斗战神三千攻击力,15斗战神攻击加成祭品

斗战神元神武器选择 武器攻击加成有效!
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斗战神元神武器选择 武器攻击加成有效!
  在很长的一段时间内,各位上仙对于元神属性计算已经有了固有的认识!一直认为,百分比的加成对于元神属性是无用的,所以一众上仙选择元神装备时,都是选择固有属性,百分比属性的武器如果自身用不上就放弃。但事实是否如此?下面看看实际测试!  事情的起因是这样的,在昨天刷孽镜台时,量子给我掉落了一把5.3攻击加成的60蓝武器,大家都知道3种伤害加成确实碉堡。  于是我就冲着这3个属性去,准备强化此武器作为元神副手。绑银不多强化几次后效果如下:
  大家可以看到,其实属性很渣,75强化属性+553攻击,也不过区区628点攻击,在元神24%的属性下收益太少 。而我听别人说攻击加成是不给予元神增加属性的,同时我有2把强化好的水神丢给元神,并未引起注意。这是那把水神。
  大家可以看到,这把水神如果按曾经的说法是要比上面那把60蓝武丢元神收益应该大得多。  但是,但是!!!!我无聊手贱用那把蓝武替代了这把水神,发现居然只少了30多点攻击!!!!
  60级蓝武所加攻击182点。
  这把水神才216点。  纳尼!!!这不对!!!  按水神经文40+符文26+本身属性36一共102斗志*0.6=61.2攻击约等于61点,强化本体789+本身自带37+强化属性14攻击=840点  因此按24%的元格算,收益的攻击应该为:(840+61)*0.24=216.24 约等于216,那么是符合这把水神的显示的。  那么差距如此之大的60蓝火武为什么只相差30多呢?  按这种算法,60蓝武的应得收益为:自带35斗志+经文19+符文29一共83斗志*0.6=49.8约等于50攻击,强化本体553攻击+自带34攻击+强化属性75攻击=662点,再加斗志所加,为662+50=712点攻击,那么24%的元格收益应为:712*0.24=170.88  那么这多出来的12点攻击哪来的呢???  这时算了另一把元神水神。下图:
  大家看到这把水神是在元神24%收益下增加235攻击。  那么  经文40斗志+符文22+强化属性7=69斗志*0.6=41.4约等于41点。本体807攻击+37自身+12强化=856再加斗志所得41点,一共为897点攻击 。甚至不如第一把水神一共901的账面攻击的。那么怎么会在元神中多出19点攻击呢?  于是我如此算 :一共69斗志*3.2%武器自身所带斗志加成+69点斗志=71.2约等于71斗志*0.6=42.6约等于43攻击。  本体807攻击+37自身+12强化=856再加斗志所得43攻击为899攻击*武器强化4%+自带5%攻击加成一共9%攻击加成属性为  899*9%=80.91约等于81攻击,再加上899一共等于980点攻击,再乘以0.24的元神比例等于235.2!!!!!!!!!  那么就成立了!!!!!!!!  这么算,那把60蓝火武712攻击*5.3%自带和1.5%强化属性一共6.8%攻击加成=48.4约等于48攻击+账面712等于760。760*24%=182.4点攻击!!!!!!  那么真相就揭开了,攻击加成对于武器来说是有用的。算法为 (武器所有攻击+武器所有攻击*攻击加成比例)*0.24元神比例=最终受益。  经过实际测试,可以看出我们之前都走入了误区,攻击百分比加成对于元神属性也有增加,那么斗志加成等是否有效呢?望各位勇士实测后来跟各位上仙分享!
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→ 斗战神玉狐武器选择心得(金虚vs攻击加成)
【飞翔导读】结合我这几个月的经验心得,给有疑惑的玩家一点建议。仅代表个人观点,想法不同或者不喜的玩家请勿喷,毕竟对人体来说水分是很重要的。
  本人玩斗战神不知不觉也有3个月了,玉狐是我唯一玩的职业。对于玉狐玩家来说,我相信武器绝对是玉狐最刻骨铭心的一件装备了,因为每个玉狐都希望有一件攻击(伤害)加成+金星虚弱弹属性(最好再加上攻击速度+永不磨灭)的极品武器。当然现实也非常残酷,除非非常幸运的玩家,大部分玉狐都是只能在攻击(伤害)加成或金虚的选择中痛苦挣扎。在论坛技术贴中也出现了两派:金虚至高和金虚虚高。这对于刚刚玩的新手或者转战玉狐职业的老手来说会不知道如何选择才是对的,因为人都是喜欢规避风险的。  那我也就结合我这几个月的经验心得,给有疑惑的玩家一点建议。仅代表个人观点,想法不同或者不喜的玩家请勿喷,毕竟对人体来说水分是很重要的。  首先说攻击或伤害加成,我们都以5%来举例,攻击加成主要是加在面板属性上比方1000的攻击基础上上升5%,也就是最终面板显示是1050的攻击。  而伤害加成是技能所产生伤害的加成,比如某技能能产生10000的基础伤害,而最终实际伤害是10500。当然这些不能仅仅以一个参数作为参考,加成会受到会心值,会伤值,火攻,种族伤害等等因素的影响,但总体来说两者的伤害值都是在加成5%正负0.5%之间。而一把武器能够重铸出攻击(伤害)加成的加成平均值应该是4%,而且以后在精炼的过程中出攻击(伤害)加成的几率是比较大的,所以对于一般玩家一把成品武器应该是有10%左右的攻击(伤害)加成带上铁星或者银星的虚弱弹,虽然铁虚和银虚在效果上是比不上金虚的,但是我经过宗派55首领柱测试哪怕180通用铁虚也是能给总伤害提升5%左右,银虚是在8%-10%左右波动,如果用专用弹夹两者铁虚是12%左右的伤害提升,而银虚是接近20%的伤害提升。  具体数据需要专业测试玩家给出,最后再加上攻击(伤害)加成总体伤害提升是180通用在17%左右,专用弹夹26%左右。  然后我们来说说金虚,金虚作用有多大其实数据是最直观的,我分别用180通用和专用弹夹打宗派55首领柱统计得出180通用的总体伤害加成应该20%正负1%,而专用弹夹是提升30%正负2%,这就是金虚的总体作用。  从两者的对比我们可以看出总体来说攻击(伤害)加成比金虚是有不如,差别大概是在3%的总伤害提升。我得出这个结论并不是要说明金虚多么的高贵上档次人人必备。而是让玩家意识到其实两者之间性价比并没有传言中差别那么大。比方说本人玩的是一个果子狸,打55宗派首领一套九尾+暴烈无金虚的情况下最终总伤害大概是800万,虽然不能说是处于果子高端的伤害但也不是随便一个果子就能达到的,那换成有金虚的情况下+3%也就多了24万的伤害。而且宗派的木桩是让我们站着让我们随便打的,在实际副本中又将有各种因素影响,所以这3%的伤害提升其实可以忽略不计,这是对于玉狐本身而言了。  当然我说完这些肯定有玩家会说金虚不单单是为了玉狐自己啊,队员也能共享到伤害加成的,所以金虚还是最重要的。其实这种说法在认识上并没有错误,但是玉狐这个职业能够共享的状态不能仅仅只看到金虚,比如拿两个主流职业移动和果子来说,移动花妖溃烂-30%防御+锁链-15%防御,果子溃烂+锁链-15%防御全队也能全程享受。  虚弱只是其中的一个因素,目前斗战神多数副本还是碾压本,哪怕是最新的鬼本boss战也几乎40秒内解决,所以也造成了金虚的实际效果不能够最大化的利用,而能够最大化利用金虚的就是一个星期一共4次的团队本(8人神之,大鹏,化妖和天王堡),如果就专门为了这4次的团本而才能说明金虚的重要,那究竟值不值得就只能由各位看官衡量了。  其实有点非常重要的一点很多玉狐玩家忽略了,玉狐一直都是一个高输出的职业,不会比任何输出职业差,拿爆发来说移动不会比刺刀龙女、棍猴差,拿全程伤害、秒伤来说果子完全可抗衡气功牛、罗刹、重枪,我们完全不必把玉狐当成一个只会上状态的辅助职业。  金虚只是玉狐的一个有利的增强因素,但不能决定玉狐是否必备。所以很多玉狐玩家在痛心疾首的诉说为了金虚放弃攻击加成、伤害加成的时候,各位刚刚玩玉狐或转玉狐的玩家只需要根据自己的实际情况作出一个合理的选择就行了,金虚非常好,但是攻击加成、伤害加成也不差,这时候你会发现原来玉狐是所有职业中最好重铸的职业了,因为我们选择是最多的嘛!哪怕金虚,攻击加成、伤害加成怎么都没有,那玩移动玉狐的玩家洗出一个+攻击速度的也是非常不错的属性,这样你洗出其中任何一条是不是发现心情好了很多。  其实游戏本身就是为了快乐,不管玩什么都好,能玩出快乐才是游戏的初衷,希望此文能为那些还在洗金虚的玉狐们带来多几条新的快乐方向。
责任编辑:飞翔小编
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斗战神5.0项链斗志加成和攻击加成哪个好
15:30 作者:桥寒
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  斗战神武器斗志加成算是非常常见的提高攻击的方法,很多玩家纠结于斗战神斗志加成和攻击加成哪个好。这么说吧,两个加成方向不同。
  就拿斗战神5.0项链来说,个人感觉还是斗战神攻击加成比较厉害。因为斗志加成主要是比较赚钱。而对于攻击提升效果最明显的当然还是攻击加成。
  而还有有个斗战神伤害加成,这个嘛,除了龙女,每个人都需要伤害加成,伤害加成享受暴击,龙女之所以例外是因为她能自己叠。
  1点斗志等于0.6666667攻击,但是不同职业加成不同的属性效果是不一样的。如果想让你的装备比较值钱的话,建议使用斗志加成。
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