谁说6.9是邪恶小法师6.9的天下

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lol6.9版本更新了什么?相信很多玩家都想知道,下面小编为大家带来的LOL6.9版本法师装备改动介绍!催化神石(重命名为远古神石)被动英雄奖赏移除。新被动-永恒之力:受到来自英雄的伤害,将有相当于伤害15%的数值转化为自己的法力值,当自己消耗法力值时,将有相当于消耗法力值15%的数值转化为自己的生命值。(单个技能最多回复25点生命值)?女神之泪基础法力值回复加成由25%降低到0%。新被动-威严:施法会获得25%法力值返还。?和谐圣杯被动重做:当生命值低于法力值时,获得100%生命值回复加成;当法力值低于生命值时,获得100%法力值回复加成。?[新]遗失的章节合成:蓝水晶+增幅典籍+115金币总价格:900金币+25法术强度+250法力值唯一被动:英雄升级时,在3秒内回复20%最大法力值。?莫雷洛秘典合成:遗失的章节+恶魔法典+500金币总价格:2100金币基础法力值回复加成由100%降低到0%。固定法力值加成由0提升到400。?雅典娜的邪恶圣杯合成:和谐圣杯+恶魔法典+300金币总价格:2100金币法术强度加成由60降低到40。基础法力值回复加成由100%降低到75%。被动法力源泉被移除。新被动:对敌方英雄造成伤害,将有相当于15%伤害数值的充能被储存起来,最多储存100~270(基于等级)。当为友军治疗和施加护盾时,会消耗所有充能来治疗目标。生命值偷取、法术吸血与海克斯科技!?远古意志移除?海克斯科技左轮枪合成价格由340降低到230。总价格由1200降低到1100。法术吸血被移除。新被动-法力螺旋:普通攻击会造成75~150点魔法伤害。(冷却时间30秒,与其他的海克斯道具共用冷却时间)?海克斯科技枪刃法术吸血被移除。主动伤害由150提升到300。主动伤害的AP加成由0.4降低到0.3。主动效果不再有弹道,会立即命中目标并使目标减速2秒。主动效果与其他海克斯道具共用冷却时间。?[新]海克斯火箭背包合成:海克斯科技左轮枪+斑比的熔渣+800金币。总价格:2750金币。+300生命值+80法术强度+10%冷却缩减主动-火焰螺旋:向目标方向冲刺300点距离并爆炸产生火星,火星命中对手造成100~250(+0.25AP)点魔法伤害,被多个火星击中,多余的火星仅造成15%伤害。(30秒冷却时间,与其他海克斯道具共用冷却时间),该道具的冲刺效果无法翻越墙壁。?[新]海克斯GLP-07A合成:远古神石+海克斯科技左轮枪+750金币总价格:3000金币+80法术强度+300生命值+400法力值被动-永恒之力:与远古神石被动相同。主动-冰霜螺旋:以圆弧状放出5个冰霜碎片,对命中的目标造成100~200(+0.2AP)点魔法伤害。同时命中的目标在0.5秒内减速60%。(30秒冷却时间,与其他海克斯道具共用冷却时间)其他装备改动?时光之杖合成:远古神石+无用大棒+50金币总价格由3000降低到2500。基础法术强度由80降低到60。基础法力值由400降低到300。每层法力值加成由40降低到10。?中娅沙漏合成:探索者护臂+恶魔法典+900金币总价格由3500降低到3000。法术强度由100降低到70。冷却缩减由0%提升到10%。主动的冷却时间由90秒提升到120秒。?深渊权杖合成:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍+695金币。总价格:2750金币。法术强度由70降低到60。魔法抗性由50提升到60。冷却缩减由0%提升到10%。光环:不再影响小兵,现在受英雄等级影响,降低附近敌方单位10~25点魔法抗性。魔抗装备?幽魂斗篷总价格由1100提升到1200。生命值加成由200提升到250。魔法抗性由35降低到30。?女妖面纱合成:幽魂斗篷+负极斗篷+530金币总价格由2900降低到2450。生命值加成由500降低到300。?振奋铠甲合成价格由900降低到800,总价格不变。魔法抗性由70降低到55。基础生命值回复加成由150%提升到200%。被动提供的额外治疗效果由20%提升到25%。从目前已经曝光的可能进行的装备改动来看,法师有所加强,目前测试服已经上线,但是具体未来是否还有变动以官方信息为准,以上仅作参考。以上就是玩游戏网小编为大家带来的LOL6.9版本法师装备改动介绍!
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lol6.9版本的季中法师版本将于10号上线,在此次6.9版本中最吸引人的莫过于季中法师改动,那么LOL6.9版本的法师要如何玩 下面小编就为各位玩家们地阿莱LOL6.9版本的法师出装讲解,一起来看看
-邪恶小法师 维迦被动-恶魔之力用技能命中一名英雄叠加一层被动,击杀或助攻获得3层被动,每一层被动提升维迦1点最大法术强度。Q-黑暗祭祀用Q技能击杀小兵,叠加1层英雄被动,用Q技能击杀大型野怪、炮车兵,叠加2层英雄被动。法力值消耗由60/65/70/75/80降低到40/45/50/55/60。W-黑暗物质法力值消耗由70/75/80/85/90降低到60/65/70/75/80。E-扭曲空间法力值消耗由80/85/90/95/100降低到70/75/80/85/90。R-能量爆裂针对敌方英雄的AP加成被移除。法力值消耗由125降低到100点。技能伤害由[250/375/500(+1AP)]调整为[175/250/325(+0.75AP)至350/500/650(+1.5AP)],该伤害会随着敌方英雄已损失血量的上升而上升,当敌方英雄生命值在33%以下时达到最大值。改动分析小法师最为核心的改动就是将Q技能的被动移动到了英雄被动上,同时允许小法师能在对线的过程中,通过使用技能命中敌方英雄来叠加最大生命值,而非仅仅将注意力集中在补兵上。总体来看现阶段小法师法强叠加速度要比以前更加迅速,而大招的改动让他对所有英雄的威胁性都有了提高——而非仅是对方的高AP英雄。出装推荐-策士统领 斯维因非常典型的法坦英雄,一个成型迅速、前期优势的斯维因能很快成长为无法击杀的怪物,但是目前看来斯维因的单体技能过多,在没有大招的情况下并不能对很多单位造成伤害——即便你有大招对于较远的英雄你也没有太多办法。现在我们将Q技能的施法范围提升到了700,同时让它成为一个范围性的技能,也能让斯维因在面对各种情况时有更多的处理手段。基础属性弹道速度由1500提升到1800。被动-腐肉再生法力值回复效果由[9+1*英雄等级]提升到[12+1*英雄等级]。Q-恶鸦来袭斯维因向指定区域放出乌鸦,持续4秒,乌鸦会攻击范围中的敌人每秒造成25/40/55/70/85(+0.3AP)点魔法伤害并使其减速20/25/30/35/40%,优先选取被E技能命中的目标。当目标死亡或者走出范围之后,乌鸦会选取新的目标。法力值消耗由60/70/80/90/100降低到60/65/70/75/80。冷却时间由全等级8秒提升到14/13/12/11/10秒。对非英雄单位造成两倍伤害。W-鸦爪之缚法力值消耗由80/90/100/110/120降低到80/85/90/95/100。E-苦难折磨基础伤害由75/115/155/195/235降低到50/80/110/140/170。AP加成由0.8提升到1.0在折磨过程中目标所受伤害的提升由8/11/14/17/20%提升到全等级20%。R-邪鸦附体冷却时间由8秒提升到10秒。放出乌鸦的数量由3提升到5。攻击小兵的治疗效果由25%降低到15%。维持该状态所需要的每秒法力值增长由5/6/7降低到全等级5。被乌鸦攻击的目标,1秒内不能再次被攻击。改动解析由于新版的Q技能不再是指向性技能,因此斯维因在线上的压制力会有一定的下降,但是取而代之的是更强的团战能力,大招的加强将让斯维因能在中期开始发力并击溃对方。-爆破鬼才 吉格斯吉格斯有什么特点 面对这一问题,我相信很多玩家的答案是清兵迅速,守塔无敌。在这样消极的战斗状态下,我们很难看到吉格斯有什么精彩的发挥,同时对于他的对手来说也很难找到与他互动的机会。那应该怎样去改动这个英雄呢 我们在经过讨论之后决定去加强他的推塔能力,让吉格斯走出防御塔,走出兵线,用W技能一下轰飞对方的防御塔——当然改变了战斗方式,也意味着吉格斯将面临更多风险。被动-一触即发AP加成由0.25/0.3/0.35提升至0.3/0.4/0.5。每次施放技能对被动的冷却时间缩减由4秒提升到4/5/6秒。W-定点爆破定点爆破会立即摧毁生命值低于25/27.5/30/32.5/35% 的防御塔。R-科学的地狱火炮冷却时间由120秒降低到120/105/90秒。不再对小兵造成双倍伤害。改动分析很明显的看得出拳头认为吉格斯的战斗方式过于消极,凭借其手长的特点,让很多英雄都难以对其造成威胁。本来大部分情况下拳头官方会削弱吉格斯远距离战斗的能力,但是本次借着季中版本法师改版的动力,使得拳头反而加强了其主动进攻的收益——特别是进攻防御塔的收益。在新版本中我们可以遇见到很多吉格斯会为何进攻对方的防御塔而选择主动出击,这样虽然会使得吉格斯有更多的可能性为团队赚取经济优势,但同样也会将吉格斯暴露在危险之中,如何处理好收益与风险将是每个玩家所需要考虑的问题。出装推荐-远古巫灵 泽拉斯Q-奥能脉冲弹道宽度由150降低到145。E-冲击法球眩晕时间由0.75~1.75秒调整到0.5~2秒。R-奥术仪式技能范围提升10%。最大法球数量由3提升到3/4/5。法球伤害半径由190提升到200。两次射击之间的最短时间由0.6秒提升到0.8秒。单次伤害由190/245/300降低到200/230/260。现在施放大招的瞬间会太高泽拉斯使用者的视角。(与烬相同)改动分析在拳头的官方说明中,他们认为泽拉斯大招的影响力不够——更像一个小技能,因此最终决定加强这个技能的价值,在改动之后技能全中的的伤害要比改动之前高很多,但是显然泽拉斯想要命中大招依然不是一件简单的事情,半径的提升确实能有效提升单发的命中率,但是内置CD的延长也能让对方有更多的反应机会。出装推荐-狂暴之心 凯南被动-忍法!雷缚印印记持续时间由6.25秒降低到6秒。重复触发的时间限制由7秒降低到6秒。Q-奥义!千鸟能量消耗由65/60/55/50/45降低到60/55/50/45/40。W-奥义!电刃能量消耗由45降低到40。有效范围由800降低到750。R-秘奥义!万雷天牢引持续时间由3/4/5降低到全等级3秒。现在对范围内的所有敌方英雄每0.5秒造成一次伤害,而非随机目标。多次命中的伤害每次下降25%,最低到50%。对单个目标的最大伤害由240/435/630(+1.2AP)提升到300/544/788(+1.5AP)。改动分析在改动之后凯南大招的随机性被彻底移除了,同时高等级大招的持续时间也被降低——简而言之,只要你能保证对方在你的大招范围内,就能稳定的对其进行输出,同时大招持续时间每一秒都将变得很宝贵,如何完美利用好大招将会变得非常很重要。出装推荐-机械先驱 维克托Q-虹吸能量冷却时间由10/8.5/7/5.5/4秒降低到8/7/6/5/4秒。第一击的基础伤害由40/60/80/100/120提升到60/80/100/120/140。AP加成由0.2提升到0.4。下一次攻击的伤害由20~210(基于等级)调整为20/40/60/80/100。护盾数值由30/50/70/90/110(+0.2AP)调整到8%最大法力值(+0.15AP)。E-死亡射线弹道速度由780提升到1050。激光伤害的AP加成由0.7降低到0.5。[技能增强效果]余震的伤害由100%激光伤害调整为20/60/100/140/180(+0.7AP)。[技能增强效果]被射线命中过的敌人,再被余震命中时不再享受60%伤害减免。[技能增强效果]余震的延迟时间由0.6秒提升到1秒。两段全部命中的伤害由98/154/210/266/322(+0.98AP)调整到90/170/250/330/410(+1.2AP)。R-混乱风暴施放时的瞬间伤害由150/250/350(+0.55 AP)下降到100/175/250(+0.5 AP)。后续的风暴伤害判定时间由0.5秒一次调整为2秒一次。每一次的判定伤害由15/30/45(+0.1AP)提升到150/250/350(+0.6 AP)。持续时间由7秒降低到6秒。总伤害由360/670/980(+1.95AP)提升到550/925/AP)。改动解析更新之后,在面对有准备的敌人时,维克托的单杀能力将有所下降,E技能升级后的余震效果有1秒钟的延迟,已经足以让大部分英雄脱离伤害范围,同时由于大招的瞬间伤害变低,让维克托的整体爆发有了整体下滑。但是在配合W技能控制甚至队友控制的情况下,维克托的伤害将有质的飞跃,也就是说新版本的维克托将会转型成一个彻底的团战法师。出装推荐
[责任编辑:张雷]
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