炉石传说现在的标准和狂野飙车8赛季9模式都达到20以上到了赛季结束后是不是有两份宝箱?

炉石传说新的标准模式和狂野模式具体是什么?现在的副本橙卡和卡包橙卡以后可以用吗?_百度知道
炉石传说新的标准模式和狂野模式具体是什么?现在的副本橙卡和卡包橙卡以后可以用吗?
提问者采纳
现在的副本橙卡以后再标准模式中是每一年都会禁用一个副本的。然后每一年禁用之前的一个副本标准模式就是不给用纳马克斯之影里的牌以及卡包地精大战侏儒的卡牌。狂野模式就是现在的炉石。经典卡包的橙卡永久使用。差不多这样
那些模式会不会影响到现在的对战模式
不会。现在的就类似于狂野模式。
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他2条回答
准模式就是用最新一年的卡和基本卡。就第一期的标准模式而言(即直至明年初),黑石山的火焰,普通卡包,可用的有基本卡牌,但部分卡可能被复刻而加入标准模式。现在的副本和卡包(除了普通卡包)总有一天会在标准模式被禁用。狂野模式就和现在一样、普通卡包卡进行游戏,冠军的试炼
没空玩电脑,就来玩手机版的炉石,哈哈,竟然发现有卡包礼包,需要慢慢积累才能领的,其他平台没见到礼包,18183有的,快去看看
橙卡的相关知识
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我这样理解对不对?
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当然不是。。。。
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狂野之狼130 发表于
当然不是。。。。
那这么叫对新人友好?新人还是要花钱开包啊
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视频采访的1分49秒,是这个意思吗?
服务器:国服
游戏ID:SnowyIce
她还没有牵手的人
Just Do It.
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不是,简单说就是旧卡去掉很多,然后即将又要买新卡
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就是新人可以直接买新卡包
在有生的瞬间能遇到你 竟花光所有运气
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是你理解反了,标准模式的卡,要花更多的钱才能玩。
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举个例子吧
正常的标准模式是两年,我现在的假设将其压缩为一年
以最新的探险者版本为例
比如,你之前有一套恶魔园,现在出了探险者版本,加入了黑市(李奶奶)和雷诺。
你不花钱,虽然玩不了世界术,但依然可以玩恶魔园,只是没有黑市,强度弱了一点点。
可是,标准模式则是,你恶魔园里的大多数卡已经不能用了,如果你不花钱去买探险者版本,就不可能玩得了标准模式。(除非你有被虐的嗜好,那我无语。)
本帖最后由 一步步为盈一 于
16:26 编辑
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寻找宿命的十一郎
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一步步为盈一 发表于
是你理解反了,标准模式的卡,要花更多的钱才能玩。
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你这个理论是针对有基础的新人,对纯新手而言,就可以省下机械包和Naxx的钱了
如果事物都有命中注定的归宿,那去往终点的道路就变得无比重要。
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阿土9527 发表于
你这个理论是针对有基础的新人,对纯新手而言,就可以省下机械包和Naxx的钱了 ...
纯新手,迟早要变成老玩家的,除非是个【过路鬼】,玩不到一年半载就换游戏了。
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寻找宿命的十一郎
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一步步为盈一 发表于
纯新手,迟早要变成老玩家的,除非是个【过路鬼】,玩不到一年半载就换游戏了。 ...
那没问题啊,暴雪的方案就是新人入坑,只需要经典+新扩展,成本确实降低了
如果事物都有命中注定的归宿,那去往终点的道路就变得无比重要。
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阿土9527 发表于
那没问题啊,暴雪的方案就是新人入坑,只需要经典+新扩展,成本确实降低了 ...
喜新厌旧才是立足之本?
只要能让新入坑,旧人能不能留住无所谓是吗。
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寻找宿命的十一郎
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一步步为盈一 发表于
喜新厌旧才是立足之本?
只要能让新入坑,旧人能不能留住无所谓是吗。
我是说暴雪是这个意思,并不是我个人的看法。当然我并不太在意新模式,相信自己怎样都能找到有趣的玩法,办法总会比困难多吧
如果事物都有命中注定的归宿,那去往终点的道路就变得无比重要。
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一步步为盈一 发表于
喜新厌旧才是立足之本?
只要能让新入坑,旧人能不能留住无所谓是吗。
说到底主力消费群其实是新人,我们这种老玩家,每天光做任务攒金币开冒险,或是买卡包其实都够了,不会再去充钱了,会去充钱的都是刚进这个游戏赶进度的。所以当然不用太在乎你们啦
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楼上都回答的不错
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手机盒子客户端点击或扫描下载大家嚎!本小编是业余菜鸟玩家,暴雪公布的新标准模式和随之而来的一系列新政策可谓一石激起千层浪。
相信不少玩家兴奋或愤怒之余,心里也有不少困惑:我应该再为这个游戏掏钱吗?以后应该选择玩哪个模式?旧卡是否全部分解?希望以下这篇小文能够解答大家关于新模式消费的疑惑!
▋&问题一:狂野模式是不是没前途?应该退坑吗?
我看到不少反对新模式的玩家,他们表示新模式出来之后就再也不往里面掏钱,甚至再也不玩炉石了,因为新模式完全是坑钱,买扩展包只有两年有效期,而狂野模式最后肯定因为不平衡,没有新玩家的加入而逐渐消亡。
对于这个观点,我想说,我对暴雪有信心,狂野模式100%不会消亡。这个信心,不是因为暴雪是良心企业,而是暴雪要赚钱。狂野模式的存在,使得玩家购买卡包的时候提高了预期,购买的时候不只能玩两年,你还能在狂野模式一直玩下去,激发了玩家买包的欲望。同时,旧卡只能用尘来合成,这个简直是无底洞,暴雪看到玩家为了合旧卡而开新包,必然是乐坏了。狂野模式这个对暴雪百利而无一害的模式,暴雪除非不想赚钱,否则还是会保障它健康发展的。在标准模式刚开始的时候,暴雪为了推广,难免会比较偏向标准模式一点。但从长远角度来看,标准和狂野兼顾发展,才符合暴雪的利益。
上面讲了暴雪的角度,从玩家的角度,狂野模式也是有相当群众基础的。
至少有三类玩家会坚持狂野模式:一是重度玩家,不管狂野还是标准都要冲5级或传说。二是信仰玩家,一些玩家为了玩标准模式玩不了的卡组,比如恶魔园、刀油贼,会选择玩狂野。这类玩家群体随着退环境的卡越来越多,也会逐渐增大,比如到了下一年雷诺退环境了,相信也会有一部分宇宙术玩家转进狂野模式。三是功利玩家,他们在狂野模式有一套成熟卡组,如佛祖骑,但在标准模式却冲不上排名,那他们也会选择在狂野模式拿低保。所以,不用过分担心狂野模式没玩家。
其实决定游戏消费的就两个因素:一、游戏好不好玩。二、价格。新模式的加入无疑丰富了游戏的内容,既然如此我们还是可以对游戏的发展报以审慎乐观的态度的。
结论:新模式和新扩展质量如何,还有待观察,但旧的模式,也就是狂野模式依然会有生命力地保留,所以退坑大可不必。
▋&问题二:选择狂野还是标准?
我想,除非有大把的时间,或者实力雄厚能一月上两次传说,大部分玩家还是只能选择其中一个模式作为主力。
如果从好玩的角度看,标准模式会比狂野模式更多变,也自然会有趣一些。打个比方,新扩展是一颗石头,标准模式的卡池是一盆水,狂野模式的卡池则是一片海。新扩展进入标准模式,由于卡池比较小,会使环境产生很大的变化,不断有卡组退环境,也不断产生新的卡组。而新内容进入狂野模式,则只会产生一些小骚动。TGT这么大一个扩展,就只多了佛祖骑一个T1卡组,LOE这么优秀的扩展,也只多了宇宙术和雷克萨两个接近T1的卡组,随着内容越来越多,除非暴雪有针对狂野模式的平衡性调整,环境将越来越稳定。
如果从投入的角度看,长远来说,狂野模式的投入要比标准模式少。前面提到,狂野模式的环境比标准模式稳定,一个T1卡组,在标准模式可能一个扩展,最多一年就会被淘汰了,然后你又要买买买才能在标准模式保持竞争力。但在狂野模式,可能只需要在新扩展中加入一两张卡,又能愉快地玩一年了。现在最好的例子是咆哮德,NAXX洛欧塞布,GVG有砰砰,黑石山有大帝,TGT有豹骑士,就这样每个版本加入一两张卡就成为常青树了。
结论:如果是追求多变的环境,经常关注新卡组,比较重度的玩家,那建议入坑标准模式。反之,比较轻度、习惯一套卡组玩半年的玩家,则建议留在狂野模式。
▋&问题三:我喜欢狂野模式,应该趁现在买机械包吗?/我喜欢标准模式,应该把旧卡都分解吗?
对这两个问题,我的建议是都不要这么做。
尽管以后就不能买机械包了,但现在买机械包肯定不是什么明智的做法。除了机械法之外,一般套牌对GVG系列的需求大概就几张,而橙卡里面,常用的就砰砰和玛尔加尼斯。既然狂野模式也会用到新扩展的卡,如果只是想要机械包中的砰砰,那肯定是开新包,然后用尘合成砰砰划算。至于Naxx,虽然有很多实用卡,但是以白卡居多,橙卡只有洛欧塞布出场率较高,所以也是以后用尘来合成划算。
至于分解旧卡的问题,有以下几个风险。
一些卡可能会在以后的乱斗或者冒险模式用到;设计师表明有些旧卡有“复刻”的可能,所以不排除一些Naxx或GVG的卡会进经典包;把旧卡都分解了,到时如果想从标准模式回到狂野模式,那有怎么办呢?所以我是极不推荐分解旧卡的,至少我建议在狂野模式中有用的旧卡先不分解。
结论:建议都不要这么做。
哼.....来整两句嘛(/+□+\)

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