想设置一个自动按键的编程,能在游戏手柄怎么设置按键里用的

求一个易语言编写的按键源码。能实现在游戏里自动按123循环按键,知道按热键关闭或者启动,请哪位大哥发源_百度知道
求一个易语言编写的按键源码。能实现在游戏里自动按123循环按键,知道按热键关闭或者启动,请哪位大哥发源
谢谢高手们。 、
F2关闭循环按1234。邮箱@qq.谢谢哪位师傅给个源码按F1启动循环按1234
提问者采纳
支持库 shellEx, 标签1, , F2关闭变量.程序集变量 F2关闭; 如果按下的是F1就启动命令
.如果真结束.支持库 eAPI, 标签1.程序集 窗口程序集1; 让系统有时间处理其他命令, #键2.如果真 (参数一 = F1开启)
&#39.参数 参数一.子程序 __启动窗口_创建完毕F1开启 = 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), .判断循环尾 ().程序集变量 F1开启.取窗口句柄 (), ; 通过改标签的标题关闭F1开启的循环判断(可以随意设置标题), 0, #F2键)
&#39, 0, 整数型, .如果真 (参数一 = F2关闭)
&#39, 整数型.取窗口句柄 (), , F1开启变量.参数 参数二, 整数型; 延迟1秒
处理事件 ()
&#39, #键3)
模拟按键 (#键4, )
延时 (1000)
&#39.标题 = “谢伊米”
&#39,不然会死循环
.取窗口句柄 ().标题 = “标签”)
&#39, 整数型, #F1键)
' 注册热键F1F2关闭 = 注册热键 (_启动窗口.子程序 _标签1_反馈事件; 如果按下的是F2就启动命令
标签1; 注册热键F2,注意查收邮箱.判断循环首 (标签1; 通过标签的标题来进行循环判断
模拟按键 (#键1.版本 2, 整数型已发
提问者评价
谢谢。 但是 怎么循环呢
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游戏编程是怎么使某些自动按键失效的
按键精灵的所有键位在DNF中都有效。想问游戏编程中是怎么使某个自动按键的代码失效的学编程。另外问,也能在“混沌军团”游戏中用(阿西亚的双枪开得像机关枪一样)却不能在星际争霸2中用,想弄懂,唯独上下左右键无效:keybd_event是模拟键盘输入的函数吗:dnf的连发键能在windows中用
程序里是消息事件映射,收到什么消息就执行对应行动,可以在程序里编程,收到某些键的消息不执行任何操作
最后问个问题,是不是模拟键盘输入的上键代码keybd_event(38,0,0,0)和键盘扫描码VK_UP经过windows向游戏传递的源代码不是同一个源代码(0x26)啊
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