大家觉得新版吸血鬼怎么样啊,感觉不增强E技能范围根本玩觉得自己活不下去了。

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>>>测服6.9版修正:蚂蚱削弱 吸血鬼增强
测服6.9版修正:蚂蚱削弱 吸血鬼增强
11:55:52 条|来源:|作者:|
测服6.9版修正:蚂蚱削弱 吸血鬼增强
  本文由多玩论坛【叫我蒙面超人】翻译
  季中版本更新:5月10日在线修正
  6.9版本的补丁说明进行了更新,以反应对、、以及所做出的在线修正。
  虽然我们早早地进行了在线修正,但是显然有些法师依然存在问题。我们正在对季中版本进行调整,需要的话帮助他们在6.10版本中进行改动。
  玛尔扎哈
  玛尔扎哈在下路和野区的表现有些太好了,我们打算削弱他法术的效率,让他不至于那么快地成长起来。
  *Q技能的法力消耗由60提高到80
  *W技能的法力消耗由60提高到80
  *中立野怪的减伤由50%提高到75%
  *R的伤害由6/8/10%下调到5/7/9%
  卡西奥佩娅
  卡西奥佩娅的更新当中对E技能的威力削弱有些过多。我们并没有直接增强它的威力,而是提高了它的可用时间。
  *E技能的冷却时间由0.9秒下调到0.75秒
  *E技能的法力消耗由60-80下调到40-80
  *E技能的距离回调到之前的模型(中心判定700距离,而非边缘判定550)。总体来说对于小模型对目标距离稍微提升,大模型的目标有所下降。
  弗拉基米尔
  弗拉基米尔难以把游戏前期的威力转化为后期的影响力。对Q和E技能的些许关爱或许可以帮助他将影响力从线上扩散到团战中。
  *强化后Q技能的治疗量加成由2.5%提高到4%法术强度
  *E技能的基础伤害由30-70/60-140提高到30-90/60-180
  斯维因
  我们要提升Q技能优秀表现时的奖励以补偿稳定性导致的问题。
  *Q技能伤害由25-85提高到30-110
  *R技能开启的施法时间移除(并非设计中的,本来就不应该有)
  *Bug修复——召唤小龙灵魂不再影响小地图的刷新计时器
  冥火之触
  *修复了一个bug,该bug曾经导致单体目标以及范围技能只会施加1秒的灼烧效果,而不是分别施加4秒和2秒的效果。
  当被问到更新后技能说明并没有发生变动,Meddler表示:
  是的,现在已经改动了。由于是在线修正,所以技能说明在下个版本之前看起来是不准确的。
  他继续说:
  现在谈及这些修正的作用还为时尚早。这些改动并不是为了一次性解决全部的问题,同时还是为了避免在补丁后我们的反应太过强烈,因为有些东西是在线修正解决不了的。玛尔扎哈的被动就是其中之一,我们会在6.10对其进行削弱。
  设计师谈测试服上改动
  最近娑娜在测试服上进行了比较显著的改动,但是这些改动目前已经回调,而且不会在6.10的版本中推出。关于此时,负责娑娜的设计师Gyspylord在论坛上分享了一些自己的想法:
  大家好,
  目前我已经取消的娑娜的改动,因为我们并不想在6.10推出这些改动。不过将来的版本这些改动有可能会回归。
  谢谢各位的测试和反馈。
  我明白的一些东西:
  *光环的范围很重要。我们可能会选择小幅的范围降低然调整威力,但是其中有一个界限,不能够让光环太小以至于产生无用的感觉。
  *Q是娑娜对线的主要手段,但同时让它的冷却时间太长让娑娜在对线阶段感觉很扫兴。和光环的范围一样,前期Q技能的冷却可以有小幅的削弱,但是如果太长了感觉娑娜就无所事事了。
  *E技能对于娑娜自身有更高的移动速度感觉总体让她成为了一个很有影响力的角色,尤其是她其余来自光环的威力很难没感受到。我认为让娑娜有能力闪躲技能,尤其是gank,并且在没有闪现的情况下追击/逃脱让她的感觉更令人满意,而且更容平衡。
  *需要小心那些能够让娑娜变得更肉的改动,特别是在她移动速度变快的情况下。如果她能够跳到对手面前击杀敌人可能是比较好的。
  设计师谈测试服上的改动
  各位可能注意到了,目前测试服上、易大师以及的法术强度加成都略有提升,对此设计师ricklessabandon进行了解释:
  这次法术强度加成的改动并不是为了在季中版本之后帮助易大师改善自己的表现——这是为了帮助这类角色对于法术强度的感觉“不那么糟糕”同时提升双修装备对于他们的吸引力。
  不过我们确实在考虑对于易大师的改动,而法术强度加成的提升只是巧合而已。
  皮肤插画更新——之后可能是
  随着的皮肤插画在6.10进行更新,以及即将在6.10进行的插画更新,奈德丽会是下一个得到一系列插画更新的英雄。
  当被问到赛恩的插画更新时,Reav3表示:
  我们目前的计划是赛恩在奈德丽之后。不过由于有很多皮肤,所以还不确定赛恩什么时候可以推出...
  Reav3还确认除了新的皮肤插画外,瑞兹更新后还会有一个全新的基础插画:
  瑞兹即将到来的更新中包括了一个全新的基础皮肤插画。
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