1000护甲熔岩巨兽吧你怕不怕

撞吧 你们会输的!熔岩巨兽墨菲特上单大型攻略
作者:178 来源:178  发布时间:07-03 14:43
  前言:这篇攻略比较适用于黄金--王者分段路人排位或匹配对局,不适用在比赛中。段位黄金以下的玩家可能有很多地方大家看不懂,大神也可能有觉得写的不对的地方。在此我声明这
  前言:这篇攻略比较适用于黄金--王者分段路人排位或匹配对局,不适用在比赛中。段位黄金以下的玩家可能有很多地方大家看不懂,大神也可能有觉得写的不对的地方。在此我声明这篇攻略是我的个人心血和见解,大家不喜勿喷。主题是以石头人为主的攻略,也有通用的上单,支援,团战,技巧,大家感兴趣的话,可以看完。
,也就是大家在里俗称的&石头人&。凭借其独特而犀利的大招在里成为大家比较喜欢的坦克英雄之一。而我,一位S2最后一天开始打 LOL的玩家,对这个英雄有着无与伦比的热爱和感情,它一路伴随我上分,从未被放弃。因此,在这里我做出这篇大型攻略,献给所有热爱石头人的玩家。
  首先介绍下我自己,ID:MIXII 电信十三区均衡教派钻石1普通玩家一枚。冲击过王者但不幸失败,从此卡住。现混迹于1区。对我的段位,觉得水平不高的王者大神可以不看,但我想我的理解也绝对不会太差。因此,有热爱石头人和喜欢用石头人上分的玩家,我欢迎你们来成为我的队友或对手,大家相互进步,把热情献给自己喜爱的游戏。
  下面攻略开始:
  石头人这个英雄如何:
  石头人定位为上单法坦,强势期在游戏的10-30分钟内,自己等级的6-16级内。
  石头定位为前中期近战爆发类半肉,后期的石头人由于近战的定位和长CD的技能并不是太强,并且技能CD长,加成低造成石头持续能力实在不如意,有一点但实在太弱。因此石头基本是看一个大招定胜或负。
  石头虽然可出AP装,爆发伤害前期算是单线AP最高。但后期魔抗堆起,AP装的石头人并不能秒杀对手脆皮,因此石头一定要在后期转肉,增加容错率。
  打石头尽量在35分钟内结束战斗,后期石头人团战的容错实在太低。。。。没大中直接,大中若位置不好队友跟不上也较难获胜。
  石头人技能介绍:
花岗岩护盾[被动技能,无快捷键。]
  墨菲特被岩石护盾保护,最多吸收最大生命值10%的伤害,若10秒内未收到攻击,护盾将重置。
地震碎片[快键键:Q]
  墨菲特使用元素原力,将一块岩石碎片从地下射向敌人,对其造成伤害并偷取其移动速度4秒。
  消耗 70/75/80/85/90法力
  冷却时间 8/8/8/8/8
  射程 625
  效果 墨菲特将一块岩石碎片从地下射向目标,造成70/120/170/220/270(+0.6*法术强度)魔法伤害,并偷取目标14/17/20/23/26%移动速度,持续4/4/4/4/4秒
野蛮打击[快键键:W]
  墨菲特开始用巨力来攻击,他的伤害会对面前的所有敌人造成溅射伤害,主动激活时,会暂时性地显著增加护甲和攻击力。
  消耗 50/55/60/65/70 法力
  冷却时间 14/14/14/14/14
  射程 0
  效果 被动:墨菲特的普通攻击对他目标附近的单位造成攻击力30/38/46/54/62%的伤害。 主动:墨菲特的护甲和攻击力增加20/25/30/35/40%,持续6/6/6/6/6秒。
大地震颤[快键键:E]
  墨菲特锤击地面,放射出冲击波对目标造成基础伤害,并根据墨菲特的护甲值附加额外伤害,同时暂时减低目标攻击速度。
  消耗 50/55/60/65/70 法力
  冷却时间 7/7/7/7/7
  射程 300
  效果 墨菲特锤击地面,对周围敌人造成 60/100/140/180/220(+0.3*护甲)(+0.2*法术强度)魔法伤害,同时减少目标 30/35/40/45/50% 的攻击速度,持续 3/3/3/3/3 秒。
  提高护甲可增加该技能的伤害,加成伤害为墨菲特护甲值的 30/30/30/30/30%。
势不可挡[快键键:R]
  墨菲特冲击目标区域,将所有敌人抛向空中,造成魔法伤害并晕眩。
  消耗 100/100/100 法力
  冷却时间 130/115/100
  射程 1000
  效果 墨菲特冲击目标区域,造成200/300/400(+1*法术强度)魔法伤害,并将所有敌人抛向空中1.5/1.5/1.5秒。
  石头人定位分析:
  (1)石头人可否担任ADC(射手)?
  ADC要求:持续的,远程的AD伤害。
  石头人是近战,并且是技能都是AP伤害加成,因此不能承担ADC的远程,持续的AD伤害。因此,石头人不能担任ADC位置
  (2)石头人可否担任打野?
  打野要求:机动性,控制能力,清野能力和一定的伤害能力。
  石头人拥有W技能加成护甲和攻击,也有E的溅射伤害,大招和Q技能也有不错的控制能力和伤害,但缺乏机动性,弱势的前期和较慢的清野速度使它可以成为一个打野,但不能成为一个很好的打野。因此,不推荐石头人打野。
  (3)石头人可否担任中单:
  中单要求:高爆发的或持续的伤害。ADAP伤害均可,并且需要一定的机动性和位移能力(防身技能),担任队伍前中期的主要输出。
  石头人一套技能的AP爆发伤害很高,并且W技能提供了少量的持续和保命能力。但由于其近战的限制和技能过长的CD时间,导致它可以担任一个前期中单AP刺客的位置,但持续能力远不如其他常规AP。因此,除非用作针对对面英雄,否则不推荐石头人中单。
  (4)石头人可否担任辅助: 辅助要求:一定的控制或伤害能力,前期消耗能力。先手能力(重要性小些),抗伤害能力。
  石头人的控制,先手和抗伤害能力较强,但由于蓝耗问题前期的抗伤害和消耗能力实在较弱。因此,除非针对对面英雄或自己方急需控制,否则不推荐石头辅助
  (5)石头人可否担任上单: 由于这篇攻略主要分析上单石头,因此,在上单方面我会讲的详细很多,请大家耐心观看。
  上单6大要求: 对拼能力,消耗能力,机动性(追杀和逃跑能力),配合打野(中单)能力,带线能力,团战能力。在此评分1-5,最高5分,最低1分。
  上单有6或者没有6级是一个很大的区别,大招对于大多英雄的影响很大,因此,对石头的能力分析要一分为二来看:6级前和6级后
  石头人能力分析:
  对拼能力:6级前1分,6级后2分
  石头人前期并不算太肉,而较长的技能CD时间,蓝耗较高使他的对拼能力较差。一般在消耗对手之前,石头人不能和对手对拼,也要尽量避免和对手发生肉搏战。
  消耗能力:全等级4分
  石头人Q,E技能是不错的消耗技能,Q是远程技能虽蓝耗较高,但是可以用天赋和补给品来弥补。在消耗完敌人之后,石头人就可放心和敌人对拼了。
  机动性:6级前1分,6级后2分
  石头人只有大招是位移技能,而交出大招意味着石头人没有任何的保命技能和威胁性。Q技能偷取的移动速度对于有位移或者控制的对手来说杯水车薪、。
  配合能力:6级前3分,6级后5分
  石头人Q减少移动速度,前期就有一定的留人和追击能力。6级后大招的出现使得没有的敌人基本必死无疑
  带线能力:全等级3分。
  石头人E技能低蓝耗,范围伤害,是个不错的清兵带线技能。但前期的使用要重,防止推线。
  团战能力:6前2分,6级后5分
  石头人有大招和没大招是2个英雄。团战有大招的石头人给予对方C位一套痛击后还能坚持不倒较长时间,能抗能打,为队友制造输出空间。可以说,石头人为了团战而生,但线上能力也不差哦。
  上单对线篇--针对不同常见上单英雄和天赋,符文,出装,召唤师技能,对线技能等分析。
  (一)石头人应该出什么样的装备?
  石头人定位为上单。而在上单英雄里一般有3种类型。
  爆发输出型:出输出装,追求高伤害一套打死对面C位或对对面团队造成大量伤害。
  半肉半输出:出一定输出和生存装。争取对对面C位造成伤害并承担一定输出责任,并且抗住对面一定伤害。
  纯肉:出全生存装,把输出任务交给队友,干扰对面C位输出,为团队抗下最多伤害。 石头人因为技能和出装的灵活特性,使他可以在这3种类型中灵活转换。主流石头人出装为纯肉,为团队服务。我理解的石头是承担半肉半输出的类型。
  天赋推荐:
  天赋用21,9,0的常规上单半肉AP天赋。经过多把实战,我觉得还是这套天赋最有用。 为何不采用9,21,0天赋让自己更能抗? 我一方面是让自己对线能有更多资本消耗对手,一方面石头人在成熟的对局里是不会吃下敌方全队的火力的,因此不如让自己的输出更高方便击杀对面C位。当然对自己对线不熟或没信心,为团队多贡献也可考虑9,21,0天赋。
  符文推荐:
  这是比较常规的一套AP半肉石头人符文&&我个人对符文不太喜欢太多杂乱的属性,追求实用:红色固定法穿,黄色固定护甲,蓝色5个固定魔抗4固定法强,精华全法强。这一套符文是最实用,也是大家都可接受的。如果对面纯AD阵容可以把蓝色换成冷却缩减或纯法强。
  召唤师技能:闪现点燃或闪现。
  在钻石分段以下我推荐点燃,前期可能就差那一点伤害就可能是击杀。而且钻石以下对面对石头人的针对性不会太过分 高端局里,石头人前期想单杀对面比较困难,并且打野的成熟,前期弱势又没有太好逃生技能的石头人是很容被打野&光顾&的,因此,带传送支援或是快速回线上,都能很好的补足石头人机动性的劣势。
  石头大型团战技巧:
  石头打团任务比较简单,R可先手也可反手,R一定要命中对方刺客或者后排输出位,R完跟着对方状态极差的后排走。若在自己倒下之前感觉对面脆皮不会死,那么闪现 回来EQ保护正在被对方前排纠缠的己方后排。除此之外其他任务就交给队友吧,若你R命中对手后排而团战输掉,那么可能你的队友实力实在不济或者装备差距太 大。
  眼位:无论打什么位置,眼位都是必不可少的,我打任何位置只要有余钱和格子就会带上一个真眼或假眼,插在草丛等关键位置,可能你一个眼位侦察到对方一个动向,就是一次击杀和被击杀的区别。而高水平比赛里,一个失误就可能决定一场比赛的胜负。 记住一句话:买眼的人不一定打得好这个游戏,不买眼的人一定打不好这个游戏。
  结语:这篇攻略到此就全部结束了,这篇攻略是我几千把LOL对局经验和近一千把玩石头人的结晶。 上单是一个难以玩好的位置,要注意的事情太多。而玩石头更是一件难事,一个细节可能决定一场比赛的成败。 所有的经验和对线心得均是我自己原创,大家觉得好就看下学习下,觉得差就提出宝贵意见,大家共同进步!为自己喜爱的游戏和英雄一份自己的力量。 最后一张,霸气霸天巨兽--墨菲特!!
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熔岩巨兽 墨菲特
曾经有一个完全和谐的世界,在那里,一切都是这个整个世界的一部分。巨石是一切事物的本原,他们的外来居民则是一个个独立的部分。墨菲特一直在使用自己全部的潜能来斗争以证明自己是这个世界的一部分,一个高贵的寻求这个世界完美秩序的战士。有一天时空裂缝被打破,他穿越宇宙被召唤到这个世界上来。 一开始他就很快觉察到这个世界的不协调并产生了愤怒。那些寻求将混乱秩序带到大陆来的人试图召唤这个巨石的创造物来帮助他们。可是需要注意的是墨菲特是一个值得敬佩的和值得信赖的勇士。今天他用自己的重拳击打着这些试图扰乱瓦罗然大陆正常秩序的恶魔们,尤其是使用混乱魔法的分子。墨菲特是巨石的产物,它的拳头强劲有力,而且它极度强壮几乎不可能被摧毁。它的坚硬皮肤可以有效的降低来自敌人的攻击。墨菲特并不是一个快速或者灵敏的战士,但是忽视他的敌人都会被他的重拳击倒。混乱世界的怪物们,小心了!熔岩巨兽来了!
墨菲特将一块岩石碎片从地下射向目标,造成70/120/170/220/270(+0.6AP)魔法伤害,并偷取目标14/17/20/23/26%移动速度,持续4/4/4/4/4秒
耗蓝:70/75/80/85/90 法力
  被动:墨菲特获得10/15/20/25/30%额外护甲  · 主动:普通攻击造成一次额外伤害,相当于对目标和附近的单位造成25/40/55/70/85 (+0.15 法术强度) 物理攻击  · 野蛮打击现在会显示一个视觉效果,用来指示会攻击的影响范围  · 野蛮打击激活后,现在将使用墨菲特的暴击动画来表示普通攻击
冷却:16秒
耗蓝:50/55/60/65/70法力
墨菲特锤击地面,对周围敌人造成60/100/140/180/220(+0.2AP)魔法伤害,同时减少目标攻击速度30/35/40/45/50%,持续3秒。提高护甲可增加该技能的伤害,加成伤害为墨菲特30%的护甲值。
耗蓝:50/55/60/65/70法力
墨菲特冲击目标区域,造成200/300/400(+1.0AP)魔法伤害,并将所有敌人抛向空中1.5/1.5/1.5秒
冷却:130/115/100秒
射程:1000
耗蓝:100/100/100法力
花岗岩护盾
快捷键:被动
墨菲特被岩石护盾保护,最多吸收最大生命值10%的伤害,若10秒内未收到攻击,护盾将重置。
当你使用熔岩巨兽
护甲能减少伤害穿透花岗岩护盾的速度,因此在敌人摧毀护甲前激活野蛮打击,可以让你受到最少伤害。
虽然他的多数技能靠护甲提升伤害,但有些对局还是需要墨菲特拥有魔法抗性。当这种情况出现时,可以试试购买军团圣盾,水银之靴以及守护天使等物品。
敌人使用熔岩巨兽
若你是物理伤害英雄,攻击墨菲特时站在友军后方。大地震颤会极大地减少你的伤害。
墨菲特是少数具备打野能力的坦克之一。如果看到墨菲特带了惩戒,就要当心了。& 有关于"" 的文章列表
新版最强坦克英雄TOP5:500护甲的老司机你怕不怕
当前联盟中什么位置的英雄最有存在感?是给团队提供大量输出的ADC吗?还是给团队提供控制以及魔法伤害的AP英雄?纵观现在联盟中的大形势,现在坦克英雄在游戏中的存在感是非常高的,主要是因为他们在中期凭借着肉装就能够让装备还未成型的输出英雄头疼,对手不得不花费一些精力去针对他们。今天笔者将给大家介绍一下在联盟中的五大强力坦克。亡灵战神——塞恩 英雄玩法浅析:与其叫塞恩还不如称他为老司机。对于老司机我们只要明白——团战中的他可以“开车”支援队友把敌人撞晕在地或者利用大招快速的位移去分带线。同时老司机作为坦克英雄最重要的是配合灵魂熔炉(W技能)吸收对手的主要伤害,装备的选择一般都是7分肉3分输出,顶在队伍的前排寻找释放Q的机会。老司机的Q技能控制不下于一个大招的可怕,一旦先手或者后手读出一个满条的Q技能,将会大大打乱对方团战的站位。即使是Q技能没有释放的空间,老司机依旧可以利用大招开团,冲到人群里后再使用Q技能控制,被大招撞晕的英雄如果没有水银是100%会继续被Q技能击飞。老司机在团战中的目标肯定是尽可能的大到对面关键英雄、控制对手的C位的走位,即使是光荣牺牲了,老司机无所畏惧——依旧可以再站起来输出成吨伤害!这样的坦克英雄难道不会让你感到恶心,感到畏惧吗?天赋推荐:作为坦克型英雄如果不是打野的话不灭之握肯定是首要选择,不仅可以增加恢复能力,还可以根据自身英雄血量来增加这个天赋的伤害。因为塞恩这个英雄的伤害主要来源于他的技能,所以点出巫术来增加技能伤害。双刃剑可以让塞恩死后的被动造成更大的输出。符文选择:小编推荐:红色9*固定攻击力,黄色9*固定护甲,蓝色3*成长魔抗+6*成长减CD,精华带一个攻击力2个攻速。攻击力作为前期补刀作用,护甲和魔抗增加防御属性,因为英雄本身很吃技能所以减CD属性非常重要。熔岩巨兽——莫菲特 英雄玩法浅析:众所周知石头人上单并不是非常的强势,甚至可以成为任何英雄的蹂躏对象。但是这并不意味着在石头人装备成型以后你还能够欺负他。要知道,在面对对手是菜刀队的时候石头人一心出肉,护甲在神装的时候可以减少高达80%的AD伤害。也就是说对手的AD英雄打在石头人身上的伤害几乎肉眼是看不见的。这样的一个坦克你打得死吗?如果只是肉的话,就判定他是联盟中最优秀的坦克那就太过武断了。石头人的R技能是最恶心的所在,在六级前的石头人或许默默无闻,六级后的石头人的大招基础伤害高、控制时间长、位移距离远,无论是开团、逃跑、打伤害都非常优秀的一个大招。试想,在你碰见这样一个坦克你打又打不死,而且还有超级强力的大招能够提供控制,你在团战中不注意走位行吗?天赋推荐:石头人因为本身并没有主动护盾型技能所以这里并没有点出符能盔甲,而且作为线上蓝量不够的英雄,点出了冥想增加回蓝速度。探云手则是针对那些补刀不是很好的玩家这个可以让你的金币收益大大增强。符文选择:小编推荐:红色9*固定攻击力,黄色9*固定护甲,蓝色3*成长魔抗+6*成长减CD,精华选了3个固定护甲。这套符文可以让石头人的防御增强不少,红色的攻击力方便线上补刀,而减CD对于石头人来说更是非常重要的属性。祖安狂人——蒙多 英雄玩法浅析:蒙多最强大的地方在于——他拥有优秀的自身恢复技能,无论是对线期的消耗,还是团战中的切割战场,他的恢复力都保证了他的冲击消耗能力。天生被动和大招都是令敌人无比难缠的技能。蒙多的装备在后期成型的时候几乎就是无解的存在,R技能的每秒回血甚至可以达到100-200之多,回血的速度以肉眼可见的速度在增长。对手如果不使用点燃或者凡性的提醒之类的装备来限制蒙多,那么笔者只能告诉大家,几乎联盟中很少有ADC或者AP在后期神装蒙多黏到的时候能打的过他。天赋推荐:蒙多跟其他坦克英雄不同的是他本身并没有稳定的控制技能,只有Q技能进行减速,如果被敌方控制需要更快的脱身靠近敌方C位,所以这里点出了灵敏增加韧性和减速抗性,耐久这个天赋可以配合蒙多血少的时候开启大招,大幅度增加回血速度。符文选择:小编推荐:红色9*法穿,黄色9*固定护甲,蓝色3*成长魔抗+6*成长减CD,精华3*护甲。因为蒙多的前中期主要输出来源于他的QW技能,而这2个技能都是魔法伤害,所以带法穿来增加英雄伤害。因为本身E技能可以增加非常多的普攻所以并没有选择带攻击力的符文。披甲龙龟——拉莫斯 英雄玩法浅析:龙龟是联盟里的传统坦克之一,并且龙龟对抗菜刀队的能力在联盟中想必也只有石头人能够跟他相媲美了。他的W技能在开启后能够主动地为龙龟提供护甲和魔抗的加成,还会反弹普攻伤害,而且众所周知有一件装备对龙龟来说是非常重要的——荆棘之甲。反甲能够提供高额的100点护甲以及反伤的效果,再配合本身W的反弹伤害,这能够让对手非常的头疼。其次就是龙龟的E技能是联盟中为数不多的嘲讽技能,能够利用Q技能去切对手的后排后然后找机会利用E技能控制住对手的核心英雄,一旦控制住将会使我方团战处于上风。要说蒙多是血坦,那龙龟可以算是真正意义上的坦克,有着无坚不摧的身体。天赋推荐:龙龟作为坦克型英雄的优势就是他本身天生自带反甲,而且受到英雄护甲属性的加成,所以点不屈来增加额外的护甲魔抗。传奇卫士也可以在你团战当中增加15点护甲和魔抗的增强,这都是龙龟非常需要的属性。尤其是配合上反甲这件装备,对面ADC如果不出2个吸血装100%会被你反弹致死。符文选择:小编推荐:红色9*护甲,黄色9*成长护甲,蓝色3*成长魔抗+6*成长减CD,精华3*固定护甲。因为龙龟的被动本身就可以把护甲这个属性转换成攻击力,所以并不需要带攻击力符文方便补刀。如果对抗的是AP英雄也可以把黄色换成成长生命值。扭曲树精——茂凯 英雄玩法浅析:大树这个英雄是上单比较万金油的一个英雄之一。因为大树无论面对的对手是AP英雄还是AD英雄,大树都能够坦然自如。唯一的缺点就是手短,但是这并不影响大树团战的能力。大树在打团的时候可以利用R技能来减少伤害,这就使得大树在打团的时候可以毫无顾忌的时候直接使用W技能去捆对手的核心,不用担心会承受第一波伤害会死。这就是大树的恶心之处,并且我们还需要知道的是,大树在上个版本获得了一定的增强,E技能在对线的时候存在的时间也变久了,而且本身W又是百分比的伤害技能,当大树的减CD属性够多的时候WQ的稳定控制更是对手C位的噩梦。天赋推荐:大树本身的被动配合不灭之握回血更加变态,所以点出符能盔甲增加回血效果,W技能控制非常问题尤其是配合闪现可以完美开团,所以点出洞悉减少召唤师技能CD。巫术和持强凌弱都可以完美增加大树的技能伤害,非常好用。符文选择:小编推荐:红色9*法穿,黄色9*护甲,蓝色3*成长魔抗+6*成长减CD,精华3*法强。老树身为法系坦克型英雄,很多时候都是出半AP半肉的装备,所以法穿对于这个英雄非常重要,而减CD可以让老树更加频繁的控制对手也是不可缺少的属性。英雄联盟里还有许多的坦克类英雄,小编这里就不一一列举了,祝愿大家能够在联盟里玩的开心,排位多多连胜。(文/LOLDK)扫码并下载APP关注JY加入JY的伐木累吧~~ & & &商业微信合作请联系邮箱:看了JY视频还是睡不着?因为没吃香软营养的奶香蛋糕!JY最爱吃的奶香蛋糕大促啦,38个即可包邮哦!地址:ESL-lovejy微信:联盟的催眠大师JY(esl-lovejy)微博:@JY戴士贴吧:esllovejy吧JY淘宝店JY男装店JY鞋子店JY生活馆JY外设店JY零食店

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