桌上小游戏游戏有哪些?

樱花乱舞在邻国日本有哪些有趣的桌游?日本桌游物语。(2)
4、织田信长推荐理由:喜欢日本战国历史的玩家,可能会对这款游戏有爱了!被称为第六天魔王的织田信长历来就是日本各种文化作品最喜欢的题材之一,在玩腻了光荣的的历代《信长传》、《战国无双》之后,不妨也来试试这款《织田信长》的桌游。和动辄几天几夜都玩不完的电子游戏比起来,这款游戏就显得格外短小精悍了,而且还兼备欢乐和策略,游戏就是依托信长敉平群雄征战四方为背景,不过玩家扮演的并不是信长,而是他手下的家臣。游戏中每赢一次战斗就可以获得胜利点,不过不能让这个点数归于信长,而是要玩家扮演的家臣想办法去出风头抢点数,感觉上就有点像经典的电子游戏《太阁立志传》里面功勋值分配的设定一样。所以在游戏中,玩家需要运用各种策略,并且和其他玩家进行各种对抗和合作。5、迷之牧场决斗推荐理由:虽然是西部大冒险为背景的题材,但是画风却充分搞笑。所有的人物都是Q版得。虽然配件少,但风趣的画风加上很容易上手,但是却非常平衡的的机制,还是让玩家都乐在其中。游戏中有三种类型的卡:枪声卡、故事卡和关键卡。而胜利条件则是让对手失去所有手牌,或是己方赢得16枚金币中的9枚。玩起来很是愉快热闹,是聚会的时候不可少的游戏之一。(原文刊登于《桌游志》总第五期)《桌游志》版权说明:本微信号的所有推荐内容,均为《桌游志》独家稿件,未经授权,任何媒体及微信公号不得转载,否则将追究法律责任。喜欢本文可以分享至版权合作请联系
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2014有什么好玩的桌游 好玩的桌游推荐
这是一款卡牌城市建造类游戏,玩家每轮需要按顺序从逐渐减少的角色中选择自己角色,而且必须猜测对手的想法和对方的角色来进行选择。每个角色均有特殊效力,可让玩家获得更多的金币或是享有特权。游戏的目的是建筑八个建筑并获得最高分,一旦某个玩家建造了第八个建筑物,游戏就结束了。此时拥有最高分数的玩家获得胜利,而不是第一个建满8个建筑的玩家。&
这个游戏最大的特色就是你能够猜测出对手的身份并展开有限的攻击(比如军阀可以强拆建筑,盗贼可以偷金币、魔术师可以换建筑牌),不带扩展的话角色只有8人,打3轮就能熟悉角色,本人认为最适合的游戏人数是4、5人,有一次打7人局打了一个多小时很郁闷。&
故事发生在一个被狼人经常出没的小村子。每位玩家被秘密地分配一个角色:狼人、村民或特殊角色,例如:猎人、女巫、小女孩、先知、小偷、白痴等,还有一位主持人。游戏在白天和夜晚轮流进行。夜晚,狼人秘密杀害一位村民。白天,被杀的村民被告知并退出游戏。剩下的人然后商讨并对他们怀疑是狼人的玩家进行投票,期间特殊角色可以加入一般性讨论提供一些线索帮助或暗示。得票多的玩家被处死,并显示自己的身份然后退出游戏。&
狼人是一款不需要道具就能玩的社交游戏,并且适应N多人玩。很锻炼人的口才既不能暴露自己身份又要帮助自己阵营的人获胜,对人数要求较高。我认为最适合的人数是10人,人太多最先死的会无聊。&
基于波多黎各的一款卡牌游戏。110张卡牌中包含了生产建筑物(染料、糖、烟草、咖啡、银子)和具有特殊能力或额外胜利点的紫色建筑物。手牌既可以用来建设,也可以用做建设的花费。牌库中的牌表示生产设施的产出货物,以面朝下表示。每轮的手牌上限为七张。在每一轮,每名玩家依次选择一个可用角色,并触发其相应的能力,例如生产或是建设。选择该角色的人会获得特权,例如生产更多的货物或是以较低的价格建设。只有建筑物会带来胜利点,当有人建设出12个建筑物时,游戏立刻结束。&
比波多黎各东西少一些,本人认为是缩水+便携版的它,但是还是很好玩的,所有人可以同时进行游戏大大减少了玩家等待时间,而且适合2到4人玩,找不齐人的时候不妨一试。这款游戏竞争性小,玩家们一般都是自顾自得建造、生产、交易。&
卡卡送是一座法国南部的美丽古城,参加者扮演中古时代的领主,派手下的亲信去开疆拓土,亲信扮演不同的角色,去占领或管理领地。看谁的策略运用得当,就能赢得最后的胜利。&
首先是经典,本人不喜欢这个桌游,但是其家庭聚会性质较浓,讲究策略,玩熟了一般半小时内能玩一盘,推荐给不喜欢尔虞我诈、大量交流的喜欢安静的玩家玩。&
游戏里有八个人物,一个玩家代表开膛手JACK,同时也是这八个人之一,只有他自己才知道开膛手Jack的真正身份,他的目的是尽快逃出这个街区(或者在八个回合里没有被福尔摩斯抓到)。另一个玩家代表福尔摩斯,要在八个回合里猜出Jack的身份并捉到他。八个人物每个人都有他们的特殊能力,每回合有四个角色牌翻出,两个玩家轮流选择人物,使之处于光亮处或者黑暗中。在每个回合的结尾,扮演Jack的人需要说出Jack目前是处于可见(身旁有人或者在灯的照耀下)还是不可见状态,并把代表Jack的牌翻到目前状态的一面。福尔摩斯通过选择角色牌并使用能力以及观察人物的状态缩小怀疑范围从而找出Jack。&
首先游戏背景很吸引喜欢推理的玩家,这也包括我在内,这款游戏规则较复杂,但是愿意玩推理的玩家智商应该很高,相信15分钟内也能熟悉规则。只能2人玩,两个人都需要大量的思考和推理对手下一步的走法,游戏只留给警察8回合时间找到杰克,相当烧脑细胞但是非常耐玩,不过听说杰克在纽约这版更为平衡,反正我当杰克从来没赢过。&
  现代艺术是著名游戏设计师Reiner Knizia的拍卖游戏系列之一(另外两款分别是“太阳神/Ra”与“美第奇/Medici”),国内很多游戏都参考和模仿现代艺术,比如决战苏富比,地产风云等。
  买卖画作是很有利可图的生意,这也是现代艺术游戏的前提。玩家既是买家又是卖家,通过买卖画作来获得利润,考验大家对现金流的使用。
  现代艺术和卡坦岛,卡卡颂是新手入门策略的首选游戏。
 我知道的桥牌游戏,主要是四人桥牌(另有三人桥牌,因很少有人玩,这里不做介绍)。
  桥牌讲究配合,分南北和东西两组(帮),每组(帮)各2人,共荣共耻。
  桥牌的打法与我们经常玩的百分略有些相似,但是,桥牌不要大小鬼(王),也不设立特殊大牌(如打升级时的逢2逢3,逢8逢9等等),每张牌的大小顺序按AKQJ排列。
  如果说桥牌和打百分或升级还有相似的地方,那就是:
  可以由最有把握的人将某一花色确定为将牌(就象主牌),将A最大,将K次之……将2通吃任何非将牌(就象副牌)。
  打百分或升级的时候,也有一种罕见的情形,就是打无主牌。那么,这样的情形在打桥牌的时候则比较常见,叫:无将(英文代号:NT),习惯叫做——无将定约。
  打百分或升级的时候,把什么花色确定为主牌,是通过4位牌友在拿牌的过程中,根据运气的先后或好坏,以及个人性格气质的不同,而随机产生;当然,最后也可能出现打无主牌的结果。但那也最后抓底牌的那个人说了算(一言堂)。
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