斗战神攻击加成伤害加成好还是攻击加成好

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&&斗战神攻略 玩家分析伤害加成攻击加成属性斗战神攻略 玩家分析伤害加成攻击加成属性  斗战神属性分析:  斗战神装备中的攻击加成和伤害加成都是极品的属性。但是这两种属性选其一时,对于平民玩家来说那个更合适呢?  其实就是简单的算术,以下面这个技能为例:斗战神牛魔技能挑杀  这个技能造成190%+4022伤害,假设有伤害加成和攻击加成戒指5%各一个。  伤害加成戒指:(攻击力×190%+4022)×(1+5%)  攻击加成戒指:(攻击力×(1+5%)× 190%+4022  两者相减,伤害加成比攻击加成多了1。  对于目前所有了解的技能来讲,伤害加成是肯定有优势的。  但是据说伤害加成有上限是120%。 牛魔狂暴是60%,神将是30%,还有很多BB,虎仙加100%,鲶鱼加70%等等,你需要考虑这些因素。更多精彩请点击 【所有活动及奖品领取注意事项详见F.A.Q,最终解释权归易游所有】相关文章09-2408-1703-3011-3007-18扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯新闻排行榜1234567891012345678910视频推荐游戏图集斗战神伤害加成与攻击加成
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→ 斗战神伤害加成、种族伤害、属性强化伤害加成详解
【飞翔导读】最终伤害=【技能百分比伤害*(1+攻击加成)+技能固定伤害】*伤害加成(包括感电上限120%)*属性强化(未测上限)*种族伤害
先说(结论),伤害加成与种族伤害、属性强化对伤害的提升是乘数关系。也可以归纳成这个计算公式:最终伤害=【技能百分比伤害*(1+攻击加成)+技能固定伤害】*伤害加成(包括感电上限120%)*属性强化(未测上限)*种族伤害(未测上限)具体属性该怎么堆就看你们自己的了(我怕某些装备涨价就不明说了,但是伤害加成有120%上限,堆伤害加成爆发时期效果不理想)下面数据证明:这是楼主两个戒指,因为气功悠悠球伤害固定很好测试。
107火强下伤害4421,开狂暴领域后7515.伤害提升70%证明伤害加成和属性强化是乘数关系。因为灵族伤害对靶子无效,所以楼主去琵琶洞做了测试&这是楼主护腕,楼主火强107,再火属性对伤害提升25.75%的情况下。带着护腕妖族伤害加成52.5%,悠悠球打出伤害6578.脱下护腕妖族伤害加成45.65%,悠悠球打出伤害6277.()*1.,证明种族伤害和属性强化也是乘数关系.开狂暴领域带着护腕妖族伤害加成52.5%,悠悠球打出伤害8028.开狂暴领域后脱下护腕妖族伤害加成45.65%,悠悠球打出伤害7667.()*1.,证明伤害加成和种族伤害是乘数关系。
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[] [] [] [] [] [] [] [] [] []斗战神数据帝分析 攻击加成与伤害加成对比――17173《斗战神》专区
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斗战神数据帝分析 攻击加成与伤害加成对比
文 章摘 要
因此在相同数值并且有属性伤害的情况下,伤害加成的收益是大于攻击加成的。
&&&&&&&&首先先对比一下攻击加成和伤害加成这两件装备。
&&&&&&&&新手以及一般玩家对待这两件属性的看法.攻击百分比=伤害百分比.这是第一看法.
但是事实却不是这样当今的毒战神让你的属性打出百分之30-50甚至100的属性伤害那么这两件装备就大不一样了.
首先说攻击加成攻击是你本身的物理系攻击比如1000你就提高百分之5=1050的攻击这个数据很明显。按C就可以查看。
可是伤害加成的你却看不见,所以很多玩家就以为能看到的才是好的。
分析数据来说伤害加成是什么?是你打出的所有的伤害加百分比。一个1000攻击的猴子一个破天比如打1W血
带了一个攻击加成=1050攻击可能达到10500血(不包含毒火之类属性按纯粹的攻击来算.)
带一个伤害加成的戒指=1W+百分之5=10500血。基本一致对吧
接下来是我要说的最重要的东西,如果算上属性攻击比如打通天河底这个副本 200毒属性能打出百分之百的加成
百分之百毒属性的伤害=你自身攻击打出了100W毒属性攻击打出了100W。
这个时候你的攻击加成只是打出你自己的物理输出上线的伤害。
伤害加成呢?伤害加成=(自身物理攻击+毒属性攻击)×伤害加成%5
&&&&&&&& 最后的公式基本是:
&&&&&&&&攻击加成总伤害=攻击加成×自身物理攻击+毒属性攻击
&&&&&&&&伤害加成总伤害=(自身物理攻击+毒属性攻击)×伤害加成
&&&&&&&&补充一下。
&&&&&&&&比如你有1000的攻击,200的毒属性打怪破天20000血(攻击和属性攻击各打1W)
带了一个攻击加成5的戒指
等于1050攻击打出=20500
&&&&&&&&如果换成伤害加成的
=20000伤害的百分之5=21000血
&&&&&&&&因此在相同数值并且有属性伤害的情况下,伤害加成的收益是大于攻击加成的。
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