真三国无双5人物开启为什么会白屏

弓箭手游戏
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骑兵是由机动性比较强的士兵及其组成的部队,通常骑乘马骆驼大象等坐骑。而骑兵游戏则是以骑兵这一特殊部队为主要描述对象的游戏。骑兵的特点在于行动迅捷,作战机动性非常强,非常适合冲破阵型,袭杀游兵,在古代战
真三国无双5 完美中文版
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上古卷真三国无双5人物mod轴4白屏的问题!
原来下了个上古卷轴4,发现游戏菜单能正常显示就是创建人物的时候除了菜单其他全是白花花的,游戏里只显示准心和下面的血一类的,其他的也是白的。后来在网上下了个oldblivion运行后果然可以玩了,跑起来还挺流畅,后来又在网上看到上古的MOD但是要最新版才能用,所以我就升到最新的1.2.0416了,但是用oldblivion运行游戏就没有反映了,直接进入还是老样子,请问有什么办法可以解决么?????
解决后追加200分!!!!
网友答复:
原来下了个上古卷轴4,发现游戏菜单能正常显示就是创建人物的时候除了菜单其他全是白花花的,游戏里只显示准心和下面的血一类的,其他的也是白的。后来在网上下了个oldblivion运行后果然可以玩了,跑起来还挺流畅,后来又在网上看到上古的MOD但是要最新版才能用,所以我就升到最新的1.2.0416了,但是用oldblivion运行游戏就没有反映了,直接进入还是老样子,请问有什么办法可以解决么?????
解决后追加200分!!!!
.....没有办法
你去3dm论坛的上古4版面看看吧....反正我就是因为这个所以没玩下去的
因为REDEON 9500支持DX9,所以不是显卡的问题
更新显卡驱动可能会解决问题
在去下一个OBSE 1.5以上的试下应该就行
具体怎么弄自己去3DM上古卷轴论坛找
历史上的今天:
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类型:动作冒险
地区:日本
大小:2.87G
语言:中文
系统:WinAll
真三国无双5养马攻略
时间: 9:36:37 来源: 作者:乐游
真三国无双中,马绝对是一样非常重要的道具。一些稀有,名贵的马本来就比较难获取,但是好不容易获取了却又发现属性又不太好,这让人真是及惋惜又无奈。因为这些原因给大家提供一篇养马攻略。
中,马绝对是一样非常重要的道具。一些稀有,名贵的马本来就比较难获取,但是好不容易获取了却又发现属性又不太好,这让人真是及惋惜又无奈。因为这些原因给大家提供一篇养马攻略,让各位玩家知道即使不是顶尖评价,你的小马儿也可以有4项技能傍身,能力方面也有机会可以上看500,打破刷双顶评价的迷思和怨念,所以各位别再放弃那些不是顶尖评价却有优良数值的马了。1、马种2、评价上半部评价眼差可分为:【その瞳は遥か远く一点を见つめ】:一项能力可大幅成长【その瞳は左右をくまなく见据え】:二项能力可大幅成长【その瞳はく世を见渡し】:   三项能力可大幅成长【その瞳は森罗万象をГ帷浚骸  ∪钅芰纱蠓沙下半部评价体态可分为:【その体躯は幼驹の顷から秀でて】:  初期数值良好,成长不良【その体躯は均整がとれている】:   初期数值普通,成长普通【その体躯は底知れぬ力を秘めている】:初期数值普通,成长良好【その体躯は神々しい荬蚍扭盲皮い搿浚撼跗谑盗己茫沙ち己3、数值要求┌──────┬─────┬─────┬─────┬─────┐│      │ 速 度 │ 跳跃力 │ 突破力 │ 攻击力 │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤│LV1最低值│ 329 │ 289 │ 113 │ 169 ││LV1理想值│ 344 │ 304 │ 128 │ 184 │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤│LV2最低值│ 368 │ 338 │ 206 │ 248 ││LV2理想值│ 383 │ 353 │ 221 │ 263 │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤│LV3最低值│ 407 │ 387 │ 299 │ 327 ││LV3理想值│ 422 │ 402 │ 314 │ 342 │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤│LV4最低值│ 446 │ 436 │ 392 │ 406 ││LV4理想值│ 461 │ 451 │ 407 │ 421 │├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤│数值提升上限│ 3 9 │ 4 9 │ 9 3 │ 7 9 │└──────┴─────┴─────┴─────┴─────┘因各项数值在等级升级后,数值在提升上有其一定的限制,所以在练马时,可参考表中所列的数值,以速度方面来说,数值成长上限为39,该项能力若要达到500数值,则必须在LV1时,数值至少要有344以上,LV2至少要有383,LV3至少要有422,LV4至少要有461,这样速度能力值就有可能练到500。其它能力依此类推。4、技能┌──────┬──────────────┬──────────────┐│ 名  称 │    说    明    │  可 习 得 等 级   │├──────┼──────────────┼──────────────┤│ 武器入手 │ 关卡结束后可取得武器一把 │ LV3、LV4、LV5  │├──────┼──────────────┼──────────────┤│ 劝  诱 │ 关卡结束后可取得军马一匹 │ LV3、LV4、LV5  │├──────┼──────────────┼──────────────┤│ 防  矢 │   奔跑中可将矢弹开   │ LV3、LV4、LV5  │├──────┼──────────────┼──────────────┤│ 连舞维持 │ 骑乘时连舞计量表不会下降 │ LV4、LV5      │├──────┼──────────────┼──────────────┤│ 无双增加 │ 骑乘时无双计量表缓缓上升 │ LV4、LV5      │├──────┼──────────────┼──────────────┤│ 突破脚  │ 可突破任何庞大的人群   │ LV5、全数值在485以上│├──────┼──────────────┼──────────────┤│ 猛攻脚  │ 奔跑中撞击敌的伤害增加  │ LV5、全数值在485以上│├──────┼──────────────┼──────────────┤│ 飞翔脚  │ 高跳后,着地时给予敌伤害 │ LV5、全数值在485以上│├──────┼──────────────┼──────────────┤│ 的卢魂  │ 不受水流影响,泳速上升  │ LV5、全数值在485以上│├──────┼──────────────┼──────────────┤│ 绝影魂  │ 遭受强攻击,也不会落马  │ LV5、全数值在485以上│├──────┼──────────────┼──────────────┤│ 赤兔魂  │ 和赤兔马有相同的跑速   │ LV5、全数值在485以上│└──────┴──────────────┴──────────────┘等级3时,可随机习得武器入手、劝诱、防矢这3种技能。等级4时则可随机习得武器入手、劝诱、防矢、连舞维持或无双增加这5种技能。因为是随机,本人也曾经练出技能是武器入手、劝诱、防矢、突破脚这样的马(泪奔)。特有技则须全能力数值在485以上,才会出现(不是随机,特有技请参考马种)并且&一定&会随机搭配一个等级3、4其中的一个技能。若4项能力中有一项没达到485,则这匹马最多只有两种技能。5、刷马须知必要配备:开运,此技能总觉得在提升军马的评价方面,帮助不大但是在入手军马和武器时,数值方面可比没开运的武将要好许多,因此在评价没有拿到最好的时候,开运所带来的数值就显的而外重要(即使有好评价,数值还是很重要= =)劝诱马2匹,即使一个人玩,也要开2P出去刷,多刷一匹马多一次机率地点,可参考精华区或板上玩家们的心得。6、练马与其花许多心力在刷马上,不如将心力投资在可以练出数值全500的马。练马前必须知道的重要事项:一、数值入手的马,至少要有上述列表中的数值,否则也是练不起来只求4项技能入手的可参考最低值,要求完美的可参考理想值。二、评价评价方面至少要有森罗万象这一样,有森罗万象搭&底知れぬ力&或&神々しい&,能力绝对可上看500,若是森罗万象搭&均整がとれている&,除非基本数值很高,有机会拼485,否则建议不练。く世を见渡し搭&底知れぬ力&或&神々しい&这两种,还是有机会上看500。但是在练之前,先试看看升级时,是哪3项能力是大幅提升的,不是大幅成长的那一项,能力数值不能太弱,若是这项能力的数值不错,还是有机会可以过485这个门坎的。三、耐心就是耐心噜 升级没出现技能,读档 不是想要的技能,读档 数值没达标准,读档 就是反复的读档,直到获得最好的结果,这并不是评价次等的马才要这样做,即使是双顶马,也是要经过这样的程序,才有机会成为能力全满的马。至于练马是否要选择拥有马术的武将,答案是不用的,马术在对练马方面是没有帮助的,马术是在骑乘时提升马的能力,并不是在升级时大幅提升马的能力前阵子刷到的赤兔,评价为森罗万象+底知れぬ力,入手时能力值,速度339,跳跃力311,突破力178,攻击力197,此马只有速度略低于理想值,其它数值皆高于理想值许多,虽然全能力不能全500但还是一匹好马,以下为马匹成长图:长坂の椁&魏军侧 刷到一只红马这是占尤胧保乔嗌哪Q因为评价"く世を见渡し"的关系,所以先以不存档的方式,进行升级,看看此马是哪项能力不能大幅成长等4等5由以上的升级情况可知:速度 :从4个等级里,平均获点能力在24~28点跳跃力:从4个等级里,平均获点能力在46~49点(大幅成长)突破力:从4个等级里,平均获点能力在89~93点(大幅成长)攻击力:从4个等级里,平均获点能力在75~79点(大幅成长)幸运的是入手时的速度基本值,相当的高,比理想值高出了有39点,将近40点,虽然此项能力没有大量获点的效率,但只要升级时将获点效率控制在26~28点,突破485大关不是难事。而跳跃力则是相当的吃紧,要升到500点只有1点的阿索米,因此在4次升级里,只能允许一次拿到48点,其它3次则都要有49的获点效率,才可以达到500点。不过此能力也有大幅成长获点的效率,只要稍微注意一下,还是没问题的。至于突破力和攻击力,因为也是高出理想值许多,因此想练出低于500点,反而是很困难的事。知道成长方针后,就可以读档开始重练了,就这样经过了半小时的鬼畜调教........又一匹赤兔入手,虽然没有像全500可以给心灵带来那么大的慰藉但是在使用上,我是觉得跟全500的马来比,其实差没有多少,在马的使用上我也比较注重技能方面,有连舞维持和无双增加我就觉得这是一匹好马了,练马时所花的时间,不会比刷马花的时间还多,而且练马完成后,更可以立即享受到实际的效益有玩家提出全能力485以上练不出专用技的问题针对这个问题进行了一些测试,测试版本为PC版测试对象为2008/08/05入手的双顶白马经过几次升级后,的确,将数值压到485左右时,专用技没有出现485练出专用技,是参考于目前部分攻略网,所释出的情报我在马入手时,能力值的高低和练马时的获点效率如何,我一直都是以全500为目标,即使没500也从没低过490以下,因此也没特别注意到485左右是否能练出专用技。接下来读档重新以490为门坎,在加以测试,测试出全数值在490以上可以出现专用技这各部分请玩家以490为底限,再尝试看看。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:动作冒险
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