有没有那种 跟真实在一副54张的扑克牌中一样的游戏就是只接牌 跟一副在一副54张的扑克牌中一样,

有没有那种 跟真实扑克牌一样的游戏就是只接牌 跟一副扑克牌一样,_百度知道
有没有那种 跟真实扑克牌一样的游戏就是只接牌 跟一副扑克牌一样,
有没有那种
跟真实扑克牌一样的游戏就是只接牌
跟一副扑克牌一样,然后去接
我有更好的答案
然后别人看相信不相信,不是的话归出牌的人《吹牛》比如我先出一个牌说一个A,相信的话也可以继续出牌不相信就翻开是A的话归翻牌的人,谁先把自己手中的牌出完谁赢
为您推荐:
扑克牌的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁有什么使用扑克牌的简单游戏?_百度知道
有什么使用扑克牌的简单游戏?
有什么使用扑克牌的简单游戏?像杀人游戏那种,不过人数不会太多大概5个人
提问者采纳
  保皇(5人)  具体玩法如下:4副扑克,5个人玩,  其中皇帝1人:手中有3张花色及大小一样的牌可当,如有4张一样的可以自保(就是皇上太监一个人当)  亲卫(个别地方叫“太监”)1人:拿到皇上剩下1张牌的人可当~  出牌规则:一级管一级,但张数要相同(如4个6,就要用4个7以上管,5个5,就要用5个6以上管)  在QQ游戏上一般没有3,有的也没有4和5  如果有3 ,小心不要被人清3(3必须是最后出,在出3之前的一次出牌,必须没人要,如果有人要,则被清3,下次就要进贡给人家一张最大的)  王(就是JORKE)和2可一当配牌,就是充数  但是用2配,如6个7,但其中有2个2 ,那2也就被看成7,直接管就可以。  如果用小王配,必须配大王管,配几个小王,就要跟几个大王管(如6个7,其中有1个小王,就要用5个8以上,配一张大王管,2个就用2个)  如过配大王,1张大王就用2张大王管,2张大王没人能管  如果配1大1小,就要用3个大王管。  牌序:3〈4〈5〈6〈7〈8〈9〈10〈J〈Q〈K〈A〈2〈小王〈大王  注意:大王4张,小王4张,2是16张,必要时要计算牌,还有什么,才能无敌于天下。  规则:如果皇帝先出光所有牌了,太监必须不能最后一个走才能收贡,否则平贡,太监先走了皇上必须第2个走,才能收贡,第3,平贡,以后进贡。  明保,在皇上牌特别好,太监牌也不差时可自保,就是把一样的那几张牌亮开。皇上必须第一个走太监第2~~  当皇上之前,谁先抓的,或上一轮是皇上,就要从他开是放底牌,皇上必须放最大的,其余人放2就可以,如果有人中途当上本轮皇上,后面的人就不用给了,没有2给小王,没小王给大王,没大王和小王和2时就不给,皇上的给法相反,没大王给小,没小给2,没2 不给。  够级(6人)  ● 够级用具及参与人数。够级用具为四副扑克,包括大小鬼在内共216张牌,参与人数为6人,也有的地方发展到8人,还有的地方减少到2人或3人,但以6人打法为主。  ● 抓牌和顺牌的顺序是按逆时针方向,如图一所示的1、2、3、4、5、6、1的顺序抓牌或顺牌。  [color=Blue]④[/color]  [color=Red]⑤[/color] [color=Red]③[/color]  □  [color=Blue]⑥ [/color] [color=Blue]②[/color]  [color=Red]① [/color]  图一 玩家座次  ● 正式开始之前先洗牌,一局之后此项工作一般由头科和二科进行。一般情况下,第一次抓牌时,任何一方如果手里的小2、大鬼和小鬼数量之和为0,可以提出重新洗牌和抓牌(出于防止作弊的目的)。  ● 牌点大小。不论花色,点数相同即大小一样。各牌牌点大小依次为大花、小花、钱、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。  ● 计分。头科4分、二科2份,三科、四科不计分,二落-2分,大落-4分,联邦所得分数之和即为本邦本局所得分数。如果抓三户,胜负各方分数加倍,即各得±12分。也有只计正分不计负分的计分方法。  ● 牌套。所发(顺)牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出(挂花、贴钱例外),称为一套牌。如果是顺牌,每套牌的总张数还必须与上家发出的牌一样多。  ● 大花单独发出或挂任何牌时,是最高牌,对头应无条件为之“扣牌”;小花挂牌时,须由大花挂高于小花所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大花数量不得少于小花数量;钱贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。后来也有地方规定大花可以二打一,即一方用两张大花同时发出,可以打掉另一方的一张大花,同时发两张大花一方所带的其他牌点数也必须大于对方且张数一样多。例如:一方发出一张大花加两张A,其对头可用两张大花加两张2打掉这手牌。  ● 发(顺)牌落地生根,一旦发到桌面上不得再行换牌、增牌和减牌。如顺牌确实有误,则按照“错牌不出”的原则,该玩家收回已发出的牌,顺牌权自动取消,本轮无权再顺牌,由其下家行使顺牌权。  ● 首发牌前,首发牌人可决定是否烩牌和烩牌的套数。可选择烩三、烩四或三、四全烩。  ● 顺牌时按照大牌压小牌的的原则进行,即下家所顺之牌的点数必须高于上家牌的点数。  ● 够级的特殊含义。当发(顺)出的牌是“够级牌”时,除“烧牌”或“无头”外,只有对头才有资格上牌,是为“够级”。(这是不是“够级”名称的来源?)正确地把握发出够级牌的时机是够级活动的关键所在,也是最令人兴致盎然、又或最令人捶胸顿足的地方。不信?等你真正打起牌来的时候就知道了,后悔药可没得吃哟,打够级最讲究“落地生根”,不许换牌、悔牌,这也是我设计的“青岛够级2000扑克游戏”软件未加入悔牌功能的原因。  ● 烧牌的特殊规定。除烧牌的第一套牌和烧牌后最后一套牌可以不挂鬼外(当然了,如果被烧牌一方挂了小鬼,您的第一套牌就必须挂大鬼。什么?如果对方挂了大鬼怎么办?那还用说吗?PASS吧您哪,您烧不动!),中间的各套牌均需要至少一个鬼(无论大小),如果声明烧牌后又发现烧牌后鬼的数量不够,或根本就烧不动人家的牌,则视为“大落”,即“旦窢测喝爻估诧台超郡烧糊了”,但如果在烧牌期间,对门打了你的任何一手牌或又被别人“烧牌”,则解除“烧牌”状态,你可继续正常打牌。当然,如果您的下家是联邦,只要您的鬼的数量足够,最后一手牌也可以挂鬼,这样可以给联邦接风。  上述约定,对“无头”无效,“无头”和任何一家可任意打,除非过牌。  也有规定实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。当任意一人发够级牌时,烧牌者可优先于够级者的对头声明“烧牌”。如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌。若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。  ● 打点。够级中可实行“打点”的打法。凡属下列情况之一者即视为“不开点”。  (一)头科产生后,若其对头所有够级牌一次未活,即从未用够级的方式取得过发牌权,则头科的对头称为“不开点”。如果头科的够级牌也一次未活,则头科亦不开点。  (二)二科产生后,包括二科在内的五人,凡够级牌一次未活者,均视为不开点。  实行打点打法时,不开点者应无条件向对头进1张贡牌,称“点贡”,并且点贡优先,先进点贡,后进落贡。还贡也按这个顺序。若对门两人互不开点,则互进点贡。  所有牌全部抓起后,进、吃贡完毕、首发牌前,任何人都有宣布对头不开点的权力,是为“明点”。若开牌前宣布对头不开点,是为“预点”。若有人宣布明点或预点,经实战被宣点者的确不开点,则宣布明点者吃对头2张点贡,宣布预点者吃对头4张点贡;如被宣点者开点,则宣布明点者须向被点者进2张点贡,宣布预点者向对头进4张点贡,称“吹牛上税”,又称“翻车”。也可商定翻车加倍进贡,即明点翻车进4个贡,预点翻车进8个贡。实行打点规则时,如果持牌人革命,无论此前对头有没有明点或预点,算自动认点,但其对头也须在二科产生前够死级三把方算开点。点贡只进贡,不计分,不还贡。  ● 进贡的规则。  采取计分制时一般不再进贡,但亦可采取计分、进贡同步进行的方式。进贡按如下规则进行:  (一)大花、小花、钱是法定贡牌,按牌点大小取大者进贡。  (二)若没有摸到法定贡牌,可规定不予进贡。进行“点贡”打法时,一般规定即使没有法定贡牌也必须进贡。  (三)大落向头科进2张贡牌,二落向二科进1张贡牌,三科、四科不吃贡也不进贡。  (四)可规定头科、二科吃贡后,须向大落、二落返还同等数量的牌,称“还贡”。若进贡一方没有与还贡牌点数相同的牌,可拒绝此张还贡牌,请吃贡方换牌。  (五)进贡在联邦中进行时,可自行商定是否进贡。  (六)大落、二落为同一方人员时,可在开牌前自行商定谁为大落,开牌后即不许变更。  (七)串三户的进贡方式是被串三户的一方向各自的对头进1张贡牌。串三户一般不进贡,应重新开牌。  (八)实行憋3打法时,“被憋3”一方,要向“憋3”的实施者进贡一张。  (九)也可规定“被烧牌”一方向“烧牌”实施者进贡一张。  (十)打点贡时,被点一方须向实施点贡一方进贡,“暗点”进一张,“明点”进两张,“预点”进四张。如果明点或预点“翻车”,则按上述规定加倍进贡。  (十一)进贡的顺序是:先进“憋3贡”,后“烧牌”贡,再“点贡”,最后才是“落贡”。  (十二)吃贡一方须返还进贡一方相同数量的小点牌,一般是还单牌,也可根据情况拆牌还贡。也有规则规定吃贡一方不能还贡,不还贡的规则对进贡一方有利。  ● 实行憋3打法时,上述规则中的开牌、上班、报牌、挑牌、烩牌等均不再适用。具体变化是:  (一)首开牌人确定后,以后即按反时针方向依次循环开牌,开牌确定的首取牌人即为该局的首发牌人,不再采取亮3上班的方法。  (二)买3。凡所持牌中无3者,应无条件用钱(无钱时用大花或小花)向对头买1张3牌,如果对头无3或只有1张3牌,则向对头的联邦买1张3牌。如果所持有的牌中无3且大花,小花,钱全无时,可允许其革命,开点并作为四科,除此之外,不允许革命。  (三)“3”牌不能拆开出,也不能贴钱或挂花。  (四)不报户、不留牌、不烩牌。  ● 凡误发、漏发、声明过牌后下家未发牌前又重新发牌以及报户不实,均分别取消一次发牌权。隐瞒贡牌者,除重新补贡外取消一次发牌权。多摸牌不报、从已发过的牌中偷牌或将手中牌混入已发牌中者,一经发现,即罚为大落。
提问者评价
其他类似问题
为您推荐:
扑克牌的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁你会玩“24点”游戏吗?其游戏规则是这样的:一副扑克牌(去掉大、小王)中任意抽取4张,根据牌面上的数字进行混合运算(每张牌只能用一次),使得运算结果为24或-24,其中红色扑克牌代表负数,黑色扑克牌代表正数,J、Q、K分别代表11,12,13.(1)如果抽到的四张牌是“黑桃3、4、10和红桃6”,你能运用上述规则写出三个不同的算式,使其结果等于24或-24吗?(2)如果抽到的四张牌是“黑桃7、3,红桃3和梅花Q”,试写出一个算式使其结果等于24或-24.
(1)(10-4)-3×(-6)=24;3×(-6)-(10-4)=-24;(10-4)×3-(-6)=24;(4+10-6)×3=24;(2)(7-3)×(-3)-12=-24;(3-7)×(-3)+12=24.
为您推荐:
其他类似问题
(1)所给的数字为:3、4、10、-6;(2)所给的数字为:7、3、-3、-12利用数字特点,注意数字符号:,选用运算符号解决问题即可.
本题考点:
有理数的混合运算.
考点点评:
此题考查有理数的混合运算,注意数字的正负,巧妙利用计算解决问题.
扫描下载二维码用一副扑克牌中的10张牌设计一个翻牌游戏。 1.翻出“红桃”和“方块”的可能性相同。2.翻出“梅花”的可_百度知道
用一副扑克牌中的10张牌设计一个翻牌游戏。 1.翻出“红桃”和“方块”的可能性相同。2.翻出“梅花”的可
2.翻出“梅花”的可能性比翻出“方块”的可能性小。3.翻出黑颜色的牌的可能性比翻出红颜色牌的可能性大。
提问者采纳
红桃2张、方块2张答:黑桃5张
其他类似问题
为您推荐:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 在一副54张的扑克牌中 的文章

 

随机推荐