋庸置疑。暴击方面,别担心,你永远堆不到100%,(某些特例就别提了)溅射方面,你可以看看你的属性面板需要多少溅射能让溅射那个几率到达100%可是即使达到100%也只是30%的增益,目测精通带来的收益无上限。
100 人类 术士
我也是玩猎人的 个人感觉 兽王 精通 暴击 全能 溅射 急速 生存 全能 精通 暴击 溅射 急速
100 血精灵 战士
请带上标点符号好吗,都连成一句话了!
100 血精灵 猎人
时光追猎者
100 血精灵 猎人
求教各位大神,一些职业玩家口中所谓的配属性是神马情况?
100 血精灵 猎人
兽王缺急速,有集中制,能快速恢复集中制,你的宝宝才能不停的咬!你也能速度奥射,精通你能有多少时间站在原地的?不然啥叫放风筝?下本,打团战,优先暴击,精通适合射击猎!PVP,急速才是关键!
加百列丶晨曦
100 血精灵 猎人
PVP,急速真心不是猎人的关键,,,虽然我不会玩
100 狼人 猎人
我也是感觉精通优先,顺便问下有朋友跟我说学闪击能解决兽王转火慢的问题,那到底学闪击还是群兽?歪个楼见谅....
100 德莱尼 萨满祭司
由引用我也是感觉精通优先,顺便问下有朋友跟我说学闪击能解决兽王转火慢的问题,那到底学闪击还是群兽?歪个楼见谅....pve肯定群兽,闪击成长不如夺命黑鸭,然而现在不管出不出4件套效果,地狱火堡垒都是射击伤害高于兽王
便便的苦恼
100 侏儒 法师
PVE暴击溅射(必须射击 其余两天赋废了)~~~PVP不知道~~
该主题由便便的苦恼在日 13:47 CST编辑过
100 血精灵 死亡骑士
人才,dk告诉你:每个天赋精通都是不一样的,你说的原地站的是射击天赋,兽王精通是加宝宝伤害的。
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
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