cs go 中文怎么换成中文

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→ CS经典经典回归《反恐精英:全球攻势》CS-GO玩家体验感
【飞翔导读】CS-GO正式发布了,小编昨天买了正版CKKEY爽了一把,今天就把自己一些体验感分享给大家。这款CS中规中距的玩法真是没得说。
CS-GO正式发布了,小编昨天买了正版CKKEY爽了一把,今天就把自己一些体验感分享给大家。这款CS中规中距的玩法真是没得说。  联机游戏鼻祖之一!电脑房和网吧里面曾经的热火朝天之大作!“白房”,“月亮门”,“烟道”,“沙1”,“沙2”你们曾经走过!“B13”“B41”“B43”“B46”“B84”你们曾经拿来当做国那种枪械的真正名称!这是操作三亿鼠标射击梦想的祖宗!  《Counter-Strike: Global Offensive》正式界面。进入游戏,还是那熟悉的声音,熟悉的身影  以上都是过去式,《Counter-Strike: Global Offensive》(下文简称为《CS:GO》)于前日正式发售,为了能够给大家第一时间带来游戏内容的测试,所以自己买了正版游戏。80块钱,《CS:GO》在价格上来说和一款相差无几,让我们来看看是否划算。  评测部分1,画质与音效  V社的游戏或者用V社引擎做的游戏有一个特点,那就是配置相当的亲民,永远低于时下硬件标准。甚至于你停留在几年前的古董机都可以玩的很流畅,很出色。  以至于我有时候挂着《CS:GO》开别的游戏浑然不觉!直到切换出来才发现自己在滥用内存。。。比如我在写这个评测的时候就挂着《CS:GO》然后开PS CS4,还挂着某网络游戏的商铺。  这个配置还不亲民?!  配置很亲民,那么这个游戏的画质几何呢?让我们来看看这个游戏效果高开(没开动态模糊,显卡内置效果全部预定值)和效果全关相差几何,为了做详细的对比,我在效果全关的图中标注出了明显的区别。  对于大部分射击游戏玩家们来说,射击游戏高开低开主要看帧数如何,就算再华丽,如果帧数很低的话玩家们也会退而求其次。夫人我的配置是WIN764位系统,CPU为AMD960T未开6核,8G内存,显卡为索泰毁卡者GTX460 1G,其他就不说了。从帧数上来说,在效果高开下帧数仍然可以保持60帧,而效果全关可以达到80帧甚至更高!  高开和全关的对比,可以看出最明显的区别是光影,全关省下了很多细节光影,游戏以这样方式来提高帧数,不过注意左侧的砖块也有明显的区别,很明显高开是石头烧成的石砖,全关是纯石头打造的(好吧MC玩多了)。  枪械细节对比,右边的图片感觉倒退了5年有没有!  刀痕,还是老样子,像是糊上去的。  然而,就算是高开的画面《CS:GO》的画面水平也只能算是中上,感觉他去年就可以推出,要知道玩家的期待总是会随着时间的推移而变得更高更高再更高,遗憾的是早就应该推出的《CS:GO》却因为V社这两年为了敛财而没有把其排到日程表上,从外表上来看也和半年之前的测试版没有什么不同,稍后让我们看看《CS:GO》实际游戏表现如何,毕竟CS系列可不是靠画面取胜的。  画面说完了让我们看看音乐和音效,和前面的系列相比,《CS:GO》虽然还是没几首BGM(3首),不过音乐的符合性却大有长进,在回合时间快到,或者埋放炸弹,炸弹快炸,人质被救走等关键时刻会突然转变。所以我常常会在游戏中因为音乐的这种变动而吓到。  不过音效就未免有些偷懒了――或者说经典的延续?虽然枪械声音的效果提高了,不过很多枪械的射击的声音还是和过去一样(比如AWP经典的“当!”)。  另外,在后面对《CS:GO》的介绍中会提到很多偷工减料OR经典延续的地方,至于诸位玩家站在哪一方就无所谓了,夫人我对于所有射击游戏都是中立的。  然而有二个地方可是真正的偷懒了,那就是所有枪械在子弹打光时候的撞针声音,手枪一个声音,霰弹,冲锋,步枪,重型枪械都是一个声音。匕首砍在不同材质的物体上声音也是一样的。L4D都能做出来,《CS:GO》竟然做不出来?  评测部分2,单人部分以及新手教学  “CS难道不是联机游戏么?要单人部分有意思么?”能问出这个问题的很明显不是中国玩家,要知道如果有100个玩家说CS不需要单机,那么肯定会有一个人站出来说“我玩CS就是天天玩教学,就是天天打电脑!”  为了照顾这一小撮人和刚开始接触CS的新一代玩家们,我们先从教学和单人部分开始。  现在的东西都很人性化,作为一款游戏没有教学或者没有从简到繁的游戏过程是万万行不通的,CS就加入了文字教学以及教学模式。  文字教学,对CS慕名而来却对这个游戏不太了解的玩家可以先阅读下,游戏有官方简体中文,所以诸位民间汉化组可以歇歇了。不过官方中文还是有一点小问题,比如游戏中1他们似乎显示不出来,显示的都是□。  当然了,大部分玩家是不喜欢看文字的,或者根本不看全就乱下结论,进入开始游戏后的倒数第二项叫做武器训练场,那个就是教学模式了,在这里面大家可以体会《CS:GO》的基本游戏方法和操作(除了救人质)。  然后在教学的最后会有一个类似于COD的模拟战斗,计时的哦。不过这里先提醒一下各位玩家,这个武器训练场模式有几个地方挺贱的,千万不要被耍了。  不熟悉游戏的玩家们可以在这里多多训练,夫人我最好记录是34.6秒。。。可见我射击游戏玩的不怎么好。  觉得自己手脚灵活了?那么就和电脑来场实际的战斗吧。  《CS:GO》和电脑对战的模式和内容与和玩家对战是一模一样的,只是人脑换成了电脑。所以模式和内容的评测我就放到下面的多人部分中介绍。在这个VS电脑的模式里面你可以选择无电脑的观光模式,以及无害(有AI的观光模式),简单,中等,困难,专家这五个等级。  不过这五个等级夫人我玩下来之后就一个体会――都是简单。因为这个难度差异体现在AI的反应时间以及枪法的精确度,这些都是可控制的,不过AI的行动脚本却是固定的。  永远会冲到炸弹埋伏点蹲守,匪徒永远冲过去埋炸弹(然而和AI对战,作为匪徒的你炸弹永远在你手里),所以你逛几圈就可以打AI埋伏了。  总得来说,AI做的比以前细致了,那少部分玩家也可以体会的“更深”,比较亲切的教学模式也能让对CS系列慕名而来的玩家们有很棒的学习,我这个射击菜鸟都觉得简单了,诸位FPS高手更不在话下了。  评测部分3:多人部分以及联机  在非MOD情况下,《CS:GO》中我们总共可以玩到4种游戏模式和4种游戏类型,游戏类型除了传统的救/绑架人质,拆/埋设炸弹以外,还多了升级武器拆/埋设炸弹以及升级武器赢取目标。  4种游戏模式一共8张小地图和8张大地图(有一张小地图还是大地图改的),而且大部分地图都是重置过去CS系列的经典地图或者从隔壁L4D那里拿过来凑合一下(我个人发现的有小镇最后一关,糖厂第二、第三关部分场景,以及农场最后一关)看来V社官方地图少的老毛病是治不好了。  对于新玩家来说后面两种模式更直接也更有意思,尤其是升级武器模式,你会把游戏中大部分武器用个遍,在最后会给你一把金色匕首,看警匪哪一方会先得到金色匕首,并且捅死一个敌人就会得胜。不过除了这些小亮点,其他的玩法和过去的CS是没有什么区别的。  普通匕首和金匕首区别,以后说不定有黄金AK,黄金M4,黄金大狙,三亿黄金鼠标的痴心妄想。  另外有一点我觉得是一个缺憾,就是在非MOD情况下,所有地图模式和细节设定都是固定的,在你选择地图的时候会看到屏幕右上有改地图固定的游戏模式,而且是不可改变的。  图友军伤害关闭,可穿身体,杀敌减半,几局几胜都是固定的,每局的时间也都是不变的只有MOD地图才能改变,过去可是随便设定的呀。  和多人联机,我们可以快速进入或者和朋友一起玩,你可以选择喜欢的类型也可以快速匹配,想要为国争光的可以上去和老外一较高下,说不定能碰上日本人。。。不过和老外玩后果往往是可怕的,我在这里举个例子给大家讲解一下。  这个是我和诸位版主玩的,网络状况也如图所示,这个房间是国外建立的主机,我们平均延迟在200+,对方平均延迟在40。玩起来的时候很流畅,不过等开枪你就知道什么叫枪枪爆头不死人了,极近距离一警察被我霰弹爆头然后不死,漫不经心地转头把我打死,等我死后观看这个警察的状态――他竟然满血!这不是警察VS匪徒,而是HIGH PING VS LOW PING。  额外的抱怨:大家也不要说什么国外玩家素质高,中国玩家素质差,天下乌鸦一般黑。这帮孙子打到3:1的时候就开始跳队伍和跳车,最后跳成这样,并且在知晓我们是中国玩家后(某版主开语音了),就开始用英文交流,说我们中国玩家PING实在是悲剧,还有人附议说中国玩家技术也不咋地,真当夫人我英语水平差听不懂你们呜里哇啦写什么么!  我们就算一直输,仍然坚持到了最后,并且打了“GG”退出,没有半路跑走。不过由此可以总结,大家没有一个好网络的话,就不要和老外玩什么网络模式了。另外根据我们在海外的版主消息,如果中国玩家比分超过了老外,他们就会乖乖地闭嘴,只会说“NI HAO~”。  然而V社可不是某暴X,虽然《CS:GO》这款单机游戏也进入了半网络状态,但是《CS:GO》仍然支持局域网模式,不想跟外人外没问题,和自己的朋友娱乐也一样,而且我们中国也有很多CS服务器转为了《CS:GO》服务器,大家照样可以畅玩。  好吧,这也从侧面证明了《CS:GO》和CS是一个路子。  局域网模式截图,不过这界面。。蛮熟悉的。  我参与的某国内服务器的修改的“死亡竞技”模式,虽然水平还是那么水,不过不至于死得那么惨了。  最后这里有个BUG需要告知各位,在特定状态下,别的STEAM好友邀请你的时候如果跳房间,那么会立刻报错弹出,再进游戏会显示已经登录,关STEAM会说你《CS:GO》没有关闭,只得用任务管理器强行关闭。哎,官方捉BUG捉了半年多,还留下这些个问题,不好,不好。  惨状现场  评测部分4,枪械以及MOD  《CS:GO》最重要的两个部分,在本作中对玩家装备有了一定的变革,手枪,霰弹,重型枪,步枪,手雷,特殊装备等都有了新改变,增加了新枪械(比如多了一种重机枪),新装备(多了电枪),新手雷(多了燃烧弹)。在此夫人我就不像是写攻略一样一一介绍了,玩家们玩了就知道。  枪械一览。  新装备,电枪,近距离一枪敌人毙命,用完就没,需要重新购买,1000刀一把。  说枪械自然要说后坐力和射速这些技术性的东西,我这里有一张CSS和《CS:GO》的AK47弹道对比图,都是按住不松手连送30发后的结果,从结果可以看出,《CS:GO》的AK后坐力和射速应该是有所调整,至于为什么都是先往左上抬升,这个和拿枪的手有关系。  枪械弹道对比  不光是枪械方面,在细节上也有了很大的改变,玩家们以后只能从各种手雷中选择三种购买,闪光也不能卖2个。而且购买界面从过去的立式菜单变成了圈状菜单,可见盖胖真的是想要把CS给弄到主机平台上去。不过主机对MOD的支持可没有那么自由,就这点料的《CS:GO》。。。悬。  MOD方面,现在MOD很少,不过我已经看到了有人带着GHOST面具,也看到了有人的匕首能发光。然后我打开游戏目录发现游戏中的音效等东西依然没有加密,修改程序可用TXT格式打开,音乐和音效都是普通的WAVE。  从这些方面可见《CS:GO》的MOD是丝毫不逊于前作的,前途无量,只需时间证明尔。话说回来,MOD不强大,就这么点料玩家不得把V社闹翻天了。。。。  总结  《CS:GO》这款游戏,如果是FANS会因为他细小的改变而欢呼,会因为他经典的保留而雀跃,会因为有新游戏玩而手舞足蹈;如果是普通玩家,那么他们会觉得这款游戏就是CSS时隔7年套了一个华丽的马甲来“重装上阵”;如果是一位客观的玩家,他肯定知道这款游戏虽然称不上3A大作,也不会落入街边垃圾,就是一款可以在上面消磨十几个小时普通的游戏。  是的,这里想告诉大家的是,不要过高地看待《CS:GO》,把他捧上天,好似次时代射击竞技游戏的又一标杆;也不要低贱地看待它,认为他和某些换汤不换药的续作是一路货色。《CS:GO》就是《CS:GO》,亲民的配置,质朴的画面,轻松的手感,偶有发光点。3~5分钟内不会厌烦。虽然晚了半年才上市(和半年前除了BUG有所减少,其他差不多)。  如果满分是10分的话,我会给《CS:GO》7分,官方内容缺乏-1分,捉BUG没捉干净还浪费半年时间-1分,盖胖(不认识就算了)不减肥-1分。&
责任编辑:飞翔小编
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《反恐精英:全球攻势》虚拟机设置以及游戏中文语言的设置
22:34:00 来源:游侠论坛 作者:cccmuyu333 编辑:迦偌 
设置性能:
在进入虚拟机界面之后,会有一个设备设施,就是让你设置玩这款游戏时的PC性能。
这里先说下,一般虚拟机玩游戏都是比较慢和比较卡的;当然,设置一下也会有所帮助。
此图是进入虚拟机界面之后CS:GO Beta版的性能设置页;双击任何一项会出现下图。
这些选项中声卡、显示器、网络适配器等等都没多大用处;关键设置第一项和第二项。
第一项MEMORY是电脑的内存,你打开自己的电脑的属性,最大可以调到自己电脑的内存大小。
第二项processors是处理器,也调成自己本来电脑最佳的就好。
右边的选项,这里是一些一般选项,几乎不用调。我选WIN7运行之后照样还是XP······
游戏中文语言设置:
我进入游戏之后悲剧的发现竟然是俄文······这里需要在进入游戏之前呼出注册表修改一下。
虽然是俄文,但点击开始按钮打开运行程序应该没问题。然后点击右下角的出入法,选最上面的英文。
在程序中输入:regedit;并打开。
打开之后就是上图,找到文件:language
并在左边设置的语言上修改输入为:schinese(要输对,前面不要有空格)
之后进入游戏会发现游戏语言变为英文和中文的混合。
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没有任何记录
游戏制作:Valve Software、 Hidden Path Entertainment
游戏发行:Valve Software
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
没有任何记录
没有任何记录
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CS:GO怎么换中文啊。买了欧版的
tb欧版=俄版 楼主下个id见
你在淘宝买的吧,
看楼主这么可爱就告诉你吧,steam设置-界面-有语言选项的
俄区的吧,玩不了多久就要封号的
右键CSgo-属性-语音,顺便问一下,小尾巴到底怎么弄啊?
右键游戏-属性- 设置启动项-输入 - language Chinese
国区现在应该不比俄区贵吧
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曾经也小小打过cs1.6职业,v社的游戏的质量和用心程度远远高于国内的公司。大胆说一句,csgo的竞技性不比cs1.6差。老去的只有玩家的年龄、回忆和激情,而新的事物就看能不能接受。
上周买了GO,玩了几天(刚支付完被朋友告知圣诞节促销4美金不到....我哭)。作为从1.0玩到1.6的玩家,对于我来说最大的感受就是,它是一个全新的游戏,虽然上手并不难。无论是从游戏UI设计,到游戏细节:包括枪械改进,弹道设置,地图的修改等,再到“参与”游戏的方式都与以前传统大赛使用的CS各个版本有很大区别。从这个角度上来说,CSGO是超越了它的所有前辈。通过这几天打PUB也好,混比赛也好,发现CSGO在中国还是存在着一定的玩家数量,但是远远还没有达到CS系列最颠峰,所以所谓超越不超越也就没有意义了。现在中国的电子竞技是以DOTA这种MOBA类型游戏为主流,群众基数摆在那呢,FPS已然没有商业市场。
1、国外情况:根据前面大神的数据,国外CSGO已经超越CS1.6了。2、国内情况:CSGO的画质已经秒杀CF,CSOL,如果CSGO在中国能建服,绝对是能吸引大批FPS爱好者的。如果能由tencent代理的话。图为日周日10点半的斗鱼直播部分在线观看人数,粗算有将近10万(不保证真实性),也是很大的关注量了。同一时间的CF(后面的没截图),总量还是超过CSGO的。同一时间的CF(后面的没截图),总量还是超过CSGO的。另外说CSGO游戏模式单一的人,应该是没玩过CSGO。(图侵立删)
说一下我的看法吧。CS:GO是盈利为主,竞技为辅。所以单凭就这一点它是无法超越以前的版本的。其次在于CS:GO的市场是面向欧美,并不是国内。因为国内大部分玩家没有购买正版的习惯,通常都是三大妈,游侠之类的。因此可以说在国内是不太可能超越1.6的。并且前一阵子也为了迎合国内市场价格下调了一半,就跟GTA5国内30美元,国外60美元的售价一样,就是为了迎合国内市场。此外就是制作商方面,这款并不是V社的亲儿子,而且给V社相距不到100米的另一家公司制作的外包,所以这一款就相当于V社亲戚之类的。——————————————————————下面是一个13年CS历程玩家的感想—————————————————抛开以上几点不谈,我也其游戏性上是认为不太可能超越1.6或者CSS的。先说匹配。如果你想流畅的打完一局比赛,你只能去购买VPN,不然你就只能在社区服务器游玩。再来说说第三方。CS:GO对第三方的社区作者并不友好。每次大更新或者小更新都需要社区服务器来解决一堆奇葩的问题。(因为我开过服)再反观以前的版本,对第三方作者可谓是天差地别。其实就是物理跟参数,我本人是很好奇同一个引擎是怎么做出这么奇葩的物理跟参数还有弹道的。至少我认为习惯了1.6或者CSS的玩家是会有明显的感觉这手感是相当奇葩或者蛋疼的。不过只是在盈利跟竞技当面,它确实是超越了以往的CSS跟1.6。以上就这么多吧。
——一个来自13年cs历程玩家的回答。
cs go一样是重竞技,画质好像是次要方面,cs go测试了一年多时间,不断修复BUG,平衡游戏性。而且没有什么坑爹的道具枪,注重团队配合。现在许多cs1.6分队已经解散,更多的转向cs go,
cs go可以获得更多的外设厂家的支持,而且奖金很高,明星效应,很多人会转向cs go。而且,cs go,投入后很好玩,就像xp系统换成win7,也会经历这样的过程,从开始的不喜欢到后来依赖。
counter strike 1.6在大陆是永远不会被csgo超越,因为大陆人没有买正版游戏的意识,不过在其他世界范围来看,1.6已经被CSgo,是大势所趋,毕竟厂商需要玩家升级硬件,电子竞技比赛需要厂商的赞助,商业化就必须不断往前走。
——2011年WCGCS项目选手
Cs、星际、魔兽,史上最成功的三款电竞游戏。这三款游戏直接开创了后来的电竞大时代。单独到cs来说,cs go就是大树底下好乘凉,有今天这个成绩基本上都是继承了cs的名声。
CS:GO没法在网吧正常愉快的游戏,容易被VAC,这是最大硬伤。。。想想以前在网吧一个局域网就能让大家在一起玩,一个平台就能联网,一个复制粘贴的CDKEY就可以进入游戏。而且国内扔有大部分玩家(特别是学生群体)不能接受先给钱在玩游戏这种方式,所以,还是挺难的
不会,你需要超越自己的回忆么?说句煽情的话,有些东西真的能成为永恒,起码在心里。
csgo作为CS系列的新作,已经超越CS和CSS了,你问为什么?第一:就凭销量,在线量。csgo稳定在线50万左右。CS有多少?(别用什么当年浩方,175的数据来说,没意义,一切数据已steam为准)。第二:就凭csgo画面比CS好,第三就凭平衡性设计上也好。CS一条命就是300块,搞到后面,游戏只有USP,格洛克,沙鹰,mp5,ak,m4,AWP,csgo把武器设计的更加平衡,不同武器杀敌奖励也不同,AWP杀敌只有100,冲锋枪却有600,鼓励人们用不同武器,然而比赛中,确实也出现了喷子等武器。图为twitch中,csgo的观众数量排名。图为steam在线排名,可以看到csgo单日峰值达到50w+,而cs只有2w+。图为steam平台游戏热销排名csgo排名第三。
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