终于党员必须弄懂的新词汇DLAN怎么玩了

原来你消费,我报销!我的未来网是这样的,现在终于弄懂了
最近有不少朋友问我这样一个问题,就是会员在我的未来网指定商家消费后100%报销!那我的未来网公司是如何盈利的?
有会员尽管知道不用投资,但却一直在心中纠结这个问题;甚至还有人不但不相信,还认为我的未来网公司另有所图,不然这样报销下去,公司不是亏死了吗?
  今天我就和大家聊聊我的未来网的盈利模式,因为我的未来网是一个纯逆向思维的模式,在分享我的未来网盈利模式之前我先问大家一个问题,我的未来网为什么给你100%报销?是不是因为你有w币?w币怎么来的?是不是干活赚来的?干了什么活?
  1、提交日常消费记录、推荐店铺、拍摄店铺。
  2 、帮公司发展和服务会员。
  3、给公司牵线搭桥介绍商家跑着业务,搭上自己的时间、搭上人脉、搭上精力、搭上汽车油钱、搭上饭费、搭上电话费、搭上……而我的未来网却没给你1分钱的工资对吧!只是发给了你虚拟W币让你买东西再给你报销成人民币(如果按照传统模式看这些人民币本来就是应发给你的工资)。而虚拟币对于我的未来网来讲就是消费需求,是我的未来网吸引商家加盟返利的筹码,用你买东西这个行为去找商家要钱…说到这儿大家还觉得占了公司的便宜吗?
  好,现在我把我的未来网8个盈利模式简述如下:
  公司盈利点NO1:网购换链接收益  在积分的获取方式中,淘宝或者天猫网购前找客服换链接后,购买的商品,按要求提交即可获得双倍积分及1-10个W币的奖励。因为换链接后购买,就变成了公司推荐你去该商家购买的。公司就可以拿商家的现金返利!公司赚现金,您赚积分和W币!
  公司盈利点NO2:贴标商家、指定商家返利  当拥有W币的会员用现金到指定商家消费后,我的未来网公司要收到商家现金返利后(商品利润的55%),并确认是真实消费,会员才能获得人民币100%报销!其中此商品若有全国总代,公司就把利润分10%给总代,公司留45%的利润重新分配!
  公司盈利点NO3:全景商家拍摄  拍摄720度全景是公司为企业宣传的一个有利法宝,有了全景拍摄图片,想跟这家企业的商家就可以在电脑上,看到企业的全貌,方便企业宣传也方便顾客了解企业!
不过,拍摄全景照片至少要2万元哦!会员量越大吸引的商家越多,这就相当于广告收入了!想想央视黄金时段几秒钟的广告好几千万啊!还不是因为我们都在免费看央视的节目吗?而央视利用我们的这个看电视的行为在商家赚取了巨额现金!
  公司盈利点NO4:指定商家保证金  指定商家要代理产品,需要缴纳一定的保证金!只有这样会员才能放心的购买指定商家的产品。假设公司在点走网上的商品有5000种,每个指定商家缴纳2万的保证金,那么就有1亿元的保证金,这保证金假设不去投资其他,放银行理财,年收益是5%,那么就是5百万的收入。
  公司盈利点NO5:合作商家买断80%报销权限  随着公司不断地发展,会员不断地倍增,以此同时,地面的贴标商家也如同雨后春笋般增加,肯定会有贴标商家生意火爆,那么高级顾问即可买断指定的贴标商家,会员消费后找高级顾问盖章可获得80%报销,其中会员要给高级顾问10%的现金!买断保证金最低为1万元,假设都按最低的算,全国有1万个高级顾问买断贴标商家80%报销权限,那么就又有1亿的保证金哦!
  公司盈利点NO6:厂家提前返利  我的未来网拥有大量的会员,假设每一个会员手里有1万个W币,全国有100万个会员,那么这意味着拥有就是10个亿W币,而W币只有通过消费报销才能转化成人民币。这10个亿的W币就是消费需求,那么对各行各业的厂家来说就是10个亿的人民币订单,只要跟我的的未来网合作,把产品放在未来商城上卖肯定销售供不应求(因为会员购买100%报销)那合作的厂家就需要给我的未来网提前返利。根据产品不同提前返利1万-100万不等,假设我的未来网计划引进5000种产品,那么每种提前返利为2万,那么又有1个亿的人民币返利了。
  公司的盈利点NO7:商品进店费  当全国的贴标商家,假设其中便利店的贴标商家,有1万家,那么我的未来网公司,就可以找便利店的任何一款商品的厂家谈判,我们就说酱油,每家一天卖一瓶酱油,一天就卖1万瓶了,这么大的订单,厂家肯定要跟我的未来网合作的,那么每家店的进店费收取100就好,1万家就需要100万的进店费,厂家可以拿现金或2倍价值的商品作为进店费!问题是便利店里面有很多种商品哦!如果有一百种,那进店费就是1个亿!公司会亏吗?
  公司的盈利点NO8:现金流!(支付宝、银行、保险行业赚钱系统)  我的未来网承诺会员终身免费,如果你实在想不通看看几个大佬就明白了!用360杀毒软件收费吗?用百度搜索收费吗?用微信聊天收费吗?上淘宝购物淘宝向会员收费吗?都不收费但是他们赚钱吗?赚钱 赚很多钱,为什么?
锁定用户锁定现金流,知不知道现金流能够创造多少利润?淘宝双11一天收入571个亿,这些钱是淘宝的吗?不是,是消费者购物以后先把钱打到支付宝上面,货到以后确认付款后才能到卖家账户对吧?
假设支付宝平均10天把钱转到卖家账户,因为每天都有买家在淘宝上购买,也就是说支付宝每天都有几个亿的进账,那他的账面上永远躺着几十个亿对吧!而对于淘宝卖家来讲有赚钱的,也有不赚钱的,不管卖家赚不赚钱,淘宝绝对是赚钱的!
571亿的现金流能创造多少价值现在大家知道了吧!微信支付现在和支付宝正在拼抢客户,都是为了培养消费者的支付习惯,使消费者习惯使用哪一个支付平台。滴滴打车不是也在培养消费习惯吗?
我的未来网同样也是一个平台,像淘宝一样的购物消费平台,让消费者养成购物去我的未来网购买的习惯,让大家的购物的现金都在我的未来网上停留几天,这和支付宝、银行存款放贷盈利模式是一样的,用时间差赚钱!
  当然公司的盈利点,不仅仅限以上8点!公司要赚钱,也离不开前期的投资(在合作商家很少的前期,为持有W币会员首次报销,会员拥有一次机会任何商家消费以后均可凭相应W币报销50%,这绝对不是一个小数目的投资,合计投资近八千万,公司买的就是会员的相信,相信这个无中生有的商业模式),拥有W币的会员越多,我的未来网就越能吸引合作商家加盟!
俗话说得好,栽下梧桐树引得凤凰来!我的未来网是一个纯逆向思维的模式,传统模式是先投资开店再去找消费者,而这个模式是先锁定了消费者(持W币会员)再去找合作商家。你想想那个更容易成功?
  来吧!朋友,不用你投资1分钱即可创业!放心大胆地赚取W币吧!
(赚W币方式说明关注wljy999回复数字2)有了W币你在指定商家消费肯定会给你100%报销!因为会员是这个模式的基础,我的未来网公司的全景思维观,可以让我们无中生有,白纸创业,成就未来!
每一个愿意合作的消费者,都可以成为老板!每一个相信的人,都能获得实实在在的收益!
  下面我们再来分析一下这五个角色:
  第一、消费会员。最初的消费会员都是需要长时间的磨合,才能最终慢慢相信这样一个你消费,我补贴,甚至是你消费我买单,这样一个事实,但是在后期,市场大了,跟风的人就会很多,所以消费会员这一块只要有了一小片市场,就可以带动一大片市场,因为免费做,所以我给大家一个建议,用自己赚来的W币去我的未来网未来商城里面买些吃的用的送给身边的亲朋好友,反正100%报销也不花钱,与其画个饼给他们看,不如做好饼请他们尝尝,这样对你做市场更有帮助,正如褚总所说,爱出者爱返,福往者福来。
  第二、自主创业者。在前期没有销售任何产品,就是为了打造消费市场而存在,后期可以成为指定商家获得100%报销的权限及买断一个贴标商家的报销权,并且团队发展大的话,可以获得一款产品作为全国总代理。创业者的传统思维里就是,投资建厂做自己的产品,或者加盟某个品牌销售产品,想要赚钱,最终都必须销售给消费者才行,而在我的未来网,确是反其道而行,创业者先花时间集中消费者,然后找好产品开始销售,不会担心消费者流失,只要消费者有这方面的消费需求就只会来找你买,因为100%报销,一分钱不花,所以对自主创业者来说,只要代理的商品符合大众需求,根本不用担心卖不出去的问题。
  第三、商家。商家跟我的未来网合作,可以抓住本地未来网会员的消费需求不流失,因为可以有50%报销,再加上商家之间的相互竞争也异常的激烈,如果跟我的未来网合作可以有很大的优势,只要他们当地的会员越来越多,那么跟未来网合作的优势将更加明显。
  第四、生产厂家。厂家生产的产品需要销货渠道,也需要品牌宣传,这些都可以在我的未来网实现,另外我觉得,我们国产的产品质量问题多,主要是因为便宜,便宜意味着没好货,为什么要便宜,因为商业的恶性竞争,厂家还要盈利只有降低生产成本!
降低成本就会出现质量问题。而有些好的生产厂家提高生产成本,产品质量提高了,但价格也比同行贵一点,但又面临卖不出去的问题,像淘宝上价格很便宜日销二三百件的货,是真的交易额吗?民间有多少刷客为其刷信誉?最终受害的是谁?
还是我们消费者对吧?而现在通过我的未来网可以实现不花钱100%报销,那么大家考虑的就是质量问题了,只要生产厂家能够提供优质产品保证质量,生产成本的提高,会员会愿意买单的!毕竟对会员们来说,只是多消费了点W币,还是没花钱。而对于生产厂家也赚到利润,进入了良性循环。
我的未来网的经营宗旨:帮助商家赚钱,联合消费省钱!我的未来网自始至终是个诚信的体系,一旦厂家不诚信提供劣质产品,马上下架!终止合作,所以对于生产厂家来说不诚信才是最大的成本!所以当我的未来网普及到所有乡村城镇的时候,生产厂家应该重新规划下自己产品的质量问题了。
  第五、我的未来网。抓住的是所有角色的需求,消费会员消费可以享受补贴或者不花钱的需求,自主创业者想通过平台创业实现老板梦的需求,商家想通过未来网更好的抓住当地消费者的需求,厂家通过未来网拓展自己的销售渠道及品牌宣传的需求。我的未来网就是通过消费会员的需求让其他角色都能受益而提前返利,利用时间差,资金流通赚钱(银行的赚钱系统)。
  这个时代,任何的投资都不一定能赚到钱,唯有拥有消费者才能赚钱!也只有真正拥有了消费者,你才能拥有最终的财富!我的未来网的独特模式,把消费者的消费需求变成一种投资,联合消费者省钱,越来越多的消费者跟我的未来网合作,这将是一场新的商业革命!很多行业都要重新洗牌了!你不改变,将会被改变。
  消费需求变投资→零投资创业,消费需求就是资本
  我们每天的消费都在产生价值,如何通过消费需求参与到消费价值的分配中去?我的未来网CEO模式,帮你实现!大家可以点击:
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原来你消费,我报销!我的未来网是这样的,现在终于弄懂了由用户自行发布,原来你消费,我报销!我的未来网是这样的,现在终于弄懂了内容不代表本站立场,请自行分辨真伪。从我8岁训练羽毛球,到八一队,到读大学,到工作,我对羽毛球学习的感悟大体上说经历了三个阶段,一、会打羽毛球;二、有能力和高水平运动员形成对抗;三、享受羽毛球。这三个阶段说起来容易,但其实并不简单。待我细说如下。&br&
一、 会打羽毛球&br&
这个阶段从挥拍,颠球,到会打高远球,吊球,杀球,挑球,搓球,勾球,推球等,除了反拍高球等所有羽毛球动作。为什么会了所有动作和步法才算是第一阶段“会打羽毛球”。因为这个阶段你知道了每个动作大体是什么样的,知道怎么能使上劲,各个动作打出的球基本能够区分出来是什么球,比如打杀球的时候绝不像吊球,打高球的时候绝不像抽球;步法上能够从后场跑到前场去救球,能从左边跑到右边去接球。这基本算是第一阶段。&br&
二、 有能力和高水平运动员形成对抗&br&
这个阶段是说从技术上较前一个阶段有了更加细腻的小动作,比如网前勾球一定不会勾到发球线以外,高球基本能打在后场两边的场角0.5平方米内,想打对方追身的左边就不会打到右边,有了一定的假动作,但还不能保证百分之六十的成功率;从能力上说,自身有了较强的挣扎能力,也就是能力的第二层境界“再次挣扎能力”,就是当你被对方骗了以后,能够再次启动去接球,前后左右移动有了变速,也就是说该慢的时候慢,该加速救球或抢点的时候能够加速。这算是第二阶段。&br&
三、享受羽毛球&br&
这个阶段,对于技术和能力自身都有了很强的控制能力,技术上,假动作,一致性都能随心所欲,大力击球的声音带了爆破音,也就是说发力已经非常协调,非常集中,基本能够将球集中在拍框中间,直径1厘米的范围内,拍线不需要发毛,有时力量集中击球时就会断,想打对手右肩就不会打到左肩,球在手上的感觉有三个阶段,一是碰到球的感觉,二是发力将球送出去的感觉,三是感觉可能发力或球出去的方向不够到位进行补力和调整方向送球的感觉,且动作让人赏心悦目,非常流畅;能力上,节奏能够自己控制,一旦找到机会就能加速进攻。
从我8岁训练羽毛球,到八一队,到读大学,到工作,我对羽毛球学习的感悟大体上说经历了三个阶段,一、会打羽毛球;二、有能力和高水平运动员形成对抗;三、享受羽毛球。这三个阶段说起来容易,但其实并不简单。待我细说如下。 一、 会打羽毛球 这个阶段从挥…
匿了回答比较好= =!虽然也没啥不好意思说的……不过还是匿了吧= =&br&&br&我觉得两个原因吧:&br&1、正因为有码,所以必须得花心思放在其他方面的表现上,而不是赤裸裸的对器官的拍摄。&br&&br&2、有码是合法的,因此这些公司有更多的钱,请更好的女优,更佳的策划,更好的道具和场地。因此有码的女优一般来说都要漂亮得多(工资给的高,而且合法有保障),题材类型也是这些策划们想破头想出来讨好观众。无码的话无法公开发售,请不到好女优,没啥好创意,一般来说都是千篇一律了那种……&br&&br&据说还有一种是泄露版,就是片子发行出来之前,泄露出来的来不及打码的版本,但至今没见过一部= =……&br&&br&以上都是自己参透出来的……难免有不周之处欢迎指正
匿了回答比较好= =!虽然也没啥不好意思说的……不过还是匿了吧= =我觉得两个原因吧:1、正因为有码,所以必须得花心思放在其他方面的表现上,而不是赤裸裸的对器官的拍摄。2、有码是合法的,因此这些公司有更多的钱,请更好的女优,更佳的策划,更好的道具…
真想说一句实名反对以上所有答案,都调的是什么狗屁玩意,一个个修的还不如原片,就这样还出来瞎糊弄,还义正言辞!&br&全是 过爆+严重偏色+细节丢失+毫无色彩可言&br&如果说我修的是垃圾,那么各位实在是垃圾都不如&br&&img src=&/b7c502bd_b.jpg& data-rawwidth=&1365& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1365& data-original=&/b7c502bd_r.jpg&&&br&看心情和是否有人关注来决定是否发修图步骤。&br&&br&------------------------------------------------------4月17日分割线---------------------------------------------------------&br&&br&虽然获赞数不高,但时不时看到消息提醒,说明还是有人愿意关注的,但这两天正在写简历,所以&br&只好慢慢截图,过段时间再发修图步骤。等所有教程说明完后,会再看关注度决定是否发PSD文件。&br&&br&但比较糟糕的是,之前修图的PSD因电脑蓝屏崩了没保存。所以只好重新修一遍,但修图这种主观性的事情,一个数值的差误或者蒙版擦除不一样,结果肯定失之毫厘差之千里嘛,诶,无所谓了,大致思路一样就行了。&br&&br&重新修过后的对比图如下:&br&&img src=&/5d19b47effddb8a0fc22ed16_b.jpg& data-rawwidth=&2730& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2730& data-original=&/5d19b47effddb8a0fc22ed16_r.jpg&&&br&&br&重要提醒:使用工具基本上就两个为主,曲线、色相饱和度,蒙版辅助。所以,一定要熟悉这两个工具,重点是蒙版的使用,请务必熟悉,本文中不会介绍的。&br&&img src=&/d0fbe56c884cb_b.png& data-rawwidth=&234& data-rawheight=&554& class=&content_image& width=&234&&步骤会在后面,今天先这样~&br&&br&---------------------------------------------------4月18日更新------------------------------------------------------&br&&br&今天破50赞了,立马把简历丢了跑来写教程。&br&前面我也吐槽过其它选手的教程了,所以我的教程便是针对这几方面下手。&br&&blockquote&过爆+严重偏色+细节丢失+毫无色彩可言&br&&/blockquote&因此,思路也就是&br&①:处理曝光,防止过爆或欠曝&br&②:调整色温,去除杂色、色偏&br&③:调整色阶,使其分布均匀。&br&④:手动上色,找回色彩。&br&&br&具体的步骤为Camera Raw预处理&&PS步骤1:整体基调处理&&PS步骤2:脸部处理&&PS步骤3:手动上色&&PS步骤4:小修小补&br&&br&一、Camera Raw预处理(CR是什么东西我就真的不介绍了)&br&&br&讲真,修照片第一步永远是修正色温。不过,个人认为色温并非需要调整到纯中性白,一是太难了,二是如果自己主观上偏好某种色系的话,完全可以按自己想法来。但是,尽量不要偏差太多应该是没得错。&br&&br&个人是在人像片中偏好冷色系,这张照片尝试之后发现也确实偏冷一些会更好。&br&&img src=&/9af37dea73e1a83aed68ebf_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/9af37dea73e1a83aed68ebf_r.png&&&br&&ul&&li&基本面板&br&&/li&&/ul&在这里,个人动的最多的是高光阴影、阴影黑色(90%可能性会用)。这是为了尽量找回细节,弥补过爆和欠曝,但受限于这张照片仅是网下Download下来的,教程里表现会比较有限。&br&&br&&img src=&/b0e8eefbe2d3_b.png& data-rawwidth=&294& data-rawheight=&625& class=&content_image& width=&294&&&br&为了后面在PS步骤里尽量统一,CR里的参数,各位可以尝试照抄,多拖动几下很快能明白各项操作的效果。&br&&br&&ul&&li&HSL面板&/li&&/ul&基本面板里的高光阴影等操作后,虽然细节找回,但同时容易使照片色彩过度饱和,需在HSL中简单处理,主要是针对蓝色和红色。&br&&img src=&/1fb4b43e000ceaff2da5a5dda5c1f8a3_b.png& data-rawwidth=&280& data-rawheight=&479& class=&content_image& width=&280&&&br&如果对HSL不熟,建议先在明亮度面板里,快速拖动滑块,可以很明显看出对应颜色在图片中的范围区域。&br&&img src=&/5f2eb517c2d246eb8a2930fba868baff_b.png& data-rawwidth=&301& data-rawheight=&469& class=&content_image& width=&301&&&br&上图可以看出,给红蓝色增加亮度和降低饱和都是为了减淡改颜色。&br&至此,预处理结束,结果图是这样子的。&br&&img src=&/864d67dfdeca50d5df2299_b.jpg& data-rawwidth=&1365& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1365& data-original=&/864d67dfdeca50d5df2299_r.jpg&&我靠,这什么鬼。&br&&br&二、PS步骤1:整体基调处理&br&&br&上面的图不要怕,反正我觉得还能抢救一下。&br&&img src=&/ec0ccb70a1fbf14eaa183a7d628049aa_b.png& data-rawwidth=&447& data-rawheight=&383& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&447& data-original=&/ec0ccb70a1fbf14eaa183a7d628049aa_r.png&&&br&事实上,现在照片的问题在于,偏色、对比度偏低灰蒙蒙、视觉亮度不均匀。&br&&br&&ol&&li&先用色阶追回一点对比度,这步可以不要,只是为了视觉上看起来舒服些。&br&&/li&&/ol&&img src=&/cbd61fa7e79aedac7d946f7f_b.png& data-rawwidth=&303& data-rawheight=&292& class=&content_image& width=&303&&2.关于色偏,整张照片的偏色大致如图。直接用色相饱和度去除相应的偏色即可。&br&&img src=&/d5e5d5828a2cac7ae70bd36e35db3800_b.png& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&1033& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/d5e5d5828a2cac7ae70bd36e35db3800_r.png&&&br&操作如图:主要减去红色、蓝色、洋红的饱和度。&img src=&/5a5f93ea98dacba1c9add_b.png& data-rawwidth=&408& data-rawheight=&296& class=&content_image& width=&408&&&img src=&/635a89a1bbf08f293bec7821411eae2b_b.png& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&281& class=&content_image& width=&400&&&br&&img src=&/003f315dc188a03a71f59e_b.png& data-rawwidth=&407& data-rawheight=&288& class=&content_image& width=&407&&&br&关于参数,这个真的看个人审美。我的仅作个参考即可。另外,关于色相饱和度有个特别好用的技巧,在色相饱和度中有个小手掌,如下图。选中它点后就可以直接点中图中认为色偏的地方,点住左右拖动即可降低或增加饱和度。不需要你自己猜这个偏色的到底是什么颜色。&br&&img src=&/2b1dc1cdaf_b.png& data-rawwidth=&96& data-rawheight=&60& class=&content_image& width=&96&&&br&调整后:&br&&img src=&/39e26b594adac1_b.png& data-rawwidth=&671& data-rawheight=&1004& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&671& data-original=&/39e26b594adac1_r.png&&嗯,虽然偏色减轻很多了,他妈的连颜色也没了。不过不要怕,后面还是有机会的。&br&&br&3.有说过图片对比度偏低灰蒙蒙的,因此增加一个曲线,压暗暗部&br&&br&&img src=&/9c5683deb5a000c879cec_b.png& data-rawwidth=&417& data-rawheight=&459& class=&content_image& width=&417&&&br&&br&同时,压暗暗部后,偏色饱和度又会略微增加,再建色相饱和度,继续去偏色。&br&&img src=&/cd223d01d8_b.png& data-rawwidth=&407& data-rawheight=&89& class=&content_image& width=&407&&&br&&img src=&/9d4be39da2cb7222680eda6_b.png& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&246& class=&content_image& width=&400&&&br&&img src=&/b3ee4cdfb54_b.png& data-rawwidth=&399& data-rawheight=&268& class=&content_image& width=&399&&&br&&img src=&/3ebbc975fb9bf_b.png& data-rawwidth=&402& data-rawheight=&260& class=&content_image& width=&402&&&br&&br&与上一步骤比较:(区别主要在丝袜和天花板以及偏色进一步减轻了)&br&&img src=&/63afd2fb88b7af6f380e7b6c_b.png& data-rawwidth=&1184& data-rawheight=&886& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1184& data-original=&/63afd2fb88b7af6f380e7b6c_r.png&&&br&4.现在的照片的问题就是存在一些视觉上的亮度不均匀了。如果你要求不高,可以不做这步,但为了使脸白的自然,这一步还是很有必要。&br&&br&以下红圈中的区域,较周围较暗,容易影响视觉。因此增加一个提亮曲线,用反相蒙版擦出图中区域。(关于蒙版的使用我真的不讲了,否则图文太长了)&br&&img src=&/3a149afeed7eea7f81c77_b.png& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&1007& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/3a149afeed7eea7f81c77_r.png&&&br&&img src=&/ba19cec3b0fbb04db779aa_b.png& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&408& class=&content_image& width=&412&&擦除的部分如小图所示:&br&&img src=&/3d6bbb1b11e7df26d2cd6_b.png& data-rawwidth=&399& data-rawheight=&70& class=&content_image& width=&399&&&br&&br&&br&步骤1之后最终对比如图:&br&&img src=&/9cbabbcba6b68c2f938e8fdf_b.jpg& data-rawwidth=&2730& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2730& data-original=&/9cbabbcba6b68c2f938e8fdf_r.jpg&&&br&目前而言,在第一步骤完成后,至少保证了不偏色,以及色阶分布均匀(从黑到白),最重要的是没有哪里会出现惨白或死黑等严重影响观感的错误。接下来后面步骤则需慢慢找回色彩即可。&br&&br&今天就先到这里,截图截得快死了,明后天再发后续~&br&&br&--------------------------------------------------4月19日更新---------------------------------------------------------&br&&br&知乎首个破百赞,立马把重新写好的简历又丢了,跑来写教程。&br&&br&二、PS步骤2:脸部处理&br&&br&这一步讲真对于人像应该是最重要的,针对脸部的处理也是超有套路的,大家如果都平平静静地坐下来按套路出牌,还是很好沟通的。&br&&br&大致流程就是液化&&磨皮&&双曲线提亮压暗&br&&br&不过这张照片里面脸的比例实在是小,不是很好的教程例子。&br&我自己拍人像时更喜欢中景甚至近景,虽然下面这几张经常被人吐槽拍成了大头照,但脸的比例比较大,适合当教程,等我什么时候有空了再挑一张写一篇(八成是假的,写教程真的超累,我他妈又太懒了)&br&这几张图大致都体现了我说的液化、磨皮、双曲线提亮压暗。&br&&img src=&/fdf67b979d95959c21cdcd2f_b.jpg& data-rawwidth=&6912& data-rawheight=&5184& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&6912& data-original=&/fdf67b979d95959c21cdcd2f_r.jpg&&&img src=&/15c84eabafa106a08100f94_b.jpg& data-rawwidth=&6912& data-rawheight=&5184& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&6912& data-original=&/15c84eabafa106a08100f94_r.jpg&&&img src=&/90d2eeaeda8_b.jpg& data-rawwidth=&6912& data-rawheight=&5184& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&6912& data-original=&/90d2eeaeda8_r.jpg&&&br&说回正题!&br&&br&1.液化&br&其实这张照片女主脸挡起来了,不知道实际上是否脸真的大,但至少这样用手一撑,真的显脸大。液化是必不可少的,当然,我不会说明液化步骤,只提示一下液化重点。&br&&img src=&/d61d875c794eadfc9ddc7ef6b2302153_b.png& data-rawwidth=&1181& data-rawheight=&794& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1181& data-original=&/d61d875c794eadfc9ddc7ef6b2302153_r.png&&&br&很多人液化瘦脸的时候只是单纯的把脸缩小,但这样很容易过度,整成蛇精。个人常用的方法是缩脸扩头,也即是脸收缩一点,头再扩大部分。这样看起来也会更协调些,如果没搞懂上手操作一下就明白了。&br&比如这张就是很好的应用:&br&&img src=&/35e2fc16c1b_b.jpg& data-rawwidth=&6912& data-rawheight=&5184& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&6912& data-original=&/35e2fc16c1b_r.jpg&&&br&2.磨皮&br&同样磨皮我也没法演示步骤,只能提示重点。我 常用的磨皮方法既不是高斯通道,也不是什么中性灰更不是用插件,而是用混合器画笔工具,有机会再介绍。这个工具对于快速工作流程、出片要求不高来说很实用。得到的效果也很好,如果不是刻意放大至100%之类的。但如果想要对画质高要求,依然推荐双曲线磨皮。&br&&img src=&/0a8256dbe853c2a36de55dab3b380c83_b.png& data-rawwidth=&210& data-rawheight=&111& class=&content_image& width=&210&&画笔设置如图&br&&img src=&/8af9fbfbbb1cbbf0a2411c_b.png& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&83& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/8af9fbfbbb1cbbf0a2411c_r.png&&&br&&br&混合器画笔的使用关键在于,从干净或者你想要的方向点住擦向脏的区域。&br&然后对图中红圈区域擦除即可,多说无益,一上手操作便会知道怎么回事了。注意不要影响正常区域。&br&&img src=&/507f03d6cd66d22b40fd_b.png& data-rawwidth=&710& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&710& data-original=&/507f03d6cd66d22b40fd_r.png&&&br&3.双曲线提亮或压暗&br&&br&所谓双曲线便是建立曲线1:用来提亮;再建立曲线2:用来压暗。两者同时反相,再根据自己的要求用画笔擦除蒙版,可以对任意地方进行提亮和压暗工作,且相互独立不干扰。(图中黑色矩形区域表示蒙版,黑色表示反相)&br&&img src=&/51b06c71ee36e89ff3bd_b.png& data-rawwidth=&451& data-rawheight=&233& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&451& data-original=&/51b06c71ee36e89ff3bd_r.png&&&br&&br&通常来说,一张人脸总是会有一些亮度不自然的情况。比如仔细看能发现,这张图中的红圈区域比绿圈区域甚至还稍微亮些。这从直观感受上不太合理,毕竟绿色区域是直接接受光线照射,而红圈只是接受光线的漫反射,理论上要弱不少。&br&&img src=&/d57ff49bfe735fda9dec2_b.png& data-rawwidth=&977& data-rawheight=&636& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&977& data-original=&/d57ff49bfe735fda9dec2_r.png&&因此新建一个提亮曲线,反相后,擦除绿色区域和鼻子,制造高光。&br&&img src=&/c53ebac9ca87972b13daff_b.png& data-rawwidth=&402& data-rawheight=&349& class=&content_image& width=&402&&&br&再新建一个压暗曲线,反相后,用画笔擦除红色区域,降低亮度。注意不要太过。&br&&img src=&/fcb4d1e0e42b0eb36a19_b.png& data-rawwidth=&410& data-rawheight=&373& class=&content_image& width=&410&&&br&步骤2后前后对比图:&br&&img src=&/3bff57b47e7cb_b.jpg& data-rawwidth=&1317& data-rawheight=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1317& data-original=&/3bff57b47e7cb_r.jpg&&&br&正像前面所说的,因为人脸在图中比例太小,因此效果不会特别明显。等我上传PSD后,在PS中观看,会更直接。今天更新到此,还得滚回去写简历~
真想说一句实名反对以上所有答案,都调的是什么狗屁玩意,一个个修的还不如原片,就这样还出来瞎糊弄,还义正言辞!全是 过爆+严重偏色+细节丢失+毫无色彩可言如果说我修的是垃圾,那么各位实在是垃圾都不如看心情和是否有人关注来决定是否发修图步骤。----…
居然还上了日报,我没有公众号,也没有淘宝店。不过大家对段子手的热情比穿线师不知道高到哪里去了,让我很忧伤。留下微信,,或者,都可以加,两个号码都是十几年的老字号了,可以交流。&br&&br&&br&我算是一名穿线师,昨天天在知乎上找见了设计鬼斩和极速鲍的大神黑色柳丁@乾浩,今天心血来潮,强答一发。&br&知乎上羽毛球爱好者非常少,毕竟这个运动不是很烧钱,差不多的一年也就是两万块,大家的收入都很高,可能都是高尔夫爱好者吧。&br&上图证明:&br&&img src=&/c4b2b8a67ad70e618d3bd8a_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/c4b2b8a67ad70e618d3bd8a_r.png&&&br&我怀里的宝宝是我的师傅,穿了很多年了,奥运会,世锦赛,全英赛,汤尤杯,苏迪曼杯,各种大师赛,邀请赛都在现场为运动员穿。不要在意我满脸的淫荡。&br&我的家伙什:&br&&img src=&/7a136bd38c2b4b510bcc63b73eddfedf_b.png& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/7a136bd38c2b4b510bcc63b73eddfedf_r.png&&&br&&img src=&/cb36c4a1405e4bbc5e6fd99f_b.png& data-rawwidth=&918& data-rawheight=&918& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&918& data-original=&/cb36c4a1405e4bbc5e6fd99f_r.png&&&br&我的证件:&br&&img src=&/ae66362fee56bea0bb9a08adeaedc642_b.png& data-rawwidth=&918& data-rawheight=&918& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&918& data-original=&/ae66362fee56bea0bb9a08adeaedc642_r.png&&&br&&br&我穿过的球拍大概没有上万把,也就是四五千把,算得上经验丰富吧。&br&目前世界空拍记录是13分钟,七分钟这种短平快是什么鬼?平均时间28分钟。&br&我只能到18分钟,工厂拉法(两点固定,飞夹控制)胜利公司的夏玉斌大神是1分零8秒。平均时间大概是2分钟。顺便提一下,穿线时间最好控制在25分钟到45分钟之间,对球拍保护是最好的。&br&收入水平,原来在西安某公司从穿线师做到采销管理和穿线培训,收入大概是5K。&br&现在自己开了一家羽毛球专卖店,已经达到了人生巅峰,去年平均下来每天纯利润竟然有5元。&br&关于未来的规划,我是准备再开一年看下,如果市场持续低迷,就准备关店走人,转行了。&br&穿线师一项孤独而且枯燥的工作,虽然可以摸到很多型号的拍子,但是宝宝并不幸福。&br&因为大家已经习惯淘宝买高仿假拍,实体店销售惨成狗了。&br&穿线过程中的趣事并不是很多,有趣的只是不懂的小白在我面前装逼,什么经常打,要拉1000磅之类的,笑点太冷门了,不是穿线师你都不知道该露那颗大门牙笑,我都笑的劈叉了,你还一副很萌的样子。&br&还有一些有趣的事,大家看到很多电视上的运动员手胶只缠一半,不要猜忌他们的技术层面的意图了,他们就是穷,手胶缠的省,并不是每一个运动员都有用不完的赞助的。&br&对了,空拍上机的时候拉完竖线可以弹琴了,大概是这样,声音清脆美妙。然而这里没有图,因为我又不是唐缺。&br&见到大家心动的神器,我就是:哦,拉吧。并没有心跳加速爱不释手。&br&见到大家激动的运动员,我就是哦,林丹丹啊。没有拥抱索签名。但是我还是拍了春哥一张。&br&&img src=&/7b5bbc4de60feacd958c39e_b.png& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&/7b5bbc4de60feacd958c39e_r.png&&&br&听到击球声音,可以大致判断磅数,不就是二十几磅嘛,反正我预估的误差从来没有差过十磅,就问你我6不6.&br&闭眼摸一下线,大概知道型号。&br&主流品牌拍子看一段拍杆的颜色,大概知道球拍型号。&br&至于分真假,这只是基本功。&br&工作中基本上没有什么挑战,因为我的技术毕竟那么屌。&br&除非有一些偏执狂,200块的球拍,质保24磅,硬要拉32磅,我拉过一次,感觉很挑战,因为我知道肯定打一拍子就断了。&br&全国的穿线师毕竟还是非常少的,我觉得工作体验大概就类似于:在呼伦贝尔大草原上放羊驼是什么样的体验?&br&那就是,神兽啊,我的内心是寂寞的,这么大的一片地方,我居然没有对手。&br&然并卵,这些体验于你无用。&br&我就结合自己的工作经历,讲一讲怎样判断一把球拍穿的好不好,屌不屌。&br&首先从中间穿线&br&&img src=&/fdf132bab152e56e12e38_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/fdf132bab152e56e12e38_r.png&&&br&两根一起拉。&br&如果这几根线,穿线师会往下压一压,那简直就是,大师好吗?&br&&img src=&/0d0d3cb1f2c22caa0f6d888e_b.png& data-rawwidth=&918& data-rawheight=&918& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&918& data-original=&/0d0d3cb1f2c22caa0f6d888e_r.png&&&br&东方不败嫡传,黄道婆亲生,岳不群再世,简直就是小林子,懂的人自然懂。一个拥有加藤鹰之指的穿线师,运气不会太差。&br&就是这么奇妙,压一压,劈杀线分开的几率就会降低很多。&br&竖线过线要这样拨线&br&&img src=&/3fa548bbf5a56f0b514dff_b.png& data-rawwidth=&918& data-rawheight=&918& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&918& data-original=&/3fa548bbf5a56f0b514dff_r.png&&&br&轻拢慢捻抹复挑,还是加藤鹰之指。不要让线受伤害,毕竟反复的抽插加高速的摩擦&br&线的表皮就起毛,就有划痕了,使用寿命会缩短一大半的,而且很多线贵就贵在涂层上了,比如加钛的线,纳米涂层保磅的线,磨掉的就是你花了钱却没享受到的东西。&br&有一点必须要注意的是:&br&有一点必须要注意的是:&br&有一点必须要注意的是:&br&&br&穿线的守候线夹必须时刻保持固定线的姿势,如果夹子掉了,线往回跑,请大声的告诉穿线师:&br&你麻痹啊,这拍子老子不要了!我就要你店里最贵的那一把!&br&但是大部分情况下大家是看不到这悲惨的一幕,毕竟穿线师的手法都很快,有的穿线师受到良心谴责,会给你重新拉,但是有的人为了节省时间,捡起来继续拉,这样你去打球断拍的概率非常大,非常大,非常大,然而你的心理阴影并没有面积。&br&因为瞬间受力不均,碳纤维内部结构受到猛烈拉扯,就是球拍可能会受了内伤。&br&再者线的拉力已经不是保持每根线都一样了,重拉是一种挽救球线拉力不均的行为,但是掉线夹对球拍的伤害,已经是不可逆的了。&br&球拍拉好以后,请仔细检查球拍拍框外沿,就是这里&br&&img src=&/b7d077dd8bb6cd23baa191_b.png& data-rawwidth=&918& data-rawheight=&918& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&918& data-original=&/b7d077dd8bb6cd23baa191_r.png&&&br&这里&br&&img src=&/40a6bfb57f440d81e486_b.png& data-rawwidth=&918& data-rawheight=&918& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&918& data-original=&/40a6bfb57f440d81e486_r.png&&&br&这里&br&&br&仔细看一下,所有两条线,三条线并行的地方,都是平行线,不是交叉线。&br&交叉的都是不合格。&br&交叉的都是不合格。&br&交叉的都是不合格。&br&不过我觉得交叉其实不影响打感,也对球线使用寿命不能造成多大影响,但是我是处女座,这种现象我是不能忍。&br&体验就是这样。
居然还上了日报,我没有公众号,也没有淘宝店。不过大家对段子手的热情比穿线师不知道高到哪里去了,让我很忧伤。留下微信,,或者,都可以加,两个号码都是十几年的老字号了,可以交流。我算是一名穿线师,昨天天在知乎上找见了设计鬼…
&b&一、 从个体法益角度:犯人也是人,强奸犯也有人权。&/b&&br&&br&法律学者、旅德华人钱跃君讲过一个故事:&br&&br&同为大陆法系的德国,曾有一个恋童癖男子,1985年因为强奸一位15岁的女学生而被判刑5年半,服满刑期后,他被释放,5年后又犯了事,先后强奸了14岁、15岁的两名女学生,1995年被判处14年徒刑(最高刑15年),不得保外。2009年,他出狱了。&br&&br&但据两位犯罪心理学家的鉴定,这位年纪59岁的强奸犯,依旧有继续作案的可能。因此,慕尼黑检察院在他出狱前夕,向法庭申请:要求该罪犯释放后继续关押在监狱,以保障社会秩序,但被州法院拒绝,因为继续关押的唯一前提必须是该名罪犯多次犯罪,而他,第一次犯罪是在25年前,不计入犯罪,第二次犯罪虽然有两名受害者,但由于是同时,只能并为一次,而后的监狱生活中,他并未犯罪,所以不构成多次犯罪。检察院又告到联邦法院,依旧被拒绝。&br&&br&知道这位强奸犯将要回家,镇里的老百姓人心惶惶,一起示威抗议,认为民众安全得不到保障,为此还告上了欧洲人权法庭,但被拒绝。结果,该镇警方不惜代价,派警察24小时监视犯人,以保障民众安全。&br&&br&2009年,欧洲人权法庭判决德国的安保制度,违反了人权,必须取缔,判决书长达40页,最重要的观点是:对于依旧有犯罪倾向的人刑满后继续关押(安全保管制度),尽管是为了保障民众安全,但同时也侵犯了当事人的基本人权,置于国家最高地位的应为人权保障,而非内部安全。&br&&br&事实上, 1977年德国宪法法院所做出的一例判决,指明了现代刑法的基本原理及思考优先顺序:分别是1、罪行相适应(Schuldausgleich);2、预防(Praevention);3、罪犯回归社会(Resozialisierung); 4、对罪行的赎罪(Suehne)。其中罪行相适应被排在首位。&br&&br&胡萨克的刑法名著《刑法哲学》一书,总结起来只有一句话:&br&&br&&blockquote&整个刑事责任基本原则的核心是限制国家滥用刑罚。每个人都拥有一种基于正义的不可侵犯性,这种不可侵犯性即使假社会整体利益之名也难以逾越,现代刑法否认了为了一些人分享更大利益而剥夺另一些人的利益是正当的,不承认许多人享受的较大利益能绰绰有余地补偿强加于少数人的牺牲。&/blockquote&&br&&br&&b&二、从犯罪预防角度:重刑威慑已经被证明是功利的、短视的。&/b&&br&&br&看完第一个案例,也许有人会忿忿不平,认为当代德国的刑法太儿戏。历史上的德国刑法不是这样的,也曾经出现过短暂的重刑主义倾向。&br&&br&主持修订德国的第一部刑法典《巴伐利亚刑法典》是19世纪著名刑法学家费尔巴哈(Feuerbach ),他和题主一样,是一个坚定的死刑赞成论者。他提出了一套非常有名的“心理强制说”理论,这一理论的大意是,人在权衡利弊得失后,有作出选择即趋利避害的本性。如感到刑罚痛苦大于因犯罪所得到的快感,就有可能放弃犯罪。基于此,他提出了立法威胁,主张重刑,把犯罪者当作威慑工具。在他担任法官期间,他喜欢亲自担任死刑行刑监督官,看着一个个并非罪大恶极的犯人在自己的眼皮子底下被绞死。然而,犯罪率并没有明显改观。&br&&br&日本刑法家庄子邦雄在其1982年的著作《刑罚制度的基础理论》评价道:费尔巴哈的心理强制说只对没有经验的、未犯过罪的潜在犯罪者才有意义。在一定的犯罪后果上,其所获的愉快与刑罚的痛苦,对初犯、偶犯、再犯、常习犯来说是不同的,因此,刑罚的威慑力也是因人而异。&br&&br&刑罚威慑模式,尤其是重刑威慑,的确在犯罪预防上有漫长的历史渊源。重刑威胁,一直是中国历朝奉行的乱世用重典的法理基础。嬴政就是一个极端重刑主义者,秦灭六国统一天下后严刑峻法,偶语诗书者弃市,以古非今者灭九族。但秦从诞生到灭亡只用了15年。&br&&br&套用意大利刑法学家贝卡里亚的一句话:&br&&br&&blockquote&暂时的残暴,绝不会成为稳定的法律体系。刑罚最残酷的国家和年代,往往是行为最血腥、最不人道的国家和年代。支配立法者的残暴意识,恰恰也操纵着杀人者和刺客们的双手。&/blockquote&&br&他在1746年的著作里提出:&br&&br&&blockquote&人的心灵就像液体,总是顺应着它周围的事物,随着刑罚的日益残酷,人的心灵也会变得麻木不仁,时间越久,威慑力量越小,而且严峻的刑罚会造成另一种局面:犯人的罪越大,就越敢于规避刑罚,为了摆脱对前一次罪行的刑罚,他们会犯下更多的罪行。&/blockquote&&br&这就是陈胜吴广口中的“今亡亦死,举大计亦死,等死,死国可乎?”&br&&br&黑格尔曾对刑罚威慑理论批判道:&br&&br&&blockquote&威吓的前提是人是不自由的,因而要用祸害这种观念来强制人们。然而法和正义必须在自由和意志中,而不是在威吓所指向的不自由中去寻找他们的根据。如果以威吓为刑罚的根据,就好像对着狗举起杖来,这不是对人的尊严和自由予以应有的重视,而是像狗一样对待他。&/blockquote&&br&&br&&b&三、从现代犯罪学角度:冲动型犯罪居多,会考虑后果的是少数。&/b&&br&&br&据刘娜《刑罚威慑效能实证研究》对某监狱的调研数据,70%的人身犯罪者实行前不考虑刑罚,43.5%的人身犯罪者认为自己不会被抓,10%的人身罪犯者不怕刑罚。&br&&br&&img src=&/1b9dba17c07b92dadbb57df_b.jpg& data-rawwidth=&415& data-rawheight=&118& class=&content_image& width=&415&&&img src=&/e2f7998fba3cf0457cfda704ed44e450_b.jpg& data-rawwidth=&415& data-rawheight=&247& class=&content_image& width=&415&&&br&&br&现代犯罪学的研究结果表明,大多数想要实行犯罪的人,不是根据犯前和犯后的愉快和不愉快的比较,以利害轻重的预先估计,决定其可否实行犯罪,而是往往是因冲动而行动,往往是抱着不会被发觉、被揭发和被抓住的侥幸心理而决定实行犯罪。&br&&br&费氏“心理强制说”为代表的刑罚威胁学派所要求的“遏制潜在犯罪者产生犯罪意图的刑罚”在量上却是无法估量的,不仅费尔巴哈本人没有解决, 即便在心理学体系成熟的当代也无法实证。如果立法者将费氏的“心理强制”和“立法威慑”作为预防犯罪的唯一手段,那么,不得不考虑的情形就是,一旦“一定的刑罚”没有达到立法者理想中或者想象中的遏制犯罪的效果,由此导致的结果就是——立法上规定更加严厉的刑罚,直至最严酷的死刑,也就是说,立法者必然通过不断增加刑罚的威慑力来达到预防犯罪的效果,由此导致刑罚法规愈来愈严厉,但威慑力却相对下降。&br&&br&刑罚严厉性对于人身犯罪的威慑作用不甚明显,主要基于以下原因所致:&br&&br&人身犯罪的利益取得不像其他犯罪那样有形化,其更多地是为了实现情感上的释放或满足,而这更多地是人本能上的需要,单靠刑罚的严厉性并不能完全抑制住其犯罪动机,加之事发突然,行为人不能理性地处理自己的行为,往往头脑一热,环境上的刺激因素?催使其实施了犯罪行为,而这一过程中根本不会去考虑刑罚的严厉性问题。行为人在实施犯罪前并没有去或者没有认真地考虑行为所招致的刑罚后果,从而造成了刑罚威慑的失灵。&br&&br&以上。
一、 从个体法益角度:犯人也是人,强奸犯也有人权。法律学者、旅德华人钱跃君讲过一个故事:同为大陆法系的德国,曾有一个恋童癖男子,1985年因为强奸一位15岁的女学生而被判刑5年半,服满刑期后,他被释放,5年后又犯了事,先后强奸了14岁、15岁的两名女…
我妈是生物化学博士,遇到化妆品专柜推销的时候往往有这样的对话:&br&&br&“我们这个产品有表面活性剂,可以让皮肤保持活力”&br&“哦,其实我洗手一直都用表面活性剂。” &br&“请问您是用什么产品呢?” &br&“肥皂。” &br&&br&“我们这个产品含有人体所需的XX种氨基酸” &br&“土豆里也有。” &br&&br&“我们这个产品含有EGF生长因子。” &br&“不用了谢谢,我自己能合成。” &br&&br&“我们这个产品含有丰富的胶原蛋白”&br&“猪蹄子里含量更丰富。” &br&&br&”我们产品全都是达到GMP标准的“&br&“要不也没法在这卖。“ &br&&br&有时看到广告,说某种面膜含有XX成分的,就会感叹道&br&“这种有机大分子也能透过去? 人又不是真的靠脸在吃饭..&&br&&br&看到广告里说某护肤品含有“纯天然植物成分”,就会吐槽说&br&“也不知道用了多少有机合成试剂萃取出来的”&br&&br&洗脸的时候,一般只会用清水,&br&冬天防干燥,最多只会用甘油擦擦手,&br&“一天在实验室下来,接触的化学试剂已经够多了。”&br&“人体自身分泌的油脂才是最好的保湿成分“ &br&&br&有次我问我妈,老妈,说了那么多,那你到底喜欢用什么护肤品啊&br&&b&“贵的。”&/b&&br&(这个是有理由的,廉价护肤产品的成分可能纯度不够,里面含有这样那样的杂质,容易引起难以预期的皮肤过敏反应。而知名品牌的旗舰产品,一般供应源比较可靠,生产程序也比较成熟,成分的纯度较高)&br&&br&最后吐槽一下,我妈曾经检测过一种号称能“修复”肌肤的产品,&br&结果发现,其主要成分是各种有机酸,&br&原理呢?&br&简单来说,就是把原来的皮肤腐蚀掉,强制长出新的表皮细胞。&br&或者说,是这种产品负责破坏皮肤,然后让人体自己来修复。&br&那你说说,都给腐蚀掉了一层皮,那新长出来的皮肤难道不就像“刚出生的婴儿”一样红润有光泽嘛。&br&--&br&评论里有问有什么推荐,不好意思啊真不是来写”软文“或者刻意”黑“护肤产品的,所以也没有推不推荐一说。&br&只是有一点建议:其实男生的皮肤问题,大部分还没有到需要用产品解决的程度,只要夏天勤洗脸,不管用什么(雕牌洗衣皂之类的可能除外),都能显著改观皮肤状况。男生的皮肤问题相当一部分是汗垢油垢堵塞毛孔导致的,水洗都能洗掉。 &br&女生的我真不懂,这恐怕是一门玄学。
我妈是生物化学博士,遇到化妆品专柜推销的时候往往有这样的对话:“我们这个产品有表面活性剂,可以让皮肤保持活力”“哦,其实我洗手一直都用表面活性剂。” “请问您是用什么产品呢?” “肥皂。” “我们这个产品含有人体所需的XX种氨基酸” “土豆里也…
这个时候就要纯转这个神帖了。&br&&a href=&///?target=https%3A//bbs.sumisora.org/read.php%3Ftid%3D& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&bbs.sumisora.org/read.p&/span&&span class=&invisible&&hp?tid=&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&blockquote&如何伪装成一个工口玩家&br&&br&来,告诉我,你喜欢哪些工口? &br&key?你也太纯爱了!n+?天哪,这年头谁还不知道饭桶与小圆脸!&br&没错,这些耳熟能详的名词都过时了,在21世纪,要把自己伪装成新一代的工口玩家,你应该喜欢的人是Hain(まり∽くり借由对创作与文本的自我指涉的解构,重新解构了doxa发掘了工口作为工口的fabrication)、神崎直哉 (留守番通过对母女的双重描绘,再现了Showalter的男权控诉与创作者及其社会性别的二律背反)或者是元长柾木(kanon的再诠释,第三势力的文化表征)。 &br&如果你想要在和别人谈话时把自己变成一个与众不同、格调高雅的工口玩家,我们强烈建议,一定要记住以下有关名词: &br&&br&脚本:记住,灵岳不要和剧场流产而要和幻之第三部的origin一起说出来,水无神知宏和罗密欧是基友,虚渊玄和淵井鏑根本是同一个人。&br&&br&考虑到这篇文章面向的读者是中国人,我们还建议你背熟下面这段话:“从vn之首的雫开始,直到片冈在水仙的探索,这场92年由弟切草发起的作为工口发展里线的sound革命终告段落”弟切草是啥?别担心,只要你的同伴也看过这篇文章,就不会问出这么愚蠢的问题。 &br&&br&音乐:时刻提醒自己,你从不问“这首曲子你们听过吗”,你更关注当年第一次winmx与别人换档时别人压缩包里的注释和说明;你不使用“好听”这样大众化的字眼,反之,你的口头禅是“voicing”和“harmony”(“情色游戏音乐一年不如一年!”——记住,在任何时刻这句话都是对的)。 &br&&br&此外,为了保持住高贵的、真正的工口玩家气质,你不应该喜欢:&br&&br&任何2000年后出现的汉化作品,除了星空めてお和横滨元町,当然,我们更建议你使用台東区の魔女来称呼前者。&br&&br&推特foer量超过500的工口制作人,包括但不限于钢屋、樱井光、大枪苇人。&br&&br&跑去纸质媒介的流行作者,比如奈须きのこ、木村航以及山田一。&br&&br&那些在媒体上大露真相(本文作者愿意以圣乔尼斯的名义发誓,我不是出于失望才这样说的)的工口制作人,衫菜水姫就是一个很好的例子。&br&&br&相反,你最好喜欢:&br&&br&一个曝光率低的小清新作家,例如“嘿,你知道冬巨人的古桥秀之吗?几年前的后记里他曾亲口承认观众对于他的评价”,或者是“我不明白人们为什么一直忽视魁先生的贡献,死神之镜关于傲娇表现的单一媒介研究证明计角色萌完全还存在其他可能性”。放心吧,没有人会关心巨人或者死神究竟是什么,你只需要引起别人崇拜的目光就行了。&br&&br&要不然,一个名字在业界只出现过不超过2次的制作人也是不错的选择:比如清水マリコ、二见直子或者鬼头利枝(桑島由一和ヤマグチノボル后来又红了,当然不在此列)。在这个时候,你不需要对他们的作品作出评论(因为“太陈旧了”,实际上你也根本不知道),那么,讲一点八卦和趣事就自然可以使谈话气氛变得活跃起来,比如“二见直子当年离开工口界之后,还当了一段时间的地上波爱抖 ” &br&&br&万一,万一你遇到了真正的工口玩家,不要慌张!记住,比如,你可以先狠狠地痛骂一遍现在alice的衰退(alice club メンバー 一定会表示赞同,这就为你整理思路赢得了时间),接着,你可以再痛骂一遍竹井10日后人们对于社会价值伦理崩坏的假设的忽视(你的同伴会再次表示赞同,并开始和你一起痛骂),然后,在无意中愤愤地表示“我觉得工口业界的未来只能寄希望于表界输出”之后,你可以用“5pb的多线操作”来结束这个话题,毕竟每个人都知道这是必然的趋势——当然了,至今仍没有人知道该怎样去做。&br&&br&相信我,读到了这里,你已经成为一个卓越的工口玩家了。&/blockquote&
这个时候就要纯转这个神帖了。如何伪装成一个工口玩家来,告诉我,你喜欢哪些工口? key?你也太纯爱了!n+?天哪,这年头谁还不知道饭桶与小圆脸!没错,这些耳熟能详的名词都过时了,在21世纪,要把自己伪…
说人话!5分钟带你看懂阿法狗。&br&&b&写在前面的话:&/b&&br&昨天的结果也出来了,李世石试图用比较攻击性的打法,结果还是完败。&br&作为一个算是勉强会下围棋的IT从业者,心情有点复杂。一方面我知道计算机战胜人是迟早的事情,另一方面却没有想到李世石会败得这么彻底。&br&或许大时代的潮流终会将一切碾压而过,却总会留下一些落寞的身影。&br&平心而论,李世石下的不太好,但是首次面对机器人,其实压力之大,是不可想象的,李世石勇敢的做了第一个吃螃蟹的人,值得我们尊敬。&br&&b&计算机下棋的历史:&/b&&br&其实AI下围棋已经有了快20年了。之前我们没有太关注,是因为还不够强,印象中最好的AI有业余5段的水平。&br&1997年,IBM公司的“深蓝”计算机战胜了国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫,然后大概是2006年,人类最后一次战胜过计算机。因为国际象棋的规则简单,下法也比较固定(兵不能后退,象只能斜着走什么的),IBM凭借单纯的硬件堆叠,用最粗暴的方式。计算所有下一步,之后的可能性,就直接解决了问题。&br&&b&为什么围棋那么复杂?&/b&&br&国际象棋所有的可能性性是10^47,1后面跟着47个“0”。&br&但是围棋不一样,19*19 的交叉点中蕴含了2*10^170种可能,就是2后面跟着170个“0”。这个数字大到什么概念呢?&br&全宇宙的原子数量是10^80,也就是全宇宙每个原子代表一张棋谱,都还差得远。&br&大家不要小看那几个“0”,给大家用面积表示下。&br&&img src=&/d6d2c54f959b822abdfeb9_b.png& data-rawheight=&177& data-rawwidth=&470& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&470& data-original=&/d6d2c54f959b822abdfeb9_r.png&&&img src=&/d0370d0bcee926adab5fa2_b.png& data-rawheight=&1115& data-rawwidth=&1020& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1020& data-original=&/d0370d0bcee926adab5fa2_r.png&&请看看上面的图,围棋可是整整比国际象棋多了127个“0”,每一个0都会呈现几何级的增大,大家想想一下相差127个“0”面积差多少吧,反正我的电脑是画不出来了。&br&&br&所以这这种情况下,阿法狗被研究出来开始了。下面正式开始介绍&br&&b&学习狗&/b&&br&从前,有一只学习狗。这只狗很喜欢看人来下棋,并且能记住看过的每一盘棋。我们管他叫学习狗。在初期,他学习的是西方国家的人在QQ游戏中下围棋的棋谱。&br&然后他记住,哦,当出现这个局面的时候,下在天元会输,下小目会赢。他只会做输赢判断,其他一概不知。&br&请大家记住他的技能,学习狗过目不忘。&br&&img src=&/dea02f973663ffcea0d4dca7a8e286ac_b.png& data-rawheight=&450& data-rawwidth=&330& class=&content_image& width=&330&&&br&&br&但是下着下着,他发现自己总是输,因为之前说过了,围棋可能性太多,他学过的棋谱根本数量不够。人类思考一下就能打败他。&br&&b&乱走猫&/b&&br&于是,他的邻居--乱走猫出现了。这只猫的特别是动作特别快,但是她懒得思考,从来不看棋谱。就是瞎走。然后她会记住,哦,这样瞎走最后会赢,那样瞎走最后会输。&br&记住,瞎走猫,是乱走的,但是她能记住,怎么乱走赢的可能性更大。&br&&img src=&/cbfffcf0068c_b.jpg& data-rawheight=&366& data-rawwidth=&282& class=&content_image& width=&282&&&br&&b&分身术&/b&&br&但是很快问题出现了,由于乱走猫总是乱走。没人愿意和她下棋了(废话,谁这么无聊啊)。于是乱走猫用了分身术,自己和自己下,并且记住怎么会赢。&br&&img src=&/b82ed153cecd222fdc4f25_b.png& data-rawheight=&164& data-rawwidth=&352& class=&content_image& width=&352&&&br&&br&反正是自己和自己下,不想学习狗只是自己背棋谱,那当然可以用很多分身了。与是乱走猫每天能下好多盘。&br&题外话:当然,分身数量是有限的,不能无限分身,原因嘛,是因为&a href=&/?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw612qBJOanhxjTURxGlkTY34t6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayMbmU%2Bsf0mmyEoMm0kmKaSsv9THKyEvgI6MOh9itZ%2B99D%2BlsKt6dpt8rmcfjR83x9U7CaF1iTqGyU9LI4CCJvs4wPGbuJnYGNA%3D%3D& class=&internal&&谷歌&/a&给的经费是有限的,只能有那么多机器。&br&什么,你问如果要强行无限分身会怎么样?你拿你家电脑开一万个网页你就知道了。:)&br&&img src=&/015fee04ea189b667d3a89a69161db62_b.png& data-rawheight=&213& data-rawwidth=&431& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&431& data-original=&/015fee04ea189b667d3a89a69161db62_r.png&&&br&&b&合体!&/b&&br&但是当乱走猫和人类下棋的时候,还是输。因为可能性太多,2*10^170种可能种呢。怎么能下的完。&br&他们的主人--科学家想了想说,这样,学习狗和乱走猫,你们一起来下。&br&如果出现的情况谁碰见过,并且知道该怎么下就听谁的。&br&&img src=&/76c7ad0be6f_b.png& data-rawheight=&270& data-rawwidth=&708& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&708& data-original=&/76c7ad0be6f_r.png&&&br&他们合体后,当然就很厉害了,打遍电脑届无敌手。但是和人类比赛有时候还是会输。于是科学家再想办法,这样,你们分身出来自己和自己下,然后&a href=&/?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw62LETIljxYJR2Zfr/7HigcwC36jdY%2BLB5i3pfKJtUWCTh9ssyDK1SDlnhDg47fRGLxIC1WNLHU2MljwrjhG0RrIxuZT6x/SabISgybSSYppKy/1McrIS%2BAjow6H2K1n730P6Wwq3p2m3yuZx%2BNHzfH1TsJoXWJOobJT0sjgIIm%2BzjA8Zu4mdgY0& class=&internal&&总结经验&/a&。&br&注意,这个自己和自己下和当初的乱走猫完全不同,由于学习狗记住了棋谱。遇到有些情况,知道该怎么下,乱走猫终于不会再乱走一气了,但是学习狗的棋谱里,没有的乱走猫就依据乱走的经验来,他们的水平提高非常快。&br&&img src=&/00abbbc32ff5cd75c073_b.png& data-rawheight=&226& data-rawwidth=&337& class=&content_image& width=&337&&&br&&b&学习狗与乱走猫的真身&/b&&br&其实学习狗就是IT界的“深度学习”,目前用于人脸识别,语音识别。由于需要大量的数据(比如很多棋谱棋谱),所以和大数据结合紧密。&br&大家最常用的应该就是---汽车驾驶导航。&br&&img src=&/bf9ed4b61ec3da_b.png& data-rawheight=&270& data-rawwidth=&570& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&/bf9ed4b61ec3da_r.png&&&img src=&/e1e6c0bf4de46c077d125_b.png& data-rawheight=&270& data-rawwidth=&680& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&680& data-original=&/e1e6c0bf4de46c077d125_r.png&&乱走猫呢,就是大名鼎鼎的“蒙特卡洛搜索树”他最大的特别是可以并行,可以理解成同时下很多种可能,把每种可能都分身成一盘新棋来下。&br&用处嘛,可以理解凡是排序都能用,比如你要某电商网站搜索北京最便宜的拖鞋。就有无数拖鞋相互比较价格,最终经过预赛、初赛、半决赛、决赛,得出冠军。&br&但是遇到简单的排序就排他的小弟就行了,不用他亲自出马&br&&img src=&/25b55c5f38fbde355c5d_b.png& data-rawheight=&263& data-rawwidth=&336& class=&content_image& width=&336&&&br&&b&闹矛盾&/b&&br&但是新的问题又出现了,一猫一狗配合出现了问题,他们先各思考,再合计,一合计就容易闹矛盾。所以,他们特别慢!&br&&img src=&/408a4b13f3b57909cf3d_b.jpg& data-rawheight=&298& data-rawwidth=&535& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&535& data-original=&/408a4b13f3b57909cf3d_r.jpg&&&b&指点鹰&/b&&br&科学家一看,好啦,大家不要吵了。&br&其实不就是对局面的看法不一致嘛,我给你们个专门看局面的家伙--“指点鹰”。&br&这家伙不用计算该怎么下,专门看如果这样下,胜率是多少。这样速度就快多了。&br&&img src=&/7c224c89b54307eff684e96bccc6eb9b_b.jpg& data-rawheight=&238& data-rawwidth=&272& class=&content_image& width=&272&&&br&为了防止,猫、狗、鹰。互相打起来。科学家定了个规矩。你们分别给出几个候选,给了候选后就没有学习狗的事情了。&br&剩下的决策者,乱走猫和指点鹰的意见各占一半。&br&&br&&b&偶像天团组合&/b&&br&然后整个组合的成员就都找齐了。学习狗、乱走猫、指点鹰成为给了一个天团组合,名字就叫SHE! 啊不!叫阿法狗。&br&&img src=&/c9c7d6a91bdad5aa15e354_b.png& data-rawheight=&190& data-rawwidth=&460& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/c9c7d6a91bdad5aa15e354_r.png&&&img src=&/62cc5a59e914baa4ebbad_b.png& data-rawheight=&220& data-rawwidth=&240& class=&content_image& width=&240&&&b&为什么叫这个名字&/b&&br&其实人家不是狗。。。Alpha是希腊字母的第一个。GO是围棋的英文说法,翻译过来应该是:围棋一号。&br&不过我认为起名的时候,科学家想的是:奔跑吧,阿尔法!&br&&img src=&/caf2bdaccfe4b188a57e9f_b.png& data-rawheight=&265& data-rawwidth=&520& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&/caf2bdaccfe4b188a57e9f_r.png&&然后科学家进行了一些人为的调整,让阿法狗养成了这样的习惯。&br&1、开始阶段,先主要由学习狗来下。因为布局越经典,越不容易有错误。这阶段不求有功,但求无过。&br&2、中盘后,逐渐由乱走猫接手,因为之后的可能性越来越小,很可能乱走猫已经走过一模一样的局面。&br&3、指点鹰随时辅助。&br&4、局部争夺的时候,也由乱走猫接手。乱走猫把棋盘假设成只有5*5大小,然后集中精力来计算,这5*5里面有多少种可能。&br&----------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------&br&好了,阿法狗,基本上就是这样一个东西,下面说一点私人的看法。&br&当然,目前阿法狗还在不断和自己下棋,不断进化,之后变成究极态,就几乎没有人能战胜了。但是只要他还没有下到2*10^170种情况,人胜利的可能就一直存在。&br&于怎么战胜他嘛,很简单。&br&那就是李世石抡起棋盘砸向电脑!---这是门外汉的说法,人家的主机不在韩国啦,这么多服务器,得多大啊。得专门有自己的发电站、水冷系统、专门的保安和电工好吗!&br&或者拔网线?黑客入侵?都行~~&br&好啦,换回严肃脸,估计下一个对手就是柯洁了。&br&我认为,只是我认为。唯一的胜算在开局阶段,需要不断的下一子换一个地方,跳出5*5的范畴。&br&也许,只是也许,能战胜他,因为如果中盘后,还是势均力敌的话。人类战胜乱走猫的几率几乎为0&br&当然,李世石第一局也是这么想的,当然结局大家看到了。阿法狗的科学家黄世杰,就是代替阿法狗落子那位,人家好歹业余五段啊!&br&&img src=&/20d4d5becde047b7b2e1debdb496c9db_b.jpg& data-rawheight=&659& data-rawwidth=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/20d4d5becde047b7b2e1debdb496c9db_r.jpg&&&br&&br&好啦,先写到这里,之后想到什么再补充,欢迎大家留言讨论。&br&&br&&p&----------------------------------------分割线-----------------------------------------------------------&/p&&p&昨天李世石扳回一局!从开始围棋界集体的乐观轻敌,到几乎崩溃式的连输三盘,再到以哀兵姿态出战,用“神之一手”逼迫阿法狗出现失误,最终赢下一局。这几天的比赛过程真是波澜壮阔、跌宕起伏。&/p&&p&其实李世石也是一个很有意思的家伙,我打算这几天写个《李世石小传》。希望大家能喜欢!!&/p&&p&然后也欢迎大家搜索h4cj250,或者扫描我的头像二维码关注。&br&我喜欢写一些,关于历史体育,游戏的东西。。。&/p&&br&&br&《神之一手--李世石小传》新鲜出炉!&br&说的是李世石成长的故事,包含了神之一手的片段,保证精彩。走过路过不要错过,点击下方链接观看&br&&a class=&internal& href=&/question//answer/?from=profile_answer_card&&《神之一手--李世石小传》&/a&&br&&img src=&/eadbecdb06fdfa68dd2413_b.png& data-rawwidth=&630& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&630& data-original=&/eadbecdb06fdfa68dd2413_r.png&&&br&&br&&br&&img src=&/dadeda09676daff9571f_b.png& data-rawheight=&504& data-rawwidth=&448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/dadeda09676daff9571f_r.png&&
说人话!5分钟带你看懂阿法狗。写在前面的话:昨天的结果也出来了,李世石试图用比较攻击性的打法,结果还是完败。作为一个算是勉强会下围棋的IT从业者,心情有点复杂。一方面我知道计算机战胜人是迟早的事情,另一方面却没有想到李世石会败得这么彻底。或…
这不是女生对你的要求呀,是女生对自己的要求。&br&人家要求自己要找到这样的男朋友有什么问题?你跟着瞎着什么急?有你什么事?(微笑)
这不是女生对你的要求呀,是女生对自己的要求。人家要求自己要找到这样的男朋友有什么问题?你跟着瞎着什么急?有你什么事?(微笑)
拿 ((??? ?????? ??)???) 举例子吧。&br&&br&首先我们看看这一坨符号有多长。&br&&br&&img src=&/c179d4ee498b5a531a05b7e_b.png& data-rawwidth=&147& data-rawheight=&39& class=&content_image& width=&147&&&br&答:20个字符。&br&&br&然后一个一个看这些字符是什么就可以了。&br&&img src=&/9a2c1ca2f9a1c75bc721d16df959646a_b.png& data-rawwidth=&661& data-rawheight=&43& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&661& data-original=&/9a2c1ca2f9a1c75bc721d16df959646a_r.png&&有几个比较好认。比如左小括号&(&,右小括号&)&,还有空格& &。&br&&br&剩下的字符我们来看看它们的Unicode码。&br&&img src=&/a5cebc734aee_b.png& data-rawwidth=&665& data-rawheight=&39& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&/a5cebc734aee_r.png&&前面两个都是左小括号(U+28):(&br&&br&&br&第3个符号(U+335)叫Combining Short Stroke Overlay(组合短连字符),效果是上个字符和这个字符之间会出现一个不占空间的短横线。举个例子:a?b。&br&&br&第4个符号(U+301)叫Combining Acute Accent(组合尖音符),用于标某些字符的重音用。显示效果是在它前面一个字母的顶上出现一个声调符号。使用方式如下:X?&br&&br&第5个符号又是U+335。&br&&br&然后是U+20,空格。&br&&br&第7个符号是U+306,Combining Breve(组合短音符),开口向上的半圆弧,标在上个字母的上方,表示短元音用:U?。&br&&br&第8个符号是U+352,Combining Fermata(组合延音符),是用在五线谱记谱的一个特殊符号,标在上一个字母的上方,表示该音符延长发声。形状就像一个半圆弧中间一个圆点:B?。&br&&br&第9个符号是U+35F,Combining Double Macron Below(组合双下长音符),就是两倍长的普通长音符,形状就像两倍长的下划线:U?E。&br&&br&第10个符号是U+2DA,Ring Above(上圆圈)(这个:?
注意这不是一个组合字符,所以这个字符会独占一个字符的空间,而前面的那些组合xxx字符都是不占空间的。)&br&&br&第11个符号是U+329,Combining Vertical Line Below(组合下垂直线),上一个字母下部附加上的一个短竖线:O?。&br&&br&第12个符号是U+32D,Combining Circumflex Accent Below(组合下扬抑符),在上一个字母下部附上一个^形状的符号:E?。&br&&br&第13个符号U+20,空格。&br&第14个符号U+306,开口向上的半圆弧(不占空间)。&br&第15个符号U+352,一个半圆弧中间一个圆点(不占空间)。&br&第16个符号U+29,)&br&第17个符号U+335,在前一个符号上附着一个连字符。&br&&br&第18个符号U+300,Combining Grave Accent(组合重音符),在上一个字母上面出现一个`符号,方向刚好和前面的U+301相反:X?。&br&&br&然后又是一个U+335,又来一个连字符。&br&最后是U+29,最后一个右小括号完成。&br&&br&分析完毕。&br&&br&显示最准的是你微博iPhone上显示的那张图。&br&&br&&img src=&/1ad8add57617c_b.png& data-rawwidth=&71& data-rawheight=&60& class=&content_image& width=&71&&&br&我们再来对照这个图看一遍估计就能看懂了。&br&首先这一堆字符里面有普通字符(占一个字符空间)和组合字符(附着在前一个字符之上)。&br&一共7个普通字符:(( ° ))&br&两个左小括号、空格、上圆圈、空格、两个右小括号。&br&然后我们来看每个普通字符上都附着了哪些组合字符。&br&&br&第一个左小括号,没有附着组合字符。&br&&br&第二个左小括号,附着了U+335,U+301,U+335。于是在这个小括号上面会出现一个尖音符号(很像拼音的二声的那个符号),并且还有两个短横线。&br&&br&然后是空格,这个空格上附着的组合字符是:U+306、U+352(分别是下圆弧和延音记号,组成了一只眼睛。)、U+35F(最下面那条线)&br&&br&上圆圈,这个符号后面附着了两个字符:U+329、U+32D,就是那个圆圈下面的竖线和尖号。&br&&br&又一个空格,附加了U+306和U+352,组成另一个眼睛。&br&&br&然后是右小括号,上面附加了U+335、U+300、U+335,组成那个小括号上两条横线和上面的声调符号。&br&&br&最后一个没有附加字符的右小括号结束。&br&&br&&br&&br&下面开始回答题主问题。&br&&br&&blockquote&怎么打出来?&/blockquote&&br&答:复制。&br&题主肯定会追问,去哪复制?&br&答:&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Unicode?(R) character table&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,找到你要的Unicode字符点复制即可。&br&&br&&blockquote&为什么在不同的场合下显示不同,原理是什么?&/blockquote&&br&答:每种字体对Unicode各种字符的支持都不一样,不同的渲染环境对各种字符的支持也不一样。&br&Unicode说到底只是制定了一个字符集,告诉大家世界上所有的字符并给它们编了号,不是每个环境都能完全支持Unicode中的每一个字符的。&br&还有不同的渲染环境对于同一个字符,尤其是这种无宽度的组合字符的渲染策略不同。&br&比如在同一个位置上出现的两条组合连字符,有些系统就会渲染到一起,看起来是一条线,而有些系统就会在轴上区别高度渲染,你就能看到两条线。
拿 ((??? ?????? ??)???) 举例子吧。首先我们看看这一坨符号有多长。答:20个字符。然后一个一个看这些字符是什么就可以了。有几个比较好认。比如左小括号"(",右小括号")",还有空格" "。剩下的字符我们来看看…
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